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ファストラダ 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: ラドゥルフ (父) カールイッセイ (カール一世、夫) テオドラーダ(2) (子) ヒルトルート (子)
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【名前】 ゴーカイパトストライク 【読み方】 ごーかいぱとすとらいく 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第17話「凄い銀色の男」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 デカゴーカイオー 【詳細】 デカゴーカイオーの必殺技。 ロボ自体の特殊技。 操縦席の舵輪へデカレンジャーのレンジャーキーを差し込み発動される。 ゴーカイオーのハッチから、パトストライカーが飛び出し、 スリップのように横回転しながら、車輪へ装備されるガトリング砲を全方位の標的へと乱射していく。
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機動甲城 エレファストライド VR 火/自然 (11) クリーチャー:アーマロイド/コロニー・ビートル/エコラ研究所 14000 ■G・ゼロ−バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あり、自分の《機動甲城 エレファストライド》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりにマナゾーンに置く。 ■自分の他のクリーチャーのパワーは+3000される。 作者:翠猫 DMAE-12「レボリューション・ギャラクシー」収録のアーマロイドでコロニー・ビートルのエコラ研究所。 バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あり、《機動甲城 エレファストライド》がいなければG・ゼロでバトルゾーンに出せる。 自分の他のクリーチャーをパワー+3000でき、ブレイクしたシールドをマナ送りにできる。エコラ研究所は並べやすい為G・ゼロの条件も達成しやすい。まぁ相手のクリーチャーも対象にするんですけどね。 コロニー・ビートルの多種族がいないので冠詞はオリジナル。モチーフは「エレファスゾウカブト」。 収録エキスパンション DMAE-12「レボリューション・ギャラクシー」 評価 名前 コメント
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メニュー>メインクラス>エクスプローラー>サポートストライク [BR,-,1,20,6,3/HtR+1d(除U.SL/Sn)] ☆☆ 攻撃系は素で当ててくれないと困る。これは支援系の補助攻撃、あるいは命中リアクションの支援ということになるだろう。 余ったらメイジの広範囲攻撃にでも乗せれば良いので邪魔にはならないが、そもそもエクスプローラーの仕事かというと疑問。そこそこ回避力もあるだろうし、フェイト2点の方がギルドに貢献できるかも知れない。 -- 灯 (2012-02-29 18 28 04) 名前 コメント
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ストライク No.123 タイプ むし/ひこう 特性 むしのしらせ(HPが1/3以下のとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 体重 56.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト 赤青ピ金銀ク(VC)/FR/DPt/HGSS/XY/SM/USUM/LPLE/SWSH(鎧)/BD/LA/SV 進化 ストライク→ハッサム(メタルコートを持たせて通信交換) →バサギリ(くろのきせき) ※バサギリへの進化はLEGENDSアルセウスから可能 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ストライク 70 110 80 55 80 105 ハッサム 70 130 100 55 80 65 バサギリ 70 135 95 45 70 85 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん ストライク 新技妄想カマきり 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 外部リンク ストライクはアクロバット習得。 第9世代から、きれあじというストライクのイメージにピッタリな特性が登場。 隠れ特性をしれっとこれに変更してくれないかな。少なくとも剣盾のランクマではテクニ一択だったみたいだし。 もちろんハッサムは変更不要。 ↑テク非対応の斬る技で、ストライクがタイプ一致で使えるのはシザクロとエアスラ 思った以上に真っ当な技がきれあじで強化されるんで、普通に強い気がする 救済が必要かと言われたら、むしろSVになっても使われることがあるぐらいなんだけど (テクニタイプ一致ダブルウイングでハッサムと差別化できた) 問題は「進化の奇石と相性が悪い」という話なんだよね スカーフを持つことさえあったんだけど、最終的に「他にスカーフ持たせたい」といって枠を追いやられることも 奇石の類似品が増えるなりして、Sアップでも貰えたらいいんだが…… 新技妄想 カマきり むし/物理/45/95/10/1体選択/±0 斬撃技。2回連続攻撃。相手の特防でダメージ計算をする。 バサギリ、ハッサムも使用する前提。 ↑特防でダメージ計算する意図がよく分からない 効果なくす代わりに威力50ぐらいにした方が喜ばれる気がする 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 4 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 8 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 12 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 16 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 20 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 24 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 28 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 32 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 40 シザークロス 80 100 むし 物理 15 44 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv32 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 Lv8 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv36 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv44 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 Lv40 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技182 むしくい 60 100 むし 物理 20 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマンチュラ(レベル22)、ヘラクロス(レベル25) つじぎり 70 100 あく 物理 15 メガヤンマ(レベル1)、グライオン(レベル27)、コロトック(レベル42) きりばらい - - ひこう 変化 15 モスノウ(レベル16) フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 フライゴン(思い出し)、タマンチュラ(レベル11)、マメバッタ(レベル26)、メガヤンマ(レベル38) ファストガード※ - - かくとう 変化 15 ソウブレイズ・ザングース(思い出し)、キモリ(レベル15)、コジョフー(レベル20)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC のろい、みきり(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)あさのひざし(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 かまいたち、おいうち(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき(マシン、ピカブイ)はたきおとす、おいかぜ(教え技) 第8世代 とぎすます(レベル、剣盾・BDSP)ぎんいろのかぜ(レベル、アルセウス)いびき、はがねのつばさ、メロメロ、しんぴのまもり、ダメおし、サイコカッター、クロスポイズン、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)いあいぎり、いばる、いわくだき、はねやすめ(マシン、BDSP)めいそう、あやしいかぜ(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 ストライク(メタルコートを持たせて通信交換)→ハッサム(くろのきせき)→バサギリ 外部リンク ネタポケまとめ改Wiki - ストライク
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/506.html
コストが倍になった分、シーン毎に使用回数が回復する<アドヴァイス>と考えると、かなり使いやすい。 SL1だけでも2回使えるので、気軽にバンバン使っていきたいところだが‥‥ 問題は「使用タイミングの都合上、宣言しようとする頃にはすでに判定ダイスが振られている」可能性が高いことか。 使い損ねるとさびしいんだよね。 <サポートストライク>を取得したことを、しっかり仲間にはアピールして 「ダイスボーナスが欲しいなら、焦ってダイスを振ってしまわないように」説得しよう。特にエネミー識別は重要だ。 フレーバーテキストには「敵を牽制するスキル」とあるが、戦闘時以外の方が使いやすいスキルではある。 <ブレッシング>と違って、自身の手番を失う必要がないことも嬉しい。どんどんサポートしよう。 [上級クラス/エクスプローラー] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oreqsw/pages/2019.html
バルク「俺か。今日もいい天気だな」 俺「はい。今日はやけに機嫌がいいですね、バルクホルン大尉」 バルク「ああ、私はカールスラントの新型JETストライカーのテストパイロットに任命されたんだ。明日の飛行テストが待ち遠しくてな」 俺「新型ストライカーとは、今日搬入されたアレですか。……大尉、水を差すようで申し訳ありませんが、あのユニットを使用するのは控えた方がよろしいかと」 バルク「なんだと?それはどういうことだ、俺?」 俺「俺も詳しい性能を知っているわけではないので、あくまで整備士としての勘なのですが、あのユニットからは何か良くないものを感じます」 バルク「……はははっ!整備士としての勘か。だがカールスラントの工業力を舐めるな。それに、私がテストパイロットを務めるんだ、万が一欠陥があったとしても墜落などということはありえん」 ~後日~ バルク「……ああ、俺か」 俺「バルクホルン大尉、事故のこと聞きました。もうお身体の方は大丈夫なのですか?」 バルク「まだ背中は痛むが、飛行訓練に耐えられる程度には回復した。しかし、俺の言ったとおりになったな」 俺「こんな悪い予感があたっても、全然嬉しくないですけどね。背中に痛みがあるようでしたら、湿布を貼って差し上げましょうか?」 バルク「湿布?なんだそれは?」 俺「扶桑で開発された貼るタイプの軟膏、とでもいいましょうか。効き目が長く続くので痛みもすぐに治せます。さあ大尉、背中を向けて服を脱いでください」 バルク「ばっ、ばかもの///こんなところで脱ぐ奴がいるか!部屋に戻ってハルトマンに貼ってもらうから湿布とやらだけ寄越せ!全く、この変態がっ!」 (で、でも、ほんとは俺に湿布を貼ってもらいたかった……かな)///
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1981.html
メニュー>メインクラス>エクスプローラー>サポートストライクII スキルレベルを参照するデータが無いのにSL上限5なのは間違いなくエラッタ。 普通にSL上限1だろうが、それだとサポートストライクが使いにくい性能なのをカバーするほどとは言いがたい。 -- 名無しさん (2014-04-26 04 28 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/352.html
887 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12 31 12 ID 26DZOXQzO ソビエトストライクってヘリのシューティングみたいのだったっけ 938 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 13 11 26 ID A3N9qRwgO ソビエトストライクきたのかw SS版しかやった事ないけどかなり面白かったな~ 帰ったらポチろう 947 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 13 19 21 ID Q72VZ7fO0 猫侍、当時気になってたけど結局買わなかったんだよなー ソビエトストライクも体験版やった。結構面白かった記憶がある 今日はかなりの良配信だな 969 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 14 05 27 ID LeUmZjqkP ソビエトストライク当時ソフト持ってたわ 結構面白かったでも難しい -- (名無しさん) 2009-11-11 23 00 49 視界が狭く、攻撃されて初めて敵の位置がわかるかんじです。 しかも敵が迷彩している事もあるため画面内に敵がいても非常に見づらくて見つけにくい(ある意味非常にリアル) レーダーや発電所を破壊すれば攻撃レンジや命中率がさがりますがそれでもまだ画面外から攻撃受けます。 ひとつのミッションがかなり長く、敵と交戦するときはまず無傷では終わらない上、 弾数に限りがあって燃料消費による時間制限もあり、燃料や弾薬を探しながらミッションをこなす… というかなり難易度が高いゲーム。 でもゲーム自体は操作性も良く爽快感もあってかなり面白いです。 何回も同じミッションを繰り返して、敵の配置やアイテムの位置を覚えてゆき先制攻撃で被害を減らし 効率よくアイテムを回収して少しずつミッションを攻略してゆく…そこに楽しみが見出せないと辛いかも。 -- (名無しさん) 2009-11-14 19 33 13 操作感になれれば非常にオススメできるゲーム 三回までやられても復活できるのはいいけど弾薬が回復しないのはダメな点。 難易度も結構高いので根気がいるかもしれない。 シナリオの馬鹿っぽさもいいと思う -- (名無しさん) 2009-11-14 20 42 00 1面から既に結構難しいけど 3面からが特にきつい。だがクリアし甲斐のあるゲームだと思う アメリカなノリがなかなか笑える -- (名無しさん) 2010-05-23 17 27 54
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 DESERT STRIKE タイトル DESERT STRIKE RETURN TO THE GULF デザートストライク 湾岸作戦 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-RG ジャンル シューティング 発売元 エレクトロニック・アーツ・ビクター 発売日 1993-3-26 価格 8900円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 DESERT STRIKE タイトル DESERT STRIKE RETURN TO THE GULF デザートストライク 湾岸作戦 機種 メガドライブ 型番 EM20010 ジャンル シューティング 発売元 エレクトロニック・アーツ・ビクター 発売日 1993-4-23 価格 8900円(税別) ストライクシリーズ 関連 SFC DESERT STRIKE JUNGLE STRIKE MD DESERT STRIKE JUNGLE STRIKE PS ソビエト ストライク SS ソビエト ストライク 駿河屋で購入 スーパーファミコン メガドライブ