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第11話「ファイア&ファイア」 第11話「ファイア&ファイア」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 補足 次シナリオ 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 ヤンロンまたはレミアの撃墜 ヤンロンとレミア以外の味方の全滅 ヤンロンとレミアが9ターン目までに目標ポイントに到達できない↓(目標ポイントにヤンロンとレミアが到着後に条件変更) 味方の全滅 強化パーツ獲得条件 8ターン目までにヤンロン、レミアが目標ポイントに到達する(カートリッジ) 出撃ユニット 機体 操者 備考 初期味方 グランヴェール ヤンロン ガッデス テュッティ ディアブロ プレシア ジャオーム ゲンナジー ソルガディ ガエン ガルガーディア レミア 初期敵 デモンゴーレム×9 怨霊 デモンネレイス×5 怨霊 敵データ 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 デモンゴーレム 怨霊 8 大地 2440 3(3) 2200 5 - デモンゴーレム 怨霊 9 大地 2470 3(3) 2200 4 - デモンネレイス 怨霊 10 水 2780 3(3) 2900 5 - 攻略アドバイス マップ概要グランヴェールとガルガーディアを目標ポイントまで移動させるマップ。 さらに敵機も全滅させる必要がある。 目標ポイントまでの到達最短でグランヴェールからは36マス、ガルガーディアからは37マスの距離。 強化パーツ入手を目指すなら毎PP4~5マス前進する必要がある。 2機の移動力は5なので、ほぼ毎PPフルに前進させる。 移動力を補う手段として、ヤンロンLV11のプラーナ補正、レミアLV8で習得する加速、ベクターノズルがある。 ヤンロンLV11はやや難しいが、あと2つは特に難しくはない。 その他の戦術ZOCで止められないようEPではできる限り反撃して撃墜を狙う。 ソルガディのオトリ用デモン召還は状況と相談しつつ使用。 P武器の雷法破邪光焔万丈、カタラクトスプラッシュ、テルミウムバスターが便利。 敵機全滅でマップクリアしても、ヤンロンとレミアはマップクリア後のSP→PP変換がゲットできない。SPは使い切ってしまってok。 強化パーツ入手敵機全滅でマップクリアだが、パーツ入手にはヤンロンとレミアが8PPまでに目標ポイントへの到達している必要がある。 周回プレイ時は8PP以内の敵機全滅が簡単に狙えるので注意。 イベント ヤンロンとレミアが目標ポイントから離脱後、敗北条件が変更。 戦闘会話 ヤンロン(1戦目) テュッティ(1戦目) プレシア(1戦目) ゲンナジー(1戦目) ガエン(1戦目) レミア(1戦目) 補足 次シナリオ 「手負いの翼」(共通ルート)
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ファイアⅨ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ファイアコア ガチャにて出現する武器。 火帝のファイアコア 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 火帝のファイアコア ため 火 激レア 329 マジックスキル 攻撃力(魔力)+130~200火属性シールド+100~+400 図鑑No 武器名 進化元 0876 ファイアコア 第2進化 0877 火炎のファイアコア 第3進化 0878 獄炎のファイアコア 第4進化 0879 火帝のファイアコア 備考
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ファイアⅣ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
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ファイアⅡ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
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ファイアⅩ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
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ファイアⅥ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
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■<ヘルファイア>(このカードのコストを支払う時、自分のマナゾーンにあるカードを好きな数墓地に置いてマナを生み出してもよい) 作者:wha W・O・L・FIRE(ウルファイア) P(C) 火文明 (4) クリーチャー:ビートジョッキー/チームファイア 4000 ■<ヘルファイア>(このカードのコストを支払う時、自分のマナゾーンにあるカードを好きな数墓地に置いてマナを生み出してもよい) ■スピードアタッカー W・O・L・FLOWER(ウルフラワー) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビートジョッキー/チームファイア 1000 ■<ヘルファイア>(このカードのコストを支払う時、自分のマナゾーンにあるカードを好きな数墓地に置いてマナを生み出してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 +関連カード/2 《W・O・L・FIRE》 《W・O・L・FLOWER》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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「燃やし尽くしてやるぜ!!」 【名前】 ファイアマン 【読み方】 ふぁいあまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 火野ケンイチ 【属性】 炎属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『1』『4 レッドサン』 【基本装備】 ファイアアーム 【チップ】 ファイアマン(チップ) 【関連チップ】 メテオレイン系・ファイアアーム 【アニメ版CV】 加藤木 賢志 【詳細】 火野ケンイチの所有するネットナビの一体。 その名の通り炎を自在に操る力を持つ。 『1』ではWWWの一員として活動していた。記念すべき最初のボスナビでもある。 電子レンジに使用されていたファイアプログラムを狙って行動し、修理に出して戻ってきた光熱斗の家の電子レンジを熱暴走させ火災を引き起こした。 ロックマンとの戦いの末に敗れ、デリートされるがファイアプログラム奪取という目的はすでに果たしていた。 熱斗の家以外でもプログラムを探しており、秋原町内で連続火災を引き起こしていた連続放火魔の正体だった。 バックアップデータから復活したのか、『4』で再登場。 懲りずにデンサンバトルトーナメントで爆破テロを企んだ。 しかし、ヒノケンが想いを寄せるたこ焼き屋のお姉さんのためにテロを突然止めたので、仲間のヒールナビ達から攻撃を受けてしまう。 爆破テロはロックマンの活躍で未然に防がれ、トーナメントで正々堂々と戦いを挑んだが、敗北。 ファイアマンの炎のごとき熱い心がロックマンの純粋な心に共鳴しファイアソウルの力を与えることになった。 …その割には別方面で騒ぎを起こし、周りに迷惑を振り撒いている。 性根はなかなか治らないという事か。 外伝作品である『トランスミッション』にも登場。 時系列は『1』クリア後~『2』開始前。 インターネットを文字通り火の海にするが、これはヒノケンの意志ではなくゼロウイルスによる暴走だった。 本作は全体的にボス戦が難しく、ファイアマン戦もそこそこシビア。 元ネタは本家の初代『ロックマン』に登場する「ファイヤーマン」。 そのままではバトルチップに名前が収まらないため改名された。 デザインはそれほど大きく変わってはいないが、人間に近かった頭部が完全な人外になっている。 【戦闘】 ファイアアーム 使用作品:『1』『4』 最前列で両腕を揃えて突き出し、前方一列に炎を噴射する。 『1』では発動前に身をかがめて溜めるモーションがあり、隙を突きやすい。 また、長時間炎を発生させ続けるため列をズラして攻撃できるチップがあれば簡単にダメージを与えられる。 『4』では一転して溜めモーションもなしに即座に撃ってくるようになり、発動後の隙もほとんどなくなっている。 フレイムタワー 使用作品:『1』『4』 片腕を突き出し、ロックマンを追尾しながら進む火柱を発生させる。 『1』では他の技と違って発動前の隙が少なく、即座に攻撃が起こる。 バーナーボム 使用作品:『1』 頭部から3発の爆弾を飛ばす技で、すべてランダムな地点に落ちる。 爆弾が落下したマスにいてもダメージを受けないが、しばらくすると爆発してその場にしばらく炎を残す。 こちらは発動前に両腕を胸の前で構えるため、ファイアアームと同じく隙を突きやすい。 なお、爆発する前に攻撃して破壊すれば炎は残らない。 ファイアボム 使用作品:『4』 頭部から2発の爆弾を連続で飛ばす技。 落下地点に炎を残す点などはバーナーボムと似ているが、こちらは着弾した時点ですぐに爆発する。 ファイアサークル 使用作品:『4』 HPが半分以下になると使用する大技。 こちらのエリアの外周部分を反時計回りに進む火柱を発生させ取り囲む。 基本のエリア配置では中央のマスだけが安全地帯となる。 『1』でも『4』でも最初の方に出てくることもあり、ボスの中では比較的楽に戦える。 もし『1』のゲーム始めたての時でも、ファイアマンの行動は「それなりに早く3回移動、間を置いて4回目の移動後に何かしらの攻撃行動に移る」と覚えれば、 3回目の移動後に若干隙が出るので、そこでキャノンを叩き込んだりも出来る。 初登場の『1』ではまだバランス調整が甘かったこともあってか、V3でもHPがたったの500しかない。 V1で300、V2で400と、HPが100ずつしか上がっていないのである(名誉のために言っておくと、他の敵ナビも大体この法則に当てはまっている)。 攻撃のダメージに至ってはV1から変わらず、最高火力でファイアアームの20ダメージである。 一応、これも他のナビにも当てはまっている(V1で既に200ダメージというのもいるが、逆にV3になっても据え置きのまま)。 再登場した『4』では一転、前作のフレイムマン並の火力を得た。 更にHPはSPで2000となっておりボスの中ではかなり高い。(フォルテとデューオ除けばSPでは2位) ファイアサークルで逃げ場を奪ってから、ファイアアームで攻撃という芸当もするようになっている。 攻撃力も200-300と非常に高く同作の他のナビと比べても遜色のない強さになっており、1とは比にならない強さになっている。 【改造カード】 『5』では改造カードの絵柄として登場。容量43MB。 適用すると最大HPが30%増え、ファイアボディになる。さらにB溜め撃ちが貫通付きで射程無限のファイアアームに変化する。 ただし、バスターでたまに発生する追加効果の改造をOFFにしてしまうデメリット付きなので注意。 アニメ版でもヒノケンの持ちナビとして登場、電子機器を暴走させ火事を起こすなどの悪事を働いた。 第1期『ロックマンエグゼ』中盤以降で描かれるゴスペル編では、ゴスペルがインターネットシティ地下に隠した ウイルス生産工場を破壊する為に単独で潜入を試みたが返り討ちにされ、フリーズマンによってデリート寸前の状態にまで追い込まれた。 ヒノケンは放っておけばそのまま消滅してしまうファイアマンを看取るつもりだったが、WWWの仲間たちと たまたまその場に居合わせた名人の説得により、ファイアマンのコアデータからヒートマンを誕生させる。 第2期『ロックマンエグゼAXESS』ではプラントマンとの戦いの中でヒートマンがデリート寸前の重傷を負うが、 その際に内部に眠っていたファイアマンのデータが覚醒、姿も以前のものに戻るという形で復活。 ロックマンとソウルユニゾンし、プラントマン撃破に協力した。 アウトローな性格ながらも、悪ナビとしての矜持やロックマンへのライバル意識を感じるセリフが多く 原作と比べてキャラクター性がかなり掘り下げられている。 海外版アニメでは、名前が「トーチマン(TorchMan.EXE)」になっていた。 その「トーチマン」はのちにロックマン11にて実際に登場したが、何の因果か担当声優がオペレーターのヒノケンと同じ小西克幸氏である。 関連項目 「エグゼ1」シナリオボス ファイアマン→ナンバーマン→ストーンマン→アイスマン→カラードマン→エレキマン→ボンバーマン→マジックマン
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ファイアⅪ 敵単体に炎属性のダメージを与える。