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ビクティニ No.494 タイプ エスパー/ほのお 特性 しょうりのほし(自分と味方の技の命中が上がる) 体重 4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト BW 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 100 100 100 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/かくとう/エスパー/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 調整案 雑談 イッシュ図鑑No.000の幻のポケモン。 しょうりポケモン タイプ:エスパー/ほのお 特性:しょうりのほし 2010年9/18(土)~10/18(月)の期間にWi-Fiで配信される「リバティチケット」という道具を手に入れる事で出会う事ができる。 http //www.pokemon-sp.jp/series/bw/subwin/spe_01.html ↑尻から羽が生えてるのかコレ…? ソフト入手し損ねると最悪1カ月手に入りませんでした、ということになりかねないから確実に欲しいなら予約必須だな。 イッシュ地方の幻のポケモン。種族値はオール100か・・・ ビクトリーまたはビクティムが語源か?耳はV字だし ↑つ第Ⅴ世代 ↑感動した ↑↑↑ビクティムはなんの意味のつながりも無いんじゃないか? 「victini」を離れて見ると「victim」っぽく見えるけど・・・ リバティは英語で自由を意味する。自由の女神が建っているのは「リバティ島」やはりイッシュはアメリカ説が濃厚か ↑今一番濃厚なのは上海説でしょ。従来通りチケットで船に乗っていく感じなら上海からアメリカぐらいまで行っても不思議じゃない。 ↑いろんな諸外国のごった煮だと言う説もある。チェレンもベルもブルガリア語だし ↑↑↑宍道湖「…」 となると全国図鑑494はこいつか?そうなった場合500はポカブの最終形に… ↑全国図鑑になったら最後の方に送られそう ↑案外、全国でも000かもよ。ミュウみたいにすべてのポケの元祖かも…… ↑ところで海外が舞台っぽいから思うんだが海外が増えても「全国図鑑」なのだろうか? なんか今までの全国図鑑って言うと国内だけを示してる感じがするのは俺だけ?世界図鑑とかにならないのかな ついに「けつばん」の正体が明らかに! ↑494ビクティニで合ってる。500にポカブ最終形か… ↑↑↑アルセウス「本来No,000は私ではないのか…」 ↑↑イッシュ図鑑の001より前に出ているということは、ひょっとしてこのポケモンってDPtに出す予定だったけど、 容量とかの都合で見送られた感じなんだろうか。出たにしても美輪神の後じゃ張り合いがないのでこうなったと。 ↑ビクティニが(BW用新ポけとして)完成→ソフト発売から1ヶ月配布しよう!→図鑑Noを従来通り後ろにすると序盤で大体のポケモン総数がバレちゃわね?→イッシュ000、全国494で解決!幻だしなんか逆にいい感じ! こういう経緯な気がする。 こいつタイプはなんだろう。やっぱり幻に多いエスパーかな? 0番だからスタンダードなノーマルな気がする ↑ページ内にエスパー/炎って書いてあるんだが本当なんだろうか? だれかわかる人、情報元のURL張ってくれるとありがたい。 ↑http //pokemon.yahoo.co.jp/game/game_character/index.html リバティ=自由、こいつの手の形=ピース=平和 つまりこいつは自由と平和のポケモンだ! ↑特性見る限り勝利のVサインじゃね? 焼き尽くすという新技を覚えるとか。炎即死技? ↑勝利や自由、平和に焼き尽くすだなんて、いかにも戦争・紛争を連想させるポケモンだな…。 レジ系に続く新たな戦争ポケか? ↑焼き尽くすって響きだけならレシラムも覚えそうだな レジ系はあくまで暗喩だったけど、こっちは結構露骨なように感じるw ↑ギャラドスも図鑑設定からして覚えるかもね ↑*4 残念。木の実破壊の追加効果がある技でした。使われるかどうかは威力によるかな・・・ ↑威力が酷かったら は た き お と す の劣化という ↑ねんちゃくでくっついてるから叩き落とせない、、奪えない、食えないのはわかるがねんちゃくでくっついてるから焼き尽くせないってなんか変だなww もしかしたらねんちゃく無視の道具破壊技かも。 ↑2しかし(比較対象が若干間違ってる気がしないでもないが)もし 熱風 焼き尽くす の威力だったらよく分からないことになるとおもうんだけどな。 直接燃やすよりその熱気っぽいもののが強いってのはどうよみたいな。 伝説が持ってるんだし、威力はかなり上だとおもうんだけどな……。 ↑太陽の燃えている表面より外層大気(コロナ)のほうが温度は高いんですぜ それにまだビクティニの専用技と決まったわけじゃないですし ↑野生のレベル15で覚えてる時点で専用技ではなさそう。 ↑2 うおおそうなのか、無知ですまない。 にしてもそうだな、専用ワザと決まったわけじゃないし結局のところあんまり予測は付かないな。 ↑15レべビクティ二から25ミジュマルの焼き尽くすで3ダメージの動画があった。威力はそんなに高くなさそう 正真正銘の専用技「かえんだん」味方を含む全体攻撃、火傷効果アリ レベルアップ以外の方法で覚えるらしい 超/炎は攻撃面は優秀だが防御面は弱点5(水地岩霊悪)、半減6(炎草氷闘超鋼)と可もなく不可もなくと言った感じ。 準伝説なら活躍できそうだが…種族値にもよるか ↑むしろ草タイプ大人気の伝説戦のほうが使えそう。シンオウ3竜とカイオーガに弱いのがアレだが。 ↑伝説戦にしては珍しい先制技持ちだが・・・(ほかはミュウとダークライぐらい?) 伝説戦じゃあんまりいらんしな・・・ ↑レックウザ、デオキシス、ギラティナとか結構いるぞw 8/8のポケサンによると、こいつはバトルで入手するらしい(レベル15)。 http //livedoor.2.blogimg.jp/himasoku123/imgs/5/a/5aff58ab.jpg これによると、能力はレベル15で H58 A36 B38 C31 D40 S36 Cが青、Dが赤くなってるから性格はしんちょうなのだろう。 どうやら種族値は大方の予想通り、ミュウやマナフィと同じALL100で当たりっぽい。 やはりALL100か今作ではシェイミのような第二のALL100も存在するのかな? ↑それより地味だけど、性格によって変動する能力に色が付く機能も続投確定だね。まあ便利だし、消す理由も無いと思うけどもw ↑むしろハッキリと色つけてほしい、薄い色にする意味無いような ↑おおっぴらに性格選別してくださいとはいいにくいのだろう 気にする人だけ利用してくださいねって感じで 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 Vジェネレート 180 95 ほのお 特殊 5 1 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 7 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 14 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 21 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 28 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 35 こらえる - - ノーマル 変化 10 42 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 49 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 56 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 63 かえんだん 100 100 ほのお 特殊 5 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 77 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 84 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 91 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技13 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技38 おにび - 85 ほのお 変化 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技60 パワースワップ - - エスパー 変化 10 技61 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 技62 スピードスワップ - - エスパー 変化 10 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技92 マジカルフレイム 75 100 ほのお 特殊 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 Lv1 技15 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv56 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv35 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技30 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技41 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 技43 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 Lv84 技55 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 Lv77 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv42 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 Lv21 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 Lv7 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 クロスフレイム、クロスサンダー(2011年ポケモン映画前売り券特典)あおいほのお、らいげき、こごえるせかい(ポケモンハッピークリスマス2012配布個体) 第6世代 いわくだき、グロウパンチ、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 はじけるほのお(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ(マシン)なりきり、マジックコート、でんげきは、とっておき、とぎすます、テレキネシス、シグナルビーム(教え技)おいわい(ポケモンセンタートウホクリニューアル記念配布個体) 遺伝 タマゴグループ 未発見 性別 ふめい 進化 なし
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/321.html
都市でこいつ出すなよ。もう中佐なんだからわかるだろ。 - 名無しさん 2013-11-01 00 51 53 尉官でマシンガンはありなのかな? - 名無しさん 2013-10-13 01 39 39 マルランもBRも弱体化してしまって残念だ - 名無しさん 2013-09-08 02 43 20 BRまったく当てられんので砂漠でマシ改打つお仕事しか出来ない - 名無しさん 2013-09-03 00 41 05 マルラン元の性能に戻してくれたらリングかクイックのお好みでつけれるのになぁ… - 名無しさん 2013-08-27 06 28 25 曹長でマシンガン持ちよく見るんだが・・・コイツのせいで蟹江もグフカスもギャンもアッガイも消される。 対格闘として見ればマシンガンありなのか? - 名無しさん 2013-08-23 03 15 30 どうでもいいけどコイツの胸部についてんのはマシンガンじゃなかっただろうか? - 名無しさん 2013-08-20 17 08 13 一応バルカンだよ - 名無しさん 2013-08-20 21 23 56 Lv5で収束リングLv2が付けられるようになったが、マルランのあるコイツは必須ではないかな。新フレ2でEXAMの稼働時間伸ばすのも面白いかも。 - 名無しさん 2013-08-17 16 19 34 lv5が来ましたね。ありがとう。待ってたよ。 - 名無しさん 2013-08-14 13 22 01 やっと俺の愛機が5来てくれた凄くうれしい! - 名無しさん 2013-08-13 15 29 02 5 - 名無しさん 2013-08-13 14 14 18 伍長で手にいれた。スグBRも出来た。地雷とか言われるがそこらへんのガンダム(笑)よりもましだろう - 名無しさん 2013-08-09 13 39 01 Lv5開放してくれ。ほとんど戦場で見ないぞ - 名無しさん 2013-08-09 13 01 59 すべてはGP01、G3のせい - 名無しさん 2013-08-11 16 41 19 関係無いやん。マルランのリロが遅くなって産廃になっただけだよ。 - 名無しさん 2013-08-14 01 16 30 産廃ってほど酷くは無いがな。ただ頭部バルカンと胸部バルカンは1つの武装にまとめて同時発射してくれ。バルカンに枠二つも使うなよ… - 名無しさん 2013-08-15 23 31 33 なんでLv2で止まるんだ・・・ - 名無しさん 2013-08-08 23 02 43 階級… かな? - 名無しさん 2013-08-09 01 36 50 キャンペーン中にできなかった・・・泣きそう - 名無しさん 2013-07-31 18 19 58 つまらない話だけれど、BD三兄弟の前ポッケはサーベル4本入ってる。陸ガンと違ってふくらはぎは推進剤が入ってるのさ。内緒だよ。 - ロートル 2013-07-24 21 23 46 へー 知らなかった - 名無しさん 2013-08-20 21 24 49 この機体、好きなんだけどチームの編成見ると結局陸ガンかEz-8でロケラン担いで出撃しちゃってる。小市民な自分。 - ロートル 2013-07-24 19 23 22 陸ガンBR欲しい手に入れる方法教えてください - 名無しさん 2013-07-22 15 25 33 90mm使うのって無し?味方が使ってたんだが - 名無しさん 2013-07-24 19 33 25 MMP80なら兎ザクで使うかもって程度 射程短すぎ - 名無しさん 2013-08-08 00 58 05 あらゆる機体でその選択肢は自分にはナイ。万が一90mmしか使えに機体が汎用にあったら使わないと思う。 - ロートル 2013-07-24 21 31 41 Ez-8作ると付いてくるのでオトク - ロートル 2013-07-23 09 30 51 陸ガンBR持つならこれ1択、汎用マシンガンもコレ以外微妙 - 名無しさん 2013-07-22 14 26 20 慣れたらアレックスより強い - 名無しさん 2013-07-15 15 56 09 ↓のリロード時間長くされたのが残念でしょうがない - 名無しさん 2013-07-07 20 32 05 アプデでマルチランチャー - 名無しさん 2013-07-07 20 31 33 マシは指切りしてなきゃゴミ、音を聞けば一瞬でわかる - 名無しさん 2013-07-01 17 10 31 仲間に若干迷惑掛ける立ち回りすればいける。芋ってる支援機よりはマシ。 - 名無しさん 2013-06-28 14 29 26 コレで山岳いける? - 名無しさん 2013-06-26 20 39 26 勘違いしてるヤツが多いのが悲しい。確かに強い。が使いこなせたらの話。BDは反則ってヤツは素ジムに乗ってろ。強くて当たり前ってヤツはBD使えばいい。 - 名無しさん 2013-06-26 12 35 58 100mm改は強いけど垂れ流すのは止めてね。 - 名無しさん 2013-06-25 23 59 12 こいつガンダムより使いやすいから好きだなマシンガンがやたら便利 - 名無しさん 2013-06-25 21 37 28 こいつガンダムより使いやすいから好きだなマシンガンがやたら便利 - 名無しさん 2013-06-25 21 37 27 最近こいつのマシンガン装備流行ってるの? うっとおしいんだけど所詮汎用だから敵にいるとボーナスステージだが・・・ - 名無しさん 2013-06-25 00 07 51 50戦くらいして1枚50%で止まってキャンペーン終了・・・オッフ・・・! - 名無しさん 2013-06-24 15 26 57 そうか!2・3両方50%だから合計100%ってことでバグで出なるんだ!そうに違いない!・・・(´;ω;`)・・ - 名無しさん 2013-06-23 19 08 55 そうか!2・3両方50%だから合計100%ってことでバグで出なるんだ!そうに違いない!・(´;ω;`)・・ - 名無しさん 2013-06-23 19 08 35 イベント絵は格好いいけど、実際はお互いびたーんって倒れる間抜けな状態になるんだよね。 - 名無しさん 2013-06-22 16 14 20 ボタン連打のつばぜり合い勝負はこのラグじゃ無理だし、うまいこと考えてほしいけどな~ - 名無しさん 2013-06-28 00 03 54 鍔競り合いシステムあれば面白そうなのにね まあ邪魔されてキャンセルされるんだろうけど - 名無しさん 2013-06-24 00 13 52 もしくは鍔迫り合い中無敵で、周りが無敵終了の隙を狙ってピラニアのごとく群がってくるとかな - 名無しさん 2013-06-24 06 33 26 打ち勝ったら相手ダウンで自分無敵時間という設定なら問題ないね 敵が近くにいたら逃げて タイマンなら追撃 - 名無しさん 2013-06-24 17 09 27 ちょw夢壊さないでw - 名無しさん 2013-06-23 20 12 54 出ない・・・ - 名無しさん 2013-06-21 19 57 54 ☆2の開発してない機体をなんでもいいから開発すれば多少は出やすくなるはず、私はイフリート開発したらその日のうちに完成したからでない人は☆2の開発サボってるのではないか? - 名無しさん 2013-06-21 16 17 09 延期しても無意味!一枚も出ない。 - 名無しさん 2013-06-20 07 23 20 2号は普通に手に入れましたけど3があんまりでません - 中二の小尉 2013-06-19 21 32 50 キャンペーン機は尉官になれば完成しやすい。G-3はのがしたけどBD2、BD3支給無課金で完成しました。 - 名無しさん 2013-06-19 21 24 21 キャンペ機は勝利で5%敗北で2%とかで回数こなせば必ずもらえるようにすればいいのに。1枚も出なくて何がキャンペなの?って思う。 - 名無しさん 2013-06-19 18 49 38 延長されたから良かったけど、毎日10戦近くやっててまだ1枚も出てない。 - 名無しさん 2013-06-19 18 46 32 全然でない‼ 本当クソだわ~ - 名無しさん 2013-06-18 22 27 49 あと一枚がでない‼ なんで? - 名無しさん 2013-06-18 22 25 43 あと一枚がでない… - 名無しさん 2013-06-18 19 15 19 今日が勝負だ‼ - 名無しさん 2013-06-18 14 29 35 ブルーデスティニー2号機の2レベが一度で37%出たけど、なんかそういうイベントやってた? - 名無しさん 2013-06-18 12 37 32 2機とも90%… あと一枚が… - 名無しさん 2013-06-18 01 24 05 出てる人が不思議でしょうがない… 一回もでない… - 名無しさん 2013-06-17 18 13 35 チップ祭りだったのに、ハンガーにMSぶち込んだ途端アッサリ揃った。 - 名無しさん 2013-06-17 16 07 48 途中送信。ギャンとG-3のほうが出なかった。 - 名無しさん 2013-06-16 18 53 10 結構すぐにどっちも完成した。ギャンと - 名無しさん 2013-06-16 18 52 40 不平等だよね… 全然出ないし… - 名無しさん 2013-06-16 18 00 21 一枚も出ないんだけどキャンペーンほんとにやってるの? - 名無しさん 2013-06-16 10 57 32 ☆2つの時にMSの設計図が出たらかなり惜しいっぽい- 名無しさん 2013-06-16 11 14 55 セーブデータ消してエネルギー消費なしで出撃しまくってゲト 失敗したらバックアップで復元するつもりだったが - 名無しさん 2013-06-16 09 59 58 完成したけどポイントが・・足りない - 100% 2013-06-15 14 53 31 どうやったら設計図出るんだ… 全然でない… - 名無しさん 2013-06-15 02 13 30 また一枚止りか - 名無しさん 2013-06-15 00 13 33 あーあ - 名無しさん 2013-06-15 00 13 14 全然出ななくてイライラする - 名無しさん 2013-06-14 17 50 47 BDって武装多いけどみんな武器予約ってしてる? - 名無しさん 2013-06-14 17 13 22 フルチャが当たったの確認してから切り替えてもマルランが当たるので自分はしてません。 - 名無しさん 2013-06-15 21 15 19 一枚もでない - 名無しさん 2013-06-14 14 58 47 ハンガー使用時は、チップより設計図等出やすい気がする - 名無しさん 2013-06-14 14 32 38 もう諦めた… - 名無しさん 2013-06-14 00 21 52 性能の割に復帰が異様に速いのも強み - 名無しさん 2013-06-13 23 04 06 完成した人がうらやましい・・・ - 名無しさん 2013-06-13 21 35 09 ちょー楽しいわこの機体。強すぎる(マシ改装備は除く) - 名無しさん 2013-06-13 19 29 06 本当にブルーディスティニーのキャンペーンやってるの⁇ 全然でないんだけど‼ - 名無しさん 2013-06-13 17 32 27 あと一枚.... , - 名無しさん 2013-06-13 08 35 34 全然でない‼ イライラする - 名無しさん 2013-06-13 06 23 29 3号機あと一枚出れば完成するのに全然でない… どうなってんの #128162; - 名無しさん 2013-06-13 01 43 13 そもそも星2が出ない - 名無しさん 2013-06-12 18 13 52 2号3号直ぐに揃ったけど乗りこなせね〜コツてあります? - 名無しさん 2013-06-12 14 41 06 BR持ってフルチャで当てたらマルラン、そのあとBR乱射。佐官と下士官は知らん - 名無しさん 2013-06-12 15 00 13 設計図しぼれよな - 名無しさん 2013-06-12 14 35 25 追記 ガンダムと先行ゲルググ、ジムスナⅡは作っちゃだめ 他にもあると思うが - 名無しさん 2013-06-12 14 37 11 一枚も出ない - 名無しさん 2013-06-12 14 23 08 マシ改を持ってるやつはハイエナか地雷だな。 - 名無しさん 2013-06-12 12 35 09 俺もいままでのキャンペーン機はこいつ以外は出せたのに一枚も出ない。なんでだろ? - 名無しさん 2013-06-11 22 01 18 それ以前に設計図見た事ねぇwwww - 名無しさん 2013-06-11 20 00 20 一等兵でこいつはチートw死なないw - 名無しさん 2013-06-11 10 04 34 この機体の難しい…上級者向けか… - 名無しさん 2013-06-10 19 10 52 強いし楽しいし最高だなこの機体 - 名無しさん 2013-06-10 17 43 23 この機体でスコア4010出した - 名無しさん 2013-06-10 07 46 59 BD2号機は完成したのに3号機は前のイベントででた一枚のみ・・・ - 名無しさん 2013-06-10 01 32 07 本当にいい機体だわ…これ - 名無しさん 2013-06-09 14 17 53 全くもって出てこん・・・ - 名無しさん 2013-06-08 20 35 55 確かに強いけど4:4部屋ではあまりいらないかもなぁ - 名無しさん 2013-06-08 19 13 48 ハロにお蔵入りしかけた開発途中のBD3を助けてもらったd(^_^o) - 名無しさん 2013-06-08 00 47 01 ブルーディスティニーの真価が分からん人って、マジ残念です。 - 名無しさん 2013-06-07 12 56 34 イフ改みたくマルランのリスポン修正来るかな~来たら嫌だな~ - 名無しさん 2013-06-06 10 35 40 BD一枚50%だったんだけど何で? - 名無しさん 2013-06-06 04 51 52 マルランの存在が連邦BR機体の全てを食ってしまっている、他の機体でBR持つメリットがない程に。 - 名無しさん 2013-06-05 16 54 09 欲しい - る 2013-06-05 16 27 44 イフ改の二の舞確定だな - 名無しさん 2013-06-05 15 49 32 爺さんでなかったがBDは出したいな - 名無しさん 2013-06-05 14 15 32 再キャンペーン来たね。手に入れてない人はこの機会を逃さんように。個人的にはガンダムLv5、G3が来た今そろそろLv5を開放して欲しいかなぁ。 - 名無しさん 2013-06-05 00 46 19 確かにそろそろLv.5欲しいわ - 名無しさん 2013-06-05 23 21 12 軍曹になってもBD2・3使うのはやめて欲しい。それよりも優秀な陸戦ジムLv4や陸戦ガンダムLV2がいるのに - 名無しさん 2013-02-21 14 59 05 陸ジムや陸ガンのほうが優秀なの?BD1使ってるけどBD3欲しくなる性能だし、こいつも強いんじゃないの? - 名無しさん 2013-06-05 14 18 48 後それも言っても反抗する馬鹿がいるからたちが悪い - 名無しさん 2013-02-21 15 01 16 ジムコマンド、ガンダムに近いオールマイティーな格闘寄り汎用機。装備が多く慣れが必要。EXAM、シールド、緊急回避でサバイバリティ能力は高い。豊富な武器と格闘で多彩に攻める高いポテンシャルを持つ機体。 - 脚部が!? 2013-01-10 01 20 15 色の分けられているポイントが違うので、2号機や陸ガンと全く同じにはできないが、ほとんど同じなので困惑させることはできる。が、味方にも間違えられるので注意。 - 名無しさん 2012-12-19 12 31 37
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フィニー=レイクリッター レイクリッター財団令嬢にして、孤児院の院長も兼任する才媛。 実はカレン家の血縁であり、カレン三姉妹から見て 年上の従姉妹にあたる人物である。 幼い頃から孤児院に近しい環境にあった故に、 孤児と見れば片っ端から保護してきていた。 その中にはシャクヤクなども含まれており、 彼女にとって、特にお気に入りである。 ほとんど妹のように思っている。 (他の孤児に対しては我が子のように思っている辺りが相違点) 勇者軍メンバーではないものの、それ故に 勇者軍のルールに縛られず、奔放に生活してきた。 放浪癖を持っており、度々シャクヤクを困らせている。 放浪の途中、たまたま出会ったゼクロスに 歓迎を受け、それを真に受けてたまたま勇者軍と敵対する。 しかし、三軍邂逅戦線ではその甲斐あってか、 ゼクロス経由で魔神王軍の情報を知る事が出来、 マシンゴーレムや個人的に雇ったデーティを巻き込んで、 『中立者』を名乗り、三軍それぞれと違う意思で行動を取る。 結果的にはマイペースさであらゆる人物を 引っ掻き回しているように見えるが、 彼女の動きが無ければ、ひょっとすると 勇者軍の動きはスムーズにいかなかったかもしれない。 そういう点では間違いなくキーパーソンである。 また、何度も勇者軍と相対した割に、 カレン三姉妹と直接対決したのは 三軍邂逅戦線の最後の決戦時のみであったため、 意外にも正体はその時まで判明していなかった。 チルド・シティ市長とは面識があったらしい。 また、20年後であるマクスフェル戦線の時点では いつの間にか結婚し、子供の存在も示唆されている。 性格的には物腰穏やかだが、思いの他我儘で、 マイペースな行動を好み、他人を振り回しがち。 ただし、あらゆるものへの愛情が深い。 好物は、渋めの緑茶とお団子。
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セティニセイ(セティ2世) エジプト第19王朝の王。 関連: メルエンプタハ (父) イシスネフェルト(2) (母) タカト(2) (妻) タウセルト (妻) セティメルエンプタハ(3) (セティ・メルエンプタハ、息子) ティア(5) (妻) 別名: セティメルエンプタハ (セティ・メルエンプタハ) ウセルケペルウラーセテプエンラーセティニセイ (ウセルケペルウラー・セテプエンラー・セティ2世) ウセルケペルカーセテプエンラー (ウセルケペルカー・セテプエンラー)
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登録日:2022/12/08 Thu 12 04 03 更新日:2023/11/07 Tue 11 01 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SV あく いかく はりこみ ばんけん オラチフ ピーニャ ペパー ペパーの相棒 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ポケモン ポケモンSV ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マスティフ マフィア マフィティフ 泣かされる←二つの意味で 涙腺崩壊 犬 番犬 第九世代 親分 大きなのど袋にエネルギーを蓄えることができる。一気に放出して敵を吹き飛ばす。 子供と遊ぶことが大好き。普段は温厚だが家族を守るとき形相が変わる。 マフィティフは『ポケットモンスター』シリーズで登場するポケモンの一種である。 ■データ 全国図鑑№ 973 分類 おやぶんポケモン 英語名 Mabosstiff 高さ 1.1m 重さ 61.0㎏ タマゴグループ りくじょう 性別比率 ♂50♀50 タイプ あく 特性:いかく(登場したとき威嚇して相手を委縮させ相手の攻撃を下げてしまう。) ばんけん(いかくされると攻撃が上がる。ポケモンを入れ替えさせる技や道具が効かない) 隠れ特性 はりこみ(交代で出てきた相手に2倍のダメージで攻撃できる。) 種族値 HP 80 攻撃 120 防御 90 特攻 60 特防 70 素早さ 85 合計 505 基礎ポイント 攻撃+2 進化:オラチフ→マフィティフ(Lv30) ■概要 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」にて初登場したオラチフの最終進化形。 オラチフの時から岩をも砕く咬合力と分厚い脂肪による防御力の高さを兼ね備えている。 しかし舐められないよう常にしかめっ面をしており、黄色い髪も組み合わさってメンチを切っているチンピラのような印象を受ける。 また泣いている子供はその顔を見ると笑いだすらしい。 そんなオラチフが進化すると赤い体色と黄色い髪から、黒い体色にオールバックの灰色の頭部と髭のような口元と一気に貫禄が出始め、まるでチンピラから熟練のマフィアのボスを思わせる雰囲気になった。 強面だが普段は温厚で子供と遊ぶことが大好きな性格。 しかし彼の家族(ファミリー)を襲う者に対しては形相が一変するというますますマフィアらしい生態をしている。 エネルギーを溜めることが出来る喉袋を持っており、それを一気に放出することによって敵を吹き飛ばしてしまうという。 なお髭の印象が強いが口は大きく、牙がびっしり生えている。口を開けた姿は犬というよりも最早鮫である。 名前の由来は「マフィア」に大型の犬種である「マスティフ」を組み合わせたものと思われる。 ■ゲームでのマフィティフ 南4番エリアなど南西部からオラチフが生息しており、進化系のマフィティフもチャンプルタウン周辺に出現する。 しかしこのポケモンと言えばやはりペパーの大切な相棒であるということだろう。 かつて凶暴なポケモンに襲われて重傷を負ってしまい、ポケモンセンターでも手の施しようがないほど心身ともにすっかり衰弱しきってしまっていた。 親がずっと留守だったペパーにとってマフィティフは唯一の家族ともいえる存在であり、このマフィティフを元気にするために「秘伝のスパイス」を手に入れることが「レジェンドルート」の目的。 数々の苦難を乗り越えてそれぞれのスパイスを使ったサンドイッチを食べさせると念願叶い、かつての元気を取り戻した。 その後はペパーのエースポケモンとして君臨。 エリアゼロの未知のポケモン相手でも勇敢に立ち向かい、撃退するほどの力を見せつけた。 相手としてはあくテラスタルが加わった高い威力の「かみくだく」に加えて「サイコファング」・「じゃれつく」・「ほのおのキバ」とサブウェポンで弱点の対策もしっかりしてくる強者。 また、スター団のピーニャもクリア後の再戦時に使用してくる。 ■対戦でのマフィティフ 一際高い攻撃を持ち、それ以外も特防が若干低めな以外は全体的にバランスの良い種族値。 癖のある種族値になりやすいあくタイプでは割と珍しい配分である。 特性は3種類。 弱体化したものの汎用性の高い「いかく」。 交代してきた相手に対して2倍のダメージを与える隠れ特性の「はりこみ」。 そして専用特性の「ばんけん」。 「ばんけん」は逆に「いかく」をされると攻撃が上昇する上にポケモンを交代させる技や道具が効かないというもの。 相手がうっかり威嚇してきたら逆に強化できる上に「ほえる」などによって無理やり解除されることを気にせずに戦えることが強み。 ちなみにその後DLCでイイネイヌの隠れ特性にもなったため現在は元専用特性。 攻撃技は安定感のある「かみくだく」ととことん狙った相手を逃がさない性能に出来る「くらいつく」が候補。弱点のゴーストタイプには逃げられるけど。 ただ正々堂々とした戦いを好むのか「イカサマ」は覚えられない。 サブウェポンでは弱点の対策になる「じゃれつく」・「サイコファング」。 他には三色キバと「げきりん」・「ワイルドボルト」・「きしかいせい」などに加えて、「メタルバースト」のあくタイプ版の「ほうふく」や自身のHPと同じ値まで減らす「がむしゃら」も覚える。 一方補助技は「ほえる」・「ちょうはつ」・「あまえる」・「こわいかお」くらいで積み技は「つめとぎ」くらいしか覚えられない。 後は自身が瀕死になると相手も瀕死に出来る「みちづれ」が候補になる。 欠点はあくタイプなので一致技の火力が控えめな点と、あくタイプにしてはあまりにも素直過ぎる性能と言う事。 特に二桁単位であくタイプが数を増やしたSVにおいて、ここまでパッとしない性能なのは結構な痛手。 いかくに強い枠が多い為かいかく持ち自体数を減らしており、おまけに自身もいかく持ちなので相乗効果で更に採用が難しくなる悪循環を引き起こしてしまっている……。 その為か一番多い特性は「いかく」でも「ばんけん」でもなく「はりこみ」であり、「くらいつく」「みちづれ」を活かした何が何でも一匹持っていく型が多め。 持ち物も行動保証を付ける為の「きあいのタスキ」の採用が多い。 テラスタイプは攻めるよりも受け重視で切る事が多く、苦手なかくとう・むし技を半減するひこうが主流。 ■余談 英語版では「Mabosstiff」とマフィアとボスを組み合わせた名前となっているが、ドイツ語版では「Mastifiso」とマフィアのメンバーを表す「mafioso」が語源であることからワンランク格落ちとなっている。 追記・修正は自身のファミリーを守れる方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 傷付けたのはパラドックスポケモンとは明言されてなかったような… -- 名無しさん (2022-12-08 12 25 03) やって見せろよ、マフィティフ! -- 名無しさん (2022-12-08 15 52 30) 今作はかなり犬ポケを推している気がする -- 名無しさん (2022-12-08 19 09 57) マフィティフ立て -- 名無しさん (2022-12-08 19 15 06) ショットガンみたいな名前 -- 名無しさん (2022-12-08 21 32 09) マーロンブランドっぽい顔 -- 名無しさん (2022-12-08 21 37 15) 同期にクエスパトラいるのわざとかってなる。でもギギギアルはいないんだよね -- 名無しさん (2022-12-08 22 53 40) マフティーとかマスティフ空目する名前が多い -- 名無しさん (2022-12-09 16 55 59) ぱっと見の雰囲気がハカドッグに似てるせいで、レジェンドルートのオチを嫌な方向に想像してしまった… -- 名無しさん (2022-12-10 01 02 38) ほぼほぼグラエナの上位互換らしいね -- 名無しさん (2022-12-10 10 10 09) >パラドックスポケモンに襲われて パラドックスポケモンに襲われたのって確定だったっけ?大穴で知らないポケモンに怪我させられたけど、それがパラドックスポケモンだったかはわかってないんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2022-12-10 18 15 51) マフティフ立て、がんばれ がんばれ(涙)て頭の中でハッサク先生が応援してたなあ -- 名無しさん (2022-12-11 20 42 00) なんでオラチフといいイキリンコといい、三下の小物感のする名前のポケモンがいるんだろう……。 -- 汚花のフラウィ (2022-12-11 22 45 54) 何とでもなるはずだ! -- 名無しさん (2022-12-14 00 53 58) なんというか…後の世代の悪の組織も使用してきそうでSVクリアした後だとちょっと、いやかなり複雑な気持ちになるな… -- 名無しさん (2022-12-19 22 23 55) ↑扱われるポケモンに罪はないから… -- 名無しさん (2022-12-20 23 59 47) 巨大で凶暴なやつ(スカーレット版)小さくて機械っぽいやつ(バイオレット版)に襲われたってホームウェイで話してるからパラドポケモンで確定 -- 名無しさん (2022-12-21 00 43 45) ニヤリ…って顔がほんとすき。 -- 名無しさん (2023-01-21 23 37 27) ちょっと言いづらい名前。あと「マフティフ」だと思っている人も結構いそう。 -- 名無しさん (2023-01-28 18 32 26) 種族値が使わない特攻以外全てにおいてグラエナを上回り(その特攻も同値)、特性ももっとも使われるいかくが被ってるのはグラエナ可哀そう。イカサマとじしんかじょうが差別化要素か? -- 名無しさん (2023-05-02 16 26 29) 元気になって良かったね(血涙)ってなった人は何人いるだろう -- 名無しさん (2023-06-17 11 02 23) 名前 コメント
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枚数 文明 コスト 名前 備考 2 光 2 《黙示賢者ソルハバキ》 マナ操作 3 光 3 《光牙忍ハヤブサマル》 速攻対策 2 光 4 《魔光王機デ・バウラ伯》 呪文回収 2 光 4 《光霊姫アレフティナ》 コンセプトカード 2 光 3 《ロジック・キューブ》 各種呪文サーチ 3 光 7 《白騎士アトミック・ゲイナー》 シールド増加 4 闇 2 《ブラッディ・イヤリング》 自滅ブロッカー。墓地肥やし+壁 2 闇 5 《龍神ヘヴィ》 墓地肥やし+バトルゾーンコントロール 2 闇 7 《威牙の幻ハンゾウ》 女王、デルフィンへのメタ 2 闇 4 《プライマル・スクリーム》 墓地肥やし+墓地回収 1 闇 5 《インフェルノ・サイン》 アレフティナのコスト踏み倒し 1 火 7 《無限超竜ボルザード》 簡易超無限進化 2 火 4 《クリムゾン・チャージャー》 除去、マナブースト 3 自然 2 《フェアリー・ライフ》 マナブースト 2 自然 3 《ディメンション・ゲート》 各種キークリーチャーサーチ 1 自然 3 《母なる紋章》 アレフティナその他コスト踏み倒し 2 自然 4 《カラフル・ダンス》 墓地肥やし+色操作 2 光/火 5 《勇騎聖者ジェット・アール・イー》 シールド追加+マナ基盤 2 闇/火 8 《邪神R・ロマノフ》 超無限墓地進化 作者:まじまん 初めまして。これからお世話になります! エクストラウィンを作らせて頂きました^^ 動かし方や考察 マナブーストから入り、傍らで《カラフル・ダンス》や《プライマル・スクリーム》などの墓地肥やしを使う。 目指すべきは《邪神R・ロマノフ》、もしくは《無限超竜ボルザード》の召喚。超無限進化クリーチャーが出たところで《白騎士アトミック・ゲイナー》。シールド大量増加を狙う。 シールドが10枚以上になった、もしくはそれに近い状態で、《インフェルノ・サイン》もしくは《母なる紋章》でコンセプトの《光霊姫アレフティナ》をバトルゾーンへ。勝利条件を満たしエクストラウィン。 弱点はコントロールデッキ。特に《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》1枚で動きが止まってしまう。《光神龍スペル・デル・フィン》も同上。とりあえず《威牙の幻ハンゾウ》での対処を第一に。 加えて、防御力がそれほど圧倒的ではないため、シールドを増やすギミックの準備をしている間に殴られると脆い。 評価 来ていただけて光栄ですwこれからもよろしくお願いします^^ さて、デッキですが、アレフティナにR・ロマノフを使うという発想は思いつきませんでした。さすがですね^^ そしてセレスティアル・アークでそのままRロマを盾に送ると言うのもいいかもしれません。コストも軽く、除去もできますからね^^ Astral 評価ありがとうございます! 《セレスティアル・アーク》ですかー。そっちのが便利ですね… どうも持ってないカードは視野の外においやられ気味です^^; それらも込みで、また構築を検討してみたいと思います。 まじまん
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ティフォン(てぃふぉん) 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連種デスティニー(PS2) ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 75 HP 12400 攻撃 760 防御 600 術攻 0 術防 650 命中 回避 集中 種族 獣 経験値 10080 ガルド 0 弱点 射 耐性 斬・打・音・地・風・火・水・光・闇 状態異常耐性 レンズ ラフ:4クリア:5ブルー:2タフ:3スフィア:1 落とすアイテム ライフボトル(16%)バクチグミ(10%) 盗めるアイテム - 出現場所 アルカナルイン・3F D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 アルカナルイン3Fに出現する虎のようなモンスター。タビーやセイバータビーの強化版。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS2) タビー セイバータビー ドレイアス ▲ ネタ ティフォン(羅:Typhon)とは、ギリシア神話に登場する神とも怪物ともいわれる巨人の事。
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インフィニティギター(いんふぃにてぃぎたー) 概要 PS2版デスティニーに登場した楽器系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) レイズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 無限を意味する楽器。その音色は銀河の彼方まで届く。選ばれた者のみが手にできる。 ジョニー用の武器、楽器の一種。 攻撃+357、術攻+312、命中+324、集中+315、最小CC5、最大CC11で支援歌技の効果+5%上昇と特技、術技による敵硬直時間+0.1秒の特殊効果を持つ。 これ以外の全ての楽器を図鑑登録し、アルカナルイン4階で入手できるテセラスフィアを所持するとリライズで作成できる。 分類 楽器 備考 非売品 攻撃 357 術攻 312 命中 324 集中 315 最小CC 5 最大CC 11 買値 - 売値 特殊効果 支援歌技の効果上昇特技・術技による敵硬直時間+0.1秒 装備者 ジョニー 入手方法 リ リュートギター三味線 ▲ レイズ ジョニー用の☆4武器。 よわれフーガを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ギター エレキギター ネタ インフィニティ(英:infinity)=無限、無限大
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ネフティスの鳳凰神 パック:邪まなる強大な力(P) 61441708 効果モンスター 星8/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600 このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。 この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 最上級モンスターとしては攻撃力は低めだが、それを補って余りある強力な効果を持つ。 戦闘破壊外、自他に関わらず効果で破壊され墓地に送られた次のスタンバイフェイズに自己再生する誘発効果と、この特殊召喚が成功したときにフィールドを一掃する誘発効果を持つ。 ヴァンパイア・ロード以上の自己再生能力を備え、更に大嵐効果を併せ持つ。~ 除去する手段が少なく、下級モンスターの大半を超える攻撃力で戦闘を制し、更に魔法&罠カードゾーンを壊滅させることもできる。 墓地から復活する時の全魔法・罠カードを破壊でき、ロックデッキやフィールド魔法を用いるデッキにとっては天敵とさえ呼べる。 ただし、鳥獣族専用カードであるゴッドバードアタックは対象のモンスターを「生け贄に捧げる」ため相性が悪い。 カードの効果によって破壊している限り何度でも自己再生するため、戦闘・除外・バウンス・コントロール奪取・墓地に送る・生け贄に捧げる・装備魔法化・自己再生効果の無効化・破壊後モンスターゾーンを埋める以外の方法では倒せない。 ヴァンパイア・ロードとは異なり、自分のコントロールするカードの効果によって破壊されても自己再生される。 加えて、死のデッキ破壊ウイルス等によってフィールド以外で破壊された場合も墓地から特殊召喚することができる。 激流葬等の全体除去カードとコンボする事で、全魔法・罠カードを破壊する効果を自発的に発動させることもできる。 高速召喚が容易な最上級モンスターである点も非常に大きい。 ネフティスの導き手という強力な召喚サポートカードにより、他に1体のモンスターが存在すれば、デッキから特殊召喚できる。 ネフティスの導き手の効果ならば通常の生け贄召喚に使えないスケープ・ゴートからの羊トークンやきつね火等も利用可能。 切り込み隊長デビルズ・サンクチュアリ洗脳-ブレインコントロール黄泉ガエル等で生け贄を確保すれば、瞬時に召喚できる。 見習い魔術師ドラゴンフライを複数投入デッキにネフティスの導き手と共に投入すれば即時召喚でき、活躍が期待できる。 スキルドレインとの相性も非常に良く、その際にはヴァンパイア・ロードと並んで投入される。 スキルドレインの影響下では自己再生効果だけが発動し、魔法・罠カードを破壊する効果は無効化される。 一方で、【アンデット族】を相手にした場合は相性が悪い。 ピラミッド・タートルやミイラの呼び声から特殊召喚される龍骨鬼や闇より出でし絶望等に簡単に倒されてしまう事も珍しくなく、墓地に送られた後は蘇生する前に生者の書-禁断の呪術-によって除外されてしまう。 このカードを主力にするなら、収縮突進鎖付き爆弾等できっちり戦闘破壊から守ってやりたい。 特に鎖付き爆弾は低めの攻撃力を2900に強化でき、さらに相手の伏せ除去チェーンし破壊効果]狙える。 敢えてこのカードを破壊することで能動的に大嵐効果を発動させることも可能と、非常に相性が良く応用が利く。 戦闘ダメージと、ゲームから除外する効果に気を付けたい。 戦闘で破壊戦闘破壊されても除外されても自己再生できないからである。 また、大半の状況で相手のモンスター除去カードを死に札に出来るが、一時的とはいえフィールド上から離れてしまうことを軽視しないように。 「効果で破壊され」「墓地に送られたとき」のみ自己再生する。生け贄に捧げられたり、破壊ではなく「墓地に送る」効果では自己再生しない。また、「破壊され除外」された場合も自己再生しない。「破壊され除外」された後で異次元からの埋葬により墓地に戻したとしても、やはり自己再生しない。
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シカンディニー インド神話に登場する王女(王子)。 前世はカーシー王国の王女アンバー(2)。 女性として生まれたがストゥナーと性別を交換し男性シカンディンになった。 マハーバーラタの戦いの最終日にアスワタマンに殺された。 関連: ドゥルパダ (父) クシャトラデーヴァ (息子) 別名: シカンディーニ シカンディン