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https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1900.html
ファイアⅢ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1919.html
ファイアⅧ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1911.html
ファイアⅥ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1932.html
ファイアⅫ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1907.html
ファイアⅤ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1916.html
ファイアⅦ 敵単体に炎属性のダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27707.html
■<ヘルファイア>(このカードのコストを支払う時、自分のマナゾーンにあるカードを好きな数墓地に置いてマナを生み出してもよい) 作者:wha W・O・L・FIRE(ウルファイア) P(C) 火文明 (4) クリーチャー:ビートジョッキー/チームファイア 4000 ■<ヘルファイア>(このカードのコストを支払う時、自分のマナゾーンにあるカードを好きな数墓地に置いてマナを生み出してもよい) ■スピードアタッカー W・O・L・FLOWER(ウルフラワー) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビートジョッキー/チームファイア 1000 ■<ヘルファイア>(このカードのコストを支払う時、自分のマナゾーンにあるカードを好きな数墓地に置いてマナを生み出してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 + 関連カード/2 《W・O・L・FIRE》 《W・O・L・FLOWER》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/577.html
ミスファイア(miss fire(英語)) シリンダー(未作成)内とその周辺で発生する異常な燃焼(未作成)の総称。発生位置やパターンによって、いくつかの種類がある。即致命傷になるものから、さほど気にするものではないものまで、症状の重さも様々。 関連語 「アフターファイア」「バックファイア(未作成)」 2007年06月07日
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◆ヘビーファイア ←戻る (PCLv15 + 砲術士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +4 +7 +2 +4 +1 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +20% - - - - - - - 移動コスト 17 ◇ヘビーファイアソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 固定砲台Lv1 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が10%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 2 2 - 固定砲台Lv2 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が11%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 固定砲台Lv1+ヘビーファイアCLv2 固定砲台Lv3 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が12%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 固定砲台Lv2+ヘビーファイアCLv3 固定砲台Lv4 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が13%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 固定砲台Lv3+ヘビーファイアCLv4 チャフ 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる/ ガード 3 3 - - - - フレアLv1 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 10%で回避させる/ ガード 3 3 - フレアLv2 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 11%で回避させる / ガード 1 3 フレアLv1+ヘビーファイアCLv2? フレアLv3 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 12%で回避させる / ガード 1 3 フレアLv2+ヘビーファイアCLv3? 破壊弾道学Lv1 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する ? 1 弾道学Lv3 破壊弾道学Lv2 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 破壊弾道学Lv1+ヘビーファイアCLv2 破壊弾道学Lv3 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 破壊弾道学Lv2+ヘビーファイアCLv3 破壊弾道学Lv4 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 破壊弾道学Lv3+ヘビーファイアCLv4 特殊榴弾Lv5 通常攻撃時、32%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 特殊榴弾Lv4+ヘビーファイアCLv1 特殊榴弾Lv6 通常攻撃時、35%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 特殊榴弾Lv5+ヘビーファイアCLv2 特殊榴弾Lv7 通常攻撃時、38%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 特殊榴弾Lv6+ヘビーファイアCLv3 特殊榴弾Lv8 通常攻撃時、41%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 特殊榴弾Lv7+ヘビーファイアCLv4 弾道学Lv5 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 弾道学Lv4+ヘビーファイアCLv1 弾道学Lv6 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 弾道学Lv5+ヘビーファイアCLv2 弾道学Lv7 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 弾道学Lv6+ヘビーファイアCLv3 弾道学Lv8 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 弾道学Lv7+ヘビーファイアCLv4 破城攻撃Lv5 オープニング時、射程内の敵の防御力にダメージを与える 自身の待機ゲージ+100 1 2 破城攻撃Lv4+ヘビーファイアCLv1 破城攻撃Lv6 オープニング時、射程内の敵の防御力にダメージを与える 自身の待機ゲージ+100 1 2 破城攻撃Lv5+ヘビーファイアCLv2 破城攻撃Lv7 オープニング時、射程内の敵の防御力にダメージを与える 自身の待機ゲージ+100 1 2 破城攻撃Lv6+ヘビーファイアCLv3 破城攻撃Lv8 オープニング時、射程内の敵の防御力にダメージを与える 自身の待機ゲージ+100 1 2 破城攻撃Lv7+ヘビーファイアCLv4 祝砲Lv5 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 祝砲Lv4+ヘビーファイアCLv1 祝砲Lv6 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 祝砲Lv5+ヘビーファイアCLv2 祝砲Lv7 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 祝砲Lv6+ヘビーファイアCLv3 祝砲Lv8 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 祝砲Lv7+ヘビーファイアCLv4
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項目 概要計算式 見た目 レベルアップによる変化 解説 概要 スキル名 レア度 コマンド 消費MP 初期ダメージ 強化 ファイア 白 ↓→★/↓←★ 1 3 ダメージ+/ 射程(時間)+/ 消費MP+0.2 説明 連射可能。 扱いやすい火魔法。レベルアップで威力と飛距離が伸びる。 近くにいる敵に向かって火の玉を飛ばす。 計算式 ダメージ = (攻撃力+レベル) ✕ (0.2 + 0.3 ✕ レベル) 時間 (炎が消えるまで) = 0.25 + (0.02 ✕ レベル) 消費MP = 0.7 + (レベル ✕ 0.2) 見た目 + gif格納 レベルアップによる変化 レベルアップにより、火の玉の威力と飛距離が向上し、消費MPが0.2ずつ増えていく。 飛距離が伸びると中央から魔法を撃って、敵を殲滅することが可能になる。 レベルによって時間が0.02秒ずつ伸びるため、その分飛距離が伸びる。 ダメージはレベルの影響が大きく、ダメージの伸びもレベルによって変わっていく。 大まかにいけば、レベル3からダメージは【攻撃力+レベル】の値より高くなっていく。 ダメージ = (攻撃力+レベル) ✕ (0.2 + 0.3 ✕ レベル) 解説 コマンドを打った後、キャラクターが向いている方から、火の玉が1番近くの敵に向かって発射される。 火の玉は全方向対応しているので、空を飛んでいる敵にも有効。 レベルアップである程度飛距離が上がるまで、無双はできない。 ただ消費MPが少なく、剣より手数を稼げるので意外と強い。 集中モードでDPSを稼ごう。