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https://w.atwiki.jp/shirokikoutetsunox2/pages/68.html
ボスラッシュボスエリア1 エリア2 エリア3 ボス(ハードモード)エリア1 エリア2 エリア3 規定タイム 規定スコア ボスラッシュ 天上の楽園2クリアで解放。 全てのボスとの連戦。今回は全てのボスの合間にリトライマーカーがあるので、クリアはかなり楽になっている。 ハードモードでは1UPアイテムはなし。残機をある程度用意してから挑戦することを推奨。 クリアすると、前作「白き鋼鉄のX」のロロの歌7曲が解放される。ステージセレクト画面の「歌の設定」から選択可能。ハードモードでも選択可能。 ボス エリア1 デイサイト ヴェスパ ヘイル スラグ オートクロム ブリガド エリア2 最上階への通路のボス イプシロン三戦目(セラフィックデス) ブリガド改(3ゲージ目の制限時間は40秒) エリア3 ラスボス ボス(ハードモード) エリア1 デイサイト@ハード ヴェスパ@ハード ヘイル@ハード スラグ@ハード オートクロム@ハード ブリガド@ハード エリア2 最上階への通路のボス@ハード イプシロン三戦目@ハード(セラフィックデス) ブリガド改@ハード(3ゲージ目の制限時間は40秒) エリア3 ラスボス@ハード 規定タイム ノーマル ハード ☆3 ~xx xx ☆2 ~xx xx ノーマル 19 41 18で星3確認 ハード 22 59 06で星3確認 規定スコア ノーマル ハード X x,xxx,xxx以上 S x,xxx,xxx以上 A x,xxx,xxx以上 ノーマル 2971312でX確認 2779324でS確認 2446297でA確認 ハード 2451814でA確認
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概要 Ⅷに登場する敵専用の呪文。 呪文なのに【無属性規定ダメージ攻撃】で、攻撃呪文にも補助呪文にも該当し、その上イベントにまで関連するという変わり種。 DQⅧ 敵専用の呪文で、【海竜】と【深紅の巨竜】、【黄金の巨竜】が使用する。 敵全体に15~25ポイントのダメージを与えると同時に100%の確率で【幻惑】状態にする。 簡単に言うと「100%成功する上にちょっとだけダメージがついた【マヌーサ】」みたいな呪文。 海竜のボスっぽい外見と【ジゴスパーク】を髣髴とさせるその恐ろしげなネーミングから、初見では確実にビビるだろうが、ダメージ自体はショボい。 無属性という仕様上ダメージを軽減することはできないものの、せいぜいベギラマ以下である。 が、追加効果の「幻惑」の発生率が100%なので、【マジックバリア】でも【破幻のリング】でも防げないという結構嫌らしい特性がある。 とは言え海竜は所詮雑魚なので、幻惑状態になったところでそこまで苦労しないだろう。 何でこんな呪文が出てくるのかと思うが、海竜のこれを【まほうのカガミ】に当てることで光を吸収し、【太陽のカガミ】が完成する。 つまりはイベント用呪文。 その後、プレイヤーがすっかり存在を忘れた頃である竜の試練で再登場。 同じく強制的に眠らせる【あやしいひとみ】よりは行動できる分マシといったところだが、深紅の巨竜戦では物理攻撃がダメージソースとなるので、嵌ってしまうと非常に厄介である。 幻惑を防ぐには【チーム呼び】や【マホカンタ】で呪文自体を避ける必要がある。 ちなみにマホカンタで跳ね返せば、逆に相手を強制的に幻惑状態にすることも可能。 上手く利用できれば相手のミスを誘う事もできるようになっている。 DQMB 【海竜】が登場してるので、第一章から登場している呪文。 今回は珍しい光属性の呪文である。そして幻の追加効果がある。 しかし、光属性が入ったために、弱点のモンスターがいるのに加えて、耐性を持つモンスターも出てしまった。 おまけに威力は低く、追加効果の幻も確実ではない。そのため、使い勝手は悪いと思われる。 使用者は海竜や【ヘルビースト】の他に、僧侶や賢者と組ませた【クックルー】や【しにがみきぞく】、【ファーラット】辺りも使ってくる。 極力かしこさの高いモンスターに使わせるとダメージも少なからず期待出来るのだが… なお、魔王・大魔王は誰も使わない。
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リクラッシュ メーカー yoyorecreation ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 超々ジュラルミン 重さ 64.0g 直径 55.0mm 厚さ 42.0mm ギャップ幅 ?mm(固定) 握り心地が独特で「なにこれ」ってなるが慣れると使い易い。独特の形状からくる音が良い。粘りはそこそこでかなり動かしやすい部類。スピードは出そうと思えばって感じ。ラセ系の滞空時間が長い気がする -- 名無しさん (2012-12-04 16 55 52) キャッチの感触が面白い -- 名無しさん (2012-12-04 20 13 31) 見た感じどっしりとした感じを想像していたが、実際に振ってみると数値通りの少し軽めの感触フィーリングは柔らかく動かしやすい 万人にうける機種だと思う -- 名無しさん (2012-12-05 09 51 36) 追記 スプラッシュカラーでありながら14800円据え置きなのでちょっとお得感がある -- 名無しさん (2012-12-05 09 54 43) 独特な握り心地だがくせになる。スピードも出しやすくコントロールがしやすい。軽い割に粘りは抜群で名機だと -- 名無しさん (2013-01-08 15 48 42) YJKRのウロボロスニッケル版をややシャープにしたようなフィーリングで、大きく動かすと言うよりは、細かく切り返すような動きに強いように感じる。動かし始めの加速の良さは特筆もの -- 名無しさん (2013-10-05 16 06 59) 名前 コメント
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ラッシュ・クラッシュ・六四(ラシュ) ラッシュ・クラッシュ・六四 P ︎︎ ︎︎火文明 ︎︎ ︎︎3 3000 クリーチャー:ビートジョッキー/チームボンバー/スペシャルズ/ザ・リバース ■スピードアタッカー ■マジボンバー5 ■各ターン、はじめて自分のマジボンバー能力を使った時、それをもう一度使ってもよい。 作者:炬燵 解説 十王SRリメイクシリーズ+αです。各チーム/王国ごとに作りたいです。 このクリーチャーはロック・クロック・六九を悪いやつが凶悪に複製したクリーチャーという設定です! 盾割るまで無限攻撃はなくなりましたが、その分ビッグバンフレアと同コストでいきなり殴れるようになりました。 鍵の奥の奥に閉じ込めていた炎をイメージ。本体はアルコールランプ風(→ラシュの名前の要素) キキカイカイ揃う!とかあるけど、結局そんなに強くなくて、でも赤単のレパートリーのひとつぐらいにはなって欲しい。 関連 《叛拾億 べゴマ壊ン》 《阿修羅の楔 ハヤブサドライ》 《聖板の楔 ジークシュトルツ》 評価 感想 選択肢 投票 強い・面白い (1) まぁまぁ (0) もうちょい (0) 名前 コメント
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シールドクラッシュ パック:機械の心は眠らない:チェッカー・フラッグ 30683373 通常魔法 フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
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トラッシュ・アンド・トラッシュ! 作詞・作曲・編曲 和田たけあき(くらげP) 編詞 なっち 唄 鏡音リン いらないモノはどんどん持ってきて 僕はいま 七筒嫌悪の大トップ 筒子の上は嫌うのが理想でしょ? 大切に抱えてるそれ必要かな? がんじがらめ持ってる物が 君の信仰奪ってく! だから トラッシュトラッシュ何もかも 何もかも捨てちまえ! トラッシュトラッシュ投牌は ゴミなら良いんです 使ってないならステマショネー!! もったいなくてもステマショネー!! 面子に成りそうな 赤いドラ?捨てましょねー いらないでしょ? ほら僕が捨てたげる 2枚切れ 対子の北は必要かな? ほれ捨てろ やれ捨てろ 誰も立直は掛けないさ だから トラッシュトラッシュ誰もかも 誰もかも捨てちまえ! トラッシュトラッシュ麻雀の 大半 クソゲーム! めっちゃ嫌いだからステマショネー!! 危険な牌でもステマショネー!! 聴牌取れない あの局も?捨てましょねー 4順で張ってる7pのスジ(笑)は ホント、ウザいからステマショネー 「自分が一番のトップなんだ!」と 勘違いのバカ(;^_^Aステマショネー 手役を忘れて点数落とした 翻数知らずもステマショネー! そうやって否定ばっかしてる奴 ステマショネー そしてトラッシュ・トラッシュドラだって ドラだってゴミになる トラッシュ・トラッシュいらないや やなとこばっかりさ とっくに気づいていたけれどー 使う気ないから捨てましょねー 欲しくなる要素あるわけないから トラッシュトラッシュさようなら さようならはい、さようなら 捨てたモノがゴミ過ぎて 煽りが来るんです。 今更気づいたところでねえ 仕方がないよね?さようなら 世界で一番いらん奴さ 捨てましょねー いらない 曲目リストへ戻る 歌唱履歴 2017.08.07 014曲目(ねこだま。) 2018.02.07 055曲目(なっち) 履歴へ戻る
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デムラッシュ ゾロアスター教神話に登場する獰猛な悪神。 住居としている洞窟にはインドやペルシャから集めた宝が山積みにされている。
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新サイト(以下ココ)も旧サイトもスマフラの公式サイトではありません。 よって、いつ更新ですか?などは聞かないようにして下さい。 大乱闘スマッシュブラザーズフラッシュの作者さん(以下作者)は、忙しい中で作ってくれてます。 更新されると皆喜びます。 しかし、更新するためにはかなりの時間が必要です。 皆さん、温かい目で見守りましょう。 ココの管理はあまりしません。しかし荒らしには厳しく対応します。 ここは不特定多数の人が見ているので言葉遣いには気をつけて下さい 荒れる原因にもなります。
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/2136.html
ポリゴン回に出てきた。
https://w.atwiki.jp/koki-orika/pages/422.html
《ぺドラッシュX》(〜〜する時、自分の墓地にある名前の異なるワンドペドラーX枚につき、次の♣効果を1回使ってもよい。) DMKP-05にて登場したキーワード能力。 ワンドペドラーの専用能力である。 【せっかちな修道院長リエーラ】 読み方 せっかちな修道院長(ハスティー・プライアー)クリーチャー/SRコスト 7 パワー 7000 🔥🔥種族 ワンドペドラー 《ぺドラッシュ3》(このクリーチャーを召喚する時、自分の墓地にある名前の異なるワンドペドラー3枚につき、次の♣効果を1回使ってもよい。)♣️ このクリーチャーを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。■スピードアタッカー■W・ブレイカー 自分の墓地に異なる名称のワンドぺドラーが指定数ある毎に効果を発動する誘発型能力。 誘発条件を満たした時点での墓地のワンドペドラーの種類を数える。 同じタイミングで他のカードの効果が発動待機している場合も、ワンドペドラーの種類を数えるのが先となる。 他のカードの効果と♣️能力は好きな順番で解決してよい。 ♣️能力の処理待機中に墓地のワンドペドラーが増えても、使える回数は増えない。 他のカードの処理を終えた後に♣️能力を使わないことも出来る。 ♣️能力は1回ずつ発動するか否か選べるが、途中で他のカードの効果を処理できない。 その他 対戦相手とのトラブルを避けるために、誘発条件を満たした時点での墓地の枚数をきっちりと把握し、それ以降に増えた墓地と別にしておくのがいいだろう。