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キャプテン・シュライク 惑星アース内フォーミュラ・レースの覇者で在り続けた末に、 新しく発足したI-BIS実行委員会から直に誘いを受け、 史上初めてI-BISマシンに乗る事になる伝説のレーサー。 性別は不明(ケイト=ギアの項目を参照)。 『I-BIS』シリーズのナビゲーターと主人公を兼務する。 かなりの有名人で、モニカは出会う前から知っていた。 レーサーとしての実力も、メカニックに対する能力も べらぼうに高く、自らブルー・シュライクと、専用の運用艦、 シュライク・フライヤーを設計するほどである。 その反面、副業は賞金稼ぎであり、 『シュライクパンチ』『シュライクキック』などの 格闘技で多くの悪党を成敗してきた過去を併せ持つ。 I-BIS ULTIMAXグランプリの途中、 突如現れたファントム・シュライクなどの多くの驚異から、 見事に惑星アースを救い、知名度が更に上昇した。 ごく僅かな人間を除き、シュライクの正体は誰も知らず、 声までボイスチェンジャーで変えるという念の入りようである。 性格的には寡黙で、セリフも大半が『…………』である。 ただし、このキャラクターは自ら演技しているものだという 指摘も数多く、本人も否定はしていない。 きっと正体がバレるのが嫌なのだろう。 対抗戦の取扱説明書で何故か引っ張り出され、 必要も無い解説をさせられるという変な役を与えられていた。 以後、市長に就任し、シュライク・シティを作り上げた。 その一方で後継者育成にも余念が無く、レーサーの後継者は なかなか現れてくれないが、自らの武を受け継ぐものとして ヴィンセント=ストレンジャーを見出している。
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BAC Mono '16 Image Credit Wikipedia メーカー BAC 英名 BAC Mono '16 エンジン Duratec-2.5-L4-Mono タイプ ロードカーミッドシップ PP(初期値) 641.37 総排気量 2,448cc 最高出力 309PS/8,000rpm 最大トルク 31.4kgfm/5,500rpm パワーウエイトレシオ 1.88kg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 NA 全長 3,952mm 全幅 1,836mm 全高 1,110mm 車両重量 580kg 重量バランス 48対52 トランスミッション 6速 ダート走行 不可能 登場 グランツーリスモ7 備考 あれば記入 概要 BACが製造する超軽量スポーツカー。収録されるのは取材に協力した日本での販売代理店のACマインズの ツイート から2011年式と思われていたが、実際は2016年式だった。こちらもラディカルなどの他の超軽量スポーツカー同様、ナンバー付きで公道を走れるとはいえど日常での普段乗りよりはスポーツ走行を楽しむためのクルマである。 超軽量な車体のミッドシップにハイパワーエンジンを積み、乗車定員はドライバー1人のみ。更にウインドスクリーンさえ持たず、取り外し可能なステアリングには各種ボタンと液晶メーターが付いており、公道を走れるフォーミュラカーそのものと言っていい車である。 0-100㎞/h加速は2.9秒、最高速度274km/hを誇り、フォーミュラーカーのような強力なコーナーリング性能も相まってトップギア・テストトラックでのタイムアタックでは、並み居るスーパーカーを抑えて2位に入った。 解説 BAC モノは、イギリスのブリッグスオートモーティヴ・カンパニーが開発、2009年から生産しているスポーツカー。大きな自動車メーカーで設計や開発などに携わってきたプリッグス兄弟の手掛けた第1作目として「究極の運動性能を持ち、 運転を楽しむためだけに存在するロードカー」 という構想を実現したマシンとなっている。 最大の特徴は、フォーミュラマシンのようなシングルシーターであることだ。構造もカーボンモノコックが一般的になる前のフォーミュラマシンとよく似ており、チューブラーフレームにカーボン製ボディを被せたもの。サスペンションは前後ともプッシュロッド式のダブルウィッシュボーンである。コックピットの背後に積まれるエンジンは、フォード デュラテックをベースにコスワースがチューンした2.5L直列4気筒で、309 PSと31.4 kgfmを発揮。 トランスミッションはレーススペックの6速シーケンシャルだ。 車重580kgと超軽量で、0-60マイル加速は2.8秒、最高速度は274 km/hと、F3マシンに匹敵する。 余談 ゲーム中の解説文は言葉遣いをやや変えた程度で、ほぼWikipedia日本語版を元に書いている。他にもWikipediaを元に書いたと思わしき説明文がある。 登場シリーズ グランツーリスモ7 Cr.24,000,000で購入。 非常に軽い車体と低燃費でPP700〜800制限のレースで猛威を振るえる。 金策レース でも使えるので非常にオススメの1台だ。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アニメNARUTOでの仕事 絵コンテ・演出 148話、 絵コンテのみ 205話、 作画監督 60話、176話 原画 6話、9話、15話、57話、78話、81話、85話、 92話、93話、101話、104話、 117話、138話、148話、150話、151話、157話 アニメNARUTO疾風伝での仕事 原画 1話(221話)、23話(243話)、25話(245話)、 疾風伝OP2(原画)、 他の作品での主な仕事 幕末機関説 いろはにほへと(サンライズ)「田中千幸 名義」 1話(原画) 恐竜キング(サンライズ) ED(原画)、 機神大戦ギガンティックフォーミュラ(ブレインズベース) 10話(原画)、14話(原画)、 魔法少女リリカルなのはSTRIKERS(セブンアークス) 12話(原画)、25話(原画)、 参考 アニメアール
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[幻想]のカード一覧 キャラ 《カオス・レジェンド・メカニカルズ》 《カオス・レジェンド・ワイバーン》 《カオス・レジェンド・ブレイバー》 《カオス・レジェンド・マジシャン》 《カオス・レジェンド・キメラ》 《カオス・レジェンド・ガーディアン》 《カオス・レジェンド・フォーミュラ》 《カオス・レジェンド・ヴォイド》 《カオス・レジェンド・ギア》 《カオス・レジェンド・ブレード》 《ミスト・レジェンドミラージュ》 《カオス・レジェンド・フォートレス》 戦術符(即時) なし 戦術符(装備) なし 戦術符(結界) なし 要塞 なし SYSTEM なし [幻想]を参照するカード 《カオス・レジェンド・ブレード》 《カオス・レジェンド・フォーミュラ》 《カオス・レジェンド・ヴォイド》([幻想:混沌]を両方持つもののみ) 《カオス・レジェンド・キメラ》([幻想:混沌]を両方持つもののみ)
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フォードをお気に入りに追加 フォード マーキュリー リンカーン フォードとは何か フォードの83%は情報で出来ています。フォードの7%は野望で出来ています。フォードの3%は犠牲で出来ています。フォードの3%は鉛で出来ています。フォードの2%は果物で出来ています。フォードの1%は歌で出来ています。フォードの1%は理論で出来ています。 ページ先頭へ
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特技/効果 効果 MP SP ファイアフォース 炎の力を、自分の身にまとう。 4 4 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 10 アイスフォース 氷の力を自分の身にまとう。 4 16 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 22 ストームフォース 風と雷の力を、自分の身にまとう。 4 32 常時みりょく+10 いつでもみりょくが10加算される。 - 42 ダークフォース 闇の力を自分の身にまとう。 4 55 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 68 ライトフォース 光の力を自分の身にまとう。 4 82 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 100 フォースマスター 常時発動 - クエスト
https://w.atwiki.jp/mixcpp/pages/16.html
フォーラム 一般のBBSの形態を取っている。 現在mixC++に存在するフォーラムは7個。 そのうちの一つはコミュニティと呼ばれ、少々特殊なのでそれについてはそのページを参照して欲しい。 トピック トピ、スレッド、スレとも。 フォーラムを開いた時に一覧として表示される物。 タイトルが存在し、主にそれについてユーザーが話し合う場所。 ユーザーは自由にトピックを立て、問題提起をしたりすることが出来る。 返信 レス、レスポンスとも。 トピック内の発言の事。 トピックのタイトル、話題に沿った発言をすることが望ましい。 内容は利用規約に沿わなければならない。 ユーザーは自由に返信することができる。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/3299.html
このページはこちらに移転しました フォーク 作詞/475 作曲/なのもとに 使いたいのはフォーク 投げたいのはフォーク 歌いたいのはフォーク 踊りたいのはフォーク でもあなたはスップーッンで でもあなたはナッイーッフで だから僕はお箸の端の橋を箸で渡るのよ 使いたいのはジョーク 投げたいのはフェイク 歌いたいのはキョーク 踊りたくなんかねEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 音源 フォーク (このページは旧wikiから転載されました)
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ハートロイミュード 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダードライブ 定価:5,940円 受注開始:2015年03月24日(火) 16 00 受注締切:2015年05月31日(日) 23 00 発送開始:2015年08月26日(水) 商品全高:約150mm S.H.Figuarts 仮面ライダードライブ スペシャルページ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) キャラクター概要 ロイミュードのリーダーの一人にして首領格。スパイダー型ロイミュード002が進化した存在で、プロトドライブを倒した張本人。心臓をモチーフとした赤い体色をした大柄の怪人で、頭部にはバッファローを思わせる大きな角を持つ。人間態はハートと呼ばれる赤い革製のロングコートを着た男性の姿。その能力は「相手の強さを受け、すぐにそれを上回る」という、シンプルだが非常に強力なものである。 商品解説 ドライブシリーズより敵幹部のハートロイミュードが魂ウェブ商店限定発売 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ハートロイミュード(超進化態) 仮面ライダーハート 仮面ライダードライブ タイプスピード 仮面ライダードライブ タイプワイルド 仮面ライダードライブ タイプテクニック 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 仮面ライダードライブ タイプトライドロン 仮面ライダー超デッドヒートドライブ トライドロン 仮面ライダーマッハ ライドマッハー 仮面ライダープロトドライブ 魔進チェイサー ライドチェイサー 仮面ライダーチェイサー ゴルドドライブ コメント 名前 コメント
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はじめに パッシブフォースイリフィアのオーラ 玉砕活撃 折れない意志 連なりの雷 残留するエルの意志 侵食する力 強欲 マスターパッシブフォース発火 水滴石穿 太陽が宿った力 エルが宿った時間 アクティブフォース超神速 追跡する邪念 暗歩 強奪 霊魂収穫 エリオンの時計 フォグオブデス 雷雨 マスターアクティブフォース大地の破片 吹き付ける突風 ナソードプロテクター はじめに 【優先度 高】絶対必須のフォースです。 【優先度 中】持っている場合は装備するべきフォースです。 【優先度 低】3枠目のパッシブフォース枠を解放している場合は装備するべきフォースです。 パッシブフォース イリフィアのオーラ 1.フォース性能 等級 最大HP増加 発動待機時間 秒間HP回復量 レア - 9.9秒 0.24% エリート - 0.4% ユニーク - 0.6% 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは最大HP増加効果は適用されないので注意。 HP回復効果は適用されるが、基本的にHPを回復するメリットがないので必要のないフォースとなっている。 3.おすすめキャラ なし 玉砕活撃 1.フォース性能 等級 物理/魔法攻撃力減少 ボスモンスターダメージ増加 レア -18% - エリート -20% - ユニーク -24% - 2.フォース使用感 エルダーアイランドではボスモンスター等級のオブジェクトが存在しないのでただ攻撃力が下がるだけのフォースとなる。 絶対につけて来ないこと。 3.おすすめキャラ なし 折れない意志 1.フォース性能 等級 確定クリティカル適用範囲 レア HP20%未満 エリート HP36%未満 ユニーク HP44%未満 2.フォース使用感 エルダーアイランドではほぼ全てのキャラで必須となるフォース。 HPが一定以下になるとクリティカル率が100%になる。 等級は高ければ高いほど良い。 3.おすすめキャラ 【優先順位 高】ブラックマッサーカー以外の全職業 【優先順位 低】ブラックマッサーカー 連なりの雷 1.フォース性能 等級 最大チャージ必要秒数 雷1hit目(6/6) 雷2hit目(5/6) 雷3hit目(4/6) 雷4hit目(3/6) 雷5hit目(2/6) 雷6hit目以降(1/6) レア 10秒 143% 119% 99% 82% 68% 56% エリート 9秒 224% 186% 154% 137% 114% 94% ユニーク 8秒 316% 263% 219% 182% 151% 125% 2.フォース使用感 ダメージは物魔平均の倍率となる。 チャージが完了するまで非戦闘状態を維持時する必要はなく、途中で攻撃等により非戦闘状態を解除して再度非戦闘状態になった場合は続きからチャージが再開される。 命中する度に1/6ずつ倍率が減少していき、6hit目以降は最初の1/6の倍率となる。 至近距離の敵に攻撃した場合でも大体最大8hit、遠くの敵には5~7hitとなる。 8hitした場合は物魔平均でレア約679%、エリート約1097%、ユニーク約1506%となる。 MP回収は0だか覚醒は回収できる。 ※バフ表記はないが内部的には非戦闘状態を維持時している間は「連なりの雷」バフが1秒毎に1重複ずつされていき、それぞれレア10重複、エリート9重複、ユニーク8重複すると攻撃後に連なりの雷が発動してバフが初期化される。 3.おすすめキャラ 【優先順位 中】ブラックマッサーカー 【優先順位 低】アラ全職 残留するエルの意志 1.フォース性能 等級 攻撃時発動確率 倍率 最大hit数 クールタイム レジェンド 0.5% 780% 5hit 120秒 2.フォース使用感 決闘と違い相手プレイヤーの始動を取る必要性が低い上に暗転というシステムがなく当てにくい為、エルダーアイランドでは不要のフォース。 3.おすすめキャラ なし 侵食する力 1.フォース性能 等級 最大MP増加 発動待機時間 秒間MP回復量 秒間HP減少量 レア 25 9.9秒 1 3% エリート 40 1.5 ユニーク 50 2.5 2.フォース使用感 非戦闘状態を9.9秒維持することにより毎秒HPが3%ずつ減少していくようになり、その間MPが一定ずつ回復していく。 非戦闘状態を解除すると上記の効果も解除される。 エルダーアイランドでは最大MP増加とHP減少効果が本命。 わざと毎秒HP減少効果を発動させて、折れない意志圏内までHPを調整することもできる。 ルシエルではルーとシエルでそれぞれMPが分けられている為、合計でレア最大MP+50、エリート+80、ユニーク+100と他キャラよりも恩恵が大きいので必須フォースとなる。 大体のキャラは折れない意志と侵食する力さえあれば良い。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】ルシエル全職 【優先度 中】全てのキャラ 強欲 1.フォース性能 等級 ドロップ率増加 追加ドロップ率増加(100,000戦闘力当たり) レア - - エリート ユニーク 2.フォース使用感 勲章の獲得量は増加しない。 3.おすすめキャラ なし マスターパッシブフォース 発火 1.フォース性能 等級 発動確率 マナバーン量 MP回収0 持続時間 レア 0.5% -20 1秒 エリート -40 2秒 ユニーク -50 3秒 2.フォース使用感 攻撃時0.5%の確率で発動し、その次の攻撃が命中した相手に向かって「燃え上がる火花」を飛ばして命中した相手のMPを一定量減らして一定時間MP回収を0にする。 燃え上がる火花は誘導性能を持つが飛距離は長くなく、誘導途中に別の敵対するオブジェクトがある場合はそのオブジェクトに判定を吸われる。 エルダーアイランドではMPを回収しやすい為、一時的にMP回収を0にしたところであまり意味がない。 3.おすすめキャラ なし 水滴石穿 1.フォース性能 等級 1重複当たりのマスタースキルダメージ増加量 最大重複量 レア 1% 10% エリート 20% ユニーク 30% 2.フォース使用感 敵を1体撃破する毎に「水滴石穿」バフを1つ獲得する。 等級に応じて最大重複数が増加。 味方が敵を倒した際にも重複するので最大重複は容易。 バフの持続時間は無制限。死亡するまで持続する。 ダメージ増加量は乗算。ユニークなら単純にダメージが1.3倍まで上がる。 以下の対象を自身または味方が撃破時にバフが重複される。 陣営NPC、プレイヤー、台座バフ、塔 3.おすすめキャラ 【優先度 高】ロードアゾット 【優先度 低】フェイタルファントム 太陽が宿った力 1.フォース性能 等級 マスタースキルダメージ増加量 戦闘力300000当り追加マスタースキルダメージ増加量 レア 4% - エリート 7% ユニーク 10% 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは戦闘力が適用されない為、戦闘力に合わせてダメージ増加量が追加的に増加する効果は無意味。 ロードアゾットでのみ有用性はあるが、ユニーク等級以外の場合は折れない意志や侵食する力を採用したほうが良い。 3.おすすめキャラ 【優先度 低】ロードアゾット エルが宿った時間 1.フォース性能 等級 マスタースキルクールタイム減少量 戦闘力300000当り追加マスタースキルクールタイム減少量 レア 4% - エリート 7% ユニーク 10% 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは戦闘力が適用されない為、戦闘力に合わせてクールタイム減少量が追加的に増加する効果は無意味。 マスタースキル1段階を掛け続けられる実力のニュクスピエタなら価値がある? 3.おすすめキャラ 【優先度 低】ニュクスピエタ アクティブフォース 超神速 1.フォース性能 等級 移動速度/ジャンプ速度 持続時間 クールタイム レア 1.5倍 6秒 30秒 エリート 1.9倍 7秒 ユニーク 2.2倍 8秒 2.フォース使用感 使用後、一定時間移動速度とジャンプ速度が強化されるフォース。 塔職は妨害から逃げる為、妨害職は塔職を追いかける為にできるだけ高い等級の超神速が欲しいところ。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】塔職、妨害職 【優先度 中】占領職 追跡する邪念 1.フォース性能 等級 移動速度/ジャンプ速度 持続時間 クールタイム レア -20% 3秒 60秒 エリート -50% 4.5秒 ユニーク -60% 5秒 2.フォース使用感 使用時、最寄りの敵に誘導する「追跡する邪念」を放つ。 命中した相手の移動速度とジャンプ速度を一定時間減少させる。 エルダーアイランドでは移動を制限する本来の用途とは別に索敵で使用したりもする。 エリートから急激にデバフ効果が高くなり、命中した場合は超神速で対応しなければ1段上の段差に上がることすらままならなくなる。 上記の理由から下エリアで占領を行う塔職は追跡する邪念や後述するフォグオブデスには注意しながら占領する必要がある。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】全てのキャラ 暗歩 1.フォース性能 等級 持続時間 クールタイム レア 2秒 180秒 エリート 4秒 170秒 ユニーク 5秒 160秒 2.フォース使用感 使用後、一定時間無敵状態になり、移動速度が大幅に増加するがダッシュができなくなる。 持続時間中に非戦闘状態を解除すると暗歩も解除される。 塔職が妨害から逃れるときに使用するのは勿論のこと、同時占領をする際も使用することがあるので全てのキャラで必須となるフォース。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】全てのキャラ 強奪 1.フォース性能 等級 HP減少量 塔に対するダメージ クールタイム レア 9% 約666% 180秒 エリート 12.5% 不明 ユニーク 15% 約1327% 2.フォース使用感 使用時、目の前にいる敵のHPを現在の一定割合減少させ、その半分の値だけ自身のHPを回復する。 相手が無敵状態の場合でも効果がある。 塔に対しては何故か割合ダメージではなく、倍率によるダメージなのでクリティカルやバフ等が乗る。 実用性は皆無。 3.おすすめキャラ なし 霊魂収穫 1.フォース性能 等級 MP回復 クールタイム レア - 300秒 エリート 240秒 ユニーク 220秒 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは一般等級モンスターが存在しないので無価値のフォース。 一瞬だけスーパーアーマーになるが大抵のアクティブフォースは使用時にスーパーアーマーになるのでこのフォースを使うメリットは無いに等しい。 3.おすすめキャラ なし エリオンの時計 1.フォース性能 等級 通常持続時間 被弾時持続時間 クールタイム レジェンド 3秒 1.5秒 160秒 2.フォース使用感 使用時行動不可状態になるが、無敵状態になる。(空中で使用可能) 被弾中にも使用することができるが持続時間が通常使用時の半分になる。 通常使用では持続時間終了時に一瞬だけ無敵時間が発生する為、相手に攻撃されずにそのまま暗歩やスキルに繋ぐことができる。 咄嗟に解除ができないので暗歩と比較するとやや扱いづらいスキルとなっているが、ハイパーアクティブを回避できたりとレジェンドフォースに相応しい性能はある。 3.おすすめキャラ 【優先度 低】塔職全般 フォグオブデス 1.フォース性能 等級 倍率 hit数 攻撃持続時間 全ての速度低下 デバフ持続時間 クールタイム 備考 レジェンド 133% 6 3秒 70% 1秒 60秒 開始時クールタイム適用 2.フォース使用感 発動者の前方にダメージと全ての速度(動作速度、移動力、ジャンプ力)を低下させるデバフを与え続ける霧を設置するアクティブフォース。 範囲はかなり広く横はほぼ1画面ほど、縦は3段上までが範囲に収まるほど。反面、下方向への範囲は0で全く当たらない。(ELSWORD Wiki* - WIKIWIKI.jp参照) デバフが強力で相手プレイヤーの上や左右方向の移動を大きく制限できる。 塔直前に下エリアでフォグオブデスを受けると中央エリアに移動するのはほぼ不可能。 全てのキャラで妨害が可能になるのでほぼ必須のフォースとなっている。 できる限り装備しておきたいが、入手がやや面倒なので持っているなら装備しておけば良い。 しかし、フォグオブデスの有無で勝率に大きな差が出るのも事実なので頑張って5週間ヘニル周回しよう! 3.おすすめキャラ 【優先度 中】全てのキャラ 雷雨 1.フォース性能 等級 倍率 スタン持続時間 クールタイム レア 320% 2秒 120秒 エリート 453% ユニーク 680% 2.フォース使用感 使用後前方に2秒ほど前兆があり、その後に雷雨が降ってきて攻撃する。 雷雨に命中した敵は等級に関わらず2秒間スタンする。 稀に刺さったりすることもあるので、全くの無価値とは言えない。 マスタークラスになっていないキャラが大地の破片の代わりとして使うこともできなくはないが、攻撃範囲が違いすぎるのでマスタークラスになった場合は即座に大地の破片に乗り換えよう。 3.おすすめキャラ 【優先度 低】マスタークラス未満のキャラ マスターアクティブフォース 大地の破片 1.フォース性能 等級 倍率 パワースタン持続時間 命中時MP回収量 クールタイム 備考 レア 769% 1秒 8 180秒 開始時クールタイム適用 エリート 1347% 1.5秒 16 170秒 ユニーク 1729% 2秒 24 160秒 2.フォース使用感 攻撃範囲は横1.5画面ほどで上下は1段までなら当たる。 パワースタンなのでデバフ時間減少パッシブ等の影響を受けない。 MP回収にも優れており、複数の敵に命中させると瞬時に50以上回収できることもあるので妨害をしない職でも持っておいて損はない。 レアだとパワースタンの持続時間が1秒しかないため相手に割り込まれる場合がある。 3.おすすめキャラ 【優先度 中】マスタークラス以上のキャラ全般 吹き付ける突風 1.フォース性能 等級 倍率 hit数 クールタイム 備考 レア 38% 28 120秒 開始時クールタイム適用 エリート 75% ユニーク 107% 2.フォース使用感 等級により倍率と突風のサイズが大きくなる。 サイズはレアで上1.5段分ほど、エリートで上2段分ほど、ユニークで上2.5段分ほどらしい。 hit数が多く覚醒不足に陥りやすいキャラは覚醒を溜める手段として有効。 3.おすすめキャラ 【優先度 中】アラ全般 ナソードプロテクター 1.フォース性能 等級 倍率 hit数 マスタースキルダメージ増加量 持続時間 クールタイム 備考 レア 72% 16 5% 10秒 120秒 開始時クールタイム適用 エリート 128% 10% ユニーク 184% 15% 2.フォース使用感 前方に命中した相手に仰け反りのないダメージを与えながら、マスタースキルを受けた際のダメージが増加するデバフを付与するナソードプロテクターを10秒間召喚する。 等級により倍率と攻撃範囲が大きくなる。 等級毎の詳細なサイズは不明。体感でユニークはレアの1.5倍くらいある。 リベレーターのスキルのC霜柱はナソードプロテクターにも反応するのでC霜柱を使ってからナソードプロテクターを置いておくと、ナソードプロテクターが命中した敵をC霜柱が自動的に追撃してくれるようになる。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】マスタークラス以上のリベレーター