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呪物② 【スノードーム】 Aランク上位。ヒロトからイヴへのプレゼントに、殺生院キアラが簡易領域を付与した一品 入手するまでの過程は散々だが、新入生が入手できるレベルの防御礼装ではない 【魔眼殺し】 沙条愛歌製のコンタクトレンズ、付けたまま意識で効果を切り換えることが出来る 普段は魔眼の効果を封じつつ、有事には魔眼のコントロールを手助け 性能を殺すだけではなく、いざという時にも安心の魔眼殺し 【肉襦袢】 魔導工学科の試作品、苗木がフィジカル強化のために装着したところ、故障した所為か脱げなくなったので たまたま喧嘩していた入谷弓子に切り裂かれた 【鬼神の爪】 超レアな素材。かつて、『否定』の力を宿して超越者の領域にまで手をかけた鬼神の爪 とある理由で、苗木誠にとっては朝飯前の代物
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キャラクター名:御子柴 奏 プレイヤー名:ケットシー レベル:1 総獲得経験点:05 残り経験点:08 年齢:15 職業:学園生(中等部) 身長:157 体重:44 BWH:74/58/77 ワークス:武術家 肉体特徴:小柄じゃないけど、細身 性格特徴:寡黙で人付き合いが少ない 能力値 ワークス 肉体 性格 成長 合計 【体 力】+ 02 + 00 + 00 + 01 = 03 【運動力】+ 01 + 01 + 01 + 03 = 06 【知 力】+ 00 + 02 + 02 + 00 = 04 【魔 力】+ 00 + 00 + 01 + 00 = 01 フィジカル 05 ⇔ マジカル 06 【HP】32/32 【MP】10/10 【IV】10 【CP】00 【SP】09 装備 フィジカル 威力 分類 胸AP 腰AP 他AP 特記事項 ナイフ | 01 | 2D6+02 | 白兵 | 00 | 00 | 00 | 桜柄の浴衣[白] | 03 | 0D6+00 | 防具 | 08 | 06 | 00 |アヴォイドの判定に+1d6を得る。ソードダンサードレス相当 ニーソックス | 01 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 04 | パッシブ魔法修正| 00 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 00 | 合計| 00 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 00 | 魔法 使用 分類 MP 射程 対象 メモ クリティカルヒット | 常時 | 攻撃 | 00 | なし | 自身 |攻撃判定で6のぞろ目の数だけ攻撃力+3 ラッキーヒット | 常時 | 攻撃 | 00 | なし | 自身 |攻撃判定で1のぞろ目の数だけ攻撃力+3 アヴォイド | 受動 | なし | 02 | なし | 自身 |運動判定で対抗して、対象の攻撃を回避する ガッツ | 直前 | 特殊 | 03 | なし | 自身 |あらゆる判定に+1d6を得る。 トップスピード | 開幕 | なし | 03 | なし | 自身 |自分のIVを運動値分上昇 | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | クライシスアビリティ 使用 分類 CP 射程 対象 メモ ポテンシャル | 特殊 | 任意 | * | なし | 自身 | ヴァニシングクライ | 能動 | 特殊 | 07 | あり | 任意 | | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | クライシスアクト CP SP 所持条件 使用条件 <自慰> | 02 | 01 |なし |[催淫]状態で行動の消費 <お漏らし> | 02 | 01 |なし |[尿意]状態で腰orHPにダメージ もしくは自分で解除する。 <淫らなる緊縛> | 02 | 01 |なし |[束縛]状態になった時 <つけられた種> | 02 | 01 |なし |HPダメージ <菊辱> | 01 | 01 |SP15未満 |HPダメージ <コンプレックス:胸>| 01 | 01 |SP10以下 |胸AP0 <絡みつく唾液> | 01 | 01 |SP9以上 |HPダメージ <おねだり> | 01 | 00 |SP9以上 |なし セッション履歴 08/08/13 神の住まう場所? CP13 SP9 レベルアップ:体力・運動+ フィジカルアップ ラッキーヒット取得 乳辱⇒自慰 純潔⇒つけられた種 後ろの処女⇒菊辱 プライドの崩壊⇒コンプレックス:胸 口辱⇒絡みつく唾液 罵倒⇒おねだり に変更 その他メモ(キャラクターの設定や経歴、成長履歴など): 由緒ある武家の家柄に生まれた少女。兄弟は居らず、次期当主としての教育を受けて育ったためにどこか男性の雰囲気がある。 髪を余り伸ばさずに肩口くらいまでで結い上げて、常に邪魔にならないようにしている。 性を逆に育てられたことで歪曲した一面があり、本人もそのことを自覚しているがゆえに、余り人と付き合うことを快く思っていない。 カルテルや、ヒロインという存在になった理由も、「人助け」ではなくて何かを「打ち倒す」という衝動によるところがある。 コンセンサス一覧(是非やられたい:◎ やられてもよい:○ NG:×でご記入ください) [催淫]◎[爆乳]○[尿意]◎[排便]○[産卵]◎[ふたなり]◎ [触手]○[粘液]○[獣姦]◎[近親]○[輪姦]○[寝取られ]○[純愛]○ その他推奨・NG事項: 基本的に何でもあり、ですが、ハードタイプ行為は事前相談を要求する! あ、猟奇は勘弁してorz 2846.jpg
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・・・ 優秀なレギュラーパネラーゆえにハンデが厳しい?本命チーム優勝:3回 最下位:3回 ・・・ 所さん1人での戦いとなる1995年春までは、特に1994年はお得意の居残り早押しクイズのコーナーも多く、1994年の年末は見事優勝し、そのため新たなハンデとして1995年秋から、個人成績が悪いとされていた松村邦洋さんがチームメンバーに加わってからは苦しめられ、所・松村2人での本命チームは4回あったがそのうち3回が最下位。1997年秋の90分スペシャルで所さんが久しぶりに出演した回も松村さんとペアを組んでいたが、成績はまずまず。2001年の復活スペシャルでは見事優勝している。復活スペシャルの優勝は居残り早押しクイズがあり、すべて所さんが代表者として解答していたのも大きい。ハンデのみならずこの体制だったころのクイズ構成もある程度影響していたようにも思える。 ハンデが薄まり、所さんがレギュラー卒業後の1997年以降は今田・加藤・清水の3人体制では2回優勝。今田さん・加藤さんと優秀且つ慣れたレギュラーパネラーが2人いるのはやはり大きく、後にチームメンバーの1人が清水圭さんから東野幸治さんに代わっても最下位経験はなく上位クラスで終えることが多かった。 上位安定傾向もあと一歩がなかなか・・・?対抗チーム優勝:4回 最下位:1回 ・・・ ・・・ 顔ぶれも成績もそのチーム名通り?一番人気チーム優勝:4回 最下位:1回 ・・・ 1995年春からの8チーム戦になってから加わった、ジャニーズ事務所所属のアイドルグループのメンバーによるこのチーム。SMAPが3回、TOKIOが6回、V6が3回出場。レギュラー放送スタイルではイマイチ振るわないSMAPは大マジカルでは3回中2回優勝、逆にレギュラー放送では3人体制・ペア体制・個人時代ともにトップ頭脳賞を結構獲得していたV6は大マジカルでの優勝経験はない。TOKIOは大マジカル初登場の95年秋こそ本命チームと並んで最下位ではあったが、98年春・秋と2回連続優勝。他のグループと比べて90分スペシャルにも大マジカル同様、メンバー揃っての出演もあったからか、マジカルに出演したジャニーズグループの中では一番成績が安定していたように思える。 着実にポイントを重ねるインテリパネラーも逆転には弱い?名門チーム優勝:2回 最下位:2回 ・・・ 名門チームは「くっつきバトルロイヤル」「仲間でバトル」などチーム対抗の勝ち残りクイズや「超瞬間お手上げクイズ」「マジカルシャウト」のような読み上げ系クイズが強い。特に後半の高配点を独り占めできるマジカルシャウトでのポイント獲得率が高く、ラスト前まではかなり上位にいることが多かったが、最後の「新エラーを探せ!」で答えられなかったり、難易度の低いエラーを答えて他のチームに逆転されることがよくあった。後半のシャウトとエラーの両方をうまく取れればもう少し優勝回数が多くなっていたかもしれない。 クイズに関してはチーム名のようにはなかなかいかず・・・絶好調チーム優勝:0回 最下位:2回 ・・・ ・・・ メンバー構成次第で成績も変化?一発逆転チーム優勝:2回 最下位:1回 ・・・ ・・・ チーム名通り、意外にあなどれない?要注意チーム優勝:3回 最下位:1回 ・・・ ・・・ 最下位経験は断トツ、ある意味期待通り?大穴チーム優勝:0回 最下位:7回 ・・・ ・・・
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《マジカル》 《マジカル》 パラメータ関連称号 同一条件で獲得できる別の称号 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン まりょく重視でパラメータアップ 17 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦に登場した称号。 ポップン17・18で設けられたパラメータのシステムで、「まりょく」が一番先に50に到達したときに獲得する。 両側に魔法使いの帽子アイコンが付いている。 お邪魔を使う好戦的なスタイルもあるが、どちらかといえば効率よくお邪魔を駆使したいという人に見られるスタイルだろう。 パラメータ関連称号 《マッスル》・《ディフェンダー》・《マジカル》・《カリスマ》・《フリーダム》・《オールラウンダー》の6つの称号は全てパラメータ系の称号となる。 「こうげき」「ぼうぎょ」「まりょく」「みりょく」のステータスがいずれか1つでも50以上になった場合、ステータス内容に応じて上記の称号のいずれか1つがもらえる。 従ってパラメータ系の称号は1つのカードで2つ以上獲得することは出来ない。 《マッスル》 《ディフェンダー》 《マジカル》 《カリスマ》 《フリーダム》 《オールラウンダー》 同一条件で獲得できる別の称号 《神算鬼謀》 関連リンク ネット対戦全般/パラメータ#? 称号/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン17
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[mA,-,U,-,14,5/MnpSpSL+2(MxSLAnl.除回数.SL/Sr)] ☆☆ 攻撃に使うと《マジックサークル》に負けるので支援に使いたい。《カウンタースペル》の対策にならないこともないが、回数制限が重いので必ずしも有効ではない。《インタラプト》の対策にもならないし。 とはいえ支援魔術でパラディンを超えることは難しい。《フライト》《フラザイル》《フィジカルエンチャント》の強化あたりか。 -- 灯 (2009-11-19 17 31 52) マジックサークルはサモナースキルにしかかからないからニンジャまじりの皿ならこっちのがいい -- 名無しさん (2010-02-25 12 26 54) 《マジックサークル》は魔術、およびサモナーのスキルに有効だ。 -- 灯 (2010-02-26 15 58 21) 名前 コメント
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東京都交流会 第2位 使用者 やまにんさん 使用色 赤緑青 コンセプト ファクターを破壊してキャロでヒールを回収して粘る メインデッキ (60) 赤 (23) 3 《不屈の妖精“レイジングハート”=イマジナリー》 4 《空の殲滅者“セッテ”》 3 《破壊する突撃者“ノーヴェ”》 3 《アクセルシューター》 3 《ディバインバスター》 4 《ラケーテン・ハンマー》 3 《スターライトブレイカー》 緑 (18) 4 《居場所を渇望する少女“キャロ・ル・ルシエ”》 2 《竜騎の召士“キャロ・ル・ルシエ”》 4 《風の癒し手“シャマル”》 2 《湖の騎士“シャマル”》 4 《瞬殺の双剣士“ディード”》 2 《アルザスの真竜“ヴォルテール”》 青 (15) 2 《医師“石田幸恵”》 4 《プロテクション》 4 《フィジカルヒール》 3 《無限書庫》 2 《刺し穿つ旋指 リボルバーギムレット》 無色 (4) 4 《ジュエルシード》
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チーム:マンチェスター・シティ オーナー:isao チームコンセプト インテル、元インテル、イタリア人、フィジカルに優れた選手、強い選手で構成。 スターティングメンバー ゲームコンセプト 攻撃のコンセプト 強力なFWによるカウンター 守備のコンセプト 人数をかけた守り。 コンセプトデータ 【攻撃のスピード】 [○]速攻 [ ]遅攻 【攻撃する位置】 [ ]中央 [○]サイド 【攻撃の方法】 [○]パス [ ]ドリブル 【前線の動き】 [ ]飛び出す [○]ポスト 【DFライン】 [○]4バック [ ]3バック 攻撃のキーマン イブラ&メッシ なんせ二人だけで基本攻めますから。 守備のキーマン Y・トゥレ デカくて強くて速いの3拍子そろったMF。 以前はヴィエラでした。 リアルで好きな選手&チーム インテルが好きです。ビエリとレコバに惹かれました。 デカくて強いFWが好きなので、現役で好きな選手は イブラとドログバです。
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ラジカルズをお気に入りに追加 ラジカルズのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ラジカルズの報道 gnewプラグインエラー「ラジカルズ」は見つからないか、接続エラーです。 ラジカルズとは ラジカルズの72%はアルコールで出来ています。ラジカルズの10%は電波で出来ています。ラジカルズの5%は記憶で出来ています。ラジカルズの4%は怨念で出来ています。ラジカルズの2%は回路で出来ています。ラジカルズの2%は信念で出来ています。ラジカルズの2%は汗と涙(化合物)で出来ています。ラジカルズの2%は微妙さで出来ています。ラジカルズの1%は波動で出来ています。 ラジカルズ@ウィキペディア ラジカルズ Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ラジカルズ このページについて このページはラジカルズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるラジカルズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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キョタサン 出身:アメリカ ポジ:両ウイングバック 左 中 右 FW 1 1 1 OH 2 2 2 DH 6 5 6 DF 2 2 2 GK 1 ルーマニア使用オススメ度:★★☆☆☆(RWB) チリ使用オススメ度: 個性値:20 ランク:2 特徴:この人も類に漏れず1期オンリー。でも2期目の下がりかたからして、ミサビッチみたいな成長をしてくれそうかな?と思ったら4期目で能力戻った! ルーマニアでは両ウイングバックで使えそう…?ウチでは右で使ったけど微妙(普通?)でした。 S:スピード、T:テクニック、P:フィジカル 期 S T P (1) 11 11 1 (2) 2 2 1 (3) 3 3 1 (4) 11 11 1 (5) 12 12 1 (6) 5 12 1 期(リーグ) ポジ 試合数 Gol Asi Yel Red 評価 他 備考 ルーマニア 4(本A) RWB 30 0 0 0 0 2.53 5(本B) RWB 30 1 1 0 0 2.63 選手情報
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テルチ 出身:アルゼンチン ポジ:中央ボランチ 左 中 右 FW 2 2 2 OH 2 4 4 DH 4 6 6 DF 3 4 3 GK 1 ルーマニア使用オススメ度:★★★★☆(DH) チリ使用オススメ度: 個性値:1 ランク:1 特徴:優良低個性値ノーマル選手。適性で少しフォメが限られてしまいますが、彼はよかった(過去形)。 ルーマニアDHでもそれなりに働くと思います。ヴィエロやジャミよりはファウルが少ない気がするんですが。個性値1なので是非育ててみてください。 S:スピード、T:テクニック、P:フィジカル 期 S T P (1) 1 5 5 (2) 2 6 7 (3) 4 7 8 (4) 5 9 9 (5) 6 10 10 (6) 7 11 12 (7) 7 11 12 期(リーグ) ポジ 試合数 Gol Asi Yel Red 評価 他 備考 ルーマニア 6(本B) DH 30 0 3 0 0 2.80 7(本C) DH 30 0 2 1 0 2.80 選手情報