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ドンキーコングランド 【どんきーこんぐらんど】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイ 発売元 任天堂 開発元 レア 発売日 1996年11月23日 定価 3,000円(税別) 配信 バーチャルコンソール【3DS】2014年4月16日/411円 書換 ニンテンドウパワー2000年3月1日/1,000円/F×4・B×1 判定 良作 ドンキーコングシリーズ・関連作品リンク 概要 SFC版『SDK2』との違い 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『スーパードンキーコング』シリーズ2作目『スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー』のGB向けアレンジ作品。 「さらわれたドンキーコングを助けに行く」というストーリーをはじめ基本的なシステムは『2』のものに準じており、やはりコース設計はまったくの別物ではあるが、3作の中では最もSFC版に忠実な内容になっている。 海外版では前作『スーパードンキーコングGB』が『ドンキーコングランド』名義で発売されており、本作は『ドンキーコングランド2』となっている。 そのため、日本版とはナンバリングが一つずれている。 何故素直に前作に合わせて『スーパードンキーコングGB2』としなかったのかは不明。 GBシリーズ3作品の共通事項は『スーパードンキーコングGB』のページを参照。 SFC版『SDK2』との違い ステージ名は基本的にSFC版と同じでステージ数もSFC版と同じく39あるが、ステージの構造は簡略化されており、「クラッシュエレベーター」などステージ自体が差し替えられているものもある。 レベルの構成も変更されており、レベル3「クレムクエイ」のうち、「かいてんタルさんばし」から「しずむナンパせん」までがレベル2「クロコドーム」に、「とげとげタルめいろ」がレベル4「クレムランド」に編入され、「クレムクエイ」のマップとボス・グラッバ(*1)が削除されている。 ステージの仕掛けが変更されているところもある。 例えば「しずむナンパせん」「こおりのみずうみ」はSFC版では下に落ちてもスナップジョーに襲われなければ助かったが、本作ではスナップジョーがおらず、熱湯(マグマ?)に落ちるとダメージを受けるようになっている。 また本作ではグリマーが登場しないので「くらやみダイビング」ではスイッチバレルに触れる事でライトが付く仕様に変更された。 各ワールドのクラッバの見張り小屋は削除されているが、本作での見張り小屋は全体マップ上に存在する為、クラッバに逢えないという訳では無い。 BGMがアレンジされているのは他のGBシリーズ同様だが、本作はさらに一部のステージのBGMが別のステージのものに差し替えられている。 画面に表示する事が可能なプレイヤーの数が2人から1人に減少した事によって、チームアップができなくなっている。 アニマルフレンドはグリマー以外すべて登場するが、アニマルバレルで変身するだけで乗ることはできない(*2)。 アニマルフレンドの操作は基本的にはSFC版と変わらないが、ボタンの数の問題でスクイッターのクモの巣に移動用と攻撃用の区別がなくなり、攻撃用のクモの巣を発射したあとセレクトボタンを押すと移動用のクモの巣になる。また、ランビは後ろからのダメージ判定が無くなり、完全に無敵になった。 コングファミリーはリンクリーとファンキーのみで、クランキーとスワンキーは登場しない(*3)。 リンクリーの役割もSFC版ではテクニックやボスといった攻略のヒントを得る役割も存在していたが、本作ではセーブのみに変更されている。 ゴールターゲットでアイテムを入手できなくなっている。 これに伴いディクシーのギター演奏といったターゲット命中時のアクションがカットされている他、ゴールポスト自体が存在しない事から全ステージのDKコインが道中に配置、及びボーナスステージの報酬として入手出来る様になった。 最高達成率は102%ではなく100%。 ロープを移動する敵のクリンガーをロープを横に移動するだけで倒せるようになった。 登場キャラクターのうち、「ゾッキー」が「ネッキー」に、「ボス・ゾッキー」が「ゾッキー」にそれぞれ変更されている。恐らく後者の「ボス」という文字がエンディングクレジットの際に使用不可になった事に伴っていると思われる。 ちなみに、「ゾッキー」は海外版SDK2の時点で「ネッキー」(*4)が使用されていた。 評価点 グラフィックは前作同様、丁寧に描きこまれている。前作で強敵として立ちはだかった背景の表現も控えめで白背景が多くなっており、見やすさが向上している。 画面下では残機表示と一緒に控えのプレイヤーキャラが表示される様になった為、後何回攻撃を喰らうとミスになるかどうかが分かるようになった。 BGMも好評。シリーズ屈指の名曲「とげとげタルめいろ」もGB独特の音源で再現されている。静かな曲調だった「こごえるちかすいろ」も、今作では弾むようなアルペジオが追加されてかなり違う印象になっているが、不思議と違和感が無い良アレンジ。 因みに、アレンジを担当したのは『バンジョーとカズーイの大冒険』『ドンキーコング64』等で知られるグラント・カークホープ氏。これがゲーム音楽家としての初仕事だった。 賛否両論点 ボーナスステージ関連 前作のボーナスステージの入口は原作の2種類(壁を壊す、タル大砲)とGBオリジナルのロープの3種類になっていたが、今作は原作及び前作から壊せる壁が削除されてしまった事から、ボーナスステージの入口はボーナスバレルと大砲の2種類に減少してしまった。 また、原作のワープポイントはワールド1とワールド2の2エリアに渡って登場していたのだが、今作ではワールド1のみに減少。 これにより、ワールド2は各コースで大幅なショートカットする事が行えず、再プレイやタイムアタックの際に煩わしく思う事がある。 バナナコインの使い道について 本作では容量の関係でコングファミリーの半分が削除され、バナナコインが必要な必要なメニューがセーブとワールド移動の2つのみになった。 バナナコインの用途が減った事によってセーブやワールド移動の難点が若干改善されたとも言えるのだが、使用機会の減少により所持しているバナナコインが余りまくる様になったという意見も存在している。 問題点 「クレムクエイ」の大半のステージを「クロコドーム」に編入したことで、序盤の2面で10ステージもクリアしなければならなくなってしまった。もともと沼地のステージを溶岩地帯のステージに編入するのも不自然さが残る。(*5) これはおそらく上述の通りグラッバが削除されたためだと推測される。ただそれにしても、もともとステージ数の少ない4面「ダークレム」にもステージを移すなど、もっとやりようはあったはず。 47枚全てのクレムコインを集めなければロストワールドに入ることすらできない。SFC版のように各レベルから移動できるようにしても良かったのでは? 全てのクレムコインを払わないとロストワールドに入れなくなった反面、ワールド内のステージの仕様も「現在のステージをクリアすると次のステージが出現する」という通常ワールドと同様の仕様に変更されていて、ステージクリア後に改めてロストワールド入り直す必要が無くなったのは救い。 また、全てのクレムコインを払うという事は、「ロストワールド以外の全ステージ及びボス戦を制覇した」状態でロストワールドに入る事でもあり、この事からロストワールド自体も「ゲームクリア後の隠しワールド」という事が更に強調されていると言えるだろう。 ちなみに、クラッバの見張り小屋では「モンキーパンチをぶちこむ」というお遊び項目が削除されているが、コインの数が足りない状態でグラッパと会話した際に表示されるセリフにお遊び要素が移ったと言える。 DKコインの配置について あるステージではDKコインが必ず通らなければならない場所に置かれている。別に困ることではないが、あまりにも適当すぎる。 また、あるステージではスクイッターに変身してから逆走しないと取れないDKコインやボーナスバレルも存在する。 この他にもあるステージでは、ボーナスステージの出口にDKコインが配置されている。今作は上述の通りボーナスの制覇がロストワールドに入る条件になっているのだが、ロストワールドに入りたいのなら必ず1枚DKコインを取らされるハメになってしまう。 クモのスクイッターを操作するシーンの難易度が上昇。 今作はSFCの十字ボタン+4ボタンを十字ボタン+2ボタンに落とし込んだ操作方法になっているのだが、特にボタン数の減少の弊害を受けているのがスクイッターとなっている。 SFC版での移動用のクモの巣の速度は比較的ゆっくりで巣を張るボタン自体も比較的押しやすい位置に存在していたのだが、本作ではクモの巣の性能が統一された上に巣を張るボタンもABからかなり離れたセレクトで押しづらい。操作が煩雑になってしまった事によりスクイッターのシーンの難易度も上昇してしまった。 スプライトの関係か、クモの巣も2つ目を貼ると1つ目のがすぐ消えるようになるので、急いで次のクモの巣に移る必要がある。 携帯機故に仕方が無い事だが、次回作でもこの点は引き継がれていて、携帯機でSFCと同様の操作が可能になるのはボタン数が増えた次世代ハードのGBAになってからである。 一部の曲がカットされたり差し替えられたりしている。中には「鉱山」や「森」などのゲーム屈指の名曲などもあり、容量や再現性(*6)の関係上であるからとしても残念である。 また、1-1で使われた甲板ステージの曲が以降の甲板ステージで使われておらず、ずっと「ダイビング」ステージの曲が使われている(*7)という選曲ミスがある。 スペック上仕方ないのかもしれないが、「きりのもり」「タイヤジャングル」はそのステージ名に反して霧・タイヤが一切ない。 他に同じような問題があったのかギミックの大幅変更されたステージは「ゴーストコースター→クレイジーコースター(幽霊が居ない)」や「クラッシュエレベーター→ダンジョン・デンジャー(エレベーターが無い)」と別名になっている。なぜ変えなかったのか…。 上記の2ステージは海外版でも名前が変更されていたが、一方で日本版の「きりのもり」「タイヤジャングル」にあたるステージは英名に削除されたギミック要素がなかった(*8)ため、タイトルがそのままだった。そのため日本語へのローカライズ時に見落としが発生したものと推測される。 しかしクレイジーコースターに関してはクレムランドの使いまわしなためお化けの出る館に遊園地があるというこれまた不自然な光景が出ている。 一方で、「どろどろクロコジャンプ→クロコヘッドクライマー」、「クロコジャングル→クロバーおおあばれ」というようにギミックがほとんど変更されていないが名前が変更されているステージもある。 他にも「スクリーチレース→スクリーンレース」「アニマルランド→アニマルライド」といった誤植も存在する。 「アニマルライド」は原作SFC版の公式攻略本の時点で誤植されていたため、それをそのまま引き継いでしまった可能性もある。 詰みの可能性がある。 敵キャラの「クランチャ」はSFC版から仕様が変更されており、触れた後も動き出すまではミスにならず、再び同じモーションで弾かれる。この変更により、すぐ後ろに壁がある状況だと延々と弾かれ続ける無限ループに陥ってしまう。 この状況に陥ると操作不能となるため、ステージをクリアしていない場合はリセットするしかなくなってしまう。 総評 オリジナル色が非常に強かった前作から一転、ステージ名や音楽はおろかステージ内のギミックやボスキャラの挙動まで出来るだけスーファミの名作をスペックの劣るゲームボーイで再現した力作。
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奇面狂魔 タイガーバクフー VR 闇 (6) クリーチャー:デビルマスク/ファンキー・ナイトメア/竜の一族 6000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見る。その中から、カードを2枚選び、残りのカードをすべて捨てさせる。その後、相手のバトルゾーンにあるカードを2枚まで選び、それ以外のカードをすべて持ち主の墓地に置く。 ■相手の墓地にカードが置かれる時、かわりにそのカードを持ち主の墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」収録。デビルマスクとファンキー・ナイトメアを併せ持つ竜の一族。 相手の手札とバトルゾーンのカードを2枚だけにしてしまう。2番目の効果はつまり墓地に置かれる時に発動する置換効果を自分のターン限定で無効にできる効果です。変なテキストしやがって。 フレーバーテキスト 「爆弾移譲、ニトロ。」-《奇面狂魔 タイガーバクフー》 収録エキスパンション DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」 関連 《爆霊魔 タイガニトロ》 評価 名前 コメント
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辻本 あゆみ(Ayumi Tsujimoto) S Aliceの前身団体 S から所属する 自称スペイン出身のファンキーシスター。 CenterLineの前身であるBadOrangeの結成メンバー。 その後一度も所属を変えることなくザ・ビーナス(奥井まりあ)が引退後はリーダーに就任した。 Evilolive王座に戴冠するなど外部へ実力が知れている数少ない選手の一人。 プロフィール ニックネーム:ファンキーシスター 出身国:スペイン 身長:158cm 体重:58kg 生年月日:1985/01/26 必殺技:サルモネラ 初出場:AliceCup9th(第1期) 経歴:BadOrange-CenterLine 主なタイトル: AliceCup69th,"S"Alice141th 6人タッグトーナメント優勝 AliceCup68th バトルロイヤルトーナメント優勝 "S"Alice119th,139th タッグリーグ優勝 "S"Alice125th シングルリーグ優勝 第23代、第49代、第56代ワールド王座 第22代、第43代タッグ王座 第38代パシフィック王座 第15代、第19代メトロポリタン王座 第12代ランブル王座 第4代evilolice王座(Wayward&FFP)
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《ライクス()/Likes》 アイコン ゲスト 年齢 20 性別 男 種族 人間 身長 179cm 職業 灰色の戦士 特技 親指の関節を絶え間なく鳴らす 癖 英語でやり取り 好きな食べ物 板チョコ グミ・キャンディ 嫌いな食べ物 ジャガイモ 海苔 武器 ショート(剣) 『爆破』 「Cool!」 灰色の戦士の一人 チロリアンハットを被り、後頭部から見える髪の色は黒 「Funky!!」との刺繍があるTシャツの上に黒の無地パーカーを着るいかにもファンキーな男 結構上司であろうとも接し方はファンキーである 何故か英語を流暢に喋ることができるが、顔つきは東洋人そのもの 英語をどこで学んだのかは不明 戦闘時には軽量の装備で身軽な剣撃を得意とする他に、『爆破』の能力を持つ 爆破は左手が触れた部分を小規模に爆発させるというもの 強く押すと内部から爆発させる事ができ、用途も広い 剣の技術も高く、戦闘経験は豊富の模様だ 彼もまた曲がった人生を歩んだ者だが、今まで過去を口外した事はなく、どのような罪がかけられたかは不明である BGCOLOR(silver) 関連ページ 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|灰色の戦士へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サンゴの魅力を伝えたい! 新しい技術、プロダクトはある。でも一番伝えたい「魅力」が伝わらないのはなぜ? - Forbes JAPAN 「同窓生ファンド」組成 東大創業者の会、20億円規模 - 日本経済新聞 世界的NFTマーケットプレイス「OpenSea」、すでにデカコーンか【The Information報道】 - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE 各社がブロックチェーン/NFTやメタバースに熱視線 スクエニ、バンナム、ミクシィ、グリーらが決算で明らかにした新領域の今 | gamebiz - SocialGameInfo FTXやソラナベンチャーズ、110億円規模のメタバースファンドをローンチ - 株式会社CoinPost 「モンスト」人気陰り ミクシィ8割減益も - 日本経済新聞 ミクシィがNFT事業開発に本腰 カナダのDapper Labsと提携(CoinDesk Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミクシィとDapper Labsが提携、「Flow」活用しNFTサービス提供へ(あたらしい経済) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 会話AIロボット「Romi」がグッドデザイン賞を受賞 期間限定特別展示・販売も決定 - PR TIMES Wベンチャーズ、50億円ファンド設立 ミクシィが出資 - 日本経済新聞 アクティブ型 vs インデックス型、どっちが優れてる?商品設計のある部分でワカル…? - ビジネス+IT スタートアップ起業家支援プロジェクト(SPOF)募集のお知らせ - PR TIMES 日立、環境・ヘルスケア分野への戦略的投資拡大に向けたファンドを設立 (2021年10月4日) - エキサイトニュース モンスト、TVアニメ『Re ゼロから始める異世界生活』と初コラボ!10月4日(月)0:00より開催決定! - PR TIMES 「スポーツ業界は前に進むために、儲けなくてはいけない。」 Scrum Ventures 創業者 宮田拓弥氏に聞くスポーツ市場の今後。 - スポーツナビ - スポーツナビ 企業価値を最大化するために今、何が必要なのか? | JDIR - JBpress 金子眼鏡をフォーナインズとの経営統合に導いた日本企業成長投資とは - M&A Online 「MIXA ANIMATION DIARY」第1弾!ファン待望の!「ダイヤのA」「ダイヤのA actII」オンライントークライブ開催決定! - PR TIMES 『ワイルド・スピード』ミア役女優がヘッジファンドCEOと婚約 - シネマトゥデイ 今朝の注目ニュース! ★セレス、アイロムG、ミクシィなどに注目! - minkabu PRESS 暗号資産取引所ビットバンク株式会社、ミクシィとセレスより約75億円の資金調達を実施 - PR TIMES 東芝が複数のPEファンドと対話、企業価値向上へ意見交換=関係者 - M&A Online 資生堂、「ベアミネラル」など3ブランドをファンドに譲渡 - M&A Online <エンジニア採用に関する調査>57%の企業が実務未経験エンジニアの採用に意欲あり。実務未経験エンジニアを採用した企業の約78%が早期戦力化に手応え - PR TIMES 『スタースマッシュ』8月3日(火)より2週連続で『パイレーツ・オブ・カリビアン』がジャック! - PR TIMES 経営者になりたい人を育てる「ネクストプレナー協会」河本和真代表理事に聞く - M&A Online 五輪開会式、スポンサーも経団連会長も…相次ぐ欠席表明 - 朝日新聞デジタル 【価値共創】「mixiは90%以上の確率でFacebookになれた」米VC代表が語る課題と展望【SankeiBiz編集部】 - SankeiBiz モンスト、アニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」と初コラボ!7月15日(木)12:00より開催決定! - PR TIMES 「XFLAG PARK 2021」で新発表続々 - PR TIMES 新登場するアプリ内イベント「チーム対抗戦」を披露&「モンストコラボ第3弾」を復刻開催! - PR TIMES メルカリ・小泉文明会長 経営者の原点は巨大サークルの立て直し - 日経クロストレンド Chompy(チョンピー)約7.8億円の資金調達完了 飲食小売店のさらなるエンパワーメントに向け、経営体制を強化し「第二創業期」始動 - PR TIMES 「ジャッジメンタル運用」と「クオンツ運用」の違いは?投資信託の2大運用手法を解説 - ビジネス+IT 渋谷のIT企業4社主催、全7回のオンラインカンファレンス「BIT VALLEY 2021」 「街×スタートアップ」「学び」「DX」などをトピックに開催する第4回までの概要を公式サイトで発表 - PR TIMES 米有力VCのa16z、2400億円の暗号資産ファンドを組成 - 日本経済新聞 モンストグランプリ2021 ジャパンチャンピオンシップ優勝トロフィーはeスポーツ大会初となるティファニー製に決定 - PR TIMES 「SNS『mixi』はコミュニケーションを大切にしてきた私たちの原点。温かい拠り所として維持していきたい」 ミクシィ木村弘毅社長(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 横浜銀行に聞くCVC設立秘話、王道の施策で目指す「三方よし」とは - ビジネス+IT コトダマン、「SHAMAN KING」との初コラボを5月31日(月)より開催!「SHAMAN KING」の漫画既刊全巻セットなどが当たるRTキャンペーンを実施 - PR TIMES アプリコットとTLMが合体、新ファンド「mint」爆誕ーー独立系シード投資の有力候補に - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE プロの投資家人気集める「低流動資産」、なぜ株式より高収益?訳あり資産のカラクリ - ビジネス+IT ETFと投資信託の違いとは?「仕組み」「値段」「使い分け」を解説 - ビジネス+IT 投資ファンドの分類、知らないとマズイ?「信託型」「会社型」「組合型」の違い - ビジネス+IT 前澤ファンドよりシリーズAで資金調達。大学生限定SNS『Penmark』の躍進 | キャリアハック - CAREER HACK 日立金属を日米の投資ファンドに売却の方向 日立製作所 - NHK NEWS WEB 野村とクレディ・スイス「巨額損失のカラクリ」、2社の犯した御法度とは? - ビジネス+IT ミクシィ、総額50億円規模の投資ファンドを設立 コンシューマ向けサービスのスタートアップに投資 既存ファンドへの増資も | gamebiz - SocialGameInfo 上場企業向けファンド「Tech Growth Capital」の設立と第一号案件「株式会社ハブ」への投資に関するお知らせ - PR TIMES ミクシィ、独自開発の会話AIを搭載したロボット「Romi」を4月21日から一般販売 - CNET Japan モンスト、高橋留美子先生が描く世界 「るーみっくわーるど」を代表する5作品と初コラボ3月2日(火)正午から開催! - PR TIMES XTech Venturesがファンド総額最大100億円の「XTech2号投資事業有限責任組合」を組成 - TechCrunch Japan 京都のMonozukuri Ventures、40億円規模となる2号ファンドを組成 - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE ミクシィの特例子会社ミクシィ・エンパワーメントが「令和2年度 仙台市障害者雇用貢献事業者」として表彰 - PR TIMES 5G時代のインタラクティブ・ライブ動画配信事業「株式会社FAVER(フェイバー)」設立! - PR TIMES 大阪大学ベンチャーキャピタルが約95億円規模の2号ファンド設立、大阪大など国立大学発スタートアップ支援 - TechCrunch Japan D3 LLCがバイオ/創薬やデジタルヘルス/ヘルステック特化型1号ファンドを30億円規模で組成 - TechCrunch Japan モンスト、2年連続で「東京eスポーツフェスタ」競技種目に決定! - PR TIMES エンタメ業界のDXファンド「ミクシィエンターテインメントファンド1号投資事業有限責任組合」の設立完了および第一号案件(Genies, Inc.への出資)に関するお知らせ - PR TIMES XTechとミクシィ、ジョイントベンチャー「クロスポッケ株式会社」を設立、「家族アルバム みてね」の新サービス「みてねギフト」を開始 - PR TIMES エンタメ業界のデジタルトランスフォーメーションを投資を通じて推進する「ミクシィエンターテインメントファンド」を設立 - PR TIMES ミクシィがエンタメ業界のDX推進ファンド設立、1号ファンドは最大30億円予定 - TechCrunch Japan ミュージックセキュリティーズ、ミクシィと提携 スポーツ支援でファンド - 日本経済新聞 ミクシィ笠原氏が個人で10億円を寄付、子育ての課題解決の団体支援 「みてね基金」設立ーー第1期テーマは新型コロナ禍 - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE 起業家コミュニティ「千葉道場」がファンドを設立 - PR TIMES ベンチャーキャピタルANRI、200億規模の4号ファンドを設立 - PR TIMES 元ミクシィ社長がスタートアップ支援 一味違うその中身 - 朝日新聞社 W ventures設立、toC中心の50億円ファンド組成 - PR TIMES 「血を分ける」投資家の姿勢を示せーー新&東が50億円「W ventures」設立、狙うは“世界を変えるコンシューマービジネス” - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE ミクシィ出身者らが50億円ファンド 消費者系に投資 - 日本経済新聞 サイバーエージェントとミクシィ、mixiアプリ開発会社設立 - ITmedia #blogsearch
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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天地(あめつち)の夢幻 イェントゥルオク R 自然/闇 5 クリーチャー:スノーフェアリー風/エルタ・エルク 4000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■すべてのゾーンにある自分のカードを、すべての文明として扱い、マナゾーンにカードを置くときタップして置く。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の山札の一枚目を見る。そのカードを自分のマナゾーンに置いてもよい。そうしなければ、そのカードを墓地に置き、相手のクリーチャーを一体マナゾーンに置く。 作者:ぶわっし 《薫風妖精コートニー》がエルタ・エルク化した姿であり、名前もコートニーの逆読み。能力は自分のカードすべてを擬似多色化するものと、相手のクリーチャーが場に出たとき、マナブーストか墓地肥やし マナ送りかを選べるものに変化している。 見た目はコートニーの上半身が《五邪王 ニガ=ヴェルムート》から飛び出したような姿であり、進化スノーフェアリーを彷彿とさせる。彼女のディータ・エルクはスノーフェアリーやファンキー・ナイトメアと花を組み合わせたような姿をしており、ファンキー・ナイトメアの方はアクミ団のテイストも感じられる。 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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ちびロボ! 登場キャラクター おもちゃたち コメント 2005年に任天堂より発売されたアクションアドベンチャーゲーム。 登場キャラクター ゴビット:ちびロボ アメモース:トンピー ダイノーズ♂:パパ ミルタンク♀:ママ ニョロトノ♀:ジェニー ガーディ:タオ レジギガス:デカロボ イトマル:スパイダー アリアドス:マザースパイダー オーベム×4:宇宙人(キャプテン、ランデブー、ガリメデ、リトルバン) おもちゃたち タマタマ:アーミー隊 ルカリオ:ギッチョマン キャタピー:ベベ ドレディア:ピーツ姫 ベトベトンorサマヨール:ゾビン チュリネ:ちびピーツ姫 ベトベターorヨマワル:ちびゾビン ヒメグマ:サンプー ダイケンキ:ホック船長 キマワリ:ファンキーフラワー ヒマナッツ:ミニファンキー ガルーラorガチゴラス♀:TOYレックス アサナン:スンミダ ものまね必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 イトマルorバチュルorシズクモorタマンチュラ:スパイダー アリアドス♀orデンチュラ♀orオニシズクモ♀orワナイダー♀:マザースパイダー -- (ホライズーン) 2023-01-21 08 41 12 おもちゃたち ベトベトン:ゾビン モルペコ:サンプー クマではないが、二重人格が出来るので -- (モウ・タクサン) 2021-02-17 23 12 33 荒らしコメ削除 -- (名無しさん) 2018-02-21 18 18 16
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「捨生(しゃしょう)」 デッド・ライシス UC 闇文明 (3) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/十勇士/Vトリッパー 5000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがブロックした時、破壊する。 ■ダイブイン(相手のフィールドまたはエリアが自身のクリーチャーに与えている能力を、このクリーチャーも得る) 「俺様が代わりに死んできてやる」 UC 光文明 (2) 呪文 ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ウルトラ・セイバー:自身と同じ種族をひとつでも持つクリーチャー」を与える。 作成者:Y DMCY-03「電界編 第3章 壊訂のバーチャル」に登場するファンキー・ナイトメア/十勇士/Vトリッパー。 クリーチャー面は、相手のフィールドやバーチャル・エリアを利用できる新能力ダイブインを持つ、ブロック時に自壊する闇文明らしいブロッカー。 呪文面は、自軍1体にウルトラ・セイバーを付与するもの。特殊種族が増えてきている昨今では役に立つかもしれない。 背景ストーリーでは、《自滅魔 ゴートゥデッド》と同一人物。 フレーバーテキスト お前らは死ぬな! ……死ぬのは俺様、ただ独りでいいんだよ。---「捨生」 デッド・ライシス 評価 名前 コメント
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