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エフライン・リンタロウ・ダ・シルバはFC琉球所属のFW 基本情報 国籍 ブラジル 名前 えふらいん・りんたろう・だ・しるば 生年月日 1991年7月23日 出身地 パラナ州クリチバ 身長 186cm 体重 75kg ポジション FW 背番号 8 所属クラブ 2007年 - 2009年 中京高校 2010年 - 2012年 柏レイソル → 2011年 FC岐阜(レンタル移籍) → 2012年 ブラウブリッツ秋田(レンタル移籍) 2013年 - 現 在 FC琉球 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2010 柏 33 J2 0 0 - 0 0 0 0 2011 岐阜 9 2 0 - 0 0 2 0 2012 秋田 8 JFL 27 3 - 0 0 27 3 2013 琉球 - 通算 日本 J2 2 0 - 0 0 2 0 日本 JFL 27 3 - 0 0 27 3 総通算 29 3 - 0 0 29 3
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Chapter1 あらすじ イロウスの大侵攻「審判の日」から5年、星守達はたゆまぬ特訓と戦いの末、サドネを仲間に迎え入れ、星衣フローラに覚醒し、見事エヴィーナを打ち倒し、地球を取り戻すことに成功した。 そして、これからも続くであろう戦いに向け、神樹ヶ峰女学園理事長の神峰牡丹は新人教師、望月 紫苑(デフォルトネーム)を招き入れることにした。彼の初出勤から物語は始まる。 紫苑は星守クラスの担任に着任し、地球各地のイロウスを撃退する司令官として戦いに赴き、生徒と絆を深めるのであった。 しかしある日、星守達はイロウスの強化個体との戦いで苦戦を強いられる。そんな中、星守ではない少女、アイドルユニットf*fの煌上花音と国枝詩穂が現れ、瞬く間にそのイロウスを撃破する。なんと、彼女たちも独自でイロウスと戦っていたとのことだ。2人は星守達の実力を自ら確かめるため、星守達に刃を向けるのであった。 2人の実力を実感した星守達は更なる特訓を重ねるとともに、各地のイロウス撃退も行なっていった。そんな中、紫苑はある不思議な夢を見る。同僚の教師である八雲樹と御剣風蘭の若かりし頃と思われる少女を含めた3人の少女が夕焼けに向かって誓いを立てていた。見たことも無いはずの少女を夢に見たことを不思議に思い、樹や風蘭に話を聞き、もう1人の少女について調べを進めるのであった。(調べを進めるにつれ、彼女についての夢をより見るようになる。そんな中、図書館のある本棚を見た瞬間、そのもう1人の少女と自分が会っている記憶が呼び覚まされた。自分は過去にその少女と会っている…?紫苑は自分の失われた記憶についても探ることにした。) そして、イロウスの撃退を進めるうちに、再びf*fの2人と相見える。戦いの火蓋が切って落とされようとしたその瞬間、大型のイロウスが現れる。世界を守るという目的は同じくするf*fとともに、星守達はイロウスに挑み、勝利するのであった。 そしてある日、f*fの2人が国内留学生として星守クラスにやってくるのであった。
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■バーボンハウスについて■ ●商会データ 商会長:アナーキー・ゴードン(イングランド) 副会長:フィリエ(イングランド) 副会長:オリエ(イスパニア) サーバー:Euros 所在地:セビリア 所有商館:3番商館 ランク:7 商会員数:ほぼ50人 構成員:多国籍 ●商会の掟 1、ガッツはしてもされるな 商会員に出会ったらまずガッツポーズです。できるだけガッツを返される前に逃げましょう。ガッツされた人は逃げられる前にガッツし返すか、逃げられたら地の果てまで追いかけましょう。 2、レスがなくても泣かない 海事中、バザ放置中、寝落ち中など、レスが返せない状態の方がいらっしゃいます。重要な内容の場合は改めて発言して頂くなどお願い致します。 また、バーボンハウスには昔からツッコミ役がいないという伝統があります。カレーにスルーされても泣かないでください。 3、誤爆にはニヨニヨ 商会チャットで誤爆を発見したら、容赦なくニヨニヨしてあげましょう。商会員同士のPTチャット、チャットルームでも同様です。 4、PK禁止 多国籍商会ということもあり、PKは禁止しています。裏キャラのPK活動までは制限していませんが、商会内に被害にあわれた方がいる場合は、入会をお断りする場合があります。 PKKは問題ありません。 5、納品のお願い 商会ランク7の優良商会であるバーボンハウスは、毎月15日更新の商会コンペによる納品で支えられています。できるだけ納品にはご参加ください。納品物は商会幹部及び有志の皆さんでご用意致しますので、納品の時期になったらお気軽にお声をおかけください。 ●入会前、入会後に関して・新規入会希望の方について 新規で申請された方や、入会希望の方とは一度面接を行います。面接と言っても説明会のようなものですので、あまり緊張なさらずに。 面接場所は主にセビリア3番商館になりますが、都合によりチャットルームや密談で行う場合もありますので、予めご了承ください。 体験入会については特に期間は設けておりません。好きなだけいてください。というか永住しちゃいなYO! ・PKしてた人の加入について 漂白してれば基本的に前向きに考えます。ただしその人にPKされた商会員がいる場合、ご遠慮願う可能性あります。 ・上位亡命で色付きになる場合 一応これまでのルールは色がついている間は抜けて頂いておりました。が、その辺は商会員の皆さんとも相談して柔軟に判断したいと思います。 例)造船亡命した前会長テテ氏の場合⇒会長時代に上位亡命を行って色がついた際、会長代理を立てて一旦退会し、漂泊後戻ってくる形を取っています。※2010/10/11追記: 上位亡命の場合、漂白に専念すれば特例として残留を認めます。 ・休止について 休止の際は可能な限り何らかの手段で商会長・副商会長に復帰のめどなどをお伝え下さい。これまで一緒に活動してきたメンバーなのでできる限り商会に名前が残ったまま運営したいと思います。復帰のめどが立たない場合、やむを得ず除名する場合もありますので、休止の際には可能ならばそのあたりの相談もできればと思います。 ・その他マナーとして ログイン/ログアウトのご挨拶をこころがけていただければと思います。それに付随して、「ログイン通知設定の商会員に通知をON」にして頂ければと思います。都合で難しい場合あると思いますので強制ではないです。 明らかな非アクティヴな裏キャラや倉庫キャラのみの入会はご遠慮いただく方針でいこうと思っています。そういう形で入会されるのであれば、むしろ古い商会員の別キャラを入会させていただくのが道理と思いますから。 おまけ ~初級航海者に愛の手を~ 大航海時代の世界に初めて足を踏み込んだとき、そこには広大な世界が広がっていたことを、皆さんも覚えているでしょう。街の中を散策するだけでもちょっとした冒険だったし、街の偉い人に話しかけても「私は忙しいのだ」と追い返されたり、徘徊するNPCの航海者に話しかけても無視されてションボリしたり。 そんな世界に乗り出して、一体何をしていいのかわからなくなったことはありませんか? 外へ出るにはどうしたらいいんだろう。交易品を買いたいけどお金がない。クエストはどうやって受ければいいの? そんな時にあなたは勇気を振り絞って、先輩航海者に助けを求めたことでしょう。その先輩の役は、今あなたに任されています。 学校システムの導入は、初級航海者にとって大変便利なものであるとともに、多くの疑問を解決する重要な場になりつつあります。でも、学校では教えてくれない大切なことは、この世界には無限に存在します。その知識は、今まであなたが航海してきた分だけ、あなただけに蓄積されています。 今あなたの前にいる制服姿の航海者、実はものすごく困っているのかもしれません。彼らが幸せな航海ができるよう、わたしたちは絶えず彼らを見守っていく義務があります。そして彼らが助けを求めたとき、私たちは喜んで手を差し伸べることができるように心がけていきましょう。 「ありがとう」の言葉とともに受けるお辞儀のエモは、初々しさと共に特別な何かを与えてくれるはずです。 by アナーキー・ゴードン@管理人
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ペトラローレンティンブリンクホルスト(ペトラ・ローレンティン・ブリンクホルスト) オランダ国王の系譜に登場する人物。 関連: ローレンスヤンブリンクホルスト (ローレンス・ヤン・ブリンクホルスト、父) ヤンティエンブリンクホルストヒーリンカ (ヤンティエン・ブリンクホルスト・ヒーリンカ、母) コンスタンティンクリストフフレデリックアシュウィン (コンスタンティン・クリストフ・フレデリック・アシュウィン、夫) エロイーゼファンオラニエナッサウファンアムスベルフ (エロイーゼ・ファン・オラニエ=ナッサウ・ファン・アムスベルフ、子) クラウスカシミールファンオラニエナッサウファンアムスベルフ (クラウス=カシミール・ファン・オラニエ=ナッサウ・ファン・アムスベルフ、子) レオノーレファンオラニエナッサウファンアムスベルフ (レオノーレ・ファン・オラニエ=ナッサウ・ファン・アムスベルフ、子)
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登録日:2009/12/10(木) 04 56 12 更新日:2024/02/11 Sun 17 39 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 からくりサーカス しろがね−O サイボーグ ジョージ・ラローシュ ネタバレ項目 ピアニスト ヘタレ→漢 浜田賢二 涙腺崩壊 漢 玉転がし からくりサーカスの登場人物。 入場は11巻。 アメリカを中心に活動しているしろがね−0(*1)。 冷静で合理的な性格だが、52分の遅延をとがめるなどやや神経質なところや空気を読まずに冷淡な発言をすることがある。 これはしろがね−0が改造にあたり感情の変動を抑えられているところも作用していると思われる。 武装は腰からコートの裾のように垂れ下がっている特殊モリブデン合金の刃を自分を包むように球状に形成させ、毎分300回転の速度で猛烈に転がって突撃する「ボラ・ミステリオサ(神秘の球)」。 本人は金属の球に入りその球を自在に動かしたオーストリア出身の芸人ラローシュについて語っているが、彼がその末裔かは不明。 雑魚には強いが、幹部クラスのオートマータや0に対しては苦戦を強いられることが多い。 どのような経緯でゾナハ病になり、しろがねになり、しろがね−0になったかは不明。 子どもの頃はピアニストを目指していたが、演奏が機械的だと言われている。 その際にピアノの教師に「お前はただの…」と何かに例えられ罵倒されているが、直後のジョージの台詞から恐らく「メトロノーム」であろう。 【演目】 ゾナハ病患者が収容されたイリノイ州の疫病研究所に訪れていたが、そこで真夜中のサーカスの行方について子どもたちを犯罪者のように尋問していたため、医師たちから嫌われていた。 自分を殴りつけて叱責し、オートマータが襲ってきた時も戦うことより発作を起こした子どもたちを助けることを優先した鳴海を、すでにしろがねとなっているのにつまらないヒューマニズムにしがみついていると馬鹿にしていた。 しかし自分が敗北してしまったパウルマン先生とアンゼルムスと生徒たちをその鳴海が倒したことで大きな屈辱を味わう。 4ヵ月後のしろがねと真夜中のサーカスとの決戦ではフェイスレス司令に、しろがね−0に反対していたルシールの前で無様に敗れたことを理由に戦闘部隊から外され、ルシール用のマリオネットを運搬する裏方に回されてしまう。 この時に黒賀村の長と話をつけるための交渉役&運搬の手伝いとして黒賀村出身のヤクザ者、阿紫花を引っ張り出す。 この阿紫花とは後々まで腐れ縁となり、非合理的な生き方をする彼とのふれ合いで少しずつ変わっていくことになる。 決戦では輸送と輸送ヘリが墜落したことで遅れて到着する。 内部の主力部隊と合流後はフランシーヌ人形を破壊しようとするが、度重なる妨害に失敗する。 鳴海が復活した後は自動人形(オートマータ)たちを足止めするために脱出用に用意されていた機関車の長足クラウン号を制圧するが、長足クラウン号が自動で動く機関車型オートマータだったため客車との連結部分を破壊したついでに脱出に成功、 真夜中のサーカスのテントに降り注ぐ攻撃衛星からのレーザー攻撃を見ながら、一連の戦いを「くだらねぇ戦い」だったと語っている。 こうしてしろがねと真夜中のサーカス両者が壊滅したことにより、彼の役目は終わったはずだった。 それから半年、新生された真夜中のサーカスによって全世界がゾナハ病に冒されたため再び阿紫花を引っ張り出して戦いに身を投じることになる。 この半年間は、しろがねになる前にやりたかったことも諦め、しろがねの使命も失ったためとても退屈だったらしい。 この頃になると合理的な生き方に飽きたと普段吸わない煙草を吸ったり、阿紫花や法安のボケにツッコんだりとかなり性格が変わってきている。 そして再び訪れた疫病研究所でオートマータの襲撃に怯える子どもたちを励ますために法安が芸を演じた際、ピアノで伴奏をする。 演奏し終えた時に自分を嫌っていた子どもたちが笑顔で拍手していた姿を見て、彼は新しいやりたいことを見つけた。 しかし、その後やってきた機械人間「0」のカール・シュナージーとの戦いで相討ちとなり、やりたいことを叶えることなくこの世を去った。 カーテンコールではカールと並んで満面の笑顔で手を振っている。 【主な台詞】 「『しろがね』が、人間であるわけがないだろう。」 「あとは私が、守ってやるよ。人間。」 「アシハナ、キミ、タイクツナノダロウ。」 「別に…病気にさせられた者が、病気にさせた者に今、仕返しをした………それだけだ…」 「アシハナ…おまえが言うとすれば、さしずめ―『くだらねぇ戦い』…だったのさ。」 「私は…タイクツだな……」 「教えてやろう、音楽家気取りのマヌケ人形……私やおまえに音楽など無理なのさ。なぜかって………?私もおまえも―ただのメトロノームだからな!!」 「ふー、ギブアップだと……?『O』はジョークを言わないものだ。」 「飽きたのさ……合理的な生き方にも、ギブアップすることにも、自分の人生に退屈することにもな。」 「私は……『ピアノをまた弾いてね』と言われたんだ。」 「私は、拍手と共に言われたんだ!!ピアノを―『また弾いてね』って!!」 「あの子供達は、ピアノをまた弾いてねって、……私に!!」 「こんな、こんな私にだぞ!!」 「おまえは言われたことはないだろう……私は言われたぞ!あの子供達は言ってくれたんだ!!ピアノを、また弾いてねって……」 「シュナージー、おまえには……聞こえまい!!おまえの望む地球にはない…最高の……音楽だ……」 あれ…どうしたんだ…?眠くなってきたぞ… だめだ………しろがね−0は睡眠など必要ない…… 私は…まだまだ……起きていたいんだ…… せっかく…私にも……やりたいことが…見つかったのに… さぁ、次は…あの子達に何を弾いてやろう…… ……バカタレ……そんなくやしそうなツラで逝きおって…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かませキャラだと思ってたら熱く悲しく散り果てた、からくりサーカスを象徴するような脇役。 -- 名無しさん (2014-07-05 11 21 15) 最後の戦いは熱いし泣けるけど、精神論で無理矢理勝っちゃったせいで笑いそうになる -- 名無しさん (2014-07-05 21 28 16) ↑フォローするなら合理的かつ機械的な存在であるしろがね-Oが行うはずがない「自己への損害を全く無視した出力」を行ったとも取れる -- 名無しさん (2014-07-05 22 04 52) シュナージーの想定にはなかった戦い方と覚悟だっただろうしな -- 名無しさん (2014-09-20 00 05 37) 最初は典型的な嫌な奴って感じだったのにな。最期は涙腺崩壊でしたわ。サンデーで読んだ時ヤバかった。 -- 名無しさん (2014-10-24 23 52 20) ジョージの声は速水奨がいいっていう意見を目にしたことがあるけど、あの声で ピアノ云々いわれたら俺は泣くぞ?まず間違いなく。 -- 名無しさん (2014-10-25 00 42 56) ↑激しく同意!! -- 名無しさん (2014-10-31 21 26 57) ↑↑おい、俺何時これ書いた!? -- 名無しさん (2014-12-21 13 55 29) 知らないよーん。 -- 名無しさん (2015-01-04 08 57 00) 作者の「ジョージのようにはなりたくないねぇ」的発言は、当時悪意を持って解釈されてた気がする。あれはジョージのように本当にやりたいことに最後の最後まで気付かなかったジョージへの哀悼の意を込めての言だと思うんだがなぁ -- 名無しさん (2015-07-28 16 07 40) 上にあるように速水奨さんか、いっそのこと大塚芳忠さんで -- (2015-11-20 16 14 23) もし本当に速水さんになったらボロボロ泣く自信あるぞ -- 名無しさん (2015-11-25 03 09 18) 速水さんぴったり過ぎるな… -- 名無しさん (2016-01-16 20 06 01) 飛田展男でお願いしたい -- 名無しさん (2016-07-12 11 03 39) だってジョージよぉ・・・・やりたいことが見つかったのにそれが果たせずに死んじまったんだもんよぉ・・・。アルレッキーノたちとか相方の阿紫花は満足して見たいもん見れたのによォ・・・。 -- 名無しさん (2016-07-16 13 36 17) あの顎見てたら稲田徹で再生されたんだけど -- 名無しさん (2018-01-21 11 12 40) 結局よ、どいつもこいつもエンターテイナー、芸人なのよ。観客ができて、やっと自分自身になれた。ジョージはそれが、ちと遅かった。切ないよな -- 名無しさん (2018-03-09 22 24 13) アニメ…ジョージの出番、無くなってんだけど… -- 名無しさん (2018-11-16 23 13 54) ↑終盤の阿紫花がジョージありきみたいな感じだからどうなることか… -- 名無しさん (2018-11-24 10 14 23) 初登場時の出番が削られたために性格が「しろがねOの割に人間味のある人物」になってるな -- 名無しさん (2019-01-11 11 27 02) 正直、アニメ版は好きじゃないけど、阿紫花が最期を診とるのはアリだと思う -- 名無しさん (2019-06-23 00 37 46) カール・シュナージーは他のOのように長生きを望んでいたわけではないようだし(雰囲気的にも、そもそもあまり高齢ではなかったような気がする)、人間嫌いだから、本体は保存せず処分しちゃったのかな。二度と再登場しなかったとこを見ると。 -- 名無しさん (2020-02-29 12 26 14) この記事だけで泣けるわ -- 名無しさん (2022-02-11 00 23 03) 合理的なQに対し、我が身を顧みない非合理的な選択が勝利をもたらした、っての帰結がとても好きだ -- 名無しさん (2023-03-14 17 12 56) 名前 コメント
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情報 へらへらした冒険者 経歴 あっちこっちでお仕事したり遊んだり 生い立ち(自称)一覧 イスカーナ貴族の私生児 パウラ連邦の軍人 ヴァルカン付近の山で猪に育てられた 人間と悪魔との混血 テラロマ人コスプレをしてる異世界人 ドラゴンが人間に化けている 他PCとの関わり オルレアン?と仲よし(一方的) イヴァン?かわいい
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】イシュヴァラロカ 【性別】男性 【身長・体重】173cm・68kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具B++ 【クラス別スキル】 陣地作成:A+ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ”神殿”を上回る“大神殿”を形成する事が可能。 道具作成:B 魔力を帯びた器具を作成できる。 特に治水や建築のための工具作成に優れる。 【固有スキル】 神性:B 神霊適性を持つかどうか。最高神シヴァの化身を称する神聖王の1人。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 皇帝特権:A 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 ランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。 魔杖の支配者:B クメール帝国の神聖王が所持していたという刑杖(ダンダ)によるスキル。 「皇帝特権」によって魔術的な使用法が可能となった。 生命の水:A+ 国家の生命力たる聖池を造営したことにより獲得したスキル。 ダメージを負った後、毎ターンHP自動回復効果が発生する。 聖池を造営した後代の王たちにもこのスキルは備わっている。 【宝具】 『神祝く天地の賜よ(インドラタターカ)』 ランク:B++ 種別:対軍宝具 レンジ:10~99 最大捕捉:1000人 キャスターが掘削した大貯水池(バライ)の具現と戦闘活用。 巨大な九頭の竜種(ナーガ)の形の水塊を発現させ、使役する。 クメール王朝の“水の帝国(シテ・イドロリック)”としての威光そのものであり、 それがカンボジアの土着の水神である竜蛇と結びつき、この形となった。 クメールの大貯水池は『乳海甘露(アムリタ)』を模していたことから、 この水竜の雫は治癒や増強の効果を持つ生命の水としてが本来の使用方法。 キャスターが望めば攻撃性は消失し、浸かるもよし飲むもよしの万能聖水となる。 なお、この宝具は“大神殿”を築いてからでなければ発動できない。 【キーワード】 『水利王/豊穣王』 クメールの神聖王の多くはシヴァ神の化身と考えられており、キャスターも同様であるが、 そもそも神聖王にはインドラ神の化身であるという概念も内包されている。 インドラヴァルマンとは『インドラとして守護する者』を意味し、豊穣を司る天候神の力を求めて キャスターはインドラ神を己の名に冠したのだと思われる。 そしてキャスターが建設した大貯水池の水利システムが、帝国に豊穣と繁栄をもたらしたのだった。 『天水聖池(タターカ/バライ)』 クメールの大貯水池はヒンドゥー神話上の乳海を模しており、雨水が池を満たし農作物を実らせる過程を、 乳海攪拌によって不死の聖液(アムリタ)を生むエピソードの再現と見なしていたという。 乳海たる貯水池は“神の住まい”である都城や神殿の近くに掘削され、神話的宇宙世界が演出された。 同時に貯水池はカンボジアの土着水神である竜蛇(ナーガ)そのものとも考えられていた。 キャスターの宝具は帝国の栄華をもたらした現世の実益と、神話領域を兼ねたが故に絶大な力を宿している。 【解説】 クメール帝国三代目の王。インドラヴァルマン1世。 在位877–889年。諡号イシュヴァラロカ(イシュヴァラ神の元へ向かった者)。 元は先王ジャヤヴァルマン3世の高官で、共に象狩りに出かける仲だったという。 先王を擁立したのもインドラヴァルマンの手腕によるものとすら言われ、 政治的実力者であったことから、即位する前から国内の実権を握っていたという。 クメールの強大な帝王たちの中では珍しく戦争記録が乏しいが、この王の偉大さは武力ではない。 ロリュオス遺跡として残る王都ハリハーラヤ造営、祖先崇拝のプリヤ・コー神殿と 国家祭儀のバコン神殿の建造、そして帝国初となる大貯水池(バライ)の掘削などの建築事業である。 アンコール地方には地震と台風は無いが、旱魃と洪水は度々起こる国土である。 インドラヴァルマン1世はこの地に大貯水池を最初に掘削し、これによって乾季や洪水でも 農業を運営できる伝統的システムが成立し、クメールは『水の帝国』、『水利都市』とまで称された。 後代の大英雄スーリヤヴァルマン2世とジャヤヴァルマン7世の盛んな活動力は この水利システムに支えられていた面が大きい。 インドラヴァルマン1世はクメールの農業及び経済発展の礎を築いたのである。 初代ジャヤヴァルマン2世は諸国を統一し、帝国を創建した偉大なる英雄王として伝えられるが その割には当時の碑文があまり残されておらず、事業の内容を伝える碑文は後代に作成されたことから このインドラヴァルマン1世こそが実質的な統一帝国を築いた王であるといわれる。 帝国統一と豊穣システム構築の二大事業を成し遂げたインドラヴァルマン1世の功績は 計り知れないほどで、王朝史有数の偉大な王と言えるだろう。 【コメント】 戦争記録が殆どないので個人武勇は高くはないが、王としての偉大さは歴代でも上位に入る。 なお、貯水池計画自体はジャヤ2世の在位から既にあったんじゃないかとも言われる。やっぱ2世は凄い。 後代の王達にも生命の水スキルはあるけど、いちいち表記つけんのが面倒だから、ああ書いた。 適正クラスは特にないが、せっかく偉大な王なので無理矢理キャスターにした。 まあクメール王は祭儀執行者で神殿建築者だから魔術師適性はあるか。一人称は儂(クメール)。
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Last up date 2009-09-10 11 21 57 (Thu) クロウラー データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 編集 種別 編集 生息エリア 編集 攻撃性 昼 編集 夜 編集 関連クエスト 編集 経験値 ソロ 編集 PT 編集 MOBスペック LV 編集 HP 編集 AP 編集 ATK 編集 DEF 編集 S.ATK 編集 S.DEF 編集 HIT 編集 AVOID 編集 CRIT 編集 B.AVOID 編集 強属性 編集 弱属性 編集 ペット ペットスキル 編集 餌 編集 備考 編集 ドロップ 編集 +同レベル帯(Lv11~20)一覧 画像 ペット名 詳細 ペットスキル 編集 LV 種別 餌 HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID スキル名 ペットLV 親密度 消費AP 説明 編集 ジャイアントスパイダー 11 478 60 112 105 57 56 4% 3% 0% 5% テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 編集 キラーインセクト 11 563 60 126 134 101 73 2% 2% 0% 3% ニードル 20 編集 ポイズンニードル 30 編集 プリミティブファンガス 11 キノコ 771 76 152 174 120 86 3% 2% 0% 5% カオスティックスポア 30 編集 スリーピングスポア 30 編集 編集 ディサグリーアトラス 11 フルーツ 822 70 145 217 76 79 4% 1% 0% 2% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 レオパルド 12 ミート 435 62 157 166 137 96 5% 6% 0% 3% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 インビジブルリザード 12 ベジ 671 123 157 181 181 180 4% 8% 0% 7% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 ベア 13 ミートペットフード 562 50 165 156 95 88 3% 2% 0% 3% ワイルドクロー 20 編集 ディープインパクト 40 編集 クロウラー 13 661 97 145 156 156 101 5% 2% 0% 5% ウエポンディソルブ 30 編集 アーマーディソルブ 30 編集 サーペント 13 ミート 578 74 161 137 84 112 5% 5% 0% 6% テイルアタック 30 編集 パラライズバイト 30 編集 ニンブルラット 13 606 84 128 171 103 82 4% 3% 0% 5% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 コールドハウンド 13,14 716 74 193 126 169 112 7% 6% 0% 6% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 コンスタレーション 40 編集 タクシクフラワー 13 705 72 150 146 95 86 2% 2% 0% 2% シードバレット 30 編集 リラックスフレグランス 30 敵の物理攻撃力減少 編集 スナップラット 14 635 86 135 180 108 86 4% 3% 0% 5% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 ブラックレオパルド 15 537 70 190 204 167 119 6% 7% 0% 4% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 ドレッドファング 16 40 編集 ディプスハウンド 15 ミート 670 67 181 118 159 105 7% 5% 0% 6% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 コンスタレーション 40 編集 ストレインアウルベア 15 キノコ 615 53 136 107 70 70 5% 2% 0% 4% ワイルドフェザー 30 編集 フェザーアタック 20 編集 チェスナット・ホース 15 ベジタブルペットフード 567 75 141 151 133 105 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 30 編集 ベイ・ホース 15 ベジタブルペットフード 537 70 138 149 124 98 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 3 30 編集 ダークベイ・ホース 15 ベジタブルペットフード 537 70 138 149 124 98 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 30 編集 ヴァーミン 16 フルーツ 806 80 147 237 115 117 5% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ギガントマウス 16 850 96 240 215 97 117 5% 4% 0% 5% ポイズンバイト 20 編集 フードスナッチ 20 編集 ウォーウルフ 17,18,19 819 61 280 214 141 112 9% 5% 0% 8% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 チャージハウル 30 編集 コンスタレーション 40 編集 ダーティースパイダー 17 715 90 197 193 145 92 6% 4% 0% 6% ポイズンバイト 20 編集 テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 マンドラゴラ 17 715 56 130 123 86 69 3% 2% 0% 3% シードバレット 30 編集 リラックスフレグランス 30 編集 編集 レックス 18 1024 78 200 195 106 94 6% 3% 0% 6% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 ハイヴァーミン 18 フルーツ 743 72 136 218 106 109 4% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ポイズンスパイダー 18 743 92 205 201 145 96 6% 5% 0% 7% ポイズンバイト 20 編集 テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 キャリア 19 鼠 コーンペットフード ポイズンバイト 編集 ドライアド 20 キノコペットフード 1029 90 238 236 196 118 7 3 0% 5 リラックスフレグランス 編集 フェロモンフレグランス 編集 シードバレット 編集 コメント 名前