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登録日:2018/04/12 (木) 23 47 30 更新日:2023/05/15 Mon 14 19 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 インテリジェントシステムズ エイプリルフール ゲーム バルボ ファイアーエムブレム ファイアーエムブレム 維新大乱 ファイアーエムブレムシリーズ 任天堂 原点回帰 嘘 時代劇 暗黒竜スタッフ 発売希望 維新大乱 命より大切なものがある―― 出典:『ファイアーエムブレム』総合Twitter、https //goo.gl/BgdYve 、18年4月12日閲覧、(C) 2017 Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ファイアーエムブレム 維新大乱』とは2017年4月1日に発表され、2017年4月20日に発売される予定のゲーム。 ハードはNintendo Switcとニンテンドー3DSの二つ。 開発はお馴染みインテリジェントシステムズ、販売は任天堂。 お値段はSwitc版が5980円(税抜き)、3DS版が4980円(税抜き)となっている。 シリーズ最新作である今回のファイアーエムブレムはいつもの西洋ファンタジーが舞台ではなく、なんと時代劇が舞台である。 原点回帰をうたっており、またそれに伴ってドットやイラストも一昔前に戻している。 山上仁志プロデューサーは公式サイトにてこう語っている。 「これまでどうすれば多くのお客さんに喜んでもらえるのか考えてきており、 現代劇FEという発想から『幻影異聞録♯FE』が、二つの並行する物語を描くという発想から『ファイアーエムブレムif』が生まれた。 そして本作はFEのさらなる飛躍を目指して開発したのが『時代劇』をテーマにしたFE……である」と。 とまぁ大層な事がHPに書かれていたが、要するに本作はエイプリルフールのための嘘企画である。 つまり本作は発売されておらず、現状発売される予定はない。4月2日以降公式HPはEchoesのものに戻っている。 この一日限りのイベントのために27年前に暗黒竜と光の剣を作ったスタッフがイラストとドットを手掛けている。 本作は嘘企画ではあるものの時代劇テーマは面白く、実際に本作を発売して欲しいという声は多い。 本作は無理にしても時代劇というテーマを引き継いだ新作を出して欲しいという声や、サイファやヒーローズに登場して欲しいという声も。 ■あらすじ 時は幕末。 続く大飢饉や各地での打ち壊し。 江戸の世は、酷く不穏な世情を抱えていた。 長く鎖国を続けていた日の本に、外つ国の波が否が応にも打ち寄せる。 刃蓮死亜(バレンシア)藩の片田舎に住むひとりの男、名を『馬流暴(バルボ)』。 はからずも藩主『 聖里香(セリカ)』の警護組織「 素風亜(ソフィア)組」に参入したことから、全ては始まった。 「佐幕」か、「倒幕」か。 国の行く末を巡り、男たちはその信念を掲げ、激しくぶつかり合う。 盟友との出会い、そして、別れ。 幕府の裏に蠢く陰謀を目の当たりにし、馬流暴(バルボ)の心は揺れる。 彼が最後に辿り着いた、貫き通すべき信念とは。 そして、舞台は決戦の地、鳥羽へ―― (公式より引用) ■登場人物 馬流暴(バルボ) 本作の主人公。最近お腹を気にしている30歳。 情け深く誠実でありながら豪快な性格であり、農家に生まれながら天賦の才で素風亜組の局長になった。 外伝では主人公の一人かと思いきやモブで、Echoesではパッケージから消えてしまったが、ついに主人公の座を射止めた。 恋男(レオ) 伊賀の抜忍。男。 馬流暴を慕うあまり、追いかけるように素風亜組に入隊した。 瞼の紅は毎日少しずつ変える、素風亜ソフィア組きっての伊達男。 手先が器用で、よく町の娘たちから頼まれごとをされている。男。 暇武猪(カムイ) 元は浪士。一度は馬流暴と刃を交えるも、その人柄に触れ素風亜組に入隊する。 束縛を嫌い、のんべんだらりと暮らす傍ら、刀の実力はかなりのもの。 万屋の看板娘が気になっているが、話しかけたことはない。 同名の捕らわれの大名の子供とは特に関係はない。 真瑠澄(マルス) 刃蓮死亜藩のお隣『茜亥亜(アカネイア)藩』で飛脚をしている青年。 数奇な運命によってなんやかんやあって茜亥亜藩の藩主になった。 今では懐かしい生足のマルス(*1)である。 何故か設定画が安彦良和風。 ■システム 三すくみ お馴染みの三すくみ。今回は江戸の幕末という時代に合わせ刀と弓と鎌の三つ巴になる。あれ? 槍は……。 また忍者は高く飛翔する事から弓で特効を受ける。 ストーリー 登場人物たちの重厚な物語を掘り下げる為に、「御用(サブエピソード)」「奉公(サブクエスト)」を数多く搭載している。 ロスト お馴染みのロストシステム。 本作では任天堂らしく花札の要素を取り組んだ独自のシステムに。 ▲その他 走れ真瑠澄 真瑠澄がなんやかんやあって藩主になるまでの物語。 無料で出来る追加コンテンツだが、配信時期は未定。 刃蓮死亜絵巻 パッケージ版の限定特典。第2巻まである。 1巻は刃蓮死亜の人々の生活や文化が描かれた『百花繚乱』 2巻は馬流暴たち3人組の知られざる日常を描いた『水魚之交』 追記・修正は時代劇FEが出る事を期待しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 未発売ゲームは駄目なはずじゃ?発売後1週間ルールがあるし -- 名無しさん (2018-04-13 07 08 55) ↑2017年のエイプリルフール企画だから良いと思うけどどうなんだろう -- 名無しさん (2018-04-13 07 30 30) 「未発売」ってのはあくまでも「発売する予定だがまだ発売されていない」というもので、「そもそも発売される予定がない嘘企画」は別扱いじゃないの? -- 名無しさん (2018-04-13 08 00 37) 発売されることがあったらそれこそビックリだぜ… -- 名無しさん (2018-04-13 09 25 10) でも時代劇系のファイアーエムブレムもそれはそれで遊んでみたいと思ったのは自分だけ? -- 名無しさん (2018-04-13 13 05 51) 何故1年以上経った今になって立てるw -- 名無しさん (2018-04-13 13 29 26) ↑7 エイプリルフール企画にまで一週間ルール適用してたら、何かの間違いで発売されない限り、未来永劫記事建て不可能だろ。そもそも発売日は昨年の4月だから一週間どころか1年近く経過してるし -- 名無しさん (2018-04-13 13 51 00) マルスの輸送隊ネタを拾ってる辺り無駄に細かいというかなんというか -- 名無しさん (2018-04-14 08 12 06) ↑8は さすがにわかった上での冗談か、いずれ出るはずの新作がこれになるのではないか?と予想してるのだろう。まあ実際は、コメント時点じゃ嘘企画の部分が強調されてなかったみたいだから、そこを完全に読み飛ばしちゃったんだろうけど -- 名無しさん (2018-04-16 00 52 31) 普通に面白そう -- 名無しさん (2018-07-18 14 11 14) そういえばキャラデザとか見るとしっかりとエコーズ基準になってるようで、一応はちゃんとエコーズの宣伝も兼ねたものになってる・・・のだろうか -- 名無しさん (2020-09-20 14 25 41) 勢いとノリだけで俺が作った小説版には何故か佐治左衛門と真治右衛門とかいう謎のオリキャラがいる。単にチョンマゲつけてるサジとマジなんだけどな。 -- 名無しさん (2022-07-11 21 52 31) 戦闘グラフィックがFC時代基準なのがものすごく興奮する(興奮する) -- 名無しさん (2023-02-10 22 39 06) 名前 コメント
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ファイアーエムブレム トラキア776 ファイアーエムブレム トラキア776データ 概要 裏技 他作品との関連 データ 任天堂:2008年7月15日配信 任天堂:1999年9月1日発売(2000年1月21日にROM版発売) ジャンル:SRPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:61 販売Wiiポイント:900 公式ページ任天堂公式HP 攻略ページhttp 紹介ページVCトラキア776 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:301,961時間 122,324回 1人あたりの平均:38時間49分 15.72回 概要 ファイアーエムブレム5作目。 この作品は公式でも触れてる通りシリーズでも屈指の高難易度を誇る。その為シリーズ初心者はこの作品を最初に触れないほうが無難である。最低でも数作品+「聖戦」をクリアしてから挑戦することをお勧めしたい。 今回も前作「聖戦の系譜」同様「ユグドラル大陸」のストーリーであり「聖戦の系譜」の外伝にあたる。 本作では前作「聖戦の系譜」にて語られなかった人間関係や歴史にスポットを当てており前作と併せて遊ぶことでより深い世界観を楽しむことが出来る。細かい部分まで考察すると、小さい矛盾があるのは気にしてはいけないw 全体的なゲームの流れは紋章の謎に近い形に戻りつつも、システム面では「かつぐ」「捕える」等といった新たな要素を取り入れており、これまで以上に戦略に幅が広がった。特に「捕える」はシリーズでは本作のみに取り入れられたシステムでありアイテム売却以外では金を稼げない本作において重要な要素となっている。 余談だが本作は当初NPシステム書き換え専用ソフトとして販売され、翌年SFC最後のROMカセットとして発売された。その為後者の方は入手が困難となっている。(VCで配信されているのは後者の方である) 裏技 エリートモード(経験値2倍モード)「最初からはじめる」を選び、方向キーで「→←→←→←→→」と入力すると、効果音が鳴るので、鳴ったらキャンセルし、再びスタートさせるとエリートモードの項目が追加される。 他作品との関連 基本的にどの作品からプレイしても楽しめるようになっている。 世界観を完全に共有しているのは、本作のサイドストーリーである「聖戦の系譜」のみ。 「紋章の謎」「暗黒竜と光の剣」「外伝」「BSファイアーエムブレム アカネイア戦記」とは世界観を一部共有している。 GBAシリーズやwiiでの最新作「暁の女神」などとは完全に独立した世界観となっている。 VCで配信されているソフトファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(FC) ファイアーエムブレム 外伝(FC) ファイアーエムブレム 紋章の謎(SFC) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(SFC) VC配信が期待されるソフトBSファイアーエムブレム アカネイア戦記(SFC:サテラビュー) 現在入手できる中でお勧めソフトファイアーエムブレム 暁の女神(wii) ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(DS) ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~(DS)
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今日 - 合計 - ファイアーエムブレム外伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時51分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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タイトル ファイアーエムブレム 覚醒 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 3DS 外見 設定によって、2D絵と3Dモデルの両方が変化する。体型…3種(男は青年、少年、おっさん。女は少女、ロリ、お姉さん)顔…体型ごとに5種(眼帯や糸目あり) 髪型…体型ごとに5種 髪色…20色 装備 クラスに準じる セリフ&ボイス 男女5種ずつ男は僕1(青年)、俺1(熱血)、僕2(少年)、俺2(兄貴)、無口女は私1(少女)、私2(凛々しい)、あたし1(姐御)、あたし2(ロリっぽい)、無口 ただし、ボイス担当声優は合計3名(男性2人女性1人)なので声のバリエーションは多くはない「無口」に設定すると、見事にセリフが無くなる(「……」「……!」などになる) 性格 固定(記憶喪失。知的で好奇心旺盛。料理は苦手) 仲間 数多くのユニークキャラから選ぶ 育成 一部の特別クラスと性別限定クラス以外なら全クラスチェンジ可能。専用クラス『軍師』『神軍師』(剣と魔法書を装備可能) ファンタジーS・RPGファイヤーエムブレムシリーズ22周年記念作品。 新・紋章の謎に続き、マイユニットシステムを搭載。 マイユニットはもう一人の主人公クロム王子とともに、物語の核となる人物。 味方軍の軍師という立場もあり、ほとんどのシーンで登場し、セリフも多い(無口タイプ除く)。とある大きな運命も持つ。 本作には『支援会話(特定の仲良くなったキャラ同士の会話イベント)』『結婚(特定の男女間でのみ成立)』といったシステムがあるが、 マイユニットのみ、全加入キャラ(通信キャラは除く)との会話イベントがあり、さらに全加入異性キャラとの結婚が可能。 結婚は重婚・同姓婚不可。マイユニット結婚時のみ相手のキャラの特殊CG+告白音声あり。 誰かしら結婚すると、母親キャラごとに特定の子供キャラが十代後半の姿で加入する。マイユニットが未婚であれば、その子供キャラと結婚することも可能。 子供の能力や髪の色は、両親の影響を受ける。 どのキャラと結婚しても、マイユニットには別枠で異性の子供が生まれる。子供の髪色は結婚相手のものになる。
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ファイアーエムブレム無双 とは、【Nintendo Switch】、及び【Newニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ダウンロードコンテンツ 有料配信 無料配信 ストーリー ゲームシステム キャラクター プレイアブル 敵・NPC 関連作品 紹介動画 リンク コメント 概要 ファイアーエムブレム無双 他言語 Fire Emblem Warriors (英語) ふりがな ふぁいあーえむぶれむむそう ハード 【Nintendo Switch】【Newニンテンドー3DS】 メディア Switch ゲームカードNew3DS 3DSカード ジャンル アクション 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームスオメガフォースTeam NINJA プロデューサー 早矢仕洋介 プレイ人数 1~2人 発売日 2017/09/28 (日本) 値段 ・Nintendo Switch通常版 7,800円+税プレミアムBOX 10,800円+税TREASURE BOX 15,800円+税・Newニンテンドー3DS通常版 6,800円+税プレミアムBOX 9,800円+税TREASURE BOX 14,800円+税 レーティング CERO C(15歳以上対象) 最新バージョン Ver.1.5.0 同梱物 各種店舗別特典 対応機能 【amiibo】 シリーズ ファイアーエムブレムシリーズ無双シリーズ 世界販売数 約100万本 【Nintendo Switch】と【Newニンテンドー3DS】のマルチタイトルとして発売されたファイアーエムブレムシリーズの1作。 【ゼルダ無双】?に続いて発売された、コーエーテクモゲームスの人気シリーズ『無双シリーズ』とのコラボタイトル。 主に【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】、【ファイアーエムブレム 覚醒】、【ファイアーエムブレム if】の3タイトルから歴代キャラクター達が登場し、クロスオーバーしたストーリーを繰り広げるお祭りゲーム。 基本的なゲームシステムは『ゼルダ無双』と『真・三國無双7』をベースに、『戦国無双 Chronicleシリーズ』のキャラクター交代をブラッシュアップし、3すくみによる複数人のキャラクターの役割分担や指示出しで、単純なアクションゲームだけでなくRTSのような戦略的要素も組み込まれている。 更に『ファイアーエムブレムシリーズ』らしい「特効」や「ダブル」も採用しているためプレイ感覚は普段の『無双シリーズ』とは大きく異なる。 ゲームシステムの基礎部分や内容としてはコラボ無双の中でも上出来の分類に入るが、参戦キャラクターの作品の偏りやそれに伴う兵種・武器種の少なさ等、やや惜しい箇所も見られている。 Switch版は2020/01/20に【Nintendo Switch Online】の「いっせいトライアル」の対象として選ばれた事があった。 2022/06/24には、【ファイアーエムブレム 風花雪月】に焦点を当てた続編、【ファイアーエムブレム無双 風花雪月】が発売した。 ダウンロードコンテンツ 3種類の有料配信、1つの無料配信がそれぞれパックで販売された。 これとは別に無料アップデートも実施されている。 有料配信 3,000円(税込)でまとめて購入が可能。その場合は「ルキナ」花嫁コスチュームがおまけとして付属する。 第1弾「ファイアーエムブレムif」追加パック 2017/12/21配信。価格 1,400円(税込)。『if』のキャラクターを中心とした以下のものが収録されたパック。 + DLC第1弾 追加プレイアブルキャラ アクア オボロ ゼロ 追加ヒストリーマップ 嘆きの獣 神々の坐する国 氷の村 追加衣装 カムイ(女)『白の血族』 カムイ(男)『ダークブラッド』 タクミ『バトラー』 カミラ『メイド』 アクア『黒き歌姫』 服剥ぎ対応カムイ男・女、アクア、マークス、カミラ、レオン、エリーゼ、ゼロ、リョウマ、ヒノカ、タクミ、サクラ、オボロ 専用武器 アクア「聖なる槍」 オボロ「オボロの漆薙刀」 ゼロ「ゼロの虐弓」 追加武器特性 『女神の加護』キャラ専用武器がさらに攻撃力の高い武器となる武器特性 『剣殺し』、『斧殺し』、『槍殺し』、『弓殺し』、『魔道書殺し』、『竜石殺し』、『爪殺し』(特定の武器を持った相手に対して与えるダメージの上がる武器特性) 追加アイテム 『絆のお守り』 杖や傷薬の代わりに装備することで絆が上がりやすくなる 追加絆会話新規プレイアブルキャラクターとの絆会話が追加 第2弾「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」追加パック 2018/02/15配信。価格 1,400円(税込)。『新・暗黒竜と光の剣』のキャラクターを中心とした以下のものが収録されたパック。その他のシリーズに分類されるゲストキャラクター達の要素もこのパックに収録された。 + DLC第2弾 追加プレイアブルキャラ 【ナバール】 【ミネルバ】 リンダ 追加ヒストリーマップ デビルマウンテン プリンセス・ミネルバ ノルダの市場 追加衣装 シーダ『花嫁』 マルス『花婿』 チキ『カラードレス』 リン『ソードマスター』 服剥ぎ対応マルス、シーダ、チキ、ナバール、ミネルバ、リンダ、セリカ、リン、アンナ 専用武器 シーダ「ウイングスピア」 チキ「神竜石」 ナバール「倭刀」 ミネルバ「オートクレール」 リンダ「オーラの書」 アンナ「アンナの福弓」 追加武器特性 『攻守反転』自身の力と守備、魔力と魔防がそれぞれ反転(物理魔法反転と組み合わせた場合、物理キャラは魔防で攻撃、魔力で防御するようになります) 『同性有利』同じ性別のキャラクターに与えるダメージ増加/異性には減少 『異性有利』異なる性別のキャラクターに与えるダメージ増加/同性には減少 第3弾「ファイアーエムブレム 覚醒」追加パック 2018/03/29配信。価格 1,400円(税込)。『覚醒』のキャラクターを中心とした以下のものが収録されたパック。 + DLC第3弾 追加プレイアブルキャラ 【ウード】 【サーリャ】 【オリヴィエ】 追加ヒストリーマップ 伝説の継承者 聖王エメリナ キャラバンの踊り子 追加衣装 クロム『聖王』 リズ『賢者』 ティアモ『ダークペガサス』 服剥ぎ対応クロム、ルキナ、ルフレ、リズ、フレデリク、ティアモ、ウード、サーリャ、オリヴィエ 専用武器 ルフレ「雷書トロン」 リズ「リズの癒斧」 フレデリク「フレデリクの堅斧」 ティアモ「ティアモの愛槍」 ウード「ミステルトィン」 サーリャ「サーリャの禁呪」 オリヴィエ「オリヴィエの舞剣」 追加武器特性 『強化活性』攻撃系、特殊系の武器特性によるダメージが更に増加する(弱攻撃強化や三すくみ強化などの武器特性が対象です) 『攻撃加速』弱攻撃・強攻撃の速度が上昇(amiiboで手に入る「クロムの模擬剣」にのみ付与されていた武器特性) 『全能力増幅』移動を除く全パラメータが増幅(amiiboで手に入る「チキの涙」にのみ付与されていた武器特性) 無料配信 「英語ボイスパック」が2017/11/16に配信。無料DLCはこれのみ。 ストーリー その日、アイトリス国は漆黒の闇に覆われた。 何の前触れもなく、こつ然と王城内に現れた"異界の門"。 そこから強力な魔物が次々とわき出し、 城兵たちを踏みにじっていく。 ───王城はあっけなく陥落した。 そして国はゆっくりと、だが確実に闇にむしばまれていった。 しかし、希望は遺されている。 炎に包まれた王城から逃れるふたつの影、 先王の子"シオン"と"リアン"。 そして、伝説の英雄たちと紡がれる運命の糸……。 母より手渡された"炎の盾"を携え、 強大な闇に立ち向かうふたつの旅がここに始まる。 ゲームシステム 基本的なシステムは【ゼルダ無双】?と『真・三國無双7』をベースに、『戦国無双 Chronicleシリーズ』の要素を組み込んで手直ししたものとなっている。 基本的な流れ大量の敵兵を相手に提示されるミッションの条件を達成してステージをクリアしていく。ミッションは敵を倒すだけでなく、キャラクターの救援や特定オブジェクトの破壊など様々なものが存在する。 戦術単純なアクションゲームだけでなくキャラクターの出撃配置や指示出し等のシミュレーションゲーム的な要素も多くの割合を占めている。戦術マップで指示を出すとキャラクターがオートで行動し、指示した敵の討伐や味方の援護を行う。操作キャラクターはいつでも交代が可能。 3すくみ/スタンゲージ/必殺の一撃本作には『真・三國無双7』に登場した3すくみの要素が組み込まれており、有利な武器で戦闘すると与えるダメージが増える。相性は剣>斧>槍>剣…といった普段のシリーズ同様の内容。弓・魔法・竜石には3すくみが無い。有利な武器種の弱4攻撃か他の武器種の強4攻撃を当てると「スタンゲージ」が出現し、これが出ている間に削り切ると強力な「必殺の一撃」(有利だと「必殺の連撃」)が発動。大ダメージを与えられる。なお、弓・魔法は特定の攻撃方法でのみスタンゲージを発生させられる。これらの要素は『ゼルダ無双』のウィークポイントに近い。 覚醒『真・三國無双7』にもあった要素。覚醒ゲージをためると発動できる。キャラクターが青く輝き、しばらくの間、全ての武器種に対して3すくみ有利となる。更に覚醒中に倒した敵の数に応じて経験値などにボーナスが入る。無双奥義を放つか一定時間すぎると終了し、時間経過で終わった場合は最後に無双奥義が自動的に発動される。 無双奥義無双ゲージが貯まる毎に放てる必殺技。広範囲の敵に大ダメージを与えられる。ダブル中は「デュアル奥義」となり、更に威力が上がる。 特効『ファイアーエムブレムシリーズ』らしい独自の要素。特定の武器特性がある武器を使えば、騎馬系などの対応した敵兵に大ダメージを与えられる。 物理と魔法攻撃には物理攻撃と魔法攻撃が存在し、アーマー系のような魔防の低い敵には魔法で大ダメージを与えられる。武器によっては物理武器でも魔法攻撃として扱うものがある。 ダブルキャラクター2人を組ませ、片方が後衛となる事で前衛のキャラクターを援護して戦える。「デュアルアタック」による追加攻撃、「デュアルガード」による無効化、「デュアル奥義」による大ダメージを狙える。 絆システムダブルを行ったり回復魔法を使う事でキャラクター同士の絆が深まる。絆が上がるとそのキャラクター用の素材が手に入ったり、特定の組み合わせでの「絆会話」を閲覧可能。 ロストクラシックモードのみキャラクターが敗走すると「ロスト」となり、使用不可になってしまう。 紋章『ゼルダ無双』のバッジに該当する要素。いわゆるスキルツリー。必要な素材を使う事で紋章を開放してキャラクターを強化する。 スキル各キャラクターの固有の紋章の中には「スキル」が存在する。そのキャラクターで固有のスキルを解禁した後は、特定の素材があれば他のキャラクターでもそのスキルが取得可能になる。 特性と錬成武器にはランダムで特性が付与されている。特性は今まで手に入れた事がある武器のものからランダムで付与される。ほとんどの特性は最初は解禁されておらず、ストーリーやヒストリーモードで条件を満たして武器を手に入れる事で初めて解禁される。「錬成」を行うとその特性を他の武器へと移す事ができる。 クラスチェンジマスタープルフを使用するとキャラクターがクラスチェンジして大幅に強化される。 アンナマップ中、一定時間だけ【アンナ】が出てくる事がある。近付くと「アンナの記憶」というアイテムを落としてどこかに消える。『ゼルダ無双』の【黄金のスタルチュラ】に近い要素で、これを集める事でヒストリーモードの高難易度マップで遊ぶことが可能になる。 ヒストリーモード歴代のシリーズを再現したマップを遊ぶ事ができる。『ゼルダ無双』の「アドベンチャーモード」に近い。クリアするとキャラクターや武器特性が解禁されていく。 キャラクター プレイアブル シオン本作の主人公の王子。リアンとは双子の兄妹の関係。 【リアン】本作の主人公の王女。シオンとは双子の兄妹の関係。 【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】のキャラクター 【マルス】 【シーダ】 【チキ】 【ナバール】(DLC) 【ミネルバ】(DLC) リンダ(DLC) 【ファイアーエムブレム 覚醒】のキャラクター 【クロム】 【リズ】 【フレデリク】 【ルフレ】(男) ルフレ(女) 【ティアモ】 【ルキナ】 【ウード】(DLC) 【サーリャ】(DLC) 【オリヴィエ】(DLC) 【ファイアーエムブレム if】のキャラクター 【カムイ】(女) カムイ(男) 【リョウマ】 【ヒノカ】 タクミ サクラ 【マークス】 【カミラ】 レオン 【エリーゼ】 アクア(DLC) オボロ(DLC) ゼロ(DLC) その他 【セリカ】 リン 【アンナ】 敵・NPC ダリオス? 【ユアナ】? 【オゾット】? 【イビルザーグ】? 【ガーネフ】 【ファウダー】 マクベス 【白夜兵】? 【暗夜兵】? 【マムクート】? 【魔物】 関連作品 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】 【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】 【ファイアーエムブレム 覚醒】 【ファイアーエムブレム if】 【ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王】 【ファイアーエムブレム無双 風花雪月】 紹介動画 オープニングムービー リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 タイトル FIREEMBLEM ファイアーエムブレム 聖魔の光石 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BE8J ジャンル シミュレーションRPG 発売元 任天堂 発売日 2004-10-7 価格 4800円(税込) ファイアーエムブレム 関連 Console Game FC ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム 外伝 SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 Fire Emblem トラキア776 GC FIRE EMBLEM 蒼炎の軌跡 Wii ファイアーエムブレム 暁の女神 Handheld Game GBA ファイアーエムブレム 封印の剣 ファイアーエムブレム 烈火の剣 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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登録日:2012/04/28(土) 10 07 51 更新日:2024/06/24 Mon 14 02 38NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3DS DLCでMAPとキャラ販売 FE FE覚醒 ISの本気 ときめきエムブレム インテリジェントシステムズ ギネス記録保持項目 ゲーム コザキユースケ スーパーエムブレム大戦 ニンテンドー3DS ニンドリ ファイアーエムブレム ファイアーエムブレムシリーズ マウスプロモーション 一人二役多し 任天堂 婚活ゲー 時間 未来 相性占いはカオス 美鈴秋 良ゲー 覚醒 謎のマルス仮面…一体何者なんだ… 豪華声優陣 運命 集大成 滅びの運命か、希望の未来か。 出典:ファイアーエムブレム覚醒 BACKGROUND、https //www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/index.html、2018年01月16日 、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 覚醒』は2012年4月19日に発売されたニンテンドー3DS専用ソフト。 ファイアーエムブレムシリーズ第13作。 + 目次 【概要】発売後の展開 【あらすじ】 【主なシステム】 【登場人物】 【概要】 FEシリーズの完全新作としては、2007年の『暁の女神』以来5年ぶりとなる。(*1) サブタイトルが「○○の××」でない作品としては1999年の『トラキア776』以来13年ぶりであり、さらにCERO『B(12歳以上対象)』の作品となるのも同作以来である。 本作はシリーズの集大成を謳っており、過去作品で好評だった要素を積極的に盛り込んでいる。 FEシリーズは売り上げが低迷していたため、営業本部長の波多野信治氏から「ファイアーエムブレムは次の作品で最後」と通告されていた。 そこで悔いがないように当時のスタッフがやりたい事を詰め込んだ作品が、この『覚醒』であった。 発売前のPVや気合いの入りすぎたCMなどの効果もあってか、本作の売り上げは当初の想定を大きく上回る好セールスを記録した。 その気合いの入りすぎたCM (その剣…まさか!?) お兄ちゃん、あれ何!? (クロム、どうか貴方は…) ねえさん! お前は一体 何者なんだ…!? 僕ノ名ハまるすダ。 俺は…戦う! 滅びの運命か、希望の未来か。 ニンテンドー3DS ファイアーエムブレム 覚醒 2012年6月時点:約40万本 2013年11月時点:世界累計 約129万本 2014年12月時点:世界累計 約179万本 2015年6月時点:世界累計 約193万本 結果的に、海外を含めても当時最も売れたシリーズ作品となった。 本作の好調な売れ行きから開発前に宣告されていたシリーズ打ち切りは撤回され、次回作『ファイアーエムブレムif』を経てシリーズは存続することとなる。 キャラクターデザインはコザキユースケ。 ブログでネタ絵を描いたりもした。次回作のifも担当している。 本作は「携帯ゲーム機で発売されたターン制ストラテジーゲームの中で最も高い評価を得たゲーム」として2019年のギネス世界記録に登録された。 発売後の展開 発売後は、「ニンテンドードリーム」において読者にお馴染みの美鈴秋による公式外伝コミックが約1年間連載された。 ニンドリ2013.6には発売1周年記念の開発者インタビューが掲載され、特別付録としてコミックがすべて掲載された冊子(実質薄い単行本)が付属した。 冊子には開発スタッフやみすリン先生のコメントが1話ごとに書かれており、コザキ氏がコミック用に描き下ろした設定画も収録されている。 発売から約1年後にはドラマCDも発売され、2013年11月の時点で3作出ている。 また、上記の公式コミックの内容も取り入れられている。 ニンドリ2014.1では、「語られざる未来の世界」と題した未来編に関する特別企画が掲載された。 追加コンテンツや公式コミック、そしてドラマCDの内容を参考に、マークの謎や未来のシナリオについて深く迫っており、最終的に未来の物語の流れを表にまとめている。 また、開発元であるインテリジェントシステムズのスタッフが質問に答える形で、本編で語られなかった設定を明かした。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズにはFEシリーズから何人か参戦しているが、本作はFEシリーズを見事に立て直した功績からかかなり優遇されており、2014年のスマブラfor/3DSにルフレとルキナが、2018年のスマブラSPからは前述の2名に加えてクロムもようやく参戦した。 【あらすじ】 公式サイトより引用。 人を慈しむ神竜ナーガと、人を滅ぼす邪竜ギムレーが司る世界。 あなたは記憶を失い、行き倒れていたところイーリス聖王国の王子クロムと、彼が団長を務める自警団に助けられ同行することに。 天変地異とともに現れた、人ならざる存在「屍兵」。 存在しないはずの2本目の宝剣を携えた謎の剣士。 邪竜を信奉する隣国のペレジア国の脅威。 数々の戦いの果てに、あなたと自警団は、やがて未来をかけた、大きな争乱に巻き込まれていく……。 【主なシステム】 戦闘中のキャラクターボイスおよびカットインの追加 なぜかマウスプロモーション出身の声優が多い。 フリーマップ 『聖魔の光石』と同じく、行ったことのある場所に戻り、物語とは無関係な敵と戦ってキャラを育成したり、店を訪れて買い物ができる。 いつでも何度でもキャラの育成や資金稼ぎができるため、シリーズ初心者でも遊びやすくなっている。 モード選択 『新・紋章の謎』に引き続き実装。 難易度設定とは別に、戦闘中に倒された仲間キャラクターがロストし二度と復活しない従来仕様の「クラシックモード」と、キャラクターが倒されてもロストせず次のマップからまた使える「カジュアルモード」の、どちらかを選択することができる。 みんなの部屋 『新・紋章の謎』の「みんなの様子」とほぼ同じ。 キャラ同士の雑談を聞けたり、キャラ同士が仲良くなったり、アイテムを入手することがある。 スキル 本作では下位クラスならLV1,10、上位クラスやマムクート等の特殊なクラスはLV5,15になるとクラスごとに決められたスキルを覚える。 一度覚えたスキルはクラスを変えても失われず、習得したスキルは最大5つまで装備することが可能。 クラスチェンジ 従来と同じように、下級クラスLV10以上で「マスタープルフ」を使うことで上級クラスへクラスチェンジすることができる。 さらに、今作では「チェンジプルフ」というアイテムを使うことで、異なる系統のクラスに就くことができる。(どのクラスに就けるかはユニットごとに決められている) チェンジプルフの使用条件は、下級クラスLV10以上or上級クラス。 具体的には、下級クラス・上級クラスから別の下級クラスへ、LV10以上の上級クラスから別の上級クラスへ、それぞれクラスチェンジすることが可能。 チェンジプルフでのクラスチェンジ後はLVが1になる。 これらはゲーム中でいくらでも入手できる為、これを利用していくらでもユニットを育てることが可能。 デュアル 本作の新システムの1つで、戦闘時に隣接もしくはダブル状態(後述)の味方ユニットが加勢してくれる。 能力が上昇する「支援効果」を受けることができる他、味方が追加攻撃を行うデュアルアタックや、味方が敵の攻撃を防御してくれる(ダメージは受けない)デュアルガードが発生することもある。 味方同士の絆が強いほど、支援効果の能力上昇の値やデュアルアタック/ガードの発生確率は高まる。 もちろんデュアルアタックが発生した場合、デュアルアタックをしたユニットにも経験値が入る。 ダブル 本作の新システムの1つで、味方ユニット2体を同時に1つのマスへ入れるというもの。「かつぐ」や「救出」に似たシステム。 前衛・後衛の概念があり、「ダブル」のコマンドをしたキャラが、された方の後衛につく。 ダブル中の戦闘は前衛が行い、後衛はデュアルによって前衛をサポートする形となる。 前衛と後衛は入れ替えることも可能。ただし、入れ替えてから移動することはできない。 これを利用すると、強いキャラAを未行動の移動の高いキャラBに隣接させ、ダブル→キャラBで敵の前まで移動→入れ替え→キャラAで攻撃……といったように、互いの長所を活かした行動ができる。 また、ダブル時前衛のユニットの能力は後衛のユニットの特徴に応じて上昇し、支援レベルが高いとさらに上昇する。 支援 デュアルやダブルで戦闘をしたりするとキャラ同士の絆が深まり、出撃準備時に支援会話が発生する。 支援会話を見るとキャラの支援レベル(C→B→A→S)を上げることができる。 支援会話が可能なキャラは全員Aまで支援を組むことができ、異性のキャラを1人だけ支援S(結婚)にすることができる。 また、従来とは違って支援効果が出るのは近接とダブルの時のみ。 結婚と子ども 支援をSにしたキャラ同士は結婚し、中盤以降に発生する外伝ストーリーを進めると、その夫婦の子どもが未来からやってきて本編に登場する。 子ども世代のキャラは基本的に母親側のキャラに対応する形で決まっているため、父親が誰であれ、特定の女性キャラからは特定の子供キャラが生まれるようになっている。ただし、子供の髪色は父親に依存する。(*2) 子どもキャラは外伝ストーリーに入った時の両親の装備スキルの最後の一つ、ステータスの傾向、就けるクラス等を継承して登場する。 うまく利用すれば、女性限定のクラスでしか入手できないスキルをもった息子やその逆といったこともできる。 子どもキャラは外伝中にクロムか母親で会話することで仲間にできる。 父親では駄目であることに注意(恐らくフラグ関係が難しいのだろう)。 通信要素 ローカルプレイでは他のプレイヤーとタッグを組んで勝ち抜き戦に挑むことができる。 また、すれちがい通信ですれちがった相手がマップ上に登場し、対戦等が行える。 大体普通じゃ勝てないくらい鍛えられているが。 初見ではネタバレのオンパレードになることもよくあること。 『いつの間に通信』では、シリーズ過去作に登場したキャラクターや貴重なアイテムが配信される他、有料コンテンツを購入できるようになる。 【登場人物】 一部のみ紹介。 掲載されていないキャラは「FE覚醒」でタグ検索、もしくはこちらの名簿を使うといいだろう。 クロム(CV 杉田智和) 本作の主人公。イーリス聖王国の王子でありながら自警団団長を務めている。王家に伝わる国宝「封剣ファルシオン」を持つ。 初期クラスはロード。なんとシリーズ初の転職可能な主人公である。 マイユニット プレイヤーの分身。デフォルト名は「ルフレ」。 記憶喪失になっていたところをクロム達に助けられる。なぜか彼の名前を知っていた。 前作とは違い、初期クラスは「戦術師」固定。 今作では物語の根幹に関わる重要人物であり、ほぼ完全にこの作品の主人公格のキャラクターである。(*3) また、異性の仲間なら誰とでも結婚できる為、全員と支援関係を結べる(ただしマークのみA止まり)。 因みに、子ども世代のキャラ等、マイユニとしか結婚できないキャラもいる。 また、Sの支援会話時には結婚イベント専用のイラストや告白ボイスが流れる。 IS覚醒しすぎだ。 リズ(CV 阿澄佳奈) イーリス聖王国王女であり、クロムの妹。 兄の率いる自警団にも所属している。初期クラスはシスター。 ウード(CV 高橋英則) 子ども世代のキャラ。初期クラスは剣士。 果てしない厨二病。 ここに項目があるのは母親が……(詳細は項目で) エメリナ(CV 岡村明美) イーリスを統治する聖王で、クロムとリズの姉。 心優しく、平和を愛する女王。 マルス(CV 小林ゆう) クロム達の窮地の前に現れた謎の剣士。 その姿は『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』の主人公マルスを思わせる。 なぜかこの世に一振りしかないはずのファルシオンを携えている。 通称「無限調合薬」 その正体とは……? フレデリク(CV 小野大輔) イーリス聖王国の騎士で、自警団の副長。戦の指南役も務める、今作のジェイガン。 スミア(CV 山本彩乃) シリーズ恒例のヒロイン的ペガサスナイト。 天然ドジっ娘。 ソール(CV 新垣樽助) シリーズ恒例の緑のソシアルナイト。 なにかと腹を空かせている。 ソワレ(CV 大原桃子) シリーズ恒例の赤のソシアルナイト。 ボクッ娘。 ロンクー(CV 子安武人) シリーズ恒例のキルソード剣士。 フェリア国出身の凄腕剣士……なのだが女性が苦手。 ティアモ(CV 岡田栄美) イーリス天馬騎士団所属の天馬騎士。スミアの幼なじみ。 文武両道かつ天才肌の人物で、何をやらせても完璧にこなしてしまう才女。 さらに誰もが羨む美貌をも兼ね備える、まさに非の打ち所のない女性。胸はあまり大きくないが クロムに片想いしている……が、ゲームの仕様上、彼女の恋が実ることはない。 サーリャ(CV 阿久津加菜) ペレジア王国出身のダークマージの女性。 いわゆるヤンデレで、プレイヤーの分身たるマイユニットに重すぎる恋心を抱いてしまう。 『軍の中で一番スタイルが良い』という公式設定に加え、全身タイツというエロすぎる格好、そしてプレイヤーに恋するヤンデレという性格からか、本作に登場するヒロインの中では非常に人気が高いキャラクターであり、かなりクオリティの高いフィギュアまで発売された。 アンナ(CV 世戸さおり) シリーズおなじみキャラ。 謎の行商人、通信の案内など各地に同じ顔・同名の姉妹が多数いる。 ジ○ーイさん。 ノノ(CV たなか久美) 4代目幼女マムクート。 もちろん結婚可能。 クロム「いくぞアニヲタ! 俺達の最後の追記・修正だ!」 ロック済み クロム「お前の……せいじゃ……ない……お前……だけでも運営……に……」 ドサッ……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シリーズ最高の売り上げはSFC紋章でしょ? 次いで聖戦のはず。 海外含めてのシリーズ最高なのかな? -- 名無しさん (2013-11-19 22 16 00) 2本買って~キャンペーンで手に入れたけど面白かった 他のシリーズにも興味あるけど難しいのはな… -- 名無しさん (2014-01-11 23 40 59) 面白いけど硬派でこそFEって人には受け付けないだろうな -- 名無しさん (2014-01-12 01 03 40) もうちょっと敵ユニットの思考とか練ってくれてもよかったな。殆ど自軍に向けて突っ込んでくるだけなんだもん…。 -- 名無しさん (2014-01-12 01 11 36) ↑思考能力に欠ける屍兵や操られているだけのギムレー教徒はそれでO.K.だが、ヴァルハルトとかはもう少し『嫌らしい』思考でも良かった気もするな。とは言え西洋の重装騎兵(ソシアルナイトもこれに含まれる)による戦術の基本は馬の機動力を生かした突撃と突破や一撃離脱戦法だから突っ込んで来るのは間違いではないが。ヴァルム側に多い騎兵に『攻撃後の再移動』があったら難易度がかなり違ったと思う。 -- 名無しさん (2014-01-12 03 09 13) ↑×2故にチキを守るマップが今作の最高マップだと思う。攻撃範囲ギリギリで反撃狙った弓兵を華麗にスルーされた時はびっくりした。 -- 名無しさん (2014-01-16 23 36 48) 硬派(笑)。エアプレイヤー様の好きな御言葉。まあ、ギャルゲー要素がいままでより強めなのは事実だが。 -- 名無しさん (2014-04-01 23 15 49) ↑↑なお、隣接マスを空けてその周りの9マスをダブルユニットで埋めて待機すれば余程弱くない限り勝手に死ぬ模様 -- 名無しさん (2014-04-18 00 42 54) ギャルゲー要素が強いのは結構だけど、ワンパターンかつ狙いすぎなのが… -- 名無しさん (2014-05-01 16 40 10) ヴァなんたら帝国の存在感のなさ。ペレジアとずっと戦争してた方がよかったんじゃない? -- 名無しさん (2014-06-26 01 29 46) 何でクロムよりルフレの名前が上にあるの。 -- 名無しさん (2015-01-04 22 44 20) プレイヤーの分身(という体)のキャラだからじゃね、主人公とどちらが上でも良いんじゃない? -- 名無しさん (2015-07-05 19 00 12) ↑5 硬派というよりてごわいSRPGを求める人から不評な気がする。シリーズ最易だし高難易度は新暗黒と並ぶ糞調整だし -- 名無しさん (2016-01-28 20 54 53) 主軸のペレジア戦とか聖王ファミリーのシーンは結構お気に入りだなあ。ルフレ母親時の決戦前イベントとか凄い好き -- 名無しさん (2016-02-10 18 01 27) 海外での評価の高さは異常 日本のファンのものとの違いはどこで生まれたのか… -- 名無しさん (2016-04-03 12 14 56) 表面的な個性が強すぎる一方で掘り下げが薄いと言われるキャラクター達、やや単調でおおざっぱな調整、駆け足気味で突っ込みどころの多いストーリー、強力すぎる一部スキルやダブル、任天堂初の課金DLCと言った面から旧来のFEファンからの評価は低いことが多く、アンチも少なくない。とはいえ、やりこみ要素の充実、質の高いグラフィックやBGMなど高く評価される部分も多く、多くの新規層を取り込んだ功績は確か。批判する層でも、過去作と比べると見劣りするが楽しめない出来ではないという意見をよく聞く。 -- 名無しさん (2016-04-08 14 47 44) 世界地図見る度「フェリアの西半分をペレジア領にするかものすごい戦士か軍師かいて大苦戦強いられるとかでペレジアオンリーと戦わせてくれれば良かったのに」って思う -- 名無しさん (2016-04-16 23 45 20) ↑2日本じゃそんな感じで良くてつまらなくはない作品扱いなのに、あっちじゃ完全に傑作扱いなんだよな。某大手レビューサイトじゃ批評家スコア、一般ユーザースコアともに90点以上だし。翻訳とかがうまくやってシナリオを良くしたとかあんのかね? -- 名無しさん (2016-05-04 22 01 09) 海外は種死のシナリオが大絶賛されてキラがマンセーされたり三國無双や戦国無双のストーリーが毎回同じと言われたりという別世界なので… -- 名無しさん (2017-05-02 13 10 14) そりゃあ国が違えば好みの味付けも変わる…というか海外ってざっくり分けすぎだろ -- 名無しさん (2017-08-14 22 26 38) 公式サイトの画像をUPしました。日付はUP日なので公式がUPした日を知ってるかたは編集お願いします。 -- 名無しさん (2018-01-16 21 23 22) アカネイアのころから2000年も経過してるのに文明レベルが中世ヨーロッパのままで銃とか戦車とかが出ないのは不自然 -- 名無しさん (2018-08-06 11 46 17) 色々意見はあるが、なんだかんだコレが一番楽しかった -- 名無しさん (2019-10-18 10 35 42) 実質最終作だったから、こんなハジけた作品だったのかw 個人的には、覚醒は敵味方問わずどこか愛嬌があって好きだな。 -- 名無しさん (2019-11-23 13 20 18) これ以降のFEを見ると、覚醒で終わってた方が良かったんじゃないかとも思う -- 名無しさん (2019-12-09 23 14 30) 覚醒やifとは別次元のストーリー+世界一売れたSRPGの風花雪月を見ても言えるの? -- 名無しさん (2020-03-28 02 37 13) 外伝やヒーローズ含め、これまでのFEのメディア展開の数々で風花雪月が出来たんだから続いて良かったとしか言いようがない -- 名無しさん (2020-07-03 19 38 23) 追記修正のとこ笑ったwwセンスあるね -- 名無しさん (2020-08-02 21 16 32) 覚醒やifで反省点をまとめてヒーローズで資金を稼いでの流れで風花雪月が生まれたことを考えると反省はきちんと生かされてるから続いてよかったと思う -- 名無しさん (2020-08-08 14 45 21) ↑12そんな評価だったら次回作以降で海外はともかく日本の売り上げが大幅に落ちるし、偏見気味の評価じゃないのかね。 -- 名無しさん (2021-06-29 13 49 31) 10周年か……早いな -- 名無しさん (2022-04-19 05 18 34) やってもいない懐古厨が〜って言われるけど実際にやってみるとゲームとして酷すぎるよこれ 敵がひたすら突っ込んでくるのテストプレイしたらおかしいって分かるだろうに -- 名無しさん (2022-05-18 14 52 12) ゲームシステム上どうしても親が空気になりがちではあるんだけど、それを抜きにしても親世代は印象薄いキャラが多かった記憶。赤緑騎士とかグレゴとかリヒトとかロンクーとか、おなじみのポジションなキャラが特に。 -- 名無しさん (2022-11-14 11 22 22) ↑2もちろんその仕様が単調なのは分かるしスタッフも分かってて作ってるよ。だから本編の攻略に必要ない子世代加入マップとかでは突っ込んでくるだけじゃない敵もギミックのあるMAPもあるし。それだけシンプルにしてもなお難しいって意見が出てifではフェニックスモードなんてものが実装された、つまりそのぐらい簡単にしないと「新規への間口」にならなかったってこと。そして、そうまでしてでも新規を大々的に取り込まないとシリーズ終了宣告を乗り越えられなかったってこと。 -- 名無しさん (2022-11-14 14 01 07) どうせDLC量産するなら、クロム自警団限定マップとか欲しかった。その任務の帰りでマイユニ拾うみたいなの。 -- 名無しさん (2024-04-17 17 12 21) 名前 コメント
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ファイアーエムブレム 封印の剣 機種:GBA 作曲者:辻横由佳 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2002 概要 「ファイアーエムブレム」シリーズの6作目。 本作はサブタイトルの「剣」の部分を「つるぎ」と読み、次作では「けん」と読むのが正しい。 本作のサウンドトラックには「ファイアーエムブレムのテーマ・オペラバージョン」が収録されている。 一部の曲は書籍『ファイアーエムブレムキャラクターズ』付属CDに収録。 サントラ未収録曲が多いため、以下の表はゲーム内のサウンドルーム準拠。 2018年12月19日に全曲収録したサントラが発売された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ファイアーエムブレム・メインテーマ ゲーム未収録3位(サントラオペラver.) 中原の鹿~リキア、エトルリア 敵軍マップ1(チュートリアル、1章〜8章、15章、16章、17章A) Frontier~西方三島、ミスル半島 敵軍マップ2(10章〜13章) Polar Region~イリア、サカ 敵軍マップ3(18章、19章B、20章A) 竜の地~ベルン 敵軍マップ4(21章〜23章) Sanctuary of Dragon 敵軍マップ5(24章、終章)サントラ未収録 伝説の遺産 敵軍マップ6(外伝マップ)サントラ未収録 『FE外伝CPマップより』 敵軍マップ7(トライアルマップ)サントラ未収録FE外伝「戦闘マップ7 戦闘MAP BGM2(CP)」アレンジ 闇からの使者 敵軍マップ8(索敵マップ)サントラ未収録 あの空の向こうに(ロイの旅立ち) 自軍マップ1(チュートリアル、1章〜8章、15章、16章、17章A) 一面217位 志ひとしき者たち(ロイの戦い) 自軍マップ2(10章〜13章)サントラ未収録 雄大なる自然の中へ(ロイの遠征) 自軍マップ3(18章、19章B、20章A) 冬・雪・氷86位 新たなる光の下へ(ロイの勇気) 自軍マップ4(21章〜23章) 第16回589位フィールド283位ゲーム未収録29位(サントラアレンジver.)GBA65位 『神将』をつぐ道(ロイの挑戦) 自軍マップ5(24章、終章) 人竜戦役のきずあと(ロイの畏れ) 自軍マップ6(外伝マップ)サントラ未収録 『FE外伝プレイヤーマップより』 自軍マップ7(トライアルマップ)サントラ未収録FE外伝「戦闘マップ1 戦闘MAP1-1(アルム1)」アレンジ せまりくる影(ロイの混迷) 自軍マップ8(索敵マップ) むすばれた約束(ロイの友情) 三軍マップサントラ未収録 Winning Road(ロイの希望) 自軍マップ(勝利近し) 微風の詩 戦闘(エルフィン)キャラクターズ付属サントラ収録 最後の『竜』へ 戦闘(ヤアン)キャラクターズ付属サントラ収録 明日への戦い 戦闘(面ボス)サントラ未収録 ベルンの名のもとに 戦闘(三竜将) 誰がための戦い 戦闘(ゼフィール) Shaman in the dark 戦闘(イドゥン) ラストバトル107位GBA140位RPGバトル337位 Curing 戦闘(状態変化系)サントラ未収録 Healing 戦闘(白魔法・回復系)サントラ未収録 更なる高みへ クラスチェンジサントラ未収録 I 進撃 全体マップ1 II 王都奪還 全体マップ2キャラクターズ付属サントラ収録 III 見えない敵 全体マップ3サントラ未収録 IV 最終章 全体マップ4サントラ未収録 進撃準備 サントラ未収録 突然の来訪者 オープニング、エンディングイベント 躍進のときを オープニング、エンディングイベント 見えない糸 オープニング、エンディングイベントサントラ未収録 はるかなる理想郷 オープニング、エンディングイベント ゲーム未収録98位(サントラアレンジver.) 勝利 オープニング、エンディングイベント 勝利の影に オープニング、エンディングイベントサントラ未収録 暗闇の巫女 イドゥンのテーマ The King of Bern ゼフィールのテーマ 運命の王女 ギネヴィアのテーマ Suspicious~三竜将のテーマ ナーシェンのテーマ Dignity~三竜将のテーマ マードックのテーマ Melancholy~三竜将のテーマ ブルーニャのテーマ 悲しみのとき イベントサントラ未収録 キャス イベントサントラ未収録 Join Us! 仲間入りサントラ未収録FE聖戦「仲間入り」アレンジ Epilogue エピローグ 戦績 スコア表示 After the War その後 ゲームオーバー サントラ未収録 秘密のお店 サントラ未収録 闘技場~受付 サントラ未収録 闘技場~バトル サントラ未収録FE聖戦「味方の攻撃」アレンジ ゆかいな面々 イベントサントラ未収録 メインテーマ・モチーフ イベントサントラ未収録 驚愕I イベントサントラ未収録 驚愕II イベント 語り イベントサントラ未収録 魅惑の踊り 戦闘(ララムおどる)キャラクターズ付属サントラ収録 Prelude~語りつがれる物語 オープニング Eternal wind 始まりの時 サントラ未収録 Attack! 戦闘(プレイヤー)キャラクターズ付属サントラ収録 Revenge! 戦闘(CP)サントラ未収録 サウンドトラック ファイアーエムブレム 封印の剣 / 烈火の剣 ORIGINAL SOUNDTRACK(完全版) ファイアーエムブレム~封印の剣~オリジナル・サウンドトラック ファイアーエムブレムキャラクターズ 封印の剣&烈火の剣 PV
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カイン 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する騎士。 クラスは「ソシアルナイト」 声優は以下の通り↓ 石川英郎(電撃) 高木渉(箱田1巻) 小野坂昌也(箱田2巻以降) 関智一(ラジオ) 檜山修之(OVA) 概要 若きソシアルナイトであり、赤い鎧と赤髪が特徴的な男性。 後のシリーズ作品で恒例となる赤い鎧と緑の鎧の騎馬ユニットのコンビの初代「赤」と呼ばれる側にあたる。 「猛牛のカイン」と呼ばれる猪突猛進で、騎士団の斬り込み隊長であり猛牛の二つ名通り、一途というか猪突猛進な性格らしい。 緑のアベルとは良きライバル。 アベルと比べると力が高いが、技や速さは低い。 また速さが低い故に、序盤では追撃が出来ないのでカインをメインで使うならなるべく速さを上げたい。 順調に育てば、最終的にはカインとアベルは共に強くなる。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) タリスでのマルス挙兵の時から、他のアリティア騎士団と共に登場。 リメイク版、新・暗黒竜と光の剣ではマルスの父、コーネリアスと共にドルーア帝国皇帝メディウスを討つために戦っていたが、同盟国グラの裏切りにより劣勢と見たコーネリアスの命を受け単騎で戦線離脱。 序章3でマルスに合流し、コーネリアスの遺言をに伝える役割も担い、そのためかノーマルモードで進めた場合は終章で彼の回想セリフが追加される。 暗黒戦争後のエンディング後日談ではアリティア宮廷騎士団に残り、後輩の指導に努めた。 英雄戦争編(紋章の謎) 第2部、英雄戦争編ではアリティアの守備隊長として留守を預かっていた。 しかしラングに嵌められ、アリティアはアカネイア、オレルアン、グラの連合軍による奇襲を受け、アリティアが落城した時に遠征事態がアリティアの戦力を分断させる罠だと知り僅かな騎士隊と遠征に出ていた主君を守る為、帝国軍捕虜となるものの隙を見て脱出し。 カシミア大橋でアリティア軍に合流する。 SFC版の紋章の謎ではキラーランスを持っているのでとても頼りになる。 また登場時、アベルはパラディンであるが、彼はソシアルナイトLV9なので順調に育てばアベルよりもずっと強くなる。 リメイク版、新・紋章の謎ではマイユニット率いる第七小隊の教官を務めており、コーネリアス王を救えなかった事を今でも悔んでいる節が見受けられ自分のような思いをさせまいと、マイユニットを全力で鍛える。 またマイユニットとの支援会話では二十代と言うことが語られた。 英雄戦争のエンディング後日談では戦争終結後に病没したアランの後を継いでアリティア宮廷騎士団の隊長に任命され、ジェイガン亡き後はマルスの最も信頼する部下となった。 ファイアーエムブレム覚醒 英雄戦争から2000年後、ソワレとソールの支援会話によると「古の英雄王マルス」に仕えた伝説の赤と緑の騎士として伝わっている。
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サジ 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎(第1部)』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する騎士。 クラスは「戦士」 概要 暗黒竜と光の剣及び紋章の謎1部に登場するタリスの戦士。 仲間のバーツ、マジと同じ型の戦士といったところ。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) オグマの部下の一人で、タリス軍の義勇兵の戦士。 タリスでのマルス挙兵でタリス島を発ち、第章2で隊長のオグマと同僚のバーツ、マジと共にマルスの仲間になる。 王の頼みで戦っているとされているがサジ、マジ、バーツはオグマのために戦っているという面が強くオグマを慕っている。 ユニットとしてはゲーム内ではHPと力の成長が高いが、素早さの成長率は低い。 また暗黒竜、紋章第1部ではクラスチェンジ不可であり、中盤以降はほぼ二軍行き確定である。 DS版で能力が調整され、今回も3人の戦士の中で一番バランスがよく、固有成長率は力の伸びが低く、戦士以外の兵種で育てると火力不足に陥る。 クラスチェンジすれば勇者に兵種変更でき、装備可能であり戦士で力を上げてから勇者にすることでバランスの良い強いユニットになる。 ちなみに速さの固有成長率が0であり兵種変更で初期能力時でアーマーナイトに兵種変更すると速さが0になってしまうので注意。 暗黒戦争後のエンディング後日談ではEDではタリスに戻り、相棒のマジと共に木こりとして平和に暮らす。 英雄戦争編(紋章の謎) SFC版の第2部では登場しない。 新・紋章の謎では第2章の村訪問で登場しシーダのフィアンセとなったマルスをサポートするためにアリティア同盟軍に加わる。 今回このサジ、マジ、バーツの三人はペガサスナイト三姉妹と同じく三人で敵を囲むとトライアングルアタックが使える。 マイユニットとの支援会話では薪を割る時には技に拘っているがスピードが疎かになってしまうらしく、よく相棒のマジと区別がつかないと言われるが「マジより男前な方がサジ」との事。 三人の中では一番真面目な性格をしており、仲間おもいでまた思慮深い面がある模様。 なお、開発スタッフの話によると、マジとサジが似ている理由として「実は兄弟である」という設定を加えようか考えたらしいが、結局採用はされず原作どおり同僚となっている『ニンテンドードリームより』 また配信の追加コンテンツ「剣に定められた者は剣に」ではマジと共に登場し、突如タリス辺境で起こった部族反乱鎮圧に巻き込まれたシーダを救うために出撃するが予定の時間になっても合流できないオグマを不安に思いながら2人で奮闘していた。 英雄戦争後のエンディング後日談ではタリスに戻りきりこをしながら、いつても戦えるように訓練も行っている。