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《フォーチュンレディ・ダルキー》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻? /守? このカードは特殊召喚できない。 このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×400ポイントになる。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 自分の墓地に存在する「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を選択して守備表示で特殊召喚する事ができる。 アーシー「ねえ今どんな気持ち?ライティーからリクル出来なくてどんな気持ち??」 ファイリー「なけるぜ」 原作・アニメにおいて―~
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フォーチュンレディ・ファイリー(OCG) 効果モンスター 星2/炎属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントになる。 また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 このカードが「フォーチュンレディ」と名のついた カードの効果によって表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 フォーチュンレディ フォーチュンレディ補助 モンスター破壊 レベル変動 下級モンスター 炎属性 能力変動 魔法使い族 同名カード フォーチュンレディ・ファイリー(アニメ)
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フォーチュンレディ・ライティー(アニメ) 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? このカードのレベルはスタンバイフェイズ毎に1つ上がる。(最高レベル12まで) このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200となる。 自分フィールド上に存在するこのカードがフィールド上から離れた時、 自分の[[デッキ]]から「フォーチュンレディ」と名のついた モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 フォーチュンレディ フォーチュンレディ補助 リクルート レベル変動 下級モンスター 光属性 能力変動 魔法使い族 同名カード フォーチュンレディ・ライティー(OCG)
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フォーチュン・テイルビート(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [13]フォーチュン・テイルビート(EX) GADARINA D-crew アブラハム 200 1 47 883 属性 同時押し、発狂 譜面 フォーチュン・テイルビート(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=jclUdlW5Kgc http //www.nicovideo.jp/watch/sm10760103 解説 AC15でLv40→39にダウン。さらにAC18にてLV39→LV38へ降格 ほとんど同時押し譜面、中盤に難しめの同時押しがくる。 全体的にカウガールEXのような叩き方。 中盤の同時押しでゲージがある程度残っていれば、その後は難所もないので楽に回復できるはず。 終盤の同時押しの中に小階段が一つだけ混ざって来るので、そこでリズムを崩さないように。 回復できうる終盤は意外に左右振りが強いので、揺さぶられないように。 中盤殺しという珍しい曲。 名前 コメント 発狂は垂直と三角押しが多いから苦手な人はかなり溢すと思う -- 垂直と三角苦手 本当に怖いのは発狂を過ぎた後の少々難しめの最後体力を消耗した後だとジリ貧でボーダーと逆ボーダーの境を行き来したりする -- 発狂でゲージ0でもクリア可能 -- 中盤から目をカッと見開いて集中すれば発狂がむしろ回復になるはず。発狂=ノート多いし。 -- フルコン狙いの際には中盤の小発狂に注意。 -- 中盤の発狂でゲージが半分以下になると終盤の少し忙しい同時押しで回復しきれなくなる可能性がある。左手に注意が行き過ぎると青黄などの同時押しが疎かになるのでしっかり押しましょう。 -- 落ち着いてよくみて叩こう!配置的にはそこまで難しくもないはず!発狂のラストまで気を抜かないこと。 -- 02 42 18}; 発狂からゲージ0でもBAD1~2に抑えればクリアは可能 -- 発狂中は空バッドに注意 見逃しバッドと重なるとすぐゲージがなくなる -- これを階段と認識している場合、多分腕が早く動かせてないのかも。後々響くので頑張って対応できるようにしたい。 -- 54~56小節は左手は1→3→1→3→1…を繰り返して右手に集中してればおk。56小節の黄色は捨ててもいいかも -- 中盤の殺しで5本近く残せば、ラストの左右振りが結構苦手な人でもボーダーでクリア出来る。 -- 中盤の出だしを少しずつずらしていくと良いかも。 -- 中盤の発狂地帯は左手に意識を持っていたほうがいいかも。 --
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【種別】 人名 【元ネタ】 メイザース派「黄金の夜明け団」改め、「アルファオメガ」に在籍していた実在の魔術師。 後にモイナ・メイザースとの派閥争いで団を脱退し、魔術団体「内光協会」を設立する。 魔術に心理学を組み込み、自身の結社に通信教育制度を採用するなど先進的な指導を行った。 Wikipedia - ダイアン・フォーチュン 【初出】 新約十八巻 【CV】 立花理香 (ゲーム『とあるIF』) 【解説】 『黄金夜明』に所属していた魔術師。 1900年ブライスロードの戦いを経て失敗の呪いを受けた「黄金」に、 ミナ=メイザースから「手厚い」保護を受けて1919年に入団し、再興できない結社の復古を無理矢理目指した非業の魔術師。 150cmに届かない小柄で色白な体軀と赤いショートの髪に、 白ベースのふわふわしたドレスを着た中学生ぐらいの見た目の少女。 霊媒体質であり、限界を超えたストレスやショックを受けるとトランス状態に陥ってしまう。 可憐な容姿ながら、腐っても『黄金』の魔術師らしい徹底的な個人主義者。 自分の仕事はあくまでも「ちょっと人の滅びを先延ばしして、かつ、できる限り後味を良くする事」だと述べ、 「人類はどこかで必ず滅びる以上、人類の破滅そのものを特に恐れない」と断言している。 結社内では魔道書の執筆やオカルト雑誌への寄稿、文通に通信教育、講演会といった、旧来のやり方に縛られないマルチな活動を行なっていた。 無駄の多い古き因習を打倒してスマートで新たな術式を組み上げると主張していたが、 彼女の編纂した魔道書はもはや「黄金」の守備範囲を超え、その教義はオリジナルの域なのではと結社内の魔術師からも首を傾げられる程だったらしい。 なお、結社の縄張り争いが原因で師匠筋だったミナを本気で怒らせてしまい苛烈な魔術攻撃を受けたことがあるため、 彼女を「お姉さま」と呼びながらも恐怖心を抱いている。 娘々によると 「家の周りを黒猫だらけにされたり、知らぬ間に背中一面肉食獣の爪で引っかかれたり、 虎と見紛う黒猫の幻影を出されたりした」らしい。 あのミナの性格を考えるとどれだけの怒りを買ったのだろうか。 戦闘では黒い箱型の「自己情報無限循環霊装(アーキタイププロセッサー)」に術式を突っ込み、 「伝言ゲームの変遷・混淆」によって本人でも「何が出るかわからない」魔術を操ることで、 敵方の作戦や戦術を崩して運任せのランダム対決に持ち込む。 彼女自身もぶっつけ本番のアドリブ魔術を強要されるのだが、 純粋な強運を武器として「予測不能の状況(インビジブルモンスター)」を常に味方につけて戦い、 相手のあらゆる策に「悪い方の意外性」を与えて瓦解へと追い込む。 ネフテュス曰く、魔神にも何とか噛みつけるかもしれないが、 彼女の場合は他の「黄金」勢と違って純粋な運同士の対決になる以上、魔神とは相性がかなり悪い。 「初手(一発目)で弾けるロシアンルーレット」に例えられている。 クロウリーズ・ハザードを殲滅した後、ネイキッドショッピングセンターに逃げ込んだアレイスター達を狙い襲撃するが、 極超音速衝撃波圧縮打撃砲によって撃墜され、 さらに仮面舞踏会の君が召喚したタフサーサーラスの一撃に巻き込まれる。 重傷を負って倒れていたところを浜面に救助され、 滝壺を守るためウェストコットやアニーに立ち向かった彼に恩を返すため、結社の仲間を交渉で退かせる。 しかし、新約二十一巻ラストでアレイスターに龍脈のエネルギーが乱された事によって 他の「黄金」勢と同様に存在が消滅。 浜面の尽力で再び姿を現し、エリザードに対して堂々と自分を売り込んで 空席となった最大主教(アークビショップ)に就任した。 そして浜面を恩人・友人と認め、改めて交友を結んだ。 その後、R&Cオカルティクス討伐のための学園都市・イギリス清教共同作戦『オペレーション・オーバーロードリベンジ』に関与。 作戦失敗後、統括理事長に就任した一方通行と接触し、 「浜面仕上の身の安全さえ守られる限り、イギリス清教は学園都市に協力する」という脅迫的な協力条件を提示すると、 一方通行の目的を達成するため、ロサンゼルス市に『妹達』を派遣することを提案した。
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《フォーチュンチャリオット》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 1000/守 1000 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ワルキューレ」と名のついたモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの元々の攻撃力をエンドフェイズまで半分にする事で、 装備モンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 光属性・天使族であるユニオンの下級モンスター。 1ターンに1度だけ装備カード扱いでワルキューレと名のついたモンスターに装備、またはその装備を解除することができる効果を持つ。このカードが装備されているモンスターはもともとの攻撃力を半分にして、相手に直接攻撃できるようになる。 リクルーターで引っ張ってくることができる。 このカードで得られる直接攻撃能力はエンドフェイズまでもともとの攻撃力がダウンするとはいえ、なかなか優秀。相手の場に戦闘破壊できなモンスターがいる時や、攻撃したくないモンスターがいる時に使おう。 発動時メッセージ「ワルキューレ・ブリュンヒルデは運命の守護を受けた!」 関連カード ワルキューレ
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悪霊「ミスフォーチュンズホイール」 悪霊「ミスフォーチュンズホイール」 緑 (3) スペルカード:鍵山 雛 妖怪/神 2000 ■S・トリガー(このスペルカードを宣言カードゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このスペルカードをバトルゾーンに出した時、カードを1枚自分の霊玉ゾーンから手札に戻してもよい。 召喚時に霊玉ゾーンからカードを1枚手札に戻す事が出来るカード。 必須ではないので状況に応じて使う事が出来る。 S・トリガーも持っており、序盤に霊玉にしたカードを回収したりと便利な立ち回りが出来る。 フレーバーテキスト 第二篇 夏鏡粋月 あなたのせいよ。あなたが私に触れるから。 EX03 顕現されし神々 その欠片、厄い、厄いわ、厄いわね。 収録セット 第二篇 夏鏡粋月 48 / 60 EX03 顕現されし神々 12 / 19 参考 鍵山 雛 S・トリガー
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フォーチュンレディ・アーシー(OCG) 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×400ポイントになる。 また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 このカードのレベルが上がった時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 フォーチュンレディ フォーチュンレディ補助 レベル変動 上級モンスター 地属性 直接ダメージ 能力変動 魔法使い族
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好き:自分に対して無関心な人、お花、リボン、縛られる事、痛くない命令をされる事 嫌い:暴力、自分を含め少人数が居る空間、自分に感心を持つ人、不親切な自由 この先はバッド・フォーチュンの設定にまつわる小話が書いてあります。 興味のある方のみ、どうぞ。 Before お願いします。 もう殴らないで。 何ですか、私の何が悪いんですか? 殴らせてあげたらもう何もしないって約束したじゃないですか。 痛いのをこらえて、サンドバッグになってあげたのに… お願いします。 もう虐めないで。 一体どうしたら、私を殴らずにいてくれるんですか? 土下座したって、服を脱いだって、 言った通りにしてあげてるのに何でやめてくれないんですか… お願いします。 もう噛まないで。 あなた達は死 でから、も、私、を苦し んで か いくら いじめ たっ 殺され 無 思っ した それ が こ な after 誰かの為に踊らないといけない気がする。 誰かに殴られないといけない気がする。 でも、痛いのは嫌。 苦しいのは嫌。 けど、抵抗するのも、もっと嫌。 私は何もしたくない。 殴られているだけでいいならそれは楽な事だろう けど痛いのも嫌 もう もう生きてたくないのに 誰か私を殺して いや、でも、死にたくない 何もしたくない… 深い深い怠惰を抱えたまま、私はくるくると廻って踊る。 誰へともなく許しを請いながら。
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フォーチュンレディ・リワインド(OCG) 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):除外されている自分の「フォーチュンレディ」モンスターを 任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の[[デッキ]]に戻る。 バウンス フォーチュンレディ補助 帰還 罠