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RMS-154 バーザム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20100 410 M 10790 99 21 21 22 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 バルカン・ポッド 1000 6 0 1〜2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2〜4 射撃BEAM 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B シグー フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 3 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 3 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 備考 全く面影がないことで有名な量産型ガンダムMk-II。 武装が平凡すぎるため、主力とするには少し辛い。シールド防御すらないのは痛い。 ティターンズ仕様からは最終的にタイタニア、エゥーゴ仕様からはジオンの大型ユニットに辿り着く。 凄まじい発展性があるので、余裕があれば捕獲して育成するのもあり。
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ユーザー表 editor by'ムムム' フレンド募集はフレンドコード交換所でお願いします。 ユーザー名 一言
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バーザム RMS-154 BARZAM ティターンズ後期の量産機。生産性が重視されたため、可変機構や特別な武装はない。 初期ステータス チューンpt 15529 スラスター出力 42/63 HP 2000/3700 スラスター速度 42/63 実弾防御 14/39 レーダー性能 36/72 ビーム防御 13/39 バランサー 50/80 機動性 17/34 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 430/476/615 13/39 3-4-/6 1/32 1/40 15-21-30 主2 グレネード 584/613/720 20/39 3-3-/9 1/32 1/40 6-10-12 主3 ハイパーバズーカ 600/640/800 13/39 1-1-/2 1/32 1/40 5-7-10 副 バルカンポッド 25/26/30 13/39 - 1/32 1/40 60-66-90 格 ビームサーベル 440/484/660 17/32 - - - - シールド 1530/2280 - - - - - 機体特徴 ジムⅡ(EFF)の使用回数5+「黒いガンダム」クリアで入手可能。今作初登場。 ガンダムMK-Ⅱの量産型だから、MK-Ⅱでもいいじゃん ...などと思ってしまいがちではあるが、意外と堅実な性能を持っている。 特に射撃武装はどの武器も標準以上で、特にグレネードはMAXで9連射まで伸びる。 弾数はそれほど多くはないものの、これほどの連射性を持つ機体は他に無い。 対戦艦や、大柄で鈍重な機体を相手にした時は十分な活躍を期待できる。 あとはMK-Ⅱゆずりの万能性でのらりくらりとやっていこう。 限界突破後は、射撃武装においてMK-Ⅱを凌駕する機体になるだろう。 射撃 ●主1 ビームライフル (MAX=615) 威力は高くマラサイやジムⅡ、ガンダムMK-2をも上回る威力。 初代ガンダムクラスの威力で信頼性は高い。 ●主2 グレネード (MAX=720) 単発の威力は標準以上。最大9連射と化け物のような連射性能。 ミサイルランチャーと同じ感覚での扱いができる。 とはいえ総弾数が12発なので、連続して9連射撃つことはできない。 ●主3 ハイパーバズーカー (MAX=800) 威力はリックディアスやMK-2と同じMAX800。 意外だがνガンダムのハイパーバズーカーより強力。 以上、主武装は十分多く、継続戦闘に関しては問題ない。 ●副 バルカンポッド (MAX=30) 威力は連邦軍のバルカンと変わりないが、MK-2と同じ外付けカートリッジのおかげか、 装弾数は最大90と並のバルカンの倍の数がある。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=660) 威力は高いがモーションは普通の3段攻撃。格闘性能はMK-2の方が優れている。 SPA 全武器一斉発射。 短時間で物足りない。大御所相手への切り札としては効果はあまり望めない。 マラサイの超大切り格闘SPAの方が強敵向きである。 ティターンズ汎用機比較 グリプス汎用機 H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 バーザム 2000/3700 14/39 13/39 17/34 42/63 42/63 36/72 50/80 28/56 ガンダムMk-Ⅱ(A) 2600/4700 17/45 15/45 21/40 55/82 50/75 50/80 63/96 29/56 ガンダムMk-Ⅱ(T) 2500/4700 16/45 15/45 20/40 56/82 51/75 52/80 60/96 28/56 MK-Ⅱよりスペック性能は低いが武器は同等がそれ以上なのでほぼ性能面で優越差はない。 限界突破後、射撃面では本機が優位と言える。 量産機ビームライフルスペック 機体名 主武装名 威力MAX 連射数MAX 弾数MAX ジム スプレーガン 480 12 40 ジムコマンド(S) ビームガン 540 12 36 ジム・クゥエルジム・カスタム ビームライフル 600 6 30 ゲルググ ビームライフル 630 6 30 ジムⅡ(A)ジムⅡ(EFF) ビームライフル 600 6 30 リックディアス ビームピストル 600 6 30 ネモ ビームライフル 600 6 30 ガルバルディβ ビームライフル 630 6 30 マラサイ ビームライフル 600 6 30 バーザム ビームライフル 615 6 30 ガザC ビームライフル 480 6 30 出自 TV・劇場版「機動戦士Zガンダム」に搭乗するティターンズの量産型MS。 ティターンズのMSにして誰一人名のあるパイロットが搭乗しなかった影の薄い機体。 アニメーション版では異形のデザイン。今回のゲームのデザインは「ガンダム・センチネル」で、開発系統や時代背景を考慮しリファインされたもの。 ティターンズ軍がハイザック(T)に変わるべく製造したGUNDAM-MK-Ⅱの簡易量産型機。武器はMK-2のものを完全に共有でき、基本スペックもほぼMK-2と変わらない。劇中では終戦末期に投入されており、本機の採用が早かったら戦局は変わっていたかもしれないと言えないこともないが、やはりティターンズは負けていただろう。
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このwikiは認証なくどなたでも編集できますが、atwikiのspam対策機能により編集できない場合があります。 その場合はアカウントを発行しますので、「このwikiに参加」フォームからリクエストを送信してください。 追加完了したら承認通知が送られます。また、管理者がこのページにユーザ名を追記します。 ユーザ一覧 ユーザ名 登録日 備考 soyoyo 2012/12/30 管理者 alfiliea 2015/07/23 管理者への連絡は、ネギ板本スレか、「このウィキの管理者へ連絡」フォームからお願いします。
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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀マタドガス(アローラ) 図鑑外 サンダー▶ ※画像タップで縦表示(スマホ向け) フリーザー フリーザー(ガラル) 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) スカーレット、バイオレットにおいては通常プレイでは色違いは入手不可 フリーザー(ガラル)は通常プレイでは色違いは出現せず、期間限定の配布で入手可能であった パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀マタドガス(アローラ) 図鑑外 サンダー▶
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937 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/10/25(水) 23 45 05 ID 8ZTm86m8O ヴィドのエリーザのAh-Ah-Ah-のとこってフリありますか? 何かやってたぽいのですがよくわからなくて。 943 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/10/26(木) 17 48 03 ID O7MuXuOjO 937 そこは最初のAh~で両手を下から上に上げて残りの二回で手をパクパクさせる 分かるかな??(´・ω・`) 948 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 23 53 33 ID AZykRdCgO 943 ありがとうございます。
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フリーザー No.144 タイプ:こおり/ひこう 特性:プレッシャー(相手のPPが減りやすくなる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/プラチナ/HG/SS 3鳥 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フリーザー 90 85 100 95 125 85 サンダー 90 90 85 125 90 100 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん フリーザーフリーザーについて 相棒候補 型考察零度サポーター型 著者:朝倉 みがまもプレッシャー型 著者:朝倉 ドラゴン狩り・耐久つぶし型 著者:クレイジー フリーザーについて 初代初登場の伝説の鳥ポケモン。 登場当時の吹雪の壊れ性能っぷりはあまりに有名。 金銀からは特攻と吹雪の性能がガタ落ちしたのは苦い記憶である。 弱点の数が多く、特に岩4倍という耐性が足を引っ張る。 が、フリーザーは元々生まれた時から耐久よりのステータスのポケモンであり今も尚それは健在だ。 特に特殊耐久はスイクンをも上回り不一致程度の10万ボルトは致命傷にもならない。 特化して食べ残しを持たせれば臆病サンダースの10万ボルトは確定3発にまで抑えることが出来る。 タイプ相性こそ悪いものの所謂サポート耐久型が現在のフリーザーの持ち味となっている。 宝石で追加された絶対零度は強力無比。 交代際で出てきたグロスが面白いように狩れる。 そのためフリーザーに基本めざパの優先度は低いと思われる。 厳選困難だが、癒しの鈴持ちのXDフリーザーはかなり高性能。厳選すれば強力なサポーターとなる。 羽休め+守るのプレッシャー型も侮れない。 所謂耐久型キラー。瞑想スイクンや鈍いカビゴン、ピンクの悪魔ハピナスやクレセリアといったポケモンを瞬殺できるのも大きな魅力。 相棒候補 弱点である岩・電気を無効にできるラグラージが最適。 その場合はめざ草もちサンダースに注意が必要である。 その他メタグロスには零度があるとはいえタイマンを挑むのは無謀。物理受け必須。 また岩技を好んで使ってくるヘラクロスやカイリキーといった格闘タイプには昔のように役割はもてないため最速飛行技持ち以外の場合は徹底して物理受けにお任せしよう。 型考察 零度サポーター型 著者:朝倉 性格:穏やか 確定技:絶対零度/癒しの鈴 選択技:眠る/寝言/羽休め/冷凍ビーム/リフレクター 持ち物:食べ残しorヨロギのみorオボンのみ 努力値:HP252、素早さ調整/残り特防 素早さ調整については、素早さ個体値がVであれば236振りで実数値135となり最速70族を抜けるようになるが余りに困難である。 癒しの鈴と羽休め・絶対零度といった技構成で様々なポケモンに対応できる。 ねむねご型にすると絶対零度のPPを補えるが、羽休めほど自在には回復できなくなる。 基本零度しか選ばなくていいが、ラティオス等を狩りたい場合は、冷凍ビームがあると便利だ。身代わり持ちを牽制可能。 みがまもプレッシャー型 著者:朝倉 性格:臆病 確定技:守る/身代わり/羽休め 選択技:絶対零度/冷凍ビーム/毒毒 持ち物:食べ残し 努力値:HP252、素早さ調整/残り特防 基本ノイコウ型のパクリだが、こちらは再生回復持ち。 基本絶対零度でいいが、嫌がらせに特化しすぎているためただでさえ長期戦を想定している上に不安定。運g。 素早さは最速でもいいが最速ヘラと同速のため70族抜き調整でもいいだろう。 ドラゴン狩り・耐久つぶし型 著者:クレイジー 性格:なまいき (しんちょう) 確定技:絶対零度/氷のつぶて 選択技:冷凍ビーム/ゆきなだれ/羽休め/眠る 持ち物:ヨロギの実 食べ残し カゴの実 努力値:HP252 Sグロス抜き調整 残り特防 確定技について 絶対零度:この型の肝。ブルンゲル、スイクン、ヤドラン、トリトドン、ルンパッパ、ミロカロス、シャワーズなどのメジャー水耐久ポケやデスカーン、ハピナス、カビゴン、ソーナンス、ヨノワールといった鈍足高耐久ポケを狩ることができる。 氷のつぶて:ガブ狩りに必須。物理耐久もかなりあるがさすがに逆鱗2回は耐えないので氷技1回+つぶてで仕留める。ドラゴン以外相手でも、フリーザーのつぶてはイメージがないらしく読まれにくい。 選択技について 冷凍ビーム/ゆきなだれ:基本的には威力の安定する冷凍ビームを使いたいが、つぶてと両立するなまいきだとグロスを抜くのに厳選難度が高くなる。基本グロスを見たら逃げだが、戦わざるをえない時に抜いているか否かで突破できる確率が全然変わる。冷凍ビームの威力もしれてるのでゆきなだれでもあまり変わらないかもしれない。 羽休め/眠る:輝石ポリ2やウォッシュロトムなどのの台頭でどくどく持ちが増えた第五世代では、羽休めより眠るのほうが安定する印象。PP合戦にも有利。 推奨型 性格なまいき 努力値H252 Sグロス抜き調整 残り特防 冷凍ビーム/氷のつぶて/絶対零度/眠る
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フリーザー フリーザー
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フリーザー 場所 みつごじま 要なみのり•たきのぼり•ダイビング•いわくだき フリーザーLv.55 ふぶき れいとうビーム こころのめ ぜったいれいど
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:X51 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 レーザー兵 英語名 Laser Troop 英語正式名 Laser Trooper 内部ID s_laser_trooper ユニットタイプ soldier 属性 兵士, 感染候補者 訓練施設 光学施設 プレイヤー必要レベル 51 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし ゾンビ化傾向 zombie_51-60_nin 概要 このユニットはレベル51でアンロックされ、光学施設で訓練できる。2.8パッチで導入された。 レーザー兵はレーザー技術者よりも勇敢さと防御が高く、光学施設で訓練できるため、貴重なスターも消費しない。PvP値はレーザー技術者と同じで、火力はわずかに高い。しかし、レーザー技術者と違って東部荒野における極寒耐性を持たない。このユニットや他のレーザーユニットに関するもうひとつの興味深い特徴はPvP値が異常に低いことで、帝国軍レイダー闘士をも下回る。このため、このユニットはPvPで使えば強力な武器となるだろう。 全体的に、このユニットはレーザー技術者よりも高いダメージを与え、早く入手でき、ステータスも概して勝っている。 攻撃 武器:X51 X51 弾薬 2 リロード 3ターン + 続きを表示 レーザーショット 内部ID laser_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 90% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 100-150 110-165 120-180 130-195 140-210 150-225 攻撃力 36 36 41 46 56 61 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 戦車 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 3,640 8,740 21,850 49,500 174,725 HP 170 185 (+15) 205 (+20) 220 (+15) 240 (+20) 255 (+15) 勇敢さ 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 70 (+15) 70 防御 60 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 回避 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 耐性 100% 100% 100% 100% 85% 85% 昇級コスト N/A 4h12,37611,700 12h37,42413,725 1d107,09615,9257 2d267,18418,27519 2d1,015,80820,8003 昇級報酬 N/A 2,400 3,900 5,600 7,500 9,600 撃破SP 40 48 60 68 80 88 撃破Gold 200 240 300 340 400 440 PvPコスト 10 12 15 17 20 22 更新:2013/12/12 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 光学施設 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 19h12m 17h39m50s 16h 14h24m 12h48m 11h8m9s 9h36m 8h13m42s 6h24m 4h48m Gold 20,000 20,000 20,000 20,000 19,000 18,000 17,000 16,000 15,000 14,000 石 6,000 6,000 6,000 6,000 5,700 5,400 5,100 4,800 4,500 4,200 鋼 2,000 2,000 2,000 2,000 1,900 1,800 1,700 1,600 1,500 1,400 ギア 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m Gold 8,100 6,750 5,400 4,860 4,320 3,780 3,471 3,240 2,970 2,700 鋼 1,200 1,000 800 720 640 560 514 480 440 400 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s Gold 7,020 5,670 4,320 3,780 3,240 2,700 2,430 2,160 1,863 1,620 鋼 1,040 840 640 560 480 400 360 320 276 240 更新:2013/12/12 アップデート履歴 2.8導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 感染候補者