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仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー電王 定価:3,780円 受注開始:2014年01月24日(金) 16 00 受注締切:2014年04月06日(日) 23 00 発送開始:2014年06月21日(土) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×7(右×4、左×3) 武器:デネビックバスター、ゼロガッシャー2種 その他:交換用ベルト、赤いゼロノスカード、ベルトホルダー、ベルトジョイント キャラクター概要 赤いゼロノスカードにより変身する形態。基本カラーは赤銅色(錆付いたような赤)。外見は色の差異を除きアルタイルフォームそのものであるが、独自の武装としてデネブがフリーエネルギーで合体結合したガトリングガン型武器・デネビックバスターを装備している。ゼロノスベルトのバックルの左端には赤色の「Z」の文字が浮かび上がっている。全能力がアルタイルフォームを上回っており、全フォーム中最も素早く身軽な動きで敵を翻弄し、デネビックバスターによる高速射撃で強引に押し切る戦法を得意とする。 商品解説 ゼロノス ゼロフォームが魂ウェブ商店で限定発売。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム マシンゼロホーン 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム マシンデンバード コメント 専用持ち手でもデネビックバスターの保持力悪い(^_^;) -- 名無しさん (2014-07-01 00 35 39) 如何せん持ち手が緩すぎる…ただ引っかけておく程度しかできない -- 名無しさん (2014-07-01 20 49 36) 持ち手として機能してないよね。残念。ベガフォームがでるなら持ち手おまけで付けてほしいわ -- 名無しさん (2014-07-03 15 08 07) 赤いゼロノスカードが入ってなくて通常のゼロノスカードが入ってた…。 -- 名無しさん (2014-07-27 16 34 45) 名前 コメント
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仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第5弾 第6弾 第11弾 001弾 006弾 04 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-024 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 スプラッシュドラゴン 1750 Lv5 超変身 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 棒 80 棒 80 棒 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 天空を貫く龍 ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 素の攻防が高く、イマイチな必殺と体力もそれぞれスキルと相性で強化できるため、安定したステータスになる。 同弾には、コズミックやタジャドル、高レアのウォータースタイル等、相性の良いカードが多い。 原作でも中盤以降ドラゴンフォームは高所移動用に用いられることが多く敵に止めをさすことは少なかったため、超変身で別フォームに変身して必殺技を出すのも違和感なく受け入れられるだろう。 シャバドゥビ5弾 カードナンバー S5-026 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 スプラッシュドラゴン 1650 Lv3 コウゲキ+100 - Lv7 超変身 2300 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 棒 90 蹴 60 棒 80 蹴 60 棒 70 蹴 60 ライダースキル 水流の如く、青き戦士 チームタイリョク+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体×,必×) 解説 シャバ5弾にて初の防御ベスパで登場。基本ステータスの弱点は防御だが相性を噛み合わせ補強させる事が必要不可欠である。必殺は水タイプLv7で過去弾の歴代クウガDF中でも 高威力に属する2300に到達するが、自力でも強化出来ないので素直に後衛役が無難かもしれない。 旧弾 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-013 レアリティ SR タイプ 水 必殺技 Lv1 スプラッシュドラゴン 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 棒 100 棒 90 棒 60 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 水の心の戦士 ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 スキルの相手属性依存廃止により、必殺威力が安定した。コウエイに05-017SR メテオストームを据えれば、防御補強 ・ AP増量 ・ 狙いやすいダブルアタックに加えて、互いの相性とスキルで必殺威力は2950へと一気に跳ね上がる。水で統一したい場合は、Lv10以下限定ながらS3-027SR レンゲルがいる。さらにM-BUSを使えばAPとRPに上乗せが可能。属性消滅ひとつでかくも化けるとは…。 カードナンバー 5-014 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 龍撃棍 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 棒 90 棒 70 棒 50 蹴 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 棒術の達人 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ディケイド劇中のフォームライド仕様。低防御・下位技・後衛スキルと前衛で使うメリットが皆無。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-026 レアリティ R タイプ 水 必殺技 Lv1 スプラッシュドラゴン 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 棒 90 棒 80 蹴 70 蹴 60 棒 70 蹴 50 ライダースキル 躍動する水の流れ ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必1) 解説 劇中技・前衛スキルになっただけの 5-014 といった感じ。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-036 レアリティ R タイプ 水 必殺技 Lv1 スプラッシュドラゴン 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 棒 90 蹴 80 棒 70 蹴 50 棒 60 蹴 70 ライダースキル 水龍跳躍 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 第5弾で初登場したものの、第6弾以来の登場。青い棒使い、ウラタロスの初登場に合わせたか?AP補正スキルも属性同調が廃止され、攻撃の低さを除けばノーマルカードにしてはマトモに戦える方。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-026 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 スプラッシュドラゴン 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 棒 80 蹴 80 蹴 80 棒 70 蹴 60 棒 50 ライダースキル 俊足の青 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 11-036 のスキル発動条件が同等となった現在では差別化は難しい。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-027 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 スプラッシュドラゴン 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 棒 90 棒 80 棒 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 海原に眠れる水龍 コウエイのとき なかまのコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 低体力に上昇量の少ない後衛スキル、特化していない相性と使い辛さが目立つ。 04 [部分編集] カードナンバー 04-030 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 スプラッシュドラゴン 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 棒 80 蹴 60 棒 70 蹴 60 蹴 70 棒 80 ライダースキル ドラゴンジャンプ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 006弾以来の登場。今回も青い棒使い、仮面ライダーメテオストームの初登場に合わせたか?60~80のスロットとスキルでAPは安定するが、前衛を任せるには必殺威力が低い。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-047 レアリティ J(N) タイプ 水 必殺技 Lv1 龍撃棍 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 棒 90 棒 70 棒 50 蹴 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 棒術の達人 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。 5-014N の再録で、J-048 アギト グランドフォームとセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 水 武器/アイコン/剣・銃の種類ドラゴンロッド/棒 登場作品 仮面ライダークウガ 備考PS2用ソフト「クライマックスヒーローズ」からの流用された疑いのあるキャラクターの一人。「クライマックスヒーローズ」の登場キャラの内第1~4弾の登場キャラを除いた内訳は、第5~11弾参戦キャラから現行キャラ、ゲームのコンセプトから外れる昭和ライダー、映画のあった電王を外した内訳とほぼ一致する。
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「超絶」 【種別】 放映リスト 【脚本】 會川昇 【監督】 田崎竜太 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【放映日】 2009年02月08日 【収録DVD】 仮面ライダーディケイド VOL.1 【OP主題歌】 Journey through the Decade 前回 第2話 「クウガの世界」←→次回 第4話 「第2楽章・キバの王子」 【あらすじ】 突如現れたキックホッパーとパンチホッパーの襲撃から逃れたディケイド。クウガもその戦いに加わったことから、士とユウスケは徐々に心を通わせるようになる。ユウスケによると、以前ベルトを手に入れた時、ディケイドという悪魔が現れる、と予言する者がいたという。その男とはいったい…。 山から突如黒い煙が発生した。山に眠る究極の闇の目覚めは阻止したはずだが…。現場へ駆けつけた士とユウスケが見たものとは? 【門矢士が旅をした9つの世界】 クウガの世界 【ディケイドの使用したライダーカード】 カード種類 カード名称 攻撃 カメンライド カメンライド ディケイド 門矢士が仮面ライダーディケイドに変身 カメンライド クウガ 力を失っていたが使用可能になる アタックライド アタックライド ブラスト ライドブッカー ガンモードでディケイドブラストを発動 ファイナルフォームライド ファイナルフォームライド クウガ 仮面ライダークウガがクウガゴウラムに変身 ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド クウガ クウガゴウラムとディケイドの合体技、ディケイドアサルトを発動 【登場人物・ゲスト出演者】 【レギュラー】 登場人物・役名 出演俳優 登場話 門矢士 (仮面ライダーディケイドに変身するこの物語の主人公) 井上正大 第1話~ 光夏海 (ディケイドライバーを発見し、世界の終焉に立ち会ってしまう) 森カンナ 光栄次郎 (「光写真館」の老主人、光夏海の祖父) 石橋蓮司 小野寺ユウスケ (「クウガの世界」で仮面ライダークウガに変身して戦う) 村井良大 ディケイドライバー (ディケイドライバーの声) マーク・大喜多 ナレーション (アバンタイトル、OP、予告ナレーション) 鈴木英一郎 鳴滝 (ディケイドを観察する中年の男) 奥田達士 第2話~ キバーラ (キバット族 ディケイドの物語でキバの世界のオリジナル) キャストなし 第3話~ 【クウガの世界】 八代藍 (「クウガの世界」で未確認生命体対策班で戦う女刑事、通称「あねさん」) 佐藤寛子 第1話、第2話、第3話 (「クウガの世界」で未確認生命体を追い詰める刑事) 諏訪太朗 小野孝弘 【第3話ゲスト】 (ニュースアナウンサーの声) 太田真一郎 第3話 半場友恵 () 吉川勝雄 鹿野良太 中村真知子 野口径 【第3話登場ライダー】 仮面ライダーディケイド (主人公、門矢士が変身する仮面ライダー) 高岩成二 (スーツアクター) 第1話~ 仮面ライダークウガ (9つの世界の「クウガの世界」で小野寺ユウスケが変身する仮面ライダー) 伊藤教人(未) (スーツアクター) 仮面ライダーキックホッパー (ディケイドを排除するために呼び寄せた刺客) 徳山秀典 (声の出演) 第2話、第3話 渡辺淳(未) (スーツアクター) 仮面ライダーパンチホッパー 内山眞人 (声の出演) 永瀬尚希(未) (スーツアクター) その他の仮面ライダー 第3話登場ライダーを参照 【第3話登場怪人】 ン・ガミオ・ゼダ (究極の闇をもたらす者) 立木文彦 (声の出演) 第2話、第3話 伊藤慎(未) (スーツアクター) その他の怪人 第3話登場怪人を参照 【備考】 今回の「超絶」のタイトルのように、オリジナルのクウガの物語では、漢字2文字のタイトルが付けられていた。 【関連するページ】 9つの世界 HERO CLUB 仮面ライダーディケイド Vol.1 クウガの世界を救え!! JAE MOVIE大戦2010 登場人物・出演俳優 ちょっとくすぐったいぞ アタックライド アタックライド ブラスト オリジナルキャスト オールライダー対大ショッカー 登場人物・出演俳優 カメンライド クウガ キバの世界 キバット族 キバーラ クウガの世界 クウガゴウラム グロンギ グロンギ語 ゲゲル ゴ・ジャーザ・ギ ゴ・バベル・ダ ゴ・ブウロ・グ ゴ・ベミウ・ギ ズ・グムン・バ ズ・ザイン・ダ ズ・メビオ・ダ ディケイドの謎/09 鳴滝さん語録をまとめてみた ディケイドアサルト ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド クウガ ファイナルフォームライド ファイナルフォームライド キバ ファイナルフォームライド クウガ メ・ガドラ・ダ メ・ガリマ・バ メ・ガルメ・レ メ・ギノガ・デ メ・ギャリド・ギ メ・バヂス・バ メ・ビラン・ギ ラ・ドルド・グ ン・ガミオ・ゼダ 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ(平成第1作) 仮面ライダータイガ 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド VOL.1 仮面ライダーデルタ 仮面ライダーパンチホッパー 佐藤寛子 八代藍 内山眞人 半場友恵 声の出演 太田真一郎 完結編 登場人物・出演俳優 完結編登場ライダー メニュー 完結編登場怪人 メニュー 巡査 門矢士 徳山秀典 必殺技 放映リスト 施設・場所 會川昇 灯溶山 田崎竜太 登場人物・出演俳優 登場仮面ライダー メニュー 登場怪人 メニュー 神社 立木文彦 第10話 第11話 第12話 第13話 第16話 第17話 第18話 第19話 第1クール 第1話 第24話 第25話 第26話 第27話 第28話 第2話 第30話 第31話 第3話 第3話登場ライダー 第3話登場怪人 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 話数 第1クール 通りすがりの仮面ライダーだ
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仮面ライダーカブト ライダーフォーム 2弾 3弾 4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 バーストライズ4弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、このライダーのひっさつが3500以上だと、アタックポイント+20 解説 バースト後のアビリティは正にクロックアップを表したかの様な効果。一見、条件が厳しい様に見えるが、バースト面に記載のひっさつ値に、フィニッシャーバーストボーナスの「ひっさつ+1000」とバースト前に上がっているひっさつ値を加算した数値が判定される為、実際はひっさつを50上げることが出来れば発動する。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ2300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 80 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+40 ただし、ボウギョ-500 解説 前弾に引き続きAP関連のアビリティを持ち登場。80が一つ、70が5つのスロットとアビリティが組み合わさり非常に安定したAPで戦えるのが魅力。バースト後もバーストしたラウンド限定でボウギョは下がるがAP+40と非常に強力なアビリティを持っている。初心者にもオススメの一枚。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-031 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 1850 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 N続投、今回は初のテクニカルである。今回のアビリティはオイウチをテーマにした物だが 注目すべきは表アビリティで仲間が必殺を撃つだけでオイウチ発生率アップという類を見ない効果。何回も発動して重ねがけすればかなりの確立アップとなるだろう。表必殺コスト4というのも他ライダーに必殺を撃たせるという点にかみ合っているので問題はない。しかし基礎ステータスが弱体化し、特にボウギョ面に至ってはバーストしても400しか上がらない。更にコスト5の必殺なのでバーストアビリティを発動したとしても、火力は低い事には注意。バースト面イラストは2度目の高レアで収録された第10弾LRなのでライダーキックはしているが、バースト後の必殺技は2弾続けてクロックアップである。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-021 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 筐体排出分としては実に第4弾以来のライダーフォーム始動で再登場。そしてカブト初のチェインタイプ及び必殺技がライダーキックというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけで、RPを1増やす。これによってRPが貯めやすくなり、フルパワーの必殺技が撃ちやすくなったりアシストやカウンターなどの発生率がアップするというメリットがある。バーストは2番目指定でチームの必殺を強化しテクニカルゲージのスピードを下げる。元々必殺技の数値が2650と低レアとしては高い部類のものが、このアビリティで2950の必殺技になるのでそこそこ強力。ただ2番目にバーストする必要があるので、チェインのタイプボーナスを生かすには3枚バーストをしなければならない事が難しいところ。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-049 レアリティ VR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。ただし、カウンター発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコンのアタックポイント+20 解説 レジェンドVSセレクショントップバッターとして前回から引き続き登場。そして何気にライダーフォーム始動としては初の高レア&表面必殺技がクロックアップになっているというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけでテクニカルゲージアップする…のだが、そのデメリットの効果がクセモノ。よりにもよって現時点で発動しにくい"カウンター発生率"を更に下げてしまうという物。つまり本カードはカウンター狙いでは無く相手にカウンターさせないためのテクニカルゲージアップかつ、アタッカーらしく先攻重視型となっている。バーストアビリティは必殺+1500とバーストゲージが超上がりやすくさせ、テクニカルバトルに勝利していた場合はゲキレツアイコンのAP+20させる。更にアタッカータイプのタイプボーナスを含めると合計+40になるのでゲキレツアイコン増やし持ちの仲間と組ませるのもいいだろう。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-028 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 解説 今回はフィニッシャータイプでVRの構成がN落ち。アビリティは1ラウンド毎に必殺を強化させる事ができるので、ラウンド3まで発動させ続けた場合は+450となり、バーストすればフィニッシャーボーナスで早くてもラウンド2でバーストした場合は3800とNながら火力を高めに出す事が可能。ちなみに表面のイラストは第4話のクロックアップの1シーンの再現。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-027 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 解説 BK4弾以来のライダーフォーム収録でバーストはSRと同じハイパーフォームと言いたいが、何故かバースト技はラビットハイパーフィニッシュ。それだったらハイパーキックをバースト技に持ってくれれば良かったのだが…アビリティはCPと同じくテクニカルパーフェクト勝ちだが、効果がRP1吸収と若干イマイチに思えてしまうが、反面バーストアビリティはRP10以上でバーストしなくてはならないので、それに合った効果と言える。バーストアビリティは前述の通りにRP10以上で3点強化とやや低めなボウギョを補える上に必殺の威力は3250とそこそこの火力を出せる。実はバースト演出は前弾LR演出と同じというところがセールスポイントである。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-073 レアリティ CP ライダータイプ ジャマ― ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライジングパワー+2さらにあいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに4ラウンド目開始時に、あいてチーム全体のアタックポイント-20 解説 「ベストマッチキャンペーン」で初の高レアジャマ―タイプで登場したカブトRF。アビリティはAPバトルまたはテクニカルバトルで勝てばAP+10とRP+2の補強と相手のテクゲスピードを上げて妨害する事ができる。バースト後はカブトHFになり、必殺威力とテクゲゲージの超強化。そしてラウンド4開始時に相手のチームの全体のAPを-20する副次効果を持っている。できるかぎりラウンド4開始までにバーストできればベストか。バーストしても攻防は50しか上がらないので気になるなら補強も必要だが、体力も多く、高レアカブトのMFやRF、HFの中では目立ったデメリットもなく比較的取り回しは良好な方である。表面にはキャンペンカードのキーアイテムであるハイパーゼクター、手にはパーフェクトゼクターを持っているイラストが描かれているもののアイコンは表裏面とも一貫して素手なので素手のライダーとは組みやすい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョを150吸収する。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 太陽と戦いの神! コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+500 ゲキレツアイコン+2 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の3番手として、2弾連続でキャンペーンに収録している。アビリティは毎ラウンド初めにAP+10と相手チーム全体のボウギョを150に吸い取り、テクニカルバトルに勝てば、追加で発動したラウンドのみとなるが、相手チームのミガワリ発生率を超落とせる。バースト面はガタックRFと交代。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を超落し、APバトルに勝てば、追加でチーム全体の必殺威力の強化と(自身のみ)ゲキレツアイコンを+2に加算出来る。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-030 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる 解説 久しぶりの登場はBM1弾CP以来のハイパーへチェンジする構成で登場。同時にハイパーにチェンジする構成がN落ち、かつマキシマムハイパーサイクロン持ちで収録された。アビリティは複合型でAPバトルに勝てば必殺強化、テクニカルバトルに勝てばRP+1の補給が入る。ただしどちらも本人では強化できないため、他の仲間でテクニカルかAPをアップさせたい。またバーストすると自分のみで3点強化とバーストゲージが上がりやすくなる効果が入るが、BM1弾と異なりバースト後は剣持ちに切り替わってしまう点に注意。バースト後の事を考えて剣持ちのライダーと組ませよう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-025 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージがアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+40 相手のテクニカルスピードを超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 3400 必殺技 マキシマムハイパータイフーン コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 剣アイコンのAP+100 さらに、RPが10以上のとき、必殺+1000 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」1枚目は、K6弾以来となるカブトで初のライダーフォーム始動のLRとなった。これによってマスクド・ライダー・ハイパーの3フォームが全てLRで登場した事となった。一見前回同様にライダー→ハイパーの構成だが、新たに逆手持ちモーションが追加された事に伴いライダーフォーム初の剣始動、つまり必殺技である「クロックアップ」以外でクナイモードを見られるようになった事がポイント。一方で表面技にライダーキックを収録しており、更にバースト必殺は新たにパーフェクトゼクター・ソードモードを使用した必殺技「マキシマムハイパータイフーン」が実装されるなど非常に豪華な1枚となっている。アビリティはアイコンを揃えるか揃えないかで発動する効果で、揃えた場合はAP+20とバーストゲージアップと至って普通だが永続効果。一方の揃えられなかった場合はこのラウンド限りでAP+40と相手のテクニカルゲージスピード超絶アップとクロックアップを再現したような効果を持つ。敢えてアイコンをバラバラにして組むか永続発動をさせるために剣持ちライダーで揃えるかはプレイヤー次第と言える。一応、原作再現でガタック、ダークカブト、地獄兄弟と組むとアイコンがばらけてしまう難点を逆手に取ったとも言えなくもないアビリティのだが…。バーストアビリティはK6弾LRの効果を調節したような効果となっておりシンプルに必殺超絶強化、剣アイコンに限りAP+100。更にRP10以上で必殺追加強化かつガッツ率超絶ダウンと強烈な効果を持つ。更にバーストアビリティを全て発動した場合、K6弾LRと同じ7700まで伸しつつも、超絶ダウンに加えてデメリット無しとタイプ違いで一時封印が出来なくなった代わりにデメリットが無いため気軽に使えるようになったのは強み。更に優勢ならばコスト8でやや緩くできるし、不利ならばAPアップで補強できるとバランスよく対応できるのもポイント。唯一の難点はトリッキー封印系のアビリティ持ちにはどちらとも封じられる事と表アビリティで補強可能だが、バースト後のキックアイコン2つが60のままな点、高レアのカブトにしては珍しくテクゲ絡みの強化がない点だろうか。ちなみに表面のイラストはオープニングの1シーンの再現で、背景にはカブトのマークが箔押しされている。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-062 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 3250 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、仲間の平成ライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 天の道を行き、総てを司る!/2006 コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルスピードが超絶ダウン②1R毎、必殺+500 AP+10 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の7番手はカブト。一見特筆すべき点が無いと思うが、実はよく見ると剣アイコンになっており、メモリアルフィニッシュLR同様にカブトクナイガン・クナイモードを装備。つまりLR以外でもお手軽に剣持ちのライダーフォームが見られるのが特徴。今回のアビリティは両方共にクロックアップを再現しており、1つ目はゲキレツか剣アイコンに止める事でAP+10、相手のテクニカルゲージスピードアップの効果を施す。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで共通の仲間の平成ライダー指定で防御+400の効果を施す。ただ剣アイコンが3つしか無く、アビリティを発動させにくいのが難点。一応ゲキレツアイコンでも発動させられるので場合によってはライダータイム狙いのゲキレツ増やしでAPを補強していくといいだろう。バーストアビリティは必殺+2000、テクニカルゲージスピードダウン、更に1ラウンドずつ必殺+500、AP+10と相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせていく効果。1ラウンドずつ相手のテクニカルゲージスピードを上げていく上にゲージスピードリセットされても、再度蓄積されていくので相手を混乱させられる…が、正直言ってこのような効果は対戦でしか通用せず、また相手次第ではこちらより高めにテクニカルゲージを伸ばしてくる可能性もあるので過信は禁物。とはいえ、ライダーフォームの剣アイコン持ちのカードはBS6弾現在、前回LRとこれでしか見れないためそういった意味では貴重なカードとなるだろう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-026 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+500 ただし、防御-150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 2弾ぶりの登場はRT1弾と同じトリッキータイプで収録。今回は1ラウンド毎に次ラウンドまでだが、テクニカルゲージスピードアップ持ちを引っ提げて登場…だが、その割にはレアの皮を被ったノーマルというべきスペックになっており、テクニカルバトルに勝てば2点強化の代償として防御がダウンしていくアビリティ、バーストブレイクでもRP+3だけと割に合わないのが残念。ちなみにイラストはダークカブトとの戦いの1シーンを再現したイラストとなっており、どちらかと言えばコレクション性が重視された1枚。またバースト面のイラストはライジング初参戦となった2-033の使い回し。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストゲージの上昇率アップ さらに、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 同弾のガタックと対になるイラストが目を引く一枚。表面から無条件のオイウチ発生率超アップを持っているため「オイウチコウゲキ」を発動させるミッションで役立つ。カードの少ない人は取っておくと良いだろう。ちなみに同弾のクローズマグマとは表アビリティとライダータイプが一緒、合わせて使っても良いかもしれない。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-025 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 ザビー参戦に合わせて1弾ほど空けて再登場。ただし体力が3000とSR並みに高い事を除けばそれ以外はR相応。AP+10を持っていてもAPバトル勝ちのため、次ラウンドから発動…と、正直見かけ倒し感が強い気が… バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-031 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①体力+500 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 再び2弾空けてダークカブトのマスクドフォームのカード化に合わせて登場。最終弾なのでBM6弾と同じライダー→ハイパーの構成で登場となった。ただし相変わらず見かけ倒し感が強く、表アビリティはG6弾と同一の効果。そこはまだしも表イラストではカブトクナイガンを持っているのにアイコンは2年前のBM6弾同様に素手→剣に持ち替わる上に必殺も2450でコスト7、ボーナスを入れても3950止まりで下地を活かしきれていないのが欠点。クナイガン装備が低レア落ちとなるのはいつになるのか…ちなみにバースト面のイラストはG1弾SRの使い回し。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-030 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①R3までバーストしていると、必殺+1200 RP+2 解説 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-028 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、必殺+500 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-060 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 クロックアップ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにアタッカーまたは、パッションタイプがいるとき、AP+25 RP+1②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、AP+10 RP+2 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1400 タイリョク 3050 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+30 さらに、相手よりRPが多いと、仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のカウンター発生率を超ダウン 解説 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-034 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1150 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-064 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃+500 AP+20 APボーナスの最大値が超アップ②3番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 ライダーキック コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-450 さらに、APバトルに勝っていたら、ゲキレツ・キックアイコンのAP+40 相手のガッツ率を超ダウン 解説 RM6弾の50thAnniversaryレアの2枚目はカブト。ありそうで無かったライダーフォーム統一仕様の初のLR昇格で、これまで同様にバースト前はクロックアップ、バースト後はライダーキックなのは変わらないが、バースト後のライダーキックは旧ライドで採用されていた第2話のカウンター仕様を新たに作り起こして登場となった。アビリティ1つ目はやはり天の道を総て司る男らしく本カードと同じアタッカータイプを入れない事指定となるが、1ラウンド毎に攻撃+500とAP+20、更にAPボーナス最大値アップまで付く。2つ目は3番出しでスロット全てにAP+20とオイウチ発生率超アップ、そして相手には防御-300が付く事で前弾で登場したストロンガーと同じAPでの超加速型。しかも全国対戦で起用されやすいREAL×TIMEタッグとメモリアルゲイツ疾風らと組んでもバッティングしにくい3番出しなのも幸い…といいたいが、実は50thボーナスはAnniversaryレア初のアイコン替えでキックアイコン+2されるのだが、これがかえってゲキレツを除けばアイコン全てがキックオンリーとなってしまうためにデッキ編成が組みづらくなる事か。とはいえど後述するバーストアビリティの後半がやや活かしにくくなるが、左右のどちらかのレーンに置けば問題なくパンチアイコン2つを残せる。バーストアビリティは必殺+3000とオイウチ発生率超アップ、相手のボウギョ-450に加えてAPバトル勝ちバーストで追加でゲキレツ・キックアイコンの2つに限りAP+40と相手にガッツ率超ダウンの効果を施す。この事からバーストアビリティを全て活かす場合はまんなかのレーンに置き、そうでない場合は違うレーンに置いてAPを蓄積できる表面だけの運用にするか…はプレイヤーの腕次第となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-010 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 アビリティは凡庸なものの、基礎ステータスが同じテクニカルタイプの4-031よりもマシになっている。 カードナンバー PD-026 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 拳 100 蹴 100 拳 100 蹴 50 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ01号 解説 前ナンバーのPD-025、次のPD-027とのセット。そしてカブト初のパッションタイプで基礎ステータスだけ見れば今までのカードの上位互換性能として使える。…かと思うが、それは大間違いでスロットは何と前半90(バースト後100)と後半50という超極端型のスロットでしかも残念な事に自力でのAP補強も出来ないので流石に厳しい。PD-025、PD-027とのセットで使う事を推奨したいが、残念な事にその2枚と組ませても前述のスロットが問題になりやすい。 カードナンバー GP-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 GH1弾と同じハイパーフォームにチェンジする構成だが、こちらはジャマータイプで登場。表面のアビリティはAPバトルに勝つ事で自身のみでAP+10とコウゲキを強化するというバースト後に相手のオイウチとミガワリを封じている間に攻めるジャマータイプらしい効果を持つ。ややシビアなテクニカルバトルパーフェクト勝ちよりはマシかと思えるが、APバトルに負けた場合は発動出来ないので一長一短か。一方バーストアビリティは1番バーストという条件であるが、発動した場合はGH1弾以上のステータスとバースト必殺の威力はボーナス込みで3850となる。唯一、GH1弾同様にバースト必殺技が剣下位技である点が惜しまれる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 バースト前:仮面ライダーカブト マスクドフォーム バースト後:仮面ライダーカブト ハイパーフォーム,仮面ライダーガタック ライダーフォーム 2弾での「平成ライダー全員参戦」に伴い参戦。 武器は持たず素手。専用武器のカブトクナイガンは必殺技中でしか使わない。 必殺技は高速移動能力クロックアップを発動し、体当たりで怯ませてからカブトクナイガン クナイモードで切りつける「クロックアップ」。 初期はバースト面用の技だったがバッチリカイガン2弾以降は表面でも収録されるようになった。 元々ガンバライドで特命戦隊ゴーバスターズのレッドバスターがゲスト登場した際の技のモーションを流用して作られた技。ガンバライジングにおいてもほぼそのままこの動きを使っている。 カブトの代表的な技といえばライダーキックなので、それではないことを残念に思うファンも多かった。しかし最初期の技は演出が短めなものが多かったのである意味遅れてよかったのかもしれない。 ナイスドライブ1弾でマスクドフォームが参戦し、それに合わせマスクドフォームの装甲がはじけ飛び角が起き上がるキャストオフによるフォームチェンジを完全再現したバースト演出が追加。 そして必殺技にクロックアップを発動して相手を攻撃しながらベルトのボタンを操作し、エネルギーを足に集めてから背後の相手を回し蹴りする劇中技「ライダーキック」が待望の追加。 ガンバライドでは最も有名なカウンターキックだったが、今回はクロックアップを盛り込んだので相手が速度についてこれないため、攻撃しながら1回づつボタンを押して吹っ飛んでる所をキックするタイプになった。 また、それと同時にモデリングが新たに作り直されている。 バッチリカイガン2弾で「レジェンドVSセレクション」としてVSライバルの能力を持って専用レアリティ「バーサスレア」で収録。相手にダークカブトが居る際に使うと必殺技の威力が上がる。 また、このカードが初の「クロックアップ」と「ライダーキック」を両方使えるカードとなった。 ガシャットヘンシン1弾で新たにハイパーフォームにチェンジできるカードが追加。 ボトルマッチ2弾では「ライジングマッチキャンペーン」に選ばれて、バースト面は仮面ライダーガタック ライダーフォームとの連携技「太陽と戦いの神!」が搭載された。 ライダータイム1弾ではメモリアルフィニッシュに抜擢され、新たにカブトクナイガン・クナイモードを装備。この2弾後のRT3弾のCP「アーマータイムVSカメンライド」CPでも剣持ちで登場となった。
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仮面ライダー電王 ガンフォーム シャバドゥビ2弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第9弾 第11弾 ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-036 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ダンシングシュート 1600 Lv5 ワイルドショット 2250 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 銃 80 蹴 70 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 ライダースキル 邪魔されるの嫌い! あいてのボウギョ-100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 第11弾以来久々の再登場。5面が70以上のスロットが安定している。雷タイプのレベルを伸ばすことで、ゲキレツから高威力の必殺技の早出しが狙いやすくなる。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-022 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 銃 60 ライダースキル 答えは聞いてない ゼンエイのとき AP+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体1,必3) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 1-023 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ダンシングシュート 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 70 拳 80 拳 70 銃 60 拳 50 ライダースキル ワーシップレート コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 拳と銃を持ち、蹴が無いめずらしいアイコン。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-033 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 50 ライダースキル 危険な無邪気さ コウエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 2-034 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ダンシングシュート 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 蹴 50 銃 50 ライダースキル ワーシップレート コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-027 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 50 ライダースキル 危険な無邪気さ コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 3-028 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ダンシングシュート 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル お絵描き大好き コウエイのとき なかまのタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-043 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 侑斗は嫌い あいてがゼロノスのとき ボウギョ+300 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-036 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 ライダースキル お前、倒すけどいいよね? ゼンエイのとき ひっさつ+200 あいてのボウギョ-100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防1,体0,必3) 解説 ここに解説 で改行 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-045 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 僕もやりたい コウエイのとき あいてのボウギョ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 雷 武器/アイコン/剣・銃の種類(下記参照)/拳 デンガッシャー ガンモード/銃/小銃 登場作品 仮面ライダー電王 声 鈴村健一(「電王」リュウタロス 電王ガンフォーム他の声) 備考銃と拳両方を持ち、蹴のないカードがある。 電王の声が声優であるという特性と、しばらく映画が続いていたという状況が幸いしたのか、電王関連のキャラクターはほとんどが劇中と同じ声が付いており、このキャラクターもその一つ。
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仮面ライダーエボル ラビットフォーム バーストライズ5弾 ガンバライジングデータ バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-047 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 3800 必殺技 エボルテックフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手全体の攻撃・防御を200吸収②APバトルの合計値が270以上のとき、バーストゲージがアップ 次のRまで、AP+20 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 1800 ボウギョ 600 タイリョク 3800 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト10 ひっさつ 4200 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、AP+30 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、自分チームのカウンターが発動していたら、RP+10 必殺を3倍 相手全体の防御を半分 解説 BS4弾同様に新規参戦や新技実装が相次ぐBS5弾の「メモリアルフィニッシュ」。4枚目は音也イクサに続いて2枚目のメモリアルバースト枠としてビルド36話及び37話の再現としてエボルトが通算3度目のLR昇格を果たした。同時に36話及び37話で戦兎に憑依して変身したラビットフォームが現行終了から2年経ってまさかの参戦。そして気になるバースト演出はトリプルライダーキックを受けた後のエボルトリガー復活後シーン再現からのブラックホールフォームにチェンジする物となった。またそれだけでなくバースト必殺技のブラックホールフィニッシュもゲームオリジナル演出から第38話におけるヘルブロスを倒した時の演出を忠実に再現。トドメにエボルトを演じる金尾哲夫氏の新規ボイスも実装と至れり尽くせりなカードとなった。前回登場したLR迅バーニングファルコンやファイズと同じテクニカルゲージアップ持ちだが、その2枚のお株を奪いかねない程の強さを持っており、1つ目は1番出しでテクニカルゲージアップと相手の攻防を200吸収の効果。そして2つ目はAP合計値270が必須だが、バーストゲージアップに加えて次ラウンドまでAP+20とテクニカルゲージ超アップの効果と次ラウンドまでなので効果が消えるが、ファイズには無いAPアップを持つ。ただ純粋なテクニカルゲージ伸ばしではファイズに劣るが、寧ろセットで使ってもテクニカルゲージ面をほぼカバーしやすいのが利点となる。迅に関しては一見アイコン違いで劣る…と思いきや、ビルド出典のライダーなのでフルボトルスキャンチャンスでコブラ(ブラッドスターク)かエボルトリガー(ブラックホールフォーム)さえスキャンしてしまえば表だけだが剣持ちにできるとこのおかげで汎用性にも優れる一面を持つ。ハイスペックに優れたアビリティを持つ一方、AP合計値270はかなりの高い数値なのでそれ以外にもAPアップ持ちを組み込むのもあり。そしてバーストアビリティは通常はAP+30とテクニカルゲージ超絶アップ、相手ミガワリ発生率超ダウンと一見サポート…が、ここからが真骨頂。原作第37話の再現としてカウンター発動が必須だが、カウンター発動後にバーストすると追加としてRP+10とブラックホールの再現で相手全体防御半減、そして必殺3倍強化。メモリアルフィニッシュのBM6弾オーズと同じ3倍強化と目新しさは無いが、あちらは簡単な代わりにそのラウンド指定付き、こちらは厳しめだが永続強化なので実質総合で12600のブラックホールフィニッシュを叩き込める。元祖ブラックホールフォームのLRと比べると防御半減が1回になった分、火力面を大きく上昇させた形となった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト先:仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム エボルトに憑依された桐生戦兎/仮面ライダービルドが変身する仮面ライダーエボル。エボルト曰く「フェーズ3」。36話ラストと37話中盤まで登場。 外見はコブラフォームに頭だけラビットラビットフォームと合わせた姿ではあるが、エボルトは咄嗟の行動で戦兎に憑依したために結果的に万丈龍我/仮面ライダークローズに憑依していた時よりもハザードレベルが下がってしまった。 …が、ハザードレベルが下がったとはいえこれでも十分強く37話冒頭で向かってきた猿渡一海/仮面ライダーグリスを難なく撃破している。
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名前 入手方法 説明 らいもんウェア 最初から所持 雷門中のファーストチームが使用している\n着なれた いつものユニフォーム。 だいひょうウェア ストーリー 雄大なる地球をモチーフにしたという\n新生イナズマジャパンのメンバーである証。 ファイアーウェア ストーリー:ファイアードラゴン ファイアードラゴンが使用している\n赤色が魂を揺さぶるユニフォーム。 ウェイブウェア ストーリー:ビッグウェイブス ビッグウェイブスが使用している\n豊かな自然を感じさせるユニフォーム。 シャムシールウェア ストーリー:シャムシール シャムシールが使用している\n濃いめの緑色が 目に優しいユニフォーム。 タイガーウェア ストーリー:マッハタイガー マッハタイガーが使用している\n伸縮性バツグンなユニフォーム。 ウルフウェア ストーリー:ストームウルフ ストームウルフが使用している\nけがれ無い純白がまぶしいユニフォーム。 レジスタンスウェア 【落】銀河ルート(宇宙人):レジスタンスジャパン レジスタンスジャパンが使用している\n圧倒的な力を誇示するためのユニフォーム。 サンドリアスウェア ストーリー:サンドリアスイレブン サンドリアスイレブンが使用している\n締め付けのない ユルめのユニフォーム。 サザナーラウェア ストーリー:サザナーライレブン サザナーライレブンが使用している\n気品あるたたずまいのユニフォーム。 ガードンウェア ストーリー:ガードンイレブン ガードンイレブンが使用している\n作業着を加工して作られたユニフォーム。 ラトニークウェア ストーリー:ラトニークイレブン ラトニークイレブンが使用している\nユニフォームというよりも 狩猟用の防具。 ファラムウェア ストーリー:ファラム・ディーテ ファラム・ディーテが使用している\n汗を100%吸収する 特殊ユニフォーム。 イクサルウェア ストーリー:イクサルフリート イクサルフリートが使用している\n魔導師のローブのようなユニフォーム。 きしだんウェア 【落】[SN]連動ルート(船木):ビッグバン【他】[BB]クリア後:ビッグバン 謎のチーム ビッグバンが使用している\n王宮騎士団の証でもあるユニフォーム。 コンバットウェア 【落】[BB]連動ルート(船木):スーパーノヴァ【他】[SN]クリア後:スーパーノヴァ 謎のチーム スーパーノヴァが使用している\n戦うことに機能を特化したユニフォーム。 ランカーズウェア クリア後:スペースランカーズ スペースランカーズが使用している\n誕生と終焉を意味するユニフォーム。 セカンドウェア 【落】河川敷ルート(半田):雷門2軍 雷門セカンドチームが使用している\n2番手っぽさのあるユニフォーム。 あきぞらウェア 【落】革命ルート(音無):秋空チャレンジャーズ 秋空チャレンジャーズが使用している\nみんなでデザインを決めたユニフォーム。 KFCウェア 【落】革命ルート(音無):稲妻KFC 稲妻KFCが使用している\n意外とカッコいいユニフォーム。 くろきしウェア 【落】革命ルート(音無):黒の騎士団 黒の騎士団が使用している\n漆黒の意思を感じさせるユニフォーム。 えいとウェア 【落】革命ルート(音無):栄都 栄都学園チームが使用している\n文武両道なユニフォーム。 てんがわらウェア 【落】革命ルート(音無):天河原 天河原チームが使用している\n好戦的な印象のユニフォーム。 まんのうざかウェア 【落】革命ルート(音無):万能坂 万能坂チームが使用している\n通気性にすぐれたユニフォーム。 ていこくウェア 【落】革命ルート(音無):帝国 帝国学園チームが使用している\n鬼道と佐久間が作った重量感あるデザインのユニフォーム。 かいおうウェア 【落】革命ルート(音無):海王 海王学園チームが使用している\n海賊をモチーフにしたユニフォーム。 がっさんウェア 【落】革命ルート(音無):月山国光 月山国光チームが使用している\nまとまりのあるユニフォーム。 はくれんウェア 【落】革命ルート(音無):白恋 白恋チームが使用している\n吹雪が作った雪のように白いユニフォーム。 きどかわウェア 【落】革命ルート(音無):木戸川清修 木戸川清修チームが使用している \nスッキリとした印象のユニフォーム。 げんえいウェア 【落】革命ルート(音無):幻影 幻影学園チームが使用している\n怪しげな雰囲気のユニフォーム。 あらくもウェア 【落】革命ルート(音無):新雲 新雲学園チームが使用している\nかるい着心地のユニフォーム。 せいどうざんウェア 【落】革命ルート(音無):聖堂山 聖堂山チームが使用している\n祈りをささげたくなるユニフォーム。 ドラゴンウェア 【落】革命ルート(音無):ドラゴンリンク ドラゴンリンクが使用している\n最強の誇りをかけたユニフォーム。 アンリミテッドウェア 【落】革命ルート(音無):アンリミテッドシャイニング アンリミテッドシャイニングが使用している\n輝きに満ちあふれたユニフォーム。 エンシャントウェア 【落】革命ルート(音無):エンシャントダーク エンシャントダークが使用している\n常闇にのみ込まれそうなユニフォーム。 ゼロウェア 【落】革命ルート(音無):ゼロ ゼロが使用している\n万物の始まりを思わせるユニフォーム。 あおばウェア 【落】鉄塔ルート(里子):青葉 青葉学園チームが使用している\nぴったりフィットのタイトなユニフォーム。 テンマーズウェア 【落】時空ルート(アルノ):テンマーズ フェイがテンマーズのために用意した\n『天』の文字をあしらったユニフォーム。 プロトコルウェア 【落】時空ルート(アルノ):プロトコル・オメガ プロトコル・オメガのメンバーが着る制服。\nサッカー専用ではないが動きやすさは抜群。 しろしかウェア 【落】時空ルート(アルノ):白鹿組 白鹿組の組員が着るおそろいの着物。\n慣れれば意外と機能的なユニフォーム。 プロトコルZウェア 【落】時空ルート(アルノ):プロトコル・オメガ3.0 プロトコル・オメガのメンバーが着る制服。\nザナークによる洗脳で変色してしまった。 ザナークウェア 【落】時空ルート(アルノ):ザナーク・ドメイン ザナーク・ドメインが使用している\n未来の世界のはみ出し者ユニフォーム。 カスケイドウェア 【落】時空ルート(アルノ):パーフェクト・カスケイド パーフェクト・カスケイドが使用している\n非の打ちどころのない完璧なユニフォーム。 ザンウェア 【落】時空ルート(アルノ):ザン フェーダのチーム ザンが使用している\n戦闘服としても高性能なユニフォーム。 ギルウェア 【落】時空ルート(アルノ):ギル フェーダのチーム ギルが使用している\n清潔感のある高貴なユニフォーム。 ガルウェア 【落】時空ルート(アルノ):ガル フェーダのチーム ガルが使用している\nおそろいのベストがかわいいユニフォーム。 ラグーンウェア 【落】時空ルート(アルノ):ザ・ラグーン ザ・ラグーンが使用している\n飾り気のない独特のユニフォーム。 ツキガミのウェア 【落】時空ルート(アルノ):ツキガミの一族 ツキガミの一族が使用している\n灼熱の熱風を思わせるユニフォーム。 ヴァンプウェア 【落】時空ルート(アルノ):ヴァンプティム ヴァンプティムが使用している\n闇夜に響く雷鳴を思わせるユニフォーム。 エグゼラーウェア 【落】時空ルート(アルノ):ジ・エグゼラー ジ・エグゼラーが使用している\nクールでスタイリッシュなユニフォーム。 レジェンドウェア 【落】友情ルート(五条):アースイレブン イナズマレジェンドジャパンが使用している\n大人の威厳を感じさせるユニフォーム。 デストロイウェア 【落】絶望ルート(夏未):デストラクチャーズ デストラクチャーズが使用している\n絶望と憎しみに満ちたユニフォーム。 でんせつのウェア 【落】歴戦ルート(冬海):FF雷門 かつての雷門イレブンが使用していた\nなつかしきあこがれのユニフォーム。 ゆうじょうのウェア 【落】友情ルート(五条):イナズマレジェンドジャパン かつて日本代表チームが使用していた\nツートンカラーのユニフォーム。 ゼウスウェア 【落】歴戦ルート(冬海):世字子 世字子チームが使用している\n神々しさがあふれる 美しいユニフォーム。 ジェネシスウェア 【落】歴戦ルート(冬海):ジェネシス エイリア学園のジェネシスが使用している\n宇宙服を彷彿とさせるユニフォーム。 オーガウェア 【落】歴戦ルート(冬海):オーガ 王牙学園のチーム オーガが使用している\n精鋭部隊の誇りを感じさせるユニフォーム。 すなあらしウェア 【落】サンドリアス:サガンロード:サンドフーリガンズ サンドリアス流の ワイルドないでたち\n機能性よりも見ためを重視しているようだ。 エルグウェア 【落】サンドリアス:北の大砂漠:ひなたぼっこクラブ サンドリアスの人々が着ている 普段着。\n服の中に砂がたまらないようになっている。 カレントウェア 【落】サザナーラ:アブックルストリート:ストリートキックス サザナーラの人々が着ている 普段着。\n水中でも快適に動ける工夫がなされている。 フロートウェア 【落】サザナーラ:ブリッジパーク 西エリア:セッションメイツ サザナーラで使われている作業用の服。\n水に浮かぶほど軽い素材で 作られている。 ボルケイノウェア 【落】ガードン:トロッコロード:ラブフェニックス ガードン人にとっての 礼儀正しい正装。\n灼熱の炎でも コゲあとひとつ残らない。 アッシュウェア 【落】ガードン:トロッコロード:モーキンブラザーズ 機械の腕を持つガードン人が着る普段着。\n火山灰をかぶっても汚れたりしないという。 こもれびのウェア 【落】ラトニーク:カラマリネの森(深部側):グラスアーマーズ ラトニーク人の 一般的なユニフォーム。\nリラックスして 試合に挑むことができる。 ハンティングウェア 【落】ラトニーク:カラマリネの森(深部側):フラワーリンクス ラトニークの人々が 狩猟の際に着る鎧。\n巨大な甲虫の殻を加工して 作られている。 カミナリウェア 【落】稲妻町:雷門中 校庭:サロン・ド・ボーテ カミナリの稲光をモチーフにした\nほとばしる電撃のようなユニフォーム。 たんれんウェア 【落】稲妻町:雷門中 武道館周辺:ストロングス 帯を締めれば気が引き締まる。\n道着のようなデザインのユニフォーム。 しっぷうのウェア 【落】お台場:オーシャンビューブリッジ:ハードワックス 荒れくるう気流のようなデザインの\n風とひとつになれるユニフォーム。 みどりのウェア 【落】稲妻町:雷門中 第二校舎周辺:カインドマインズ 力強く根をはる草のようなデザインの\n自然とひとつになれるユニフォーム。 かえんのウェア 【落】お台場:ヨットハーバーグラウンド:ボナペティーズ プロミネンスのようなデザインの\n炎とひとつになれるユニフォーム。 だいちのウェア 【落】ホーリーロード:ホーリーロードスタジアム前:チーム理系 どっしりとした山のようなデザインの\n大地とひとつになれるユニフォーム。 きょうふのウェア 【落】稲妻町:商店街 大通り:かいとうクラブ おどろおどろしい雰囲気で\n相手を怖がらせるユニフォーム。 ビッグスターウェア 【落】ホーリーロード:ホーリーロード 駐車場:ベストフレンズ 胸に大きく描かれた スターが\nとてもキャッチーなユニフォーム。 スムースウェア 【落】稲妻町:商店街 アーケード:ナチュラル組 流れるようなラインが決め手の\nおしゃれなユニフォーム。 ストライプウェア 【落】稲妻町:稲妻町 町はずれ:モードヘアーズ その名の通りのデザインが潔い\n比較的オーソドックスなユニフォーム。 えいこうのウェア 【落】お台場:ヨットハーバーグラウンド:サークルフェイス 勝利を確信したかのようなデザインの\nちょっと懐かしさのあるユニフォーム。 パンダウェア 【落】お台場:トレーニングエリア:ビーストテイマーズ 大人にも こどもにも 大人気の\nパンダをモチーフにしたユニフォーム。 リフレクトウェア 【落】稲妻町:西公園:マイルドボーイズ 左右非対称の奇抜なデザインが売りの\n派手な印象を受けるユニフォーム。 セーラーウェア 【落】稲妻町:西公園:プリティチーム 女の子の選手にもってこいな\nまるでセーラー服のようなユニフォーム。 ブレザーウェア 【落】稲妻町:雷門中 体育館周辺:チームボーイッシュ どこかの学校の制服のようなデザインの\nユニフォームには見えないユニフォーム。 オーダーウェア 【落】稲妻町:商店街 裏路地:ワイルダーズ エックス型にクロスしたデザインが\nスタイリッシュなユニフォーム。 アクティブウェア 【落】過去の稲妻町:過去の雷門中 校庭:チームゴールデン はじけるような色合いが元気をくれる\n着るとテンションがあがるユニフォーム。 ミュージックウェア 【落】お台場:サッカーガーデン中央広場:ミュージシャンズ 音楽家の間では評判が高いという\nバイオリンのような模様のユニフォーム。 ラビットウェア 【落】稲妻町:河川敷:メルヘンハート 大人にもこどもにも大人気の\nウサギをモチーフにしたユニフォーム。 エナジーウェア 【落】ロストギャラクシー:星の亡骸 上層:ダークマターズ 未来の世界を彷彿とさせる\nサイバーな雰囲気のユニフォーム。 ゴージャスウェア 【落】ファラム・オービアス:オービアススクエア:ララヤファンクラブ 細部にまでこだわった装飾が満載の\n隅から隅までゴージャスなユニフォーム。 スイムウェア 【落】お台場:大観覧車エリア:ズーズーズ 試合の後はそのまま海にダイブできる\nスイムスーツと同じ素材のユニフォーム。 みんぞくウェア 【落】過去の稲妻町:過去の稲妻町 商店街:ヘアバン同好会 トンガットル共和国の伝統的な衣装を\nリメイクした味わい深いユニフォーム。 いなせなウェア 【落】サンドリアス:崖沿いの道:ザ・シノビ もともとはお祭りで着るはっぴだった\n男気あふれるいなせなユニフォーム。 こいきなウェア 【落】過去の稲妻町:過去の西公園:ひっつめ隊 動きやすいように着物のす裾をまくった\nかわいくて小粋なユニフォーム。 はかまウェア 【落】サザナーラ:ブリッジパーク 東エリア:妖怪クラブ 落ち着いた風合いが なんともシブい\nどっしりとした 羽織袴のユニフォーム。 しんせんぐみウェア 【落】稲妻町:雷門中 武道館周辺:剣道部 新選組のダンダラ羽織をベースに作られた\n勇ましさがほとばしるユニフォーム。 きこうしウェア 【落】ファラム・オービアス:オービアススクエア:ほしぞらガールズ 白馬にまたがって風を切る貴公子のように\nりりしくてカッコいいユニフォーム。 むらびとウェア 【落】稲妻町:雷門中 駐車場:カントリーズ 西洋の村で暮らす人々によって作られた\nちょっとジミな雰囲気のユニフォーム。 きぞくのウェア 【落】サザナーラ:ブリッジパーク 東エリア:リトルパイレーツ 優雅な振る舞いで試合に望みたくなる\n気品あふれるおしゃれなユニフォーム。 アーマーウェア 【落】過去の稲妻町:過去の鉄塔広場:ビンテージクラブ まるで 鎧のようなユニフォーム。\n…というよりもユニフォームのような鎧。 とうえんのウェア 【落】ガードン:シンテンシティ:ゲンシヘッズ 首に巻かれた布がアクセントになっている\nいかにも三国志らしいユニフォーム。 せきへきのウェア 【落】ラトニーク:ゴンドラ乗り場:真・四聖獣 ちょっとやそっとじゃ破れたりしない\n丈夫な素材でできた ユニフォーム。 アルゴリズムウェア 【落】ロストギャラクシー:星の亡骸 中層:チームダクスガン 人口知能プログラムにより設計されたという\n体にピッタリとフィットするユニフォーム。 バイナリィウェア 【落】ファラム・オービアス:オービアススクエア:メテオブレイカーズ 現代には存在しない素材で作られた\n驚くほど軽く 動きやすいユニフォーム。
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登録日:2020/09/27 Sun 23 07 00 更新日:2024/09/03 Tue 14 56 25NEW! 所要時間:約 34 分で読めます ▽タグ一覧 2014年 KOTY PS3 Wii U YouTubeで陣内がやったゲーム さぁ、お前のクソゲーを数えろ! どうしてこうなった エイティング ガイアセイバーの再来 クソゲー クソゲーオブザイヤー クリスタルワールド ゲーム サモンライドは絶版だ ダークヒーロー バグスター バンダイナムコ バンダイナムコゲームス バンナム フィギュア ライドゲート 主題歌は神曲 仮面ライダー 仮面ライダー サモンライド! 仮面ライダークロニクル 仮面ライダーゲーム作品 制作現場にコナンみたいなのが現れるべきだった 声優の無駄遣い 多々買っても生き残れない! 多々買わなければ生き残れない!! 平成ライダー 年末のダークヒーロー 年末の魔物 怪人墓場 所要時間30分以上の項目 歴史改変出来たら誕生を阻止しなければならない存在 無理ゲー 精霊界 羊頭狗肉 課金要素 ライダーをゲームに召喚(サモンライド)!! 『仮面ライダー サモンライド!』とは、バンダイナムコゲームスより2014年12月4日にPS3とWiiUにて発売されたゲーム。開発元はエイティング。 人気特撮テレビドラマ『仮面ライダー』シリーズのゲーム化作品で、公式ジャンルは「フィギュア召喚アクションゲーム」。 ●目次(ネタバレあり) 概要 ストーリー 世界観 サモンライド アクションゲームとしての問題点異常なまでの高難易度 育成について 漂う手抜き感 ロードが長い マルチプレイ周りの問題点 バグ ライドフィギュアについての問題点仕様上の欠陥 度を越した課金要素 玩具としての出来の悪さ シナリオ上の問題点オリジナルキャラの魅力のなさ 対象年齢とゲーム内容の乖離 キャラゲーとしての問題点 評価点 概要 所謂無双系のアクションゲームで、グラフィックやモーションは過去作品である『仮面ライダー バトライド・ウォー』や、格闘ゲーム『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』より流用している。 登場作品は平成ライダー第1作の『仮面ライダークウガ』から、本作の発売された2014年当時の最新作である『仮面ライダードライブ』まで。 ライダーによってそれぞれ「火・水・風・光・闇」の属性を持っており、対応する属性のステージで召喚する事により、攻撃力がアップする。 ストーリー 地球とは違う世界、「クリスタルワールド」。 その平和な世界は、突如現れた謎の怪人軍団によって滅亡寸前まで追い込まれてしまう。 そして、この出来事はすべての世界を揺るがす「クリスタルハザード」の幕開けだった───。 滅亡寸前の異世界「クリスタルワールド」を救えるのは、仮面ライダーの記憶を宿すクリスタルと正義の心を持ったものだけ。 新しい力を手にしたキミと、強大な敵との戦いが今、幕を開ける!! (公式サイトより引用) 世界観 本作は原作の仮面ライダーシリーズとは異なるパラレルワールド「クリスタルワールド」が舞台となっている。 この世界では様々な怪人やダークライダーの怨念が眠る地とされており、他作品を例に挙げれば怪獣墓場やバイストン・ウェルのようなものであろう。 上記の通り、本作には五属性の概念がある。 属性に応じて通れるゲートと通れないゲートがあり、下記のサモンライドによってPCを切り替える事で移動が出来るようになる。 ステージ自体にも五属性がある。以下はその一覧。 『風』ヒューキャニオン:高山地帯 『火』エンデルガス:鉄工所 『水』ゴボルレイク:湿地 『光』ギランガーデン:聖闘士星矢風の神殿 『闇』ヨールダーク:墓場(みたいな所) …子供向けとはいえ、なかなか安易なネーミングである。とはいえ、どこがどの属性か見た瞬間に分かるのは利点であるが。 サモンライド 本作の目玉と言えるシステム。 本作に付属している「ライドゲート」の上に「ライドフィギュア」を置く事でゲーム内にライダーを召喚し、 「ライドチップ」を置く事でライダーのフォームチェンジやサポートキャラ呼び出しなどを行える。 本作にはドライブ・鎧武・ウィザードの3体が付属しており、別売りのフィギュアを買い足す事で他のライダーを召喚することも可能。 フィギュアはフィギュア2体+ライドチップ2枚のセットで販売されている他、食玩やガチャポンなどでも展開されていた。 ちなみに召喚音声はディケイドライバーのシステム音声を務めたマーク・大喜多氏が担当。 サモンライド!ライダー一覧 仮面ライダードライブ 登場形態はタイプスピード、タイプワイルド、タイプテクニックとスピードフレア。 技使用時のみ初期のものに限るが、タイヤコウカン可能。 仮面ライダー鎧武 登場形態はオレンジアームズ、ジンバーレモンアームズ、カチドキアームズ、極アームズ。 技使用時のみイチゴ・パイン・ジンバーチェリーも登場。 仮面ライダーウィザード 登場形態はフレイムスタイル、オールドラゴン、インフィニティースタイル、インフィニティードラゴンゴールド。 技使用時のみ4属性の各ドラゴン形態も登場。 仮面ライダーフォーゼ 登場形態はベースステイツ、マグネットステイツ、コズミックステイツ、メテオなでしこフュージョンステイツ。 技使用時のみエレキ・ファイヤーも登場。 仮面ライダーオーズ 登場形態はタトバコンボ・タジャドルコンボ・プトティラコンボ・スーパータトバコンボ。 技使用時のみガタキリバ・ラトラーター・サゴーゾ・シャウタも登場。 仮面ライダーW 登場形態はサイクロンジョーカー・サイクロンジョーカーエクストリーム・サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム。 技使用時のみサイクロンジョーカー以外のハーフチェンジも登場。 仮面ライダーディケイド 登場形態は通常形態、通常形態(ファイナルフォームライド使用バージョン)、コンプリートフォーム、最強コンプリートフォーム。 仮面ライダーキバ 登場形態はキバフォーム・エンペラーフォーム。 技使用時のみガルル・バッシャー・ドッガも登場。 仮面ライダー電王 登場形態はソードフォーム、クライマックスフォーム、ライナーフォーム、超クライマックスフォーム。 技使用時のみウィングを含めた各フォームも登場。 仮面ライダーカブト 登場形態はライダーフォーム、ハイパーフォーム。 仮面ライダー響鬼 登場形態は通常形態のみ。 仮面ライダーブレイド 登場形態は通常形態、ジャックフォーム。 仮面ライダーファイズ 登場形態は通常形態、アクセルフォーム、ブラスターフォーム。 仮面ライダー龍騎 登場形態は通常形態のみ。 仮面ライダーアギト 登場形態はグランドフォームのみ。 技使用時のみフレイム・ストームも登場。 仮面ライダークウガ 登場形態はマイティフォーム・アメイジングマイティ・アルティメット(レッドアイ)。 技使用時のみドラゴン・ペガサス・タイタンも登場。 ヘルプ!サポートライダー達 仮面ライダーマッハ 仮面ライダーバロン バナナアームズ 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ 仮面ライダービースト 仮面ライダーメテオ 仮面ライダーバース 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーディエンド 大ショッカー戦闘員 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 追記・修正は召喚したライダーと共にお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそではありません ∩ ∩ |つ ⊂| nヽっ_сノn + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * ……しかしこのゲーム、クソゲーオブザイヤー2014据え置き機部門の大賞受賞作品である。 「難易度が無駄に高い」「無駄に種類が多く単価も高額な課金要素」「キャラゲーなのに原作へのリスペクトが皆無」といった要素が一点でもあればクソゲー認定されるソフトが多い昨今、 本作は「それら全てを兼ね備えたクソゲーのコンプリートフォーム」などと称されている。 現在でも「仮面ライダーシリーズに限らずあらゆるキャラゲー」「WiiU及び2010年代」のクソゲーの代表格として頻繁にネタにされており、 後年に放送された『仮面ライダーエグゼイド』に登場したゲーム『仮面ライダークロニクル』が劇中で描写された理不尽な仕様の数々から「『サモンライド』が元ネタなのではないか」という噂が立ったとも立たなかったとも。 アクションゲームとしての問題点 異常なまでの高難易度 本作には難易度設定がなく、デフォで非常に激烈な難易度を誇る。 その理由としてまず挙げられるのは、原則として無敵時間がない点である。 多くのアクションゲームのような「被ダメージ後」「キャラの登場時」「必殺技発動時」といったタイミングでの無敵時間がないため、 狭い空間で敵に囲まれ、攻撃されて仰け反ったところに次々と追撃を受けて死亡 攻撃判定が長く残る攻撃でライダー死亡→次のライダーを召喚したら残った攻撃判定ですぐやられる 必殺技を出そうとしたら予備動作の最中に攻撃されて死亡 といった事態が頻発する。 仮面ライダーでありながらステージ内のパッドを使わないとジャンプできない(*1)仕様(*2)も合わさり、 酷い場合はこちらの攻撃が絶対に届かない場所から遠距離攻撃のラッシュを仕掛けられる事も。 緊急回避出来るライダーもいるが、もちろんそちらも無敵時間がないため、緊急回避として全く機能していない始末。 当然、バイクなどのサポートマシンも一切登場せず(*3)、「車に乗って登場するライダー」というドライブの個性が完全に死んでしまっている。 一応「キョウカライド」のチップを使ってフォームチェンジすればダメージを受けなくなるのだが、 本当に「ダメージを受けないだけ」であり、仰け反りや吹き飛ばしは普通に発生する。 フォームチェンジは時間制限付きかつ、ミッション中に同じチップを使えるのも1度きりのため、救済策としてはあまりにも心許ない。 ステージ構成もかなりいやらしく、特に火属性ステージ「エンデルガス」では 周囲のマグマだまりから火の玉が飛んでくる ジャンプ不可なのにダメージゾーンの上で足場渡りをやらされる クエストによっては端の狭いエリア以外の全ての足場がダメージゾーンに覆い尽くされた状態でボスと戦わされる ……とプレイヤーへの悪意に満ちた凶悪な仕様となっている。 レベルを上げたり、プレートと呼ばれるアイテムを装備していく事で仮面ライダーの強化は出来るのだが、レベル99まで上げてもボスの攻撃を5発程度食らうとお陀仏。 その上、ステージのあちこちには「クリスタルケージ」と呼ばれるフィールドに閉じ込められ、一緒に閉じ込められた雑魚敵キャラクターを全部倒すまで出られなくなるという凶悪な仕掛けもあり(*4)、 嫌でも大軍相手の戦闘を強いられて体力がガリガリと削られていく。 一応、ケージを構成するクリスタルと同じ属性のライダーを使う事で「共鳴」が発生し、パワーアップするが、 ケージの属性は時間経過で変わる上にこの恩恵は敵も受けられるため、必ずしも優位とは言えない。 よって本作では 安全地帯から地道に攻撃 無視出来る雑魚敵は無視する ボスは隅に追い込んでハメ殺す ……という正義のヒーローらしからぬ卑怯で時間がかかりすぎる上に爽快感に欠ける、かつ一度の過失でゲームオーバーのリスクが激増する立ち回りを余儀なくされる。 ラスボス「ギガスタル」はウルトラマン並みのサイズを有し、デカい・硬い・痛いの三重苦。 さらに時間をかければかけるほどパワーアップする(最大5段階)という極悪な仕様のため、上記の卑怯な立ち回りではさらに苦労する羽目に。 おまけに基本は画面奥に陣取っているため、こちらの攻撃チャンスは敵の攻撃後のわずかな隙だけであり、 高レベルのライダーをぶつけても戦闘時間は1時間以上が当たり前という、課金前提のゲームバランスにしてはひどすぎるスパロボみたいな状態と化す。 そんな数々の苦行を乗り越えてラスボスを倒したプレイヤーを待っているエンディングはというと、 ラスボスの欠片がクリスタルワールドに降り注いだ事でまたしても怪人達が復活してしまい、「自分達も手伝うから、残党狩りよろしくな!(意訳)」と打ち切りエンド的な事を一方的に通告されるという、全くもってプレイヤーが報われない内容となっている。 育成について 本作の最大レベルは100なのだが、通常は99までしか上げられず、フィギュアをコンプリートする事でレベルキャップが解放される仕様だが、 ゲーム中ではその説明は一切行われず(*5)、最大レベル99というのも別に不自然ではないため、99レベルが最大レベルだと勘違いしてこの仕様に気付かないプレイヤーもいた様子。 「たった1なら大して変わらないだろ」と思うかも知れないが、レベル100に上げる事でプレートの装備制限が撤廃されるため、このゲームにおいてレベル99と100には割と馬鹿に出来ない戦力差が存在する。 漂う手抜き感 キャラのグラフィックやモーションは前述の通り過去作からの流用で、新規のキャラも少数ながらいるが、出来はあまり良くない。 雑魚敵の行動パターンは1種類のみ(*6)でボスの攻撃パターンもそれほど多くなく、基本的に同じ行動をローテーションで繰り返すばかり。 むしろ攻撃がワンパターン=1つの攻撃を延々と繰り返すという仕様上、ひたすら『Exceed Charge.』の音声を鳴らし続ける仮面ライダーデルタや、ひたすら『Rider Sting!』のコールを続けるザビーゼクターなどがおり、「同じ音声が流れ続けて頭が狂いそうになった」という意見も。 ステージのマップは属性が同じエリアであれば基本使い回しで、障害物を置いて進行ルートを変えたり、 昼夜の違いや妨害ギミックの追加などで強引に水増ししている。 挙句ボスキャラすら使い回しが目立ち、序盤のステージでは(原作で倒されてないはずの)仮面ライダーキックホッパーが延々出てきたりするため、「タイムベントされたかと思った」などと揶揄される始末。 ロードが長い クソゲーの御多分にもれずロード時間も非常に長く、ステージに移動する際には30秒を軽く超えるロードが入り、ライダーの強化時にも10秒以上のロードが入る。 また、ロードの際には後述のメモルの立ち絵と共に攻略のアドバイスなどが表示されるのだが、 このメモルの絵が違う方向を向いている上に終始無表情のため、かなり不気味。 マルチプレイ周りの問題点 本作は最大4人までのマルチプレイが可能となっており、一部の高難度クエストは「一人では難しい」と概要で説明されていたり、 後述のゲートに複数の属性を要求されるものがあるなど、公式としてもマルチプレイを推奨しているはずなのだが、この要素にも問題点が山積みである。 本作の同梱フィギュアは3体なのでソフト単体では最大3人までしかプレイ出来ず、4人で遊びたいなら後述するフィギュアの買い足しが必須となる。 またチップ使用にも枠が必要なため、4枠全てライダーで埋めてしまうとキョウカライドは使えず、たとえ1枠空けても強化できるのは1体のライダーのみ。 公平なプレイがしたいならライダーは2人しか使えない。 一応、同じライダーを3人で使えばチップの恩恵は全員が受けられるし、「ナカマライドコンボ」が発生して更なるパワーアップも可能(もっとも、同じキャラばかり使う事が公式で推奨されるキャラゲーというのもどうなのかという話だが)。 さらに、フィギュアにしろチップにしろ1枠増やすだけでもかかる負荷が尋常ではないため処理落ちが頻発するようになり、4枠全て使おうものならほぼ確実にフリーズする。 そのため、このゲームを安全に進めたいなら、一度にゲーム内に召喚するライダーは最大でも3体に留めないといけなくなっており、 多くの仮面ライダーが作品の垣根を超えて集結し、共に戦うというこのゲーム一番の醍醐味がこの不具合によって台無しにされている。 バグ クソゲーならば当然というべきか、バグも存在する。なかったらなかったでストロングスタイルとか言われかねないが 独自の読み取り機器を使用しているためか挙動は非常に不安定で、大小様々なバグが報告されている。 前述した4枠使用フリーズを筆頭に、一部の場面でメモルのセリフの字幕が「※※※ERROR!※※※」と表示されていたり、 クリスタルケージの敵が突然消滅してケージを解除できず詰んでしまう(クエストのリタイアによる脱出は可能)……など。 そもそもこのライドゲートの読み取り機能自体が非常に甘く、ちゃんとフィギュアを置いているはずなのに認識されないなど序の口(「中古新品問わず読み込まれない」という報告も)。 プレイ中に突然接続が切れて認証をやり直すよう指示されたり、読み込ませたチップとはまるで異なるチップ効果が発動したりする。 キョウカライドのチップは、対応したライダーであれば強化、それ以外のライダーで使うと仲間として呼び出せるという仕様なのだが、対応したライダーで使ったのに何故か強化されずに仲間として登場するという事態も。 他にも様々なバグが存在するなど、もはやまともなデバッグがされたかも怪しい状態であり、一部は「パッチを当てる事でさらなるバグが発生した」という報告もある。 追加バグで代表的なものは、ライドチップを読み込ませる際に特定の手順を踏む事でキョウカライドが永続するというバグ。 これを使えば上述の激烈難易度をものともせずにクリア出来てしまうため、結果的にはプレイヤーに有益なバグではあるのだが、 このバグに関してはきっちりと修正が入っている辺り、製作陣のスタンスが分かろうというものである。 ライドフィギュアについての問題点 仕様上の欠陥 フィギュアのレベルはフィギュア自体に記録され、本体へのバックアップなどは行われない。そのため、フィギュアのデータが破損するとレベル1に逆戻りである。 初期のバージョンではフィギュアを外すタイミングについての説明がされなかったため、記録中にフィギュアを外してしまい、データが破損した報告が相次いだ(*7)。 しかもフィギュアのデータ読み書きは無茶苦茶デリケートなので間違えると即やり直し。 ただ、アップデートで追加された(本来ならリリースされた時点で存在しているべきなのだが)書き込み中の表示にも問題があり、 画面の「読み取り中」の表示が消えるタイミングと実際の読み取り完了のタイミングが一致しない。 amiiboと違い自動バックアップもなく、フィギュア読み書きは独自規格の為、任天堂のサポート対象外。やらかしたら最初から育成やり直し。 度を越した課金要素 このゲームにおいて、残機はフィギュアの数に依存しているため、同梱フィギュアだけでは残機たったの3。 しかも回復手段と呼べるものはほとんど存在せず、倒されたライダーはそのステージ中は復帰させることが出来ない(*8)。 こんな状態で上記の修羅の国を戦い抜かねばならないのである。 ある程度ゲームに慣れている大人やプロゲーマーでも手こずるような内容を、子供のプレイヤーに要求するというのはもはや悪意すら感じるレベル。 一応、同梱フィギュアだけでクリアしたプレイヤーもいるにはいる……というか本来はそれが普通であるべきだが、このゲームの難易度からするとそれはもはや縛りプレイの領域…買い足しても縛りプレイになる。 フルプライスのゲームなのに追加アイテムを買わないと普通にクリアするだけで偉業な難易度を強制されるというのはあまりにもアコギと言わざるを得ない。 また、ステージには対応する属性のライダーを連れていく事で開く「ゲート」が設置されているのだが、 同梱フィギュアがサポートしているのは火・水・風の3属性だけなので、同梱フィギュアでは開けられない光・闇のゲートを通るためには必ず他のフィギュアを買い足さなければならない。 さらに属性どころか特定のライダーを連れて行かなければ開かないゲートもあり、フィギュアを買い足さなければそのゲートは永久に開かず、属性ゲートを開けたと思ったらライダー専用ゲートが設置されていたという二段構えのケースも。 ちなみにどのライダーが必要かはゲートに近付くと約20秒のフィギュアの販促ムービー(スキップ不可)で教えてくれるという非常に親切な仕様()(*9)となっている(*10)。 お察しと思うが、こういったゲートの先にライダーの強化に必要なレアアイテムが置かれているケースは少なくないため、開けられなければ難易度はさらに上がっていく。 また、PS3版のトロフィーに「全ステージをSランクでクリア」というものがあるのだが、ランク決定には敵の討伐数も関わってくるため、ライダー専用ゲートの先に敵がいるステージでは条件を満たせない(*11)など、トロコン勢にも厳しい仕様となっている。 本作の定価は8,550円+税。この価格自体はソフト+同梱物と考えれば仕方がない部分はあるが、それでも決して安いとは言えない金額である。 フィギュアのコンプリートを目指すと(定価で揃えるなら)最低でも約2万1千円(ソフト代抜き)という常軌を逸した金額を要求される。 が、上述の通りガチャポンで販売されているものもあるため、実際はまず確実にそれ以上にかかると見ていい。 フルプライスのゲームを買ってソシャゲ紛いの事をやらされるリアルマネー『仮面ライダー倶楽部』が、かのゲームから25年以上経って現れるとは誰が想像しただろうか。 もっとも、その分ファンサービスは充実しているパターンもなくはないが、本作は後述のようにそれもない。 また、別売りのフィギュアは「フィギュア2体+ライドチップ2枚」のセットが1,600円+税で販売されているが、このフィギュアとチップのライダーは一致していない。 例としては、カブトのフィギュアとカブトをハイパーフォームにチェンジさせる強化チップは別々のセットで売られている。 つまり、『カブト ハイパーフォーム』を使いたいなら3,200円+税の課金が必要。 仮面ライダーのフィギュアとその仮面ライダーを強化するチップを別々のセットに分けて売る事で、多くのフィギュアセットを買わせようとしているのは目にも明らかである。 また更なる問題点として、本作では課金にリアルのフィギュアが必要になる点も挙げられる。 通常のDLCならデータさえダウンロードすればいいため、金に糸目をつけなければ容易にコンプできるが、 こちらは買い揃えようとすれば実際におもちゃ屋へ足を運ぶ必要があるし、もちろんそこで売っていなければあちこちの店をハシゴしなければならない。 更にイベントで配布されたものや雑誌の付録といった非売品も存在するため、それらについてはネットオークション等でボッタクリ価格にされているものを買うしかない。 あまりにも度を超した課金要素に、購入者からは仮面ライダーならぬ「課金ライダー」呼ばわりされたり、 『仮面ライダー龍騎』のキャッチフレーズである「戦わなければ生き残れない!」にかけて「多々買わなければ生き残れない!(*12)」と揶揄されたりしている。 玩具としての出来の悪さ ライドフィギュア自体も、背中が塗られていない(*13)上に全て同じポーズ(ライダーキックのポーズ)で固定されているため、 仮面ライダーによっては原作の必殺技とポーズが違っているもの(*14)まであり、お世辞にも出来が良いとは言えない。 ただでさえ上述したような課金ゲー具合に加えてフィギュアの出来もこれでは、せっかく課金要素にフィギュアという形式を取った利点は丸潰れと言わざるを得ないだろう。 ゲームとしても上記の問題点が山積みのため、「専用の召喚台とフィギュアでトントン相撲やベイブレードをした方が楽しい」という声が挙がったとも挙がっていないとも。 なお、本作を中古ショップで購入すると台とフィギュアとチップなしのソフトだけというどうしようもない状態の品物を掴まされることが殆どのため、どうしてもやりたいなら新品、もしくはネットオークションでの購入を推奨。 シナリオ上の問題点 オリジナルキャラの魅力のなさ 本作にはオリジナルキャラとして ナビゲーターを務める妖精のような風の精霊「メモル」 アイテムの鑑定等を行うフクロウのような火の精霊「ミヌーク」 ライダーの強化を担当する女王のような水の精霊「トレイナ」 ……の3人がいるのだが、デザインはオーソドックスなファンタジー系。 声優は上から順に『這いよれ!ニャル子さん』主演の阿澄佳奈、『機界戦隊ゼンカイジャー』ラスボスのボッコワウス役他東映特撮作品おなじみの中田譲治、『新・光神話パルテナの鏡』の女神パルテナ役の久川綾という発売当時にしても豪華な布陣ではあるものの、肝心のキャラの魅力は薄い。 現在の仮面ライダーシリーズではファンタジー系の作品も多いものの、ゲーム中ではライダーとの交流が描かれる事も一切ないため違和感ばかりが目立ち、「世界観にそぐわない」と不評。 特にメモルはナビゲーターということで常に主人公と共に行動するのだが、妙に自己主張が激しいばかりでほぼほぼ役に立たず、「チュートリアル中にいちいち止めてくる」などの問題も目立つ。 それでいながらシナリオでは立派に戦いに貢献しているかのような言動を繰り返すため、愛らしいデザインに阿澄氏の可愛らしい演技が合わさっているにもかかわらず、プレイヤーからはあまり良い印象を持たれず、ストレス要因の一つ扱いされる事も。 冒頭で書いた通り、この世界は「クリスタルハザード」という未曽有の危機に陥っているはずなのだが、彼らは延々と雑談や漫才を繰り返すばかりで、緊迫感など皆無。しかも敵やステージの情報はほぼ言わない。 数人しか生き残りがいない時点でたとえ敵が退治されても滅亡が避けられる気がしない(*15)上に、 キャラクターもプレイヤーやライダー達に世界の危機を丸投げしながら雑談に耽る平和ボケの面子ばかりとあっては、もう黙ってろと言いたくなるであろう。せめてこの雑談を飛ばせれば… 逆に完全な悪役で「最も迷惑な存在」を自称するスーパーアポロガイストは、出てくる度に本作の世界観や敵陣営の目的、ラスボスの正体などの重要な事柄を懇切丁寧に説明してくれる上、雑談に耽るオリキャラとは違ってきちんとストーリーを進めてくれるため、 ユーザーからは「この世界(クソゲー)にとって迷惑な存在=我々(ユーザー)の味方」「サモンライド唯一の良心」と称される始末。 なお、ディケイドとの絡みはなし(これに関しては後述する)。 対象年齢とゲーム内容の乖離 本作はCERO:B(12歳以上対象(*16))なのだが、メーカーとしてはあくまで幼稚園~小学校低学年くらいをターゲットにしているのか、セリフは「仮面」など一部を除いてひらがなとカタカナばかり。 これが上述した緊迫感の無さに拍車をかけており、ラスボスに関しては見た目や強さのインパクトに反して威厳が感じられない。 CERO自体はバンナムが決めるものではないとはいえ、それを事前に予測出来ない点や決まった後にセリフを修正しなかった点は看過できるものではない 確かに『仮面ライダー』シリーズは本来子供向けの番組ではあるが、現代においては大人にも熱心なファンが多いコンテンツで、発売当時でも祖父母世代のファンも見られる長寿シリーズである以上、オプションで漢字あり・なしを選択できるようにするくらいの配慮はあっていいはず(*17)。 そもそも、このような激烈難易度で「子供向けのゲームです」と言われて誰が納得するのだろうか。12歳以上とはあるものの、中学生でクリア出来る人は少ないはず。 キャラゲーとしての問題点 こういったキャラゲーは、ゲーム部分がボロボロでも原作へのリスペクト・ファンサービスと言った部分がしっかりしていれば「コレクターズアイテムとしては評価できる」と好意的に受け入れるユーザーも一定数いる。 同じライダーゲーから挙げるなら、『仮面ライダー 正義の系譜』辺りがいい例だろう。 が、本作の場合は原作のライダーや怪人を終始蔑ろにしており、キャラゲーとしても完全に破綻している。 本作のライダーは召喚獣的な扱いであるため自我は持っておらず、マトモなセリフは全くなく(掛け声や技名呼称のみ)、因縁のある悪役と対面しても固有の掛け合いなどは一切ない。 キャラゲーなので多少仕方ないとはいえ、因縁の有無に関係なく同じ反応を返すのである。 敵キャラクターは本編で登場したキャラクターが敵味方問わず量産されて登場する。 一般戦闘員はともかく、ボス格の怪人も平然と量産されている。 それだけならまだしも、あろうことか主人公ライダーのフォームチェンジやレギュラー級ライダー、サポートメカの類までもがぞろぞろと湧いてくる始末。 量産ブラカワニや量産ジョーカー、敵として登場するゴウラムなど…… もちろん、それらに選ばれてしまったサブライダーやフォームをPCとして使用する事は出来ない。 本作の敵陣営は、かつてライダー達に倒された怪人達の魂がクリスタルワールドに流れ着き、ラスボス(怪人の怨念の集合体)の手によって蘇ったという設定のため、悪役の量産についてはラスボスの力によるものと考えれば一応筋は通る。 だが、悪役でもなければ倒されてすらいないライダー達が量産される事についてはもはや擁護不可能。悪役を操作するスピンオフにしてもボスキャラでないとおかしいのも多いが… ステージのボスも怪人よりライダーが多く、仮面ライダーJでもないのに不自然に巨大化してパワーアップしたりと原作を完全に無視している。 巨大ショッカーや巨大フェニックス、中ボスとして登場するディケイド激情態etc.……おのれディケイドォォォ! なんでおるねん!?敵キャラ軍団 雑魚敵ショッカー戦闘員 ショッカー赤戦闘員 ゴウラム アントロード 水のエル強化態 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーG4 ゲルニュート レイドラグーン 仮面ライダーナイト(*18) 仮面ライダーシザース 仮面ライダーゾルダ ライオトルーパー 仮面ライダーカイザ(*19) 仮面ライダーデルタ ダークローチ 仮面ライダーギャレン(*20) 仮面ライダーレンゲル バケネコ 乱れ童子 仮面ライダー威吹鬼 ワームサナギ体(緑) ワームサナギ体(白) 仮面ライダーザビー 仮面ライダーサソード レオソルジャー 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム ラットファンガイア 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーサガ マスカレイド・ドーパント マスカレイド・ドーパント(財団X) 仮面ライダージョーカー 仮面ライダースカル 屑ヤミー 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ(*21) 星屑忍者ダスタード パワーダイザー グール 仮面ライダーメイジ 仮面ライダーソーサラー 初級インベス 中ボス 下記と重複する場合は略 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー バットファンガイア・リボーン 仮面ライダーエターナル 仮面ライダーダークキバ 蓮華座武神鎧武 恐竜グリード アルビノレオイマジン 仮面ライダーディケイド 激情態 ン・ダグバ・ゼバ ホースオルフェノク 仮面ライダーカリス/ジョーカー(当初はカリスの姿で現れ、HPが減ると真の姿であるジョーカーに変身する。) シャドームーン 大迷惑な存在!いでよステージボス! ガラ 怪物態 風ステージ『ヒューキャニオン』ボス。 飛んで体当たりしてたまに火を吐く。 基本形態である人間態は本作には登場しない。 ウェザー・ドーパント 水ステージ『ゴボルレイク』ボス。 今回は天候操作のうち、照井竜の家族を奪った氷雪系をメインにしている。 巨大フェニックス 火ステージ『エンデルガス』ボス。フェニックスに巨大化能力はないはずなのだが…… サイズが顔だけで仮面ライダーほどもあり、溶けた鉄で半身浴しながら襲ってくる。攻撃範囲がやたらとデカい。 スーパーアポロガイスト 風・水・火ステージをクリアすると彼から挑戦状が届く。 フィールドの外から一方的に攻撃してきたりスーパーアーマーを持っているボスが多い中、固有ステージで正々堂々戦ってくれる。 ただ、そのせいで終盤のボスとは思えないほど弱いのだが…… 仮面ライダーオーディン 光ステージ『ギランガーデン』ボス。 テレポートを使ったり光球を放つ。 倒してもタイムベントで3回も戦わされ、復活する度にステージギミックも増えていく。 なお、ラスボス初登場時に「我は仮面ライダーに敗れた怪人の怨念」と言いながらステージボスを取り込むシーンがあるのだが、当然のように仮面ライダーの1人であるオーディンも取り込んでいる。 合体ショッカー戦闘員 闇ステージ『ヨールダーク』ボス。 ただのショッカー戦闘員だと思ったら巨大化する。範囲攻撃に注意。 一定ダメージを与えると小さくなって逃げる。そして増えて巨大化する。 ギガスタル ラスボス。 こちらのいる足場を破壊して中のクリスタルを取り込んでゆく。 最終形態は広い足場で戦うのだが、ブラックホールを生成したり尻尾や手を叩きつけたりする。叩きつけ時が攻撃のチャンス! また、この時はスーパーアポロガイストを召喚するのだが、なんとボス戦時からHP据置。本来こういった再生怪人はHPくらい下げられるものなのだが…… さらに、こういったボス戦にありがちな「召喚キャラが倒されるまでラスボス本体は姿を消す」といったこともなく、普通に攻撃してくる。 スーパーアポロガイストが弱めのボスとはいってもラスボスとの波状攻撃を仕掛けられれば話は別であり、非常に厳しい戦いを強いられる。 ライダーごとの属性も何を基準に付けられているのかいまいち分からず、Wが風属性であるなど妥当な者もいるのだが、風属性の龍騎や火属性のカブトなど明らかにおかしい者もいる。 更には同梱フィギュアのドライブ、鎧武、ウィザードを属性だけ変えて別キャラ扱いで発売という露骨な水増しも平然と行われており、 その結果、水属性のウィザード フレイムスタイルという何ともちぐはぐ過ぎることに……(*22)。一応ジオウでディケイドがウィザードにカメンライドしてフレイムスタイルのままで水を操っているが。 また、属性システムを導入した都合上、本来なら派生形態にフォームチェンジしなければ使えない技を基本形態のまま繰り出すライダーもまま見られる。 流石にドライブはそれなりに優遇されており、殆ど新規モデルだが、技の再現度はあまり高くなく、よく見るとキバなどから流用されたモーションもある(*23)。 また、ドライブの腰のホルダーにあるシフトカーはマックスフレア、ファンキースパイク、ミッドナイトシャドーの3種ではなく、色違いのタイプスピードというのは実はあまり知られていない。 一応、ゲームが俯瞰視点である以上注視してもまず分からず、OPムービーでズームアップしたときくらいしか確認出来ない上、 そもそも腰のホルダーまでは見ないとはいえ、やはり気になるファンはとことん気になってしまう模様。 ライダー間の格差もなかなか深刻である。 同梱フィギュアの中ですら、動きが素早く、複数の飛び道具やジャスティスハンターによる使い勝手の良い範囲攻撃を備えたドライブが突出した強さを誇る一方、 ウィザードはコンボの隙が大きく、鎧武は飛び道具が出しにくい上に緊急回避が使えずただでさえ高いとは言えない機動力がさらに悪化している(*24)という始末。 そして追加課金分のフィギュアも含めると、高い攻撃力に加えて原作のクロックアップが使えるカブトがゲーム中最強候補で、クリアを目指すならほぼ必須とされている。 一方、キョウカライドが2種類以上あるライダーもいる中でアギト・龍騎・響鬼に強化チップはなく、最終フォームになれない(*25)。 キョウカライドは防御・残機面での救済にはならないと書いたものの、攻撃面での比重は大きく、これの有無で難易度は大きく変わる。 その分基本スペックが高い……なんてことも一切ないのでただただ不利なだけとなっている。 にもかかわらず、データ上にはアギト シャイニングフォームや龍騎サバイブ、装甲響鬼のチップエフェクトや音声が存在しているため、 一部では「当初は実装予定だったが、本作に対する批判が多すぎて新品価格も暴落したために商品展開自体が中止されたのでは」と推測する声も。 また、オーズ タジャドルコンボと電王 ライナーフォームのチップはワールドホビーフェア2015に出展された本作の試遊特典というコレクター泣かせのプレミア品で、ライナーフォームは2回も試遊しなければならないという貴重品である。 売れと言われたら一万は下らない価値はある。 上記のレベル1縛りの人はタジャドルを2万、ライナーフォームを4万で買い取っているといえばその価値が分かるだろうか? ライダーゲーの例に漏れずライダー達はボイスがあり、ドライブや一部のライダーや怪人はオリジナルキャストが声を当てているのだが、前述の通り仮面ライダーは自我を持っていないため会話には一切参加せず、 戦闘時にふっはっくらえ「食らえ!」「これで終わらせる!」といったような汎用ボイスを発する程度で、 会話シーンでまともなボイスがあるのは、オリジナルキャラ3人とラスボスを除けば前述のスーパーアポロガイストのみという有様。 さらに、出演してもいないのに泉政行氏がホースオルフェノク役としてクレジットされている上、氏は本作発売後逝去しているため、クレジット上の遺作と実際の遺作(*26)が食い違うという本来起こり得ない事態が起きている(*27)。 キャラゲーとしてこれは流石に問題だろう。 また、本作はキャラゲーでありながらライブラリ的な要素はない。 ライダーを強化するにあたってアイテムを集めに行く必要があるのだが、「このアイテムは●●という敵が持っている」と言われても●●というのがどんな敵でどこのステージにいるのかという情報は一切もらえないため、事前知識がなければその時点でアウト。 最古参戦作の『クウガ』(に限らず平成仮面ライダーシリーズだけでも)は本作発売時点で既にリアタイ世代が親になってもおかしくないくらい前の作品であるが、 大人のファンならともかく、ちびっ子たちが16作にわたる平成ライダーのキャラを事前に全て網羅している人はほぼいなかろう… 手元にスマートフォンやパソコンか、関連書籍でも置きながらプレイせよということだろうか。 ついでに言えば本作のオプションは操作確認・音量設定・フィギュアの初期化の3つだけという非常に充実したオプション()である。 そもそも全編通して「仮面ライダーのゲーム」である必然性がまるで感じられず、「元々別のゲームとして企画されていたものが頓挫し、無理やり仮面ライダー要素を後付けしたのでは?」「仮面ライダーを客寄せの金看板としかみなしていないのでは?」「キャラクターデザインが面倒だから仮面ライダーを使っただけなのでは?」という疑惑が持ち上がる始末。 もちろん確固たる根拠など無いのだが、ストーリーに一切仮面ライダーが絡まない事や、仮面ライダーシリーズとそぐわないキャラや世界観設定を見るとあながち邪推と言い切れないのが怖いところ。 まずバイクなどの乗り物が出てこない時点で「仮面ライダーのゲーム」とは言えない。タイトルを『仮面ウォーカー サモンウォーク』か『仮面ランナー サモンラン』にした方がよかったんじゃなかろうか……後者だと「クッキーラン」や「スーパーマリオラン」の仮面ライダー版と間違われかねないが…まだそっちの方がマシかも 評価点 ここまで問題点について触れてきたが、ここからは数少ない評価点についても記載する。 使い回しが目立つものの、グラフィックは高品質と評される『バトライド・ウォー』シリーズがベースとなっており質はそこまで悪くはなく、ライダーの召喚演出はなかなかの迫力があり好評。 同じくバンナムから発売された前年度大賞が変身・合体シーンを端折っていたことを考えれば大変な進歩と言える……のかも知れない。「2年連続でバンナムが大賞って時点で全然進歩していない」と言ってはいけない また、同シリーズには参戦していないキックホッパーやパンチホッパー、ゾルダ、カリス、レンゲルといったサブライダーも(扱いを抜きにすれば)本作にて『バトライド・ウォー』シリーズ並みのグラフィックでその姿が拝めるため、 「何故翌年発売された『バトライド・ウォー創世』に参戦させなかったのか」という声も聞こえたとか聞こえなかったとか…… そういった意味では、このゲームにも価値があるのかもしれない(ちなみにグラフィックの構成も『バトライド・ウォー』シリーズと全く同じ管理体制であるため、内部データをいじって本作からグラフィックを抜き取り、無理やり『バトライド・ウォー』シリーズに参戦させるといういわゆるMOD行為を行った猛者が数人存在する)。 さらにPVの出来は非常に良く、『クウガ』などの主題歌も担当した元クリスタルキングの田中昌之氏による主題歌「Break The World」はひたすらに熱く格好良くファンから絶賛されている。 ……とはいえ、どれもこれもクソゲーあるあるな上に、主題歌の格好良さや声優の好演といった点はバンナムの功績でも何でもないのだが。 こういったありとあらゆるクソ要素を兼ね備え、その全てが歴代受賞作に匹敵するポテンシャルを秘めていた出来が高く評価()され、 「年末の魔物」ならぬ「年末のダークヒーロー」として、 当時二大門番とされていた『大戦略PERFECT 〜戦場の覇者〜』『Takedown Red Sabre』を難なく打ち破り……もとい蹴り破り、クソゲーオブザイヤー2014据え置き機部門大賞を堂々受賞したのであった。 その出来栄えからプレイヤーはこんな言葉を残したという。 「クソ要素の集大成は近年の仮面ライダーのフォームチェンジのように多種多様」 「KOTYスレの過去の名だたるクソゲー達の要素のコンプリートフォーム」 「バグ・課金・ストーリー・システム・リアルと全てのクソゲーの問題点を組み合わせた最強の怪人」 2年連続で覇者を排出するという快挙(暴挙)をやってのけたバンダイナムコゲームスには、二度とこんな悲劇を繰り返さぬようにという願いを込め、住人たちからこの言葉が送られた。 さぁ、お前のクソゲーを数えろ!! 多々買わなければ追記・修正できない! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 流石にこのような項目は一度相談すべきだったのでは?内容的にも中傷目的のようですが。 -- 名無しさん (2020-09-27 23 09 32) フィギュアとライドチップを全種類集めたら遊べなくはないが、その分大金が吹っ飛んでいくジレンマ -- 名無しさん (2020-09-27 23 14 19) クズみたいなゲームだろうなぁ!!by黎斗 -- 名無し (2020-09-27 23 15 32) 中傷というかまんま真実なんだよなあ -- 名無しさん (2020-09-28 00 21 32) もしコメント一番さんがこのゲーム知らないならプレイ動画やクソゲーのwiki的なものを見た方がいい。ゲームを詳しく説明すると悪いところしかあげられないから -- 名無しさん (2020-09-28 00 24 15) 量産して雑魚敵として出すならせめて怪人だけにすれば良かったのに、何でライダー(それも主役級)にしたし。特にアギトのアントロードや剣のダークローチなんてそのために存在してるような奴らなのに -- 名無しさん (2020-09-28 00 30 04) 仮面ライダーセイバーの時期に出せば、世界観は合わなくもなかったかな? -- 名無しさん (2020-09-28 00 36 18) セイバー以前にも鎧武映画版やウィザード最終回みたくライダーが別世界に召喚されるネタ自体はあるから、その路線で上手く調理すれば見栄えは整ったかも知れない -- 名無しさん (2020-09-28 00 38 22) 仮面ライダークロニクルの元ネタ説あるのほんと草 -- 名無しさん (2020-09-28 00 46 58) コメ1は「こんなふうに否定しかできないモノはそもそもアニヲタに記事をつくらない方がいい」ってことじゃないの? -- 名無しさん (2020-09-28 01 04 48) ある意味ネタ要素は満載だし、ライダーゲー史上最凶のクソゲーってことで知名度もそれなりにあるみたいだしいいんじゃないですかね -- 名無しさん (2020-09-28 01 26 00) このゲームを紹介するには、クソゲーとしての魅力しか語るものがないのが実情。というか、普通にクソゲー要素を排除してこのゲームの魅力を語る術が無いという現実。 -- 名無しさん (2020-09-28 01 29 13) 仮面ライダーゴーストのユルセンの先輩を生み出した(所謂マスコット)という意味ではむしろ評価できるかも(白目) -- 名無しさん (2020-09-28 02 04 27) ライダー知らない初見の人には「アミーボ買わないとマリオしか使えないスマブラ」って言えば通じそう -- 名無しさん (2020-09-28 02 08 01) 難易度が高いのはわかるが「デフォでHARD〜VERY HARD」ってどのゲームが基準なのかわからない -- 名無しさん (2020-09-28 06 07 52) クソゲー?何を言ってるんだ。訳の分からない力に振り回されながら、強大な敵といつ終わるとも知れない戦いにたった1人で挑む仮面ライダーの悲哀を我が身を持って味わえる最高のライダーゲーじゃないか() -- 名無しさん (2020-09-28 06 45 48) ↑仮面ライダーコアさんはセイヤーされて地の底にお帰りください -- 名無しさん (2020-09-28 07 19 08) オリジナルキャラの声優は全員這いよれ!ニャル子さん(ライダーネタがかなり多かった)に出演していて、同年に同作の小説版が完結を迎えている -- 名無しさん (2020-09-28 07 20 54) ↑元はニャル子さんのゲームだった可能性が微レ存? -- 名無しさん (2020-09-28 09 02 21) クロニクルのおかげでライダーのクソゲーはだいたい笑って紹介できるようになったのが救い -- 名無しさん (2020-09-28 09 46 54) 素材は殆どバトライドの流用。ゾルダやカリスといった未参戦ライダーもいるが肝心の出来が… -- 名無しさん (2020-09-28 09 52 02) まあKOTY関連の項目なんて既にいっぱいあるし誤差だよ誤差。 -- 名無しさん (2020-09-28 10 03 02) ブラカワニを量産型敵キャラにしたのは草ですよ。しかしKOTY関連項目に「内容が過激」って注意書きがたくさんあるけどどうしろっていうんだよ -- 名無しさん (2020-09-28 11 36 43) 初期同梱フィギュアがたった3つなのも問題だけど、その3つの性能が完全にドライブ ウィザード 鎧武だから、残りのフィギュアが鎧武だけになった時点でステージクリアは諦めた方がいいレベル -- 名無しさん (2020-09-28 11 44 11) この前どこかのTSUTAYAでコイツが新品で置いてるの見た…箱はすっかり色落ちして値段は90%オフの叩き売り -- 名無しさん (2020-09-28 12 30 21) フィギュア収集難易度は「冒険遊記プラスターワールド」よりはマシ(それでもあまり大差はない) -- 名無しさん (2020-09-28 15 07 26) ラスボス戦の動画見たけど、ライダーフル動員して1時間半はヤバすぎる。 -- 名無しさん (2020-09-28 16 32 49) 初期フィギュア縛りでクリアした人がいたなぁ。修行僧か -- 名無しさん (2020-09-28 17 04 39) 検証の度に平成ライダーのフォームチェンジの如く見せる側面が変わる(原作愛のないクソキャラゲー→使い回しステージばかりで代わり映えのしないゲー霧→理不尽な難易度を誇る無理ゲー→課金で理不尽難易度に挑戦するマネーゲーム→バグがあれよあれよと見つかるバグゲー→無敵バグやセーブデータ破損によってこれまでの努力を無に帰すゲー無)点からすればある意味ライダーゲーとも言えなくもない(精一杯の擁護) -- 名無しさん (2020-09-28 17 50 53) 仮面ライダースカル(攻撃はスカルマグナムのみ)が大量に湧いてきたり、仮面ライダージョーカーも大量に湧いてきたり、ちょっとデカい仮面ライダーギャレンが中ボスとして出てきたりするのはヤバい… -- 名無しさん (2020-09-28 19 33 05) ↑6 近所のヤマダ電機だと両機種とも見た目結構美品で定価で売ってたな。多分閉店するまで居残るんじゃないかな… -- 名無しさん (2020-09-28 20 40 42) テレビ本編のデザイナー呼んできて今作用の怪人作るんじゃ駄目だったんだろうか -- 名無しさん (2020-09-28 21 03 11) 元々別ゲーで作られてた作品を無理矢理ライダーゲーに変えたとか聞いた事あるな、ライダーシリーズには合わないファンタジーなキャラとかが名残だとか -- 名無しさん (2020-09-28 21 15 37) オープニングムービーだけは皮肉抜きでカッコいい -- 名無しさん (2020-09-29 13 47 52) 某所の仮面ライダースレじゃあ「ヤマダ電機の守護神」扱い -- 名無しさん (2020-09-29 14 49 28) 本当にサモンライドできるディエンドは出ないんだよな -- 名無しさん (2020-09-29 18 50 18) まだ売ってるんだな -- 名無しさん (2020-09-29 19 04 21) COTYのクソゲーをボロクソに言ってる人の九割くらいはやったことなくて聞き齧った知識ではしゃいでるよね、それはどうかと思う -- 名無しさん (2020-09-29 20 35 09) ↑KOTYな -- 名無しさん (2020-09-29 21 54 01) てか何をどうしたらジョーカーやゼロノスやらを道中雑魚にしようなんて考えたのか理解できんのだが -- 名無しさん (2020-09-30 22 59 09) YouTubeでフィギュア全部買ってプレイした人いたけど、見るだけでもとんでもなくつらかったな… -- 名無しさん (2020-09-30 23 11 23) 事実陳列で中傷になるゲーム -- 名無しさん (2020-10-01 23 45 58) この年の門番は強豪SSαのパーフェクト大戦略とクラウドファンドの問題点を浮き彫りにした詐欺ゲー赤サブレがデモンズウォールと化してたから、それを打ち破って勝ってるのはかなり凶悪 -- 名無しさん (2020-10-07 23 51 27) クソゲーって見てる分には楽しいゲームも多いけど、こいつは見てるのすら苦痛だから始末に負えない -- 名無しさん (2020-10-08 06 45 58) ↑7 だから実際にカネと時間をどぶに捨ててリアルにいらつき、傷つけと?危険な物はやりすぎなくらい煽っといた方が良い場合もあるんだよ。水深20cmの川でも「あぶない!」って看板は立ってるだろ -- 名無しさん (2020-10-08 08 26 14) ↑いや、水深20cmの川は普通に危ないでしょ -- 名無しさん (2020-10-18 10 43 49) 1500円で売ってるけど買おうか迷う -- 名無しさん (2020-11-05 00 50 35) それで迷うのか 俺なんて15円でも買う気が起きないのに -- 名無しさん (2020-11-05 01 26 21) ↑2落ち着け1500あればスーパーのちょっといいお肉を変えるぞ -- 名無しさん (2020-11-26 23 37 56) ↑3それは売ってるんじゃない、ただの飾りだ。 -- 名無しさん (2020-11-27 00 00 23) テキストは殆ど漢字が使われず子供向けに開発してたんだろうが何故かCERO B判定 -- 名無しさん (2020-11-30 21 44 28) CERO B判定はおそらく戦闘が暴力的な描写に該当するからとか?他のライダーゲーしてないから知らないけど -- 名無しさん (2020-12-16 17 24 48) 存在価値が...はい!豚の餌ぁぁーー以下 -- 名無しさん (2021-02-28 18 25 17) 課金要素はCEROの判定に関係ない、アイコン通り暴力だけ -- 名無しさん (2021-04-18 14 01 52) そもそもゲームのデザインが破綻している。ワラワラ湧いてくる敵にファンタジーな世界観…微塵も仮面ライダーである必要性がない。ゼルダみたいなノリでオリジナルゲー作ったのを中途半端に企画再利用したんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2021-06-17 09 49 01) 正直に言うと、絵に描いたようなファンタジー世界に仮面ライダー、って世界観そのものは面白いと思う。特に同梱組のうちウィザードと鎧武は原作からしてかなりファンタジー色が強いし、逆にドライブはベルトさんが科学者だからそっち方面での交流も描く余地はあったと思う。まあだからこそ、その素材の良さを全く活かしてないシナリオの駄目さ加減が尚更増すわけだが… -- 名無しさん (2021-06-17 11 02 59) 後のHeroZと被るけど実際ウィザード、鎧武、ドライブがファンタジー世界で戦う内容にすれば幾分マシだったかもね。基本はオリジナル怪人&戦闘員が敵で、隠しボス扱いで「ライダーの記憶から再現された幻影」という体で原作の敵幹部出すとか -- 名無しさん (2021-07-04 13 42 08) 他の部分の酷さに隠れがちだけど、そもそも普通のゲームならボタンをチョイチョイと押せば済むキャラ切り替えを1回やるたびに「手をのばして次に使いたいフィギュアを手に取ってライドゲートに置く」って動作を挟ませるのがまず煩わしい。アホみたいに高い難易度のせいでしょっちゅうキャラが死んではフィギュア交換しなきゃいけないから余計に。 -- 名無しさん (2021-07-16 07 32 47) YouTubeに10万円以上出して今更グッズ関連買い漁って実況しだした猛者がいて草不可避ですよ -- 名無しさん (2021-11-10 17 13 41) 致命的なバグは無いけど、全ての面で低品質だからKOTYに選ばれるというストロングスタイルとかNEWガンプレを思い出す -- 名無しさん (2022-01-31 18 25 54) これと同じ時期に出てたコンボイの謎をリメイクしたアプリゲー(QTFだったかな?)の方が正直遊べたなぁ。あっちはゲームやらなくても、キャラのフィギュア買うだけでも充分遊べたし、チョロQみたいにコレクションにもできたからな。せめて対応するライダーのフィギュアがshodoやso-doみたいなアクションフィギュアで、台座だけ読み込み式だったらどれだけのライダーファンが救われたことか…。 -- 名無しさん (2022-03-22 16 59 05) ↑ちなみにそのTFの変形フィギュアにはQRコードだかパスワードだかがパッケージか説明書に載ってて、ソレをアプリ内で入力すればそのキャラが使える仕様な訳。スレ違い 長文スマン。 -- 名無しさん (2022-03-22 17 07 20) プラスターワールドはフィギュア台座裏の突起の組み合わせで読み取るアナログな方式だったから、突起部分を自作出来ればフィギュア買わなくてもなんとかなるけど、コイツはそれが通用しないからフィギュアが絶滅したら最期なんだよな… -- 名無しさん (2022-04-06 11 17 29) ああ、愛しき中間管理職、、ちゃんと仕事してくれてる、、最後の希望だよ -- 中村 (2022-05-04 22 05 01) 仮面ライダー!ポシャった別ゲーの素材!スーパーベストマッチ!アンプレイアブルゲーム、サモンライド!ヤベーイ! -- 名無しさん (2022-05-27 23 39 47) これのバグスターとか産まれたら、マネーイズパワーになりそうだな -- 名無しさん (2022-06-05 16 54 29) 発想が面白いのに棒クソゲーハンターの縛りプレイでも多々買えしちゃえばどうにかなるのはたしかにヘイトくらう要素はある -- 名無しさん (2022-06-07 13 02 14) 自分の地元の量販店でも売れ残りがまだ置かれてて、「ホントにあるんだ」とビックリした。動画などで逸話を知れば知るほど本当に酷くて、「これ作ったメーカーは正式に謝罪声明とか出したほうが良かったんじゃ…?」と割と本気で思ったクソゲーはこれくらい。 -- 名無しさん (2022-10-25 18 03 54) 陣内智則が動画あげてたけどツッコミどころの多さのおかげで陣内のネタっぽく成立してて面白かった -- 名無しさん (2022-11-23 10 55 17) これに匹敵するpay to winのゲーム(しかもゲーム機も併せて)が海外で発売されていたという事実 -- 名無しさん (2022-11-28 16 04 00) フィギュアーツ買いに行った時にこれをワクワクした表情で買ってもらってるチビっ子みた時、なんとも言えない気分になった。 -- 名無しさん (2023-01-14 01 59 13) このゲームからクソゲーの要素抜いたら文字通り何にも残らないゲー無だからな。 -- 名無しさん (2023-05-29 18 24 56) Tの店で新品が5年くらいガラスケースに入ったまま定価で置かれてた記憶がある -- 名無しさん (2023-07-27 01 39 57) これ出たくらいの時期ってソシャゲ課金が世間に浸透してきた頃で「じゃあ据え置き機でも課金システムやっても良いやろ!」って勘違いしちゃったのかなぁって -- 名無しさん (2023-10-03 09 00 23) フィギュアでキャラを召喚するってのは洋ゲーのキッズ向けだとポピュラーでスター・ウォーズとかバットマンとか出す。それを猿真似した感じなんだけど本家に比べてボリューム極小で課金だけキツイから -- 名無しさん (2024-06-21 22 59 52) 素人目から見ても明らかに仮面ライダーの世界観じゃねーなってのが分かるのでファンはもっとキツかったろうなぁ…。安っぽい外国産MMOみたいなステージばっかだし -- 名無しさん (2024-07-31 09 09 38) 漫画の『ポケモンリバースト』がなぜあんなクソ内容なのかについて「フィギュアと連動するゲーム(没った)のコミカライズだったから」という説得力のある説を思い出したぜw -- 名無しさん (2024-08-24 21 21 39) いっそオリジナルの敵組織出せばまだマシだったのでは感。六つの世界それぞれに過去作の敵オマージュしたような幹部がいて、ラスボスがバッタの怪人とかで -- 名無しさん (2024-08-30 19 18 25) メモルも自分が道案内だけで戦いに何の貢献もできてないことに悩んでて、仮面ライダーとの交流を経て成長した末になんやかんやあってラスボス戦でオリジナル仮面ライダーになってNPCとして共闘してくれる…とかだったら熱かったのにね -- 名無しさん (2024-08-30 19 38 52) ゲーム性や課金要素をうまいこと調理できてたら新規IPとしてライダーの新作が出るたびに商売できてたかもしれないのに勿体ない…… -- 名無しさん (2024-09-03 13 33 33) ゲーム内通貨でキャラの購入、強化できる仕様にしておけばなぁ -- 名無しさん (2024-09-03 13 44 32) 項目内にも書いてあるけど、同梱フィギュアですらドライブ一強って時点で普通にキャラゲーとして0点だから課金要素だけ改善しても焼け石に水なんだよなぁ -- 名無しさん (2024-09-03 13 50 29) 限られた開発期間、予算の中で、ライダーそっちのけでオリキャラ同士の掛け合いを入れる謎の余裕…………… -- 名無しさん (2024-09-03 14 56 25) 名前 コメント
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別件依頼 ファイル1|ファイル2|ファイル3|ファイル4|ファイル5|ファイル6|ファイル7|ファイル8|ファイル9|ファイル10 別件依頼ファイル1 青=何度でも受けられる 赤=ボス戦有り 依頼名 依頼主 依頼内容 報酬 備考 大量入荷作戦じャ(1) 金王屋 傷薬5個 牛黄丹1個 1章以降 新世界の店主から 収集令状(1) 陸軍科学研究所 魔石10個 アメジスト1個 2章以降 霞台の定吉から カガミ地獄です! 桜爛女学院生 紅蓮魔鋼1個 技芸魔鋼2個 1章以降 新世界の店主から 仕入れ不足なんです(1) 原田商会 キョウトの古根付2個 プラスチック1個 1章以降 新世界の店主から深川町で1つ、萬年町の井戸で1つが楽 宝石収集依頼(1) 謎の宝石商R アクアマリン1個 銀氷魔鋼5個 1章以降エンジェルとの悪魔会話で確認ガキとの悪魔会話で確認 素材悪魔が欲しいのだ(1) Dr.ヴィクトル 外法リリム セコハンカメラ 1章以降 新世界の店主からタヱちゃん、佐竹からの依頼に必要 実験を手伝ってくれないか Dr.ヴィクトル 異界筑土町の龍穴でイベント スモークサーモン 1章 筑土町の神代坂で怪しげなメイドに探偵社の場所を教える振動付き選択肢有り 走り屋の亡霊 新米サマナー タイドウ 異界筑土町でボス戦 こきたないネジ1個 1章以降 新世界の店主からオボログルマ解禁 スキマから視線が… 見世物小屋主人 深川町でボス戦 放浪の三元牌 1章以降(異界 萬年町で銀氷ガキもどき×3と戦闘した後)ヤタガラスの使者から振動付き選択肢有り いわく付きの家 木暮親子 萬年町でボス戦 疾風幻銅2個 2章以降 萬年町の賭場の木暮から 実験を手伝ってくれないか 振動付き選択肢(属性値変動)わかりました協力しましょう(+1) 面倒なことを押し付けるな(-1) 走り屋の亡霊 異界 筑土町の神代坂(文房具店前)を登り切るとオボログルマが出現制限時間は3分 疾風で動きを止め袋叩きにしてゆく 弱点突いても止まらなかったら突進かマハ・ジオが来やすいので注意 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 雷電 噂のオボログルマ 10 3150 11 6 8 4 突進マハ・ジオ 50 100 吸収 無効 100 100 無効 100 100 無効 800 スキマから視線が… 深川町の見世物小屋の右側を調べるとボス戦選択肢はい・いいえ 山に棲めなくなったんだ・ペラペラだから隙間に入れたんだ マカミがどっさり出てくるので対雷電属性の悪魔を呼ぶなり、衝撃属性で着実に弱点を突くなりしつつ倒すといい モー・ショボーが電撃吸収でザン所持とかなり有利な耐性だったりする 戦闘後に振動付き選択肢(属性値変動)乗り越える(-1) 受け入れる(+1) 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 雷電 噂のマカミ 20 442 8 17 10 4 マハ・ジオ 100 無効 無効 100 100 15 150 100 150 100 60 いわく付きの家 萬年町の賭場で木暮と会話・選択肢「そうだ」・ちがう いわく付きの家で和傘職人と話す 家の裏(鶏がいない方)を「現場検証」して鳥の足跡を発見 鶏を「冷却」してボス戦石化攻撃のペトラが怖い ボス撃破後、会話・選択肢「許す」・許さない・両方くれ 許さない・両方くれを選択するともう一度選択肢 「許す」・許さない 重い宝箱と軽い宝箱のどちらかを選択(属性で内容変化)Law/Neutral属性重い宝箱 カブトムシ、オオクワガタ 軽い宝箱 10円、20円、40円、80円、160円(合計310円) Chaos属性重い宝箱 10円、20円、40円、80円、160円、320円、640円、1280円、2560円、5120円、10240円(合計20470円) 軽い宝箱 アメジスト、オパール、ターコイズ、アクアマリン、ダイヤモンド 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 銀氷 噂のバジリスク 58 3070 30 14 23 10 絶対零度ペトラ瘴毒撃 100 無効 100 無効 100 600 100 無効 50 無効 1830 上へ
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仮面ライダージオウ 全ライドウォッチリスト ライドウォッチカラーはフレームではなく本体の色を表示してください。 色はwebカラーネーム(147色)から選んで名前で指定してください。 仮面ライダーゼロワン プログライズキー おもちゃ情報 オープン!! 仮面ライダージオウ 変身ベルト DXビヨンドライバー Amazonで詳細を見る 仮面ライダージオウ DX電王ライナーフォームライドウォッチ Amazonで詳細を見る 人気のページ ライドウォッチ音声リスト 玩具発売情報 全ライドウォッチ商品リスト 仮面ライダージオウのおもちゃ 仮面ライダージオウ 全ライドウォッチリストライドウォッチ(ジオウ) ライドウォッチ(クウガ〜ファイズ) ライドウォッチ(ブレイド〜ディケイド) ライドウォッチ(ダブル〜ウィザード) ライドウォッチ(鎧武〜ゴースト) ライドウォッチ(エグゼイド) ライドウォッチ(ビルド) その他 コメント欄 ライドウォッチ(ジオウ) [部分編集] ジオウ 変身ベルト DXジクウドライバー DXジクウドライバー&ライドウォッチホルダーセット 変身ベルト DXジクウドライバー スペシャルなりきりセット(トイザらス限定) 変身ベルト DXジクウドライバー&ビルドライドウォッチセット(イオン限定) DX仮面ライダージオウ ディケイドアーマー 完全なりきりセット(トイザらス限定) 仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ プレミアムエディション ゲーム限定オリジナルver.DX仕様 Over "Quartzer"(玩具付) 主題歌オリジナルver.DX仕様 SGライドウォッチ01 ミラクルライダーボックスキャンペーン オーロラメッキver.SG仕様 キャラデコクリスマス 仮面ライダージオウ クリスマスver.SG仕様 GPライドウォッチ01 GPライドウォッチ01 キラキラメッキver. GPライドウォッチ02 ジオウ ミラーワールドver. プレミアムバンダイ限定 DXミラーワールドウォッチセット ジオウII DXジオウライドウォッチII ジオウトリニティ DXジオウトリニティライドウォッチ グランドジオウ DXグランドジオウライドウォッチ オーマジオウ プレミアムバンダイ限定 DXオーマジオウライドウォッチ ゲイツ DXゲイツライドウォッチ DXジクウドライバー&ライドウォッチホルダーセット 変身ベルト DXジクウドライバー スペシャルなりきりセット(トイザらス限定) GPライドウォッチ02 GPライドウォッチ02 キラキラメッキver. ゲイツリバイブ DXゲイツリバイブライドウォッチ バールクス プレミアムバンダイ限定 DXバールクス&ゾンジス&ザモナスライドウォッチセット ゾンジス プレミアムバンダイ限定 DXバールクス&ゾンジス&ザモナスライドウォッチセット ザモナス プレミアムバンダイ限定 DXバールクス&ゾンジス&ザモナスライドウォッチセット バイク DXライドストライカー フォン DXファイズフォンX タカ DXタカウォッチロイド コダマ DXコダマスイカアームズ ライドウォッチ(クウガ〜ファイズ) [部分編集] クウガ DXクウガライドウォッチ SGライドウォッチ04 GPライドウォッチ08 GPライドウォッチ08 キラキラメッキver. クウガ アメイジングマイティ 仮面ライダークウガ ライドウォッチBOOK 鳴る(組み立てキット) クウガ アルティメットフォーム プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.1 アギト DXアギトライドウォッチ GPライドウォッチ06 GPライドウォッチ06 キラキラメッキver. アギト シャイニングフォーム プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.1 G3-X SGライドウォッチ06 ギルス GPライドウォッチ16 龍騎 DX龍騎ライドウォッチ SGライドウォッチ07 GPライドウォッチ03 GPライドウォッチ03 キラキラメッキver. 龍騎サバイブ プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.1 ナイト GPライドウォッチ11 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. ナイトサバイブ GPライドウォッチ17 シザース プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット2 ゾルダ プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 王蛇 プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット2 ファイズ DXファイズライドウォッチ SGライドウォッチ02 GPライドウォッチ04 GPライドウォッチ04 キラキラメッキver. ファイズ アクセルフォーム プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット ファイズ ブラスターフォーム プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.2 カイザ SGライドウォッチ03 デルタ プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 ライドウォッチ(ブレイド〜ディケイド) [部分編集] ブレイド DXブレイドライドウォッチ GPライドウォッチ09 GPライドウォッチ09 キラキラメッキver. ブレイド キングフォーム プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.2 カリス プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット ギャレン GPライドウォッチ09 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. 響鬼 DX響鬼ライドウォッチ GPライドウォッチ14 GPライドウォッチ14 キラキラメッキver. 装甲響鬼 プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.2 威吹鬼 GPライドウォッチ15 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. カブト DXカブトライドウォッチ GPライドウォッチ12 GPライドウォッチ12 キラキラメッキver. カブト ハイパーフォーム DXカブト ハイパーフォームライドウォッチ GPライドウォッチ17 GPライドウォッチ17 キラキラメッキver. ガタック GPライドウォッチ13 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. 電王 DXライドウォッチダイザー&電王ライドウォッチ SGライドウォッチ03 GPライドウォッチ05 GPライドウォッチ05 キラキラメッキver. 電王 クライマックスフォーム 劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer プレミア特典付前売券 電王 ライナーフォーム DX電王 ライナーフォームライドウォッチ GPライドウォッチ16 GPライドウォッチ16 キラキラメッキver. ゼロノス GPライドウォッチ06 仮)GPライドウォッチ18 仮)GPライドウォッチ18 キラキラメッキver. プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. キバ DXキバライドウォッチ GPライドウォッチ09 GPライドウォッチ09 キラキラメッキver. キバ エンペラーフォーム DXキバ エンペラーフォームライドウォッチ GPライドウォッチ15 GPライドウォッチ15 キラキラメッキver. イクサ GPライドウォッチ10 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. ダークキバ プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット2 ディケイド DXディケイドライドウォッチ DX仮面ライダージオウ ディケイドアーマー 完全なりきりセット(トイザらス限定) 仮)GPライドウォッチ18 仮)GPライドウォッチ18 キラキラメッキver. ディケイド激情態 ディケイド激情態ライドウォッチ ゲットキャンペーン(ガンバライジング) GP仕様 ディケイド コンプリートフォーム DXディケイド コンプリートフォームライドウォッチ GPライドウォッチ16 GPライドウォッチ16 キラキラメッキver. ディエンド DXタイムマジーン ゲイツモード&ディエンドライドウォッチ GPライドウォッチ17 GPライドウォッチ17 キラキラメッキver. プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. ライドウォッチ(ダブル〜ウィザード) [部分編集] ダブル DXダブルライドウォッチ SGライドウォッチ04 GPライドウォッチ07 GPライドウォッチ07 キラキラメッキver. ダブル ファングジョーカー 風都探偵 5巻 限定版 DX仕様 ダブル サイクロンジョーカーエクストリーム DXダブル サイクロンジョーカーエクストリームライドウォッチ GPライドウォッチ14 GPライドウォッチ14 キラキラメッキver. ジョーカー SUPERてれびくん 仮面ライダージオウ ライドウォッチ超ずかん 鳴る(組み立てキット) アクセル GPライドウォッチ07 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. アクセルトライアル GPライドウォッチ15 スカル てれびくん増刊 SUPERてれびくん×仮面ライダージオウ 映画特大号 エターナル プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット オーズ DXタイムマジーン&オーズライドウォッチ SGライドウォッチ03 GPライドウォッチ05 GPライドウォッチ05 キラキラメッキver. オーズ タジャドルコンボ 仮面ライダー 平成ジェネレーションズ FOREVER プレミア前売券 DX仕様 オーズ プトティラコンボ DXオーズ プトティラコンボライドウォッチ GPライドウォッチ15 GPライドウォッチ15 キラキラメッキver. バース SGライドウォッチ03 フォーゼ DXフォーゼライドウォッチ SGライドウォッチ02 GPライドウォッチ04 GPライドウォッチ04 キラキラメッキver. フォーゼ コズミックステイツ DXフォーゼ コズミックステイツライドウォッチ GPライドウォッチ13 GPライドウォッチ13 キラキラメッキver. メテオ GPライドウォッチ04 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. メテオストーム GPライドウォッチ14 ウィザード DXウィザードライドウォッチ SGライドウォッチ05 GPライドウォッチ06 GPライドウォッチ06 キラキラメッキver. ウィザード オールドラゴン SGライドウォッチ05 ウィザード インフィニティースタイル DXウィザード インフィニティースタイルライドウォッチ GPライドウォッチ13 GPライドウォッチ13 キラキラメッキver. ビースト ビーストライドウォッチ付きアパレル GP仕様 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. ビーストハイパー GPライドウォッチ14 ライドウォッチ(鎧武〜ゴースト) [部分編集] 鎧武 DX鎧武ライドウォッチ SGライドウォッチ04 GPライドウォッチ07 GPライドウォッチ07 キラキラメッキver. 仮)鎧武 ジンバーレモンアームズ ? 仮)GPライドウォッチ18 鎧武 カチドキアームズ SGライドウォッチ04 鎧武 極アームズ DX鎧武 極アームズライドウォッチ SGライドウォッチ07 GPライドウォッチ12 GPライドウォッチ12 キラキラメッキver. バロン GPライドウォッチ07 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. 龍玄 SGライドウォッチ05 斬月 GPライドウォッチ11 斬月 カチドキアームズ 【Blu-ray】舞台 仮面ライダー斬月 ‐鎧武外伝‐ DX斬月 カチドキアームズライドウォッチ版 【DVD】舞台 仮面ライダー斬月 ‐鎧武外伝‐ DX斬月 カチドキアームズライドウォッチ版 ドライブ DXドライブライドウォッチ SGライドウォッチ01 GPライドウォッチ02 GPライドウォッチ02 キラキラメッキver. ドライブ タイプデッドヒート GPライドウォッチ16 ドライブ タイプフォーミュラ SGライドウォッチ07 ドライブ タイプトライドロン DXドライブ タイプトライドロンライドウォッチ SGライドウォッチ06 GPライドウォッチ11 GPライドウォッチ11 キラキラメッキver. マッハ GPライドウォッチ04 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. チェイサーマッハ GPライドウォッチ12 チェイサー GPライドウォッチ05 ゴースト DXライドウォッチホルダー SGライドウォッチ01 GPライドウォッチ01 GPライドウォッチ01 キラキラメッキver. ゴースト 闘魂ブースト魂 GPライドウォッチ17 ゴースト グレイトフル魂 SGライドウォッチ03 ゴースト ムゲン魂 DXゴースト ムゲン魂ライドウォッチ SGライドウォッチ06 GPライドウォッチ11 GPライドウォッチ11 キラキラメッキver. スペクター GPライドウォッチ06 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. 仮)ディープスペクター ? 仮)GPライドウォッチ18 ネクロム GPライドウォッチ08 ライドウォッチ(エグゼイド) [部分編集] エグゼイド DXエグゼイドライドウォッチ SGライドウォッチ02 GPライドウォッチ03 GPライドウォッチ03 キラキラメッキver. エグゼイド ダブルアクションゲーマーXXL プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 エグゼイド ダブルアクションゲーマーXXR プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 エグゼイド マキシマムゲーマー SGライドウォッチ07 エグゼイド ムテキゲーマー DXエグゼイド ムテキゲーマーライドウォッチ SGライドウォッチ05 GPライドウォッチ10 GPライドウォッチ10 キラキラメッキver. ブレイブ GPライドウォッチ03 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. ブレイブ レガシーゲーマー GPライドウォッチ13 スナイプ SGライドウォッチ02 スナイプ シミュレーションゲーマー GPライドウォッチ12 レーザー SUPERてれびくん 仮面ライダージオウ 平成ライダー超ファイル 鳴る(組み立てキット) ゲンム ゲンムライドウォッチキャンペーン 鳴る(組み立て済) ゲンム ゾンビゲーマー プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット2 パラドクス てれびくん 1月号 鳴る(組み立てキット) ポッピー プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット クロノス プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット ライドウォッチ(ビルド) [部分編集] ビルド DXビルドライドウォッチ 変身ベルト DXジクウドライバー&ビルドライドウォッチセット(イオン限定) SGライドウォッチ01 GPライドウォッチ01 GPライドウォッチ01 キラキラメッキver. ビルド ラビットタンクスパークリングフォーム GPライドウォッチ05 ビルド ラビットタンクハザードフォーム 仮面ライダー 平成ジェネレーションズ FOREVER Loppi限定 グッズ引換券付前売券 DX仕様 ビルド ラビットラビットフォーム SGライドウォッチ04 ビルド タンクタンクフォーム GPライドウォッチ08 ビルド ジーニアスフォーム DXビルド ジーニアスフォームライドウォッチ SGライドウォッチ05 GPライドウォッチ10 GPライドウォッチ10 キラキラメッキver. ビルド ラビットドラゴンフォーム SGライドウォッチ06 クローズ クローズライドウォッチキャンペーン 鳴る(組み立て済) クローズチャージ プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット2 クローズマグマ てれびくん 2月号 鳴る(組み立てキット) グリス プレミアムバンダイ限定 DXグリスライドウォッチ グリスブリザード GPライドウォッチ09 はじめよう!ブットバソウルキャンペーン キラキラメッキver.GP仕様 ローグ GPライドウォッチ03 GPライドウォッチ08 GPライドウォッチ08 キラキラメッキver. エボル SGライドウォッチ02 エボル ブラックホールフォーム SGライドウォッチ06 マッドローグ GPライドウォッチ10 その他 [部分編集] アマゾンオメガ 劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer Loppi限定 オリジナルグッズセット 引換券付ムビチケコンビニ券 ゼロワン DX飛電ゼロワンドライバー ゼロワンライドウォッチキャンペーン リュウソウジャー 仮面ライダーグラフィックT(ユニクロ) 鳴る(組み立てキット) ウォズ 変身ベルト DXビヨンドライバー シノビ DXシノビミライドウォッチ クイズ DXクイズミライドウォッチ キカイ DXキカイミライドウォッチ ギンガ DXギンガミライドウォッチ アナザー プレミアムバンダイ限定 DXアナザーウォッチセット プレミアムバンダイ限定 DXアナザーウォッチセットVol.2 プレミアムバンダイ限定 DXアナザーウォッチセットVol.3 プレミアムバンダイ限定 DXアナザーウォッチセットVol.4 アナザーリュウガ プレミアムバンダイ限定 DXミラーワールドウォッチセット コメント欄 ■「仮面ライダージオウ ライドウォッチ おもちゃ情報」の内容について書き込む為のコメント欄です。wikiの間違いや改善案・商品のラインナップについての書き込み、編集後にひと言書き込む等の場合に使ってください。 以下3つのライドウォッチ名をテレビ朝日公式の名称に変更しました ファイズフォンX→フォン(ライドウォッチ) ttps //www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/item/faizphoneX.html タカウォッチロイド→タカ(ライドウォッチ) ttps //www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/item/taka-watchroid.html コダマスイカアームズ→コダマ(ライドウォッチ) ttps //www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/item/kodama-suikaarms.html -- (名無しさん) 2019-03-11 14 15 41 ジクウドライバー音声一覧のページが、またレスポンシブ非対応になってしまっていたので、直して編集保存しました。 -- ((編集者)) 2019-06-13 22 25 54 いい加減にしてください もう編集しないでください -- (名無しさん) 2019-06-13 23 34 54 私が編集したあとに、またしてもレスポンシブ非対応にされてました…。 このまま編集合戦になるのはよろしくないと思うので、管理人さん、レスポンシブ対応版の内容と非対応の内容版どちらにすべきかジャッジお願いします。 -- ((編集者)) 2019-06-14 05 16 30 名無しさんは編集後にスマホ表示の確認をし 表示が崩れる場合はコメントにて連絡するというルールを違反していますので編集を無効にします。 レスポンシブ対応は閲覧ユーザーのための措置ですので 編集後に表示が崩れていないか確認せずに編集終了しないようにしてください。 これからも当wikiをよろしくお願いいたします。 -- (管理人★) 2019-06-14 11 41 10 編集者さんへ 言いたいことはいっぱいありますが言いません 私はこのwikiのページの8割以上を編集していますが今日からもう編集しないので今後はあなたが全てページを編集してください -- (名無しさん) 2019-06-14 13 16 10 私が編集してたもう -- (名無しさん) 2019-06-22 17 56 01 https //www65.atwiki.jp/zero-one/ 仮面ライダーゼロワン プログライズキー おもちゃ情報をオープンしました。 プログライズキーのギミックすごくいいですね!! これからはこちらのwikiもよろしくお願いいたします。 -- (管理人★) 2019-07-17 15 48 06 ジオウライドウォッチの欄がかなり長くなっていたので2行にしました -- (名無しさん) 2019-07-21 23 46 12 PCで見ると表がページ外まではみ出して読めなくなっていたので、一部名称を省略するなどして見える幅に収めました。 -- (名無しさん) 2021-02-16 17 09 54 名前 コメント すべてのコメントを見る