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フリーザー No.144 タイプ:[[こおり]]/[[ひこう]] 特性:プレッシャー(相手のPPが減りやすくなる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フリーザー 90 85 100 95 125 85 スイクン 100 75 115 90 115 85 レジアイス 80 50 100 100 200 50 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 風サポート型 性格 おだやか 努力値 HP252 特防252 素早さ6(おいかぜ) or 素早さ調整 残りHP=特防調整(こごえるかぜ) 持ち物 たべのこし/半減の実 確定技 おいかぜorこごえるかぜ/れいとうビームorふぶき 選択技 リフレクター/ぜったいれいど/みがわり/めざめるパワー/いばる/まもる/どくどく/羽休め 追い風や凍える風で遅めのポケモンをサポートしたり、リフレクターで物理耐久を上げたりする。 ↑やっぱ追い風と凍える風はどっちかに絞ったほうがいいのかな?あとねやすめも候補に入れたほうがいいと思うので勝手に追加しました。 [追い風] 素早さが2倍になる。効果は4ターンまで。 性格補正ありのs全振りなら40族、性格補正無しのs無振りなら81族以上が130族を抜ける。 [凍える風] 襷や頑丈といったものを潰せる。相手の素早さを1段階下げる。交代するまで効果が残る。 性格補正ありのs全振りなら70族、性格補正無しのs全振りなら83族以上が130族を抜ける。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 13 8 しろいきり - - こおり 変化 30 - 15 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 37 22 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 25 36 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 49 43 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 61 50 リフレクター - - エスパー 変化 20 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 - 64 おいかぜ - - ひこう 変化 30 73 71 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 85 78 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 - 85 あられ - - こおり 変化 10 ※Lv50戦では「おいかぜ」「ぜったいれいど」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD くろいきり - - こおり 変化 30 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
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【登録タグ AA VIP板 し 動物系】 (V) ∧_∧(V) ヽ(^ヮ^)ノ <過疎ってんじゃねえよ、童貞どもめ。バラバラにするぞ ノ ̄ゝ 名前:シーザー西脇 口癖:過疎ってんじゃねえよ、童貞どもめ。バラバラにするぞ 生息地:vip シーザー西脇【しーざーにしわき】 カニのような姿に猫のような耳に眩しい笑顔、 そんなキュートな姿とは裏腹に汚い言葉を吐くAA 名前、セリフが付けられたのはVIPのスレで、一時期は盛り上がってVIPのいたるスレに貼られた すぐに飽きられてスレも落ちるかと思われたがこのAAの性質上 スレが過疎ると貼りたくなるため、結局1000行ってしまった ちなみにこの姿は4段階進化の中の2段階目 コメント 名前 コメント
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基本パラメータ: 破壊時 自機狙い打ち返し スコア 500 耐久 1000 行動パターン: 無し 攻撃パターン: パターン1:265F ① 追尾レーザー:3x1 (15F/265F) パターン2:0F ① パターン1へジャンプする 固有パラメータ: パラメータ1 パラメータ使用フラグ (flag 0 or 1) パラメータ2 最大速度 (max speed 0~8000) パラメータ3 発射時の反動率 (reaction 0~300%) パラメータ4 追尾時の最大回転量 (rotate 0~256) パラメータ5 太さ (width 0 or 1~500%) パラメータ6 長さ (length 0 or 1~1000%) パラメータ7 最大速度までのフレーム率 (frame rate for max speed 0 or 1~256) パラメータ8 消滅までのフレーム値 (0 or 1~) パーツ説明: プレイヤーを追尾するレーザーを発射するパーツです。 メモ: 編集 コメント欄 名前 コメント
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レーザーエッジ (4) 必要なピース 2 ルイナーのダメージ増加 +4% 3 リロード時間の短縮 +8% 4 弾薬数の増加 +8% レーザーキーンアイ レーザー ブレイズハート レーザー スキル エクスプレッション レーザーグレース レーザーキーンアイ - ヘルム アーマー:119 ライフルの射程 +4% ライフルの射程 +4% 片手持ち武器のダメージ +8% 片手持ち武器のダメージ +8% レーザー ブレイズハート - アーマー: レーザー スキル エクスプレッション - アーマー: レーザーグレース - アーマー:
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「ザコだとおもって、なめてかかってきなさい。 じごくを みせてしんぜよう。」 任天堂がファミコンで発売したロボット格闘ゲーム『ジョイメカファイト』の登場ロボット。 ステージ3に登場する8体のワルロボの内の一体である。 倒しても仲間にはならないが、ハードモードをクリアするとSELECTボタンで対戦でも使えるようになる。 見た目と名前の通り、ステージ2に登場したザコのアッパーキャラ。 よく勘違いされがちだが、「スーパーザコ=超・雑魚=めっちゃ弱い」という意味ではなく、 前述の通り「ザコという名前のジョイメカの強化版=スーパーザコ」という意味である。 「スーパーマン」ではなく「スーパーベジータ」や「スーパーアーマー」と考えればしっくりくるだろう。 ザコののっぺらぼうで見るからにしょぼいデザインも打って変わり、見るからにロボット然とした風貌になっている。 ザコとの違いは全身に模様が描かれている事と、足パーツが少し豪華になっている所。 また、分かりにくいが背中には大きなロケットエンジンらしきものが追加装備されている(強パンチのモーションなどで確認可能)。 更に『ジョイメカ』では珍しく専用ステージも持っている。夕日をバックにした海岸線が彼のステージ。 ちなみにジョイメカキャラで専用ステージを持っているのは、彼とジオーンとワルロボ四天王のみ。 当然のように基本性能も底上げされており、さらに必殺技も一新されている。 ちなみにこれらの必殺技の構成とモーションがラスボスであるホウオウのものと非常に似ているため、 「ザコおよびスーパーザコはホウオウのプロトタイプなのでは?」という説もある。 とはいえこれはあくまでファンによる推測であって公式設定として明言されているわけではないので、その点は注意。 原作での性能 性能的にはワルナッチの博士の言う通り、まさかの強キャラである。 飛び道具・対空技・突進技・投げ技をバランスよく装備しているが、このロボの真価はズバ抜けた機動力にある。 最速クラスの歩き速度を誇る上、後述する突進技「ザコキック」が発生の早さ・速度の高さ・硬直の短さのどれを取っても抜群。 逃げに回られるともう捕まえられない。 しかしその反面、ピヨリ値がとても低く設定されており、ちょっと小突かれただけですぐにピヨる。 大技を受ける→ピヨり→再び大技→ピヨり→大技→死となる事も多い。 さらにザコ同様通常技の性能が貧弱で、接近戦向けの必殺技も軒並み平凡な性能をしているため、真っ向からの殴り合いはかなり苦手。 このゲームの強キャラの例に漏れず永パ持ちではあるが、低威力の通常技をひたすら当て続けなくてはならないため時間がかかる。 当然ミスれば即反撃をもらってピヨらされて終了、となるリスクを承知の上で完走する必要があるため、あまり使われないのが実情。 故に取るべき戦法はほぼガン逃げ一択。飛び道具「ザコウェーブ」をひたすら撒き、 攻め込まれそうになったらザコキックで即逃げるというチキンプレイに徹する事になる。 クエストモード(CPU戦)では不用意に攻め込んできた所を簡単に返り討ちにできるため、やや脅威に感じられにくいが、対人戦における厄介さはかなりのもの。 ピーキーな性能故にかなり評価はブレるものの、キャラランクでは最上位グループであるホウオウ・レオ・カエンに次ぎ、 ワイあたりに並ぶと言う声も少なからず聞かれるほど。 逃げて逃げて逃げまくってとことん正面からやり合うのを避けるという姑息な戦法はある意味「ザコ」らしくもあるが、 何だかんだ言っても史上最弱が最も恐ろしい、という事なのかもしれない。 技性能解説 ザコウェーブ(↓押しながらA 10POW) 炎の壁のようなものを発射する飛び道具。 全飛び道具共通の仕様として、モーション中に→か←を押せば弾速が調整できる。 威力は控えめだが発生が早く、硬直が短く、ダウン性能付きと逃げ回りながら撃つにはうってつけの技。 触れられたら死ぬスーパーザコにとってはメインウェポンの1つと言っても過言ではなく、これでちまちま相手を消耗させていくのが基本。 ザコアッパー(AB同時押し 16POW) 素早いモーションでアッパーを繰り出す。これもまた平均的な威力。 しかし画像のように 少しタメ→アッパーといったモーションかつ拳にしか攻撃判定が付いていないので使いづらい。 何より使用中足が止まってしまうのはスーパーザコにとってかなり致命的。 ホウオウのものとは違い、縦方向にはほとんど吹き飛ばさない。 ザコキック(←タメ+A(地上)、↓+B(空中) 16POW) ドロップキックのように両足を揃えて高速で突進する。 スーパーザコの機動力を支える重要な技。特に空中版はタメも必要なく敵にひっかかりにくい軌道で飛ぶため非常に逃げに使いやすい。 判定もそこそこ強く迎撃や奇襲にも使える。このタイプの突進技にしては地味に威力も高い。 これもホウオウのものとは違い、空中版を相手の真上を通過するように出すと頭上をスーッと滑って後ろに着地するという妙な軌道になる。 ただしこの軌道のおかげで敵との距離が詰まりにくいという利点もある。 ザコナゲ(相手の近くで→or←+A 16POW) これまた何の変哲もない投げ技。立ち回り上使い所はさほど多くない。 しかし『ジョイメカ』は「何の変哲もない投げ技」が1F発生・無敵時間あり・ガード硬直中にも決まると恐ろしく強力な上、 投げ以外にガードを崩す手段もほぼ存在しないのでないと困る。 事実投げの無い先代は評価が悲惨な事になってしまっているため、 そういう意味でもスーパーザコはしっかりザコの反省の上に作られた機体だと言えるだろう。 MUGENにおけるスーパーザコ + 卵寒天氏製作 卵寒天氏製作 現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索する事をお勧めする。 氏の他のジョイメカキャラと同様に現代風のアレンジが施されており、 ダッシュ・バックステップ・上下ガードの区別・空中ガード・キャンセルなどができるようになっている。 IXによる外部AIも公開されている。 お前のような雑魚がいるか!(2 27~) + 雑魚氏製 ハイパーザコ 雑魚氏製 ハイパーザコ 上記のものの改変キャラで、「ハイパー」の名の通り性能が大幅に上がっている。 攻撃が飛び道具を除いて即死であり、その飛び道具に至っても食らうと100F怯む仕様になっている。 6Pは回復・ステ抜け・即死当身などが付き、狂最上位クラスの強さとなる。 お前のような雑k(ry 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 レアアクマ涙目な狂最上位シングル大会 HIGE10P前後ランセレ大会 負けて勝つ狂ランクシングルランセレ大会 タッグ ゲージ増々タッグトーナメント ジョイメカタッグ大会 チーム 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ○○でやらせねーよ!!トーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 変な括りでみつどもえ大会 その他 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ムゲンモンスター たぶん永久vs即死トーナメント ムゲンモンスターGS 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 MUGEN WARRIOR 2016 凍結 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント
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ユーザビリティ評価・ユーザ調査 ユーザビリティ評価とは、製品に着目しして問題点を洗い出すために行う。ユーザ調査はユーザに着目して、ユーザの特徴や製品に対するリクアイアメント・ニーズ・不満を見つけるために行うことなんだって。 ふむ~、そういうことを意識してなかったけど、確かに確かに。。。 ユーザを使った方法 プロトコル分析 コンテクストインクワイアリー フィールド調査(直接観察) 評価グリッド法 レパートリーグリッド法 AIST(産総研)式認知的加齢特性検査 マイクロシナリオ法 CIF パフォーマンス評価 SUS(システムユーザビリティスケール) QUIS (the Questionnaire for User Interaction Satisfaction) SUMI (The Software Usability Measurement Inventory) WAMMI (Website Analysis and MeasureMent Inventory) 操作性能測定(NEM Novice Expert ratio Method) アンケート(アンケートに関してへ) グループインタビュー 評価者(専門家)を使った方法 ヒューリスティック・エバリュエーション コグニティブ・ウォークスルー SIDEのチェックリスト その他1 アンケートに関して インタビューに関して 直接観察に関して PJ進行手順 その他2 コンセプト創作時に使うもの。 認知構造関係の手法 デザイン(設計)にたいしての評価改善ステップ ①検証(verification) システムや製品が設計図面やコンセプト、仕様書どおりに作られているか確認する佐合、 ②妥当性確認(validation) 事前に決めたパフォーマンス、機能およびインタフェースのリクアイアメントに対し、適合しているか確認すること。ユーザへの有効性の確認。
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アノーザー 有限会社アノーザーとは、アニメーションの企画・制作を主な業務とする日本の企業である。 概要 作品履歴 テレビシリーズ OVAシリーズ 劇場作品 概要 種類 特例有限会社 株式 非上場 設立 2000年 業種 情報・通信業 事業内容 アニメーションの企画・制作 代表者 川崎智充 資本金 30,000,000円 社員数 39名 作品履歴 テレビシリーズ 蒼翼戦士イカロス0‐ZERO‐(制作元請:ロフト、各話制作協力、2000年~2001年) ローレンバスター(制作元請:プラスオール、各話制作協力、2001年) 殲滅迷宮(制作元請:ロフト、各話制作協力、2001年) これが私のおにいさま♪(制作元請:ロフト、各話制作協力、2002年) 少女リーリン・ルーナの日記(制作元請:オリエント、各話制作協力、2002年) DEAD KILL THE NIGHT(制作元請:プラスオール、各話制作協力、2002年) 純情生徒会(2003年) オータムレイン(制作元請:ロフト、各話制作協力、2003年) DEAD KILL THE NIGHT~二人の守護者~(制作元請:プラスオール、各話制作協力、2003年~2004年) エクスペリエンス(制作元請:レインサイド、各話制作協力、2004年) あかまき!(2004年) 魔法少女レインズワース二世(制作元請:ロフト、各話制作協力、2004年) 光のファリオット(制作元請:ロフト、各話制作協力、2005年) カリソメヒメ(制作元請:プラスオール、各話制作協力、2005年~2006年) エクスペリエンスⅡ(制作元請:レインサイド、各話制作協力、2005年~2006年) 魔法使いは明日に微笑む(2006年) ムーンライトシグナル(制作元請:プラスオール、各話制作協力、2006年) ムーンライトシグナル~I have a dream.~(制作元請:プラスオール、各話制作協力、2006年~2007年) エクスペリエンスⅢ(制作元請:レインサイド、各話制作協力、2006年~2007年) レ・ミゼラブル 少女コゼット(制作元請:日本アニメーション、各話制作協力、2007年) ゲーテ(2007年) CPO(2007年) ファイト!やまだくん(2008年) Girl s Kiss(制作元請:ゼノーク、各話制作協力、2008年) 魔法少女レインズワース三世(制作元請:ロフト、各話制作協力、2008年) オータムレイン~君の声は届かない~(制作元請:ロフト、各話制作協力、2008年) 宇宙をかける少女(制作元請:サンライズ、各話制作協力、2009年) バトルエクスタシー(制作元請:プラスオール、各話制作協力、2009年) 化物語(制作元請;シャフト、各話制作協力、2009年) 奏瞬のアルフレッド(制作元請:ロフト、各話制作協力、2009年~2010年) ひだまりスケッチ×☆☆☆(制作元請:シャフト、各話制作協力、2010年) ストライクウィッチーズ2(制作元請:AICスピリッツ、各話制作協力、2010年) 円環少女(2011年) バトルエクスタシー2(制作元請:プラスオール、各話制作協力、2011年) 鋼鐵のオルトロス(制作元請:プラスオール、各話制作協力、2011年) OVAシリーズ 蒼翼戦士イカロス0+‐ZERO PLUS‐(制作元請:ロフト、各話制作協力、2001年) これが私のおにいさま♪届け、この思い(制作元請:ロフト、制作協力、2003年) トイレット(プロダクション協力、2005年) gimmick party(2006年) 蒼翼戦士イカロスA(制作元請:ロフト、各話制作協力、2008年) 魔法少女レインズワースcross(制作元請:ロフト、制作協力、2011年) 劇場作品 少女リーリン・ルーナの記憶(制作元請:オリエント、制作協力、2004年) 蒼翼戦士イカロス~本当の戦い~(制作元請:ロフト、制作協力、2005年) リアル鬼ごっこ(制作元請:ゼノーク、協力、2008年)
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フィーザレス トライトⅤ世によって王都ルートガルトの守備を任された将軍。ムクガイヤに都を奪われた。その後、ゴートⅧ世に付き添って、彼を幾度も助けた。ゴートⅧ世の王都攻略戦の際に戦死する。 関連ワード:『地裂斬』 ゴート配下の猛将、序盤~中盤まで非常に役に立つ -- 名無しさん (2008-09-05 19 08 22) 格闘で普通に強い上にヒール持ちでMP再生まであるので削るだけでは倒せない。 能力値以上に役立つキャラだと思う -- 名無しさん (2008-09-05 21 47 17) 顔絵は1番マシだと思う。ぜグスと比べてはならない。 -- 名無しさん (2010-07-05 21 53 05) 他の戦士系人材と違い耐性がしっかりしてて強い ノーアやダルカンよりよほど頼りになる -- 名無しさん (2020-10-11 13 15 27) ジェネラルやロードが支配する戦場でもちゃっかり前衛をこなせる -- 名無しさん (2020-10-11 14 18 19) 「ふぃーざ」がないからフィーザレス -- 名無しさん (2020-10-11 17 06 15) 名前 コメント
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※この記事は元ネタであるファイナルファンタジー4のネタバレが含まれています。 未プレイ、プレイ予定などの方は要注意。 ファイナルファンタジー4 の悪役。 国王を部下とすりかえて軍事国家バロンを乗っ取り、 クリスタルを集めることで起動する古代兵器「バブイルの巨人」で世界を滅ぼそうとした。 しかし、その正体はゼムスという月の民に操られたセシルの実の兄。 洗脳は物語後半で解けるが、彼は操られてやったこととはいえ世界に多大な害を及ぼしたことに責任を感じ、 叔父のフースーヤとともに事件の黒幕たるゼムスを倒すため月の中心部に向かった。 洗脳されているときと解けたときのキャラのギャップが激しく、彼がゼムスと対決する際の フースーヤ「もうひといきじゃ、パワーをメテオに」 ゴルベーザ「いいですとも!」 というやりとりがしょっちゅうネタにされる。 ニコニコ内においてもOKサインの意で「いいですとも!」と動画にコメントする者は少なからずいるという。 ニコニコワールドでは敵勢力のボス(?)の側近の一人として登場した。 関連動画
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この法律は、全ての憲法のもとに制定されます。 第一条 この法律は、当wiki及びユーザーに被害を加える悪質なユーザーを取り締まるための法律である。 第二条以降より定める法により悪質ユーザーは自由を失うが、 一般ユーザーの自由を損なわないためにも然るべき法であることをここに宣言する。 第二条(悪質ユーザー認定基準) 現在、メンバー不在のため、悪質認定は管理者権限である メンバーが増え次第、メンバー投票制を確立する意向である メンバー投票制では、悪質か判定されるユーザーを除いて全メンバーが投票権を持つ。 投票期間は、投票開始から約7日~14日で、メンバーのみ入室可能な臨時投票所にて投票を行える 投票内容は、悪質,悪質でない,どちらともいえない の3つを用意している 『悪質でない』が全体の30%以上の時は、決議を棄却する。 『どちらとも言えない』が過半数の場合は、7日後に再決議を行う。 再決議時にも『どちらとも言えない』が過半数の場合は、決議を棄却する。 第三条(開票) 投票ボタンを押せる回数はメンバーによって左右される。 ブロンズ~シルバーユーザーは1回 ゴールドユーザーは2回 プラチナ~ダイアモンドユーザーは3回 管理者は1回 名前 コメント