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クラブ名:Fenerbahce Spor Kulubu ホームタウン:イスタンブール スタジアム:シュクリュ・サラジオール(52,500人) オフィシャルサイト:http //www.fenerbahce.org/ Ps 11-12 12 名前 GK 1 1 ヴォルカン デミレル GK 34 34 メルト ギュノク GK 54 エルテン エルス Ⅱ登録 GK 85 85 セルカン クルントゥル GK -- - ヴォルカン ババジャン →マニサスポル(TUR) GK -- -- -- エルトゥグルル タシュキラン →←サムスンスポル(TUR) →カイセリスポル(TUR) DF 3 3 - レト ツィークラー →ユヴェントス(ITA) DF 4 4 ベキル イルテギュン DF 6 6 - ジョセフ ヨボ →エヴァートン(ENG) DF 35 -- ハサン エルベイ →←コンヤ セケルスポル(TUR) DF 53 53 セルダル ケシマル DF 58 58 - ビリカ → DF 67 67 オルハン シャム DF 77 77 ギョクハン ギョニュル DF -- -- - オカン アルカン →←カイセリスポル(TUR) →ブジャスポル(TUR) DF + エゲメン コルクマズ ←ベシクタシュJK(TUR) DF + ハサン アリ カルドゥルム ←カイセリスポル(TUR) MF 5 5 - エムレ ベルゾール →アトレティコ マドリー(ESP) MF 8 8 セゼル オズテュルク MF 14 14 ギョカイ イラヴル MF 16 16 クリスチアン MF 20 20 オゼル フルマジュ MF 25 - ウーウル ボラル →サムスンスポル(TUR) MF 38 38 メフメト トプズ MF 62 62 セルチュク シャヒン MF 95 95 レジェプ ニヤズ MF -- -- オヌル カラカバク →←マニサスポル(TUR) MF + 60 オズギュル チェク ←MKEアンカラスポル(TUR) MF + メフメト トパル ←バレンシア(ESP) MF + サリフ ウジャン ←ブジャスポル(TUR) MF + クラシッチ ←ユヴェントス(ITA) FW 9 9 ストフ FW 10 10 アレックス FW 15 15 ビアンヴェニュ FW 23 23 セミフ シェントゥルク FW 88 88 ジャネル エルキン FW 92 92 イシアル ディア FW 99 -- ベルク エリテズ →←カイセリ エルジイェススポル(TUR) FW + 7 ムサ ソウ ←LOSCリール(FRA) FW + カイト ←リヴァプール(ENG)
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クラブ名:Fenerbahce SK 本拠地:イスタンブール スタジアム:シュクリュ・サラジオール(52,500人) オフィシャルサイト:http //www.fenerbahce.org/ Ps 09 09-10 10 名前 ST 8 8 -- 8 カジム リチャーズ →←トゥールーズFC(FRA) ST 99 99 99 - デイヴィッジ →フラメンゴ(BRA) CF 23 23 23 23 セミー シェントゥルク CF 14 9 9 9 グイサ CF 38 - イルハン パルラク →アンカラスポル(TUR)→アンカラギュジュ(TUR)→カルデミール カラビュクスポル(TUR) WG + 67 -- ? カラカバク ←サカルヤスポル(TUR) →←メルシン イドマンユルドゥSK(TUR) ※未収録 CF + 54 54 フルカン ←サカルヤスポル(TUR) ※未収録 CF + 39 39 ギョクハン ウナル ←トラブゾンスポル(TUR) ※未収録 WG + 92 ディア ←ASナンシー(FRA) ST + 7 ニアン ←マルセイユ(FRA) ST + 29 ベルク エリテズ ←昇格 ※未収録 DMF 33 - マルドナード →フラメンゴ(BRA) DMF 21 21 21 21 セルチュク DMF 16 - ホシコ →ラス パルマス(ESP) DMF 17 - ジャン アラト →イスタンブールB.B.(TUR) SMF 18 17 17 - アリ ビルギン →カイセリスポル(TUR) SMF 6 6 6 - ヴェデルソン →ブルサスポル(TUR) SMF 32 -- -- - ギュルハン ギュルソイ →←アンタルヤスポル(TUR) → SMF 20 - ギョクハン エムレジクシン →カイセリスポル(TUR)→マニサスポル(TUR) SMF 25 25 25 25 ウーウル ボラル OMF 91 18 -- -- アブデュルカディル →イスタンブールB.B.(TUR) OMF 5 5 5 5 エムレ ベロゾール OMF 10 10 10 10 アレックス OMF 7 -- -- - ブラク ユルマズ →←エスキシェヒルスポル(TUR) →トラブゾンスポル(TUR) DMF + 16 16 16 クリスティアン ←コリンチャンス(BRA) ※未収録 WB + 20 20 20 オゼル フルマジュ ←アンカラスポル(TUR) ※未収録 WB + 27 27 27 アンドレ サントス ←コリンチャンス(BRA) ※未収録 OMF + 66 66 38 メフメト トプズ ←カイセリスポル(TUR) ※未収録 CMF + 92 14 ギョカイ イラヴル ←昇格 ※未収録 WB + 88 ジャネル エルキン ←ガラタサライAS(TUR)←CSKAモスクワ(RUS) ※未収録 SMF + 11 ストフ ←FCトゥエンテ(NED)←チェルシー(ENG) CB 2 2 2 2 ルガーノ CB 4 - エドゥ ドラセーナ →サントス(BRA) CB 19 19 19 - オンデル トゥラジ →カイセリスポル(TUR) CB 53 - ヤシン チャクマク →シヴァススポル(TUR)→デニズリスポル(TUR) SB 77 77 77 77 ギョクハン ギュニュル SB 24 24 24 - デニス バリシュ →アンタルヤスポル(TUR) SB 3 3 - ロベルト カルロス →コリンチャンス(BRA) CB + 15 15 4 ベキル イルテギュン ←ガジアンテプスポル(TUR) ※未収録 CB + 58 58 58 ビリカ ←シヴァススポル(TUR) ※未収録 SB + 47 17 オカン アルカン ←昇格 ※未収録 CB -+ 3 ジョセフ ヨボ ←エヴァートン(ENG) CB + 6 イルハン エケル ←ゲンチレルビルリィ(TUR) ※未収録 CB + 35 ハサン エルベイ ←昇格 ※未収録 GK 1 1 1 1 ボルカン GK 89 34 34 34 メルト ギュノク GK 88 88 88 -- ヴォルカン ババジャン →カイセリスポル(TUR) GK + 22 22 22 タシュキラン ←昇格 ※未収録 GK + 95 セルカン クルントゥル ←アンカラギュジュ(TUR) ※未収録
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混沌より出でし 連術を練る黒魔術師 概要 GXワールド追加後、初めて発売したBOX。カテゴリ1つ1つのカード枚数は少なめの収録となっており、カテゴリ押しのBOXではない。そのせいか、強力な魔法・罠カードが目立つ。 BOX内容 UR2種、SR8種、R14種、N16種の全40種、80パック。 カード名 レアリティ 枚数 《混沌の黒魔術師》 UR 1枚 《人喰い虫》 UR 1枚 《ブレイドナイト》 SR 1枚 《ブラッド・ヴォルス》 SR 1枚 《重装機甲 パンツァードラゴン》 SR 1枚 《禁じられた聖杯》 SR 1枚 《苦渋の決断》 SR 1枚 《正統なる血統》 SR 1枚 《ドレインシールド》 SR 1枚 《分断の壁》 SR 1枚 《スノーダスト・ドラゴン》 R 5枚 《マシンナーズ・カノン》 R 5枚 《ミスティック・ソードマン LV6》 R 5枚 《激昂のミノタウルス》 R 5枚 《タービン・ジェネクス》 R 5枚 《マシンナーズ・スナイパー》 R 5枚 《魔装戦士 テライガー》 R 5枚 《ミスティック・ソードマン LV4》 R 5枚 《闇魔界の戦士長 ダークソード》 R 5枚 《闇・道化師のペーテン》 R 5枚 《ミスティック・ソードマン LV2》 R 5枚 《メカ・ハンター》 R 5枚 《E・HERO フレア・ネオス》 R 5枚 《システム・ダウン》 R 5枚 《カラスの巨群》 N 10枚 《吸血コアラ》 N 10枚 《ジェネクス・ブラスト》 N 10枚 《スノー・ドラゴン》 N 10枚 《スノーマン・クリエイター》 N 10枚 《デスグレムリン》 N 10枚 《マシンナーズ・ソルジャー》 N 10枚 《ジェネクス・ワーカー》 N 10枚 《N・フレア・スカラベ》 N 10枚 《白虎の召喚士》 N 10枚 《クロス・ポーター》 N 10枚 《ジェネクス・パワー・プランナー》 N 10枚 《ゴギガ・ガガギゴ》 N 10枚 《エアークラック・ストーム》 N 10枚 《光と闇の洗礼》 N 10枚 《ヒーロー・メダル》 N 10枚 有用なカード、かつて有用だったカード モンスターカード 《人喰い虫》リバース時、モンスターを破壊する効果モンスター。 魔法カード 《禁じられた聖杯》攻撃力400アップし効果は無効化される速攻魔法。 罠カード 《正統なる血統》墓地のモンスターを蘇生する永続罠。 《分断の壁》攻撃宣言時、相手の攻撃表示モンスターを相手モンスターの数×800下げる通常罠。似た効果を持つ《銀幕の鏡壁》と異なり、LP消費せずとも次のターン以降も攻撃力ダウンが残せるのが利点。 《ドレインシールド》モンスターの攻撃を無効にし、その数値分LP回復する通常罠。 主なデッキ 関連ページ 有用カード
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初期生産可能機体からの開発ルート 基本的に上から開発先がかぶらない開発ルート上のグループに出てきたものは下のグループで開発可能でも省いています 開発回数が少ないものを優先 青文字の機体は前の機体からしか開発できないもの 61式戦車 ┣戦闘ヘリ【地球連邦軍】 ┃┗61式戦車 ┣ホバートラック ┃┗ボール ┃ ┣ボールK型 ┃ ┗ボール(シャークマウス仕様) ┣セイバーフィッシュ ┃┣パブリク ┃┗コア・ファイター ┃ ┣コア・ブースター ┃ ┃┣ジェット・コア・ブースター ┃ ┃┣コア・ブースターⅡ インターセプトタイプ ┃ ┃┗コア・ファイター【ZZガンダム】 ┃ ┃ ┗ZZガンダム ┃ ┃ ┣量産型ZZガンダム ┃ ┃ ┃┣量産型Zガンダム ┃ ┃ ┃┃┗量産型百式改 ┃ ┃ ┃┗ZZガンダム ┃ ┃ ┣Zガンダム ┃ ┃ ┃┣Zプラス(テスト機カラータイプ) ┃ ┃ ┃┣リ・ガズィ ┃ ┃ ┃┃┣リ・ガズィ(バック・ウエポン・システム) ┃ ┃ ┃┃┗リ・ガズィ・カスタム ┃ ┃ ┃┗ZⅡ ┃ ┃ ┣Sガンダム ┃ ┃ ┃┣Ex-Sガンダム ┃ ┃ ┃┗ディープ・ストライカー ┃ ┃ ┗フルアーマーZZガンダム ┃ ┣ガンキャノン ┃ ┃┣量産型ガンキャノン ┃ ┃┃┣ジム・キャノン ┃ ┃┃┃┗量産型ガンキャノン ┃ ┃┃┗ジム・キャノンⅡ ┃ ┃┣ガンキャノン重装型 ┃ ┃┃┣ガンダム6号機(マドロック) ┃ ┃┃┗ガンキャノン・ディテクター ┃ ┃┃ ┗メタス ┃ ┃┃ ┣百式 ┃ ┃┃ ┃┗百式改 ┃ ┃┃ ┃ ┗フルアーマー百式改 ┃ ┃┃ ┗デルタガンダム ┃ ┃┗ガンキャノンⅡ ┃ ┗ガンダム ┃ ┣ジーライン・スタンダードアーマー ┃ ┃┗ガンダム7号機 ┃ ┣G-3ガンダム ┃ ┃┣ガンダム4号機 ┃ ┃┃┗ガンダム4号機[Bst] ┃ ┃┣ガンダム5号機 ┃ ┃┃┗ガンダム5号機[Bst] ┃ ┃┗アレックス ┃ ┃ ┣ネティクス ┃ ┃ ┃┗ガンダムMk-Ⅳ ┃ ┃ ┃ ┗ガンダムMk-Ⅴ ┃ ┃ ┗アレックス【チョバム・アーマー装備型】 ┃ ┗フルアーマーガンダム ┃ ┣ヘビーガンダム ┃ ┣パーフェクトガンダム ┃ ┗フルアーマーガンダム7号機 ┃ ┗重装フルアーマーガンダム7号機 ┗量産型ガンタンク ┣ガンタンク ┃┗ガンタンクⅡ ┗陸戦強襲型ガンタンク ┗ロト ┗ジェガン ┣ジェガンD型 ┃┣ジェガン(高機動仕様) ┃┃┗スタークジェガン ┃┣プロト・スタークジェガン ┃┗ジェガン(エコーズ仕様) ┣ジェガンA2型(ゼネラル・レビル配備機) ┃┗リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機) ┃ ┣リゼル ┃ ┃┗リゼルC型(ディフェンサーaユニット) ┃ ┗リゼルC型(ディフェンサーaユニット/ゼネラル・レビル配備機) ┗ジェスタ ┣ジェスタ・キャノン ┗量産型νガンダム ┗νガンダム ┣νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) ┣νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) ┗Hi-νガンダム ┣シナンジュ・スタイン ┗ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ┣バンシィ(ユニコーンモード) ┃┣フェネクス(ユニコーンモード) ┃┗バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) ┣ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 ┗フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) マゼラ・アタック ┣戦闘ヘリ【ジオン公国軍】 ┣ドップ ┃┗ガトル ┃ ┣オッゴ ┃ ┃┗ビグ・ラング ┃ ┃ ┣ビグロ ┃ ┃ ┣ビグ・ルフ ┃ ┃ ┃┗ゼーゴック ┃ ┃ ┃ ┗ゼー・ズール ┃ ┃ ┃ ┗ギラ・ズール(親衛隊仕様) ┃ ┃ ┗ビグロマイヤー ┃ ┗ルナタンク ┃ ┣ザクレロ ┃ ┃┗ブラレロ ┃ ┃ ┣ブラウ・ブロ ┃ ┃ ┗ヴァル・ヴァロ ┃ ┗アッザム ┃ ┣アッザム改 ┃ ┣アッザム・オルガ ┃ ┗アプサラスⅡ ┃ ┗アプサラスⅢ ┣ギガン ┃┣ザクⅠ ┃┃┣ザクⅠ・スナイパータイプ ┃┃┃┗ザク・キャノン ┃┃┃ ┗ザク・キャノン【ジオン残党軍】 ┃┃┗ヅダ ┃┃ ┣ゴッグ ┃┃ ┃┣アッガイ ┃┃ ┃┃┣アッグ ┃┃ ┃┃┣アッグガイ ┃┃ ┃┃┗ジュアッグ ┃┃ ┃┃ ┗ジュアッグ【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┣ズゴック ┃┃ ┃┃┣ズゴックE ┃┃ ┃┃┗ズゴック【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┃ ┗ゾゴック【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┣ハイゴッグ ┃┃ ┃┃┗カープル【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┗ゾック ┃┃ ┃ ┗ゾゴック ┃┃ ┣ドム ┃┃ ┃┣ドム・キャノン単砲仕様 ┃┃ ┃┃┗ゲルググ・キャノン ┃┃ ┃┃ ┣ゲルググ ┃┃ ┃┃ ┃┣陸戦型ゲルググ ┃┃ ┃┃ ┃┃┗デザート・ゲルググ【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┃ ┃┗ゲルググ【袖付き】 ┃┃ ┃┃ ┗高機動型ゲルググ ┃┃ ┃┃ ┣ゲルググM ┃┃ ┃┃ ┗ゲルググJ ┃┃ ┃┣ドム・フュンフ ┃┃ ┃┃┗ドム・トローペン ┃┃ ┃┃ ┗ドム・トローペン【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┗ドワッジ ┃┃ ┃ ┣ドワッジ【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃ ┗ドワッジ改 ┃┃ ┗リック・ドム ┃┃ ┣リック・ドムⅡ ┃┃ ┣リック・ディアス ┃┃ ┃┣ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) ┃┃ ┃┃┣ガンダムMk-Ⅲ ┃┃ ┃┃┃┗フルアーマーガンダムMk-Ⅲ ┃┃ ┃┃┗スーパーガンダム ┃┃ ┃┃ ┗Gディフェンサー ┃┃ ┃┣リック・ディアス【レッドカラー】 ┃┃ ┃┣シュツルム・ディアス ┃┃ ┃┗ディジェ ┃┃ ┗ドライセン ┃┃ ┣ズサ ┃┃ ┃┗ズサ【袖付き】 ┃┃ ┣ガルスJ ┃┃ ┃┣ガルスK ┃┃ ┃┗シュツルム・ガルス ┃┃ ┣ドライセン【袖付き】 ┃┃ ┃┗ギラ・ズール ┃┃ ┗バウ ┃┃ ┣量産型バウ ┃┃ ┃┗量産型バウ【袖付き】 ┃┃ ┗リバウ ┃┃ ┗シナンジュ ┃┣ドラッツェ ┃┃┗ドラッツェ【袖付き】 ┃┗ギガン【袖付き】 ┗ヒルドルブ ┣ザク・タンク ┗ライノサラス ┣ザメル ┗シャンブロ ┣ヴァル・ヴァロ ┣ジャムル・フィン ┃┣ガ・ゾウム ┃┃┣ガザD ┃┃┃┗ガザD【袖付き】 ┃┃┗ガ・ゾウム【袖付き】 ┃┣量産型ビグ・ザム ┃┣ギャプラン改 ┃┃┣アッシマー ┃┃┃┣試作アッシマーTR-3 [キハール] ┃┃┃┃┗試作アッシマーTR-3 [キハール] 重力下仕様 ┃┃┃┣ハンブラビ ┃┃┃┗アンクシャ ┃┃┣ギャプラン ┃┃┃┣ギャプランTR-5 [フライルー] 1号機 ┃┃┃┃┣ガンダムTR-1 [ヘイズル・ラー] ┃┃┃┃┣ガンダムTR-1 [ヘイズル・アウスラ] ┃┃┃┃┗ギャプランTR-5 [ファイバー] ┃┃┃┣ギャプラン改 ┃┃┃┗メッサーラ ┃┃┃ ┣ボリノーク・サマーン ┃┃┃ ┣パラス・アテネ ┃┃┃ ┗ジ・O ┃┃┃ ┗タイタニア ┃┃┣Zプラス ┃┃┃┣ハミング・バード ┃┃┃┗デルタプラス ┃┃┃ ┗ガンダムデルタカイ ┃┃┗バイアラン ┃┃ ┣ガブスレイ ┃┃ ┣バイアラン・カスタム ┃┃ ┃┗バイアラン・カスタム2号機 ┃┃ ┗バウンド・ドック ┃┃ ┗TR-4 [ダンディライアン] ┃┗ビグ・ザム ┣ノイエ・ジール ┃┣キュベレイ ┃┃┣量産型キュベレイ ┃┃┃┗リゲルグ ┃┃┃ ┗リゲルグ【袖付き】 ┃┃┣キュベレイMk-Ⅱ(エルピー・プル専用機) ┃┃┣キュベレイMk-Ⅱ(プルツー専用機) ┃┃┗クィン・マンサ ┃┃ ┣グレート・ジオング ┃┃ ┗クシャトリヤ ┃┃ ┗クシャトリヤ・リペアード ┃┗ノイエ・ジールⅡ ┃ ┗サザビー ┃ ┣ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機) ┃ ┣νガンダム ┃ ┗ナイチンゲール ┗ゾディ・アック ┣ガザE ┃┗ガザC ┃ ┗ゲゼ(ゲモン・バジャック機) ┃ ┗ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機) ┗α・アジール ┣ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用機) ┃┣ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) ┃┗ヤクト・ドーガ【袖付き】 ┣サイコ・ドーガ ┗β・アジール ┗ネオ・ジオング トルネードガンダム ┣フェニックス・ゼロ ┗フェニックスガンダム(能力開放) ┗ハロ ┗サイコ・ハロ ザニー ┣ザクⅡ ┃┣陸戦高機動型ザク ┃┃┣グフ ┃┃┃┣グフフライトタイプ ┃┃┃┗グフカスタム ┃┃┃ ┗イフリート ┃┃┃ ┣イフリート・ナハト ┃┃┃ ┃┣ギャン ┃┃┃ ┃┃┣ギャン・エーオース ┃┃┃ ┃┃┗ギャン改 ┃┃┃ ┃┗イフリート改 ┃┃┃ ┣イフリート(ダグ・シュナイド機) ┃┃┃ ┃┗イフリート・シュナイド ┃┃┃ ┗ケンプファー ┃┃┗ディザート・ザク【ジオン残党軍】 ┃┃高機動型ザクⅡ ┃┃┣高機動試作型ザク ┃┃┗ビショップ ┃┃ ┣サイコミュシステム高機動試験機 ┃┃ ┃┗ジオング ┃┃ ┃ ┣パーフェクトジオング ┃┃ ┃ ┗ハンマ・ハンマ ┃┃ ┃ ┣ドーベン・ウルフ ┃┃ ┃ ┃┣ドーベン・ウルフ【袖付き】 ┃┃ ┃ ┃┣シルヴァ・バレト ┃┃ ┃ ┃┗サイコ・ガンダム ┃┃ ┃ ┃ ┣量産型サイコ・ガンダム ┃┃ ┃ ┃ ┣サイコ・ガンダムMk-Ⅱ ┃┃ ┃ ┃ ┣サイコ・ガンダムMk-Ⅲ ┃┃ ┃ ┃ ┗サイコロガンダム ┃┃ ┃ ┣ゲーマルク ┃┃ ┃ ┗ローゼン・ズール ┃┃ ┃ ┗クラーケ・ズール ┃┃ ┗ブラウ・ブロ ┃┃ ┗エルメス ┃┗ザクⅡF2型 ┃ ┗ザクⅡ改 ┃ ┣ザクⅡ改(フリッツヘルム仕様) ┃ ┗アクト・ザク ┃ ┣ハイザック(ティターンズ仕様) ┃ ┃┣ハイザック・カスタム ┃ ┃┃┗ゼク・アイン ┃ ┃┃ ┗ゼク・ツヴァイ ┃ ┃┣ハイザック・キャノン増加装甲装備 ┃ ┃┗マラサイ ┃ ┃ ┣ロゼット [ダンディライアン] コア・モジュール ┃ ┃ ┗マラサイ【ジオン残党軍】 ┃ ┣ハイザック(連邦軍仕様) ┃ ┃┗ガルバルディβ ┃ ┃ ┣ガルバルディα ┃ ┃ ┣ガズアル ┃ ┃ ┗ガズエル ┃ ┗ザクⅢ ┃ ┣ギラ・ドーガ ┃ ┃┣ギラ・ドーガ【袖付き】 ┃ ┃┃┗ギラ・ドーガ(重武装仕様)【袖付き】 ┃ ┃┗ギラ・ドーガ改 ┃ ┣ザクⅢ【袖付き】 ┃ ┗ザクⅢ改 ┗ジム ┣初期型ジム ┃┣ジム寒冷地仕様 ┃┗ジム・コマンド ┃ ┗ジム・カスタム ┃ ┗ジム・クゥエル ┃ ┣ガンダムTR-1 [ヘイズル] ┃ ┃┣ガンダムTR-1 [ヘイズル] フルアーマー・タイプ ┃ ┃┗ガンダムTR-1 [ヘイズル改] ┃ ┗ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様) ┃ ┗バーザム ┣陸戦型ジム ┃┣ジム・スナイパー ┃┃┣ジム・スナイパーカスタム ┃┃┣ジム・ガードカスタム ┃┃┗ジム・スナイパーⅡ ┃┃ ┗ジム・スナイパーⅡ【デルタチーム仕様】 ┃┣陸戦型ガンダム ┃┃┣ガンダムEz8 ┃┃┃┗スレイヴ・レイス ┃┃┗ピクシー ┃┗ブルーディスティニー1号機 ┃ ┣ブルーディスティニー2号機 ┃ ┃┗イフリート改 ┃ ┗ブルーディスティニー3号機 ┣ジム改 ┃┣ジム・ストライカー ┃┗パワード・ジム ┃ ┗ガンダム試作1号機 ┃ ┣ガンダム試作2号機 ┃ ┃┗ガンダム試作2号機(MLRS仕様) ┃ ┣ガンダム試作3号機ステイメン ┃ ┃┗ガンダム試作3号機 ┃ ┗ガーベラ・テトラ ┃ ┗ガーベラ・テトラ改 ┃ ┗R・ジャジャ ┗ジムⅡ(連邦軍仕様) ┣ジムⅡ(エゥーゴ仕様) ┃┗ネモ ┃ ┣ネモⅢ ┃ ┗ネロ ┃ ┗Sガンダム ┣ジムⅡ・セミストライカー ┗ジムⅢ ┗ヌーベル・ジムⅢ 上記の開発ルートに入らない機体(要設計) ジムⅡ【地上配備機】 ┣ネモ【地上配備機】 ┗ジムⅢ【地上配備機】 上記の開発ルートに入らない機体(クエスト) ペイル・ライダー(陸戦仕様) ┗トーリスリッター
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アプローの涙/ネクストステージ20 ネクストステージ#20 エースゲームコース 制限時間17日2時10分まで ○まだアプローの涙でエースゲームを行っていないエース4名を選出しなさい。 面子の選定に失敗すると爆発する。 回答提出:同ブログコメント わんわん。にゃんにゃんから選出し、無名戦士を加えます。 レムーリアの海法・伯牙 レイカ枠のりょー は抜かしました。よって。 かくた、ちゃき、ニンジャ、古河を選出します。 エース@是空とおる 2006/12/17 02 08 #20のエースは全部取り下げ、入れ替え、コンバートをお願いします。 稼動エースの配分ですが、 作戦: 200人セッション 大隊長りょー 中隊長かくた、ちゃき、ニンジャ、古河、XH-834 #20 海法、伯牙、クレールをエースゲームに。 #20の4名基準には足りませんが、上記で申請し直させて下さい。 エース@是空とおる 2006/12/17 12 14 芝村コメント 許可をします。 それでは、エースゲームのエースゲームたる良い地獄をお楽しみください。 芝村 2006/12/17 16 00 戻る→儀式魔術/アプローの涙/15日目
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「ザナドゥネクスト」BGMテーブル ※Windows版「ザナドゥネクスト」のゲームファイル「bgm.tbl」(DATA\BGM)より(原文のまま掲載しています) //============================================================================ // ★BGMテーブル★ // // 00)XANA000オープニング(ムービー) // 01)XANA001エンディング(不死鳥ムービー) // 02)XANA002スタッフロール(歌) // 03)XANA003タイトル画面 // 04)XANA004街 // 05)XANA010チュートリアル(地下神殿) // 06)XANA020廃墟(北の遺跡) // 07)XANA030地下遺跡(地下遺跡、ダークネスロード、) // 08)XANA040火山(イーグリット山) // 09)XANA050迷いの森(魔粧の森) // 10)XANA060湖底の遺跡(湖底の遺跡 でも狭くてザコも出ないらしい) // 11)XANA070封異門(ザナドゥ・ラビリンス) // 12)XANA080異界(時の狭間) // 13)XANA090ガルシス城(奇岩城) // 14)XANA100小ボス(マップの要所要所に出てくるデカザコ) // 15)XANA110中ボス(トレント戦、カニグモ戦、インフェルノ戦、湖底遺跡のボス戦、ローレライ戦) // 16)XANA200ラスボス1(ガルシス第一形態) // 17)XANA210ラスボス2(ガルシス第二形態) // 18)XANA300イベント汎用(ザナのテーマ 軽め) // 19)XANA310姫の真意(ラスボス後イベント) // 20)XANA320ラスボス前(ラスボス前イベント) // 21)XANA330挿入ムービー1(湖排水) // 22)XANA340異界関係イベント // 23)XANA350クレジット後モノローグ //"XANA070",0, 179993,10221224,1// 11封異門(ザナドゥ・ラビリンス) //"XANA080",0, 551531,5644011,1// 12異界(時の狭間) //============================================================================ // ※曲の並び順さえズレなければ自由に書き換えて頂いて構いません。>サウンドさん // ファイル名 / 開始 / ループ(開始) / ループ(終了) / ループする曲?(0 or 1) "XANA000",0, 0,99999990,0// 00オープニング(ムービー) "XANA001",0, 0,99999990,0// 01エンディング(不死鳥ムービー) "XANA002",0, 0,99999990,0// 02スタッフロール(歌) "XANA003",0, 22016,5321728,1// 03タイトル画面 "XANA004",0, 472448,7228160,1// 04街 "XANA010",0, 8704,6857728,1// 05チュートリアル(地下神殿) "XANA020",0,3007904,8934944,1// 06廃墟(北の遺跡) "XANA030",0, 284744,6593758,1// 07地下遺跡(地下遺跡) "XANA040",0, 220584,8246875,1// 08火山(イーグリット山) "XANA050",0, 654680,7419711,1// 09迷いの森(魔粧の森) "XANA060",0,0,0,1// 10湖底の遺跡(湖底の遺跡) "XANA070",0, 235472,6463247,1// 11封異門(ザナドゥ・ラビリンス) "XANA080",0,1102500,3946951,1// 12異界(時の狭間) "XANA090",0, 789439,7420378,1// 13奇岩城 "XANA100",0, 613590,5551813,1// 14小ボス(マップの要所要所に出てくるデカザコ) "XANA110",0, 203538,7140808,1// 15中ボス(ステージボス) "XANA200",0,1130472,6374367,1// 16ラスボス1(ガルシス第一形態) "XANA210",0,1310208,8083968,1// 17ラスボス2(ガルシス第二形態) "XANA300",0, 292864,5549568,1// 18イベント汎用(ザナのテーマ 軽め) "XANA310",0,2844816,8254598,1// 19姫の真意(ラスボス後イベント) "XANA320",0, 271460,5728835,1// 20ラスボス前イベント "XANA330",0,0,99999990,0// 21挿入ムービー1(湖排水) "XANA340",0, 551531,5644011,1// 22異界関係イベント "XANA350",0,21120,3056830,1// 23クレジット後モノローグ
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革命の灯、拓かれる新たな時代!闘志を呼び覚ませ!ジャンク・デストロイヤー! 概要 パック内容 UR9種、SR11種、R28種、N42種の全90種、180パック。 カード名 レアリティ 枚数 《ジャンク・デストロイヤー》 UR 1枚 《カラクリ将軍 無零》 UR 1枚 《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》 UR 1枚 《魔界闘士 バルムンク》 UR 1枚 《魔轟神獣ケルベラル》 UR 1枚 《魔轟神グリムロ》 UR 1枚 《死霊騎士デスカリバー・ナイト》 UR 1枚 《ミラクル・フュージョン》 UR 1枚 《収縮》 UR 1枚 《C・ドラゴン》 SR 2枚 《魔轟神レイジオン》 SR 2枚 《魔轟神レイヴン》 SR 2枚 《カラクリ小町 弐弐四》 SR 2枚 《カラクリ商人 壱七七》 SR 2枚 《コアキメイル・ルークロード》 SR 2枚 《シールドクラッシュ》 SR 2枚 《借カラクリ蔵》 SR 2枚 《コアキメイルの金剛核》 SR 2枚 《シンクロ・マテリアル》 SR 2枚 《醒めない悪夢》 SR 2枚 《魔轟神ヴァルキュルス》 R 6枚 《魔轟神獣クダベ》 R 6枚 《A・ジェネクス・アクセル》 R 6枚 《C・リペアラー》 R 6枚 《魔轟神クシャノ》 R 6枚 《魔轟神クルス》 R 6枚 《魔轟神獣チャワ》 R 6枚 《カラクリ兵 弐参六》 R 6枚 《カラクリ参謀 弐四八》 R 6枚 《カラクリ樽 真九六》 R 6枚 《カラクリ忍者 九壱九》 R 6枚 《コアキメイル・ウォーアームズ》 R 6枚 《コアキメイル・ウォール》 R 6枚 《コアキメイル・グラヴィローズ》 R 6枚 《コアキメイル・スピード》 R 6枚 《リサイクル・ジェネクス》 R 6枚 《レアル・ジェネクス・ターボ》 R 6枚 《暗黒界の鬼神 ケルト》 R 6枚 《シンクロン・エクスプローラー》 R 6枚 《バグマンX》 R 6枚 《軍神ガープ》 R 6枚 《ジャスティス・ブリンガー》 R 6枚 《スカラベの大群》 R 6枚 《カラクリ屋敷》 R 6枚 《レクリスパワー》 R 6枚 《コアの再練成》 R 6枚 《闇の取引》 R 6枚 《ミニチュアライズ》 R 6枚 《メカ・ザウルス》 N 8枚 《C・コイル》 N 8枚 《C・スネーク》 N 8枚 《魔轟神オルトロ》 N 8枚 《魔轟神ミーズトージ》 N 8枚 《魔轟神獣ノズチ》 N 8枚 《魔轟神獣ペガラサス》 N 8枚 《コアキメイル・ビートル》 N 8枚 《コアキメイル・フルバリア》 N 8枚 《A・ボム》 N 8枚 《Ms.JUDGE》 N 8枚 《オーロラ・アンギラス》 N 8枚 《スターダスト・ファントム》 N 8枚 《バグマンY》 N 8枚 《バグマンZ》 N 8枚 《ナイトメア・ホース》 N 8枚 《ネクロ・ディフェンダー》 N 8枚 《ネクロ・リンカー》 N 8枚 《バックアップ・ウォリアー》 N 8枚 《レスキュー・ウォリアー》 N 8枚 《絶対服従魔人》 N 8枚 《アイアン・ハート》 N 8枚 《大木人18》 N 8枚 《ポイズン・チェーン》 N 8枚 《暗黒界に続く結界通路》 N 8枚 《能力調整》 N 8枚 《共振装置》 N 8枚 《下降潮流》 N 8枚 《白のヴェール》 N 8枚 《借カラクリ整備蔵》 N 8枚 《コア・ブラスト》 N 8枚 《暗黒界の洗脳》 N 8枚 《地獄の扉越し銃》 N 8枚 《融合禁止エリア》 N 9枚 《ラッキー・チャンス!》 N 8枚 《パラレル・セレクト》 N 8枚 《波動再生》 N 9枚 《魔轟神ウルストス》 N 8枚 《魔轟神ディフ》 N 9枚 《カラクリ忍者 七七四九》 N 9枚 《コアキメイル・ロック》 N 8枚 《カラクリ解体新書》 N 9枚 ※《魔轟神ウルストス》《コアキメイル・ロック》《魔轟神ディフ》《カラクリ解体新書》《カラクリ忍者 七七四九》は他BOXからの再収録カード。 有用なカード、かつて有用だったカード モンスターカード 魔法カード 罠カード 主なデッキ 関連ページ 有用カード
https://w.atwiki.jp/gundamba/pages/77.html
オールラウンダー Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 458 125 192 148 対 物理格闘 15.02% 対 物理射撃 15.90% 100 2,496 23* 728 563 対 ビーム格闘 15.29% 対 ビーム射撃 15.69% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・サーベル メイン射撃/ビーム・ライフル サブ兵装1/シールド・ミサイル サブ兵装2/ビーム・サーベル(二刀連撃) SPA/サイコ・フレームの光 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 DLCミッション「神話の行き着く先」でドロップする設計図を集めると入手できる。 DLC追加枠の中では派手で高威力なサブ兵装や、キャンセルルートの自由度もあまり無いなどパッとしない印象だが、増設したサイコフレームのおかげかリタの加護なのか防御性能は高めでSPAも単発・広範囲・高威力と使い勝手がいい。 物理 射撃 防御を強化して、アニメでの活躍のように耐えて堪え忍んでの最後に確実な大仕事(SPAで特大ダメージ)といった遊び方ができる。本機のガンプラを持っている人なら顔の印象に違和感があるかもしれないが、頭部側面ダクトのデザインがアニメ中とプラモなどの立体物とで解釈が異なるせい。このゲームではアニメ劇中やポスターでのビジュアルと同じ解釈のデザインになっている。違和感があるのは寧ろヨナの顔グラ。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 2hit 700 4hit 915 3 984 2 900(450+450) 7200 各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 169 2hit 396 4hit 664 3 718 2 582(328+254) 4054 レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・サーベル 通常 特殊 属性 3回 1回 ビームサーベルでとシールド打突での3連撃。2段目は物理属性。 特殊格闘は追加入力での2段目派生があり、1段目は拘束あり・吹き飛ばしなしのシールドタックルで射撃ガード判定あり。2段目はシールド内臓のビームキャノンを発射。1段目がヒットしなくても派生できるので雑魚処理などでビームライフルの代わりに使ったりもできる。 特格のキャンセル先は1段目が回転切り・打上・打下で、2段目はサブ1・サブ2と別れている。 特格を挟むキャンセルルートの例として、サブ2→特格1段目→特格2段目→サブ1→サブ2などがある。 メイン射撃 ビーム・ライフル 弾数 リロード時間 属性 6 8.0s オールラウンダーの標準的なビームライフル。 雑魚や隙の大きい相手には特格2段目のビームキャノンと併用すればビーム射撃の手数を増やしていける。 サブ兵装1 シールド・ミサイル 弾数 リロード時間 属性 3 24.0s シールド裏に装備したミサイルを撃つ。1射で2連発射。 誘導はなくサブ1枠の2連バズーカ系と同じ性能。 キャンセル元は特格2段目からのみ、キャンセル先もサブ2と打上・打下のみと少な目。コンボを意識するより取り敢えずばらまくくらいの認識でいい。 サブ兵装2 ビーム・サーベル(二刀連撃) 弾数 リロード時間 属性 2 19.0s ビームサーベルによる素早い4連撃。 特格2段目とサブ1からキャンセル可能で、各種各種へのキャンセルが可能。 SPA サイコ・フレームの光 タイプ 発動条件 属性 攻撃 - フェネクスとなったリタの力を借りて機体の前方に向かってサイコフレームの光を放つ。 1ヒット型の高威力SPAで、正面広範囲にゆっくりと進む光に1度でも触れれば最大ダメージと使い勝手がいい。 なるべく近づいて確実に当てたり、バックアタックで更に高ダメージを狙うなど工夫しよう。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ 5 DLC1Bブレイク Ⅱネオ・ジオング 設計図Ⅱ 4 DLC1Bブレイク Ⅱネオ・ジオング 機体名 ナラティブガンダムC装備 形式番号 RX-9/C ロール オールラウンダー 僚機時パイロット ヨナ・バシュタ 作品 機動戦士ガンダムNT(DLC) 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 特殊格闘の追加入力でメイン一発より強力なビームが撃てる。格闘一発目を当てる必要もなく弾の消費もない。 - 名無しさん (2022-09-22 16 21 17) 情報提供ありがとうございます。修正しておきました。 - 名無しさん (2022-09-24 07 37 20) 名前
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ボマー(NO)通常:登場デュエリスト:声 平井啓二 特徴 ネオドミノシティから遠く離れた村の出身で、フォーチュンカップ編から登場していた古参キャラ。 アメリカ方面での活躍から「不敗の巨人」の二つ名で呼ばれていた。 同大会で遊星と参加した際、当時はバッシングを浴びていた遊星への観客のヤジを一喝するなど礼儀正しい人。 一時期ダークシグナーとなってクロウと戦い、消滅するが、遊星たちが戦いを終わらせると復活。 戦いの後は村に戻り、その村はジャックがバーニングソウルの境地に目覚める時、重要な地となる。 TF4ではシグナー組以外で唯一フォーチュンカップ編・ダークシグナー編の両方に参加したのに出られず、 TF5ではアニメで再登場したのに出番を謎のD・ホイーラーに差し替えられて出られず、 誰もがTF参戦を諦めかけた今作でようやく念願の初参戦をすることができた。 上記のような境遇からか、タイトル画面では「待たせたな!遊戯王5D sタッグフォース!」とタイトルコールする。 実はかなり派手な前科持ちなのだが、基本的には好人物であるためか、セキュリティを含めても相性は概ね普通水準。 上記の縁があるジャック、かつて戦った遊星、龍亞などとの相性も良い。 デッキはアニメ版の主軸リアクターに加え、漫画版を意識した機械族+炎族の融合要素、 更に炎属性ビートバーンも取り入れた混成デッキ。 漫画版登場の重爆撃禽 ボム・フェネクス等はなんと専用ボイス付きである。 ダークシグナー版との差別化のためか、ダーク・フラット・トップは入っていない。 漫画版使用の万能地雷グレイモヤや炸裂装甲が入っているのは、彼らしいと言えるだろう。 しかし、ただでさえ事故を起こしやすいリアクターデッキの上、更に手札消費の激しい融合要素も入ってるため、 事故率が半端ではない。 せっかくのリミッター解除も、場に出やすい機械族の素の攻撃力が低めなので、あまり活かせない。 また融合では、高攻撃力の重爆撃禽 ボム・フェネクスではなく、起爆獣ヴァルカノンをやたらと出す傾向がある。 モンスターがいない時に出すのは勿論、こちらより弱いモンスターや、裏守備で不明のモンスターにもほぼ必ず効果を使うので、 逆に場をガラ空きにして不利になりやすい。 最悪なことに、場にスターダスト・ドラゴンがあったとしても、起爆獣ヴァルカノンを出す始末。 除外系のカードも無いため、敵にする分にはスターダスト・ドラゴンを出すだけで半ば勝負が付いてしまう。 どうやらこれは相手のモンスターやカードの破壊を優先的に考えるタイプのAIになっている為で、相手モンスターが一体でもいる時にロックカードなどで攻撃不可能な場合、なんと自分のモンスターが多くても召喚→激流葬などでフィールドのモンスターを軒並み破壊するという、とにかく破壊出来る時に破壊するという尖ったプレイングをする。 編集できるようになったなら、事故要因になりやすいリアクターと融合要素の両立はあきらめて、 せめてどちらかに統一することをお勧めする。 幸い、エクストラデッキは融合モンスターで6枠埋められているが、通常のデッキはジャイアント・ボマー・エアレイドしか お気に入りがないため、デッキ構築の自由度はかなり高い。 融合モンスターを活かす構成ならば、未来融合-フューチャー・フュージョンとヴォルカニック・バレットを 投入するのはなかなか面白い。 ガジェットやヴォルカニック・バレットにヴォルカニック・ロケットと、とにかくアドバンテージを稼げる構築にするのも有効。 召喚僧サモンプリーストやUFOタートルも潤滑油になるだろう。 その場合むしろ融合の枚数が足りなくなる危険があるので融合回収などのフォローはしておこう。 リアクター軸ならば、大幅にデッキの構築を変更する必要が出てくるだろう。 編集前はキラー・トマトや機甲部隊の最前線を利用したリクルート軸になっているが、 CPUの性質を考えるとあまりおすすめできない。 それよりはレベル制限B地区や平和の使者などのロックカードを張ってじっくりと戦うほうがいいだろう。 大嵐禁止下のCPU相手なら、そう簡単にロックが破られることもない。 ただし前者はジャイアント・ボマー・エアレイドの攻撃まで止めてしまい、後者はボマーが途中で勝手に 解除してしまうことがある点に注意。 なお、リアクターは彼のパートナーパックにもダークシグナー版のパートナーパックにも入っておらず、 セキュリティ関連キャラのパートナーパックのあいつらトラブルに収録されている。 ジャイアント・ボマー・エアレイド完成に大いに役立つうえ守備力も高いダーク・フラット・トップだが、 なんとボマーは☆8のシンクロモンスターをこれだけにしようがほとんどシンクロ召喚してくれない。 当然重要なカードなので是が非でもプレイヤーがシンクロ召喚を狙うしかない。 シンクロ召喚するにはブラック・ボンバー+サモン・リアクター AIorサイバー・ドラゴンが最もやりやすいだろう。 ブラック・ボンバー3枚で足りないと感じたらBF-疾風のゲイルなど他の☆3闇属性チューナーでももちろんいいが、 ブラック・ボンバーの都合上☆4の機械族が多く入っているはずなので黒薔薇の魔女を入れてもいい。 ちなみにトラップ・リアクター RR以外でブラック・ボンバーの蘇生対象として有力なのは、メカ・ハンター・ A・ジェネクス・クラッシャー・A・ジェネクス・ドゥルダーク・スフィア・ボム 球体時限爆弾・魔装機関車 デコイチあたり。 蘇生対象を増やすために好みに応じて何枚か投入しておこう。 ダーク・フラット・トップが出されないとはいえブラック・ボンバーからのシンクロ召喚が強烈なのは変わりないので ボマーのデッキにもブラック・ボンバーは入れておきたい。 エクストラデッキにはコンピューターにも使いやすいカラクリ将軍 無零・スクラップ・デスデーモンだけを入れておけば 間違いないだろう。 TF5から引き継いでいるなら、いっそ本人特権(?)でダーク・ダイブ・ボンバーを入れてもおもしろい。 前述のカラクリ将軍 無零を入れておけば普段はそっちが優先され、とどめを刺せる時だけこっちを出してくれる思考に なっているので安心。 おろかな埋葬などを使ったとき、サモン・リアクター AI以上の攻撃力かつ蘇生制限のないモンスターが存在する場合、 ボマーはそれを優先して墓地に送ってしまう(ダーク・クリエイターなどの特殊召喚モンスターは大丈夫)。 ゾンビキャリアなどの優先的に落とすようにプログラムされてるカードも同様。 フェイク・エクスプロージョン・ペンタを使う場合はそれらのカードは入れないように。 そしてジャイアント・ボマー・エアレイドを出したはいいが除外された、なんて状況にはならないように注意。 ただの破壊or墓地送りならまたダーク・フラット・トップから出せばいいし、バウンスでもダーク・フラット・トップさえ生きていれば また出すチャンスはいくらでもあるのだが、除外となるとダーク・フラット・トップはおろかD・D・Rなどの帰還カードも届かない。 王宮の鉄壁を入れる手もあるが、その場合ダーク・クリエイターや闇の誘惑が使いづらくなる。 ただ、そうは言ってもタッグなら二人が1枚づつ入れているはずなので、過度に除外対策を考えるよりは2枚目を 出したほうがいいだろう。 2枚とも除外されたら…合掌。 E・HEROを含めた融合デッキにするのも良し。ただしその場合、起爆獣ヴァルカノンの無駄打ちは防げない。 沼地の魔神王を含めると属性は炎、闇、水、風(エアレイド)。漫画版E・HERO4種が出せるため、悪くない。 クリア報酬は、なんとあのダーク・ダイブ・ボンバー。 彼の切り札のジャイアント・ボマー・エアレイドを差し置いて大抜擢されている。 当時のOCG史上最速禁止記録を持ち、現役時代は「ダーク・ダイブ・ボンバーを出されたら次のターンは回ってこない」と言われたほど、 全ての決闘者を恐怖せしめた一枚である。 禁止カードが使えるようになるまで正直いらないのだが、OCGでは2014年に著しい弱体化を伴うエラッタに晒されてしまったため、 PSP/PS Vitaで全盛期の力を振るえるダーク・ダイブ・ボンバーの姿は、まずこれが見納め。 むしろ憐憫を込めつつ、投入を検討してあげてもいいだろう。 余談になるが、ダーク・ダイブ・ボンバーとダーク・フラット・トップには今作オリジナルの専用シンクロ口上が用意されている。 さらに後者はダークシグナーの時に使ったカードなせいか、「シンクロ召喚!」のテンションが落ちている細かい演出がある。 ただし前述の問題で、後者を聞く機会はほとんどないだろうか…。 ちなみに彼のシナリオではその場にいないはずの人物の姿が画面に映っている事があるが、あくまでバグではなく演出であり、 その理由は後に明かされるようになっているのでご安心を。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 シティ郊外:朝、夕、夜 未開発地域:朝、夕、夜 出現条件 ジャック・アトラスをクリア。 ボマー(NO)に30勝するとボマー(DS)が出現する。 パートナーパック バーニング許可局(P)TF6 実力行使ハードウェア(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 トラウマチックが止まらない(P)TF6 お気に入り ジャイアント・ボマー・エアレイド×1 起爆獣ヴァルカノン×3 重爆撃禽 ボム・フェネクス×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 作戦術爆撃 3 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 戦術爆撃 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント 戦略爆撃 5 2周目以降ランダム、イベント ピンポイント爆撃 6 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Bブロック 1回戦 ハート1 山下太郎、林吉蔵or谷川甚兵衛 WRGP Bブロック 準々決勝 ハート2 ハラルド、ドラガンorブレイブ WRGP Bブロック 準決勝 ハート3 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) WRGP Bブロック 決勝 ハート4 ホセ、プラシドorルチアーノ アイテム 大好 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) ヘルメット、タロットカード、水晶玉、筮竹、肩たたき券、指輪 (家) ムービー[歴史大河] (食) 串焼き、水、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[グリーン、ブラック、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[ワイルド、シック]、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、裏デュエル入門、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) カウボーイハット、バンダナ、ブーツ、ゲタ、ボクシンググローブ、アロマキャンドル (家) 歯ブラシ、ワックス、万年筆、レターセット、ドミノスポーツ、ムービー[現代ドキュメンタリー、ヒロイックファンタジー]、耳かき、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ベージュ、グレー、シルバー、ゴールド、クリア]、カードホルダー[シンプル、キュート、スタイリッシュ、クラシック、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス、デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、麦わら帽、スニーカー、革靴、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かえる、へび、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ウイングシューズ、マフラー (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、カミソリ、目薬、くつした、てぶくろ、うちわ、孫の手、グラス、花束、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、高性能チップ (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、日本茶、紅茶、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、寿司、高級ブランド紅茶 嫌い (□) カードプロテクター[ピンク、ホワイト、レインボー]、カードホルダー[エレガント]、ホワイトダイス (人) - (♪) ベレー帽、シルクハット、ハイヒール、子供靴、サンダル、デュエルギャングジャケット (家) リップクリーム、アイマスク、耳栓、カイロ、デーリーデュエル (食) ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン 大嫌 (□) - (人) - (♪) ぬいぐるみ[かもめ]、王冠 (家) がらくた (食) コーヒー アイテムを渡した時の反応 大好 (□) - (人) これはいい私の趣味にピッタリだ (♪) これはいい私の趣味にピッタリだ (家) これはいい私の趣味にピッタリだ (食) この街で、これが食べられるとは…ありがとう! 好き (□) これはいい使わせてもらおう (人) これはいい大事にさせてもらう (♪) これはいい大事にさせてもらう (家) これはいい使わせてもらおう (食) これはいいありがたくいただこう 普通 (□) ありがとう (人) ありがとう (♪) ありがとう (家) ありがとう (食) ありがとう 嫌い (□) これは私には似合わないな… (人) - (♪) 私の趣味ではないな… (家) 私の趣味ではないな… (食) …これは食べられるのか? 大嫌 (□) - (人) - (♪) これは私への嫌がらせか? (家) これは私への嫌がらせか? (食) これは…地縛神への供物!? パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2ジャン 機嫌+1不動遊星、ジャック・アトラス、龍亞(NO)、ブルーノ 機嫌±0クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、龍可(NO)、牛尾哲、山下太郎、ハラルド、ドラガン、ブレイブ、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌-1シェリー・ルブラン 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1アンドレ 機嫌±0ブレオ、林吉蔵、谷川甚兵衛、プラシド、ルチアーノ、ホセ、カーリー渚(NO)、鬼柳京介(NO) 機嫌-1ミスティ・ローラ(NO)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ沿岸部:成田伸子 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 シティ沿岸部:スライダー瓶田、マーク・フリーダム 旧サテライト地区:風見吹子、戦士手島、河合都、瀬良あゆみ 機嫌±0 機嫌-1シティ内陸部:三田川たくや 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときのボマー(NO)の機嫌変動(D1)機嫌+2龍亞(NO)、龍可(NO) 機嫌+1不動遊星、ジャック・アトラス 機嫌±0 機嫌-1ゾーン 機嫌-2レクス・ゴドウィン(DS) パートナーありで話しかけたときのボマー(NO)の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、鬼柳京介(DS) 機嫌-1ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのボマー(NO)の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:小野宇里亜 機嫌±0レイン恵、 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 私も『黒き暴風』と呼ばれた男その挑戦、受けて立つ! タッグデュエルか受けて立とう私のパートナーは…そこの君にしようか 勝利 この程度で終わってしまうとはな…残念だよ どうやら勝負はあったようだな 敗北 見事だ私の完敗だな 見事だ私たちの完敗だな 引き分け ほう…引き分けとはな ほう…引き分けとはな プレイヤー2 いいだろう パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルに賭ける、お前の誇りを見せてくれ 用意はできている『黒き暴風』の戦い、見ていたまえ 私の用意はできているさあ、始めようか 勝利 戦士の誇り、しかと見せてもらったぞ この程度で終わってしまうとはな…残念だよ この程度で終わってしまうとはな…やはり、私たちの敵ではなかったか 敗北 お前のデュエルは、こんなものではないはずだ …すまない私の腕も、随分と鈍ってしまったようだ 私たちの戦い方…もう一度、見直す必要がありそうだな 引き分け ほう…引き分けとはな ほう…引き分けとはな 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 プレイヤーよく来てくれたな、歓迎する パートナーとプレイヤーかよく来てくれたな、歓迎する 良い プレイヤーか私に用か? パートナーとプレイヤーか私に用か? 普通 プレイヤーか パートナーとプレイヤーか 悪い 私に用でもあるのか? 二人して私に用でもあるのか? 最悪 何の用だ… お前たちか… セリフ集 1日の終了(朝) まだ陽は高いが…また会おう 1日の終了(夕方) 陽の傾く時間か…また会おう 1日の終了(夜) この街の空には、星はないのだな…また会おう 1日の終了(深夜) 空に星が出たか…今日は楽しかったまた会おう カードの話 デュエルに必要なものは召喚、トラップ、マジック… カードの話(出題) このカードの◯◯を知っているか? カードの話(正解) 流石だな カードの話(不正解) 己を責めてはならない知らなければ、学べばよいのだ 数字の話 体が大きいと、なにかと不便でな… 数字の話(正解) (着る服とかも大変そう)そうなのだどこか良い店は知らないか? 数字の話(不正解) (その程度の体格じゃこの街では自慢にならない)自慢などしているつもりはないのだが… 数字の話(不正解) (もっと大きくなれば問題ない!)これ以上、成長しても私に得などないのだが… 数字の話 私は家族を守る為なら、なんでもするだろう… 数字の話(正解) (マックスとアニーのことだね)ああ二人は私の大切な家族だ 数字の話(不正解) (家族なんて必要ない)お前は本当にそれで良いのか? 数字の話(不正解) (大家族だと苦労も多そうだね)いや…私には弟と妹しかいない… 数字の話 アニーとマックスにお土産を買おうと思うのだが… 数字の話(正解) (二人の好きそうな品を探そうか)ありがとう良い店があるのなら案内を頼めるかな? 数字の話(不正解) (観光じゃないんだし、お土産なんて…)留守番をしてくれているあの二人への、感謝の気持ちだそれが分からないのか? 数字の話(不正解) (おもちゃ屋さんを買い占めちゃえば大喜び!)あの二人は、そんな贅沢を望むような子ではない 数字の話 私も昔は巨大なD・ホイールに乗っていてな 数字の話(正解) (象のような!)そうだな普通のD・ホイールなら踏み潰せる大きさだ 数字の話(不正解) (違法改造はダメ!)いや…ちゃんと許可は取っていたぞ 数字の話(不正解) (合体とか変形も可能!?)いや…私はD・ホイールの話をしているのだが? 数字の話 私の故郷はこの街から遥か遠く離れた場所にある 数字の話(正解) (そんなに遠い所から来たんだ)ああこの街へ来るのも一苦労だったよ 数字の話(不正解) (隣町?)お前はその程度の距離で遠いと感じるのか 数字の話(不正解) (別の星から…)そう、この世界の平和を守る為に…いや、私は普通の人間だぞ 相手の話励ませ! 私のしていることなど罪の意識から逃れる為の、自己満足にしか過ぎない 相手の話励ませ! 私の心が弱かったから邪悪な者などに利用されてしまったのか… 相手の話励ませ! 私の犯してしまった罪はそう簡単に許されるものではない 相手の話励ませ!(大成功) ありがとうその言葉で救われた気分だ 相手の話励ませ!(成功) そうだな過去に囚われ過ぎだったか… 相手の話励ませ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話励ませ!(失敗) お前には理解できぬことか… 相手の話励ませ!(大失敗) やはりお前も、私をそしるのか… 相手の話笑わせろ! 私は不器用でね子供を笑わせるのは苦手なのだ 相手の話笑わせろ! 娯楽とは縁のない生活をしているものでね 相手の話笑わせろ! マックスやアニーに土産話が欲しいのだが何か面白い話はないか? 相手の話笑わせろ!(大成功) ふふふふふふっははははは! 相手の話笑わせろ!(成功) なかなか面白い話だありがとう、プレイヤー 相手の話笑わせろ!(普通) 今の話アニーたちには理解できるだろうか…? 相手の話笑わせろ!(失敗) 私には理解できないな… 相手の話笑わせろ!(大失敗) 話しても無駄だったようだな… 相手の話叱れ! この世界から貧困と差別がなくなることはないならばいっそ… 相手の話叱れ! 復讐をする為には力が必要だった私のしたことは間違ってなどいなかったはず 相手の話叱れ! 相手を倒す為であれば、どんな力でも利用する敗北しては意味がないからな 相手の話叱れ!(大成功) 私が間違っていたおかげで目が覚めたよ 相手の話叱れ!(成功) そうか私が間違っていたようだな 相手の話叱れ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話叱れ!(失敗) お前には理解できぬことか… 相手の話叱れ!(大失敗) やはりお前も、私をそしるのか… 相手の話ほめろ! 地縛神の封じられた地を監視する…それが私のみつけた新たな道だ 相手の話ほめろ! 故郷の復興の為に、わずかだが援助をしているのだ 相手の話ほめろ! デュエルは私に多くのことを教えてくれた今度は私が子供たちに、それを教える番だ 相手の話ほめろ! 地縛神の封じられた地を監視する…それが私のみつけた新たな道だ 相手の話ほめろ!(大成功) ありがとうその言葉で救われた気分だ 相手の話ほめろ!(成功) 今の私にできる事は、これぐらいだからな 相手の話ほめろ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話ほめろ!(失敗) お前には理解できぬことか… 相手の話ほめろ!(大失敗) 理解してもらえぬとは…残念だよ 相手の話アピールしろ! アニーとマックスだけが今の私の心の拠り所なのだ 相手の話アピールしろ! 一度はダークシグナーに堕ちた私だもう普通の人生は歩めないのだろう 相手の話アピールしろ! この街は相変わらずだな一人でいるには騒がしすぎる 相手の話アピールしろ!(大成功) そうだったプレイヤーには感謝しないとならんな 相手の話アピールしろ!(成功) そうだったな 相手の話アピールしろ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話アピールしろ!(失敗) 私には理解できないな… 相手の話アピールしろ!(大失敗) 話しても無駄だったようだな… 気になる人 最近、私が夢に見たのは…この者たちだな プレゼント 私にプレゼントだと? 誘う 分かった私で良ければ付き合おう 誘う(断られる) 私には使命があるまたの機会にしてくれ 誘う(断られる2度目) くどい! 誘われる ここで出会えるとはな良かったら共に行動しないか? つれていく そうこなくてはなでは、どこへ行こうか? つれていかない そうか残念だ… プレゼント(カードパック) ちょうどいいところで会ったなこのカードパックを貰ってくれ プレゼント(アイテム) ちょうどいいところで会ったなこれを渡そうと思っていたところだ デッキ編集(誘う) 私のデッキは凶暴でね見るなら怪我をしないように注意してくれ デッキ編集(誘われる) 私のデッキを託そう好きに見てくれ シティ繁華街到着時 マックスやアニーたちに何か買っていってやるか…
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