約 2,880,203 件
https://w.atwiki.jp/mercenaries_saga/pages/33.html
ファランクス 高いHPと防御力で鉄壁の護りを体現する特殊上位職。 STRも高く攻撃力も申し分ないが、DEXの低さが難点。 ナイトからLV20でチェンジ 「重装騎兵の心」が必要 スキル リジェネレート 毎ターンHPを回復する(3ターンHP10回復) アクティブ スタンブロウ 10%の確率でマヒさせる強烈な一撃(3ターン) アクティブ レジストダメージ 物理レジストにボーナス(物理レジスト+15) パッシブ ソニックブラスト 武器を高速で振り衝撃波で複数を攻撃する アクティブ 完全防御 あらゆる物理攻撃を1度だけ防御する(1ターン) アクティブ
https://w.atwiki.jp/seq3/pages/20.html
ファランクス プリンス/プリンセス - ウォリアー - ファランクス - パイレーツ - シノビ . モンク - ゾディアック - ビーストキング - バリスタ - ファーマー 概要スキル一覧 ※スキル一覧の各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます スキルツリー サブクラス ◆ステータス ※Lv70,99時のステータスは推測値 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 50 24 8 6 11 3 6 70 464 169 42 47 70 44 58 99 638 230 57 65 94 62 84 スキル一覧 諸注意消費TPのLv1の項目は、現時点で確認できるTPで最小の物です。Lv1かどうかは不明。 効果の説明文は公式サイトでの説明文、ファミ通による解釈やアレンジの入った説明、ゲーム画面のスクリーンショットによる物等、多数の情報元からの転載情報が混在しています。 ゲーム内テキスト以外での説明文は不確定な部分もあるため、赤文字で表記しています。先行体験会参加者の記述から得た、更に不確定な情報に関しては()が入っています。実物が手に入り次第、順次ゲーム内の説明に書きかえる予定(のはず)。 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. ガーディアン /10 自分に対する物理攻撃を軽減するファランクス専用のスキル - - 専用スキル 盾マスタリー /10 盾スキルの習得に必要なマスタリー。盾装備時の物理ダメージが軽減される - - 槍マスタリー /10 槍スキルの習得に必要なマスタリー。槍の通常攻撃ダメージが上昇する - - ガードヒール /10 防御時に自分のHPが回復するスキル リバイブLv3 - パリィ / 5 物理攻撃を受けた際に、一定確率でダメージを無効化するスキル 挑発Lv5 - マテリアルパリィ / 5 属性攻撃を受けた際に、一定確率でダメージを無効化するスキル 挑発Lv5 - ラインガード /10 盾:味方1列の物理ダメージを軽減。自分が同じ列にいれば更に軽減する 盾マスタリーLv1 3 ファイアガード /10 盾:味方全体の炎ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 フリーズガード /10 盾:味方全体の氷ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 ショックガード /10 盾:味方全体の雷ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 ディバイドガード /10 使用ターンのみ、味方1人が受けるダメージを肩代わりする 盾マスタリーLv3 4 オーバーガード / 5 盾:そのターン中、指定した味方への攻撃が自分のHP以上なら無効化する 盾マスタリーLv8決死の防壁Lv3 18 チェンジステップ /10 槍:敵1体に突攻撃を行い他の列に移動するスキル(移動先に開きが無い場合は移動せずにその場で攻撃) 槍マスタリーLv1 5 ブリッツリッター /10 槍:高速の稲妻突きで敵1体を攻撃。突/雷攻撃を併せ持つスキル 槍マスタリーLv4 7 ロングストライド /10 槍:大きく踏み込み、敵全体を貫く。自分が後列だと威力が上昇する突攻撃 槍マスタリーLv7チェンジステップLv3 12 リバイブ / 5 自分に付着した、封じ・状態異常を回復するスキル - 12 決死の防壁 /10 HPを犠牲にして、3ターンの間自分に対する物理攻撃を軽減する - 5 挑発 /10 3ターンの間、敵の攻撃を引き付けパーティの盾となるスキル - 3 警戒行進 / 5 周囲を警戒し、一定歩数の間、敵との遭遇率を低下させるスキル(Lv1:30歩) - 6 スキルツリー 概要 (世界樹の迷宮Ⅲ公式ホームページ) 全身を金属の鎧で覆い圧倒的な防御力を誇る。 (旧)槍を用いた攻撃も得意で、攻防に秀でた職業である。 (新)パーティ全体を守ることが主な役割となるため、スキルも防御を主体としたものが多い。 しかし、前・後列に関わらず、槍を用いて敵へダメージを与えることができ、攻防に秀でた職業といえる。 (ファミ通.com) 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。 skill-1 ▼ ガーディアン . mastery-1 ▼ 盾マスタリー . mastery-2 ▼ 槍マスタリー . skill-3 ▼ ガードヒール . skill-4 ▼ パリィ . skill-5 ▼ マテリアルパリィ . skill-6 ▼ ラインガード . skill-7 ▼ ファイア/フリーズ/ショックガード . skill-8 ▼ ディバイドガード . skill-9 ▼ オーバーガード . skill-10 ▼ チェンジステップ . skill-11 ▼ ブリッツリッター . skill-12 ▼ ロングストライド . skill-13 ▼ リバイブ . skill-14 ▼ 決死の防壁 . skill-15 ▼ 挑発 . skill-16 ▼ 警戒行進 . サブクラス
https://w.atwiki.jp/anubisproject/pages/70.html
ガード可能 エネルギー兵器 ADA:「エネルギー弾を大量に発射する兵器です。○ボタンを押し込む強さの強弱で弾の拡散範囲が変化します。」 破壊力 E スピード S ホーミング力 / 射程 A 消費 A 利便性 S バシリア渓谷の右側の施設破壊後の戦闘後に入手。 強押しで狭い範囲に集中放火、弱押しで広範囲にバラ撒き撃ち。 持続するショットガンのような感じです。近距離の方が集弾率が上がって威力が高まる上に、弾数が多いためコンボが大量に発生し、Sゲージも大体は使った分だけコンボで回復します。 そのため、結果的にSゲージを殆ど消費せずに効率よくダメージを与えていけるため、案外便利だったりします。 上の破壊力表示は一発の威力を示しているため、結果的な攻撃力はAクラスに匹敵します。 理由は不明ですが、ファランクスは敵のガード率が異様に低いので接近すれば命中率は9割を超えます。 普通はモスキート相手に使う人が殆どですが、実はラプターからクラッドまで、様々な敵に有効な攻撃手段です。 ショットガンの様に使う以上、バラ撒き撃ちは論外。ロックオンした敵に近づき、中距離から一点集中攻撃で使いましょう。
https://w.atwiki.jp/hakanaki/pages/60.html
「まだ100本よ?後900本もあるんだからぁ」 「アタシは誰よりも優れているの!そう!あんな奴なんかより!!」 プロフィール 名前:ファランクス・ディール 性別:女 年齢:20代(なのだが子供の姿になっている) 身長:140cm 体重:30kg 好物:豪勢な料理 嫌物:紅茶 マッドサイエンティスト。利己的で目的や成果の為なら何だって犠牲にする。プライドが高い。 他人を駒としか見ておらず、自分勝手。他人を利用する為なら嘘だってつくし猫被ったりもする。 ミクラからも『キチガイ』と言わしめるほどのキチガイ。投薬や改造だってなんだってしてのけ、 しかもそれを他人に強要させ壊れたらゴミを見るかのようにして廃棄処分する。 ”自分は研究の面では誰よりも上だ”という意識が強く、そういった関係者全てを見下している。 それは魔導で有名なギレンにも同じ事で対抗心が強い。比較されて劣ってると言われるとキレる。 自分がイライラした時などはお付のトエトによって憂さ晴らしをしている。 基本的、トエトに人を殺させてそれですっきりしたりしているが、たまに彼女自身がトエトを傷つける事も。 研究以外では決して手を汚さない。研究以外で汚れる事を徹底的に拒む。 自分の研究を貶してくる奴は皆敵。 何故かトラントに仕えているのだが、理由は”こいつの下だと実験も捗るだろうから”。 トラント自体も別に家族を傷つけないなら構わないという条件で彼女を家の地下に住まわせている。 一応主従関係なのでトラントには猫を被るかのように素直に従って入る。 同じ主従である由奈とは仲が悪い。 外見は、自らに改造を施して半機械化する事によって子供の姿になり生きている。 よって壊されても修理できるし、頭(思考回路)がなくならなければいくらでも修復可能。 実はトエトの実の姉で、彼女を魔物にした張本人。一応、最高傑作とは言っている。 だが妹ですら駒として見ておらず、ましてや血縁などと微塵にも思っていない。 (それによってある真実へとたどり着いたからファランクスにとっては素晴らしい事でしかない) 両親の事は不明だが、おそらく駒としか見ていなかっただろう。 本人は戦闘なんてからっきしできない。すべてトエト任せ。 自分の手で処理や殺しはしない。そんなのは自分がやるべきものじゃないと思ってるから。
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/264.html
ファランクス クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…10000以上、VIT…SS以上 補正…防+4 避-7 槍性能変化Lv1 片手持ち:槍 長い槍と巨大な円形の盾で武装する重戦士。攻撃力は低いが、防御の要となるクラスである。 必殺技「突き刺す×1」を確認。 消費は50。威力は主武器に応じて変化する模様。84NT武器Lv99装備輪一個、作戦通常でFに約17500程。 (2009.4.12) 固有技について 主武器にも経験値は入る、主武器の属性は反映されない(物理扱い?) 重い武器を育てるときには美味しいか (2009.4.13) 2010/02/21仕様追加 固有作戦 大防御(攻 通常攻撃と同程度・防 防御より上昇値大・RISK増加7程度・消費MP約1.25倍) 2010/05/14仕様追加 片手持ち:槍 槍装備時に自動的に片手扱いになります (2010/05/14) 固有技の性能が変更 消費MP+50、無属性化 威力はほぼ変化なしのような下がっているような すみません、そこまで調べる気力が残っていません (2010/09/15)
https://w.atwiki.jp/sd6thwiki/pages/168.html
←戻る ◇ファランクス ( ランサーCLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +7 +2 +6 +8 +2 +3 +1 +4 +2 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% - +15% - +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 最後の忍耐 1 強化 『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ 2 0 CLv1最後の気力修得 2 強化後効果:忍耐時間が10%上昇する 1 CLv3? 3 強化後効果:忍耐時間が20%上昇する CLv5 疾槍 1 強化 『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する 2 0 CLv1戦武槍修得 2 強化後効果:上昇合計値の22%分、さらに行動力が上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:上昇合計値の24%分、さらに行動力が上昇する CLv5 悪魔の鎧 1 強化 『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1魔法ダメージを受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が10%ずつ上昇していくただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない 2 0 CLv1魔装修得 2 強化後効果:魔防力上昇値が11%ずつ上昇していく 1 CLv3 3 強化後効果:魔防力上昇値が12%ずつ上昇していく CLv5 突撃陣形 1 一般 オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の攻撃力が、効果対象者の合計攻撃力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない 3 3 CLv1 2 強化後効果:合計攻撃力の6%上昇する 1 CLv33 3 強化後効果:合計攻撃力の7%上昇する CLv5 密集陣形 1 一般 オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、効果対象者の合計防御力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない 3 3 CLv1 2 強化後効果:合計防御力の6%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:合計防御力の7%上昇する CLv5 ブレイクスルー - 一般 通常単体攻撃時、対象の背後にも続けて攻撃できる / 槍限定 2 2 CLv1 "パルチザン" コス 『パルチザン』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 戦武槍 4 一般 強化後効果:主武器の(攻撃力+防御力)の24%分上昇する 1 1 CLv1 5 強化後効果:主武器の(攻撃力+防御力)の27%分上昇する CLv3 6 強化後効果:主武器の(攻撃力+防御力)の30%分上昇する CLv5※強化限界 魔装 4 強化 強化後効果:防御力上昇値の48%分、さらに魔防力が上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:防御力上昇値の54%分、さらに魔防力が上昇する CLv3 6 強化後効果:防御力上昇値の60%分、さらに魔防力が上昇する CLv5※強化限界 風車 4 ガード 1 2 CLv1 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/165.html
◆ファランクス ←戻る (Lv35+ランサーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +7 +2 +6 +8 +2 +3 +1 +4 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - +15% - +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 悪魔の鎧 強化 『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1 魔法攻撃を受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が10%ずつ上昇していく ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない 2 0 CLv1 『魔装』修得 悪魔の鎧Lv2 強化 『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1 魔法ダメージを受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が11%ずつ上昇していく ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない 1 0 CLv3 - - - - - - 最後の忍耐 強化 『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1 発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ 2 0 CLv1 『最後の忍耐』修得 最後の忍耐Lv2 強化 『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1 発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ 強化後効果:忍耐時間が10%上昇する 1 0 CLv3 - - - - - - 疾槍 強化 『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1 上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する 2 0 CLv1 『戦武槍』修得 疾槍Lv2 強化 『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1 上昇合計値の22%分、さらに行動力が上昇する 1 0 CLv3 - - - - - - 突撃陣形 一般 オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の攻撃力が、 効果対象者の合計攻撃力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30 ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない 3 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - 密集陣形 一般 オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、 効果対象者の合計防御力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30 ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない 3 3 CLv1 密集陣形Lv2 一般 オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、 効果対象者の合計防御力の6%上昇する / 全員の待機ゲージ+30 ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない 1 2 CLv3 密集陣形Lv3 一般 オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、 効果対象者の合計防御力の7%上昇する / 全員の待機ゲージ+30 ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない 1 2 CLv5 ブレイクスルー 一般 通常単体攻撃時、対象の背後にも続けて攻撃できる / 槍限定 2 2 CLv1 魔装Lv4 強化 『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1 防御力上昇値の48%分、さらに魔防力が上昇する 1 0 CLv1 魔装Lv5 強化 『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1 防御力上昇値の54%分、さらに魔防力が上昇する 1 0 CLv3 - - - - - - 戦武槍Lv4 一般 オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の24%分 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定 1 1 CLv1 戦武槍Lv5 一般 オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の27%分 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定 1 1 CLv3 - - - - - - 風車Lv4 ガード 自身の射程外からの攻撃に対し、16%で回避する / 槍限定 / ガード 1 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/225.html
ファランクス
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26577.html
■<ファランクス> (条件)このクリーチャーの呪文側をバトルゾーンに置いたまま[文明(n)]支払って唱えてもよい。結界呪文を唱えた場合、このカードを横向きにして結界としてバトルゾーンに置く。 作者:きりゅー 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekaiju_name/pages/22.html
50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アーサー 『魔界村シリーズ』フルアーマーを身に纏い槍や斧、ナイフを投げて戦う騎士。条件を満たすと鎧の色が変わったり裸になったりもする。 アイゼル 『ラングリッサー5』レインフォルスに仕えるフルプレートを着込んだ将軍。無骨な性格で忠誠心溢れる。 アルフォンス 『鋼の錬金術師』アルフォンス・エルリック。兄エドワードと共に人体練成を行い、その代償に元の身体を失い兄によって甲冑に魂を定着させて貰う。以後、その姿で行動する事になる。 アルフレッド 『デモンズソウル』ボーレタリア王国のオーラント王に仕えた三英雄の一人。身の丈ほどある巨大な盾「塔の盾」を使ったと言われる。作中では彼を模したデーモン「塔の騎士」と彼のファントムがプレイヤーの行く手をさえぎる。 アロンソ セルバンテス著『才智溢れる郷士ドン・キホーテ』主人公。騎士ドン・キホーテの本名。 イスファーン 『アルスラーン戦記』パルス国の武将。あらゆる武器の扱いに長けるが、特に槍術を得意とする。 イドメネウス ギリシア神話に登場するクレタ島の王。ホメーロスの叙事詩『イーリアス』では「槍に名高きイドメネウス」と謳われている。 ヴァズロフ 『幻想水滸伝 ティアクライス』仲間の一人。リジッドフォーク族(額に角のある巨人族)の勇者。重鎧、両手斧装備可能。 ウシオ 『うしおととら』蒼月潮。本作の主人公。妖にとって天敵となる霊槍「獣の槍」を引き抜いてしまったことから、妖の戦いに巻き込まれていく。 ウスイ 『るろうに剣心』魚沼宇水。琉球王家秘伝の武術の使い手で、ティンベー(亀甲の盾)とローチン(柄尻に小型の鉄球が付いた槍)を装備している。 エルク 『アークザラッド2』エルクコワラピュール。本作の主人公。炎使いの異名を持つハンターの少年。アークザラッド2以降の作品にも登場し、2での初期装備が槍で、イラストや漫画でも槍を使うことが多い。 カ行 ガーランド 『ブレスオブファイアⅢ』漢羅強烈大武会のチャンピオンである槍使い。 カズキ 『武装錬金』武藤カズキ。主人公。突撃槍の武装錬金、サンライトハートの使い手。 ガヘリス アーサー王伝説における、円卓の騎士の一人。ロット王(ガウェインの父)の息子。 『ブリガンダイン』本作の中ボス・ブロノイルの護衛として登場するデスウォーリア。武器は三又の矛。 クリーク 『ONE PIECE』首領クリーク。ウーツ鋼の鎧に身を包み、鎧や盾に多数の武器を内蔵しているが、最大の武器は振れると爆発する大型の槍「大戦槍」である。 クリノ 『サンドラの大冒険』クリノ・サンドラ。本作の主人公。後にワルキューレを助け、サンドラ族の英雄となる。武器はトライデント。本職は農家。 ゴリアテ 『サムエル記』ペリシテ人に雇われた巨人兵士。英語読みではゴライアスと呼ばれる。巨大な槍と鎧で武装している。 サ行 ジュヌーン 『タクティクスオウガ(運命の輪)』ジュヌーン・アパタイザ。ガルガスタン人。「民族浄化」名目の虐殺に関わった過去を持ち、その罪を清算するため反体制派に加わる。 ジュリアン 『ドラゴンズドグマ』グランシス地方に派遣されている他国の騎士。真っ黒な全身鎧を身にまとい、魔術師の老人の顔を模した大盾を持つミスティックナイト。 セタンタ ケルト神話の英雄、クー・フーリンの幼名。後に女神スカアハに師事し、魔槍ゲイボルグを与えられる。 タ行 タイチョー 『バハムートラグーン』元マハール王国近衛騎士団隊長のヘビーアーマー。グランベロス帝国の侵攻で祖国が滅亡した後、反乱軍に身を投じて戦う。 ドーガ 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』アリティア宮廷騎士団(テンプルナイツ)のアーマーナイト。 トロア 『オウガバトル64』トロア=バートン。かっこいいからという理由でマグナス率いる蒼天騎士団へ加入した、金色の鎧を纏うファランクス。 ナ行 ネメア 『ジルオールシリーズ』ネメア・ランガスター・ディンガル。ストーリー上の主人公。漆黒の甲冑と槍が特徴で王者に相応しい実力を誇る。 ハ行 バルクホルン 『皇国の守護者』 帝国 騎士小佐。実直勇猛で配下からの人望厚い歴戦の槍騎兵。 ハレッシュ 『マリーのアトリエ』ハレッシュ・スレイマン。冒険者。 ピリッポス 古代ギリシア時代のマケドニア王、ピリッポス2世。フィリッポスとも。アレクサンドロス3世(大王)の父として有名。自ら考案したマケドニア式ファランクス(密集陣形)を武器に、ギリシア全土を征服した。 フンバルト 『ファンタジーRPGクイズ』騎士。その身分から冒険者を見下しながらも、実際には経験の豊かな冒険者と組みたがる。槍の腕前は一流で、重鎧の装着は着付け教室を開けるほど手慣れたもの。 ベア 『ロマンシングサ・ガ2』帝国重装歩兵(男)。皇帝レオン率いる初期パーティの一人で、パリィを最初に覚えている。 ホウゾウイン 宝蔵院胤栄(ほうぞういんいんえい)。十文字槍を用いた宝蔵院流槍術の創始者。 ボワスリエ 『シートン動物記』登場人物。狼王クルトーと槍で一騎討ちをし、相討ちになるも仕留めた。 マ行 マテライト 『バハムートラグーン』元カーナ王国の重装兵団団長のパレスアーマー。老齢だが、その力はいまだ衰えを見せず、若かりし時よりカーナ王家に仕えている古株。 ヤ行 ラ行 ラーハルト 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』バラン直属のドラゴンライダー「竜騎衆」の一人。魔族の父と人間の母の混血児で槍術の達人。鎧の魔槍を所持。 リチャード 『ファイナルファンタジーII』リチャード・ハイウィンド。竜騎士。 リンチュウ 林沖。小説『水滸伝』の登場人物にして百八星の一人。宿星は天雄星、豹子頭とあだ名される槍の名手。 レオニダス 古代ギリシア時代のスパルタ王、レオニダス1世。ペルシア戦争におけるテルモピュライの戦いでは、数十万とも言われるペルシア帝国の大軍を相手に、わずか300人の重装歩兵を率いて奮戦したとされる。 レオポルド 『スクラップド・プリンセス』レオポルド・スコルプス。槍ほどの長さをもつ大剣(長騎剣)を扱う、清清しい性格の少年騎士。 ロラス 『氷と炎の歌』ロラス・タイレル。若年ながら優れた技を持つ騎士であり、馬上試合の名手で、「花の騎士」とあだ名される。 ワ行 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。