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ジョニー・ストームが戦死した事により ファンタスティックフォーがチーム名を変更しこの名前を名乗る。 加えて、FFの仲間達が数多く加入。 さらに、リードの娘ヴァレリアの発案で、Drドゥームが加わり、「ドゥーム評議会」が作られ、ヴィランまでもが協力者となる。 メインメンバー ミスター・ファンタスティック インビジブルウーマン ザ・シング スパイダーマン メンバー フランクリン・リチャーズ ヴァレリア・リチャーズ ドラゴンマン アレックス・パワー アーチー リーチ ベントレー(ウィザードのクローンの少年) アントマン(スコット・ラング) ヴィランメンバー ドクタードゥーム ナサニエル・リチャーズ ハイエボリューショナリー ディアブロ ウィザード トリビア ムーン・ガールは、フューチャー・ファウンデーションに応募したものの落選している。
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■実際のバスケと比較 Q1.智花と真帆の様なワンハンドシューターはリアル女子にもいるの? A1.小学生ミニバスではかなり珍しい。近年は女子にもワンハンドを教える指導者が増えているが、 ボスハンド(両手打ち)の方が多い。男子は小学生からワンハンドが多いが、稀にボスハンドもいる。 Q2.ワンハンドとボスハンドはどっちが有利なの? A2.どちらも一長一短がある。ワンハンドはコントロールしやすくジャンプショットに向いている。 対してボスハンドは遠距離で打ちやすくクイックショットに向いている。ちなみに女子プロバスケでは 遠距離はボスハンドなど両方を使い分ける選手もいる。 Q3.フリースローは智花の様にジャンプショットで打つものなの? A3.つま先を地面から離さず打つのが一般的だが、小学生ミニバスでは色々な打ち方が見受けられる。 智花のフリースローはかなり個性的なので、見かけたら「もっかん」と声を掛けてみよう。 Q4.智花のフリースロー連続50本成功は凄いの? A4.とてつもなく凄い!フリースロー成功率90%(プロバスケでも稀)の選手が連続50本決める確率は約0.5%。 Q5.小学生ミニバスでダンクシュートは使用可能なの? A5.できるが大会規約で制限される場合もある。2011年現在、日本バスケットボール協会のミニバスケット ボール競技規則ではダンクシュートに関する記述は無い。小学生ミニバスの公式試合でダンクシュートを 見かける事もある。但し、大会によっては危険防止のためダンクシュートを禁止する事例も見受けられる ため、大会規約をよく確認する必要がある。 Q6.どういう場合に退場になるの? A6.試合中にファウル(パーソナル・ファウルとテクニカル・ファウル)5回で退場。パーソナル・ファウルは プレイヤーの接触で、テクニカル・ファウルはスポーツマンシップに反する行為に対して宣告される。 但し、故意の妨害行為などはアンスポーツマンライク・ファウルが宣告され、2回(重度の場合は1回)で退場 となる。ファイティング(暴力行為)に対しては1回で退場(重度の場合は失格)。 コーチを含むチーム関係者もファウルの対象となる。なお退場が発生した場合、交代が認められる。 Q7.5ファウルで退場するケースは良くあるの? A7.フルタイム出場でパーソナル・ファウルを3つ程度貰うのは良くある。5ファウルを貰う前にプレイヤーを 下げる事が多い。退場した本人も気にするし、チームの士気も下がるので。 Q8.5人しかいないバスケ部で負傷者や退場者が出たらどうなるの? A8.交代要員がいない場合は5人未満で試合続行。ミニバスケットボール競技規則によると、交代要員を最低5人 は確保しなければならない旨が記述されている。 ■良くある質問(6話・7話) Q1.6話の結末を受けての質問全般について(結局、どうして昴は不問にされたの?等) A.6-Cメンバーを連れて優勝祝いに行き、昴が隠れたとび箱を放置してしまったことが諸悪の根源なので、 気絶前に覗いていた可能性も含め不問にしたということのようです。 昴が気絶していた間の流れや、誰が愛莉のブラを見つけたのか等については ドラマCD、短編等で明らかになることを祈りましょう。 Q2.昴を追って、葵が慧心に向かった場面について(守衛とのやりとりがあったなら、省かれたのは何故?等) A2.美星先生が昴を連れて来た時にも守衛や警備員とのやりとりが省かれていたのが原因でしょう。 実際には守衛に目的を話し、美星の関係者として通してもらったと考えるのが自然だと思われます。
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タイトル ピンボール 機種 ファミリーコンピュータ ジャンル テーブル 発売日 1984年2月2日 概要 フリッパーでボールをはじき、ボールを落とさないように得点を稼ぐという、いわゆる普通のピンボールゲームである。 レビュー by M320 オススメ ★★☆☆☆ 難易度 ★☆☆☆☆ 良い点ボーナスステージマリオ、レディがゲスト出演。任天堂ならではの演出といえるだろう。 悪い点シンプルすぎる昔だから、と言ってしまえばそれまでなのだが、ギミックがかなりシンプル。BGMもタイトル画面以外では流れない。 総括 良くも悪くも普通のピンボールゲームといえる。やや昔のソフトであり、いろいろな面で物足りない感は拭えないが、ちょっと時間が空いた時にハイスコアに挑戦してみるのも悪くないだろう。
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ルミナス衣装までの道順と必要フラグメント数 アメシスト エメラルド ヘリオドール 忍石 アナンダライト トパーズ ジンカイト アメトリン オウロヴェルデ 姫川薬石 ラピスラズリ セレナイト ドライ フローライト エクリプス ダイヤモンド 星の色 ノード背景の色 ボード実装履歴 その他画像 ルミナス衣装までの道順と必要フラグメント数 アメシスト 下級攻撃:31500 下級防御:8800 下級HP:6000 中級攻撃:2240 中級防御:500 中級HP:500 上級攻撃:30 上級防御:36 上級HP:30 専用:5 エメラルド 下級攻撃:4600 下級防御:5600 下級HP:1600 中級攻撃:200 中級防御:500 中級HP:100 上級攻撃:30 上級防御:35 上級HP:30 専用:3 ヘリオドール 下級攻撃:4400 下級防御:4550 下級HP:3400 中級攻撃:200 中級防御:90 中級HP:400 上級攻撃:28 上級防御:25 上級HP:45 専用:3 忍石 下級攻撃:8400 下級防御:1200 下級HP:2500 中級攻撃:500 中級防御:0 中級HP:150 上級攻撃:30 上級防御:30 上級HP:30 専用:3 アナンダライト 下級攻撃:4400 下級防御:5500 下級HP:5200 中級攻撃:400 中級防御:200 中級HP:200 上級攻撃:32 上級防御:30 上級HP:30 専用:3 トパーズ 下級攻撃:14400 下級防御:800 下級HP:3700 中級攻撃:800 中級防御:0 中級HP:300 上級攻撃:32 上級防御:30 上級HP:32 専用:3 ジンカイト 下級攻撃:16100 下級防御:8100 下級HP:6100 中級攻撃:1020 中級防御:575 中級HP:435 上級攻撃:39 上級防御:34 上級HP:34 専用:3 アメトリン 下級攻撃:16700 下級防御:12050 下級HP:18800 中級攻撃:1340 中級防御:845 中級HP:1150 上級攻撃:39 上級防御:38 上級HP:43 専用:3 オウロヴェルデ 下級攻撃:1900 下級防御:1600 下級HP:10450 中級攻撃:0 中級防御:0 中級HP:400 上級攻撃:30 上級防御:30 上級HP:30 専用:3 姫川薬石 下級攻撃:4800 下級防御:4000 下級HP:5000 中級攻撃:300 中級防御:200 中級HP:200 上級攻撃:32 上級防御:30 上級HP:30 専用:3 ラピスラズリ 下級攻撃:8000 下級防御:4800 下級HP:3800 中級攻撃:200 中級防御:350 中級HP:0 上級攻撃:32 上級防御:33 上級HP:30 専用:3 セレナイト 下級攻撃:2800 下級防御:400 下級HP:400 中級攻撃:200 中級防御:0 中級HP:0 上級攻撃:30 上級防御:30 上級HP:30 専用:3 ドライ 下級攻撃:400 下級防御:800 下級HP:2800 中級攻撃:0 中級防御:0 中級HP:150 上級攻撃:40 上級防御:40 上級HP:40 専用:1 フローライト 下級攻撃:400 下級防御:2800 下級HP:2400 中級攻撃:0 中級防御:0 中級HP:100 上級攻撃:30 上級防御:30 上級HP:30 専用:3 エクリプス 下級攻撃:1000 下級防御:600 下級HP:2500 中級攻撃:0 中級防御:0 中級HP:100 上級攻撃:30 上級防御:30 上級HP:30 専用:3 ダイヤモンド 下級攻撃:5700 下級防御:4000 下級HP:7700 中級攻撃:270 中級防御:200 中級HP:470 上級攻撃:30 上級防御:30 上級HP:30 専用:1 星の色 ルミナス、スキル3強化、スキル4強化、EXスキル強化の解放数 1個2個3個4個 ノード背景の色 ★1★2★3★4★5 ボード実装履歴 マジェスティ ブレイザー ゼファー ノクターン フルブライト サイミュラント エニグマ エメラルド2023/4/20 ヘリオドール2023/5/16 アメシスト2023/4/20 忍石2023/5/31 アナンダライト2023/6/22 ジンカイト2023/7/25 アメトリン2023/8/7 トパーズ2023/7/13 姫川薬石2023/9/7 ラピスラズリ2023/9/19 オウロヴェルデ2023/8/25 セレナイト2023/10/6 フローライト2023/11/22 エクリプス2023/12/11 ダイヤモンド2024/1/22 ドライ2023/10/23 イリスアゲート2024/4/19 その他画像
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(BOSS)スカルボーンドラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)スカルボーンドラゴン パラメータ 属性 土 HP 2400 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 60 種族 ドラゴン 素早さ 10 対戦時アイテム 黄金の骨のかけら(レア) 討伐時獲得ゴールド 358-361G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき! こうげき! ほねをやすめている ★★ ためる ためる ためる 吸収攻撃 吸収攻撃 ほねをやすめている ★★★ ためる ためる ためる 吸収攻撃 吸収攻撃 ポイズンブレス ★★★★ ためる ためる ためる こうげき! ポイズンブレス 石化ブレス ★★★★★ ためる ためる ためる 吸収攻撃 石化ブレス 石化ブレス ★★★★★★ 石化ブレス 石化ブレス 石化ブレス 石化ブレス 石化ブレス 石化ブレス EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 億年石化の息 さざれ石化の息 出現条件 ☆クラス合計10~ 解説、攻略、その他 石化付与に特化したモンスターであるスカルボーンドラゴンのボス版。 コマンドアップが【ためる】しかなく、【石化ブレス】が出てくるのも4リールからと、序盤の間は割と大人しい。 しかし、最終リールは全て【石化ブレス】になっているので、ここまで来たら常に石化と隣り合わせになる。 また、序盤でもEX技を発動されれば石化で即全滅となる危険はあるため油断は禁物。 確実に勝利をもぎ取りたいならば、石化対策が非常に重要。 対策しなければ運に任せるしかない。 対策としては以下のような物がある。 女神パラスアテナ・魔海の守護者ポワン・荒鬼ナマハゲで状態異常の対策を行う。 ロキや瑞獣カイチで攻撃そのものを跳ね返す。 バジリスク等でブレスを打たせない。 クリスタルドラゴン等で石化を受けた味方を回復する。 石化への対策が完璧なら、比較的楽に勝てるだろう。 運が絡みやすく討伐難易度が高いせいか、獲得ゴールドは360とかなり多め。 ver.1.8.14 より、【ポイズンブレス】が強化された。(詳細は怒る蛇ムシュフシュ参照) ver.1.8.15 より、【石化ブレス】及びEX技が強化された。(詳細はスカルボーンドラゴン参照) 超EX技で弱点を突かれると150ダメージ程を受けることもある為、石化対策が完璧でも火力で押し切られるケースが産まれた。
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今日 - 合計 - ピンボール ピンボールの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ファウスティーナ・キサラギ(愛称:ファウ) 性別 女性 年齢 9歳 身長 105.6cm クラス 【魔人(デアボリカ)】 使用武器 ハルバート『フィルス・オヴ・セレスティアル』 必殺技 『ルキフェルズ・パニッシュメント』 パラメーター 【パワー】 ■■■■6+2=8 【ディフェンス】 ■■■□5+2=7 【スピード】 ■■■■6+2=8 【テクニック】 ■4-2=2 【ポテンシャル】 ■4-2=2 スキル 【魔身】 プロフィール ハニーブロンドのベリーショートに猫のような琥珀の瞳、彫りの深い顔、浅黒い肌。いつも修道女の衣装を着て仏頂面をしている。身長の小ささがコンプレックス。 黒人の父と日本人の母との間に生まれたハーフだが、母は病弱でファウスティーナを産んで直ぐ死去。父も無理な労働がたたり母の後を追うようにこの世を去り、物心付く前からカソリック系の孤児院で暮らしてきた。 敬虔なキリスト教徒だったが、姉のように慕ってきたシスターが《ネガティブ》に殺された事により神を信じられなくなり、自ら【魔人】に身を堕とす。 口調は関西弁寄りの男言葉でぶっきらぼう。自分の事を「俺」と呼ぶ。人付き合いが苦手というよりは、人とどういう風に接していいのか解らないようで、戸惑いと恥じらいが態度の端々に見受けられる。 他人を呼ぶ時にはファーストネームで呼び捨てにする。それは教官でも例外ではない。教官とのプライベートな付き合いをうざったく思いつつも、少しずつ心を開いていっているようだ。 戦い方は一言で言うと「豪快」。羽根形の刃の付いた十字架型のハルバート『フィルス・オヴ・セレスティアル』を縦横無尽に振り回し、敵を力任せに薙ぎ払うのが彼女の戦闘スタイル。 必殺技『ルキフェルズ・パニッシュメント』は、頭上にかかげたハルバートを高速で水平に回転させ、自らがかまいたちをともなった台風になるという技。近寄る者全てを「断罪」する。 Q A 1.『《H.E.R.O.》になろうと思ったきっかけ、あるいは志した理由は?』 「力が欲しかった。どんなに信じてても神様助けてくれなくて、全部に裏切られた気がして、悪魔にでもなってもいいと思た。《ネガティヴ》倒せるなら、悪魔でも何でも」 2.『誕生日はいつ?』 「4月26日。牡牛座。血液型は……はっきりせんけれどAらしい」 3.『好きなものと嫌いなものは?』 「食物だったら好きなのはケーキとか甘い物。一度、でっかいのまるごと食べるの夢。嫌いな物無い、食物にケチ付けたらバチ当たる。 食物以外だったら……好きになってくれる人皆好き。嘘付く人嫌い」 4.『部活に入っていますか?』 「美術部。見るのも描くのも好き」 5.『あなたの教官に一言』 「ベタベタされるの、嫌だけど嫌じゃない。何か最近自分でも解らない。 でもなんか安心する」 教官 木更津 豊(きさらづ・ゆたか) 性別 男性 年齢 29歳 身長 170.2cm クラス 【魔人(デアボリカ)】 使用武器 大鎌『死神』 必殺技 『悪魔の接吻』 パラメーター 【パワー】 ■■■■■■■■16+2=18 【ディフェンス】 ■■■■6+2=8 【スピード】 ■■■■■■■■□17+2=19 【テクニック】 ■■■8-2=6 【ポテンシャル】 □3-2=1 スキル 【魔身】 プロフィール いつも黒いTシャツに黒いジーンズ、黒いロングコートを羽織り、眼鏡を掛けた優男。 「誰にでも優しく、誰にでも平等に接する」がモットーのノンポリ・無神論者。しかしながら、博愛主義はうわべだけで本心が見えない為、敏感な少女達の中には木更津を嫌う者もいる。 《H.E.R.O.》になったのも正義感からではなく、仕事として割が良いと思った為。魔人である事にも何のてらいも感慨も無い。《H.E.R.O.》を引退して教官にならないかという話が来た時も、「前線で戦うよりラクそうだ」という考えで一も二もなく了承した。 ファウスティーナの教官になったのは、他の教官候補達が心を開かない彼女に音を上げた為、「あいつなら上手くやるだろう」という事で木更津に押し付けたといういきさつがある。 ファウスティーナの事を「長いから呼びにくい」という理由で「ファウ」と呼び、木更津本人の感覚としては「付かず離れずといったドライな距離感」で接している。ファウスティーナにとってはその距離感は、かなり近い部類に入るらしいのだが、木更津は気付いていないようだ。 (by 天羽幻鷹さん)
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ルイスアルフォンソデボルボーン(ルイス・アルフォンソ・デ・ボルボーン) ルイスアルフォンソデボルボンイマルティネスボルディウの別名。
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【種別】 バスケットボール 【初出】 1巻-174 【登場巻数】 1巻、2巻、3巻、4巻、7巻、8巻、 【解説】 ディフェンス中に相手チームのドリブラーからボールを奪い取り(カット)、自チームのボールにすること。 スティールの際、ディフェンスはオフェンスの手や身体に触れてはならず、触れた場合はファウルとなる。 そのため、スティールにはオフェンスの動きを予測したり、素早く動く反射神経を必要とする。 ボールを奪った選手には1スティールが記録され、奪われた選手にはターンオーバーが記録される。 なお、スティールは「盗む」意味から「ドリブルのボールを奪うこと」を、インターセプトは「空中のボールをカットする」意味から「パスカットによりボールを奪うこと」を意味する。 類義語 インターセプト 作中では あらゆる場面で登場する。
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ルール:ARA(アリアンロッド) キャンペーン:南海の孤島 PL:国紫(kunashi) 【基本情報】 名前:シーファウト=クラン 愛称:シファ 年齢:23歳 性別:女 種族:ヒューリン(ハーフエルダナーン) 経験点/全 1000/使用 LvUP:910・Fate:36・ClassChange:50・紋章:0/未 14 クラス:パラディン/セージ CL:14 出自:始祖の紋章 境遇:没落 運命:幸福 追加:逸品 特徴:神の恩恵 …メインクラスのスキルをひとつ習得することができる。 あなたは邪神やその眷属、妖魔などに狙われている。 追加特徴:名器 …[結合攻撃]によって与える[EPダメージ]に+3の修正を得る。 あなたは、一度関係を持った相手になかなか放してもらえない。 所属ギルド:ブラウズヘイム 【基本能力】HP+3/1 MP+3/3 HP:71(+50) MP:103(+100) EP:77 フェイト:8 イニシアチブ:6 移動力:11(m) クラス修正 基本: B:修正点:合計 筋力 13: 4:1/0: 5 器用 18: 6:1/1: 8 敏捷 9: 3:1/0: 4 知力 22: 7:1/1: 9 感知 9: 3:0/0: 3 精神 26: 8:1/0: 9+2 幸運 9: 3:0/1: 4 【スキル】 種族スキル----- ≪ハーフブラッド:マジックセンス≫[メイキング] -【知力基本値】+3。 自動取得スキル----- ≪ヒール≫[メジャー][MP3] -HPを[(CL:10)D6+【精神:11】]回復する。 ≪ファミリア≫[パッシヴ][封] -MPが[(CL:10)×10]の使い魔を連れている。 ≪マジックフォージ≫[DR直前][封] ※1シナリオ1回 -[魔術]のダメージ+[(CL:7)D6]。 ≪インテンション≫[パッシヴ][封] -【最大HP】+[(CL:10)×5]。 ≪ボルテクスアタック≫[DR直前][封] ※1シナリオ1回 -[武器攻撃]のダメージ+[(CL10)D6]。 ≪エンサイクロペディア≫[セットアップ] -エネミー探知を行い、達成値に+[CL:10]。 一般スキル----- ≪マゾヒズム≫[ダメージロール直前][Lv1][MP5] -[HPダメージ]を-[(SL:1+1)D6]点軽減し、[軽減ダメージ×2]の[EPダメージ]を受ける。 アコライトスキル----- ≪インヴォーク≫[メジャー][MP6] -対象の[回避判定]にダイス+1個。1シーン有効。 ≪ホーリーウェポン≫[メジャー][Lv5][MP4] -対象の[武器攻撃]によるダメージを+[(SL:5)×3]。1シーン有効。 ≪ブリンク≫[マイナー][Lv1][MP4] -[(SL:1)×20]m移動できる。ただし離脱は行えない。 ≪レイズ≫[メジャー][MP10] -[戦闘不能]を【HP】1の状態へ回復する。対象は[行動済]となる。至近対象。 パラディンスキル----- ≪レギリアス≫[パッシブ] -自身の物理防御力・魔法防御力を+【精神:11】。 ≪フラッシュブリンク≫[パッシブ] -≪ブリンク≫を使い離脱を行える。 ≪ホーリーフィールド≫[セットアップ][Lv4][MP9] -自身の物理防御力・魔法防御力を+[(SL:4)×3]。1シーン有効。 ≪インペレイティブ≫[セットアップ][MP12] -[セットアップ]スキルを二つ同時に使用できる。 サモナースキル----- ≪サモン:アラクネ≫[DR直後][Lv5][MP7] -範囲指定のHPダメージを[(SL:5)D6]軽減。 ≪ハイサモナー≫[パッシブ] -クラス:サモナーの[魔術]効果+[1D6]。 メイジスキル----- ≪コンセントレイション≫[パッシヴ] -[魔術判定]のダイス+1個。 ≪マジックブラスト≫[マイナー][MP4] -[メインプロセス]中の「対象:単体」の[魔術]を「範囲(選択)」に変更する。 モンクスキル----- ≪マインドアデプト≫[パッシブ] -【精神】+2。 ≪インデュア≫[効果参照][MP6-(SL 1)] -[バッドステータス]を受けた直後に宣言。無効化する。 ウォーリアスキル----- ≪カバーリング≫[DR直前][MP2] -対象を行動消費せずに[かばう]。 ≪カバームーブ≫[効果参照][MP4] -≪カバーリング≫の射程を20mにする。1シーン[(SL:1)]回。 セージスキル----- ≪ウィークポイント≫[セットアップ][MP8] -対象が次に行うダメージロールに+【知力:9】。 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 8:-1: -: -: -: -: : : 7(+2d6) 攻撃力 : -: -: 3: -: -: -: : : 3(+2d6) 回避判定 : 3: -: -: 1: -: -: : : 4(+2d6) 物理防御力: -: -: -: -:22: -: 11: :33 魔法防御力:11: -: -: -:14: -: 11: :36 行動値 : 7: -: -: -: -:-1: : : 6 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 8: -: -: -: 8(+2d6) 攻撃力 : 8: -: -: -: 8(+2d6) 回避判定: 3: -: -: -: 3(+2d6) 防御力 :13: -: -: -:13 【判定】 能力:スキル:合計(ダイス数) 魔術判定: 9 : - : 9(+3d6) 罠解除 : 8 : - : 8(+2d6) 危険感知: 3 : - : 3(+2d6) 敵識別 : 9 : - : 9(+2d6) 物品鑑定: 9 : - : 9(+2d6) 【装備品】 装備品 :重量 :命中:攻撃:回避:物防:魔防:行動:射程:備考 右手 :ブーストロッド : 5 :-1: 3 : - : - : - :-1:至近:魔術効果+2。 盾 :センチネルガード : 8 : - : - : - : 6 : 4 : - : - :「右手」「左手」自由 頭部 :守護の輪 : 1: - : - : - : 5 : 5 : - : - : 胴部 :マジカルチェイン : 8: - : - : 1 :10: 5 : - : - : 補助防具:叡智の指輪 : 2: - : - : - : 1 : - : - : - :【MP】+15 装身具 :理知の宝玉 : 1: - : - : - : - : - : - : - :IV+【知力:9】。[MP3] 合計 : 重量最大13 :13/12:-1: 3 : 1 :22:14:-1: - : 【所持品】 道具名 :重量:コメント 冒険者セット :-5:野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット バックパック : 0 :背中に背負う袋。所持品を[重量:5]まで余計に持てる。 小道具入れ : 0 :雑多な道具をしまう箱。[重量:1]のアイテムを5個収納できる。 HPポーション: 1 :傷を治すポーション。使用者の【HP】を[2D6]点回復する。 MPポーション: 1 :精神を賦活するポーション。使用者の【MP】を[2D6]点回復する。 MPポーション: 1 :精神を賦活するポーション。使用者の【MP】を[2D6]点回復する。 MPポーション: 1 :精神を賦活するポーション。使用者の【MP】を[2D6]点回復する。 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 : 0/13 所持金: 726 G 【個人保管庫内所持品】 道具名 :重量:コメント 砂糖椰子の蜜1kg: 1 :西の浜辺で取れる砂糖椰子の蜜。甘くて滋養がある。 お薬調合セット : 1 :医薬品を作るための道具・素材一式(素材は少量)。 コネクション ファルシア :鱗持つ蛇王の集落の長 【セッションメモ】 【その他設定】 セファーナの実妹。身長171cm、体重50kg。すりーさいずは秘密です。ぺたんこ。 姉と同じ紫がかった黒髪を腰まで伸ばし、同じ白い肌と青い目をもつ。 彼女と同じエルダナーンの血を引くヒューリンであり、彼女より血がエルダナーンよりのため少々からだが細い。 あまり年齢差もないことと、わずかに身長が高いことから、たまに姉妹間違えられることもある、かも? 姉は勉学の道に進んだように、妹は神学の道を進む。その過程、才能を見せて人より多くの神秘の力を会得していく。 …というのも、姉がフィールドワークでよく擦り傷や切り傷をつくっているのを良く見ていたため、 いくらか姉の負担を減らしたいという気持ちから神学の道へ進んだのは誰にも言わない秘密の一つとか。 基本的にいつでもおっとり。姉を「ねさま」と呼び慕い、南への冒険に出発した。 ちなみに性的経験は1回だけですよ? 【コンセンサス】 設問1.自キャラ妊娠 4:PCは嫌がるけど(定型文 設問2.獣姦/モンスター姦 5:PCは嫌がるk(定k 設問3.モンスターのハーフ受胎 5:PCh(t 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他) 2:一時的ならOK。ただ長くとも1セッション中で終わらせてほしいな。 設問5.邪悪化 1:神様を敬愛してるんで邪悪めっすべしー。 設問6.禁止シチュ列挙 過度スカトロ・切断などは禁止。痛いのいやーん。 設問7.希望シチュ列挙 人に見られるのとか大すきかもー?