約 1,756,290 件
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/667.html
スキルフィギュア導入前のフィギュアは番号がついてないから、網羅するのは難しいかもしれない。。 - yokotim 2016-08-02 08 06 11 運営さんがメインにしてる「運営」は実は☆1の通常フィギュアですよ。「トレード運営」って書いた青いやつです。 - MIKO 2016-09-02 01 44 06 そういえば運営がいましたね。忘れてました。ありがとうございます。 - yokotim 2016-09-06 23 55 47 777townSPオリジナルは量が多いのでさらに細分化したほうがいい気もしてきた。 - yokotim 2016-10-04 12 10 14
https://w.atwiki.jp/bushiko/pages/69.html
必要な材料・道具 パーツチェック 洗浄・修正 表面処理 塗装 ニッパー デザインナイフ ラジオペンチ ピンバイス カッティングマット アルミ線・真鍮線 パテエポキシパテ ポリエステルパテ アルテコSSP HG 光硬化パテ ラッカーパテ ヤスリ耐水ペーパー スポンジペーパー サーフェーサー(サフ)プライマー 瞬間接着剤 マスキングテープ マスキングゾル ニッパー 模型用の薄刃ニッパーとアルミ線や真鍮線を切断できる少し大きめのニッパーがあれば問題なし デザインナイフ タミヤやオルファのデザインナイフ1本あれば十分 重要なのはよく切れる新しい刃先を使うこと。切れ味が落ちてきたと思ったら即交換がオススメ ラジオペンチ ごく普通の物で十分 太めの真鍮線を切断したりパーツに抜き差しする際に使用する ピンバイス 直径1㎜~3㎜用と0.1㎜~1㎜用の2本あると便利 カッティングマット 作業場にあったサイズならなんでもおk アルミ線・真鍮線 パーツ同士を接合する際の補強に入れる。塗装の際は持ち手にも使う 直径0.5㎜~3㎜を用意しておけば大体間に合うかと パテ エポキシパテ ポリエステルパテ アルテコSSP HG 光硬化パテ ラッカーパテ ヤスリ 耐水ペーパー メーカーによって同じ番手でも微妙に質感が違うので注意 オススメはタミヤのフィニッシングペーパー 表面処理では320番~800番くらい、表面艶々の研ぎ出しをするなら1000番から2000番を用意する スポンジペーパー スポンジの表面がヤスリ状になったもの 曲面に追従してヤスリ掛けできるので曲面の多いフィギュア製作にはとっても重宝 ペーパーに比べて非常に耐久性があるのでコストパフォーマンスに優れていますが細かいところには不向き サーフェーサー(サフ) パテを混ぜた下地剤でスプレータイプとビン入りのものがあり、小さなキズを埋めたり塗料の食いつきをよくするために使用します 主にグレーのものが主流ですがフィギュアの場合は暗色に塗る場所以外はホワイトサーフェイサーの使用をオススメ 明色部分にグレーサフを使用すると発色が悪くなってしまいますので・・・ プライマー 無色透明な下地剤でこちらもスプレータイプとビン入りのものがあります サフレス塗装と呼ばれる塗装の際はこちらを使用します 瞬間接着剤 パーツ同士の接合に使用する。ガレージキットにはプラスチック用接着剤は使えないので注意 マスキングテープ 塗装の際に色を載せたくない部分に貼り付けるテープ、各社から色々な幅のものが発売されています タミヤの18㎜ 10㎜ 6㎜幅のものを一通りとアイズプロジェクトの1.5㎜以下のものを揃えておくと自分で細く切り出さなくていいので楽チン 保管するときはケースにいれてテープ巻きの側面にホコリがくっつかないようにしましょう マスキングゾル 液体のマスキング剤で各社によって名称は異なりますが大体一緒 主にマスキングテープの隙間を埋めることに用います。パーツに塗布後自然乾燥で固まり、塗装後はそのまま剥がせます (一部には地雷な製品もありブチギレそうになることも・・・)
https://w.atwiki.jp/crystel/pages/46.html
シャワードア シャワードアモザイク モザイク 動画の一部分にモザイクをかける方法今回やろうとしていること 注意事項 CrystelEngineの使用方法 シャワードア パラメータ 影響度 サンプル シャワードアモザイク パラメータ 影響度 サンプル モザイク パラメータ モザイクの細かさ/エッジの太さ サンプル 動画の一部分にモザイクをかける方法 今回やろうとしていること 動画の一部分に常に表示されている物体(例えば画面右上に表示されている放送局のロゴ)にモザイクをかける。 モザイクをかける範囲は動画のすべての時間帯。CrystelEngineでは動画の一部の時間帯のみにモザイクをかけることも可能なようだが今回はその説明は行わない。 注意事項 加工する動画を Freemake Video Converter などで wmv動画に変換しておく。これは、CrystelEngine が wmv動画しかうまく読み込めないため。仕様ではaviやmpegも読めると書いてあるのだが、実際にはwmvでないとうまく編集できなかった。 CrystelEngineを使って動画の一部分にモザイクをかけてavi形式で出力すると、avi動画に音声が入らないという問題がある。 また aviへの変換時間も非常に長い(10分の動画で2時間くらい)。 CrystelEngineの使用方法 まず、もともとの動画の「再生時間」と「画面サイズ」をしらべておく。CrystelEngineにて「再生時間」と「画面サイズ」をいちいち指定しなければならないため。Explorerで動画を右クリックして「プロパティ」→「詳細」タブで確認することができる。 CrystelEngineを起動する。 最初に今から読み込む動画の「画面サイズ」と「再生時間」を指定する。画面サイズは「ウィンドウ」→「設定」→「一般設定」の画面で指定する。 再生時間は「ノードグラフ」の「シーン」という四角いところを一度クリックして背景を白い状態にしてから、右クリックで「タイムラインの長さを変更」を選択して再生時間(秒数)を入力する。整数値しか指定できないので、1秒余分に指定しておいて余計な部分は他のソフトで編集する際に削除すればよい。 ここからが難しいところ。CrystelEngineではます最初に編集の素材となるものを「素材ストック」ウィンドウに登録することが必要となる。素材とは動画ももちろんのことエフェクト(効果)も登録する。今回登録するのは以下の3つである。wmv動画:「素材ストック」ウィンドウの「全て」のタブのところをダブルクリックすると追加するファイルを選択するメニューになるので、そこで編集対象のwmv動画を指定する。 エフェクト(基本範囲):「ウィンドウ」→「エフェクト」→「ポストエフェクトビュー」でエフェクト選択メニューを表示して、その中の「基本範囲」をドラッグアンドドロップで「素材ストック」ウィンドウに登録する。 エフェクト(モザイク):上記と同様に「モザイク」をドラッグアンドドロップで「素材ストック」ウィンドウに登録する。 次に「素材ストック」ウィンドウに登録した素材を「タイムライン」ウィンドウに登録する。「タイムライン」ウィンドウに素材を登録することにより、ようやく編集が可能になる。以下の素材の登録順序も重要なので、かならず以下の順序で行うこと。wmv動画の登録:「素材ストック」の動画をドラッグアンドドロップで「タイムライン」ウィンドウの「ソース名」と書いてあるところの下付近にドロップする。この操作を行うと、「描画」ウィンドウに動画が表示される。 「モザイク」エフェクトの登録:「素材ストック」の「モザイク」をドラッグアンドドロップで「タイムライン」ウィンドウにドロップするが、ドロップする位置に注意。ソース名の下に 5-1. で登録したファイル名が表示されているが、そのファイル名の上にドロップする(カーソルをファイル名のところに持っていくとファイル名が青く反転する)。ドロップがうまくいけば、「描画」ウィンドウの動画全体にモザイクがかかった状態になるはずである。 「基本範囲」エフェクトの登録:5-2. と同様に「基本範囲」をドラックアンドドロップする。 上記の3つが正しく登録されたことを確認する。「タイムライン」ウィンドウの「ソース名」の下のファイル名の左に三角マークがあるので、それをクリックするとそのソースに対して付加されている属性が展開表示される。下の方にスクロールすると「エフェクト」の下に「モザイク」と「基本範囲」が表示されているはずである。それぞれのエフェクトに設定できるパラメータは、三角マークをクリックすることで展開表示できる。 「ソース名」と同じレベルに「モザイク」や「基本範囲」が登録されてしまったら、それは失敗なので「タイムライン」ウィンドウのエフェクトをクリックして反転させた後で、右クリックで「ソース」→「削除」を選択して最初から登録をやり直す。 「タイムライン」ウィンドウの「基本範囲」のパラメータを変更することにより、モザイクをかける範囲を画面の一部に変更する。「基本範囲」のパラメータがすべて表示されている状態にしておいて、「X最小位置」「X最大位置」「Y最小位置」「Y最大位置」の4つのパラメータを変更し、モザイクをかける矩形領域を指定する(モザイクをかける範囲を狭めていく)。数値を直接指定することも可能だが、マウスで数値を増減させて、その様子を「描画」ウィンドウで動的に確認した方がわかりやすい。その手順は以下の通り。マウスの位置を「パラメータ」の下の「X最小位置」の右にある0.00という黄色い数値のところに持っていく。 マウスを左クリックしながらマウスを上下に動かすと数値も増減する。それに連動して「描画」ウィンドウのモザイクの範囲も変化する。 モザイクをかけたい範囲になったら操作をやめる。 上記の操作を「X最大位置」「Y最小位置」「Y最大位置」についても行い、画面右上のロゴだけにモザイクがかかるようにする。モザイクをかけたい場所を上下左右から追い込むといったイメージ。 もしも「描画」ウィンドウに表示されている画像にロゴがはっきり表示されていないような場合は、タイムラインウィンドウの下にある再生ボタン(三角ボタン)を押して動画を再生してロゴがはっきり表示されるところに移動すればよい。 モザイクの粗さを変更したければ、「モザイク」のパラメータの「モザイクの細かさ」の数値を変更すればよい。 これで編集は終了。あとはavi形式で出力するだけである。「レンダリング」→「出力」→「画像/動画」で表示されるメニューで出力先にaviファイルを指定する。 「出力形式」は「AVI形式」を指定する。 「レンダリング」ボタンを押すと「ビデオの圧縮」メニューが表示される。「圧縮プログラム」が「Cinepak Codec by Radius」になっていることを確認する。これ以外のCodecだとうまく圧縮できなかった。 「圧縮の品質」は100%にする。 「OK」ボタンを押すと変換作業が始まる。変換には非常に時間がかかる。10分の動画で2時間はかかると考えた方がよい。 なお、変換後のavi動画には音声が含まれていない。オーディオの設定を変更することによって音声も含めることができるようだが、もともとCrystelEngineでは音声出力はあまりまともにサポートされていないようなので、ここで音声を出力するのはあきらめて他のソフト(TMPEGEnc Authoring Works など)で音声情報を結合する。
https://w.atwiki.jp/bushiko/pages/76.html
嫁を撮ってうpるにはカメラは必須!! 携帯からデジ一までいる、それがフィギュアスレクオリティ!! 撮影テクを磨いて日本一、世界一、宇宙一の写真を撮れ! 撮影テク 撮影ブース 一眼レフによる高感度撮影 カメラの選び方 レンズ レンズ(種類) 2ch写真撮影板のフィギュア写真撮影スレや以下のサイトも参考に 世界の端に腰を掛ける フィギュア撮影カテゴリ 今日から始めるデジカメ撮影術 はじめる!デジタル一眼 shuffle 玉ちゃんのライティング話
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/7285.html
268 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 18 46 32.02 ID ??? 報告 俺がGMやってる卓で、ダイス運悪く普通死ぬはずのない戦闘でPCが死んでそのPLがゲロ吐いて他数名キャラシ ーと俺のフィギャーがお亡くなりになった。 数日おいてから半額でもいいからフィギャー代弁償しろって言ったら「精神うんたら者(忘れた)なんだから勘 弁してよ!んな高い金払えるかっての!洗えば使えるだろ!」 って言ってお金返してくれない、コボルトとかエルフ戦士やらのフィギャーはそんな高くねーよ。安くもない けど。 269 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 18 52 22.97 ID ??? ルルブはともかくフィギュアは洗えよ。 んでそいつはハブれよ。 270 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 18 57 41.55 ID ??? 269 え?洗って使うもんなの? キャベツが服の間に張り付いて取れない様な代物なんだが…… 271 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 19 00 41.24 ID ??? 高貴な精神ではないのは間違いないな 272 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 19 01 04.63 ID ??? そいつの実家に連絡した方が早い 実家も頭おかしいならフィギュアは諦めて、そいつ追い出すほかない 273 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 19 05 53.93 ID ??? 272に同意 274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 19 08 48.65 ID ??? 不可抗力に弁償強いるのも少しあれだと思うぞ わざと壊されたのなら弁償は当然だけどさ 275 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 19 11 12.42 ID ??? 274 いや、俺さすがに不可抗力じゃなくてもゲロ吐いたら弁償するぞ 279 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 19 18 15.06 ID ??? 274 精神病なのはいい、ゲロ吐くのも体調や興奮次第で仕方ない事故だと思う。 そこで弁償を拒否るなら、以後「何やっても精神病を盾に責任逃れするカス」 と扱われても文句は言えないな 280 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 19 18 47.81 ID ??? 「俺のキャラ殺したGMの自己責任」って反論されたらなあ。 286 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 19 46 20.63 ID ??? 普通に考えて物を壊されたら弁償要求するだろw なんでされた側が請求するのはおかしいってなるんだよw 295 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 19 58 35.87 ID ??? ダメになったんなら弁償すべきだとは思うが、キャベツが取れないってフィギュアの材質何? 298 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 20 04 30.95 ID ??? 胃酸はかなり強力というか塩酸だからな さわりたくない、でほっといたら一度溶けたりで癒着したりするさ 299 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 20 07 54.06 ID ??? ゲロかぶせた側が損失補填するのは当然だが、受けた側の行動ももにょると言ってるだけじゃね。 故意なら「ざけんな。弁償しやがれ」と返しても文句はないけど 不可抗力なら「大丈夫だったか。とりあえず気にするな」と返せよってことだろ。 その上で「大丈夫。汚れた分は、クリーニング代だすわ」と普通はなる。 336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/24(火) 09 00 38.89 ID ??? まー迷惑かけたのだから不可抗力でも弁償はするだろうな… 事故に置き換えれば車を借りてぶつけたら弁償するものだし。 病気を理由にするのならもう参加させなければいい スレ322
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/2358.html
アニメグッズ アニメ四季別一覧 アニメDVD Blu-ray一覧 アニメ・ゲーム音楽一覧 ゲーム一覧 書籍一覧 フィギュア・ねんどろいど一覧 その他一覧 フィギュア・ねんどろいど一覧 【フィギュア】 フィギュア一覧 フィギュア_星4つ以上一覧 フィギュア_50%-70%OFF一覧 【ねんどろいど】 フィギュア_ねんどろいどシリーズ一覧 フィギュア_ねんどろいどシリーズ_星4つ以上一覧 フィギュア_ねんどろいどシリーズ70%OFF以上一覧 【ケース】 ガラスケース一覧 ガラスケース_星4つ以上一覧 ガラスケース_50%-70%OFF一覧 Amazon.co.jp ウィジェット
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/390.html
仮面ライダーブレイド(Masked Rider Blade) 「運命の切り札をつかみ取れ!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー剣 定価:3,990円 発売日:2013年08月24日(土) 再販日:2013年11月16日(土) 商品全高:約150mm 運命の切札をつかみ取れ!“造形”と“可動”を極め、進化したS.H.Figuarts 【サンプル到着!】「S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド」で遊んでみた! 「S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド」8月発売記念 高岩成二氏スペシャルインタビュームービー特別公開! S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド08月24日発売!“フィギュアをカッコ良く飾る6つのポイント”と、橘さん!! 付属品 手首:×7(右×4、左×3) 武器:ブレイラウザー一式 その他:ライトニングブラストエフェクトパーツ一式、ラウズカード、特性エフェクトシート(イオン限定初回特典) 作品概要 西暦2004年。人類基盤史研究所(通称:BOARD)。「ヒトが地球を制した背景には、進化論では説明できない理由が存在する」との仮定に立ち、その理由を究明する為に作られた機関である。 彼らは探求の末、1万年前に行われた様々な生物の祖である不死の生命体“アンデッド”の種族の覇権をかけた戦い(バトルファイト)の末、人類の祖であるヒューマンアンデッドが勝ち残り現在の世界が創造され、残りのアンデッドはラウズカードに封印されたことを突き止めるが、数年前大半のアンデッドの封印が解かれ、バトルファイトが再開された。 BOARDは所長・烏丸啓の指揮の下、アンデッドの再封印を行うべく、ラウズカード(4つのスートと13のカテゴリー)に封印されたアンデッドの能力を応用した特殊装備“ライダーシステム”を開発する。 キャラクター概要 本作の主人公、剣崎 一真(けんざき かずま)がBOARDの製作したライダーシステム第2号・ブレイドアーマーを装着して変身する、スペード(♠)スートのラウズカードを担当する仮面ライダー。 外観はスペード(♠)と♠のカテゴリーAに封印されたビートルアンデッド(ヘラクレスオオカブトムシの祖)をモチーフとしており、基本カラーは紺(紫紺)で複眼は赤。 専用武器・ブレイラウザーを用いた剣術を得意とし、♠6(ディアーアンデッド)の能力が封印された「THUNDER」から得られる「雷」と封印した♠5(ローカストアンデッド)の「KICK」のカードを主軸にして戦う。 商品解説 TAMASHII NATION 2012に参考出品された試作品が一般発売決定。ブレイドシリーズ第1弾。 初回販売分にはイオン限定で「光の壁・オリハルコンエレメント」特性エフェクトシートパーツが付いた。 良い点 従来の製品に比べて可動範囲が大幅に良くなった。 エフェクトパーツの付属。 足首の可動範囲も広く従来のアーツよりも大きめに作られている為接地性も良い。 脚関節部分が従来のように共通パーツではなく商品のデザインに合わせて製造されている為より違和感が少ない。 悪い点 顔が劇中に似ていない。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーブレイド キングフォーム ブルースペイダー ブレイドブレード 仮面ライダーカリス シャドーチェイサー 仮面ライダーギャレン&レッドランバス 仮面ライダーギャレン ジャックフォーム コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/9838.html
エクスフィギュア(えくすふぃぎゅあ) 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク関連種 ネタ シンフォニア マーブルさんに寄生したエクスフィアが体を侵食して変化した姿ね No. 179 系統 人間系 Lv - 攻撃属性 - HP 5000 TP 38 攻撃 190 防御 10 EXP 280 ガルド 320 弱点属性 - 耐性属性 地 落とすアイテム パナシーアボトル 盗めるアイテム - 出現場所 イセリア (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 薙ぎ払い / 右腕で目の前を薙ぎ払って攻撃。→振り上げ 振り上げ / 右腕を振り上げて目の前を攻撃。浮かせ&ダウン効果。 インセイン・セル / 周囲に黒いオーラを発して連続攻撃する技。 インパクトハンマー / 左腕を目の前に振り下ろして攻撃する技。2ヒット。 総評 異様に背が高く腕が長い、緑色の肌を持つ人型の怪物。ディザイアン襲撃時のイセリアのBOSS。 エクスフィアの力で怪物化させられたマーブルその人。 ▲ 関連リンク 関連種 ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/57.html
管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 デートエフェクト デートエフェクトとは、彼氏力が高いと発生する特別な効果です。ハートマークを一定以上の数に上げると発動する特殊なアビリティ。 デート中、常に左側画面で表示される。 能力はそれぞれ異なるが、巧く生かせばデートにおいて有効になりやすい。 アビリティ名 効果 条件 MAXハート 彼女の気分がアップ&失敗しても挽回可能(1回だけ?) 全部の彼氏力がハート2個以上 チャームアップ 気分アップ? 運動除く全ての彼氏力がハート2個以上 アクティブ スキンシップ前の人目チェックを失敗しても可能(1回だけ?) 知識除く全ての彼氏力がハート2個以上 二人の世界 周囲の視線が気にならなくなり、スキンシップがかなり成功しやすい 感性除く全ての彼氏力がハート2個以上 行き当たりばったり デートの行動が何個か増える 魅力除く全ての彼氏力がハート2個以上 「チャームアップ」ではないかな? -- 名無しさん (2009-09-13 12 41 51) チャームプラスじゃなくてチャームアップだね -- 名無しさん (2009-09-13 22 46 34) 行き当たりかアクティブかわすれたけど、視線満タンでタッチ失敗しても再度挑戦できたぞ -- 名無しさん (2009-09-14 22 41 00) ↑情報サンクス。アクティブで視線チェックのタッチ失敗で再挑戦できた。再挑戦成功後は直接キススキンシップに移行した。ハート2*3のアクティブだと失敗4回中最初の1回のみ再挑戦できた。 -- 名無しさん (2009-09-15 13 43 26) 場所はもしかして場所移動の時に断られない? -- 名無しさん (2009-09-16 23 49 46) ↑そりゃフィーリングが低いとかでは・・・? -- 名無しさん (2009-09-19 13 27 35) 行き当たりばったり付いてたけど普通に断られました。 -- 名無しさん (2009-09-30 22 58 09) アクティブでリフレインキス出ました -- 名無しさん (2009-11-01 05 57 29) 行き当たりばったりは、1カ所でのデートが終わったあと、連続で次の場所へデートへ行きやすいと思う。 -- 名無しさん (2009-11-01 12 18 19) maxハアトキスしやすかったです -- 名無しさん (2010-04-03 15 38 16) ここに書いていいかわからんが・・・デートやって終わる→即メール→愛花「あのね6時からって時間空いてる?会いたいな・・・なんて」 ちょwさっきデートしたばっかでしょwま・・・いいんだけどさw -- 名無しさん (2010-12-05 12 54 28) 行き当たりばったりで一回目デートスポット?(ラブプラスの中のpcのやつ)のところにいって2回目にもう一つのデートスポットに行けば一石二鳥です。 -- みき (2011-03-15 16 30 05) 自分の経験と全部の効果を見てみるとやっぱりmaxハートが私てきには良いと思います。私は人の目線のところで失敗するんでいつもリンコに「人に見られんじゃん」って言われます。 -- 名無しさん (2011-05-18 16 39 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bushiko/pages/34.html
英数字 あ か さ た な は ま や ら わ ワキゲマン わくわく感 わくわくさん わしが育てた 災(わざわい・さい) 和風堂玩具店 ワールドジャパンプロレス(ワジャ・WJプロレス) ワンダーフェスティバル(ワンフェス・WF) を!こいつはポチらねば! ンドゥール ワキゲマン スレに出没し、脇毛全開の全裸写真(または上半身裸写真)をうpする痴れ者。どうやら一人ではないらしく、「ワキゲマンオリジナル」と、「ワキゲマン変態仮面」の二種類が確認されている。 ……みんなこの暑さのせいなんだ。 わくわく感 「こう、なんていうのかな。美的センスとか、リアルなトップやビーバーがついているとか、顔が可愛いとか、そういうのじゃないんだ。――そう! 『わくわく感』。写真を1秒見たときに『ktkr!』って思うと同時に、この娘をポチってからが家に届くまでを想像してわくわくする。それが僕にとってのフィギュアのすべてであり、同時に欲求の充分条件でもあるんだ」 ――ポール・マッカニート インダビューより わくわくさん NHK教育TVの「つくってあそぼ」に出てくるメガネの人のこと。本名は久保田雅人(くぼた・まさと)。 毎回わくわくする工作を見せてくれるその腕はきっとガレキを作っても確かなものではないだろうか。一度作ってもらいたいものである。アシスタントとして見た目がクマの「ゴロリ」というキャラがいるが実は馬だとかそうでないとか・・・ ちなみにこのわくわくさんはアニソンカバーもしており、『サニックスレコード』というレーベルに所属している。 アニメGUN SWORDのOPテーマに合わせて三回口ずさむと、物凄いカタルシスが得られるかもしれない。 わしが育てた ____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) ボークスもマックスもアルターも (^'ミ/. ´・.〈・ リ グッスマもオーキッドもダイキも .しi r、_) | プレジデントもみんなわしが育てた | `ニニ' / ノ `ー―i 災(わざわい・さい) アトリエ災・彩のことを注す。 「災」の一文字では「わざわい」と読まれがちだが、正しくは「さい」である。 しかし意味的には「わざわい」でもあながち間違ってはいないかもしれない。 和風堂玩具店 フィギュアメーカーの一。「ファミ通」や「コミックビーム」などで有名なエンターブレインのブランド。和風堂のフィギュアは、捨てるのが惜しくなるほどの凝った外箱に入っているのが特徴。 造型のクオリティは高い方だが、ほとんどのフィギュアが時間が経つにつれ傾く。棒立ちに近いフィギュアですら傾斜する。PVCの原価なんてそんなに差のあるものでもあるまいし、100円ぐらい出してやっからちったあ良い素材使えよと思うのだが、なにぶんエンターブレインのすることなのでしょうがない。 http //www.enterbrain.co.jp/hobby/wafudo/ ワールドジャパンプロレス(ワジャ・WJプロレス) プロレス団体の一。現在は休眠中である。 新日本プロレスを事実上追放された長州力が、同社フロントだった永島勝司(通称ゴマシオ)とともに設立した新団体。長州の朝鮮人人脈を元に集めた豊富な資金で、各団体の中堅以上の選手を強引に引き抜き、旗揚げ前は「全員が4番バッター」などと鼻息が荒かった。一時WJに終結した選手に、佐々木健介、大仁田厚、天龍源一郎、大森隆男、谷津嘉章、越中詩郎などがいる。 だがその実体は、長州を中心とするフロントのドンブリ勘定経営と、名は通っているが結局はロートルという選手たちによるだらけたプロレスであり、刺激的なカードもなく、徐々に興業はさびしくなってゆく。「目ん玉飛び出るストロングスタイル」「プロレス界のど真ん中」など、どこかピントのズレたキャッチコピーや、総合格闘技ブームに乗じてバーリトゥードの金網マッチ興業を行うも、試合中に金網が外れて選手が総出で押さえるなど、何をするにしてもネジが数本抜けた団体であった。特にネジが抜けているのが「マグマ」なるキーワードで、この団体のベルト名が「ワールド・マグマ・グレーテスト(WMG)」というわけのわからない名称だった。この「マグマ」という間抜けな語感のインパクトから、WJプロレスを生暖かく見つめるファンサイト名が「マグマ」となっている。 放漫経営としょっぱい試合から業績は芳しくなく、資金が次第に尽き給与も遅配されるようになっていった。さらには道場で練習中の選手が死亡するという事件も起こり、それらへの対応のまずさから急速に選手やスポンサー離れが進み、敢えなく二年ほどで休眠する。 中期以降のWJプロレスの興業は閑古鳥が鳴いていた。プロレス板のWJスレでは空席のことを「ひろし」と呼び、ガラガラの会場を指して「今日はひろし多いなあ」などという言い方をしていた。 後の造型師ひろしである。 ワンダーフェスティバル(ワンフェス・WF) GAINAXの前身・ゼネラルプロダクツによるイベントであったが、現在は海洋堂主催で年2回(夏・冬) 開催されている。 http //www.kaiyodo.co.jp/wf/ 個人ディーラーによるガレージキットの販売が中心ではあるが、フィギュアの中古販売、大手メーカーによる新作展示、限定販売のブースもある。 ワンフェスも他の同人イベント同様コスプレイヤー達が集まる場であるが、ワンフェスは他と異なり長モノや銃などを持ち歩くことが許されている。(コミケなど多くのイベントでは、モデルガンや一定以上の長さの武器を持ってのコスプレは禁止されている。) そのような理由から、コスプレイヤーにとっての最大イベントでもあるのだが、残念なことに空気を読めない豚が不知火舞のような露出度の高い格好をしていることがあり、ワンフェス参加者は魂をコインにされないよう注意を要する。 カタログ兼入場チケット(2000円)の購入が必要。 を!こいつはポチらねば! いい具合のフィギュアを見つけたときに発する奇声。大抵は独り言。 ンドゥール 「ジョジョの奇妙な冒険」第三部に敵役として出てくる盲人。水のような遠隔操作型スタンド「ゲブ神」を操り、地面に当てた杖でスタンド周辺の音を探り、攻撃する。最後は承太郎がイギーをぶん投げ、本体を直接攻撃して倒す。