約 2,679,100 件
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9625.html
ラッシュ とは、ロックマンシリーズからのゲストキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ラッシュ 他言語 Rush (英語) 種族 ロボット 所属 Dr.ライトの研究所 声優 『ドラマCD』 高乃麗『ロックマン8』 置鮎龍太郎『ロックマン 星に願いを』 高木渉『ロックマン11』 小西克幸 初登場 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? 任天堂初登場 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 Dr.ライトが制作した【イヌ】型のロボット。 【ロックマン】のサポートに特化しており、背中からバネを出して大ジャンプする「ラッシュコイル」、土台のように変形して空を飛ぶ「ラッシュジェット」といった形態になり、ロックマンの冒険を助ける。 時にはロックマンとの合体も行える。 作品別 ロックマンシリーズ 『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』で初登場。『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場した「アイテム1号・2号・3号」をキャラクターにしたような存在で、ロックマンが苦手なジャンプや飛行移動をサポートしてくれる。 『ロックマン6 史上最大の戦い!!』と『ロックマン7 宿命の対決!』ではロックマンとの合体も行える。 サポート能力は高いが、本編シリーズでは描写の都合でラッシュ単独が戦う機会は殆どない。 【バッジとれ~るセンター】? 2016/02/26の更新でロックマン クラシックス コレクションのバッジが追加された際に登場。「ロックマン コレクション8」に収録されている。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 ロックマンの上必殺ワザ「ラッシュコイル」で登場する。基本の必殺ワザ4種類の中では唯一『2』以外から登場したワザである。ロックマンの大ジャンプするワザといえばやはりこれなのだろう。 両機種に「ラッシュコイル」名義でのフィギュアもある。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 ★3のサポータースピリット。 【ドラガリアロスト】 ロックマンの専用竜化で呼び出す形で登場。本作ではラッシュジェットとなっている。 この状態では通常攻撃が3wayショットになる。竜化スキルは「ラッシュバスター」。ロックマンが極太のビームを出す。 ロックマンの立ち絵にも描かれている。 関連キャラクター 【ロックマン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/rondeduo/pages/39.html
カーテンコール(ラナタス) [概要] ペルナのボスと同様のカーテンコール。 サイドレーザーやビーム、ミサイルといった武装は同様だが、攻撃パターンが若干違う。 性能的にはビームによる高火力と高性能なミサイルが魅力で、高い攻撃性能を誇る。 その反面、アーム部分は無敵なものの、本体のそのものは防御が薄いハイリスクハイリターン型。 本体は鈍足だが上下に移動が可能。稀に、操作中に変な角度に傾いてしまう場合がある。 ファイナル状態では非常に強力な専用技フィーネが使用可能になるほか、Mが強化される。 新Ver.のバグ修正により産業廃棄物の仲間入りかと思いきや・・・? アーム操作(レバー+A) アームの角度を上寄り下寄りに変えることができる。 これにより、アームで本体を守ったりビームやサイドレーザーの角度に変化を付ける事が可能。 ただし、アームの移動速度はそれほど速くはなく、攻撃中はアーム操作を行えない。 ウェーブショット/弾幕攻撃(M) 中央の防御パーツから小さい波型の弾を2発ずつ放つ。単発ではまずあたらない… 防御パーツが全て破壊されると本体から7Wayの小さな弾幕を放つ攻撃に変化。 弾速は早いものの玉が小さく、広範囲に広がってしまうためやはり期待度は低い。 ファイナル状態だとウェーブ、弾幕攻撃共に攻撃力がアップし発射セットが多くなる。 屈折レーザー+ミサイル(S) アーム部の内側から合計10発のミサイルと、外側から屈折レーザーを同時に放つ。 ミサイルの耐久力がなかなか高く、誘導性や弾速が優秀な主力攻撃。 屈折レーザーは画面の上下を広範囲にカバーするため、Cビームと相性が非常に良い。 ビーム攻撃(C) 本体+それぞれのアーム先端から放つ3本のビーム攻撃。 新Ver.に伴い、アームから照射されるビームの射線が直線に変更された。 (三の字のイメージ) ボスの体力は減ってしまうものの、相殺性による防御と攻撃を兼ね備えた優秀な攻撃。 新Ver.では射線変更のほかにMやSと併用することが出来なくなり弾幕力が低下。 また前Ver.で猛威を振るったカテコバグも修正により不可能となった。 しかし、Sを入力してからCを入力するタイミング次第ではミサイルが出た直後くらいにビームが照射され、前Ver.とあまり変わらない弾幕が出来てしまったりする。 バグなのかどうかは今のところ不明だが、ペルナでは出来ないのでもしかしたら・・・ ピチカートアタック(M+S) 突っ込んできた敵をアームで囲んで反射レーザーを浴びせる攻撃。 同時に屈折レーザーが照射される。 屈折レーザーがSのものより弾幕が厚く、トドメの一手に覚えておくと便利かもしれない。 フィーネ(A+M+S / ファイナル専用) カーテンコールが誇る、おそらくファイナルボスのなかでも最大最強の攻撃。 アームを大きく広げ、画面の半分を覆うほどの光砲と屈折レーザーでの同時攻撃。 範囲や威力のどれをみてもファイナルに相応しい性能を誇る大技で、発生も速い。 その反面、アームを大きく広げることで完全に防御を無視している為、体力には注意が必要。 ちなみにフィーネはカーテンコール正面に光砲を放つため、カーテンコールが斜めを向いていたりするとそちらに向かってフィーネを放ってしまう。 また、フィーネを入力してからレバーで操作しようとすると、稀にフィーネを中断してしまうことがある。 新Ver.に伴い、光砲が若干細くなった模様? 基本戦術 新Ver.でも前作とあまり大差なく、CビームとSレーザー+ミサイルで一気に畳み掛けよう。 本体の防御性能があまり高くない為、ビームを防御手段として捕らえることも重要。 とりあえずはSのミサイルは断続的に放ち、要所要所でCビームを叩き込もう。 S→Cを繰り返すとビームで挟まれた相手にミサイルが飛ぶという鬼畜弾幕が出来上がる。 M攻撃は非常に貧弱な為、あまり利用する場面は無いかもしれない… また、M+Sのピチカートアタックは攻撃中動けなくなる為多様は禁物。 アームを閉じるものの真ん中は攻撃が通ってしまう為、トドメ以外に封印してしまって問題は無いだろう。最悪の場合閉じ込めた相手の接射で瞬殺されることもある。 ボスの操作に慣れてきたら、アーム操作などを混ぜ、動きの幅を広げると良いだろう。 対ボス攻略 自機とカーテンコールの体力を見て対応を決めたい。 自機の体力が大ダウン2回ほど余裕があり、カーテンコールの体力が1/3程度であれば、ボム(エクスプロード)と接射で瞬殺を狙う。 若しくは、ビームとサイドレーザーの隙間に陣取り、ミサイルをバリアで凌ぎきってしまうのも手である。 また、カーテンコールの上下(サイド?)も完全ではないが安全地帯があり、裏から破壊することも可能なので覚えておくと良いかもしれない。 自機がミサイルの破壊能力が高く、カーテンコールの体力が多く破壊を狙いにくい場合であれば、相手にビームを使わせるように動きながらミサイルの迎撃に集中しても良い。 逆に、こちらの体力に余裕が無い場合は非常に危険で、ミサイルの破壊能力が低い機体だと気合で回避するしかないといえる。 ビームやサイドレーザーの角度は決まっているので角度をしっかりと覚え、ミサイルをダッシュで回避するスペースを確保したい。(ミサイルは歩きでは回避不可能) ちなみに、櫻子(トライアド)や忍(ソマリ)の場合、サジタリウスとエクスプロードで大きなダメージを与えることが可能なので、ゲージに余裕があれば破壊を狙ってみるのもいいだろう。
https://w.atwiki.jp/onep-wii2/pages/49.html
クリア後(☆マークのついた)データで中央の島の石版を調べると挑戦可能(SPでは本編内でプレイ不可能) クリア後セーブ画面で「このデーターを引き続いだ状態で・・・・」の所で 「いいえ」を選択することでアイテムそのままでボスラッシュ可能(ラスボスは残っている状態のデータ)。 ノーマルはアイテムが使える。 ハードではアイテムが使えないのでHP多めで戦闘するほうが無難。 10戦ごとに途中経過時間が見れる。 ステージは樹林島→渓谷島→氷山島→洞窟島→中央の島のボスフィールドで戦う。 それぞれ10戦の全50戦。 樹林島、渓谷島の最後はそれぞれボスラッシュ限定キャラが出てくる。 洞窟島では雑魚を倒した後はボスがタッグで出てくる。この時相手の必殺技が相方にも当たるため、同士討ちを狙える。(暴走チョッパーのみ通常技でも当たる?) HPは低めに設定されているのでどちらかを集中して攻撃すればさほど苦労しないはず。 ボスラッシュノーマルクリアでボンナバンの修得アイテム証明書が貰えます(SPでは証明書は宝の地図の宝になっています) 戦う順番 樹林島 1.スパンダム 2.ウソップ 3.ナミ 4.クロ 5.クリーク 6.どろのくぐつ複数体 7.ワポル 8.チョッパー 9.ブルック 10.アーロン 渓谷島 11.ロビン 12.フランキー 13.バギー 14.兵士ゾンビ複数体 15.動物ゾンビ複数体 16.暴走チョッパー 17.エネル 18.サンジ 19.ゾロ 20.カルガラ 氷山島 21.モリア 22.神兵複数体 23.ロボット複数体 24.ルフィ 25.エース 26.黒ひげ 27.青キジ 28.バーソロミュー・くま 29.ナイトメア・ルフィ 30.裁きの番人 洞窟島 31.サーベル海賊 ピストル海賊複数体 32.サーベル海兵 ピストル海兵 バズーカ海兵 海兵隊長複数体 33.動物&ゾンビ&将軍ゾンビ複数体 34.エージェント 二式エージェント複数体 35.魔人兵複数体 魔人 36.スパンダム&青キジ 37.ワポル&暴走チョッパー 38.エネル&カルガラ 39.エース&黒ひげ 40.モリア&ナイトメアルフィ 中央の島 41.チョッパー 42.ナミ 43.そげキング 44.ブルック 45.フランキー 46.サンジ 47.ロビン 48.ゾロ 49.ルフィ 50.ギア2ルフィ みんなのベストタイム 難易度 現在最速タイム ノーマル ハード
https://w.atwiki.jp/yashiyu_haiti/pages/28.html
スラッシュ (ごて)22 / 100 運かもしれない? (eggkid)27 / 100 (秒針)17 / 100 (ほうれん)33 / 100 収録作品例 Super Smash Yashiyu ヤシーユのわくわく精密動作 Color Gem Yashiyu Soda 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/29880.html
【検索用 ふらっしゅはすろんりーかーる 登録タグ 2014年 VOCALOID ふ セルリオ ピコン 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ピコン 作曲:ピコン 編曲:ピコン イラスト:セルリオ(ニコニコ静画) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『フラッシュパス・ロンリーガール』 あなたの憂焼け綺麗かな。(作者コメより転載) ピコン氏の3曲目。 歌詞 (作者ブログより転載) 道端に咲く光はもたげ 「意味もないのに」空には月が 電子レンジに照らされたのは くだらないほど孤独の色だ 廃水みたく暗渠化しても 隠せないよな何も変わらない 道端に咲く光の色で 私の心 迂闊に爆ぜた 1234揺れないで私の頭でクラップ ABCD憂焼け光ない光ない 人工衛星オモイデ私の頭で回んないで ABCD思い出 倒してた ただ あなたと あなたと 走れるなら Ah あなたと あなたと 光がまた 消えないで ただ あなたと あなたと 走れるなら Ah あなたと あなたと 光がまた 側に居て コメント 追加乙。サビがスルメです -- 名無しさん (2014-07-19 08 32 39) FV-Pで聞きました。中毒性たかし -- 名無しさん (2015-03-16 09 36 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/386.html
スラッシュ ちっちゃいけど、なんかかっこ良さもある動物 スピンとか得意に見える‥‥ サーベイル ジャックス ラクーン ルナリア ヴィエラ ヴィクス
https://w.atwiki.jp/nekosunano1/pages/76.html
商品名:ペーパーフラッシャブル 製造元:サンメイト 製造元・販売元サイト サンメイトhttp //www.sanmate.com/flamesyouhin.htm 【特徴】 紙系(トイレに流せる・可燃ごみとして処理) でんぷんで接着しているらしい 【良い点】 軽い 固まりは良い 【悪い点】 砂自体のニオイがきつい 【その他・値段など】
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/904.html
EP3のアシストカード。セットフェイズ終了時にこのカードがセットされたチームの手札を1枚捨てる。 自チームに張っても選択肢を狭めるだけで全く利点がないので、やはり相手チームに張って防御アクションカードを捨てさせるのが主な使い道になる。 しかし捨てさせるカードがランダムというのが難点で、期待した効果を発揮しない事の方が遥かに多い。その場合は張った分のコスト損になる。 コストが軽いので狙いが外れたとしてもそこまで致命的な損になる事はないだろうが、その分盤面に与える影響もそれ相応に小さい。 一方、チーム戦ではそれなりに強力なカード。 単純に効果が2倍になるため、繰り返し使っていれば最終的に結構なアドバンテージに繋がる…かもしれない。 2人合わせて使えば更に強力。ただしトラッシュ1のコストを攻撃アクションカードに使った方が総ダメージでは上回る、という可能性も勿論ある。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 N1 1 アシストカード・チーム・1回 トラッシュ1
https://w.atwiki.jp/nisesima/pages/38.html
スラッシュ 敵単/物理(1.3) 剣の基本技。これが無いと始まらない。 限界命中の高さ、燃費の良さと相まって使いやすい。
https://w.atwiki.jp/valiantlegion/pages/64.html
ボスラッシュ ノーマル ボスラッシュ ハード ボスラッシュ エピック ボスが連続して出てくるボスラッシュ 魔窟の宝箱には、合成用ネックレスが入っていることが多い。 必要 AP 34 クリア報酬 G 2000 宝箱 Lv 銅の宝箱 15〜16 銀の宝箱 金の宝箱 虹の宝箱 魔窟の宝箱 15〜16 情報提供 魔窟の宝箱のレベルは忘れましたが、3/4は合成ネックレスでした。 - 管理人 2014-01-17 22 28 47 クリア報酬は2000Gでしたよ! - うぇえ 2014-01-18 11 18 16 ありがとうございます!更新しましたー - 管理人 2014-01-19 22 32 09 名前