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ハートロイミュード 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダードライブ 定価:5,940円 受注開始:2015年03月24日(火) 16 00 受注締切:2015年05月31日(日) 23 00 発送開始:2015年08月26日(水) 商品全高:約150mm S.H.Figuarts 仮面ライダードライブ スペシャルページ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) キャラクター概要 ロイミュードのリーダーの一人にして首領格。スパイダー型ロイミュード002が進化した存在で、プロトドライブを倒した張本人。心臓をモチーフとした赤い体色をした大柄の怪人で、頭部にはバッファローを思わせる大きな角を持つ。人間態はハートと呼ばれる赤い革製のロングコートを着た男性の姿。その能力は「相手の強さを受け、すぐにそれを上回る」という、シンプルだが非常に強力なものである。 商品解説 ドライブシリーズより敵幹部のハートロイミュードが魂ウェブ商店限定発売 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ハートロイミュード(超進化態) 仮面ライダーハート 仮面ライダードライブ タイプスピード 仮面ライダードライブ タイプワイルド 仮面ライダードライブ タイプテクニック 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 仮面ライダードライブ タイプトライドロン 仮面ライダー超デッドヒートドライブ トライドロン 仮面ライダーマッハ ライドマッハー 仮面ライダープロトドライブ 魔進チェイサー ライドチェイサー 仮面ライダーチェイサー ゴルドドライブ コメント 名前 コメント
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はじめに パッシブフォースイリフィアのオーラ 玉砕活撃 折れない意志 連なりの雷 残留するエルの意志 侵食する力 強欲 マスターパッシブフォース発火 水滴石穿 太陽が宿った力 エルが宿った時間 アクティブフォース超神速 追跡する邪念 暗歩 強奪 霊魂収穫 エリオンの時計 フォグオブデス 雷雨 マスターアクティブフォース大地の破片 吹き付ける突風 ナソードプロテクター はじめに 【優先度 高】絶対必須のフォースです。 【優先度 中】持っている場合は装備するべきフォースです。 【優先度 低】3枠目のパッシブフォース枠を解放している場合は装備するべきフォースです。 パッシブフォース イリフィアのオーラ 1.フォース性能 等級 最大HP増加 発動待機時間 秒間HP回復量 レア - 9.9秒 0.24% エリート - 0.4% ユニーク - 0.6% 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは最大HP増加効果は適用されないので注意。 HP回復効果は適用されるが、基本的にHPを回復するメリットがないので必要のないフォースとなっている。 3.おすすめキャラ なし 玉砕活撃 1.フォース性能 等級 物理/魔法攻撃力減少 ボスモンスターダメージ増加 レア -18% - エリート -20% - ユニーク -24% - 2.フォース使用感 エルダーアイランドではボスモンスター等級のオブジェクトが存在しないのでただ攻撃力が下がるだけのフォースとなる。 絶対につけて来ないこと。 3.おすすめキャラ なし 折れない意志 1.フォース性能 等級 確定クリティカル適用範囲 レア HP20%未満 エリート HP36%未満 ユニーク HP44%未満 2.フォース使用感 エルダーアイランドではほぼ全てのキャラで必須となるフォース。 HPが一定以下になるとクリティカル率が100%になる。 等級は高ければ高いほど良い。 3.おすすめキャラ 【優先順位 高】ブラックマッサーカー以外の全職業 【優先順位 低】ブラックマッサーカー 連なりの雷 1.フォース性能 等級 最大チャージ必要秒数 雷1hit目(6/6) 雷2hit目(5/6) 雷3hit目(4/6) 雷4hit目(3/6) 雷5hit目(2/6) 雷6hit目以降(1/6) レア 10秒 143% 119% 99% 82% 68% 56% エリート 9秒 224% 186% 154% 137% 114% 94% ユニーク 8秒 316% 263% 219% 182% 151% 125% 2.フォース使用感 ダメージは物魔平均の倍率となる。 チャージが完了するまで非戦闘状態を維持時する必要はなく、途中で攻撃等により非戦闘状態を解除して再度非戦闘状態になった場合は続きからチャージが再開される。 命中する度に1/6ずつ倍率が減少していき、6hit目以降は最初の1/6の倍率となる。 至近距離の敵に攻撃した場合でも大体最大8hit、遠くの敵には5~7hitとなる。 8hitした場合は物魔平均でレア約679%、エリート約1097%、ユニーク約1506%となる。 MP回収は0だか覚醒は回収できる。 ※バフ表記はないが内部的には非戦闘状態を維持時している間は「連なりの雷」バフが1秒毎に1重複ずつされていき、それぞれレア10重複、エリート9重複、ユニーク8重複すると攻撃後に連なりの雷が発動してバフが初期化される。 3.おすすめキャラ 【優先順位 中】ブラックマッサーカー 【優先順位 低】アラ全職 残留するエルの意志 1.フォース性能 等級 攻撃時発動確率 倍率 最大hit数 クールタイム レジェンド 0.5% 780% 5hit 120秒 2.フォース使用感 決闘と違い相手プレイヤーの始動を取る必要性が低い上に暗転というシステムがなく当てにくい為、エルダーアイランドでは不要のフォース。 3.おすすめキャラ なし 侵食する力 1.フォース性能 等級 最大MP増加 発動待機時間 秒間MP回復量 秒間HP減少量 レア 25 9.9秒 1 3% エリート 40 1.5 ユニーク 50 2.5 2.フォース使用感 非戦闘状態を9.9秒維持することにより毎秒HPが3%ずつ減少していくようになり、その間MPが一定ずつ回復していく。 非戦闘状態を解除すると上記の効果も解除される。 エルダーアイランドでは最大MP増加とHP減少効果が本命。 わざと毎秒HP減少効果を発動させて、折れない意志圏内までHPを調整することもできる。 ルシエルではルーとシエルでそれぞれMPが分けられている為、合計でレア最大MP+50、エリート+80、ユニーク+100と他キャラよりも恩恵が大きいので必須フォースとなる。 大体のキャラは折れない意志と侵食する力さえあれば良い。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】ルシエル全職 【優先度 中】全てのキャラ 強欲 1.フォース性能 等級 ドロップ率増加 追加ドロップ率増加(100,000戦闘力当たり) レア - - エリート ユニーク 2.フォース使用感 勲章の獲得量は増加しない。 3.おすすめキャラ なし マスターパッシブフォース 発火 1.フォース性能 等級 発動確率 マナバーン量 MP回収0 持続時間 レア 0.5% -20 1秒 エリート -40 2秒 ユニーク -50 3秒 2.フォース使用感 攻撃時0.5%の確率で発動し、その次の攻撃が命中した相手に向かって「燃え上がる火花」を飛ばして命中した相手のMPを一定量減らして一定時間MP回収を0にする。 燃え上がる火花は誘導性能を持つが飛距離は長くなく、誘導途中に別の敵対するオブジェクトがある場合はそのオブジェクトに判定を吸われる。 エルダーアイランドではMPを回収しやすい為、一時的にMP回収を0にしたところであまり意味がない。 3.おすすめキャラ なし 水滴石穿 1.フォース性能 等級 1重複当たりのマスタースキルダメージ増加量 最大重複量 レア 1% 10% エリート 20% ユニーク 30% 2.フォース使用感 敵を1体撃破する毎に「水滴石穿」バフを1つ獲得する。 等級に応じて最大重複数が増加。 味方が敵を倒した際にも重複するので最大重複は容易。 バフの持続時間は無制限。死亡するまで持続する。 ダメージ増加量は乗算。ユニークなら単純にダメージが1.3倍まで上がる。 以下の対象を自身または味方が撃破時にバフが重複される。 陣営NPC、プレイヤー、台座バフ、塔 3.おすすめキャラ 【優先度 高】ロードアゾット 【優先度 低】フェイタルファントム 太陽が宿った力 1.フォース性能 等級 マスタースキルダメージ増加量 戦闘力300000当り追加マスタースキルダメージ増加量 レア 4% - エリート 7% ユニーク 10% 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは戦闘力が適用されない為、戦闘力に合わせてダメージ増加量が追加的に増加する効果は無意味。 ロードアゾットでのみ有用性はあるが、ユニーク等級以外の場合は折れない意志や侵食する力を採用したほうが良い。 3.おすすめキャラ 【優先度 低】ロードアゾット エルが宿った時間 1.フォース性能 等級 マスタースキルクールタイム減少量 戦闘力300000当り追加マスタースキルクールタイム減少量 レア 4% - エリート 7% ユニーク 10% 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは戦闘力が適用されない為、戦闘力に合わせてクールタイム減少量が追加的に増加する効果は無意味。 マスタースキル1段階を掛け続けられる実力のニュクスピエタなら価値がある? 3.おすすめキャラ 【優先度 低】ニュクスピエタ アクティブフォース 超神速 1.フォース性能 等級 移動速度/ジャンプ速度 持続時間 クールタイム レア 1.5倍 6秒 30秒 エリート 1.9倍 7秒 ユニーク 2.2倍 8秒 2.フォース使用感 使用後、一定時間移動速度とジャンプ速度が強化されるフォース。 塔職は妨害から逃げる為、妨害職は塔職を追いかける為にできるだけ高い等級の超神速が欲しいところ。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】塔職、妨害職 【優先度 中】占領職 追跡する邪念 1.フォース性能 等級 移動速度/ジャンプ速度 持続時間 クールタイム レア -20% 3秒 60秒 エリート -50% 4.5秒 ユニーク -60% 5秒 2.フォース使用感 使用時、最寄りの敵に誘導する「追跡する邪念」を放つ。 命中した相手の移動速度とジャンプ速度を一定時間減少させる。 エルダーアイランドでは移動を制限する本来の用途とは別に索敵で使用したりもする。 エリートから急激にデバフ効果が高くなり、命中した場合は超神速で対応しなければ1段上の段差に上がることすらままならなくなる。 上記の理由から下エリアで占領を行う塔職は追跡する邪念や後述するフォグオブデスには注意しながら占領する必要がある。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】全てのキャラ 暗歩 1.フォース性能 等級 持続時間 クールタイム レア 2秒 180秒 エリート 4秒 170秒 ユニーク 5秒 160秒 2.フォース使用感 使用後、一定時間無敵状態になり、移動速度が大幅に増加するがダッシュができなくなる。 持続時間中に非戦闘状態を解除すると暗歩も解除される。 塔職が妨害から逃れるときに使用するのは勿論のこと、同時占領をする際も使用することがあるので全てのキャラで必須となるフォース。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】全てのキャラ 強奪 1.フォース性能 等級 HP減少量 塔に対するダメージ クールタイム レア 9% 約666% 180秒 エリート 12.5% 不明 ユニーク 15% 約1327% 2.フォース使用感 使用時、目の前にいる敵のHPを現在の一定割合減少させ、その半分の値だけ自身のHPを回復する。 相手が無敵状態の場合でも効果がある。 塔に対しては何故か割合ダメージではなく、倍率によるダメージなのでクリティカルやバフ等が乗る。 実用性は皆無。 3.おすすめキャラ なし 霊魂収穫 1.フォース性能 等級 MP回復 クールタイム レア - 300秒 エリート 240秒 ユニーク 220秒 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは一般等級モンスターが存在しないので無価値のフォース。 一瞬だけスーパーアーマーになるが大抵のアクティブフォースは使用時にスーパーアーマーになるのでこのフォースを使うメリットは無いに等しい。 3.おすすめキャラ なし エリオンの時計 1.フォース性能 等級 通常持続時間 被弾時持続時間 クールタイム レジェンド 3秒 1.5秒 160秒 2.フォース使用感 使用時行動不可状態になるが、無敵状態になる。(空中で使用可能) 被弾中にも使用することができるが持続時間が通常使用時の半分になる。 通常使用では持続時間終了時に一瞬だけ無敵時間が発生する為、相手に攻撃されずにそのまま暗歩やスキルに繋ぐことができる。 咄嗟に解除ができないので暗歩と比較するとやや扱いづらいスキルとなっているが、ハイパーアクティブを回避できたりとレジェンドフォースに相応しい性能はある。 3.おすすめキャラ 【優先度 低】塔職全般 フォグオブデス 1.フォース性能 等級 倍率 hit数 攻撃持続時間 全ての速度低下 デバフ持続時間 クールタイム 備考 レジェンド 133% 6 3秒 70% 1秒 60秒 開始時クールタイム適用 2.フォース使用感 発動者の前方にダメージと全ての速度(動作速度、移動力、ジャンプ力)を低下させるデバフを与え続ける霧を設置するアクティブフォース。 範囲はかなり広く横はほぼ1画面ほど、縦は3段上までが範囲に収まるほど。反面、下方向への範囲は0で全く当たらない。(ELSWORD Wiki* - WIKIWIKI.jp参照) デバフが強力で相手プレイヤーの上や左右方向の移動を大きく制限できる。 塔直前に下エリアでフォグオブデスを受けると中央エリアに移動するのはほぼ不可能。 全てのキャラで妨害が可能になるのでほぼ必須のフォースとなっている。 できる限り装備しておきたいが、入手がやや面倒なので持っているなら装備しておけば良い。 しかし、フォグオブデスの有無で勝率に大きな差が出るのも事実なので頑張って5週間ヘニル周回しよう! 3.おすすめキャラ 【優先度 中】全てのキャラ 雷雨 1.フォース性能 等級 倍率 スタン持続時間 クールタイム レア 320% 2秒 120秒 エリート 453% ユニーク 680% 2.フォース使用感 使用後前方に2秒ほど前兆があり、その後に雷雨が降ってきて攻撃する。 雷雨に命中した敵は等級に関わらず2秒間スタンする。 稀に刺さったりすることもあるので、全くの無価値とは言えない。 マスタークラスになっていないキャラが大地の破片の代わりとして使うこともできなくはないが、攻撃範囲が違いすぎるのでマスタークラスになった場合は即座に大地の破片に乗り換えよう。 3.おすすめキャラ 【優先度 低】マスタークラス未満のキャラ マスターアクティブフォース 大地の破片 1.フォース性能 等級 倍率 パワースタン持続時間 命中時MP回収量 クールタイム 備考 レア 769% 1秒 8 180秒 開始時クールタイム適用 エリート 1347% 1.5秒 16 170秒 ユニーク 1729% 2秒 24 160秒 2.フォース使用感 攻撃範囲は横1.5画面ほどで上下は1段までなら当たる。 パワースタンなのでデバフ時間減少パッシブ等の影響を受けない。 MP回収にも優れており、複数の敵に命中させると瞬時に50以上回収できることもあるので妨害をしない職でも持っておいて損はない。 レアだとパワースタンの持続時間が1秒しかないため相手に割り込まれる場合がある。 3.おすすめキャラ 【優先度 中】マスタークラス以上のキャラ全般 吹き付ける突風 1.フォース性能 等級 倍率 hit数 クールタイム 備考 レア 38% 28 120秒 開始時クールタイム適用 エリート 75% ユニーク 107% 2.フォース使用感 等級により倍率と突風のサイズが大きくなる。 サイズはレアで上1.5段分ほど、エリートで上2段分ほど、ユニークで上2.5段分ほどらしい。 hit数が多く覚醒不足に陥りやすいキャラは覚醒を溜める手段として有効。 3.おすすめキャラ 【優先度 中】アラ全般 ナソードプロテクター 1.フォース性能 等級 倍率 hit数 マスタースキルダメージ増加量 持続時間 クールタイム 備考 レア 72% 16 5% 10秒 120秒 開始時クールタイム適用 エリート 128% 10% ユニーク 184% 15% 2.フォース使用感 前方に命中した相手に仰け反りのないダメージを与えながら、マスタースキルを受けた際のダメージが増加するデバフを付与するナソードプロテクターを10秒間召喚する。 等級により倍率と攻撃範囲が大きくなる。 等級毎の詳細なサイズは不明。体感でユニークはレアの1.5倍くらいある。 リベレーターのスキルのC霜柱はナソードプロテクターにも反応するのでC霜柱を使ってからナソードプロテクターを置いておくと、ナソードプロテクターが命中した敵をC霜柱が自動的に追撃してくれるようになる。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】マスタークラス以上のリベレーター
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fork.jpg 概観 主な特徴 フォークはフレームと前輪の間にある牙の形をしたパーツである。サイクルボールでもっとも酷使される構成要素だけにここの故障は多い。普段のメンテナンスの中で、よくき裂の入る、股の分かれ目とエンド部周辺をチェックしておこう。完全に折れて断裂してしまう前にき裂をみつけられれば、不幸中の幸いである。このき裂をすぐに溶接またはろう付けするようにする。一度断裂してしまうと、断面が変形してしまう上、正しく固定したまま溶接またはろう付けするのが困難になる。 フォークの形状は大きく分けて2種類あり、肩の角張っている物をノーマルといい、肩の丸い物をユニクラウンをいう。 two_types_of_forks.gif 2種類のフォーク、ノーマル(左)とユニクラウン(右) 価格 誰かお願い・・・ メーカー別解説 服部製 すべてクロムめっきされている、日本を代表する銀色ユニクラウンフォークである。軽いが、寿命は長くない。いたるところで疲労破壊が起きる。他のフォークより少し長い。しなるので、打感が幾分柔らかいのが特徴である。また、長いことで前輪が起きた感じになるが、この辺は好みの問題になってくるだろう。現在服部は上記のオリジナルフォークの生産を中止し、提携先のランゲンベルグにフォークを委託生産している。このフォークはしかしながら強度が低く、お薦めできない。 fork_of_hattori.jpg 服部製フォークのステム下部周辺断面図 フジ製 日本で見られる代表的なノーマルフォーク。現在は生産されていないが、ケルビムのノーマルフォークの原版となり、その形質を遺伝している。 lug_of_fork_fuji.jpg フジ製フォークに使用されているラグ ケルビム(Cherubim)製 ケルビムはノーマルとユニクラウンの2種類を生産しているが、2000年になったあたりからユニクラウンを主に生産している。ノーマルはフジ製と、元の設計図が同じのため、外観はそっくりだが、ステム下部のパイプ肉厚を上げ、股の分かれ部に補強板を当て、滑らかにし、折れにくくなっている。また、ユニクラウンにも町田のノウハウが盛り込まれていると信じられている。寿命も他社のものより長い上、万一早い段階で折れてもすぐに工房に持参すれば、無料で補修してもらえる。アフターケアもあり、安心できる。 ポスピシル(Pospis_of_pospisil_bold.gif (0.3KB)il)製 ポスピシル製は海外で既に実績のあるフォークとして有名。ノーマル、ユニクラウンとも同程度に普及しているようだ。 ランゲンベルグ(Langenberg)製 ユニクラウンのフォーク。各寸法において、特に特徴はない。太めのパイプで作ってあるため、少し硬めと思われるが、使用感はほとんど他社の物と相違はない。このフォークもステム下部のパイプ内側にシュートの衝撃に耐えるように補強のため、もうひとつのパイプを圧入、ろう付けしてあるが、ランゲンベルグ製はこの箇所が弱く、ろう接合面で滑りを起こすものがある。おそらく、銀ろうがしようされているのだろう。銀ろうは低融点で加工がしやすいが、他の銅ろうやチタンろうに比べ、強度が低い。バーナーなどで熱して、この銀ろうをできるだけ除去し、より強い銅ろうなどと置換する。研究室などに設備がない場合は、新品の段階で適当な工業所に持っていって、補強しておくといいだろう。 ヴァルター(Walther)製 ヴァルター製は少々重いが、丈夫で良い。しかし、折れないフォークはない。やはり、ヴァルター製も股の分かれ目で疲労破壊する。 lug_of_fork_walther.jpg ヴァルター製フォークに使用されているラグ 補足 フォークはエンド部や下図中で赤丸で示したところ(ステム下部、股の分かれ目)などでよく疲労破壊が起きる。修理するときはろう付けしてあるところをなるべく溶接しないように注意すること。ろう付け部を溶接すると、ろうは溶接棒や母材と混合し、異なった組成の合金を形成する。ろうは元々非常に厳しいレベルでその組成が調節されている。この組成を変化させるとまず間違いなく、その新しい組成の合金は弱いものとなる。やむをえず、ろう付け部を溶接する場合は溶接だけで十分強度が確保できるように補修する。 weakpoints_of_fork.jpg 疲労破壊しやすい箇所(ノーマルフォークの場合) 溶接などの熱処理を加えた箇所には、冷却後に残留応力が生じる。残留応力を持つ材料表面は表面力学的に不安定であり、優先的に腐食が進む。応力腐食割れと呼ばれ、ここから割れを生じることが多い。よって、フレームの場合も同様にいえるが、熱処理を施した箇所で塗装がはがれている時は見つけ次第錆を取り除き、塗装し、酸化などの腐食から保護する。 (2001.12.21 30期・松田)
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完成品:薬品|調理品|染料| 材 料:木材|石材|金属材|骨材|皮革材|布材|錬金術材|食材|水産物|部品| 建 材:建材|調度品|庭具| その他:触媒|雑貨|クリスタル|ミニオン| 錬金術材 [#ic6d02a9] コメント [#dc79424d] 錬金術材 名称 店頭価格 売却価格 スタック 取得方法 備考 濁水 14 1 99 採掘 Lv05 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット アルメン - 1 99 採掘 Lv19 ソーダ水 - 1 99 採掘 Lv24 ブラックアルメン - 1 99 岩塩 3 1 99 素材屋 【リ】 調理師ギルド 調理師ヨッシー 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット砕岩 Lv12 辰砂 3 1 99 素材屋砕岩 Lv15 ボムの灰 - 1 99 砕岩 Lv26 珪砂 - 1 99 砕岩 Lv27 硫黄 - 1 99 砕岩 Lv29 ラノシア岩塩 - 2 99 ラテックス 7 1 99 伐採 Lv01 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット メープル樹液 3 1 99 素材屋 【リ】 調理師ギルド 調理師ヨッシー伐採 Lv02 蜜蜂の巣 5 1 99 素材屋 【リ】 調理師ギルド 調理師ヨッシー伐採 Lv05 ティノルカミスルトゥ 8 1 99 伐採 Lv06 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット ノフィカミスルトゥ - 1 99 伐採 Lv23 タランチュラ - 1 99 伐採 Lv35 ミスルトゥ - 1 99 伐採 Lv44 サベネアミスルトゥ - 2 99 伐採 Lv50★ ヴァンパイアプラント - 2 99 伐採 Lv50★ ジンセン 8 1 99 草刈 Lv11 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット グラスバイパー 7 1 99 草刈 Lv12 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット ラベンダー - 1 99 草刈 Lv12 カーネーション 13 1 99 【グ】 花屋タニ 【ウ】 裁縫師ギルド 裁縫師ギギマ草刈 Lv13 ベラドンナ - 1 99 草刈 Lv18 ホワイトスコーピオン - 1 99 草刈 Lv20 カモミール - 1 99 草刈 Lv24 ムアリーチ - 1 99 草刈 Lv30 マンドレイク - 1 99 草刈 Lv33 ブラックスコーピオン - 1 99 草刈 Lv42 ダートフロッグ - 1 99 草刈 Lv45 トトリウム - 2 99 草刈 Lv50★ トトリウムの球根 - 2 99 草刈 Lv50★ 粘土 9 1 99 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット採掘 Lv10 腐葉土 - 1 99 胡粉 - 1 99 硝石 - 1 99 コールタール - 3 99 ランプマリモ - 9 99 天然樹脂 - 4 99 月のカーテン - 99 99 帝国製ラバー材 - 7 99 蜜蜂 - 1 99 プリンの肉 - 4 99 ローズリングの葉 14 1 99 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット フライトラップの葉 - 2 99 百獸の血 7 1 99 【グ】 木工師ギルド 木工師フェレオル 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット 甲鱗の血 - 2 99 六識の血 - 4 99 プークの翼 1 99 バットの翼 21 1 99 【リ】 調理師ギルド 調理師ヨッシー インプの翼 24 1 99 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット アーリマンの翼 4 99 モルボルのつる 128 2 99 【リ】 薬舗セブンスセージ オチューのつる - 4 99 蟻酸 141 3 99 【リ】 薬舗 セブンスセージ グレネードの灰 216 1 99 【リ】 薬舗セブンスセージ スラッグの粘液 19 1 99 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット アリオンの酸液 - 1 99 トレントの樹液 - 2 99 ジェリーフィッシュの刺胞 - 1 99 ジェリーフィッシュの傘 24 1 99 【ウ】 錬金術師ギルド 錬金術師エスメネット 純水 - 7 99 モードゥナ オーリアナ 哲学トークン 125(10個) 樹液塊 - 7 99 モードゥナ オーリアナ 哲学トークン 125 石灰硫黄合剤 - 18 99 モードゥナ オーリアナ 哲学トークン 125 灰汁 - 18 99 モードゥナ オーリアナ 哲学トークン 125 獣脂 - 7 99 モードゥナ オーリアナ 哲学トークン 125 コークス - 7 99 モードゥナ オーリアナ 哲学トークン 125 妖異の血 - 7 99 モードゥナ オーリアナ 哲学トークン 125(10個) サベネアの霊薬 - - 99 モードゥナ オーリアナ 神話トークン 300 蒸留水 3 1 99 素材屋錬金術 Lv01 【リ】 調理師ギルド 調理師ヨッシー 重曹 - 1 99 錬金術 Lv25 水銀 4 1 99 素材屋錬金術 Lv01 硫酸 - 1 99 ガラス板 53 2 99 錬金術 Lv28 【ウ】 彫金師ギルド 彫金師アイスタン ラバー 13 1 99 素材屋錬金術 Lv07 【グ】 革細工師ギルド 革細工師オスギス ラバーバンド - 2 99 ラノリン - 2 99 錬金術 Lv40 蜜蝋 14 1 99 錬金術 Lv10 【リ】 調理師ギルド 調理師ヨッシー グロースフォーミュラ・アルファ 8 1 99 素材屋錬金術 Lv03 【グ】 木工師ギルド 木工師フェレオル グロースフォーミュラ・ベータ - 2 99 錬金術 Lv15 グロースフォーミュラ・ガンマ - 6 99 錬金術 Lv30 グロースフォーミュラ・デルタ - 15 99 錬金術 Lv50★ グロースフォーミュラ・デルタプラス - 18 99 錬金術 Lv50★★ にかわ 8 1 99 素材屋錬金術 Lv02 【グ】 木工師ギルド 木工師フェレオル 【リ】 鍛冶師ギルド 鍛冶師スミドヘームル 魚にかわ - 1 99 錬金術 Lv10 鬼にかわ - 6 99 錬金術 Lv30 黒にかわ - 6 99 瞬間にかわ - 8 99 瞬間強力にかわ - 12 99 カッパーエンチャントインク - 1 99 錬金術 Lv04 アイアンエンチャントインク - 2 99 錬金術 Lv14 シルバーエンチャントインク - 3 99 錬金術 Lv23 ミスリルエンチャントインク - 7 99 錬金術 Lv33 エレクトラムエンチャントインク - 10 99 錬金術 Lv43 ゴールドエンチャントインク - 15 99 錬金術 Lv50★ ローズゴールド・エンチャントインク - 18 99 錬金術 Lv50★★ フィッシュオイル 8 1 99 素材屋錬金術 Lv10 【グ】 木工師ギルド 木工師フェレオル 【リ】 鍛冶師ギルド 鍛冶師スミドヘームル ジェリーオイル 38 1 99 錬金術 Lv19 【リ】 鍛冶師ギルド 鍛冶師スミドヘームル クラブオイル - 2 99 錬金術 Lv26 リンシードオイル - 6 99 錬金術 Lv29 シャークオイル - 9 99 錬金術 Lv41 2013-12-17追加分 漆喰 - 2 ワニス - 10 アーリマンの涙 - 3 モルボルの唾液 - 4 切削油 - 11 浸食洞の汽水 - 1 御用邸のワックス - 5 磨りガラス板 - 13 G5地図? ベラフディアンガラス - 13 ロータスリーフ - 2 ラノシアの苗 - 1 黒衣森の苗 - 1 ザナラーンの苗 - 1 食虫植物の苗 - 5 千獄の苗 - 1 コメント 情報提供や間違いの指摘などがあったらコメントお願いします。 名前 コメント
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登録日:2020/09/12 Sat 23 34 40 更新日:2024/02/18 Sun 00 06 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BBドドンパ BBドンパ カーレンジャーにはよくあること ゾンビ ボーゾックの荒くれ者 リーゼント 今週の怪人 宇宙のベートーベン 宇宙暴走族ボーゾック 怪人 戦隊怪人 戦隊悪役 指揮棒 指揮者 洗脳 激走戦隊カーレンジャー 田中和実 踊る騒音公害 野崎明 騒音 ※推奨BGM:激走戦隊カーレンジャー お前もしかしてボーゾック? BBドンパ! 俺様の力でチーキュの車達を歌って踊らせ、宇宙に騒音を巻き散らすのだ! そうすれば…… うるさーい!! 次回! 踊る騒音公害 道路に飛び出すと、危ないぞ! △メニュー 項目変更 チーキュの車達よ、お前達はアーティストだ!シンガーだ!ミュージシャンだ! さぁ、大空で大合唱をしよう!!それェ!! BB(ビービー)ドンパとは、『激走戦隊カーレンジャー』の第2話「踊る騒音公害」に登場したボーゾックの荒くれ者。 CV:田中和実(*1) 【概要】 全身が鉄柵のようなもので覆われた怪人。 歯並びが悪そうな口元を露出させ、大きく反り返ったリーゼントにハート型の胴体、背中に描かれた翼の生えたドクロのマークも特徴。 攻撃手段として両腕に装備した三連ホーンや胸部からビームを発射する。 また指揮棒で自動車を自由に操り、この能力から「宇宙のベートーベン」というキダ・タローを彷彿とさせるセンスの異名で呼ばれている。 ちなみに荒くれ者の中では唯一異名に「ボーゾック(一)の~」と付かない。 【活躍】 副長ゼルモダを除いてボーゾックのメンバーがだらけきった様子を見せる中、「パラリラパラリラ」と鳴らしながらバイクに乗って登場。 テメェは宇宙のベートーベン・BBドンパ! ヘッヘェ~…俺に任せろ!ベーン!! かくしてチーキュを花火にすべく、ボーゾックの実質的なトップバッターとしてバリバリアンから出撃。 その後、ジョギング中(*2)の恭介にバイクで疾走する姿を目撃され、彼や野次馬の前で演奏を始める。 ドンパの指揮により車達はクラクションを鳴らしながら、チーキュの周囲を取り囲もうと一斉に宙を舞う。 自分達を優れた歌手だと勘違いした車達が、チーキュの大空でクラクションを鳴らす。 するとその音は宇宙の騒音となり…怒った宇宙人がチーキュを攻撃する! いくら激走戦隊カーレンジャーが強くても、全宇宙の宇宙人を相手にしては戦えまい!! 回りくどい内容だが、2話目にしては大規模すぎるこの攻撃こそがドンパの作戦だった。 …どうやって車に自我が芽生えたのか、そもそも真空の宇宙空間でクラクションを鳴らせるのかといった些細な疑問は気にしちゃいけない。野生の車までいるような世界だし。 驚く恭介の前にゼルモダが現れ、ワンパーを召喚して戦闘に突入する。 変身したレッドレーサーをゼルモダやワンパーが食い止めているうちに演奏を続け、次々と車達を宙に浮かばせていく。 5人揃ったカーレンジャーにも車を操って攻撃し、地面に衝突させて爆発を起こすなど大規模な破壊活動もあって苦戦させる。 だが、そこにダップが完成したギガフォーミュラーに乗って登場し、分離したフォーミュラーウェポンをカーレンジャーが手にすると形勢逆転。 ワンパーが次々と倒されていく様子に憤慨し、ビームの一斉掃射でカーレンジャーを攻撃する。 カーレンジャー、まだギガフォーミュラーの最終兵器がある! 説明書を読むんだ! 説明書? ダップの言葉を受けてレッドレーサーが周囲を見渡すと、タイヤの下敷きになりながら燃えている説明書があった。 組み替えると……『フォーミュラーノバ』になる! 5人は説明書の燃えているページを読みながら、フォーミュラーウェポンを必殺武器の『フォーミュラーノバ』に合体させた。 ワンパーを回収したゼルモダに続いてドンパも撤退しようとするが、背後からフォーミュラーノバの直撃を受ける。 ドンパの敗北と共に車達は正気に戻り、そのままチーキュに戻っていくのだった。 その後、ゼルモダ達と共に命からがらバリバリアンに帰還するが、騒音に怒った宇宙人の乗るUFOがビームでバリバリアンを攻撃。 ウルセーーーーッ!!!! 他のメンバーが身をすくめてかわす中、ドンパだけはビームの直撃を受けたのか、腕だけを残して消滅してしまった…… 【BBドドンパ】 第9話「星(スター)へのUターン」冒頭で登場したドンパそっくりの怪人。リーゼントが金髪になっている点以外はあまり違いがない。 いきなり巨大な姿で登場し、カーレンジャーを踏み潰しや口からの火球で攻撃しようとした。 RVロボが合体直後に放ったRVソード・激走斬りで爆散した…ところで目を覚まし、寝ボケた状態で社長にも激走斬りをかます恭介。 全ては夢の産物に過ぎず、実際には存在しない荒くれ者だった。 この時の居眠りから社長と一悶着起こし、会社を辞めようと考えていた恭介があるレーサーと遭遇するのはまた別の話。 【余談】 デザインを担当した野崎明氏によると、レギュラー陣の延長線として進められ、ミュージシャンやスピーカーといった音楽要素にゾンビも加えているらしい。 更に『ジャッジ・ドレッド』の影響から無国籍なアウトロー風になるよう一捻り加えて完成し、野崎氏にとってもお気に入りの一体であるとの事。 Vシネマ『激走戦隊カーレンジャーVSオーレンジャー』では、SS(スタスタ)スタタンゾの家出したくなるガソリンを入れられた車達が一斉に宙を舞うという、今回と似たような光景が描かれた。 CVの田中和実氏は今回が唯一の特撮出演となった。 追記・修正はクラクションで演奏しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カーレンジャー時空では宇宙空間でも音が響くらしい -- 名無しさん (2020-09-12 23 47 32) 怪人第1号が通りすがりの宇宙人に倒されるのがカーレンジャークオリティ -- 名無しさん (2020-09-12 23 59 39) コダイギョ怪人「おいおい、あまりにも遠大な作戦だなあ」 -- 名無しさん (2020-09-13 10 11 36) パワーレンジャーだと巨大化用の魚雷が掃除中のせいで巨大化できなかった -- 名無しさん (2020-09-13 15 51 07) うるせぇぇぇーーーーーーーーっ!!! -- 名無しさん (2020-09-13 23 20 37) カーレンジャーがどういう作品か身をもって教えてくれたお方。 -- 名無しさん (2020-09-13 23 50 10) ジュウオウジャーのヤバイカーもカーレン時空ならパラリラノイズにうるせー!!ってブチ切れたUFOに巻き込まれた可能性もあるのか…… -- 名無しさん (2020-09-13 23 55 18) 吹っ飛ばされた時凄い顔になってるwww -- 名無しさん (2020-09-14 16 02 20) 名前 コメント
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フォーク 作詞/475 使いたいのはフォーク 投げたいのはフォーク 歌いたいのはフォーク 踊りたいのはフォーク でもあなたはスップーッンで でもあなたはナッイーッフで だから僕はお箸の端の橋を箸で渡るのよ 使いたいのはジョーク 投げたいのはフェイク 歌いたいのはキョーク 踊りたくなんかねEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
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世界に存在するあらゆる生物・無生物を包み、繋いでいるエネルギー場。 フォースを駆使する事によって予知や念動など、さまざまな力を得られる。 フォースを扱えるか否か、またその強さは先天的な素質によって決まり 後天的に鍛えられるのは「使いこなし方」のみである。 ジェダイは全員、各種用法を身に付けており さらに各人「他よりも傑出した能力」を持っている事が多い。 例えば律子は、千里眼の能力に秀でているが 先読みやマインドトリックなど普遍的な能力も他のジェダイと同じように体得している。 フォースは主に以下のような発現を示す。 ■フォース・プッシュ フォースをそのまま対象物にぶつける事で押す、または破壊する。 (手を使う動作に変換するなら『殴る』に相当) ■フォース・グリップ 手を使わずに対象物を移動させる。 (手を使う動作に変換するなら『つかむ』に相当) プッシュとグリップは、日本語に訳せばどちらも『念動』になるが ジェダイは両者を明確に使い分ける。 ■テレパシー 発声を要する会話ではなく、フォースによって思考そのものを相手に伝える『念話』。 ■フォース・ブースト フォースを自身に作用させる事で、移動速度の向上や筋力の補助を行う『身体増速』。 常人に不可能なハイジャンプなどはこの応用。 真は格闘戦時、この能力を常用している。 ■クレアボワイアンス 肉眼で直接見る事ができない、遮蔽物の向こう側や、遠く離れた地を見る『千里眼』。 能力が高ければ、書物などの文献や電子的な情報にも直接アクセスする事が可能。 律子の能力が傑出している。 ■プレコグニション フォースから未来の出来事などを読み取る『予知』。 大きく分けてミクロ・プレコグ(直近の先読み)とマクロ・プレコグ(悠遠の予知)とがある。 直近の先読みは戦闘などの際に重要となる能力であり、 相手が攻撃してくるポイントやタイミングを知る事で、防御・反撃を行う。 千早がこの能力に秀でている。 悠遠の予知は、行動計画の指針などに役立つ能力で、美希が長じている。 ■マインド・トリック フォースを相手の精神に作用させる事で、思考や行動を操る『心理操作』。 伊織とやよいがこの能力に優れているが、やよい本人は使っている自覚が無い。 なおシスの技で、より強力かつ悪質な『精神支配』は『マインド・ドミネート』と呼ばれる。 ■テレポート 別の場所へ瞬時に移動する『瞬間移動』。 本作中ではあずさのみが使えるが、彼女の方向(座標)音痴によって出現位置をコントロールできず あまり役には立っていない。 ■インビジブル フォースによって光を歪め、自分の姿を見えなくする『透明化』。 本作中では雪歩のみが使えるが、姿を消せるのはほんの一瞬である。 ■フォース・ジョイント フォースを介して複数のジェダイが視覚を『共有』する。 当事者間の相互理解を要し、本作中では亜美と真美のみが使える。 ■フォース・レゾナンス フォースを介して多数のジェダイが意思・フォース・身体能力を共有する『共鳴』。 フォース・ジョイントの発展と言え、当事者間により強固な相互理解と信頼関係が無ければ実現できない。 本作中で一度だけ、13人のジェダイによって行われる。 ■フォース・ライトニング 指先から放電のようなフォースを発するシスの技。 ※ 当作品内では、いわゆる超能力的な描写が多くなると思います。 原作『スターウォーズ』でのフォースとは相違がありますけれども こちらも独自設定の一環という事で御容赦ください。 上へ
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フォーミュラ胴部 フォーミュラ胴部 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP アスラ 1020 E(1.32) C+(100) D+(1.00) A-(3.5秒) D+ 2.9 累計バトル時間110000秒以上or累計スコア19500pt以上 チタン鋼x15ニュード集積体x2銀片x5 150 アスラ・弐 1040 E(1.32) D+(85) B(1.50) A-(3.5秒) D+ 2.4 アスラ/胴購入 プラントゲイナーx10or ユニオンレベル Lv.20複層重合金属x1ニュード集積体x1ハニカム回路x15 200 アスラ・参 1070 E(1.32) B+(115) D(0.90) A-(3.5秒) D+ 3.0 アスラ・弐/胴を所持 プラントホルダーx3ウーツ重鋼x5ニュード融素子x1高磁性アグミナx2 350 阿修羅をも凌駕する存在だ! アスラ アスラ・弐 アスラ・参 胴部パーツ一覧
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登録日:2022/06/21 Tue 12 24 02 更新日:2024/04/01 Mon 18 26 40NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 05年冬アニメ CG GONZO TF まさきひろ アドリブ アニメ イグニッション ギャラクシーフォース トランスフォーマー トランスフォーマー ギャラクシーフォース フォースチップ マイクロン三部作 ユニクロン三部作 何故かなかなか立たなかった項目 前番組との凄まじい温度差 宇宙 宇宙を守れ! トランスフォーム!! 小野学 最終作 角銅博之 フォースチップ、イグニッション!! ◇概要 『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』は2005年1月から12月まで放送されたトランスフォーマーシリーズの一作。 『マイクロン伝説』、『スーパーリンク』に続くユニクロン三部作の最終作で、米国版では世界観も繋がっているが、国内版では前2作とは独立した作品となっている。 アニメーション制作はGONZO、シリーズ構成は『デジモンアドベンチャー02』のまさきひろ、総監督は『デジモンアドベンチャー』の角銅博之、監督は『境界線上のホライゾン』の小野学。 トランスフォーマーはフルCGで描かれており、当時としてはハイクオリティ。 基本的には『2010』『ザ☆ヘッドマスターズ』のように様々な惑星へ向かい、キーアイテムの争奪戦を繰り広げるという作風。過去作を意識した惑星も登場する。 今作の特徴としては各惑星に「コンボイ」の名を持つ司令官が存在している事(*1)で、それぞれの意思で敵味方に分かれて争い合う。 ストーリーはシリアス路線だが、トランスフォーマー作品お馴染みのアドリブやお笑い要素も健在。 共通ギミックとして各トランスフォーマーは付属の「フォースチップ」をチップゲートに差し込む(イグニッション)するとバネ仕掛けで武装が展開するギミックが採用されている。 ◇あらすじ セイバートロン星が超巨大ブラックホール「グランドブラックホール」に吸い込まそうになり、滅亡の危機を迎えていた。 ギャラクシーコンボイ率いるサイバトロンは地球へ避難するが、時空の番人ベクタープライムとの出会いで宇宙を救うためには宇宙中に散らばるプライマスのスパークから生まれたプラネットフォースとチップスクエアが必要である事を知る。 地球人の少年少女と出会ったサイバトロンは彼らの協力を借りながらプラネットフォースを探すべく様々な惑星を探索することとなる。 しかし、プラネットフォースに秘められた力を巡り、マスターメガトロン率いるデストロンとの争奪戦が始まる。 ◇登場人物 【サイバトロン】 ・ギャラクシーコンボイ CV:楠大典 サイバトロン総司令官。今作の主人公。海外版では「Optimus Prime」。 消防車から変形し、ビークルモードで翼を展開した飛行形態や分離したパーツと再合体することでスーパーモードになる。 ライガージャックやソニックボンバーとのリンクアップ(合体)でパワーアップしていった。 詳細は個別記事参照。 ライガーコンボイ ライガージャックとリンクアップした姿。 ライガージャックが変形した巨大な右腕(または左腕)を装備する。玩具版にはない手首も存在する。 ソニックコンボイ ソニックボンバーとリンクアップした姿。 ソニックボンバーが変形したアーマーを着込んだグレート合体状態。フラップソードを主武器とする。 玩具限定で二つのリンクアップを同時に使ったソニックライガーコンボイという最強の姿があるが、本編では未登場である。 ・ベクタープライム CV:速水奨 サイバトロンの前に現れた「時空の番人」を名乗る古代のトランスフォーマー。宇宙母艦にトランスフォームする。 サイバトロンにグランドブラックホールを消滅させるためにプラネットフォースとチップスクエアが必要であると説き、彼らを導く。 主武装はベクターソード。フォースチップをイグニッションするとバリア「タキオンフィールド」を展開できる。 また、各惑星へのワープや時間遡行を行う「タイムリバース」といった能力も持つ。 ベクターソードは最終決戦でギャラクシーコンボイに託した。 ・ドレッドロック CV:石川英郎 サイバトロンの副司令官。緑色のジャンボジェット機へトランスフォームする。海外版では「Jetfire」。 ギャラクシーコンボイを支える良きサポート役で、彼からの信頼も厚い。 フォースチップをイグニッションすると尾翼部分が前方に展開して「ドレッドキャノン」になる。 ・ジャックショット → ライガージャック CV:江川央生 ジープに変形する戦士。海外版では「Overhaul → Leobreaker」。 パワーはサイバトロンNo.1で、荒っぽい気性の持ち主。 アニマトロスでフレイムコンボイに敗北した際、プラネットフォースの力でライガージャックに転生する。 転生後はライオン型に変身し、ギャラクシーコンボイにリンクアップする能力を得た。 フォースチップをイグニッションするとジャックショット時は胸から巨大なアンカーショットを射出し、 ライガージャック時は両腕から鉤爪・プラティナムクローが展開する。 なお、中の人は別のロボットアニメで主人公ロボの右腕に合体するロボを演じていたため、「また腕役」とネタにされたりしていた。 ・ソニックボンバー CV:うすいたかやす 戦闘爆撃機にトランスフォームする戦士。海外版では「Wing Saber」。 サイバトロンにいながら命令違反の常習犯で、ある時の諍いでサイバトロンを脱退していた。 重武装で、主翼のフラップが分離したフラップソードやミサイル等を主武装とする。 フォースチップをイグニッションすると機首が展開したビーム砲「ギャラクシーキャリバー」を放つ。 必殺技はフラップソードで切り裂く「ソニックダブルインパクト」や秒間100万発のバルカンを放つ「ミリオンバースト」。 ・ニトロコンボイ CV:土門仁 『トランスフォーマー カーロボット』がモチーフと思われる惑星スピーディアのリーダー。音速司令官。海外版では「OverRide」という名義で、かつ女性戦士になっている。かつて日本が海外作を輸入した際に、女性戦士を男性にした時と逆の現象となってしまっている。 レーシングカー型の車両にトランスフォームする。 速さこそ命のスピード狂で、そのスピードであらゆるレースに勝ち続けてリーダーの座を維持してきた。 そのせいで傲慢で独善的になっていたが、エクシリオンとのタイマンバトルに敗北したことで考えを改め、サイバトロンに加入する。 フォースチップをイグニッションすると二連装砲「マッハショット」が展開する。 ・ライブコンボイ CV:平田広明 サイバトロンが到来する遥か昔に地球へやって来たトランスフォーマー達のリーダー。航空司令官。海外版では「Evac」。 レスキュー用ヘリコプターへトランスフォームする。 落ち着いた性格の平和主義者で、パートナーのオートボルトと共に古来から人々を密かに助けて来た。 左腕に装備したローターが変形した「ジャイロソーサー」や右腕に装備した「レスキューフック」が主武装。 フォースチップをイグニッションするとブースターが変形した「ジェットミサイル」が展開する。 ・メガロコンボイ CV:木村雅史 巨大トランスフォーマー達の惑星ギガロニアのリーダー。巨神司令官。海外版では「Metroplex」。 バケットホイールエクスカベーター(世界最大の露天掘りマシン)がモチーフの巨大複合重機に変形する。 ギャラクシーコンボイが手のひらに乗るほどの巨体で、「安全第一」をモットーとする親分肌な性格。 ゆえにすでに放棄されたギガロニアの最下層へ行くことを良しとしなかったが、デストロンからギガロニアを防衛するためサイバトロン入りする。 バケットホイールが分離した巨大な斧「メガロアックス」が主武装。 フォースチップをイグニッションするとメガロアックス先端のホイール部分が展開する。 【デストロン】 ・マスターメガトロン → マスターガルバトロン CV:中田譲治 デストロンのリーダー。破壊大帝。海外版では「Megatron → Galvatron」。 大型のフォーミュラーカー型のビークルモードにトランスフォームし、フロントウイングが展開して翼となることで飛行形態になる。 プラネットフォースの力で新たな宇宙の創造者になろうとしており、プラネットフォースにより次々と新たな力を獲得していった。 フォースチップをイグニッションすると「デスマシンガン」「デスクロー」といった武装が展開する。 終盤、ギガロニアのプラネットフォースの力でマスターガルバトロンへパワーアップした。外見はかわらないが、色彩が全体的にアルビノ調になり不気味さを際立たせている。 ・スタースクリーム → スーパースタースクリーム CV:黒田崇矢 おなじみデストロンの航空参謀。海外版では「Starscream → Supream Starscream」。 いつも通りマスターメガトロンの座を虎視眈々と狙っており、中盤でデストロンを裏切る。 プライマルのスパークの力で巨大化し、『ザ・ムービー』の時と同じ王冠を装備し、スーパースタースクリームになった。 後半ではサイバトロン、デストロンとは別の第三勢力を率いる。 その強さは歴代スタースクリームの中で特にズバ抜けており、間違い無く最強のスタースクリームと言える存在である……が、パワーアップのタイミングが悪かったせいでソニックコンボイにアッサリとやられてしまう不遇な面もあった。 フォースチップをイグニッションすると巨大な剣「バーテックスブレード」、スーパー化後は同時に「バーテックスキャノン」を展開する。 最後はマスターガルバトロンに真っ向から挑み、返り討ちにされて次元の彼方に消えていった。スタスクが王冠被ると死亡フラグの伝統は健在。 ただし死んではいなかったようで、最終回のエピローグでマスターガルバトロン亡き後に復活して性懲りも無く再び反乱を起こしていたことが語られた。 余談であるが、先代スタースクリームである『マイクロン伝説』に登場したスタースクリームが忠義の漢であり、その前の『ビーストウォーズII』のスタースクリームもガルバトロンに忠実だったため、下克上狙いの卑劣なスタースクリームの登場は実は初代スタスク以来のかなり久々だったりする。 ・フレイムコンボイ CV:若本規夫 『ビーストウォーズ』がモチーフの惑星アニマトロスのリーダー。暗黒司令官。海外版では「Scourge」。 竜型のビーストモードに変身する。フォースチップをイグニッションすると三つ首竜型になる。 血気盛んなメンバーの多いアニマトロスのリーダーらしく力を信奉しており、マスターメガトロンと意気投合したことでデストロンに加入する。 終盤、地球の子供たちとの触れ合いで優しさを知り、マスターガルバトロンと袂を分かち、サイバトロンの仲間となった。 必殺技は三つの首から吐き出す炎「デスフレイム・ヘルストライク」。 なお、若本氏は後に『アニメイテッド』においてメガトロン役を演じており、(総司令官ではないとはいえ)現状コンボイとメガトロンの双方を演じた唯一の声優となっている。 【その他】 ・ノイズメイズ CV:千葉進歩 スペースファイターにトランスフォームするスパイ戦士。海外版では「Sideways」。 両軍と異なる第三勢力で、その時々に応じて味方する側を選ぶ。マークもサイバトロンとデストロンの両方に変更可能。 その正体は、かつてギガロニアに滅ぼされたプラネットXと呼ばれる惑星出身のトランスフォーマーで、プラネットフォース争奪戦を利用してギガロニアへ復讐しようとしている。 ただし、攻め込んだのはそもそもプラネットX側なので逆恨みである。 フォースチップをイグニッションすると左腕の盾が変形して「ブラインドアロー」が展開する。 ネタバレ ・創造神プライマス CV:初代総司令官 集めたプラネットフォースによりセイバートロン星自体がトランスフォームした超巨大トランスフォーマー。 惑星を一撃で消滅させるほどのパワーを有し、終盤全てのプラネットフォースが揃ったことでグランドブラックホールを消滅させた。 放送終了後に玩具も発売され、パッケージデザインは初代準拠でナンバーは00。フォースチップを活用して変形させる独自のギミックとなっている。 終盤の次回予告では「私にいい考えがある」と発言し、古参ファンを感動させた。 ・ユニクロン トランスフォーマー達の最大の敵にして物語の元凶。グランドブラックホールが発生した原因。 ただし、『スーパーリンク』との繋がりがない国内版では設定のみの存在で、名前がちょっと出るだけ。 【地球人】 ・コビー CV:玉木有紀子 地球人側の主人公の少年。14歳。バドの兄で大学生の兄ティムがいる。 初代のスパイクのような人間の協力者で、持ち前のメカ知識と行動力でローリやバドと共にサイバトロンに協力する。 物語後半ではローリと恋仲になる。 ・ローリ CV:森永理科 地球人側のヒロインの少女。13歳。コビーの幼馴染。13歳設定とは思えないほど大人びていてロリではない 強気でトランスフォーマー達にも遠慮がなく、彼らからも一目置かれる存在。 ・バド CV:黒川万由美 コビーの弟で映画監督を夢見る少年。一行のムードメーカー的な存在。 ◇余談 本作の後に放送された『トランスフォーマー アニメイテッド』において、コンボイの名前が日本でも「オプティマスプライム」とされていたため、2022年現在最後の「コンボイ」という名前が使われたトランスフォーマーのアニメ作品でもある。 本作の後期OPはとにかく力強く疾走感のある曲であり、歴代TF主題歌を一斉に流したMADなどでは一番目立っており、すぐ聴き取ることが出来る。 ※推奨BGM また会おう! CALL YOU!! コビー「ついに『ギャラクシーフォース』の記事が完成したよ、ギャラクシーコンボイ!」 コンボイ「そうだな、この記事も誰かが追記修正してくれる事で、より充実していくだろう」 コビー「だったら、みんなで協力しなくちゃね!」 コンボイ「その通りだ、コビー」 次回、トランスフォーマー ギャラクシーフォース『追記と修正』 宇宙を守れ! トランスフォーム!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] えっ? 今までなかったの? -- 名無しさん (2022-06-21 13 00 04) ↑(の続き)、ともかくフォースチップイグニッションのカットのケレン味さがよかったぁ -- 名無しさん (2022-06-21 13 01 54) 2人は幸せなキスをして終了 -- 名無しさん (2022-06-21 13 33 06) レガシーで、ニトロコンボイとメガロコンボイがリメイクされたよね -- 名無しさん (2022-06-21 13 43 30) 1話の「俺たちはフォースチップなんて使えないぜ」「使えるぞ」(玩具と同じデザインなので当然差込口が開いている)「ほんとだ!」みたいな会話はなんとかならんかったのか…あれ海外版はどういう話してんのかな -- 名無しさん (2022-06-21 16 54 33) PVでのOPをバックにスタスクをボコるギャラクシーコンボイと、マトリクスから放つ極太ビームが衝撃的だった…。本編で使われなかったせいで折角のマトリクスが空気になってしまったのが残念 -- 名無しさん (2022-06-21 16 56 25) 破壊大帝と航空参謀が揃って歴代最強クラスな作品 -- 名無しさん (2022-06-21 19 20 51) ED曲好きだった -- 名無しさん (2022-06-21 19 46 02) ↑↑スタースクリームは間違いなく史上最強クラスのスタースクリームだと思う。次点はマイクロン伝説かな -- 名無しさん (2022-06-21 22 42 40) ↑2その一方で人望皆無な上に一人ぼっちになった破壊大帝 -- 名無しさん (2022-06-21 23 17 07) ぴちぴちピッチの次は何だろ→これ。いい意味で不意打ちだった思い出 -- 名無しさん (2022-06-22 07 53 59) エクシリオンとかいれんの?と思ったけど、全キャラ入れたらとんでもない量の項目になりそう -- 名無しさん (2022-06-22 09 23 21) ↑地球人のところにフランクリン大佐くらいは入れても良さそうだよね。あの人中盤までは敵か味方かわかんなかったし。 -- 名無しさん (2022-06-22 10 59 27) いっそのこと「ギャラクシーフォースの登場人物」って項目もいいかもね。そうでもないと項目がクッソ長くなる。TFだけでも物凄く多いんだもん… -- 名無しさん (2022-06-22 13 50 05) これの縁かはともかく後に日本未放送のGIジョーシグマ6もGONZOが手掛けてる -- 名無しさん (2022-06-22 16 39 29) ギャラクシーコンボイとマスターガルバトロンの最終決戦でギャラクシーコンボイがベクタープライムのベクターソードで勇者パース(サンライズ立ち)をしている姿が勇者エクスカイザーのオマージュ(月面での最終決戦、勇者シリーズ定番の(勇者シリーズの定番である)マスク割れ、黄金に光る、勇者パース(サンライズ立ち))になっているんだよな。ベクタープライムの声を演じていた速水奨さんは勇者エクスカイザーでエクスカイザー/キングエクスカイザー/ドラゴンカイザー/グレートエクスカイザーの声を演じていたから演じていたからその縁ですよね? -- 名無しさん (2022-06-22 18 25 49) ↑ミス ギャラクシーコンボイとマスターガルバトロンの最終決戦でギャラクシーコンボイがベクタープライムのベクターソードで勇者パース(サンライズ立ち)をしている姿が勇者エクスカイザーのオマージュ(月面での最終決戦、勇者シリーズ定番の(勇者シリーズの定番である)マスク割れ、黄金に光る、勇者パース(サンライズ立ち))になっているんだよな。ベクタープライムの声を演じていた速水奨さんは勇者エクスカイザーでエクスカイザー/キングエクスカイザー/ドラゴンカイザー/グレートエクスカイザーの声を演じていたからその縁ですよね? -- 名無しさん (2022-06-22 18 28 05) またこういった(今でいうシンカリオンみたいな)TF見たいなぁ。オプティマスの名前はコンボイに戻して。問題はタカラトミーにその気がなさそうなところだけど -- 名無しさん (2022-06-22 18 29 49) マイクロン三部作はそれぞれ良さがあるけど、GFは作画及びCGのクオリティが高いと思って見ていた。後期OPは後半は本編に合わせて細部が変わっていったり、EDで本編に登場したキャラに色が付く演出とか、ラスト1クールのエンド5秒は毎週毎週「来週も見てくれ」の旨を言ってるキャラが変わったりと、そういう細かい演出が好きだった。 -- 名無しさん (2022-06-22 18 50 47) マイクロン伝説とスーパーリンクがトランスフォーマーの正統進化系的なアニメだったのに対して、ギャラクシーフォースは勇者シリーズをトランスフォーマーにアレンジした的なイメージ -- 名無しさん (2022-06-22 23 53 49) ↑3 アニメイテッド第4シーズン(シーズン4)のアニメ見たいですね -- 名無しさん (2022-07-28 18 44 00) 何がとは言わないけど、もうくらいついてんな… -- 名無しさん (2022-07-28 19 57 20) 終盤の予告ではプライマスがギャラコンたち四人のコンボイを見て初代コンボイ司令官(エコー無し)みたいな口調になってたのに笑った -- 名無しさん (2022-07-28 20 25 16) 名前 コメント
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