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48話 人は何故……。 放送で呼ばれた32人もの死者。 その中に、小野妹子の捜し人である聖徳太子の名前は無かったが、 妹子は素直には喜べない。 何せ、同行者である女遊び人ことミルカの仲間二人と、 フラウのクラスメイト5人の内4人の名前が呼ばれてしまったのだ。 特に女遊び人のショックは大きいようだった。無理も無いだろう。 この殺し合いに呼ばれていた彼女の知り合いは、彼女と再会する事も無く、 全員が命を落としてしまったのだから。 「う、うあああああ……エリス……フィーナぁ……」 「み、ミルカさん……」 「……」 床に泣き崩れる女遊び人を気遣う妹子。 フラウは女遊び人にどう声を掛けていいか分からず立っているしか出来なかった。 「……妹子さん、ミルカさんをお願い出来る?」 「は、はい」 フラウは泣きじゃくる女遊び人の事を妹子に任せ、洗面所へと向かった。 蛇口を捻り、コップに水を注いでその水を口の中に注ぎ、飲み干す。 「まさか、もう32人も死んでいるなんて……残りは私達を入れてたったの16人……」 生存者16人、自分達三人を除けば13人しかいないが、 この生存者の中に、殺し合いをする気でいない者はどれくらいいるのか。 もしかしたら、自分達以外は全員、殺し合いに乗ってしまった者ばかりではないのか。 たった6時間で、参加者の4分の3が死に絶えるとはフラウは予想していなかった。 放送での口振りから察するに主催者も予想外だったのだろう。 「悠長にしてると、取り返しがつかなくなりそうね」 脱出手段を探すのは放送が終わってからでも十分だと思っていたが、 残り16人となると、のんびりしていられない。 早急に行動を起こす必要があった。 そのためにはまず、女遊び人ことミルカに立ち直って貰わなければならない。 「……どうなったかしら、何だか静かになってるけど」 いつの間にか、ミルカの泣き声は聞こえなくなっていた。 様子を見に行こうとフラウが振り向き、脱衣所の扉を開けた。 直後、腹に何やら、灼熱を感じた。 喉の奥からごぼごぼと、鉄錆の味がする熱い液体が込み上げる。 何が起きたのかフラウは分からなかったが、分かっていた事は、 目を腫らした女遊び人が何故か目の前にいるという事。 ゆっくりと視線を下に向ける。 女遊び人が柄を握り締めたドスの刀身が自分の鳩尾の辺りに根元まで食い込んでいる。 そこから広がった真っ赤な花はその滴りを床の上に落としていた。 ズル、と刀身が抜かれる。ふらふらと数歩後ずさりし、フラウは両膝を床にガクリと突いた。 「ど……う……して……」 何故、女遊び人がこのような行動に出たのか、 それをフラウが考えるには余りに残された時間は少なかった。 女遊び人ことミルカは先程までいた居間に戻った。 そこにはついさっき自分が刺殺したノースリーブの赤いジャージ姿の青年の死体が横たわっていた。 「もう、もう嫌……」 突然、この狂った殺し合いに巻き込まれ、自分の知らない所で、 大切な仲間二人が命を落とした。 その現実は元々殺し合いという状況で神経がすり減り続けていた彼女の心に、 暗い影をもたらしてしまっていた。 気付いた時、彼女は自分を慰めてくれていたはずの青年を、 青年の持物であるドスで滅多刺しにしていた。 何故、そんな事をしたのか、自分でもよく分からない。 だが、知らず知らずの内に、女遊び人の身体はドスを持ったまま、 洗面所の方へと向かい――狐の少女を、刺して殺した。 「……」 女遊び人は、ドスの切っ先を自分の喉に押し当てる。 「エリス、フィーナ、今から私も、そっちに行くからね」 そして。 真紅の華が、咲いた。 黒髪の妖艶な女性エロリアは放送後、食事を取り荷物を纏め市街地の通りを歩いていた。 放送で呼ばれた名前の中には先刻戦ったダークエルフの同僚である侍、 ストーカー相手のエルフの少女、そしてその偽物である自分の同僚の名前が呼ばれた。 「ディオナの奴、もう死んじゃったか……最期まで影の薄い奴だったわね……。 ダーエロの奴はまだ生きているみたいだけど……」 ダーエロが殺し合いに乗っていたのは、 放送で死者として名前が呼ばれた、彼のストーカー相手である、 ヘレンのためである可能性が高い。 となると、彼女の死を知ったダーエロはどうなるのだろうか。 自殺か、或いは暴走か、それとも目が覚めて殺し合いを拒否するのか。 どれにせよ、もう残り人数は自分を入れ16人しかいない。 今更殺し合いを止めた所で脱出手段が見付かる望みなど薄いのだが。 殺し合いをする気でいる自分には関係の無い事だ、とエロリアは思う。 「次はどこへ行こうかしら……そう言えば、地図に教会ってあったわね。 この道をずっと真っ直ぐ行けば着くらしいから、行ってみよう」 エロリアは次なる行き先をエリアA-2の教会に定め、通りを進む。 エロリアは気付かなかった。 何気無く通り過ぎた民家の内部に、三人の参加者の死体と、 所持品が放置されている事に。 【小野妹子@ギャグマンガ日和 死亡】 【女遊び人@ドラゴンクエストⅢ 死亡】 【フラウ@自作キャラでバトルロワイアル 死亡】 【残り 13人】 【一日目/昼間/A-4市街地中央部】 【エロリア@VIPRPG】 [状態]健康、A-2教会へ移動中 [装備]大宇K2(30/30) [所持品]基本支給品一式(食糧一食分消費)、大宇K2予備マガジン(30×3)、青竜刀、 デ○ルド、M24型柄付手榴弾(2)、拳銃型催涙スプレー(容量満タン)、 水と食糧(2人分) [思考・行動] 基本:殺し合いを楽しむ。 1:教会へ向かう。 [備考] ※小野妹子、女遊び人、フラウの死体には気付いていません。 ※A-4市街地中央部民家の内部に小野妹子、女遊び人、フラウの死体及び 所持品が放置されています。 狂わば死鐘 時系列順 衝撃のアルベルト 狂わば死鐘 投下順 衝撃のアルベルト 迫る、事実を知る刻 小野妹子 死亡 迫る、事実を知る刻 女遊び人 死亡 迫る、事実を知る刻 フラウ 死亡 男は愛する人のために、女は己のために エロリア 空を仰ぐ――――
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フラウィウス・ヨセフス(ラテン語:Flavius Josephus、ヘブライ語:יוסף בן מתתיהו(Yosef Ben Matityahu)、37年 - 100年頃)は帝政ローマ期の政治家及び著述家。66年に勃発したユダヤ戦争で当初ユダヤ軍の指揮官として戦ったがローマ軍に投降し、ローマ帝国の皇帝ティトゥスの幕僚としてエルサレム陥落にいたる一部始終を目撃。後にこの顛末を記した『ユダヤ戦記』を著した。さらに95年ごろ、天地創造からユダヤ人の歴史を説きおろした、スケールの大きな『ユダヤ古代誌』も完成させた。 洗礼者ヨハネについての証言 ヨセフス『ユダヤ古代誌』18 116-119 本文 しかしユダヤのある人びとには、ヘロデの軍隊の敗戦は神の復讐であるように思われたが、確かにそれは「洗礼者」と呼ばれたヨハネになされた仕業に対する正義の復讐であった。というのはヨハネは立派な人であり、ユダヤ人に正しい生活をおくり、同胞に対する公正を、神に対する敬虔を実行し、洗礼に加わるよう教え勧めたのに、ヘロデは彼を死刑に処したからであった。ユダヤ人たちが洗礼を受ければ神に嘉納されるであろうが、それは彼らが犯した何らかの罪の赦しを得るためではなく、肉体の浄化のためであった。霊魂は正しい行いによってその前に浄められていたからである。 さてその他の人びとも彼の言葉を聴いて大いに奮起させられて彼のもとに集まったとき、ヘロデはヨハネの民衆に対する大きな影響が騒乱をひき起こしはしないかと恐れた。彼らはヨハネが勧めることなら何でもしようという気持ちになっていたからである。 そこでヘロデは実際に騒乱が起こって窮地に陥り、そのとき後悔するよりも、彼によってひき起こされるかも知れない反乱に先手をうって、彼を殺すほうが上策であると考えた。そこでヘロデの疑念のためにヨハネは前述した砦のマカイルスに送られ、そこで処刑された。 イエスについての証言(フラウィウス証言[Testimonium Flavianum ]) ヨセフス『ユダヤ古代誌』18 63-64 本文 このころ、イエスという賢人〔―実際、彼を人と呼ぶべきであるとすれば―〕が生きていた。驚くべき業を行い、喜んで真理を受け容れた人々の教師であり、多くのユダヤ人とまた多くのギリシャ人を誘って帰依させた。彼はキリストであった。ピラトは彼が、われわれの間の高位の人びとによって告訴されると十字架刑の判決を下したが、最初に彼を愛するようになった人びとは彼を愛することをやめなかった。〔というのは 三日目に彼は復活して彼らに現れたのは、神の預言者たちがこれらのことと彼についての、その他の無数の驚嘆すべきことがらを語っていたからであった。〕彼によってキリスト者と名づけられた族は今もなお消え失せてはいない。 きっこう括弧〔〕内の文章は挿入の可能性が高いとされる。なお、キリスト教ではイエスを賢人と呼ぶことはない。 「イエスの兄弟」ヤコブの死 ヨセフス『ユダヤ古代誌』20 199-203 アンナス二世は前述したように大祭司に任命されたが、その気性は性急で、また異常にずぶとくあった。彼は私がすでに説明したように裁判の席についたとき、いかなる他のユダヤ人たちよりも無情であったサドカイ派に属していた。そのような人間であったので、アンナスはフェストゥスが死に、アルビヌスは赴任の途にあるのを好機と考えた。 そこで彼はサンヘドリンの裁判官を召集し、彼らの前にキリストと呼ばれたイエスの兄弟で、ヤコブという名の男とその他の人びとを引き出し、彼らは律法に違反していると告発し、彼らが石打ちの刑に処せられるよう引き渡した。 エルサレムの住民で公正な心をもち律法の遵守に厳格であった人びとはこのことを憤った。そこで彼らは秘かにアグリッパ王に使いを送り、アンナスはその最初の行動からして正しくなかったのだから、王がアンナスにそれ以上の行動をさしひかえるよう命じることを要望した。彼らのある者はさらにアレクサンドリアから旅中にあったアルビヌスに面会に行き、アンナスが彼(アルビヌス)の承諾なしにサンヘドリンを召集する権限はないことを彼に知らせた。 アルビヌスはこれらの言葉に動かされ、怒ってアンナスに書簡を送り、報復するぞと威嚇した。アグリッパ王はアンナスをこのような行為のために三か月在任の大祭司から解任し、タマムナイオスの子イエスを後任者とした。 アンナス二世は福音書においてイエスの逮捕・審問に関与したアンナス(一世)の子である。フェストゥスはユダヤ代官(ローマ総督)在任期間二ヵ年足らずで、62年現職のまま病死し、後任代官アルビヌスの着任まで空位期が生じたのである。 http //james.3zoku.com/jesus/jesus_appendix2.html
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tab_r_ss.gif) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tab_r_s.gif) カードリスト 青 Bランク ブルーアイスパンプキン コスト 14 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 - - ランク B HP 253 460 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 230 460 進化費用 - - - No.0928 Aスキル コールドヒール+ 水属性の味方のHPを小回復 売却価格 9,500 - - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 『Halloween Night』初級ボス 個別データ 備考 あおウサちゃん コスト 14 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 アクアフラウ (フラウC+) - ランク B HP 272 545 進化先 蒼のマジカルうさちゃん (A) アクアフラウ (フラウC+) - MAX Lv 30 攻撃 292 585 進化費用 140,000 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - No.0828 Aスキル コールドヒール 水属性の味方のHPを少し回復 売却価格 9,500 - - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 『クロム・マグナ学園祭』通常ドロップ 個別データ 備考 ミズドロイド・マジック コスト 14 レベル 1 MAX 進化元 ミズドロイド (C+) 進 化 素 材 ミズドロイド (ドロイドC+) - ランク B HP 277 503 進化先 青のウィズドロイド (A) ミズドロイド (ドロイドC+) - MAX Lv 30 攻撃 278 518 進化費用 50,000 ヒドロイド (ドロイドC+) - No.0408 Aスキル ドロイドライブ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 10,000 エレドロイド (ドロイドC+) - 編集 Sスキル サーチエンジン (4) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 『えれくとろ☆ぱにっく』中級・上級、進化 個別データ 備考 蒼層エスダダ コスト 13 レベル 1 MAX 進化元 青月のダダ (C+) 進 化 素 材 オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) ランク B HP 330 775 進化先 白夜のダダ・Q (A) 躍動のアクアフラウ (フラウB+) 氷石のロシェ (ロシェC+) MAX Lv 30 攻撃 351 823 進化費用 130,000 躍動のアクアフラウ (フラウB+) 氷石のロシェ (ロシェC+) No.0637 Aスキル トライマジック++ 敵全体へ中威力攻撃 売却価格 9,000 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - 編集 Sスキル フロストブレス (7) 敵全体へ水属性の中ダメージ 入手方法 『クロム・マグナ魔道学園』クエスト通常ドロップ、進化 個別データ 備考 雨降りのロシェ コスト 13 レベル 1 MAX 進化元 氷石のロシェ (C+) 進 化 素 材 雨降りのロシェ (ロシェB) 雨降りのロシェ (ロシェB) ランク B HP 212 241 進化先 青眼の魔法生物ロシェ (B+) 雨降りのロシェ (ロシェB) 雨降りのロシェ (ロシェB) MAX Lv 30 攻撃 222 256 進化費用 200,000 雨降りのロシェ (ロシェB) - No.0141 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 売却価格 6,500 雨降りのロシェ (ロシェB) - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 曜日クエスト(月曜に踊る者 中級、上級) ラリドン7、メイトガチャ、進化 個別データ 備考 氷結のアングリーマフィン コスト 12 レベル 1 MAX 進化元 氷のアングリーマフィン (C+) 進 化 素 材 - - ランク B HP 342 622 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 324 649 進化費用 - - - No.1452 Aスキル ヒールライト+ 自分のHPを小回復 売却価格 14,000 - - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 『ショコラフォレスト』艶羨級、進化 個別データ 備考 紺碧のモンスターケーキ コスト 12 レベル 1 MAX 進化元 青のモンスターケーキ (C+) 進 化 素 材 - - ランク B HP 311 622 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 324 649 進化費用 - - - No.1442 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 16,000 - - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 『ショコラフォレスト』 上級・艶羨級、進化 個別データ 備考 砂漠の狩人 サファイアスコルピア コスト 12 レベル 1 MAX 進化元 毒サソリ ブルースコルピア (C+) 進 化 素 材 - - ランク B HP 314 628 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 405 737 進化費用 - - - No.1077 Aスキル デス・シザース 3問連続正解でダメージアップ 売却価格 8,500 - - 編集 Sスキル 雪刃 (6) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 サイオーン、進化 個別データ 備考 蒼き猫の勇者 ニャオル コスト 12 レベル 1 MAX 進化元 青い猫戦士 ニャオル (C+) 進 化 素 材 - - ランク B HP 342 622 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 324 649 進化費用 - - - No.1071 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 8,500 - - 編集 Sスキル 錯綜の紋章 (4) ジャンルパネルをシャッフル 入手方法 進化 個別データ 備考 静寂を切り裂く骸 コスト 12 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 氷石のロシェ (ロシェC+) - ランク B HP 325 650 進化先 がしゃどくろ 死相 (B+) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 30 攻撃 371 742 進化費用 42,000 アメタヌキ (タヌキC+) - No.1001 Aスキル 生気を奪う叫喚 敵のHPを吸収する 売却価格 8,500 - - 編集 Sスキル 氷結の魔術 (5) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 『桃娘伝』中級 個別データ 備考 青餓鬼 コスト 12 レベル 1 MAX 進化元 水の子鬼 (C+) 進 化 素 材 - - ランク B HP 327 655 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 386 702 進化費用 - - - No.0990 Aスキル 大暴れ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 8,500 - - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 『桃娘伝』中級、進化 個別データ 備考 侍人 カイト コスト 12 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 アクアフラウ (フラウC+) - ランク B HP 475 727 進化先 流離いの侍人 カイト (B) アクアフラウ (フラウC+) - MAX Lv 30 攻撃 517 790 進化費用 24,000 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - No.0715 Aスキル 十文字斬り 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 8,500 - - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 クリスタルガチャ(2013年8月19日15時以降) 個別データ 備考 藍色のステップペンギン コスト 12 レベル 1 MAX 進化元 青色のホップペンギン (C+) 進 化 素 材 オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) ランク B HP 308 617 進化先 瑠璃色のジャンプペンギン (A) 雨降りのロシェ (ロシェB) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) MAX Lv 30 攻撃 277 555 進化費用 120,000 雨降りのロシェ (ロシェB) - No.0628 Aスキル キュアセルフ+ 自分のHPを75回復 売却価格 8,500 氷石のロシェ (ロシェC+) - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 『クロム・マグナ魔道学園』クエスト通常ドロップ、進化 個別データ 備考 理知の魔道士 ルシェ コスト 12 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 翡翠のドライアド (樹A) - ランク B HP 221 599 進化先 静かなる水面 ルシェ (B+) 氷石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 30 攻撃 300 613 進化費用 45,500 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - No.0571 Aスキル コールドヒール+ 水属性の味方のHPを小回復 売却価格 6,000 アメタヌキ (タヌキC+) - 編集 Sスキル 凍結の魔術 (6) 敵全体へ水属性の中ダメージ 入手方法 水の都アイヴィアス クリア報酬 個別データ 備考 流離いの侍人 カイト コスト 11 レベル 1 MAX 進化元 侍人 カイト (B) 進 化 素 材 フロッシュ・ヒーロー (キノコB+) - ランク B HP 391 782 進化先 無頼の侍人 カイト・ヒュウガ (B+) オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) - MAX Lv 30 攻撃 412 825 進化費用 38,500 雨降りのロシェ (ロシェB) - No.0716 Aスキル 高臥双刃 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 8,000 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 進化 個別データ 備考 黒姫 ロレッタ コスト 10 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 翡翠のドライアド (樹A) - ランク B HP 284 632 進化先 深窓の黒姫 ロレッタ (B+) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 30 攻撃 251 586 進化費用 35,000 アクアフラウ (フラウC+) - No.0426 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 5,000 氷石のロシェ (ロシェC+) - 編集 Sスキル 妖精の癒し (10) 味方全体のHPを中回復する 入手方法 森の村ラリドン クリア報酬 個別データ 備考 遠い海のテティス コスト 10 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 翡翠のドライアド (樹A) - ランク B HP 401 626 進化先 青き光彩のテティス (B+) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 30 攻撃 379 598 進化費用 35,000 アクアフラウ (フラウC+) - No.0304 Aスキル コールドヒール+ 水属性の味方のHPを小回復 売却価格 7,500 氷石のロシェ (ロシェC+) - 編集 Sスキル 氷結の魔術 (5) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 フォレストフェンサー コスト 10 レベル 1 MAX 進化元 フェンサー (B) 進 化 素 材 フロッシュ・ヒーロー (キノコB+) アメタヌキ (タヌキC+) ランク B HP 255 543 進化先 ガイアフェンサー (B+) 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - MAX Lv 30 攻撃 223 496 進化費用 35,000 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - No.0213 Aスキル トライマジック+ 敵全体へ小威力攻撃 売却価格 7,500 アクアフラウ (フラウC+) - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 クリスタルガチャ、進化 個別データ 備考 アオイ コスト 10 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - ランク B HP 507 743 進化先 打楽奏者 アオイ (B+) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 30 攻撃 353 545 進化費用 35,000 氷石のロシェ (ロシェC+) - No.0209 Aスキル コールドヒール+ 水属性の味方のHPを小回復 売却価格 7,500 - - 編集 Sスキル 氷結の魔術 (5) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 ナツメ コスト 10 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - ランク B HP 361 583 進化先 鍵盤奏者 ナツメ (B+) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 30 攻撃 337 538 進化費用 35,000 氷石のロシェ (ロシェC+) - No.0197 Aスキル コールドヒール+ 水属性の味方のHPを小回復 売却価格 7,500 - - 編集 Sスキル 樹木の癒し (10) 味方全体のHPを小回復する 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 アイシクルドラゴン コスト 10 レベル 1 MAX 進化元 ブルードラゴン (C+) 進 化 素 材 躍動のアクアフラウ (フラウB+) 氷石のロシェ (ロシェC+) ランク B HP 225 501 進化先 ハイドロドラゴン (B+) オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) - MAX Lv 30 攻撃 212 452 進化費用 35,000 雨降りのロシェ (ロシェB) - No.0186 Aスキル コールドヒール 水属性の味方のHPを少し回復 売却価格 5,000 アクアフラウ (フラウC+) - 編集 Sスキル アイスボール (6) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 メイトガチャ、進化 個別データ 備考 青の魔道書 コスト 10 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 - - ランク B HP 214 279 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 217 272 進化費用 - - - No.0100 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 売却価格 5,000 - - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 ゲリラクエスト(神秘の魔道書を追え 初級)、メイトガチャ 個別データ 備考 深き碧のエルフ コスト 9 レベル 1 MAX 進化元 エルフの射手 (B) 進 化 素 材 フロッシュ・ヒーロー (キノコB+) アメタヌキ (タヌキC+) ランク B HP 173 433 進化先 碧の森の射手 ライラ (B+) 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - MAX Lv 30 攻撃 197 482 進化費用 31,500 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - No.0675 Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ 売却価格 6,750 アクアフラウ (フラウC+) - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 クリスタルガチャ、進化 個別データ 備考 気まぐれ マキナ コスト 9 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - ランク B HP 375 598 進化先 暴風少女 マキナ (B+) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 30 攻撃 333 538 進化費用 31,500 氷石のロシェ (ロシェC+) - No.0221 Aスキル トライマジック 敵全体へ極小威力攻撃 売却価格 6,750 - - 編集 Sスキル 氷結の魔術 (5) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 コオリグマくん コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 氷石のロシェ (ロシェC+) - ランク B HP 256 512 進化先 カチコチグマ先輩 (A) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 30 攻撃 310 620 進化費用 80,000 アメタヌキ (タヌキC+) - No.0822 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 6,500 - - 編集 Sスキル 氷結の魔術 (5) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 『クロム・マグナ学園祭』通常ドロップ 個別データ 備考 氷結インプ コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 青肌インプ (C+) 進 化 素 材 フロッシュ・ヒーロー (キノコB+) アメタヌキ (タヌキC+) ランク B HP 242 485 進化先 冷獄インプ (A) フロッシュ・ヒーロー (キノコB+) アメタヌキ (タヌキC+) MAX Lv 30 攻撃 292 585 進化費用 80,000 オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) - No.0619 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 6,500 アクアフラウ (フラウC+) - 編集 Sスキル 氷結の魔術 (5) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考 ディープキマイラ コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 キマイラ (C+) 進 化 素 材 躍動のアクアフラウ (フラウB+) 氷石のロシェ (ロシェC+) ランク B HP 316 660 進化先 キマイラ・ドレイン (B+) オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) - MAX Lv 30 攻撃 215 479 進化費用 28,000 雨降りのロシェ (ロシェB) - No.0228 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 4,000 アクアフラウ (フラウC+) - 編集 Sスキル アイスボール (6) 敵全体への水属性の小ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考 ワイルドウルフ コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 ウェアウルフ (C+) 進 化 素 材 躍動のアクアフラウ (フラウB+) 氷石のロシェ (ロシェC+) ランク B HP 267 514 進化先 ドレッドウルフ (B+) オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) - MAX Lv 30 攻撃 271 502 進化費用 28,000 雨降りのロシェ (ロシェB) - No.0177 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 4,000 アクアフラウ (フラウC+) - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 進化、メイトガチャ 個別データ 備考 銀髪のヴァーミリオン コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 ヴァーミリオン (B) 進 化 素 材 フロッシュ・ヒーロー (キノコB+) アメタヌキ (タヌキC+) ランク B HP 285 621 進化先 闇術士ヴァーミリオン・ゼロ (B+) 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - MAX Lv 30 攻撃 247 551 進化費用 28,000 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - No.0174 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 6,000 アクアフラウ (フラウC+) - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 ヘイルノーム コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 ノーム (C+) 進 化 素 材 フロッシュ・ヒーロー (キノコB+) アメタヌキ (タヌキC+) ランク B HP 325 603 進化先 トレンブルノーム (B+) 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - MAX Lv 30 攻撃 210 439 進化費用 28,000 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - No.0168 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 4,000 アクアフラウ (フラウc+) - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 メイトガチャ、進化 個別データ 備考 心優しき魔道士 サーシャ コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 アクアフラウ (フラウC+) - ランク B HP 297 647 進化先 敬虔な信徒 サーシャ (B+) - - MAX Lv 30 攻撃 288 627 進化費用 28,000 - - No.0005 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 4,000 - - 編集 Sスキル 凍結の魔術 (6) 敵全体へ水属性の中ダメージ 入手方法 初期選択(水)、メイトガチャ 個別データ 備考 水弓兵 コスト 7 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - ランク B HP 264 528 進化先 流水弓 上級兵 (B+) 氷石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 30 攻撃 284 569 進化費用 0 - - No.1125 Aスキル 弓術乱射 敵単体を3回連続攻撃 売却価格 4,900 - - 編集 Sスキル 弓術飛翔 (10) 味方全体のHPを大回復する 入手方法 『蒼の三国志』中級 個別データ 備考 流水槍 上級兵 コスト 7 レベル 1 MAX 進化元 水槍兵 (C+) 進 化 素 材 - - ランク B HP 224 448 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 281 563 進化費用 - - - No.1114 Aスキル 槍術閃耀 敵単体へのダメージ極大アップ 売却価格 4,900 - - 編集 Sスキル 槍術天成 (12) 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生 入手方法 『蒼の三国志』天下争覇級、進化 個別データ 備考 水のニコモバちゃん コスト 7 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 - - ランク B HP 100 200 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 125 250 進化費用 - - - No.0783 Aスキル - 売却価格 6,000 - - 編集 Sスキル - 入手方法 『ニコニコ生ダンジョン』 個別データ 備考 フェンサー コスト 7 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 氷石のロシェ (ロシェC+) - ランク B HP 299 473 進化先 フォレストフェンサー (B) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 30 攻撃 264 427 進化費用 14,000 アメタヌキ (タヌキC+) - No.0212 Aスキル トライマジック 敵全体へ極小威力攻撃 売却価格 3,900 - - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 アクアでんぱくん コスト 6 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 - - ランク B HP 166 333 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 111 222 進化費用 - - - No.0786 Aスキル - 売却価格 5,500 - - 編集 Sスキル - 入手方法 『ニコニコ生ダンジョン』 個別データ 備考 雨の女神 ナーガ コスト 6 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - ランク B HP 475 727 進化先 雨空の女神 ナーガ (B+) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 30 攻撃 452 690 進化費用 21,000 氷石のロシェ (ロシェC+) - No.0718 Aスキル キュアセルフ 自分のHPを50回復 売却価格 5,500 - - 編集 Sスキル オルスコール (?) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 エルフの射手 コスト 6 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 氷石のロシェ (ロシェC+) - ランク B HP 315 391 進化先 深き碧のエルフ (B) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 30 攻撃 322 399 進化費用 12,000 アメタヌキ (タヌキC+) - No.0674 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 3,300 - - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 ヴァーミリオン コスト 5 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 氷石のロシェ (ロシェC+) - ランク B HP 295 471 進化先 銀髪のヴァーミリオン (B) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 30 攻撃 373 455 進化費用 10,000 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - No.0173 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 2,700 - - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 ページの先頭へ コメント ディープキマイラ、コスト8、AS「ハードラッシュ+」SS「アイスボール」、売却金額4000、進化素材がB+フラウ・B+タヌキ・Bロシェ・C+フラウ・C+ロシェ -- (名無しさん) 2013-07-22 03 30 19 おーできた! なんかちょっと感動w -- (名無しさん) 2013-07-22 03 51 18 BサーシャのSSも中威力に変更になってる -- (名無しさん) 2013-08-10 16 57 31 サーシャの進化素材アクアフラウだけに変更されてます。 -- (名無しさん) 2013-08-13 12 32 29 新キャラ 雨の女神 ナーガ 青Bコスト6 LV10 HP475 攻撃452 ASキュアセルフ SSオルスコール(敵全体へ水属性の小ダメージ) -- (名無しさん) 2013-08-19 16 34 56 新キャラ 侍人 カイト 青Bコスト12 LV10 HP475 攻撃517 AS十文字斬り(敵単体へのダメージ極小アップ) SS水の紋章 進化素材(フラウC+2枚 キノコC+1枚) -- (名無しさん) 2013-08-19 17 22 10 カイト:進化費用 24000、売却価格 8500 -- (名無しさん) 2013-08-19 20 43 34 雨の女神 ナーガ とかいうのが、Lv10 -- (名無しさん) 2013-08-19 21 22 42 Bで出てきた。 HP475/ATK452がLv10の初期値?ASキュアセルフ50 SS オルスコール(全体小ダメ5ターン) -- (名無しさん) 2013-08-19 21 24 53 カイトのページ作ってリストに追加しました。LvMAXでHP727, ATK790 でした。 -- (名無しさん) 2013-08-19 22 26 06 ナーガ作成しました -- (名無しさん) 2013-08-22 10 53 43 心優しき魔道士 サーシャ テーブルの後ろの余分な改行削除 -- (名無しさん) 2013-08-23 05 09 50 時間 -- (名無しさん) 2013-09-11 09 30 17 No.822コオリグマくんLv.1 HP:256→512 攻撃:310→620 AS:ハードラッシュ+(敵単体ダメージ小Up) SS:氷結の魔術(全体への水属性攻撃・小) コスト:8 -- (名無しさん) 2013-09-17 20 40 09 コオリグマくん作成しました。リストのどこに追加したらよいのかわからなかったので、あおウサちゃんの上(=先頭)に入れました。間違っていたら移動をお願いします。 -- (名無しさん) 2013-09-23 22 52 20 テティスは進化させると下乳が失われる -- (名無しさん) 2013-10-02 22 44 27 流離いの侍人 カイト キノコB+ タヌキB+ ロシェB キノコC+ ロシェC+ 進化費用38,500 売却8,000 レベル1時のステは取り忘れ… -- (名無しさん) 2013-10-09 08 44 25 No.0928ブルーアイスパンプキンを一覧に追加しました。 -- (名無しさん) 2013-10-26 23 48 28 ブルーアイスパンプキンの使い道わかる方っていますか? -- (名無しさん) 2013-10-27 02 01 34 サイオーン12-2宝箱でB蒼き猫の勇者 ニャオル確認。 -- (名無しさん) 2014-01-05 10 21 36 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓下に情報提供のときのコピペ用テンプレート用意しました↓ 情報提供コピペ用 情報提供の際良ければ使ってください。分かる所だけ入力してもらえれば大丈夫です。 名前 ? NO.? コスト ? 種族 ? LV1HP?/攻撃? LVMAXHP?/攻撃? AS 名称(効果) SS 名称(正解数)(効果) 進化費用 ? 売却価格 ? 進化素材 ? 進化素材→キノコC+、キノコB+、タヌキC+、タヌキB+、フラウC+、フラウB+、ロシェC+、ロシェB、ロシェB+、樹A、
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【名前】 シルキーネ 【読み方】 しるきーね 【分類】 人物 / 亜人(魔族) 【呼ばれ方】 シルキーネ |【備考】|【愛と美のシルキーネ】 ページの登録タグ: シルキーネ ヒト ビーゼル 亜人 人物 女性 母親 貴族 魔族 【詳細】 ビーゼルの妻であり、フラウの母。 小さい美人。フラウより超若く見え、仕草も若い。 夫のビーゼルを「ビー君」、娘のフラウを「フラちゃん」と呼ぶ。最もビーゼルは外でそう呼ばれるのを嫌がっているが...。 孫のフラシアベルを「自身に似て美人」「ビー君に似て凛々しい」と表現している。 ビーゼルとシルキーネは仲の良い老夫婦だが、傍から見れば中年と末娘に見えるらしい。ちなみに姉さん女房である。 なお、アネ=ロシュールなど魔力が豊富なため容姿が若い状態で固定されるのはこの世界で珍しいことではない。 フラウレムより容姿が若いため、娘からはちょっと苦手に思われていた。
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/190.html
▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 可憐な歌姫 ヒサギ 可憐な歌姫 ヒサギ 可憐な歌姫 ヒサギ ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル トライマジック++ 進化素材 木漏れ日の神樹? 躍動のフレイフラウ? コスト 22 HP 553 - 1418 Sスキル 炎の紋章 オヤブンヒタヌキ? ???? 属性 火 攻撃力 496 - 1418 進化費用 264000 躍動のフレイフラウ? ???? 進化元 歌い手 ヒサギ 売却価格 15150 躍動のフレイフラウ? - データ編集 進化先 ???? 備考 - 出現クエスト・入手方法 進化合成 コメント コメント すべてのコメントを見る
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アティを、仲間を求めて城を出た彼女達が直面したものは無情なものだった。 まだ若い男性が横たわっていた。 青々しい草を赤黒く染める体液。 あたりに漂う色濃い血臭。 溢れる体液がその横たわる男性の周りに禍々しい小さな湖を作っていた。 顔からは血の気はまだ完全には失せてはいない。 だが、腹部からの出血が致命傷であることは誰の目にも明白だった。 目を見開いたまま身じろぎすることもなく ただただ静かに血溜まりに横たわる青年。 腹部の傷以外は目立った外傷はない。 殺し合いの場における亡骸としては随分と綺麗な部類であろう。 だが、幼い少女が吐き気をこみ上げるには十分な存在感であった。 「大丈夫か?」 「う……大丈夫ですわ…。死体を見るのは初めて、というわけでもありませんし」 とは言うもののすぐさま顔を背けてしまった。 確かに、この島に来る直前に見せられた巨大な生首に比べればマシではあったが 湧き上がるような胃のむかつきはそう慣れるようなものではない。 顔をしかめながら、服の上から胸を押さえる。 それで吐き気がマシになるかといえば大した効果はないが 何もしないよりはずっといい。 その死体を発見し、少なからずナバールは動揺こそしないが驚いていた。 傭兵をやっていた以上、仲間の死にはある程度の耐性はある。 こういった残念な結果も、アイカシアにいた頃から想定外だったわけではない。 彼は何もできない王子様というわけではなかった。 しかも彼は常に前線に立ち、オグマや自分達と共に剣を振るっていた。 それこそいつ死んでもおかしくないような劣勢の中でも、だ。 しかしこの戦場では何かを為すこともなく逝ってしまったようであった。 驚きに見開かれた彼の目を閉じてやる。 彼が絶命する直前の表情はもうその顔からは知りえることはない。 既に乾いているようだった眼球はもう外気に晒されることはないだろう。 しかし、よりによって…… 「まさか、マルス王子が…な」 あれだけの死線を潜り抜けてきた男が、早々に退場か。 見たところ争った形跡もない。 書斎でベルフラウに仲間について話したときに危惧したとおり、 引き連れていた殺人者に不意打ちされたか、迂闊に近づいて殺されたのだろう。 背中ではなく腹を刺されたというのも、ある意味彼らしかった。 彼らしくはあったが、とても笑うような気にはならなかった。 彼の死を知ったシーダ王女を想像すると 痛々しいしくてとても見てられそうもない。 ナバールの様子が少し変わったことを、ベルフラウは敏感に察した。 「ナバールさん、この方をご存知なんですの?」 「…俺が所属していた軍の総指揮官だ」 簡潔なやりとりであったが情報としては十分だった。 総指揮官。それほど近しい人物であったかどうかはわからないが、 彼は知り合いを失ったのだ。 「ナバールさん……」 どう声をかければよいかベルフラウには分からなかった。 無色の派閥があの島で帝国兵を虐殺したとき、 アティはなんとアズリアに声をかけたのだろう? そんなことを思いながら、何と言っていいものかわからず唇を硬直させていると 「小娘に気遣われるほど俺は落ちぶれてない」 「なっ…」 せっかく気を遣おうとしたのに報酬は訂正なし小娘呼ばわりだった。 絶句の後に訪れたのは怒り。 「なんですの、その言い方は!私は――」 「おしゃべりはいい」 今度こそ小娘呼ばわりに対し文句を言おうかと思ったが ナバールの真剣な剣幕に口をつぐんだ。 見たところ、彼はそれほどショックを受けている様子はない。 おそらく、いや確実にこういう状況に慣れているのだ。 しかし今はそれはさしたる問題ではない。 ナバールが真剣な様子になった理由が今は重要だ。 「…どうしたんですの?」 理性で怒りを鎮めて、ナバールの顔を窺う。 彼の視線の先にあったのは血溜まりの外に飛び散っている血飛沫だった。 その血飛沫のひとつに手を伸ばし、そっと撫でた。 その伸ばした手の先の指をベルフラウの前に持ってくる。 剣ダコがあり、武人相応の無骨な手。血が移り赤くなっているだけの手だった。 「これを見て気づくことはないか?」 「これを見て…ですの?特に何も……」 「指先が触れただけで血がついた。血が固まっていないということだ」 「!!」 血が固まるのに要する時間は、湿度や直射日光などの条件でもちろん変わるが、 今の気象条件ならば血溜まりの外なら20分もかからないだろう。 ――――殺人者がすぐ近くにいる!! そこまで考えが至ったところでベルフラウは慌てて周囲を見渡した。 もっとも、それで気づくような近距離に誰かいれば 隣で平静としている男が見逃しているはずはないのだが。 だが警戒するに越したことはないだろう。 「この場を離れたほうがよろしいんではないんですの?」 努めて冷静に、見た目だけでもそう見えるようにベルフラウは言った。 ナバールにそういった様子を悟られたかどうかは分からないが ベルフラウの言葉は耳に入ったはずだった。が、返事はなく何か考えているようだ。 この場を離れるべきかどうかについて考えているのだろうか? いや、これに関しては悩むことではない。尋ねてはみたが答えは出ている。 即刻離れるべきだ。 知り合いを殺した人物への報復を考えている? 彼の様子を見る限り、ないとはいえないがそこまでするほどこの亡くなった 青年を深く思っていないように思えた。 この青年が亡くなったことによる残された仲間への影響の懸念? これは大いにありえる。参加している知り合いのほとんどが 共に戦った仲間ということだから、総指揮官が亡くなったとなれば 大なり小なり影響のある人物は多いだろう。 「避けろ!!」 思考を巡らせ周囲への注意を欠いていたいってもいいこの状況で 彼女が反応できたのはナバールの声はもちろんのこと、矢の攻撃に対して 反射的に"見切"れるほどに訓練を積んでいた賜物だったのだろう。 ベルフラウの金髪が数本空中を舞う。 光の矢が、数瞬前までベルフラウの頭があった場所を高速で通過していった。 「………いくらなんでも、無遠慮すぎませんこと?殺人者さん」 反応が遅れていれば致命傷になりかねなかった。 心中が平静であろうはずもない。心臓が早鐘のように鳴る。 が、そんなことはおくびにも出さない。 挑発するように嫌味ったらしく光の矢の射手と彼女に寄り添う剣士に言ってやった。 こういう言い方と、肩の前に出た髪をかきあげる様子がさまになっているなぁ、と ベルフラウ自身、頭の片隅で思う。 襲撃者は二人とも見事に返り血を浴びており、 女性のほうの血は微妙にだが乾ききっていないようだった。 二人が殺し合いに乗った人物、しかもこの青年を殺した下手人であることは疑いようもなかった。 さて、状況は芳しくない。 こちらは戦力になるのはナバール一人。 対して向こうは剣士一人に、短剣を持った魔法使いが一人。 相手剣士よりもナバールのほうが実力があり、 かつ魔法使いと剣士との連携が上手くなければ打開できるだろう。 ――――そんな楽観はとてもできそうにはなかった。 相手の力量を推し量るのも実力のうちというが、 それだけの実力はナバールもベルフラウも持ち合わせていた。 彼らは強い。 ベルフラウの挑発にも反応は示さない。 精神面も肉体面も、彼らは強い。 「おい、お前」 ナバールは傍らで臨戦態勢をとったベルフラウへと小声で囁いた。 敵に聞こえているかは分からないが無駄な情報は敵へと渡さないよう、 名前で呼ぶようなことはしない。 「なんですの?」 「俺が二人へ攻撃を仕掛ける。お前はその隙に撤退しろ」 突然のナバールの提案。自分が囮になると言っているのだ。 「この、お前の支給品だった玉は返しておく。戦闘時に持っていても邪魔だ。 機会があればこれを使って――」 懐から竜玉石を取り出し、そう言いながらベルフラウに渡そうとしてナバールは気づいた。 眉間にしわを寄せ、猛烈にこちらを睨んでいるベルフラウに。 ありていに言って、彼女はすっごい怒っている様子だった。 「全く、貴方という人は!少しは反省してくださったのかと思っていたのに まるっきり分かっていませんのね!」 それほど声を張り上げた訳ではないが口調は鋭く、 少女とは思えない迫力を出している。 「私は少し前に貴方に 『さっきから一方的にお決めになって、少しは私の意見も聞いてくれたらどうなんですの?!』 と文句を言ったばかりでしょう?それなのになんですの、また勝手なことばかり!! 私も素人じゃありませんわ。貴方が戦うというのなら私も戦います!」 確かな決意。それを無下に一蹴することはできずナバールは沈黙した。 血濡れの二人も攻撃をしてこず、数秒ではあるが静寂が訪れる。 値踏みが終わったのだろう。 結局、ナバールは何も言わずに竜玉石をベルフラウに無理矢理持たせた。 「貴方はっ……!!」 「言い方を変えよう」 ベルフラウの湧き上がる不満をぴしゃりと遮り、彼はこう言った。 「武器を持たない女子供は、邪魔だ。 俺の役に立ちたいと思うなら足手纏いになる前にさっさと消えろ!」 そこまではっきり言われてもなお"駄々をこねる"ほどベルフラウは子供ではなかった。 実際、自分がここに留まっても戦力にはならないであろうことは頭では理解していた。 ヒーリングプラスによる傷の治療か、弾除けになるくらいだ。 傷の治療ができることは有用ではあったが、ベルフラウがここにいては 彼女を守るためにナバールが余計な傷が負うことになるだろう。 「………そこまで言うのなら分かりましたわ。けれど、竜玉石をお返しして頂いた以上、 私もこれをお返ししておきますわ」 そう言ってベルフラウが荷物から取り出したのはキャンディが入った袋。 「必要ない。魔法を使わない俺には荷物になるだけだ。お前が持っていろ」 「じゃあ、せめてこれだけでもお持ちになって」 そういってベルフラウが袋の中から取り出したのは茶色の棒つきキャンディ。 …正直、見た目的には一番まずそうなキャンディだった。 「本で読んだことがありますの。確か、このカレーキャンディは一粒なめれば どれほど消耗していてもたちまち回復する、そんな効能があったはずですわ。 ………持っていってください」 「……そういうことならありがたく受け取っておこう」 ベルフラウからキャンディを受け取り、ナバールは竜玉石をしまっていた懐へといれた。 「お前に俺と合流する気があるなら………そうだな。 確か夕暮れ時に戦死者の告知があると司会の男が言っていたな。 お互いの名前が呼ばれなければ俺達が出会った場所で落ち合おう。 それでいいな?」 結局、ナバールは最後の最後までなんでもかんでも決めてしまった。 しかし、同意を求めたということは 少しはベルフラウの言っていることを理解してくれたのだろうか。 「分かりましたわ…御武運を!」 そう力強く言い、ベルフラウは敵に背を向け駆け出した。 敵の二人が何か話し込んでいた。 消耗していたカチュアにとってはそれがもたらす時間はありがたいものだった。 デニムの傷の回復するためにヒーリングを使った。 けれど明らかにヒーリングの回復力が落ちていた。 結果、何度も重ねがけすることで傷は塞がったが 失血による体力消耗までは回復しなかった。 さらに、敵を奇襲するために放ったライトニングボウ。 これによる魔力の消費もかなりだった。 デニムが怪我を負ったときのことを考え、魔力の節約・回復を心がけねばならなさそうだ。 「分かりましたわ…御武運を!」 そんなとき、何かを話していた女の子がそう言い放ち、走り出した。 無用心にもこちらに堂々と背を向け。 あの女の子に追撃したほうがいい?あそこまで隙を見せているのに 遠距離攻撃ができる自分が何もしないのは不自然だろうか? デニムが目の前の剣士と戦って有利な展開に持っていくには カチュアが『潜在的脅威』になる必要がある。 彼女が遠距離からデニムを援護できることを彼に植え付けることで、 たとえカチュアが全く戦闘に参加せずとも 1対2という精神的負担をかけさせることができるのだから。 そもそも、あの少女を逃がしては元も子もない。 やはり、殺すつもりで追撃すべきだ。 当たるかどうかは分からないが当てないといけない。 光の矢を引き絞るために魔力を集中させ的となる少女の後頭部を凝視する―――― ここでハッと気がついた。 『目の前の剣士』が本当の意味で『目の前の剣士』と言えるほどに迫っていることに。 「くらえ!必殺の剣!! 」 剣士が腕を一閃させた。 突進力、体重移動、身体全体の動き。カチュアはそこまで細かく把握できなかったが 必殺の剣と呼ぶに相応しい威力を持った一撃なのは分かった。 甲高い音が辺りに響いた。 カチュアと剣士の間にデニムが割って入り その重たい剣戟をセイブザクィーンで受け止めていた。 「姉さんに…手は出させないッ!」 デニムと剣士が剣に互いの力を乗せ、押し合う金属音があたりにギチギチと鳴る。 「一つ…確認しておきたい…!」 力を込めているからだろう。無駄な力が入った声でデニムと対峙する剣士が尋ねてきた。 「お前達は……このゲームに乗り優勝するつもりか!?」 「僕は、姉さんが生きて帰れればそれでいい!そのためなら…… 参加者も主催者も殺すことは厭わないッ!!」 一度、二人は剣の刃を離し、全身のバネを使い敵の身体へ己の刃を打ち込もうとする。 が、お互いの刃は吸い付くように再び重なった。 小気味のいい音が響き、鍔競り合いが始まる。 「では、なぜいきなり俺達に攻撃を加えた!?皆殺しが目的でないならば 話し合うこともできたのではないか!!?」 「貴方が血塗れの僕達を見つけてしまった! 僕達が殺人者だと噂が広まれば行動がしにくくなる!だからですッ!」 そう。カチュアがライトニングボウを撃つ数秒前。 この剣士は岩陰に隠れこちらを窺うデニムと目が合ったのだった。 そこからマルスを殺したのは自分達だろうということを 看破するのに時間はかからなかったようだった。 「つまり、俺達を口封じしようというわけか… 貴様らを殺すのに遠慮はいらなさそうだな!」 キィン!! 互いの剣を弾く音がカチュアの身体の芯にまで響いた。 いつのまにか二人とも先程よりも自分から離れたところで目にも留まらぬ動きで 剣を、腕を、身体を振るっている。 動きが早すぎて下手に援護攻撃はできそうもなかった。 だが、弟が戦っているのになにもしないわけにはいかない。 だって、私は姉なのだ。そして彼を愛しているから。 短剣を握り締め、彼女は同時に精神を集中させていった。 【D-6/平原/一日目・日中】 【ベルフラウ@サモンナイト3】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:支給品一式 、筆記用具、竜玉石@タクティクスオウガ ヒーリングプラス @タクティクスオウガ キャンディ詰め合わせ(袋つき)@サモンナイトシリーズ (イチゴキャンディ×2、メロンキャンディ×2、パインキャンディ×1 モカキャンディ×1、ミルクキャンディ×1) [思考]1:安全な場所までの退避。 2:知人やナバールの仲間と合流したい。 3:できればナバールを援護したい。 4:放送後、ナバールが存命ならC-6の城へ向かう。 5:ゲームから脱出したい。 【ナバール@紋章の謎】 [状態]:健康 [装備]:火竜の剣@タクティクスオウガ [道具]:支給品一式、筆記用具、カレーキャンディ×1 [思考]1:目の前の二人を倒す。 2:対主催者を探す。 3:放送後、ベルフラウが存命ならC-6の城へ向かう。 4:この状況から打破したい。 【デニム=モウン@タクティクスオウガ】 [状態]:小消耗(肩の傷は治療済み、行動制限なし)、プロテス(セイブザクィーンの効果)、血塗れ [装備]:セイブザクィーン@FFT [所持品]:壊れた槍、鋼の槍、首輪、不明アイテム×2(確認済) 支給品一式×3 [思考]:1:その他参加者の排除 2:脱出法の模索 3:脱出が不可ならカチュアを優勝させる 4:カチュアをヴァレリアへ帰還させる 【カチュア@タクティクスオウガ】 [状態]:中消耗、血塗れ [装備]:魔月の短剣@サモンナイト3 [道具]:支給品一式、銀の盾@ティアリングサーガ、ガラスのカボチャ@タクティクスオウガ [思考]1:デニムを守る 2:二人で生き残る(手段を選ばない) [備考] デニムの傷はカチュアがヒーリングで治療しました。 マルスの支給品一式はデニムが回収しています。 ナバールがチキに交信を試みたかどうか、また通じたかどうかは書き手の方にお任せします。 お互いに敵の名前は把握していません。 058 恋しいストレス源 投下順 060 箱庭会議 058 恋しいストレス源 時系列順 065 少女の罠 037 ある一室での話~子守り剣士と気高き幼女~ ベルフラウ 065 少女の罠 037 ある一室での話~子守り剣士と気高き幼女~ ナバール 069 無様な剣芸 048 深く沈む デニム 069 無様な剣芸 048 深く沈む カチュア 069 無様な剣芸
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初めて訪れたエリアで、ほかのエリアに行く前に引き返していくとフラウィーがサッと隠れるポイントがある。 トリエルに一人で歩かされる通路 サンズとパピルスに初めて会った場所 恐怖の死刑執行マシーンの場所 メタトンの料理番組の場所 ▲上へ 名前
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層ごとに解説を行う前に、 バフラウ特有の扉の説明などから載せていきます。 ★扉NMについて バフラウは1~4層にわく扉が召喚するNMが35装備を落とします。 それぞれ特定の条件を満たすと緑ネームの扉がPOPし、 調べると別空間へ飛ばされます。 飛んだ部屋の真ん中に黄色ネームの扉がいるのでヘイトを乗せる (ダメージ厳禁。遠隔などで)と、10秒間隔で来訪を使ってきます。 扉から次々と雑魚が湧くのでみんなで (後衛も余裕があれば)殴って倒します。 敵が動かないようにみんな固まって殴りましょう。 1.全員autotarget onで次に叩くやつを視界に入れておく。 2.歌はマチバラ等、魔法は回復系のみで(弱体等は必要なし) どんどん雑魚を召喚してきますが、 稀に種族や姿が違うNMが召喚されます。 この扉が35装備を稀に(?)落とします。 来訪を使うたびに扉のHPが減っていき、 0になると元のマップに戻されます。 扉を破壊すると元のマップに戻れるので、 途中で止めたくなったら扉を攻撃して倒します。 ちなみに1つの扉が何匹もNMを召喚する事もあります。 これが俗にいう「当たり扉」です。 早めにNMを召喚してくるとそのあとも何匹か召喚する可能性有。 逆に1匹もでない、中盤にさしかかってNMが出てくる場合 数に関してはあまり期待できないかもしれません。 当たり扉の場合:80~100% 外れ扉の場合:60% 以上を目安にしていきますが、各層ごとにかわってくるので、 状況次第では変更する場合があります。 それはその都度指示をしていきますのでよろしくお願い致します。 -1層- bafu.gif ★雑魚に関して★ ボム 視覚アクティブ 魔法反応 ノンリンク 弱い 解放=武器サポHPMP 幼虫 ノンアク リンク有り 弱いのでリンクさせてもおk 解放=防具遠隔 大量にドロップ トロ 視覚アクティブ リンク有り ボムよりは強い HP多め 解放=武器サポHP 成虫 視覚聴覚アク 魔法反応 見破り&リンク有り 強め 後衛は近付かない 突特効 解放=魔法1確定 アビ1~3確定 ~ルート攻略~ 箱を開けたら1の扉を開けてマップ左方向に前進。 基本は赤釣りで真っ直ぐ前進していく形で道中いるボムをやっていきます。 現時点でワモ幼虫(ノンアク)は無視すること。 詩人は隙をみてF-10かG-8の小部屋のいずれかに ボムNM(Mad Bomber)がわいていないかチェックに行きます。 部屋の隅にいる事もあるので注意です。 他の皆は雑魚ボムを倒しながら進行。 ボムの位置が確認できたあとも、 雑魚ボムのみを倒しつつ北上し、部屋のボム・トロを倒し、H-8の部屋へ。 ここでワモ成虫から魔法が出るので基本成虫は殲滅します。 トロールに関しては解放の数によっては省く可能性有。 大部屋が終わったら戻って無視していた幼虫を倒しボムNM部屋へ。 ★扉のPOP条件+NMボムについて★ 部屋にわくボムNM(Mad Bomber)を自爆される前 (75秒以内)に倒すとPOP。 百烈拳・明鏡止水・連続魔はここで使います(他で使う機会がない為) 部屋の手前まできたら歌で強化、赤はインビジで部屋の中へ。 初回赤のファイアⅢでスタートしますが、魔法感知されないために 連続魔を先に使用してから魔法を着弾させます。 着弾を確認したら前衛も殴りにかかってください(2アビは使うこと) ボム討伐後近くに扉がわくのでそこからワープします。 ワープをすると扉がいる部屋に入るので、 一番最初に解説した扉の解説を参考に削っていってください。 ★予備知識:1層扉★ 雑魚:チゴー NM:蜘蛛 -2層- bafu2.gif ★扉のPOP条件+プリンについて★ プリン 視覚アク 魔法アビ反応 解放=魔法1~2確定 アビ1~2確定 サンダガIII、古代使用 MAP中央の小部屋4つに1体づつ。 東西の小部屋は物理有効 南北の小部屋は魔法有効。 全てのプリンを頭にトゲトゲが でてる状態で倒す(←※重要)と扉がわきます。 ※トゲトゲは物理ダメージを多く与えると出ます。 ※逆に魔法ダメージを物理より多く与えると引っ込んでしまいます。 なので。 無想無念は絶対に禁止、使わないでください。 属性WSや大きな連携ダメージもNG。 魔法ダメージも物理を上回らなければ可 トドメの場合の魔法ダメージならおk。 南北のプリンは魔法に弱いのでHPが2割切っていたら 赤の精霊で押し切れる模様(レジ無しなら 弱体やスリップ程度の魔法ダメは問題なし。 ~ルート攻略~ プリン4体をトゲトゲの状態で倒す(上の解説参照) HPの頃合を見て時計回りでプリンを赤が釣っていきます。 最後のプリンを倒した部屋に扉がPOPするので突入。 2層扉をしない場合はトゲは気にせず普通に倒してもいいです。 扉後足りないステータス解放をJ-8の小部屋から取りますが、 状況によっては前衛のステだけとるor省く可能性も有。 ★予備知識:2層扉★ 雑魚:黄色の蜂(Wasp) NM:赤の蜂(Pephredo) -3層- bafu3.gif ★扉のPOP条件+ギアについて★ ギア(1連+3連) インスニ見破りアビ魔法感知で、ギア同士はリンク。 3連ギアは寝ますが、1連ギアは寝ません(他弱体などは入ります) 東西大部屋にいる三連ギア2体をほぼ同時に撃破すれば扉POP。 WSなどに関しては通常のギアとかわりはありませんが、 範囲攻撃などが痛いため、MPやHP状況次第ではモのみが殴ること。 スリップは禁止でギリギリまで減らして寝かします。 ギリギリまで減らしたらもう1のギアを削って行きます。 ギア撃破と同時にもう1体もすぐに倒さなければならないため、 両方HPがギリギリになったところで侍がWSで撃破、 それとほぼ同時に残りも同時にWSなどで撃破すること。 ※直前にレストラルなので回復される可能性もあるので注意※ ~ルート攻略~ I-7からスタートし、道中トロールがいるのでインビジで回避。 シーフとモンクは東西の大部屋にいる3連ギアを釣るために移動、 本隊はH-7の小部屋にて待機します。 両者が釣ったら先に連れてきたほうを先に削っていきます。 もしリンクした場合1連ギアは寝ないので1連から先にやること。 あとからきたギアは赤が寝かして管理します。 以下、上記解説を参照にしてください。 倒し終わったら東西の部屋のどちらかに扉がPOPしているはずなので、 シか赤がそれぞれ移動、見つけ次第ワープします。 ★予備知識:3層扉★ 雑魚:コリブリ NM:コカトリス ※コリブリは魔法を返してくるので 範囲魔法なのでしないようにしてください。 -4層- bafu4.gif ★扉のPOP条件+1分ギアについて★ 1分ギア 広い視覚、狭い聴覚アク 見破りあり アビ魔法反応 (突特効なので、突武器がある侍は持ち変える) 風天候で感知範囲が広がる。 見つかったり、リンクすると逃げる。 1体1分以内に倒さないと逃げられます。倒すとボス弱体 10体=ホーミングがただの弱い範囲ダメージのみになる。 9体=瀕死&ヘイトリセット1人(? 8以下だとヘイトリセットの人数がランダム(? 精霊も有効に使う(雷耐性があるのでブリザドで) ~ルート攻略~ 道なりに進むとギアが小部屋に徘徊しているので、 シーフはギアの動く向きをしっかり見て遠隔で釣り、 部屋手前の通路で戦闘します。 魔法反応があるので魔法を使う位置には注意する事。 前衛はノックバックで部屋に飛ばされないように、 壁を背にする形で戦闘、赤はディアとサンダー以外の精霊、 後衛は前衛のヘイストや歌も忘れずに。 戦闘後にA.グラビティのヘヴィにイレースorエスナを。 ギアから出る箱はいい物が入っている事が多いので忘れずにチェック。 次の部屋に向う時に、近づきすぎて見つからない用に注意してください。 侍は黙想のリキャスト時間やTPなどこまめに報告を。 ボスをやる場合は途中の部屋(I-8)にいる戦車もボス弱体に影響する為にやります。 戦車とギアはリンクするため、シーフは絶対回避、とんずら使用で絡まれ釣り、モがギアのみ抜いて反対側まで持って行き戦闘、シは元来た道に折り返してヘイト切り(銀海の囮と同じ)。 戦車討伐後、ギアに絡まれないように進行。 ギア自体感知はさほど広くありません。 あとは残りのギアを道なりに討伐し扉POP後、ワープ。 ★予備知識:3層扉★ 雑魚:鳥 NM:大鳥 -5層- bafu5.gif 前衛の立ち位置はボスの横になります。 雷耐性。 弱体・精霊スリップ(ショック:×)・毒・エレジー有効。 スタン・レク・アシッド:△ グラバイ無効。 ★ボスの使用技★ ディフュージョンレイ 前方扇状範囲。空蝉全消失。PCが前方にいる時のみ発動。 イナーシャストリーム 前方範囲。空蝉全消費。バインド。MND依存。 ディスチャージ 敵中心範囲。空蝉全消費。麻痺。INT依存。 固有WS=ホーミングミサイル ターゲット中心範囲瀕死ダメージ+ヘイト減少。 魔法ダメージカット有効。 ※10体全て倒すと全てのホーミングミサイルが固定ダメージとなる※ タゲを取っている人が正面に来た時TPがたまっていると発動します。 なのでボスが向きを変えたら殴っている人はすぐに側面へ移動。 イナーシャストリームは最速でイレースをしてください。 ホーミングはヘイト減少技なので、なるべくケアル5か3で回復。 スロウ・エレジー等の弱体は必ず入れる事。 前衛へのヘイストを忘れずにいるようにしてください。 毒・精霊スリップ(ショック×)・レクイエムのダメージも 重要なので可能な限り入れ続けるようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/roboticsnotes/pages/39.html
チャート 赤文字は、各キャラクターのフラグ選択肢。 7/30 ゲジ姉「ボイン、ってなんですか?」⇒ハンコの代わりに/あいうえお、だよ/女子の大きな胸のこと 7/31 (各キャラ7月中のツイぽに正しく答えているとこのツイぽが発生)淳和「なんだか、どんどん話が大きく」⇒ま、パイロット担当は/君はむしろ神代フラウを/大丈夫、あの場でジュンちゃん フラウ「おぅふ、めまいがするお」⇒ずっと室内だと/完全に夜行性だね/大丈夫?いつの間にか ゲジ姉「おっぱいですね?」⇒えっ?/あ、うん/そういうこと! 8/1 フラウ「廊下が水浸しになりますた」⇒あんな廃墟に住むから/台風来る頻度/でも秘密基地っぽくて 8/2 フラウ「出かけるために着ていく服がない」⇒服が泥だらけ/要約すると外に出たくない/え、ホントに? ゲジ姉「ガンバムってなんですか?」⇒ミッチーが好きなもの/アキちゃんが好きなもの/ジュンちゃんが好きなもの ハナソノとのコマンド入力対戦。 8/5 ゲジ姉「花火ってどんなものですか?」⇒爆弾みたいなもの/でかくてカラフルで/電飾みたいなもの 8/7 あき穂「今日の予定:上半身と下半身」⇒やっとか~/がんばれ~/そうなのか~ ゲジ姉「スペースアメってなんですか?」⇒おいしいハッカアメ/NASAで正式採用/宇宙から降り注ぐ フラウ「むっはー、まぶたがピクピクする」⇒若いと無茶できて/いつもネット上で/そんなことしてたら身体壊すよ 淳和「どうしてロボットなのにマフラー」⇒マフラーじゃなくて/アキちゃんが/足に絡まって 8/10 あき穂「時は来た!今日こそGO」⇒肩肘張らずに/あー、ついに/がんばって~ 淳和「あたし、今日は役に立てなかった」⇒いや、あれは乗らなくて正解/なんで繰り返すのか、/ジュンちゃんってもしかして 入手TIPS 日付 入手TIPS 7/30 112.調布航空宇宙センター 7/31 23.黄金狼ファイター4、171.無理ゲー 8/2 104.ダビデの星、9.イルミナティ、154.ブラックホール、12.ウィンチェスター・ミステリー・ハウス、96.ソース 8/3 13.うーぱ、98.太陽の里、147.ピーマン、151.フザケンジャー、195.fps、138.禿同、114.釣り 8/5 170.無限軌道 8/7 37.ガリバー旅行記
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30393.html
永遠龍 ユングフラウ SR 光文明 (5) 進化クリーチャー:ルナティック・エンペラー・ドラゴン 11500 ■究極進化−自分の進化クリーチャー1体の上に置く。 ■侵略-光の進化クリーチャー(自分の光の進化クリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのカードをその上に重ねてもよい) ■自分はゲームに負けず、相手は勝てない。 ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/1 《白騎士の神羅エターナル・ムーン》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント