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https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/263.html
<プロパティ設定(全般)> 「全般」ページでは、全般に関係する設定を行います。 メーター枠の色 (色相/彩度) メーターを取り囲む矩形の枠の色です。 色相と彩度を調整することにより枠の色を変更できます。 VU応答速度 針式VU、及びデジタルVUの VU感度 に対する応答速度を設定できます。 初期値は、200ms、300ms、400msです。 WMPエフェクト能力の限界により、50ms以下で細かく設定しても効果はありません。 枠のスタイル 枠の内側の形状を選択できます。 グラデーション 枠色のグラデーション方向を選択出来ます。 枠の幅 枠の幅です。 1にすると、凹凸効果用の内側の線は表示されなくなり、単なる1ピクセルの太さの枠になります。 マージンの使用 視覚エフェクト表示領域(プレイビュー画面=描画面)の上下左右にマージンを設けます。 メーターの表示、及び情報表示も含めてすべての表示は、このマージンの内側に行われます。 情報表示 曲名やアーティスト名などの情報表示を行うかどうかです。 情報表示を行うようにした場合、プリセットに関係なく常に表示されます。 表示する内容は、「情報表示」 ページで設定します。 プロパティ設定画面 プロパティ設定(情報表示) プロパティ設定(歌詞検索) プロパティ設定(プリセット) プロパティ設定(メーター) プロパティ設定(半透明・透過) Fruity 3用解説
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/pages/32.html
プリン 初期末広フォルダで,怪画像を提供していただいていた人物。 グローバルになったとき,過激な内容以外は引き続き掲載しているが,そのころからあまりお付き合いはなくなった。 メンバとプロパティ クラスメンバ 種別 解説 値(プロパティ),引数設定・返り値(メソッド) origin プロパティ 名前の由来 本人による。まあ犬に付けられていた名前です。プリン体とは関係ありません。 ikuzo メソッド 22時からジャグラー 返り値は収支額。支配人も3~4回一緒に行きました。 watch_bs メソッド ボス監視 ふせん攻撃もなんのその。地元紙への投稿で逆襲だ。 sunflower メソッド おもひでぽろぽろ 「ひまわり」とプリンさんと言えば,苦い思い出が・・・
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/pages/31.html
お隣の方 支配人がバシルーラされた先での麻雀メンバーだった。 出場種目 末広フォルダ道場杯(麻雀) メンバとプロパティ クラスメンバ 種別 解説 値(プロパティ),引数設定・返り値(メソッド) v_zone イベント ゾーン 手が早いしドラは3枚だし,手が付けられません。
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/pages/45.html
CAP10 支配人がたびたび麻雀に呼ばれてお世話になっており,2013/11/09にM.P.G.misc.参加となった。 業務に重要な資格の持ち主でもある。 出場種目 M.P.G.misc. メンバとプロパティ クラスメンバ 種別 解説 値(プロパティ),引数設定・返り値(メソッド) origin プロパティ 名前の由来 支配人の適当なセンス nitetsu メソッド 二夜連続超午前様 たいへんなんです。プリンタの履歴がとんでもない時間に
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/pages/30.html
すらいむ P氏の麻雀メンバーであったが,その後の話の流れで,末広フォルダ道場の「ぷよ&テトリス」に参加し始め,さらにM.P.G.misc.に登場するようになった。 テトリスの腕前は半端ではない。コーディング技術も支配人の数段上を行っていると思われる。 メンバーID名が,本人の申告によるというレアケースである(笑)。 出場種目 ぷよ&ぷよテト M.P.G.Misc. メンバとプロパティ クラスメンバ 種別 解説 値(プロパティ),引数設定・返り値(メソッド) origin プロパティ 名前の由来 本人による。 straight メソッド 直線スペア 7番でも10番でも真っ直ぐの球でスペア。一見の価値有り。
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/204.html
表示方法に関するプロパティ display 要素のボックスの種類を指定するためのプロパティ。値には、block(ブロック要素として表示)、inline(インライン要素として表示)、marker(マーカ)、list-item(リスト項目)、などのほかに、前後の状態によってブロックやインラインに変化するcompactやrun-in、none、table関連の値(inline-table、table-caption、table-row、table-cell、table-column、table-row-group、table-column-group、table-header-group、table-footer-group)を設定することができる。 ●displayの設定例 img { display block; } float ボックスを右か左にフローとして表示する。プロパティの値には、left、right、noneを指定することができる。以下に、左フロートのボックスを設定する例を示す。 ●floatの設定例 p.note { border-style solid; border-color red; height 160px; width 400px; } img { float left; } ●HTMLのサンプル p class="note" img src="youkai.jpg" alt="妖怪画像" この分類には独自の見解が含まれている。 学術的に正しいものではありませんので注意してください。 /p ※positionプロパティの値がstatic以外の要素には適用されない。 clear floatでのテキストの回り込みを禁止するには、clearを設定する。プロパティの値には、何もしないnone(デフォルト)、左側の回り込みを禁止するleft、右側の回り込みを禁止するright、両側の回り込みを禁止するbothを指定することができる。 ●clearプロパティの設定例 img { float left; clear both; } position ボックスの位置を設定するためのプロパティ。プロパティの値には、通常のボックスであるstatic、相対位置のrelative、絶対位置のabsolute、スクロールの際も位置が固定される絶対値のfixedを指定することができる。 ●positionプロパティの設定例 p.note { border-style solid; border-color red; height 200px; width 300px; position relative; } img { position absolute; top 3em; left 100px; } ●HTMLのサンプル p class="note" img src="youkai.jpg" alt="妖怪画像" この分類には独自の見解が含まれています。 学術的に正しいものではありませんので注意してください。 /p ボックスの位置を指定するためのプロパティには、次のものがある。プロパティの値には、長さ、パーセンテージのほかに、autoを指定することができる。 ■ボックスの位置に関するプロパティ 値 概要 top 上辺の位置 left 左辺の位置 bottom 下辺の位置 right 右辺の位置 z-index ボックスの重なる順序を指定するためのプロパティ。プロパティの値には、順序を示す整数値、またはautoを指定することができる。 ●z-indexプロパティの設定例 p.note { color white; background-color black; position relative; width 200px; top -145px; left 150px; z-index 2; } img { position relative; z-index 1; } ●HTMLのサンプル img class="note" src="youkai.jpg" alt="妖怪画像" p class="note" この分類には独自の見解が含まれています。 学術的に正しいものではありませんので注意してください。 /p ※このほかに表示関連のプロパティには、文字の方向を指定するdirectionプロパティ、あふれたテキストをどのように扱うかを指定するoverflow、ボックスの表示・非表示を指定するvisibility、ボックスを切り抜き表示するclipなどがある。
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/268.html
<プロパティ設定(メーター)> ①ピークメーター ピークメーターは、その瞬間のピークレベルを表すことが出来るメーターです。 FRUITYでは、14個のセグメントの点灯/消灯によってそのレベルを表します。(針式のピークメーターが追加されたので「セグメント式 ピークメーター」と呼ぶ事もありますが、単にピークメーターという場合はこのセグメント式ピークメーターを指します。) ピークメーターのレベル表示は、処理できる最大レベルを0dBとし、各レベルは0dBからの相対レベルとしています。-∞となっているところは、何らかの入力信号があれば必ず点灯します。 縦型、横型の2つのスタイルがあり、幅(横型の場合。縦型の場合は高さ)はリサイズ可能です。 ②針式ピークメーター ピークメーターの針式版です。 基本機能は全てセグメント式ピークメーターと同じで、針によるピークホールド機能も搭載しています。 また、外観(フェイス)の任意変更が可能です。 針式ピークメーターは単純にピークレベルを追いかけるのではなく、レベルが上昇するときは極めて短時間にそのレベルを指しますが、下降する場合は速度調整が行われます。 要するに針の動きは、レベル上昇に対しては素早く、下降に対しては緩やかになります。(設定によりレベルの下降に対しても素早く動作させることも可能です。) ③デジタルVUメーター VUメーターは、瞬間的なピークレベルは表せませんが、全体の音の大きさを測るのに適したメーターです。 針式VUメーターと同じVUメーターですが、ピークメーターの様にセグメントの点灯/消灯によってVUレベルを表すメーターです。 FRUITY上では針式のVUメーターと区別するために、便宜上デジタルVUと呼んでいます。 また、外観(フェイス)の任意変更が可能です。 VUレベルは針式と同じです。なお、0VU設定は針式、デジタル別々に行えます。 ④針式VUメーター 針式VUメーターは、針でVUレベルを表すメーターです。 基本機能は全てデジタルVUと同じですが、デジタルVUメーターとは異なり無段階表示となります。 また、外観(フェイス)の任意変更が可能です。 VUレベルはRMS(実効値)で、初期状態では 0VU=-9dBfs として表示します。(例えば、0dBfsピークの1KHz正弦波を300ms(時間は感度の設定で変更可能)加えると-3dBfsを指し示します。ちなみにこの時、0VU=-9dBfsでは針が振り切れます。) ⑤スペクトラム・バー 周波数毎のレベル表示をバーの形で表示するいわゆるスペアナ(スペクトラム・アナライザー)です。 FRUITYでは、周波数成分の内最大20個をピックアップしそれぞれの周波数のレベルを表示します。(ピックアップする周波数、及び個数は任意設定可能です。) また、セグメント形状の任意変更が可能です。 横幅はセグメントの形状とピックアップ周波数の個数で決定されますが、高さはリサイズ可能です。 ⑥スペクトログラム スペクトログラムとは、周波数振幅の強さ(以下レベルという)を色で表したものです。青色(暗い紫)ほどレベルが小さく、赤色になるほどレベルが大きいことを表します。 画面上方が高域、画面下方が低域で、左から右に時間経過に伴ってスクロールします。(スクロール方向を変更することも可能です。) 幅と高さはリサイズ可能です。 ⑦ウェーブ・スコープ 音の波形を表示するためのものです。 極短時間のウェーブのスナップショットを表示するモード以外に、エンベロープを確認できるトレース、ロールといった動作モードがあります。 幅と高さはリサイズ可能です。 ⑧スペクトラム・スコープ その瞬間の周波数振幅の強さを表示するためのものです。機能的にはスペクトログラムと同じようなものですが、横軸に周波数、縦軸に振幅の強さを取ります。 幅と高さはリサイズ可能です。 ⑨X-Y・スコープ(リサージュ・スコープ) 左右チャンネルの振幅を合成してリサージュ図形として表示します。 (左チャンネルの振幅をY軸に、右チャンネルの振幅をX軸にとります。) 意味を気にせず見て楽しむだけでも効果的なメーターですが、左右チャンネルの位相のずれや周波数の違いなどを比較的分かりやすく捉えることのできるメーターです。 左右のチャンネルが同一位相・周波数・振幅の正弦波であれば、スコープの中心点が線の中央となる右上がりの直線が描かれます。 また、位相が90度ずれた正弦波の場合、円が描かれます。 幅と高さはリサイズ可能です。 ⑩ピアノロールグラフ 主要な音を音階で表現するグラフです。 スペクトログラムでの周波数軸が音階に変わったものですが、主要な音(レベルの高い音=閾値を超えた音)のみを抽出し表示するのがスペクトログラムと異なる点です。 閾値は任意設定可能で、また抽出方法も4通り用意しています。 また、「音階軸でのスペクトログラム」としても利用できるようにもなっています。 ⑪ピーク/VUメーターグラフ ピーク値とVU値をグラフ表示します。 ピーク値、及びVU値の時間経過に伴う変化を確認することができます。 幅と高さはリサイズ可能です。 ⑫カスタムメーター セグメント式ピークメーター、針式ピークメーター、デジタルVU、針式VU、スペクトラム・バー、再生時間表示など、お好みに応じて任意に組合せ、オリジナルデザインで表示できるフェイス専用のメーターです。 フェイスは標準搭載していないので、使用するには必ず外部のフェイスファイルが必要になります。 ⑬歌詞表示 メーターではありませんが、外部に用意された歌詞ファイルがあれば、再生中の曲に合わせて歌詞を表示することができます。 (WMPの拡張タグエディタで設定できる、埋込歌詞も利用できます。ただし、埋込同期歌詞には対応していません。) [00 00] / [00 00 00] / [00 00.00] 形式のタイムタグ付き歌詞、及びタイムタグ無しの歌詞ファイルが利用可能で、カラオケタグにも対応します。 プロパティ設定画面 プロパティ設定(全般) プロパティ設定(情報表示) プロパティ設定(歌詞検索) プロパティ設定(プリセット) プロパティ設定(半透明・透過)
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/pages/35.html
XS43ユーザの某氏 記事の中で出てくる実在の人物で,実際に末広フォルダに参加しているわけではありません。 支配人と同じくクソドライブSD-W3002搭載の東京芝浦電気のレコーダを所有されています。 支配人のRD-X4のHDDが飛んだときには,お世話になりました。 また,前触れもなくUG売店から買ってきた怪しいものを「これ,どうだったの?」と聞いて来たりしていました。 メンバとプロパティ クラスメンバ 種別 解説 値(プロパティ),引数設定・返り値(メソッド) origin プロパティ 名前の由来 モルモットレポートで数回登場したことによる shutdown イベント シャットダウン 特定の物質を摂取すると突然シャットダウンすることがある sqrt2 メソッド 新技 距離なんか測っていられるか repair メソッド 修理 卓越した技術で様々な機器の修理をする
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/pages/24.html
ゴッドオブRD 最強の末広フォルダ読者。 いくらお誘いしても読者の立場を堅持していたが,2010年12月3日に白朋鳥杯に参加した。 記録メディアは東京電気化学工業をリスペクトしている。 出場種目 白朋鳥杯 10周年記念白朋鳥杯リーグ(4位/7人中) メンバとプロパティ クラスメンバ 種別 解説 値(プロパティ),引数設定・返り値(メソッド) origin プロパティ 名前の由来 某メーカの製品について博識を持っていることによる。 check(arg1) メソッド 出来の悪い書類の審査 第一引数に書類オブジェクトを指定する。返り値は指摘オブジェクト。 reflect メソッド Yシャツでストレスを反射 返り値はYシャツの残耐久力。 emphasize メソッド 某メーカについて語る 返り値はなし。ありがたいお話である。
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/pages/23.html
P氏 最強位戦のメンバーではないが,仇討ち戦記で名前は頻出する。 夜田会長と同じく名前が敬称と一体化している。Pだけだったら何が何だか分からないし。 支配人も羨ましいと思う経歴を持っている。 出場種目 末広フォルダ道場杯(麻雀) ぷよ&ぷよテト 白朋鳥杯 21世紀の会 メンバとプロパティ クラスメンバ 種別 解説 値(プロパティ),引数設定・返り値(メソッド) origin プロパティ 名前の由来 professional,parent machine,pashiri,いろんなP。 summon(arg1) メソッド 子機を召集 第一引数にメンバー配列を指定する。失敗時はfalseが返される。 play(arg1) メソッド 打ち歩き 第一引数に店の配列を指定する。返り値は収支額。 repeat_shxt メソッド 「う○こ」連呼 突如,意味不明に実行される。