約 1,931,106 件
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あ 機甲警察[アーマードポリス]メタルジャック SOUND MR.COM SAWA KOYAMA R-TYPEⅢ SOUND ENGINEER H.SAITOH MUSIC COMPOSED AND SOUND EFFECT I.MIMORI[御守郁子] アイアンコマンドー MUSIC AND SOUND FX CARLO PERCONTI 赤ずきんチャチャ 音楽を作った人 すやまかずや アクスレイ sound program A.FUJIO[藤尾敦] effect ending-1 AKI music compose TARO[工藤太郎] st2 remix M.C.ADA[安達昌宣] アクタリオン COMPOSER MINT TUKUSHI SASAKI[佐々木筑紫] アクトレイザー - Music Composer - Yuzo Koshiro[古代祐三] 悪魔城ドラキュラ sound designer MASANORI OODACHI[安達昌宣] SOUJI TARO[工藤太郎] 悪魔城ドラキュラXX SOUND DESIGN T.TOMITA[冨田朋也] M.IWATA[岩田昌成] H.UEKO[上高治巳] M.KIMURA[木村雅彦] アクロバットミッション SOUND PROGRAM DON[森彰彦] SOUND DIRECTOR TOMO YAMASHITA[山下友和] アストラルバウト SOUND STAFF TAKUO UCHIDA YUKIYOSHI FUJIMOTO JUN OTSUKI アダムスファミリー MUSIC SOUND EFFECTS BY JONATHAN DUNN アラジン -MUSIC- SATO[岩井由紀] YUKO[竹原裕子] SETSUO[山本節生] -SOUND EFFECT- ANIE[西村達也] アラビアンナイト 砂漠の精霊王 根本一郎 田村大輔 堀口貴史 アルカノイド -Doh It Again- SOUND MOMOI[桃井聖司] BABI[石川勝久] アルディライトフット MUSIC KATSUHIRO・HATANO[羽田野勝寛] AKIKO・HASHIMOTO[橋本明子] SOUND PROGRAMMER KOHJI・P・YAMADA SOUND DRIVER SHUICHI・UKAI アルバートオデッセイ SOUND PROGRAMER H.TSUKAMOTO[塚本浩] MUSIC N.KODAKA[小高直樹] アルバートオデッセイⅡ - MUSIC COMPOSER - NAOKI.KODAKA[小高直樹] - SOUND PROGRAMMER - HIROSHI.TSUKAMOTO[塚本浩] CHIAKI.KATO NAOMASA.NAKATA アレサ [Music Programmer] Tsuyoshi Tanaka[田中剛] [Sound Effects/Music] Tsuyoshi Tanaka[田中剛] Kohji Abe[安部浩二] Kazuyasu Hiroe[ひろえかずやす] アレサⅡ [Music Programmer] CHACKey[田中剛] [Sound Effects/Music] CHACKey[田中剛] Futoshi Shimodaira Kazuyasu Hiroe[ひろえかずやす] アンダーカバーコップス SOUND HIYA![冷牟田卓志] SOUND PROGRAMMER RYO QUESTION い イースⅢ ワンダラーズ フロム イース SOUND 蓮舎 道治[蓮谷通治] 原田 昌亮 笠井 治 う ウェディングピーチ おんがく インナーブレイン やまもと のりこ おがた まさふみ[尾形雅史] ウォーリーをさがせ!絵本の国の大冒険 Music M.Akahori[赤堀正直] Sound effect J.Enoki[榎木淳] うごく絵ver2.0 アリョール composer M.INATA[いなた まさお] music K.SADA[禎清宏] うしおととら SOUND DIRECT KYOHEI SADA[禎清宏] MUSIC COMPOSE MASAKO INATA[いなた まさお] 宇宙の騎士テッカマンブレード SOUND SKELETON 宇宙レース アストロゴー!ゴー! SOUND COMPOSE YUSUKE TAKAHAMA[高濱祐輔] 海釣り名人~スズキ編~ 【COMPOSER】 H.HASHIMOTO[橋本彦士] 海腹川背 サウンドプロデュース 黒澤 右文(SPEX Inc.) ミュージックコンポーズ 中野 雅仁(Pas De chat) 本山 淳弘 立川 伸治 サウンド協力 アトリエドゥーブル ウルティマⅥ 偽りの予言者 SOUND KAZUO SAWA[澤和雄] ウルティマⅦ ザ・ブラックゲート SOUND MARTIN GALWAY ウルティマ外伝 Music Composition Raymond Benson Randy Buck Martin Galway Dana Glover Marc Schaefgen Sound Effect Design Marc Schaefgen Music and Sound Effect Driver Martin Galway ウルティマ恐竜帝国 ORIGINAL MUSIC BARRY LEITCH ウルティメイトフットボール SOUND COMPOSER MEGUMI KAZ-URA SOUND DIRECTOR SIZLLA GAINSBOURG SOUND ENGINEER MAGICAL DJ MASAP ウルトラセブン SOUND ユアサ ミノル[湯浅稔] カイ ヒロアキ[甲斐浩昭] タカノ ゴウ[高野豪] ウルトラマン 音楽 T.ワクタ[和久田貴浩] 特殊音響 T.ハヤシ T.ワクタ[和久田貴浩] え エイリアン3 MUSIC AND SOUND EFFECTS BY STEVE SATAN COLLETT エイリアンVSプレデター SOUND TEAM S.TENPEI[佐藤天平] MR.OGURA ABCマンデーナイトフットボール SOUND CREATOR ATOMIC HANADA[濱田誠一] EMI SHIMIZU[清水絵美] N GJA MIURA[みうらたかふみ] CHONGUE エキゾーストヒート SOUND PRODUCER TAKAYUKI SUZUKI[鈴木隆志] OPUS CORP MUSIC MASAO AKAHORI[赤堀正直] OPUS CORP SD F-1グランプリ Sound Naoki Itamura[板村直樹] P Sound Programmer N.Soyama DAVE SDガンダムX SOUND TOMOYUKI HAMADA[濱田智之] MASAS. SDガンダム外伝2 円卓の騎士 コンポーズ M.UEMURA[上村みゆき] SD飛龍の拳 MUSIC MIYABI EIJI[沢彰記] SOUND EFECT KONISHIN KAWAKICHI エストポリス伝記 MUSIC YASUNORI SHIONO[塩生康範] AKI ZAITSU NAOMI KURODA エストポリス伝記Ⅱ Music composer Yasunori Shiono[塩生康範] Sound Effect Yasunori Shiono[塩生康範] X-ZONE sound composer S.YAMAGUCHI sound programmer HIROYUKI MASUNO[ますの ひろゆき] エナジーブレイカー MUSIC YUKIO NAKAJIMA[中島享生] YASUNORI SHIONO[塩生康範] F-ZERO STAFF YUMIKO KANKI[亀谷由美子] NAOTO ISHIDA[石田尚人] F-1 GRAND PRIX SOUND PROGRAMMER YOSHIKAZU YAO MUSIC COMPOSER NAOKI ITAMURA[板村直樹] SOUND DESIGN MASATO ARIKAWA F-1 GRAND PRIX PARTⅡ MUSIC COMPOSER NAOKI ITAMURA[板村直樹] EMIT vol.1~3 音楽 小室 哲哉 伊藤 ヨシユキ 新井 智詞 林 政宏 MVPベースボール Music Composed by Kingsley Thurber Music and Sounds by Mark Ganus エメラルドドラゴン 音楽 福田 裕彦 サウンドエフェクト 安田 拓也 エリア88 SOUND PROGRAMMER SAKAGUCHI[坂口由洋] SOUND DESIGN BULL[梶野俊夫] MARI[山口真理] IKE BOMB[いけだやすし] エルファリア music S.SAEGUSA[三枝成彰] T S MUSIC T.TAKIMOTO[滝本利昭] エルファリアⅡ The Quest of the Meld music YUKIHIDE TAKEKAWA[武川行秀] sound producer TOSHIYUKI SASAGAWA[笹川敏幸] KEISUKE MITSUI[三井啓介] sound operator music coordinator HAJIME OHARA[小原肇] AMENITY INC. お お絵かきロジック サウンド はしもとひこし[橋本彦士] お絵かきロジック2 サウンド はしもとひこし[橋本彦士] 大相撲魂 サウンド 林 克洋 菅井 健司 おーちゃんのお絵かきロジック さうんど にい[二井和男] 大仁田厚「FMW」 SOUND COMPOSE TAKESHI YASUDA[安田毅] SOUND PROGRAM YOSHIYUKI ISHII[石井吉幸] SOUND EDIT YOSHIYUKI ISHII[石井吉幸] DOUTA ANDOU[安藤童太] 岡本綾子とマッチプレイゴルフ Sound Dota Ando[安藤童太] 押忍!! 空手部 MUSIC MIYABI EIJI[沢彰記] SOUND EFECT KONISHIN KAWAKICHI 織田信長 覇王の軍団 コンポーザー 徳兵衛 おでかけレスターれれれのれ(^^; SOUND AND MUSIC BYTE SIZE SOUND SOUND AND MUSIC ENGINE JHON SCHAPPERT JASON ANDERSEN 弟切草 作曲 三俣 千代子 音響監督 福沢 正 効果音原音 戸辺 豊(OCB) おとぼけ忍者コロシアム SOUND COMPOSER T.SASAKI [佐々木筑紫] KK.MINT オリビアのミステリー SOUND CREATOR N.SHIODA[塩田信之]
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 羽生名人のおもしろ将棋 タイトル 羽生名人のおもしろ将棋 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-IL ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 トミー 発売日 1995-3-31 価格 12000円(税別) 羽生善治 関連 SFC 羽生名人のおもしろ将棋 N64 最強 羽生将棋 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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香 金 玉 銀 桂 歩 角 歩 飛 歩 歩 飛 歩 角 歩 桂 銀 王 金 香
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リベラリズムファミリーとは叉亞が創設したファミリーである。 が、実際は知恵袋で活動するよりチャットでの雑談がメインである。 ファミリーのルールは特に無し。 荒らしOK。不正カテマス取得者でもOK。アンチの多い人は考えますが・・・ ただ、脱退制度が無い。(wikiの更新面倒だから) なので1度入れば入りっぱなしなのである。 公式アカウントが存在するものの、ほぼ機能していない。 さらにはトモユキからはファミリーと認識されていない集団である。 ちなみに名前が厨ニなのはわかってますから暖かく見守っててあげてください・・・。 ファミリーなんてどうせ厨ニですよ馬鹿。 ちなみに現在(2013年9月19日)は、メンバーのほとんどがチャットに参加しているのではなく固定メンバーのみが入室している状況。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:Tournamentクリア 開始時間:2015/06/15(月) 20 03 43.20 終了時間:2015/06/15(月) 22 48 18.54 参加人数:1 発売元 ナムコ 発売日 1993/06/25 価格 7,900円 容量 8Mbit その他 ハイレゾ ファミスタから派生したナムコットファミコンソフトの一連のシリーズ、「ファミリーシリーズ」の1作、で、テニスをテーマにした「ファミリーテニス」のSFC版。 栄光の南十字星モードに挑戦するには、一度トーナメントで優勝しなければならない。 ↑スタッフロール後、タイトル画面に戻って隠しコマンドを入力する必要があるので隠しモードと認識するのが妥当だと思います。 よってクリア条件修正しました。 1主(Tournamentクリア) サキ使用でグランドスラム達成しました。 FC版のファミテニと比べると操作性が良くCOMも弱いため、難易度は高くありませんが、サキちゃんの球が遅く決め球が無いため持久戦に。 ダンディの糞みたいなサーブの早さは運ゲーだね! ①ナムコットオープン優勝 ②ウェハースオープン優勝。トロフィーが少しずつ大きくなっていく… ③トーストラリアオープン優勝。この大会は同じくナムコゲーのファミスタから、ゲスト出演で「ピノ」が登場することが有りますが出ず… ④オレンジオープン優勝。この大会ではカイの冒険からのゲスト出演者「カイ」が登場(゚∀゚) ④ウィンナーオープン優勝。この大会ではワンダーモモからのゲスト出演者「モモ」が登場 グランドスラム達成。エンディングにサキちゃんがいない・・・ エンディング内で隠しモード「栄光の南十字星」に挑戦するためのコマンドが明かされる
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーパー 詰将棋 1000 タイトル スーパー 詰将棋 1000 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AIOJ ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 ボトムアップ 発売日 1994-12-16 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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正解 脱出ページリンク(貸切バス料金)を見つけよ 【朝食の新提案】オンラインで累計10万本を販売した、からだが喜ぶプロテインバー「CLR BAR(クリアバー)」をファミリーマートの ... - みんかぶ 【2023年最新】コンビニのおすすめお弁当|セブン、ファミマ、ローソンの ... - リテールガイド ファミマ、お中元ギフトの「訳ありセール」実施 お中元の余剰在庫が20%~40%引きに 食品ロス削減のため(要約) - ねとらぼ ファミマがお中元ギフトを割引価格で販売する「訳ありセール」を開始 ... - リテールガイド 【朝食の新提案】オンラインで累計10万本を販売した、からだが ... - PR TIMES ファミリーマート/お中元商品を割引販売「訳ありセール」初開催 - 流通ニュース ファミマ、国産牛肉100%使用“ぎっしりお肉”の「極旨メンチカツ」発売 - グルメ Watch ファミマ社員がガチ推し商品を紹介する「ファミマル秘ランキング ... - PR TIMES ファミリーマートのプライベートブランド「ファミマル」のペット ... - PR TIMES 【外為どっとコム】 ファミマのアプリ「ファミペイ」で合計40万名にファミペイボーナスをプレゼントする特典付き ... - PR TIMES ファミマ、お中元ギフトを割引価格で販売 フードロス削減 - Impress Watch セブン、ローソン、ミニストップ、ファミマ...今週のお得企画は ... - Mapionニュース:ウーマン 【お得】ファミマ「1個買うと、1個もらえる」8月29日スタートの ... - マイナビニュース ファミリーマート、ウマ娘デザイン袋の「ファミチキ」数量限定 ... - Yahoo!ニュース 【本日】ファミリーマート「ボンディ」監修カレーを発売 - ASCII.jp ファミチキ専用ハイボールのイメージ=渋谷・明治通りのファミマ ... - シブヤ経済新聞 コンビニ内に立ち飲みバー 渋谷・明治通りのファミマにバー「お酒 ... - Yahoo!ニュース ガーリックと背脂! ファミマの「来来亭 背脂しょうゆラーメン」は ... - Yahoo!ニュース 【ファミマ】食べる手が止まらない。158円の「もちもちパン」胡椒のスパイシーさがやみつきになる!(BuzzFeed ... - Yahoo!ニュース 店内にサブウェイを併設する「ファミリーマート荻窪青梅街道店」が最高すぎた! 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超人狼戦記ウォーウルフ 1991 TAKARA 開発元データーイースト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ookami.jpg) 難易度7 1面~3面まで心地よい難易度で楽しめる。 しかし4面から事態は急変する。 敵の配置が極悪になる。 しかもコンティニュー制限が5回。(1up抜きで) このせいで難易度が跳ね上がった。 音楽6 全体的にいい。 個人的には、最後のウォーウルフ戦の曲が好き。 操作性1 正直頭にきた。 それはバク転コマンド(後方に2回転ジャンプ)がAB同時押しということ。 AがジャンプでBが攻撃な時点で予想がつかなかったのだろうか? 誤動作しまくりである。 主人公がバク転して投身自殺しまくり。何なのこのレミングゲー・・。 理不尽なミスにストレスが超貯まった。 おもしろさ4 よくできてると思うんだけど 操作性で評価がドカン!と落ちました アクションゲームは操作性が重要。
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ドラゴンスピリット 1989 ナムコ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dragonspilit.jpg) 難易度4 ハードでもぬるい。 コンティニュー制限あり。 音楽6 全体的にいい。 操作性6 操作しやすい。 おもしろさ7 ふつーに面白い。 が、ボリュームがないのであっという間に終わってしまう。 あとコンティニューの回数でエンディングが変わる(ヒロインの顔が見れる) のでやり込み要素は多少有り。 最後の城内ステージは斬新だった気がする。
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五十音順(なし) 任天堂据置 - FC / SFC / N64 / GC / Wii / WiiU / Switch 任天堂携帯 - GB / GBA / DS / 3DS 判定なしゲーム一覧 (FC) 判定欄には、基本情報表よりメイン判定のみ記載。そのため、原則「なし」のみとなる。 議論スレは左メニューの「意見箱(なし)」が該当する。 タイトル ジャンル 判定 概要 あ行 アーバンチャンピオン ACT なし パンチでする相撲のような任天堂初の格闘アクション。『スマブラ』の原型か? 蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史 SLG なし 良くも悪くも『蒼き狼と白き牝鹿』シリーズらしさを強く醸し出している。 悪魔くん 魔界の罠 RPG なし バンダイ製なのに完成度が高い佳作キャラゲー。 アルマジロ ACT なし アート面の出来は中々だが、操作性にやや難あり。 暗黒神話 ヤマトタケル伝説 ADV/ACT なし 諸星大二郎の伝記漫画をゲーム化。ボリュームは少ないがホラー感満載の物語は語り草。 イース ACT なし パソコンの名作がファミコンにも登場。しかし、「くちたるとびら」が大きく足を引っ張った。 イースIII -ワンダラーズ フロム イース- ARPG なし あのSFC版と開発スタッフが同じなのは意外と知られてなかったり。 怒III ACT なし 単品としては良作だが、怒シリーズとしてはガッカリ。 1943 STG なし 時機のカスタマイズ、パスワードによるコンティニューなど、思い切ったアレンジを施した佳作。ヴァルハラ沖海戦にて戦艦トウタクを撃沈せよ 井出洋介名人の実戦麻雀 TBL なし 勝てば実力。負ければベンキョー。専用コントローラーのインパクトが先行しているゲーム。 Wit s ACT なし アメリカのアーケードゲームの派生作品。対戦はかなり盛り上がるが、難易度は高め。 WILLOW ARPG なし 原作ありきのゲームで改変しすぎなのと、セーブがとても不親切。ただし原作を見ずゲーム単体で見ればセーブ関連以外ではかなり良くまとまっている。 うっでいぽこ ARPG なし 可愛い世界観とは裏腹に過酷な「ARPGなのに死にゲー」。 ウルティマ 恐怖のエクソダス RPG なし まごうことなきウルティマの血筋。ドラクエの大先輩なのに逆にドラクエに媚びたアレンジが祟ったか。 エキサイティングサッカー コナミカップ ディスクシステム SPG なし 初の11人制(に見える)サッカーゲームで本格的リーグも搭載。CPUの攻めロジックがアホなのが惜しまれるが育成したチームのプレイヤー対戦は普通に楽しい。 エキサイティングビリヤード ディスクシステム TBL なし BGMもグラフィックもとにかく渋いビリヤードゲーム。 エクセリオン STG なし 独特な操作感のアーケードシューティングをなかなか忠実に移植。 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SLG なし DQ然としたシステムの範囲内で、さりげなくチャレンジブル。 SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記 SLG なし 前作までとは異なり、戦闘が複数対複数のFF風コマンド式に。新たに戦国伝、外伝(騎士ガンダム)のシナリオが追加。 SDガンダム ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー SLG なし 新たに「キャンペーンモード」を搭載。また、SLGパートに第三勢力(黄軍)が追加された。 SDガンダム ガチャポン戦士5 BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY SLG なし シリーズで初めて「艦隊戦」を表現。これがギレンの野望の元になったという噂もチラホラ。 SD刑事ブレイダー RPG なし 80年代風の宇宙刑事シリーズリスペクト。レトロゲー特有の戦闘バランスに難あり。 SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所 ACT なし コンパチヒーロー第1作。荒削りだがお祭りゲーとしては見所多し。 SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団 ACT なし これがほんとのジバンエンド。 エスパ冒険隊 魔王の砦 ARPG なし アーケードの隠れた名作『サイキック5』のアクションRPGリメイク移植。 F1レース RCG なし 497km/hのハイパーターボは危険な快感。それを抜きにしても当時のF1からすれば超オーバースペックマシン。 落っことしパズル とんじゃん!? PZL なし 単純明快なのはいいが少々単調すぎかも…?描き込まれた女の子のグラ見たさで頑張れるか。 オリュンポスの戦い 愛の伝説 ACT/RPG なし 『リンクの冒険』とは似て非なるもの。パクリとは言わせない! か行 貝獣物語 RPG なし 連動マップやザッピングシステムは当時としては斬新だったが、ゲームバランスは悪い。 海戦ゲーム NAVY BLUE SLG なし モノ自体は完成されたシステムのグレードアップ版だが、ハードの都合上対戦ができなくなったのが残念。 カイの冒険 ACT なし 『ドルアーガの塔』の前日譚。アタリの『メイジャーハボック』を本歌取りしたアクション。 かっとび!童児 SPG/TBL なし カード野球ゲーム。運要素が絡むが、全体としては可も不可もない出来。 亀の恩返し~ウラシマ伝説~ ACT/STG なし 単調さはあるものの難易度よし、演出よし。当時としてはレアなマルチエンディング。 カリーンの剣 ディスクシステム ARPG なし クイックセーブと『レンの世界』のBGMは素晴らしい。それ以外は当時としても普通。 がんばれゴエモン外伝 ~きえた黄金キセル~ RPG なし 悪い作りではないが、戦闘フルアニメの代償で発生したテンポの悪さと中盤以降の投げやりなバランスは無視できない。 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル STG なし 『ゼビウス』の生みの親が携わったガンダムゲーム。様々な要因が重なり低評価に。 究極ハリキリ甲子園 SPG なし ハリスタのスピンオフで高校野球。選手はプロ野球選手たちが母校に集結。夏の大会はシステムは珍妙でもこれはこれで面白い。 恐竜戦隊ジュウレンジャー ACT なし 『ジェットマン』より演出は良くなったが、ゲーム性は劣化。 銀河の三人 RPG なし 地球戦士と謎の少女の前に待っていた悲劇のどんでん返し。 キングスナイト STG なし 公式ではフォーメーションRPG。しかし実際にはどう考えてもSTG。かなり理不尽な仕様が多く、クソゲー扱いされることが多い。 キン肉マン マッスルタッグマッチ ACT なし キン肉マンの初ゲーム化。ブロッケンとウォーズマンのタッグは禁止。 くにおくんの熱血サッカーリーグ SPG なし Jリーグ発足に合わせて発売されたサッカー編の続編、サッカー部分は大幅にパワーアップしたが、他の部分がややおざなりに… クルクルランド ACT なし くるくる回りながら金塊を探す。ラバートラップにご用心。 クレヨンしんちゃん オラとポイポイ ACT/PZL なし 並なパズルゲームのそこかしこからほとばしる原作愛。 黒鉄ヒロシの予想大好き!勝馬伝説 etc なし 『本命』に続いてまたまたファミコン競馬予想ソフト。システムや入力されたデータを無視する怠慢仕様は改善されるも入力の手間は相当なもの。 激亀忍者伝 ACT なし タートルズ初のゲーム化だが、クソでもなければ名作でもない。ドナテロ無双。 激突四駆バトル ACT なし ミニ四駆のスピードレースブームに逆行したパワースタイルのバトル。 源平討魔伝 TBL なし アクションからボードゲームにジャンル変更。月風魔伝に客取られ(ry 甲子園 SPG なし 野球ゲームブーム末期に登場した初の高校野球のゲーム。バント多用など高校野球らしさはバッチリ。その一方で選手個人のデータはほとんど分からず何故か根性だけわかるという謎仕様。 五目ならべ 連珠 TBL なし 同じジャンルで日本一売れた同僚に比べると地味だが、据置ゲーム機で10年以上オンリーワンは勲章モノ。本来の五目ならべのルールを知りたい子供たちにとっては何よりの教科書。 ゴルビーのパイプライン大作戦 PZL なし ロシア系サウンドに乗せた独自の落ちモノパズル。現役大統領の肖像権を正式に取得しておきながらタイトルにしか出さないのは勿体ない。 ゴルフ SPG なし フェアウェイとラフが一緒だったりなど簡略化したシンプル構成。だがショットのシステムは後々まで引き継がれる完成系。 さ行 サーカスチャーリー ACT なし 一部ステージが削られた以外は問題なし。 サッカー SPG なし 6人制と簡略化しながらもオフサイドをしっかり搭載している。 サッカーリーグ ウィナーズカップ SPG なし 勝利のカギは連打を持続するスタミナ。ファミコンで最もリアルに近づいたサッカーゲーム。世界の強さが全然リアルじゃないのが残念なところ。 里見八犬伝 RPG なし 珍しいSNK発売のRPG。出来は悪くないが知名度は低い。 サマーカーニバル 92 烈火 STG なし シューター垂涎!FCの限界に挑んだ、矢川忍印の色々過剰なSTG。FCの限界に挑みすぎてチラツキまくり。 沙羅曼蛇 STG なし ハードの性能故、『AC版』のアレンジ移植となったが、FC版グラディウスから正当進化。スケルトンのカートリッジはとってもお洒落。 サンリオカーニバル ACT/PZL なし サンリオキャラの生首顔が降ってくる落ちものパズル。出来は普通だが、サンリオである必要性が薄い。 サンリオカップ ポンポンバレー SPG なし ハローキティのお手軽バレーゲーム。ちょっとした派手さがいい味を出している。 じゃじゃ丸撃魔伝 幻の金魔城 ACT/RPG なし アクションRPGとなったじゃじゃ丸くん。BGMや世界観はいいが、ゲーム性はいくつか難あり。 じゃじゃ丸忍法帳 RPG なし 忍者じゃじゃ丸くんシリーズ初のRPG。さくら姫とともに日本中の妖怪を退治。 ジャッキーチェン ACT なし 成龍起用の必然性の無さは問題だが、非常に遊びやすい一作。似て非なるPCE版も存在。 シャッフルファイト SLG なし 独創的なシステムとやたらマニアックな参戦作品が特徴のクロスオーバーゲーム。 じゃんけんディスク城 ディスクシステム PZL なし ディスクシステム史の最後を飾ったのはディスクキャラのディスくん。じゃんけんの要領で道を作ってゴールを目指す。 上海 PZL なし 今なおシリーズが息づいている、永遠の中堅麻雀パズルゲーム。 じゅうべえくえすと RPG なし 貝獣物語のシステムを流用。バランスは良いとは言えない。タスカルに助けられ、タスカルオールに泣く。 新人類 ACT/STG なし 「 力 (リキ)が全てだ!」?いいえ、必要なのは指先の器用さとパターン記憶です。 神仙伝 RPG なし 珍しい中華風RPG。大味な出来が痛い。『R-TYPE』を思わせる演出もあり。 水晶の龍 ディスクシステム ADV なし ゲーム本編よりもウソテクの野球拳で非常に有名になったのは皮肉な運命か?いろいろな意味で変わり種のSFアドベンチャー。 スーパーアラビアン ACT なし あまり「スーパー」な感じはしない。原作より劣化している面も目立つ。ただしBGMはアラビアンっぽくなった。 スーパーチャイニーズ ACT なし のちのカルチャーブレーンがリリースしたアーケードゲームのアレンジ移植。敵・アイテム追加でゲーム性は増したが、強すぎる大型敵の存在と終盤の激烈高難度は問題点か。 スーパーチャイニーズ3 ACT なし チャイニーズなのにジャパンな忍者への変貌とアクション要素の変化で戸惑うプレイヤーが続出。前作より劣化。 スーパーピンボール TBL なし まさかの麻雀とピンボールの融合(?)。ピンボールとしてのゲームバランスは極めて悪い。 STED 遺跡惑星の野望 RPG なし SFモチーフのRPG。妙にリアルなシステムや美麗なキャラ絵は光るものがあるが、作り込みの甘さや大味なバランス調整がたたり、ただただ不親切なRPGになってしまった。 スペランカー ACT なし 史上最弱の主人公が洞窟探検。そのクセの強さからクソゲー扱いされがちだが、実は死にやすさもバランス取りの一環。 スペランカーII 勇者への挑戦 ACT なし アーケードの『スペランカーII 23の鍵』とは無関係。アクションRPG風に路線転換。よく出来てはいるが、スペランカーとは別物。 ゾイド 中央大陸の戦い RPG/FPS なし ゴジュラスとなり、愛しのゴジュラス♀に見送られ、デフォルメされたゾイド達が暮らす世界へ。 ゾイド2 ゼネバスの逆襲 RPG/FPS なし マイクロニクスの本気。旧大戦時代、ある兵士が辿った壮大な運命を描くファン必見の一作。 ゾンビハンター ACT/RPG なし 懸賞品が人気になり正式に市販版が作られたゲーム作品の先駆者。アイテムが豊富でレベルバランスも良く一風変わった魅力。アクションはもっさり気味なのはしっかりしろよー! た行 ダービースタリオン 全国版 SLG なし ほぼ関東レースしかなかった前作に関西のレースプログラムが取り入れられた。 第2次スーパーロボット大戦 SRPG なし 『スパロボ』第2の原点。パイロットが付いたのはここから。 ダウ・ボーイ ACT なし 敵をやみくもに倒すのではなく作戦任務遂行を目指すことが肝心。安直にクソゲーと呼ぶなかれ。 武田信玄2 SLG なし 余りにも雑だった前作と比べるとだいぶ遊びやすくなった。が、何よりも目を引くのは戦国の日本を侵略している李将軍の存在であろうか。 ダブルドラゴン ACT なし 1人プレイ限定、アレンジによる高難度化等、今一歩の出来な移植。 ダブルドラゴン3 ロゼッタストーン ACT なし アーケード版と異なり、だいぶ遊べるゲームに。 ダンジョンキッド RPG なし RPGツクッテミナイカ? 探偵 神宮寺三郎 危険な二人 前編/後編 ディスクシステム ADV なし 神宮寺の助手を務める洋子のウェイトが高まり始めたシリーズ3作目。 探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 ADV なし ハードボイルド探偵ADV2作目。ちょっとお堅いかな? 地底戦空バゾルダー ACT/STG なし 美少女と戦車という魅力の2大ロマン。しかしストーリーはやや雑。 超時空要塞マクロス STG なし 劇場版アニメ「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」のキャラゲー。マクロスとしての要素はやや欠けるが、いちおう原作の設定をゲームとして生かそうとしている。 超人ウルトラベースボール SPG なし 文字通りの超人による必殺技が飛び交うトンデモ野球ゲーム。 鳥人戦隊ジェットマン ACT なし キャラものとしてもゲームとしても薄いが、アクションとしては無難に遊べる。 千代の富士の大銀杏 SPG なし 大横綱の名は伊達じゃない!『つっぱり大相撲』のパクリなどと言うのは誰だ!? T.M.N.T. ACT なし AC版からの移植。難易度は大幅に下方修正された。 ディグダグII ACT なし 今度は島で勝負。島崩しで一気に倒す爽快感。 ディジャブ 悪夢は本当にやって来た ADV なし ケムコの洋ゲーADV移植第1弾。後発の作品に比べればシリアスで地味。 デジタル・デビル物語 女神転生 RPG なし 神や悪魔を「仲魔」とし合体により強化する、以降20年以上に渡り連綿と続く『女神転生』シリーズの原点。 テトリスフラッシュ PZL なし 名前に反して『テトリス』より『ドクターマリオ』に近い違和感。とはいえ名前を意識しなければ充分ハマる。 テニス SPG なし ゲーム自体とは関係ないところでも有名(?)な正統派コンピューターテニス。 デビルワールド ACT なし 殺意みなぎる強制スクロールと戦う、一味違ったドットイート。 ドナルドダック ACT なし ゲーム自体は悪くないがドナルドである必要があるかは疑問。東京ディズニーランド開園5周年に合わせたガワ替えか? ドナルドランド ACT なし ドナルドは嬉しくなると、つい殺っちゃうんだ☆バカゲー・微ホラー要素あり。↑とは別のドナルド。 ドラキュラII 呪いの封印 ディスクシステム ARPG なし シリーズ2作目にして豪快にRPG要素をネジ込んだ、ドラキュラ界の哀しき実験動物。 ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー ACT なし ドラスレ初の家庭用オリジナル。特性を活かして家族で戦え。 ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 RPG なし サイヤ人編がベースのDBカードバトルRPG3作目。ここからZの時代に突入する。 ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 RPG なし ストーリーは完全オリジナルに。FCで出たカードバトルRPGのドラゴンボールはこれにて終了。 ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! RPG なし ナメック星編がベース。原作の収束を待たないフライング発売により、ラストが残念な事に。 ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 RPG なし ゲームタイトルに偽りあり。人造人間と「烈戦」はしない。 ドラゴンボール 大魔王復活 ADV/RPG なし 前作の反省を活かした大胆な路線転換が見所。 ドンキーコングJR.の算数遊び etc なし ドンキーコングJR.をベースとした教育ゲーム。 な行 謎の村雨城 ディスクシステム ACT なし 知られざる佳作。やがて時を超えて有名に。 西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件 ADV なし 十津川警部シリーズの雰囲気は良く出ている。しかし残念な点も多い。 忍者クルセイダーズ 龍牙 ACT なし アメリカ人が考える「ニンジャ」感で作成された横スクロールACT。 忍者らホイ! 痛快うんがちょこ忍法伝!! RPG なし ギャグと下ネタで織りなすコミカル和風RPG。貧乏神と天邪鬼も出るよ! 忍者龍剣伝 ACT なし スピード感あるアクションと映画さながらのビジュアルシーン。こんな激ムズステージを用意するとはお の れ 邪 鬼 王 ! 熱血格闘伝説 ACT なし 格闘を主眼に置いた、シリーズ内でも異色な作品。主人公はくにおではなくプレイヤーによるエディットキャラ。 熱血! すとりーとバスケット がんばれ Dunk Heroes SPG なし マイナーなまま埋もれてしまったFC版くにおくんシリーズの最終作。アメリカを舞台にルール無用のすとりーとバスケットで優勝を勝ち取れ! 信長の野望 戦国群雄伝 SLG なし 信長の野望シリーズの第3作目。配下武将初登場。CPU勢力がカオスになりやすい。 は行 バーガータイム ACT なし 具材を踏みつけて落としハンバーガーを完成させよう。 パーフェクトボウリング SPG なし 手軽に遊べるボウリングゲーム。爽快感はそこそこ。 パーマン ACT なし 初心者向けのアクションゲームとしてはまずまず良い出来。これでパーマンの強さをしっかり感じられる出来なら文句なしだったのだが… パーマンPART2 秘密結社マドー団をたおせ! ACT なし 飛べるようになったり敵が人間以外になったことで強さも感じられるようになった。とはいうもののゲームとしてはイマイチで再現度でもバッチリには程遠い。 ハイウェイスター RCG なし ゲーム性そのものは走ってスコアを稼ぐ前時代的スタイルながら3Dにまで対応した映像美は目を見張る。 ハイドライド・スペシャル ARPG なし 遅すぎた傑作。説明書無しでの進行が困難なあたりが元PCゲームらしい。 爆笑!!人生劇場 TBL なし 初作にして地盤はしっかりできているもののバランスの悪さや不整合な内容など、まだまだ粗多し。 爆闘士パットンくん ディスクシステム STG なし ファミコン初の4人対戦ゲーム。ゲーム性自体はシンプルながら盛り上がれるだけに気の利かないシステムが勿体ない。 覇邪の封印 RPG なし こちらも説明書なしだと進行困難なPCからの移植作。意欲作ではあったのだが。 89 電脳九星占い etc なし 「ファミコンで占いができる」それ以上でもそれ以下でもない実用ソフト。 バックギャモン ディスクシステム TBL なし 馴染みがない上、ややこしいルールも丁寧なデモ付き解説でバッチリ。これでゲーム国際人の仲間入りだ。 バトルフリート SLG なし ナムコの海戦SLG。空爆! 空爆! 空爆! バルトロン STG なし 地味ながらワープあり全体攻撃ありで後戻りもできるなど自由度の高いシューティング。 バレーボール ディスクシステム SPG なし テレビ事情により惜しまれながら姿を消したサイドアウト制の醍醐味が味わえる。 ハローキティワールド ACT なし バルーンファイトの続編『Baloon Kid』をベースとしたキャラ差し替え移植版。 パロディウスだ! STG なし アーケード「パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~」の移植。処理落ちがネック。ちちびんたリカはどこ!? バンゲリング ベイ STG なし 子供達には少々理解しづらかったファミコン初の戦略型シューティング。 半熟英雄 SRPG なし 以後のシリーズと比べると、かなりシリアスな初代作。 ひょっこりひょうたん島 なぞのかいぞくせん ACT/ADV なし 国民的人形劇番組『ひょっこりひょうたん島』がファミコンに上陸。同じ題材を使った他ゲーと比べると良くも悪くも無難な出来栄え。 びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル SPG なし くにおくん流ハチャメチャオリンピック。ルール無用、ドーピング上等で金メダルを勝ち取れ! ビックリマンワールド 激闘聖戦士 RPG なし ビックリマン作品初の完全新作ゲーム。若神子8人勢ぞろいの豪華パーティ結成! ビッグチャレンジ! 柔道選手権 ディスクシステム SPG なし ファミコンでは表現が難しい柔道のゲーム化にビッグなチャレンジをしたものの充分な再現はできず。 ビッグチャレンジ! ドッグファイトスピリット ディスクシステム STG なし シューティング冬の時代に敢えてそのジャンルにビッグなチャレンジ!全体的には平凡な出来でもスピード感はあり。 飛龍の拳III 五人の龍戦士 ACT なし 心眼システムによる格闘対決が特徴のアクションゲーム3作目。前作より難易度が上昇しゲーム性が低下。 ピンボール TBL なし ゲームならではの非現実的なギミックが詰まったピンボール。後のゲームにおけるピンボールの土台はすでに本作にて形成されている。なにげにハル研究所が開発に関わっている。 ファイアーエムブレム 外伝 SRPG なし FEの外伝は異色作、そのジンクスの先頭に立った開拓者。 ファジカルファイター STG なし RPG要素を含んだファジィなシューティング。 ファミコンジャンプ 英雄列伝 ARPG なし 色々詰め込み過ぎて大味なお祭りゲー。最強の敵はゴールキーパー。 ファミコンジャンプII 最強の7人 RPG なし どこか『ドラクエ』臭い。前作より洗練されたけどお祭り感が減ってしまった。 ファミコン将棋 竜王戦 TBL なし ファミコンで竜王戦に挑むのは無謀だった…。プロ棋士の詰将棋に価値を見出そう。 ファミコン名人戦 TBL なし 何のファミコンゲームの名人戦なの?ファミコン将棋の名人戦だよ。 ファミスタ 89 開幕版!! SPG なし 「ファミスタ」としては初作品。大人の事情で異例の夏季発売となり内容は『 88年度版』のマイナーチェンジ。 ファミスタ 93 SPG クイズ なし 選手がスリムになり名前も公式で実名に。遅まきながら2リーグ制と日本シリーズも搭載。サブゲームでクイズもできるなどいろいろ新しい。 ファミリーコンピュータロボット ブロックセット/ジャイロセット etc なし ファミリーコンピュータ ロボットの連動ソフト。 ファミリートレーナーシリーズ3 エアロビスタジオ SPG なし ファミコンで楽しくエクササイズ。母と娘のファミリートレーナー。 ファミリートレーナーシリーズ9 風雲たけし城 二 ACT なし あの人気の『たけし城』が再び家庭にやってきた!番組で見たキャストが続々登場し再現度はアップしたもののゲームとしては少々劣化。 ファミリーマージャン TBL なし 本物の麻雀を事細かに解説してから実戦へ橋渡し。まさしく「未来の雀士育成ゲーム」。麻雀を既に熟知した人にはテンポが悪さが気になるかも。 風雲少林拳 暗黒の魔王 ディスクシステム ACT なし 天国も地獄も道次第。敵を倒しても雷にご用心… プロ野球ファミリースタジアム 87年度版 SPG なし 選手データを1987年度のものに更新したマイナーチェンジ版。やりすぎたバランス調整。 プロ野球ファミリースタジアム 88年度版 SPG なし 12球団が勢ぞろいするなど新要素は多数。1Pモードのパス廃止が地味に辛い。 ヘラクレスの栄光II タイタンの滅亡 RPG なし ギリシャ神話的描写と手堅いシステムという、シリーズの基本を確立。中盤で猛威を振るうアルゴスの槍が特に有名。 ベースボール SPG なし 任天堂製のファミコン初の野球ゲーム。 未来戦史ライオス SLG なし 「未来戦史」と書いて「フューチャーウォーズ」と読む。主人公の名前は何とかならんのか。 北斗の拳2 世紀末救世主伝説 ACT なし 前作からある程度改善されたが、北斗ゲーとしてはまだ難あり。東映オリジナル奥義が登場。 ホッターマンの地底探険 ACT なし ユースのゲーム第1弾。ディグダグのパクりと思われがちだが、意外と差別化がなされている。 ポパイの英語遊び etc なし ポパイをベースにした教育ゲーム。 ボンバーマンII ACT なし 同時期展開のPCエンジン版にやや見劣りするかもしれないが、やっぱりボンバーマン。 ま行 麻雀 TBL なし 恐らく、売り上げ日本一の家庭用麻雀ゲーム。その理由とは…? マドゥーラの翼 ACT なし 出すは一時の恥、出さぬは一生の…後悔? 魔神英雄伝ワタル外伝 ARPG なし TVアニメを題材としているが、ストーリーはゲームオリジナル。オートセーブ+途中リセット禁止、エンディング後強制的に最初から等、所々で粗が目立つ。 マニアックマンション ADV なし 一見コミカルだが、ガチガチの洋ゲーの日本語ローカライズ版。手ごたえ抜群。 マルサの女 ADV なし 国民的人気ゲーム機のFCではあったが、ガチ大人向けというのはどうなんだろうか。 ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ACT なし 「アリス」の世界をミッキーマウスが冒険。キャラゲーとしてはいい方。 ミッキーマウスIII 夢ふうせん ACT なし アクション性、難易度調整ともに良好なケムコ製ミッキーゲーム。 ミラクルロピット 2100年の大冒険 ACT なし 事前情報無しでの1面の理不尽ささえ乗り越えれば…。 夢幻戦士 ヴァリス ACT なし 「ギャルゲーの始祖」とも評された、日本テレネットの80年代における代表作。当時としては珍しい女性が主人公のゲーム。軟派な見た目とは裏腹のシリアスなストーリーで人気を博す。 六三四の剣 ただいま修行中 ACT なし 週刊少年サンデーで連載していた『六三四の剣』のゲーム。キャラゲーだが、きちんと駆け引きを考慮した対戦が可能。 名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件 ADV なし ワトスン「おやホームズ、トーワチキもやればできるようだよ」 名探偵ホームズ Mからの挑戦状 ADV なし ホームズ「よく見たまえワトスン君。やはりトーワチキはトーワチキだ」 メトロイド ディスクシステム ACT なし 新感覚の探索SFアクション。初期作故に完成度に不満が残るが、アイデアは秀逸。 モアイくん /PZL なし かわいく丸くなったコナミのモアイが主人公。全体的な出来もまあるい感じ。BGMの選曲は謎だが印象に残りやすい。 魍魎戦記MADARA RPG なし 「マル勝ファミコン」で連載されていた伝奇ファンタジー漫画のゲーム作品。コナミ製拡張チップ「VRC6」搭載でBGMがかなりハイクオリティだが、ゲームバランスの面では劣悪な部分が目立つ。 や行 山村美紗サスペンス 京都龍の寺殺人事件 ADV なし 本業が参加したミステリーADV。 しかしバグ多め。 夢ペンギン物語 ACT なし ペン子のためにペン太がダイエットに大奮戦! ただし、ダイエットは痩せ薬に限る。 妖怪倶楽部 ACT なし 経験値を稼ぎパワーアップ。穴の即死の恐怖と使い方を誤ると詰むアイテムの存在。 ヨッシーのクッキー ACT/PZL なし ヨッシーパズル第二弾。今度は複雑になった。 ヨッシーのたまご ACT/PZL なし 超シンプルなヨッシーパズル第一弾。 4人打ち麻雀 TBL なし 4人打ちのスタンダードな麻雀ゲームだがイカサマなしでしっかりロジックが組まれている。そのアピールのための手配オープンはいつでも可能になり負けているとつい見たくなる? ら行 ラグランジュポイント RPG なし 唯一FM音源チップを積んだROMソフト。FCの水準では斬新な要素が詰まったRPG。 ラディア戦記 -黎明篇- RPG なし テクモシアターとRPGが融合した夢のようなゲーム破滅?それはどうかな? リトル・マーメイド ACT なし ディズニーアニメ「リトル・マーメイド」のゲーム作品。難易度は控えめながら、「ファンシーなのにバリバリのカプコン製アクション」の一つ。 Little Magic SLG なし デコゲーらしからぬファンシーなゲーム。でもやっぱりデコゲーだった。 ルート16ターボ ACT なし 非常に古いアーケードゲームを大幅アレンジ移植。「ターボ」の名は伊達じゃない。 LunarBall TBL なし 変わったテーブルでのビリヤード。摩擦を0にすると終わらなくなるぞ! わ行 ワイリー ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス TBL なし 『ロックマン』シリーズのキャラが登場する「ロックマン版モノポリー」で、カードデモヒイテイキタマエ!! ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 ACT なし 難易度、世界観、作風、あらゆる要素が前作と正反対の方向性。 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 ARPG なし キャラクターデザインで高い人気を誇ったシリーズ第1作。謎解きが難しすぎて攻略本必須と言われる事態に。