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魔王に与するなら・・・容赦はしない・・・ 無口系重装箒歩兵 パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL.png) 名前 ノーブル=ファンブル 年齢 16歳 性別 女 クラス 異能者 / 魔剣使い 属性 火 / 火 一人称 私 種族 人間 ワークス アンブラエージェント 二つ名 ファランクス 髪の色 茶色 瞳の色 青色 肌の色 白色 身長 / 体重 160cm / 59kg 武器 折れたハルバートを加工した箒 戦闘スタイル 耐えて斬る ライフパス 出自 裏切り者 キーワード 裏切り 目的 憧れの背中 邂逅 ジョセフJスミス 感情 ビジネス 印象 無表情 性格 かつては奥ゆかしいだったが、今は正直な態度 概要 設定やセッションにおける活躍など。 魔王の落とし子であった男が、拾い育てた娘。 最終的にノーブルの養父は、魔王ベール・ゼファーを裏切り、裏切り者の烙印を押され死亡する。 ノーブルに残されたのは二つ。 養父の形見である折れたハルバートと、『気高い魂を持った子に育つように』と名付けられた、名前だけだった。 運よくジョセフに拾われ、父のハルバートを斧と鎧の箒に仕立て上げてもらい、アンブラのエージェントにもなった。 代わりに、箒に成り下がった父の形見のデータ取りをさせられてはいるが。 ちなみに、アンブラでのコードネームは『ファランクス』(重装兵の意味)。 ビジネス上では、もっぱらファランクスの二つ名で呼ばれる。 心根は優しい少女だが、父を失ったショックからか、感情を表情に出すのが苦手。 養父:ただ『ファンブル』(下賤な、の意味)とだけ呼ばれていた魔剣使い。 大切なものを守る力を欲し、ベール・ゼファーと契約する。 しかし、ノーブルと魔剣であるハルバートを残し、死亡する。 戦闘ロール ゴージャスチョッパー試作運用型 槍部分が折れてしまった、父のハルバートを斧の箒として改造したもの。 ブルームテクター改 折れたハルバートの、槍部分を装甲に利用。 魔剣に劣らないプラーナ内蔵量を獲得することに成功した、全身鎧箒。 簡易キャラクターシート レベル クラス 属性 Pr CF修正値 レベル12 異能者 / 魔剣使い 火 / 火 内包値5 CF修正値2 クラス履歴 クラス名 魔鎧使い 強化人間 能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 筋力12 器用12 感覚10 理知5 意思7 幸運6 戦闘能力値 命中 命中23 回避 回避9 魔導 魔導8 物攻 物攻27 魔攻 魔攻2 物防 物防31 魔防 魔防18 耐久力 耐久力107 魔法力 魔法力46 行動 行動9 特技 名称 SL 特記事項 トゥーハンドスタイル 1 B111。常時。修正済み 伝家の宝刀 1 B111。常時。修正済み 魔剣所持 1 B98.自動。 魔鎧所持 1 B96.自動。 鋼化神経 1 B82.自動。常時。行動値と命中に+SL+1. イレギュラージーン 1 DL60.自動。常時。覚悟完了を超能力として扱う。 オリジナルワン 1 E29.秘技。常時。超能力の特技のSL上限に+2する。覚悟完了指定。 リアニメーション 1 E29.戦闘不能時。戦闘不能を回復し、HPSL×20になる。シナリオ1回。 魔剣解放 3 B99.オート。攻撃と同時に使用。物攻ジャッジ+SL×20.シナリオ1回。 エネルギーチャージャー 2 E63.ムーブ。攻撃ジャッジ+SL×4.10MP。 完全奇襲 3 B82.マイナー。物攻ジャッジ+SL×10. 剣我一体 3 B99.物攻ジャッジ直前。単体のみ効果あり。ジャッジに+SL×20.シーン1回。 サトリ 1 B99.秘技。物理攻撃を2回行う。メジャーの特技は使用できない。シナリオ1回。1プラーナ。 ラストシュート 1 DL65.上級。完全奇襲の回数を回復する。シナリオ1回。 バランサー 1 B97.BS受けた時、即座に打消し。シナリオSL+1回。代償なし。 伝家の防具 1 E66。常時。修正済み 伝家の防具2 1 E67。常時。修正済み 八面六臂 1 B97.範囲攻撃時。対象を自分単体に。シーンSL回。1Pr。 モンスターハンド 1 E67.常時。修正済み。 覚悟完了 5 B97.セットアップ。物攻、魔攻、物防、魔防+SL×4.回避-20.シーン持続。 能力値UP:筋力 3 DL96.修正済み。 能力値UP 器用 3 DL96.修正済み。 能力値UP:感覚 3 DL96.修正済み。 ハイパーセンス 1 E67.命中、魔導+1. 身鎧一体 1 B96.常時。魔鎧の命中、行動に+SL+1. カバーリング 1 B96.ダメロ直前。カバーアップを行う。至近。5MP。 特技名 SL 参照ページ 特技名 SL 参照ページ 装備品 部位 名称 種別 特記事項 武器1 ゴージャスチョッパー 白兵/斧/箒 B124。スロット3 武器2 名称 種別 参照ページ 魔装1 名称 種別 参照ページ 魔装2 名称 種別 参照ページ 頭部 名称 種別 参照ページ 上半身 ブルームテクター 防具/箒 B127。スロット3 衣服 アンブラエージェント制服 防具 ロンギヌス戦闘制服相当。E100。回復効果あり 肩 名称 種別 参照ページ 籠手 名称 種別 参照ページ 装身具 名称 種別 参照ページ その他1 誓いの盾 防具 B140 その他2 名称 種別 参照ページ 所持品 名称 種別 個数 特記事項 情報ソース:荒事 サービス 1個 B123。情報収集筋力で MPヒールポーション ポーション 2個 B123。マイナーかメジャー。治癒ジャッジ HPヒールポーション ポーション 5個 B123。マイナーかメジャー。治癒ジャッジ アンチマインド ポーション 1個 B123マイナーかメジャー。放心回復 Iris用データカード:ファイター 箒OP 1個 E95.命中+1、物攻+2.修正済み エネルギーブースター 箒OP/白兵 3個 B136。DR直前。攻撃+3.消耗品 ブースターパック 箒OP/白兵 1個 E96.エネルギーブースター三つをスロット0に。 ガードブレイド 箒OP/白兵 1個 B136。修正済み ウェポンマウントラッチ 箒OP 1個 B135.誓いの盾を装備。 増設スロット 箒OP 2個 B134。魔鎧、魔剣のスロット+1. ステッカー:エンブレム 箒OP 1個 B134。重圧受けた直後。打消し。 イヴィルアイ 道具 1個 B123. アンチパラライズ ポーション 2個 B123.マヒ回復 アンチポイズン ポーション 2個 B123.邪毒回復 Iris 箒OP 1個 B135.能力値判定値に+2.シナリオ1回 コメットブースター 箒OP 1個 E95.封鎖から離脱する。ムーブとマイナーを使用。1シナリオ1回。 ハイHPヒールポーション ポーション 3個 B123.マイナーかメジャー。治癒ジャッジ5. アイテム名 種別 個 参照ページ アイテム名 種別 個 参照ページ アイテム名 種別 個 参照ページ 消費経験点 120点 戦闘プラン・他 戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。 重量メモ・・・最大25 ゴージャスチョッパー9 (ブースターパックINエネルギーブースター。ガードブレイド。ステッカー。増設スロットINコメットブースター。) ブルームテクター8 (Iris用データカード:ファイター。ウェポンマウントラッチ。増設スロットINアイリス。) ロンギヌス戦闘制服1 誓いの盾4 計重量22 ボーナスP元値:耐久7 魔法3 ※性能※ アタッカーに転向したノーブル。 とは言え、純粋なアタッカーというよりはサブアタッカー兼サブ盾といったところ。まさにファランクス。 データ的にとにかく持久戦が苦手。シーン、シナリオ1回の特技が多すぎる。 一発目は剣我一体+完全奇襲+エネルギーチャージャーで145、二回目は剣我一体抜きで85・・・ と、ターンを稼げば稼ぐほど打点が低くなっていく。 それでも面白いのは、サトリの二回攻撃。ノーブルはメジャーのダメージ特技を持っていないので、サトリの制限が苦にならない。 主にクライマックス戦闘限定だが、魔剣解放+剣我一体+完全奇襲込で205ダメージを与えた後、完全奇襲の85ダメージをもう一回。 と、疑似的に完全奇襲を2回使える計算になる。ラストシュートで合計3回。 とは言え、アタッカーとしてはやはりサブの域を出ない。 覚悟完了のおかげで、物防51、魔防38と防御が上がっているのが救いではあるが・・・。 戦闘能力値 命中 命中12+3+6-2+4=23 回避 回避11+2+0-3=9 魔導 魔導6+1+1=8 物攻 物攻2+4+15+6=27 魔攻 魔攻2+0+0=2 物防 物防2+1+22+6=31 魔防 魔防0+1+17=18 耐久力 耐久力30+77=107 魔法力 魔法力13+33=46 行動 行動10+0+4-7+2=9 ※順に能力値+クラス修正+特技+装備+Lv修正 ※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。 例→B100(基本ルルブ100ページ) ※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。 ※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。 ※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
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2-33【ファンブル】(C) [イベントカード] 発動タイミング…<誘発・敵軍技能ロール時> 効果…このターン、相手は技能ロールに必ず失敗する。 フレーバーテキスト:「"神は見ている"――街中の張り紙」 解説: 相手の技能を問答無用で封じ込めるイベントカード。 イベントカード解説にもあるが、別のカードをこのカードだと思わせてセットすることも出来、 1手を確実に遅れさせることが可能な強力なカード。
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120 名前: NPCさん 03/07/16 23 31 ID ??? 似たようなので、ファンブルしたキャラのプレイヤーを殴った香具師がいたな かなり引いた。
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759 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01 27 48.75 ID ??? 流れを変えるために困報告 毎週少しずつゲームをしてるうちの鳥取 その日は俺が参加できない日があり少し期間が空いたため、久しぶりのゲームとなった パーティーに何やら少し怪しげなNPCが加わり、話が動き出すかと思った矢先に俺が判定でファンブルを叩き出し、その日は「ファンブルの処理」で終わった みんな色んな設定や予測をたててきたのにその日のセッションを全てぶちこわした俺が困 760 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01 30 26.56 ID ??? ご愁傷様 しかし、ファンブル処理だけで時間が尽きるとはハードな環境だな そこに至るまでを考えても、制限時間は30分くらいしかなかったってことかい? 761 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01 31 18.93 ID ??? 夜 オンセ環境 という雰囲気だな 762 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01 37 39.50 ID ??? 夜に2~3時間ずつやってる ファンブルになるとひどいことになるゲームだったから仕方ないと言えば仕方ないが 763 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01 46 59.79 ID ??? まあ、ファンブルなんてーのはどうしようもない出来事だしな。 つか、何とかできるのなら、そりゃサマでそっちのほうが困だし。 ただの事故だ。気にしすぎてもしかたかんべ。 768 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09 08 30.25 ID ??? 「判定に失敗したら進まないシナリオ」は困では無いけどGMのミスではある。 770 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11 58 12.83 ID ??? まあファンブルの結果が「相手とその仲間を激怒させ戦闘になる」だったから時間がかかった訳で 771 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12 04 41.53 ID ??? どんな形にしろ話は動いてると思うが、それ スレ315
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314 名前: NPCさん [sag] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 17 33 ID ??? 先日、俺の家で集まってセッションしてたら、突然叔母が遊びに来て、俺らに 「あら面白そうね。何やってんの」と声をかけてきた。 俺はヤバイと思って、お茶を濁し、さっさと帰そうとしたら、仲間の一人が 信じられない事に「テーブルゲームです。お姉さんも一緒にどうですか?」と誘いやがった。 叔母は断るだろうと、俺は思ったが、予想に反して、断らずに一緒に遊ぶ事に。 みんな舞い上がり気味で、やたら叔母にお世辞を言ったりして、やや痛々しかったが、 なんだかんだでそれなりに和やかに進み、まあまあ盛り上がった。 やれやれと胸を撫で下ろしていたら、叔母を誘った野郎が最後に 「俺らよく集まるんですよ。良かったらお姉さんも仲間に入りませんか?」と余計な事を言いいやがった。 叔母は俺の顔を見て苦笑しながら「うーん考えておくわw」と言っていたが、 実は結構乗り気だったみたいで、メールやらTELやらで、「叔母さんでも仲間に入ってもいいのかしら?」とか 「どんな活動してるの?」とかやたら相談されるようになった。 俺は叔母に止めるよう、やんわりと説得したんだが、結局、叔母は入ってしまった。 もっと強く止めれば良かったと思わないでもないが、叔母の性格を考えると逆効果だった気もする。 仲間連中は「美人女子ゲーマーゲット!」と大はしゃぎだが、俺はマジへコミ。 しかも、ルールの説明や何やら、俺がやる羽目になり、しょっちゅうメールやらTELやらで連絡とる事に。 315 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 18 24 ID ??? これだけでも相当困った事態だが、もっと厄介な事に、俺はマジでこの叔母が苦手で、出来れば会いたくない。 20代半ばの娘が一人いて、受験を機に東京に出てきており、この人と俺とは非常に仲が良く、 しょっちゅう会ったりもしてたんだが、叔母とは何年も会ってなかったんだ。 ところが叔母は、最近離婚して、東京に戻ってきた。 その時に久しぶりに会ったんだが、記憶とはかなり違ってたので驚く事に。 若い頃は小太りのうえに、顔に険があって怖い印象しかなかったが、40になった今は痩せて凄い美人になっていた。 性格も相変わらず鋭い所があったが、大分柔和になって、深みをましていると感じた。 従姉妹に誘われて、何回も食事を一緒にしたり、遊びに行ったりしているうちに、どんどん仲が良くなっていって、 楽しく話せる関係になるにつれ、俺はこの叔母さんの事が好きになっていったんだが、 最近、どうも自分の中にマジでヤバイ感情の変化があるのに気づいた。 結局、叔母とは距離を取り、結果として疎遠になっていた矢先に、今回の出来事だった。 そういうわけで、二重の意味で、叔母にはTRPGを深く知って欲しくないし、定期的に会う機会が出来るのは、更にまずい。 最近は従姉妹からの誘いでも、叔母が一緒に居るぽい時はずっと断ってきた。その努力が無に帰す。 今のサークルは俺と、もう一人で始めて、ある程度の規模にしたので、愛着はあるが、 こうなった以上は、もう辞めるしかない気がしてる。 因みに、従姉妹は叔母に似ず美人じゃない。 性格は叔母に似ず、おっとりしていて良いうえに、巨乳だが、顔は出目金に似ている。 従姉妹が叔母に似ていれば、逃げ道があったかもしれないと、真剣に考えてた時もあった。 或いは、せめて血が繋がってない叔母であれば、覚悟しだいで道は開けたかもしれないが・・・とかw 316 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 21 22 ID ??? 卓ゲ関係なくなってるがな 317 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 22 08 ID ??? よっしゃ親子丼ゲットー!まで読んだ 318 名前: 魔法関係文書保管庫 投稿日: 2009/03/12(木) 21 22 25 ID 3FEp23vj 316 馬鹿たれ! 親類にだけは知られたくないだろJK 319 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 24 27 ID ??? 好きな女に卓ゲ者だとバレたうえに、身内にまでバレるのはきついなw 320 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 28 50 ID ??? 315の続きはフランス書院新刊「美叔母とファンブル~マスタースクリーンの奥の秘蜜」でお楽しみください 321 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 32 18 ID ??? 40で美人で独身でTRPGやってるなんて絶対ファンタジーだよ!!!! まずTRPGやってる美人はいない 40でTRPGにやってる女もいない 40で美人もちょっとしかいない 従って40でTRPGにやってる美人は確率的にいない 322 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 34 06 ID ??? 卍? 323 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 34 39 ID ??? 40で美人は意外といると思う 学生時代に年齢聞いて血の気が引いたことがある。でも、 従って40でTRPGにやってる美人は確率的にいない には完全に同意 324 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 36 16 ID ??? 322 何故に?モテてないじゃんかよw 325 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 37 26 ID ??? でもなんかウラヤマシイ 326 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 38 36 ID ??? 誰か 314-315の設定でエロセッションを (システムは何を使えというのか) 327 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 39 59 ID ??? 報告者と殆ど歳の変わらない叔母の話なら卍投げてたが、 40代は守備範囲外だな 【バカはバカなことを大真面目に言った】 328 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 42 49 ID ??? 327 つ性格は叔母に似ず、おっとりしていて良いうえに、巨乳だが、顔は出目金に似ている。 329 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 44 24 ID ??? 芥っていくつだっけ? あの人けっこう美人なんだろ? 330 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 45 43 ID ??? 乳さえあれば顔なんてどうでも良いだろ 331 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 21 47 16 ID ??? 330 つ力士 336 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 22 25 19 ID ??? 従姉妹の方くれ 347 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 23 21 35 ID ??? そんなに悩むならいっそ行けばいいのにな 叔父から姪、叔母から甥だったら無理かもしれないけど 逆なら案外行けるかもしれんよ じっさいダガーだって姪に言い寄られたら喜んで食っちゃうんだろ? 348 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 23 23 04 ID ??? 別にさー、その叔母のこと女として見たっていいじゃん。 向こうだって今更、ホレタハレタで盛り上がる年齢でもないだろ。 適度にわきまえつつ欲求不満解消とか、大人の関係が構築できるだろ。 スレ220
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213 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 08 13 58.68 ID ktOAmQw50 PCが助けてくれなかったという報告を見てひとつ思い出したのがある。 別にPCの生死に関わってはいないのでプチ扱いだけど。 「ファンブルを出すと何故かPCの服が破ける」という処理をするGMがいた。 その破けるってのが一部だけではなく、深夜アニメ並に全部バリッと脱げる感じ。 これが戦闘中の処理とかならまだわかるんだが、町中で本を読んでたり、遠くの景色を眺めていただけでも発動する。 その時の心境はまさにポルナレフのAA状態。 当然、街中で服が脱げた日には猥褻物陳列罪で捕まるので、どこかに隠れる必要があるので行動が制限される。 荷物に着替えがなかったので他のPCに「誰か代えの服を貸してくれないか」と頼んだが 誰も貸してくれなかった。そのせいで行動が制限されっぱなし。 その後、舞台が人がいない魔境にまで移動したので「もうどうでもいいや」とふっきれて全裸で行動してた。 214 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 08 18 41.80 ID vRq1IE4X0 このセッションを 「PCが助けてくれなかった」程度にしか感じてない報告者が凄いw 215 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 08 19 56.86 ID b5IEHmYQ0 [3/3] 213 ……防具はどうなってるんだ? 216 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 08 32 36.71 ID w8/RcRjs0 こういう時に同卓の、当事者じゃない奴らが言いがちな言葉 「全滅しなかっただけマシだよ」 「勝ったんだから良いじゃん」 「(別ゲの名前を出して)~ならPC死亡はよくあること」 「単発だからまだ良いじゃない」 「PCが死んでも経験点はPLに入るんだし」 「PLが死ぬ訳じゃないんだから」 217 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 08 33 19.28 ID RHvij8/aO [2/4] 213 ………それ、参加者が楽しければそれで良いの法則ではあるけど、 普通にGMの設定が困じゃね? 218 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 08 47 42.30 ID RHvij8/aO [3/4] 216 こういう時に同卓の、当事者じゃない奴らが言いがちな言葉 「全裸になっただけましだよ」 「脱げたんだからいいじゃん」 「(北斗の拳の名を出して)ケンシロウならよくあること」 「単発だからまだいいじゃない」 「ドラゴン紫龍ならファンブルしなくても脱ぐんだし」 「PLが脱ぐなよ」 こうですねわかります 220 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 08 59 01.82 ID MmrQZhDm0 213オツカレ 理解と納得の上でなら、ものすごく楽しそうなセッションだなw もっとも、家族の前では見せられないゲームになりそうだが。 そういえば、CD&Dのマジックアイテムで、 「呪われた樽。覗き込んだ者の装備一式(服まで)は本人の自宅に転送される。素っ裸になるが、樽には肩紐と手足を出せる穴が現れ、『望むなら』この樽を着て歩くことが出来る」 というのがあったなあ。(公式でw) 何が困るって、「この場合のACは5として扱う」(※チェインメイル相当)なので、鎧を制限されるクラスには有益なアイテムなんだってことさ・・・ 221 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 09 24 38.81 ID h0ANnX8ZO 220 裸同然で樽に住みついてる人が、ギリシャの哲学者にいたからなぁ。 222 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 09 47 23.61 ID 5hDAn+w10 クイーンズブレイドか艦これにはまってたんじゃないか、そのGM。それでデモンパラサイトは持っていなかったとか。 便利アイテム扱いでも樽をためらいなく着こなしているPCはちょっと引くけど。有利なところしか見てないって感じで。 223 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 12 58 02.09 ID itmJo0zS0 [4/8] それがやりたいがためにアーマー破壊ルールがあるドラゴンハーフRPGもあったがなぁ あと三下退散させるために服だけ切り刻むような演出は今の漫画でも健在であるけど しかし街中で本読んでただけで判定ってどういうことだ 目的の本が見つかるかの判定とかで服が吹っ飛ぶの? プラーナが暴発でもする世界なのか まぁ聞く限りは楽しそうな風景ではあるんだが、無駄にギャグ演出以上の ぺナルティ(替えの服の代金や捕まるリスク)が付いてるのが気になるわ 224 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 13 48 37.83 ID V389iKdC0 [1/2] 出オチでハハハw程度に受けただけのネタを 延々引きずらされてる的なウザさ 231 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 14 31 57.23 ID itmJo0zS0 [6/8] 220 しかしこの樽カースドアイテムだから1回着たらずっとタル人間生活なんだよな 233 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 16 22 45.91 ID ms2QCZbs0 213 たぶん、COCじゃないかとゲスパー そういうKPがやろうずにいたような気がする。その人は他の部分はまともだからまだ許せるが。 まあ、ファンブルでどこからともなくタンスが飛んでくる、という処理をするKPもいるから。そういうのに合ったら諦めて次に繋げるしかないね。 スレ402
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ファンブルTRPG(仮 これはファンブル(神)(GM)◆BkwB8wD4Cg のオリジナル世界観をまとめたWikiです。 基本的なアイテム等のルールはVIPでTRPGここを基準としており、 ファンブルGMが独自に追加したルールを採用しております これはオリジナル世界観です、公式とは直接関係はありません あくまでも世界観の一部を公式の名前を拝借しているだけです。 くまさんの世界観も利用していますがあくまでもパラレルワールドとします。 追加ルール 追加ルールを使う場合はセッション開始前にGMが発表します。 ファンブルの追加ルール ヴァリアントアイテムについて ヴァリアントの雑貨と移動手段アイテム 全ての購入を当GMのセッションで認めます ぶっちゃけますと、ゲームの進行や戦闘や判定を有利にしなければ、何もっててもいいです。 不利にするのなら、GMとしたらかまいません 名前 コメント
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ファンブルGMセッションの珍事件 NPCが食べられる クリティカルのに挟まれたファンブル 魔王様の魔法に抵抗するファリス神官 ノッホソのスリ GM補正攻撃を7回連続で避けるシグリス 水に流されて死ぬシグリス まさかの裸エプロンサンドイッチ 急激にトイレに走りその後なぜか賢者状態のロック GM「賢者状態ってなに?」 しかしその光景を女NPCにマジックアイテムで観察される ロックが羨ましい PCクリット連発で1R30ダメ、ワイバーンオーバーキル、そして食われる ラストでいきなりまじめになり綺麗に話を終わらせようとするディス サニティの発動判定クリティカルなのにクリティカルで抵抗するGM ついに死んだPCがPCに食われた! 魔法青年アンス誕生! NEW! 仲間を救出した冒険者二人が湖へドボン! 両者ファンブルで魚に襲われる。
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セッションネタ セッションネタキャンペーン シリーズ物 短編セッション血浴びの悪魔を捕まえろ! キャンペーン 真・天国と地獄 君達は突如、異世界に転送されてしまった。 そこは天の住民と地獄の住民の戦場だった! 天の道を行くか、地獄の道を行くか、PLはどちらにいくのか? 巨人と宝石 ふふふふ。 シリーズ物 短編セッション 血浴びの悪魔を捕まえろ! 病人を切り刻む、指名手配犯を捕まえるのだ! 男だけのUHOな秋の海 秋だ! 海だ! セッションだ! 男だけの海のイベントだ! ある意味、混沌? 相方GMシナリオ! ファンブル神GMがリアルセッション時代、ファンブルがサブを勤めていた(寧ろ、俺しか勤めなかった) 相方GMのシナリオのセッションです、ファンブルは彼の影響を強く受けてるので覚悟したまえ。 フル・アドリブ・アンカー 安価とアドリブの通常セッションであります。
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601 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 22 56 27.08 ID ??? ダイス目操作するようなリソース自体が「何かインチキ臭い」「ダイス振るギャンブル的スリルを損なう」 みたいな理由で嫌うプレイヤーは見掛けるな。 例えそれがゲーム上合法なPCの能力でも、何かイヤなんだと。 602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 22 58 15.13 ID ??? 601 それを嫌うGMはもっと最悪なんだぜ… セブンフォートレスでさ GM「俺はファンブルする姿を見るのが楽しい。出目に素直に従わないやつはダメだ」 とか言って幸運の宝石禁止にしたりとか。 603 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 23 35 40.75 ID ??? GMに関して言えば、いわゆるクローズダイスの代替と考えることも出来るな 604 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 23 40 09.44 ID ??? 603 602はGM「が」PL「に」ファンブル打消しアイテムを禁止してる事例、だぜ 611 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 12 47 26.77 ID ??? 振りなおし系能力のないゲームやればいいのにな スレ327