約 1,756,264 件
https://w.atwiki.jp/crystel/pages/39.html
グロウ エッジ抽出グロウ グロウ 全体にガウスぼかしをかけ、パラメータに応じて元の画像に加算合成するエフェクトです。 明るい部分が発光しているような効果を得られます。 パラメータ 光強度/分散係数/適用度 画像 デフォルト エッジ抽出グロウ エッジと認識した部分にガウスぼかしをかけ、パラメータに応じて元の画像に加算合成するエフェクトです。 色の境界から発光しているような効果を得られます。 パラメータ テクセル/光強度/分散係数/適用度 画像 デフォルト
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2583.html
「(X):≪このエフェクトのコスト≫をオーナーの手札に戻す。」という能力のこと。 略称としてエフェクトバック、ECBなど。 チャージXのスキルで挿したパワーカードを手札に戻すことで擬似的なドローキャラと見なすことができるが、 十分な量のチャージを確保できないと能力をフルに発揮できない。 このエフェクトと似たような効果を持つスキル オフェンシブ・ディフェンシブ・インフィニティ との最大の違いは前三者(スキル)は支払ったコストが手札に戻るのが(アタック・ガード・エフェクト)宣言と同時である(宣言自体にレスポンスは不可能)のに対して、エフェクトで支払ったコストが戻るのはエフェクト解決時。 そのため「エフェクト使用宣言→レスポンスでエフェクト無効化」された場合、解決時にエフェクトの効果は無効化されているので、そのエフェクトコストは手札に戻らず捨て札となる。 同様に、このエフェクトで手札に戻ってくるコスト(カード)をエフェクトの使用宣言に対する一連のレスポンスで使用宣言することはできない。 なお、エフェクトのコストが手札に戻る能力の事を指して呼ぶ事もある。
https://w.atwiki.jp/bushiko/pages/29.html
英数字 あ か さ た な は ま や ら わ 中島みゆき 中山様 長井 忠幸 長門裕之 ナガト、ナガト、ドレ? 長門有希 投売り なぜベス 謎の生命体 なのはさん なるたる 肉の万世 肉まん(にくまん) 錦野旦(にしきのあきら) 西村キヌコレクション 日本橋(にっぽんばし) 日本大学第三学園 二段回左折 抜く 沼 ぬんにちわ ネギま!(魔法先生ネギま!、ネギま!?) ネットバンキング ねんどろいど ねんどろいど パッケージ文句 残り○○商法 のいぢ絵 ノークレイムノーリターンノーオドシ ノワPELO氏 中島みゆき 女性歌手の一。1952年生まれで2007年でなんと55歳。 最近では「地上の星」「空と君の間に」あたりが有名だが、「時代」「世情(金八先生の連行シーンで有名)」「狼になりたい」など、時代時代にコンスタントにスマッシュヒットを飛 ばしている。1970年代から第一線で活躍し続け、70年代、80年代、90年代、00年代と4decadeに渡ってオリコンシングル一位を獲得するという、真の歌姫。その他、「地上の星」は100週以上連続してランキング100位入りという記録も達成している。楽曲提供も多く、「春なのに」「宙船」「MUGOん……色っぽい」なども有名である。 外見的には、荒木飛呂彦同様、年代を経るに従って若くなっていくほか、極端に首が長い(本人もコンビニで「あ、中島みゆきだ! マジ首長げー」と言われ凹んだと語っている)という特徴があり、フィギュアの首が長くて違和感というレスに対して持ち出されることがある。 中山様 剛毅と同様、メーカーからの返信メールを晒す時にうっかり自分の名前を消し忘れてしまったドジっこさんである。 長井 忠幸 中山と同様、メーカーからの返信メールを晒す時にうっかり自分の名前を消し忘れてしまったドジっこさんである。 OOOO様 「あみあみ」をご利用頂き、誠にありがとうございます。 お客様のご注文はお申し込み番号 "---------" で承りました。 (こちらのお申し込み番号と正規のご注文番号は異なります) 営業時間内にスタッフがご注文を確認して、正規のご注文番号等や、通信 欄でのご質問のお答え、振込の場合は口座情報などをご連絡いたしますので、 今しばらくお待ち下さい。 ご注文内容は以下の通りとなりますのでご確認下さい。 <ご注文商品> 商品名 単価/数量 合計 ハイブリッドアクティブフィギュア No.026 魔法少女リリカルなのはStriker 高町なのは(予約) @14,263円×1個=\14,263 小計: \14,263 送料: \500 合計金額: \14,763 <ご注文者様のご連絡先> ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ お名前:長井 忠幸様 住所:-------- 電話 -------- 支払方法:銀行振り込み ID登録メール --------- 長門裕之 日本の俳優の一。本名は加藤晃夫。妻は南田陽子。弟は津川雅彦。 日活の俳優であったが、弟の津川雅彦が「太陽の季節」で好演すると人気を奪われ、脇役が多くなる。長門がそれを理由に松竹への移籍を決意するなどゴタゴタが生じ、結局長門が日活に残り、家庭内の和を重く見た津川が松竹に移籍することになる。しかし日活がそれを許すはずもなく、映画界では津川への冷遇が続いた。しかしやがて津川はブルーリボン賞を取り、津川の役者としての力量を認めた長門は津川と和解する。 その後、長門は女性遍歴を暴露したスキャンダル本を出版したが、それに書かれた女優が猛抗議するなどして紛糾。しばらく役者仕事を干されることとなった。最近ではまた名脇役として復活している。 ナガト、ナガト、ドレ? 179 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/06/28(木) 13 31 20 ID IdSno1/f0 昨日、某所で中国人か韓国人っぽいヤツが 「ナガト、ナガト、ドレ?」みたいなこと聞いてきたので 「コスプレしてるヤツならそれだよ。」って彩のバニー長門指さしたら、 あいつら全部買っていきやがったwwww 店員が半笑いで俺の方見てたのが面白かったなwww 長門有希 対有機生命体コンタクト用ヒューマノイドインターフェイス。 無表情なのでフィギュア化するのが難しいようだ。でも可愛いやつは凄く可愛い。 投売り ある商品を処分するために安く売り出すこと。在庫処分を目的とするため、通常の「特価」「セール」等よりもネガティブな言葉。 転じて、ある商品を貶すときにも使われる。「○○は――を待つよ」 なぜベス Why don t you do your best? なぜベストを尽くさないのか 謎の生命体 髪が長くかつ座っているフィギュアの後頭部に寄生する生命体を指す。多数の触手を持つ。 なのはさん 魔法少女リリカルなのはStrikerSに出てくるキャラクターのこと。 幼少時とはまた違った黒いキャラを見せてくれることで有名。なのはさんに不都合な話題を出すと消されます。 なるたる 非常にハートフルな漫画である。今のところフィギュア化はまったくされていない。 スレ住人によると平仮名四文字タイトルの元祖とのこと。しかし、元祖はのらくろだという説もある。 肉の万世 秋葉原駅から万世橋を渡ってすぐの美味しい焼肉屋 夜のお値段は一皿1k弱からと、一人頭最低でも15kは持って行かないと鱈腹食えないという魔王 だがしかしお昼は1k強からというリーズナブルなお値段で焼肉を食わせてくれる天主 この店は昼と夜で二つの顔を持つのだ 肉まん(にくまん) ダンボールである。嫁が入っていたダンボールが腐るほどあっても 肉まんの具にしてはいけない。 尚、段ボール6割 肉4割で配合された例の肉まん事件は中華メディアのやらせであった。 錦野旦(にしきのあきら) 日本の歌手の一。本名は錦野明。父親が日本人、母親が朝鮮人の在日二世であったが、帰化済み。 「もう恋なのか」「空に太陽がある限り」でヒットを飛ばすが、その後は低迷。運動神経が優れていることから芸能人大運動会の盛り上げ役として有名であったが、年齢と共に「この人誰?」的な扱いになり、低迷していた。 その後、ビートたけしのお笑いウルトラクイズの「サウナクイズ」で「サウナの暑さに喘ぐ芸人達を尻目に、延々と『空に太陽がある限り』を歌い続けて番組の進行を遅らせる」というギミックが好評を博し、その後もバラエティ番組にスターにしきの(勘違いしたスターというギミック)で微妙なポジションを獲得し、復活に至る。 西村キヌコレクション MaxFactoryが展開するカプコン系版権フィギュアのブランド。カプコン原画師の西村キヌのイラストを立体化している。 いずれも非常に完成度が高いのだが、なぜかキャミイだけは、うつろな目、半開きの口、勃った乳首という安っぽい洋ピンの体をしており釈然としない。 日本橋(にっぽんばし) 東京都中央区にある、日本橋川にかかる橋…ではなく、大阪の道頓堀にかかる橋のこと。 また、大阪浪速区の町名でもある。略称はポンバシ。 最近空き地やシャッターを下ろす店が増え、寂しさが増す一方ではあるが、オタクがメインターゲットのとらのあなやアニメイトといった店舗は着実に勢力を増している。…まんだらけはなぜか日本橋から離れた微妙なところに移転したが。 2009年には日本橋プロジェクトという地域振興が行われており、同地域に社を構えるUNISONSHIFTで原画を務めているいとうのいぢがデザイン・作画を務める音々(ねおん)ちゃんがイメージキャラクターとなっている。 日本大学第三学園 07/07/30、ギュスレに突如現れた厨1(H7生)の通う中学校。偏差値は43と低く、素人にもオススメの中学校である。一説によるとスポーツ学校らしく、11月には競歩大会がある。ちなみに07/30~08/16にはニュージーランド体験学習があった模様。あと文化祭は09/29(土)~09/30(日)なので周辺に住んでいる住人は伴侶と迷路を楽しむことをお勧めする。 二段回左折 二段階 ではなく 二段回 678 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/11/12(土) 21 47 09.73 ID zvirIgtC0 なんか交差点で横断歩道渡ってたら15,6キロで二段回左折しないで突っ込んできた車に轢かれかけた しかも俺悪くないのに運転種のババアにチンタラすんじゃねえよドアホって叫ばれたし 車が急ブレーキかけたから助かったけど、あの運転手正気じゃねえよ ブチ切れだわ シャオメイ最近高いし 682 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 21 48 51.21 ID x6SaNVu+0 二段回左折ってなに 外国? 687 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/11/12(土) 21 51 00.95 ID zvirIgtC0 なんでもない 抜く (1)自分の下半身に潜む物欲の魔物を体外に追い出す儀式。悪魔祓いの一。主にあるフィギュアを見てどうしても欲しくなったが金銭的事情等で自重する必要があるときに行うとよいとされる。抜くことにより不思議と購入意欲が消えることがあるといわれる。 具体的な方法は多種多様にわたっている。代わった方法ではうどん玉を人肌に温めて……とか、蒟蒻を人肌に温めて……とか、片栗粉を紙コップに入れてお湯でといて……とか、肛門に適度な太さの棒を差し込み、陰嚢の裏のあたりを刺戟して……などがあるらしいが、己の排泄器官にある一定の刺激を加える点においては共通するようだ。注意点としては必ず一人で行う、他人に見られてはいけない、見せてはいけない、魔物と一緒に排泄される液体をしっかり受け止める等いろいろあり、かなり厳しい。 それにしても、碇シンジはどういう体制でフィニッシュして、あのように掌に毒液がついたのか、今でも議論の的となっている。 (2)ブラインドボックスで販売しているトレーディングフィギュアにおいて、中に入っているキャラを特定して購入すること。 重さを量る、配列を調べる、振って音で調べるなど様々な方法があり、最早暗黙の了解であるが、箱を破壊して中を覗き見ることは絶対にしてはいけない。その様な行為をしている人を店で見かけた場合は直ちに店員に凸。 一部悪徳ショップでは、予めレアを抜いて非レアだけのボックスを販売し、後にプレミア価格でレアを販売しているという噂がある。 沼 あるものを買い出すと、そのジャンルのものが連鎖的にどんどん欲しくなってしまうこと。「底なし沼にハマる」から転じて、〇〇沼(一眼レフカメラのレンズ沼、照明機材沼、オーディオ沼等)と呼ばれる。 「フィギュア沼」という単語は未見だが、スレ住人は例外なくフィギュア沼にはまっているものと思われる。事実、筆者がフィギュアスレを紹介した某氏は、その後一ヶ月で13体・5万円近くの嫁を身請けしており、スレの魔力に改めて身震いするものである。 ぬんにちわ あ、ぬんにちわ(^^;)⊃⊃ ネギま!(魔法先生ネギま!、ネギま!?) 週刊少年マガジン連載中のパンチラバトル漫画。原作の評価とは裏腹に、映像化やグッズ化等においては恵まれていない。いくつかフィギュア化されているが話題に上るようなことはまずない。しかし、実写化についてはその破壊的インパクトから逆に話題沸騰であり、ネギま!のファンの間では放映前から黒歴史となっているので、あまり触れないようにしれあげるのが優しさというものである。 ネットバンキング ブラウザを使ってインターネットを経由して銀行のサイトにアクセスし、そこで残高照会や振込などができるサービス。ネット銀行以外の場合、銀行のサイトや本支店で手続きを行う必要がある。 24時間365日振込を行うことが可能で、同一銀行の支店間の振込なら手数料無料、そうでない場合もATMより安い場合が多い。ただし時間外の場合、実際に振込が行われるのは翌営業日となる。 振込手数料を取られると代引きなどと大差なくなってしまうため、一定回数振込無料のサービスを利用したり、ショップの口座と同じ銀行の口座を作ると良い。 イーバンク銀行、ジャパンネットバンク等。 ねんどろいど グッドスマイルカンパニーから販売される、二頭身可動フィギュアのシリーズ名。 顔などの差し替えパーツが数種類に加え、いくつかの小物が附属している。顔が大きい分表情で語らせることができるため最近の写真ネタうpで使われることが多い。 ねんどろいど パッケージ文句 ねんどろいどのパッケージにはそのキャラクターの台詞や 見た目をキャッチコピーとしてパッケージに書かれています。 残り○○商法 よくでぶこが使う商法。さっさと処分したい売れ残り品の在庫数を「残り1」などと品切れ寸前であるかのように見せかけて購買を促す手法。ただし本当に在庫が残り少ないという場合もあるので注意。 のいぢ絵 挿絵画家いとうのいぢの描くイラスト。また、それを挿絵とした小説や、それを元に立体化したフィギュアなども指す。「灼眼のシャナ」「涼宮ハルヒシリーズ」などが有名である。 のいぢ絵のフィギュアは多く作成されており、競作も多いが、なぜか当たり外れがはっきり別れる傾向にある。 ノークレイムノーリターンノーオドシ オークションの際に、クレームや返品、製品不良についての恫喝はするなとの意と推定される。日本語として違和感を覚えるこうしたコメントが書かれている場合は、ほぼ中華の海賊品や訳あり品。買わないに越したことはない。 ノワPELO氏 数少ないフィギュアペロリスト。 森の番人ノワを塗装が剥がれるまでPELOしたHENTAI
https://w.atwiki.jp/orusabasouba/pages/19.html
最終編集日2010-08-21 足 名 前 値 段 備 考 しあわせのくつ 60~80M ---- 紅炎の靴 200M~ XAQにより大きく変動 蒼氷の靴 200M~ 同上 神仙の靴 不明 ---- フォレストシューズ ~80M A8 20M↓ A9 40M A10 80M ミンクシューズ ~5M ---- 旅人の靴 1M ---- 紅炎の靴E 100M? ---- ウィングシューズ 500k ---- パンダシューズ ---- ---- たぬき靴 ---- ---- トラ靴 ---- ---- レポスうさシューズ ---- ---- ゴッドシューズ ---- ---- 夏のサンダル ---- ---- キューピッドシューズ ---- ---- エフェクト 名 前 値 段 備 考 人魂 500k ---- 招き猫 700M~800M ---- 相対的に見て値上がり傾向、聖羽との等価交換有り 未合成必勝 5M ---- 数が減ってきて値上がり傾向 白てるてる 10M ---- 黒てるてる 10M ---- 柿変身マント ~500K ---- 栗変身マント ~500K ---- 茶の湯セット ---- ---- 上級茶の湯セット 2m~ ---- ゼリッピレンジャー 13M ---- ぷるっと戦隊ゼリッピレンジャー 2G~ 真キョンや狐尻尾と交換を確認 荒々しい虎の魂 5M~10M ---- 強化品は50M↑
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/277.html
エフェクト用葉っぱ まぁ、アイドレス期間中に作った上に使ってないので。 エフェクトとか背景用素材として作成しました葉っぱです。 実はエンドレスなので壁紙や塗りつぶしパターンに御利用いただけます。
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/245.html
(デフォルトの視覚エフェクトのリスト) 視覚エフェクトなし アルバムアート 0:アルケミー 0-01:ランダム 1:アンビエント 1-01:ランダム 1-02:うず 1-03:ワープ 1-04:別世界 1-05:落下 1-06:水面 1-07:泡 1-08:めまい 1-09:風車 1-10:ナイアガラ 1-11:ミキサー 1-12:Xマーク 1-13:流出 1-14:Xプラズマ 2:バーとウェーブ 2-01:バー 2-02:海の霧 2-03:大火災 2-04:スコープ 3:パワー/バッテリ 3-01:アトランダム 3-02:ブライトスフィア 3-03:サークルダンス 3-04:流星雨 3-05:放射星雲 3-06:タンポポ 3-07:酩酊 3-08:電離雲 3-09:舞雪 3-10:ハイゾーン 3-11:サファイア 3-12:セピア 3-13:イリュミネータ 3-14:神秘 3-15:カレイドビジョン 3-16:ケミカルスペース 3-17:ロータス 3-18:グリーンパルス 3-19:静謐 3-20:スノースライド 3-21:スモーク 3-22:スパイダーズラスト 3-23:ストロベリーシェイク 3-24:ザワールド 3-25:トルネード 3-26:グルーヴ 4:粒子 4-01:粒子 4-02:回転する粒子 5:三次元 5-01:ランダム 5-02:スモークサークル 5-03:スモークライン 5-04:ボイス 5-05:炎 5-06:泉 5-07:スパイラル 6:スパイク 6-01:スパイク 6-02:アメーバ 7:ミュージカルカラー 7-01:夜の明かり 7-02:モーション 7-03:オーロラ 7-04:リズミックカラー 7-05:スターパワー 7-06:エレクトリックグリーン 7-07:火影 7-08:シルクウェーブ 7-09:カットアウト 7-10:回転する炎 7-11:水しぶき 7-12:アシッドロック 7-13:ハードロック 7-14:熱射 7-15:黄色い渦 7-16:青い炎 7-17:クリッタロック 7-18:エレクトリックレインボウ 7-19:ネオンハイウェイ 7-20:氷晶 Windows Media Player:WMPの解説と種類の一覧です。 視覚エフェクト:視覚エフェクトの解説と種類の一覧です。 視覚エフェクト2:視覚エフェクトについてのQ Aです。 アルバムアート:アルバムアートとは何か?についての説明です。 mpvis.dll:mpvis.dllとは何か?についての説明です。
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/45.html
■基本的な造形に問題は殆ど無いが、劇中のシルエットと異なる背部装甲の展開位置、ザビーゼクターの翅のギミック省略など細かな部分のツメが甘い。気になる人向けの加工。最低限刃物と接着剤の使用が要求されるため、最低限ガンプラを説明書通りに作れる程度の慣れは必要かも。接着は原則瞬間接着剤を使用。足首に関してはライダー系BJ足首可動範囲拡大を参照。 ライダー系肩アーマー独立改造は実質セット扱い。 これは劇中スーツのバランスに極力近づける事を目的としているため、元々の商品のスタイルやバランスが気にならない人には意味が無いかも。拘る人や、より良くしたい人向け。 ■翅(背部装甲)のピンを移植する。 難易度 ☆☆☆ 単体改造では少々効果が薄い。加工する場合は後術のエフェクト着脱・胸部ボリュームアップを全てを行う必要あり。出来ればライダー系肩アーマー独立改造も施すと尚可。 ①エフェクト付き装甲の軸を切り離す。ナイフで根元の全周に切り込みを入れてから指でへし折れば簡単。飛ばさないように注意。切り離した部分は多少変形して広がってしまう場合があるので、その場合はやすりで整ええると良い。気にする人は最後までナイフを使って切り取ると良い。 飛ばないようにするには両面テープをボール部分に巻きつけてから洗濯ばさみで掴む等工夫すればいい。 ②ピンを移植する。移植場所は翅の根本、表側から見て丸いでっぱりのある方向で、元々ピンの生えていた部分から直線に移動させて接着するといい具合。なお、エフェクト付装甲のピンは傾斜が付いているので、移植の際に本来の向きとは逆(つまり翅の先端)側に傾斜を付けて接着すると、スーツと同じように正面に回り込むような角度で装着しやすくなる。 ただし、肩アーマー独立改造を施していないと干渉するため注意が必要で、外側に翅を移動する、という目的とは微妙に反するため(デフォよりは目立つが)ピンの向きは好み次第。本来の向きに傾斜を付けるとボールジョイントの受けが目立つようになるがさらに横に広がり、ピンを90度回す(翅の外側に傾斜するように向きを付ける)とピンが真っ直ぐ刺さっている時に装甲が前方に倒れるような形になる。 参考までに劇中のスーツは“前に回り込みつつ前方に倒れるように取り付けられている”ため、ピンの傾斜を逆向きにするか90度曲げるかのいずれかが再現しやすい。 ちなみに芯棒を通したり窪みを作らなくても高い所から落としたりピンにダイレクトに力を加えるなどしない限り、着脱程度の負荷ではそうそう折れないため心配はいらない。接着が甘かったり無理な力がかかって取れてしまった場合は、ラジオペンチなどで摘まんで外して、再接着しよう。ニッパーでも代用出来るが間違って切ってしまわない様に。それほど力はいらない。 これらの加工で、正面から見た時背部装甲の露出面積が増えるためスーツの印象に近くなる(この改造だけでは不完全気味なので、後述の肩アーマー加工が必要)。 未改造だとエフェクト付きでも殆ど目立たないが、この加工で正面から見てかなり目立つようになる。 フィギュアーツアレンジでは何故かエフェクトパーツはともかく翅自体が殆ど正面から見た時存在感が無くスーツと印象が異なるためそれを補う改造。ちなみに見える見えないは別としてこんな位置で翅を回転させてるのは筆者が知る限りフィギュアーツだけ。 デフォでも肩を一番上まで上げた状態だとそこそこ見えるため、肩アーマー独立改造で胴体に限界まで肩アーマーを密着する形で装着すればこの改造なしでも一定以上目立った形でいられる。 そのため拘る人向けの改造と言える。また、ピンを接着して移動しているだけなので、慣れてしまえば接着したピンを接着し直すことでデフォルトの位置に戻すことも出来る。 ■エフェクトパーツ着脱改造 難易度 ☆ ①エフェクトパーツ付き装甲の合わせ目に精密マイナスドライバーの先端などを入れ、パーツを歪めないように慎重に抉る。 ②エフェクトパーツを慎重に取り外す。接着剤は瞬着に近いのか外れる時はペキペキ言う。ちょっと怖いけど壊れたためし無し(3体ほど加工経験あり) ③エフェクトパーツが外れないようにしていたピンを綺麗に切り飛ばす。 ④装甲を元通り合わせて接着する。 こうすれば差し込みでエフェクトパーツの着脱が可能になるので、エフェクトなしのHCU形態で飾りたい場合でも自由度の高いエフェクト付装甲を使用出来る。エフェクトが付けられない装甲はノーマル用と完全に割り切れるため、ポーズを付ける時干渉してイライラすることが少なくなる。 エフェクトパーツは割れやすいので注意。触っていると手垢などで汚れたり退色するのか色がくすむこともあるので、クリアーを吹いて保護しておくのも良いかも。 ■ザビーゼクターの翅改造 難易度 ☆☆(稼働を盛り込む場合は☆☆☆) ①アートナイフをゼクター本体と翅の間に当てて切断する。パーフェクトゼクター取り付けようのピンが邪魔になるのでピンが通る台座を用意するなどして安定させないと非常に危険。 別に動かなくて良い場合は立てた状態で接着して作業終了。 ②切り離した翅をセロハンテープで位置がずれないように本体に固定(翅が後ろに倒れたデフォルト状態だとずれにくい)してからピンバイスで真横に本体ごと開口する。1mm推奨。 ③はみ出さないように長さを調整した真鍮棒を通す。 これでガンモード時にサイトのように立てる事が出来るようになる。ナイフで切断すれば翅が自然と外側に広がるように変形するため(極々わずか)可動クリアランスの確保は不要。先に切り離すのはナイフで切断するため変形による破損を極力避けるため(先に穴を開けると粘りの少ないクリアーパーツだと割れてしまう危険が非常に高い)。 真鍮線は同径のプラ棒でも代用可能。 なお、撮影プロップではソードモード時に本商品の様に寝ているか、マスクドフォーム時の位置に倒れているか、設定通りに立っているかがシーンごとに異なって統一されていない。ただ、ガンモード時やゲームグラフィックではソードモードでも必ず立っているため、意識しておくと良いかも。最低でもここだけは手を加えておきたい場所。 ■HCU時の胸部ボリュームアップ 難易度☆ ①HCUモード用の穴の内、下のピンが入る穴を瞬間接着剤で少しだけ穴をきつくする。ピン側には絶対に接着剤を付けない、ピンの抜き差しが出来る程度の硬さにする。 以上。こうすると装甲が下のピンだけでも保持出来るようになるので上側のピンを差さなくてもよくなる。こうすると、スーツと同じボリューム感が出るだけでなく、HCUモード時に顎が装甲に干渉しにくくなって首を回しやすくなる。 さらに肩が干渉しにくくもなるため、ライダー系肩アーマー独立改造との相性が良くなり、背部装甲のピンを伸ばさなくても肩の自由度が上がる。 横から見ると隙間が出来てしまうものの、実際のスーツでも結構隙間が見えるので再現といえば再現になる。穴をきつくした後仕様通りピンを奥まで差し込むと硬くなって抜けなくなり、破損の危険もあるため加工後は穴を緩くしない限り奥まで差し込まない方が良い。 下のピンを差しただけでも上側のピンが穴に引っかかるため装甲が簡単に回転することはない(下のピンの差し込みが甘いと触った時に回転する程度)。 ■足りない彩色の追加と剥げた色の塗り直し 難易度☆ 省略されていたり間違っている彩色を追加するだけ。かなり見栄えが変わる。ハイパーゼクター全般、パーフェクトゼクターの目と鍔とドレイクゼクターの先端、各手首が彩色追加。複眼は色を落としてから調色して塗ると良い(色の作り方はライダー系クリアアイ塗装方法のページ参照)。複眼の色を落として塗り直すのが面倒なら、表面から薄めたクリアグリーンを塗るだけでも良い。退色している場合はむしろ手を加えなくても良いかも。 面相筆は必須。 塗装はタミヤのアクリル塗料を推奨し、プロテクターの黒はフラットブラック、メタリックレッドは上塗りならクリアーレッド、下地も塗りなおすのならミスターカラーのスーパーシルバー下地にクリアーレッド、またはアクリルのシルバーにクリアーレッドを混ぜて下地を塗ってからクリアーレッドを塗ると良い。色味が異なるため自分が気に入った方を選ぶと言い。クリアーで保護しておくと汚れ難く変色もし難い。 ゼクターも基本はシルバー下地にクリア塗料(ザビーならイエロー、ドレイクはブルー)で構わないため調色は不要だが(レッドの2例目の塗り方ではシルバー混合の色を用意する必要あり)、サソードはシルバーに普通の(クリアーで無い)パープルを混ぜてからクリアーレッドを少量混ぜることで類似した色を作れる。クリアーパープルを作ってからシルバーを混ぜたりシルバー下地で塗っても同じような色にはならない(実証済み)。 塗料は基本的にアクリル推奨。 ラッカーは元々の塗装を溶かしてしまうので推奨出来ないが、シルバーだけはミスターカラー(ラッカー系)のスーパーシルバーを推奨する。発色に雲泥の違いがあり塗膜も強いため(元々の塗装は薄いのか弱いのか、かなり簡単に剥がれてしまうためポーズによっては干渉でガリガリ剥がれる)。また、筆者がアクリルのシルバーを塗ったところ塗料の金属粒子が後に浮いて他の部分を汚したためである。塗料の状態にもよると思われるが一応報告。
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2357.html
ここを編集 ラインナップ SD06-013:C:双翼乱舞 絵違いver フィギュア 英雄龍ロード・ドラゴン BS14-091:C:双光気弾 絵違いver フィギュア 皇牙獣キンタローグ・ベアー BS14-092:U:烈光閃刃 絵違いver 絵違いver フィギュア 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード BS14-097:C:刹那残影弓 フィギュア 呪の覇王カオティック・セイメイ BS14-099:C:武迅衝 絵違いver フィギュア 風の覇王ドルクス・ウシワカ BS14-103:U:幻影氷結晶 絵違いver フィギュア 氷の覇王ミブロック・バラガン X-011:X:光導龍騎ゾディアックアポロクリムゾン Mレアver フィギュア 上記6種からランダム1種 備考/総評 シリーズナンバー:番外/無し 販売形態:食玩 発売日:12/01/下旬・30頃 価格:外税250/内税263 セット内容:キラカード1枚+彩色済みフィギュア1個+小粒ガム1個 Xは銀Mレア仕様/U・Cはパラレル仕様 U・Cは新規イラスト/同梱フィギュアのスピリットのイラスト カードリストは製品箱側面リスト表記順 アニメ版主役のハジメが使うロード、ライバルのテガマルが使うベアー、覇王編1弾のX4種のフィギュア食玩。 ウエハースと同様、XのみMレア仕様でそれ以外はパラレル仕様。 カードとフィギュアの組み合わせは固定されており、カードのイラストはフィギュアのスピリット絵による新規絵。 Xのゾディアックのみフィギュアがランダムで同梱。 ここを編集 カードリスト0へ戻る
https://w.atwiki.jp/dolls-order/pages/168.html
サイドエフェクト 近接攻撃時AT5%Up、ブースト消費量15%Up LP30%以下だとAT10%Up(モードレッド専用) Lv.50 LP 350 AT 85 DF 45 SP 65 評価
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1562.html
キュアミラクル ダイヤスタイル(Cure Miracle Dia Style) 商品画像 情報 登場作品:魔法つかいプリキュア! 定価:?,???円 受注開始:201?年??月??日(?) 16 00 受注締切:201?年??月??日(?) 23 00 発送開始:201?年??月予定 商品全高:約1?0mm 付属品 手首:×?(右×?、左×?) 表情:×? その他:魔法のほうき キャラクター概要 「魔法つかいプリキュア!」の主人公・朝日奈みらいが変身するプリキュア。パートナーのぬいぐるみのモフルンの胸にリンクルストーン・ダイヤをはめる事で変身する。この形態は通常形態でもある。 商品解説 魔法つかいプリキュア!シリーズ第?弾。 魂ネイションズ大阪2017において、塗装済みの試作品が公開された。なお、パートナーであるぬいぐるみのモフルンのミニフィギュアは本商品かキュアマジカルのアーツのどちらかが付属するかが期待したい所である。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 キュアマジカル ダイヤスタイル キュアエコー コメント 名前 コメント