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通算の訪問者数 : - 今日の訪問者数 : - 昨日の訪問者数 : - М 選手能力比較保存リンク ├ 選手能力比較 ├ 選手能力比較(第140回台前半) ├ 選手能力比較(第140回台後半) ├ 選手能力比較(第150回台前半) ├ 選手能力比較(第150回台後半) ├ 選手能力比較(第160回台㊤) ├ 選手能力比較(第160回台㊥) ├ 選手能力比較(第160回台㊦) ├ 選手能力比較(第170回台㊤) ├ 選手能力比較(第170回台㊥) ├ 選手能力比較(第170回台㊦) ├ 選手能力比較(第180回台㊤) ├ 選手能力比較(第190回台) ├ 選手能力比較(第200回台) ├ 選手能力比較(第210回台) ├ 選手能力比較(第220回台) └ 選手能力比較(第230回台) М ロッテ推奨型選手能力賞保存リンク └ ロッテ推奨型選手能力賞 ロッテ推奨型選手賞 チームが求める選手を候補者として紹介することで褒め称え、注目選手を表彰します。 同区分内での並びは、上から総合点の高い順です。 意識の高さが重要なので、致命的な問題を放置している選手は、それが解消されるまで対象外。例:パワーがミートを上回っている。 例:例外以外のマイナス特殊能力を削除する前に、他の特殊能力を取得。 野手編の候補条件 俊足巧打堅守型 総合点が並んだ場合は、次の順で表記。左から優先:年齢が上、年数が上、足が速い、ミートが優れている、守備力が高い、有効特殊能力数が多い。 バント×を除いて、マイナス特殊能力を持っている場合は、総合点から減点1。 全体候補(ロケット打法は、総合点に+αあり) 基礎能力 特殊能力 項目 ミート 走力 守備力 1群 〔〕 最低基準 6 11 11 2群 その他 1群を満たす前に2群を取得していても、特殊能力点の加点はなし。 1群を全て取得するまで、2群は表記しない。 同種の特殊能力(〔〕付き)は、どちらかを身に付ければOK。 新人候補 基礎能力 項目 ミート 脚力 守備力 最低基準 5 10 9 特殊能力点は、全体候補に準ずる。 ベテラン候補 衰退する前に全体候補入りしていた選手で、特殊能力1群を満たしていること。 ミートがD以下の場合、バント技術を身に付けていること。 巧打強打堅守型 総合点が並んだ場合は、次の順で表記。左から優先:年齢が上、年数が上、ミートが優れている、守備力が高い、有効特殊能力数が多い、パワーが強い。 バント×、盗塁×を除いて、マイナス特殊能力を持っている場合は、総合点から減点1。 全体候補 基礎能力 特殊能力 項目 ミート パワー 守備力 1群 〔〕(?) 最低基準 6 :5×2=10 11 2群 その他 1群を満たす前に2群を取得しても、特殊能力点の加点はなし。 1群を全て取得するまで、2群は表記しない。 同種の特殊能力(〔〕付き)は、どちらかを身に付ければOK。 新人候補 基礎能力 項目 ミート パワー(数値):換算値 守備力 最低基準 5 (数値):4×2=8 9 特殊能力点は、全体候補に準じる。 ベテラン候補 衰退する前に全体候補入りしていた選手で、特殊能力1群を満たしていること。 ミートがD以下の場合、バント技術を身に付けていること。 万能型(ロケット打法は対象外) 総合点が並んだ場合は、次の順で表記。左から優先:年齢が上、年数が上、ミートが優れている、守備力が高い、有効特殊能力数が多い、パワーが強い。 バント×を除いて、マイナス特殊能力を持っている場合は、総合点から減点1。 基礎能力 特殊能力 項目 ミート パワー 脚力 守備力 1群 〔〕 最低基準 6 (数値)=5 13 13÷2≒7 2群 その他 端数は切り上げ。 1群を満たす前に2群を取得しても、特殊能力点の加点はなし。 1群を全て取得するまで、2群は表記しない。 同種の特殊能力(〔〕付き)は、どちらかを身に付ければOK。 表彰選手(候補選手の中でも特に注目の選手) 選手名 評価点 選出理由 有望選手賞(現時点では条件に満たないが、全体候補入りまで あと少しの選手) 選手名 製作者名 選出理由 投手編の候補条件 選手名 製作者名 球速(球速点) 変化球点 特殊能力点 総合点 総合点が並んだ場合、次の順に表記。左から優先:年齢が上、年数が上、球速が速い、特殊能力点が多い、変化球点が多い。 変化球点 「最大変化幅球種数×7+最大変化幅上級変化球数」で計算。 球速点 150キロ台前半:3 155キロ台後半:7 160キロ:8 キレ○を持つ投手の変化量6は、最大変化幅と看做して算入。 クイック×を除いて、マイナス特殊能力を持っている場合は、減点1。 特殊能力表 1群 〔〕〔〕() 2群 その他 1群を満たす前に2群を取得しても、特殊能力点の加点はなし。 同種の特殊能力(〔〕付き)は、どちらかを身に付ければOK。 「ノビ○」「鉄腕」は、取得OKの条件を満たしている投手のみ。 1群を満たしている場合でも、「ムラッ気」を「安定感」より先に取得すると対象外扱い。 全体候補 制球力D以下の投手は対象外。 新人候補 制球力E以下の投手は対象外。 変化球点は、「最大変化幅の球種数×7+最大変化幅の上級変化球数」「変化量6の球種数×変化量6以上の上級変化球数」の どちらかで計算。 表彰選手 選手名 評価点 選出理由 有望選手賞(現時点では条件に満たないが、全体候補入りまで あと少しの選手) 選手名 製作者名 選出理由 第136回 野手編 俊足巧打堅守型 全体候補選手 選手名 製作者名 ミート 走力 守備力 特殊能力点 総合点 スティー+ ボメル 7 14 14 3() 38+α M A hua 7 14 15 2() 38 十六夜咲夜 白虎 6 12 13 3() 34 藤崎佑助 ホタル 7 11 14 2() 34 十六夜咲夜は、名無し化していて未キャンプが続いているため、能力の減退が速く、特殊能力も増えないのが痛い。藤崎佑助は、全盛期なのに脚力がギリギリなのは残念。 新人候補選手 選手名 製作者名 ミート 走力 守備力 特殊能力点 総合点 該当選手なし ベテラン候補選手 選手名 製作者名 ミート 走力 守備力 特殊能力点 総合点 該当選手なし 数季前までなら該当選手がいたが、今は不在。頼れる大ベテランがいないのは、チーム力減退の象徴でもある。 巧打強打堅守型 全体候補選手 選手名 製作者名 ミート パワー(数値):換算点 守備力 特殊能力点 総合点 オルティス MLB 7 (232):7×2=14 13 1() 35 打撃はもちろん、守備力にも長けているところが良い。 新人候補選手 選手名 製作者名 ミート パワー(数値):換算点 守備力 特殊能力点 総合点 該当選手なし 解禁したにもかかわらず、意外と現れない。 ベテラン候補選手 選手名 製作者名 ミート 走力 守備力 特殊能力点 総合点 該当選手なし 最近まで製作を制限していたため、暫くは現れないであろう。 万能型 候補選手 選手名 製作者名 ミート パワー 脚力 守備力 特殊能力点 総合点 M A hua A7 B(211)=6 A14 S:15÷2≒8 2() 37 まだ成長期であることを考慮すると、脚力とミートも最高値まで上げられそうだ。総合点が幾らになるか注目だ。 表彰選手(候補野手の中で特に注目の選手) 選手名 評価点 選出理由 スティー+ 38+α すばらしい能力にロケット打法が高評価に繋がった。表中に表記はないが、パワーもC(193)あり、総合力も高い。ロッテを引っ張る斬り込み隊長として、ふさわしい選手だ。 有望選手賞(現時点では条件に満たないが、全体候補入りまで あと少しの選手) 選手名 製作者名 選出理由 Acky だれさき 脚力さえ上がれば基準を満たす2年目の選手。来季 候補選手になれるか注目だ。 投手編 全体候補選手 選手名 製作者名 球速(球速点) 変化球点 特殊能力点 総合点 むねみっさん 陸奥 141km/h(0) 5×7+3=38 10() 48 上杉偽 あだち 146km/h(0) 5×7+4=39 2() 41 綾崎ハヤテ 社長 155km/h(7) 2×7+2=16 1() 24 松崎亜美ちゃん ☆・いてまえ・☆ 160km/h(8) 1×7+1=8 2() 18 コスギⅦ 小杉 155km/h(7) 1×7+1=8 0(1群なし) 15 ジオ3 なかむら 154km/h(3) 1×7+1=8 2() 13 能美 北城 142km/h(0) 1×7+1=8 2() 10 全体的に特殊能力数が少ない。唯一の例外むねみっさんは年齢制限による強制引退を迎えるなので、来季以降 苦しくなりそうだ。 新人候補選手 選手名 製作者名 球速(球速点) 変化球点 特殊能力点 総合点 該当者なし 表彰選手(候補野手の中で特に注目の選手) 選手名 評価点 選出理由 むねみっさん 48 特殊能力の多さが決めて。長年活躍してきた大ベテランらしい能力である。 有望選手賞(現時点では条件に満たないが、全体候補入りまで あと少しの選手) 選手名 製作者名 選出理由 水竜水皮 立浪 最高球速150キロで制球力も良い。得意球に磨きがかかれば候補入り。 第回 野手編 俊足巧打堅守型 全体候補選手 選手名 製作者名 ミート 走力 守備力 特殊能力点 総合点 () 新人候補選手 選手名 製作者名 ミート 走力 守備力 特殊能力点 総合点 ベテラン候補選手 選手名 製作者名 ミート 走力 守備力 特殊能力点 総合点 巧打強打堅守型 全体候補選手 選手名 製作者名 ミート パワー(数値):換算点 守備力 特殊能力点 総合点 ():×= () 新人候補選手 選手名 製作者名 ミート パワー(数値):換算点 守備力 特殊能力点 総合点 ベテラン候補選手 選手名 製作者名 ミート 走力 守備力 特殊能力点 総合点 万能型 候補選手 選手名 製作者名 ミート パワー 脚力 守備力 特殊能力点 総合点 ()= :÷≒ () 表彰選手(候補野手の中で特に注目の選手) 選手名 評価点 選出理由 有望選手賞(現時点では条件に満たないが、全体候補入りまで あと少しの選手) 選手名 製作者名 選出理由 投手編 全体候補選手 選手名 製作者名 球速(球速点) 変化球点 特殊能力点 総合点 km/h() ×+= () 新人候補選手 選手名 製作者名 球速(球速点) 変化球点 特殊能力点 総合点 表彰選手(候補野手の中で特に注目の選手) 選手名 評価点 選出理由 有望選手賞(現時点では条件に満たないが、全体候補入りまで あと少しの選手) 選手名 製作者名 選出理由 最終更新日時 : 2009年11月28日21時02分53秒 編集者 (最終編集時期:第回/更新箇所:) いてまえ軍団団長 (最終編集時期:第237回/更新箇所:ページ準備と下地作り) 第262回 3位 第1ステージ:●○● 序盤は打線好調で9連勝もあり、一時は首位に立つ。しかしながら、自力のなさを露呈する形で失速し、3位で終わる。第261回は借金ありでの3位だったことを思うと、今季は2桁貯金での3位なので、良しとすべきか。 マリーベル ☆・いてまえ・☆ 左サブマリン 152km/h Hシンカー6 B F キレ×、打たれ強い 1.80 0 0 9 10.0 5 9 1 3100/12900 1 25 新人王:305 第263回 2位 第1ステージ:○●● 優勝争いには絡めなかった。中盤には12連勝もあり、一時2位は安泰かと思われたが、その後の失速により終わってみれば2位に踏み止まるのが精一杯だった。それでも大幅戦力ダウンした中で、リリーフ陣強化が功を奏したこともあっての2位入り評価に値。 マリーベル ☆・いてまえ・☆ 左サブマリン 154km/h Hシンカー7 B E 打たれ強い 5.62 1 1 5 8.0 10 2 2 5200/3400 2 26 マリーベル ☆・いてまえ・☆ 左サブマリン 154km/h Hシンカー7 B E 打たれ強い 3.50 1 1 14 18.0 15 11 3 31000/12900 1 25
https://w.atwiki.jp/dotcom/pages/228.html
あまり触りたくないけど結構触ることのあるレジストリ。 下手に書き換えるとPC動かなくなっちゃいますよ。 というわけでレジストリのバックアップ方法。 http //service1.symantec.com/SUPPORT/INTER/tsgeninfojapanesekb.nsf/jdocid/20020308022342953
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/27.html
m7*PS3ソフト動作リスト Backup Mangerでの動作リスト(数字~た行)です。 な行~わ行はこちらを見てください。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト 数字 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 50 Cent Blood on the Sand JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作確認 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト あ行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 アーマード・コア4 JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイしたが問題なし アーマード・コア フォーアンサー JPN 3.41 1.00 △ △ 内部、外部共にミッション開始時にフリーズ アーミー オブ ツー THE EYE OF JUDGMENT JPN 3.41 1.10 ○ ○ ○ 12.43 hermes v4b+OM2.1hでバージョン3.00(3578MB)へのアップデート及び起動、操作を確認。PLAYSTATION Eyeの動作、カードの認識も問題なし アガレスト戦記 JPN 3.41 1.00 ○ 16.0 プレイ問題なし アガレスト戦記ZERO JPN 3.41 1.00 ○ 18.2 プレイ問題なし AQUANAUT S HOLIDAY~隠された記録~ アサシン クリード アサシン クリード II JPN 3.41 1.00 ○ 起動と操作確認 アドバンスウォーファイター2 アナザーセンチュリーズエピソード R JPN 3.41 1.00 ○ × 18.8 外部インストールは4GB制限の為不可 アバター THE GAME AFRIKA JPN 3.14 1.00 ○ ○ 13.6 起動確認 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く JPN 3.14 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ ○ 13.6 起動確認 アローン・イン・ザ・ダーク アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 21.08 hermes v4b+OM2.1iでバージョン1.01(13MB)へのアップデート及び起動、操作を確認 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 19.50 hermes v4b+OM2.1dでバージョン1.09へのアップデート及び起動、操作確認外部HDDは4GB制限のため不可 アントールドレジェンド ダークキングダム JPN 3.41 1.00 ○ ○ 9.22 プレイまで確認 アンリアルトーナメント3 EAT LEAD マット・ハザードの逆襲 JPN 3.41 1.10 × 4.60 起動時に黒画面でフリーズ 頭文字D エクストリーム ステージ JPN 3.41 1.00 ○ 6.04 少し進めてみたが問題なし 忌火起草 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.95 起動及び操作確認 INFAMOUS~悪名高き男~ JPN 3.41 1.00 ○ プレイ確認 ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ ヴァンキッシュ VANQUISH JPN 3.41 OM1.16 ○ Act1まで確認。ディスクレスはブラックアウト。トロフィー取得も問題なし。 ウイニングポスト7 マキシマム2007 ウイニングポスト7 マキシマム2008 ウイニングポスト7 2010 ウイニングポストワールド ウイニングポストワールド2010 Winter Sports 2010 - The Great Tournament WET ウォーリー ウォンテッド ウェポンズ オブ フェイト エクストリーム・レーシング -PURE- JPN 3.41 OM2.1i × × 5.47 起動時にXMBに戻る Xブレード JPN 3.41 1.00 × 起動しない MLB 2K9 MLB 2K10 NHL 2K9 NHL 2K10 NBA07 NBA 2K8 NBA 2K9 NBA 2K10 NBAストリート ホームコート NBAライブ 08 NBA ライブ 09 Enemy Territory Quake Wars F1 2010 JPN 3.41 1.00 △ △ 4.08 内部はアップデートまで起動 コントローラ探知不能、外部ロード中でフリーズ エンスレイヴド オデッセイ トゥ ザ ウェスト ENCHANT ARM ENDWAR End of Eternity JPN 3.41 1.00 ○ データインストール無しで起動と操作確認.*余談だがオリジナル+データインストールよりロード速度が速い。 Operation Flashpoint Dragon Rising 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト か行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 塊魂TRIBUTE JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4 ガンダム無双 JPN 3.41 1.00 ○ ガンダム無双2 JPN 3.41 1.00 ○ × 18.4 序盤までプレイ起動確認 外部は4GB制限によりインストールエラー カンフー・パンダ ギターヒーロー エアロスミス ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 機動戦士ガンダム戦記 JPN 3.41 1.00 △ × △ 10.8 HDD通常インストール済み、戦記ver1.02の状態でBMで内蔵HDDにインストール。シナリオモードとオフラインモードで動作確認 ただ連邦シナリオモードのイベントをスキップしないとフリーズ。1.00も同じ※外部HDDオートセーブのメッセージ後進まず 機動戦士ガンダム Target in Sight JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4.36 起動 プレイ可 しかしバックアップマネージャーに名前出ず KILLZONE 2 JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 12.43 hermes v4b+OM2.1iでバージョン1.29(91MB+16MB)へのアップデート及び起動、操作を確認外部HDDは4GB制限のため不可 クウォンタム セオリー JPN 3.41 1.00 ○ × 6.50 4GB制限により外部HDD利用不可。 CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い グランド・セフト・オートIV JPN 3.41 1.00 ○ 10.4 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ JPN 3.41 1.00 ○ 7.39 起動、操作、セーブの動作を確認。 グランツーリスモ5プロローグ JPN 3.41 1.00 ○ 起動およびレースともに問題なし クロスエッジ JPN 3.41 1.00 ○ 完動 データインストールOK KANE LYNCH DEAD MEN ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ GENJI -神威奏乱- JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作確認 剣と魔法と学園モノ。2G JPN 3.41 1.00 × 5.59 ダンジョンの読み込みでフリーズ 剣と魔法と学園モノ。3 JPN 3.41 OM2.1G × 6.29 タイトル画面から無音状態。ダンジョン選択時に読み込み画面のままになる ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 コール オブ デューティ3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア JPN 3.41 1.00 × 5.45 起動しようとするとフリーズ コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 JPN 3.41 1.00 × 起動時フリーズ ゴッド・オブ・ウォー コレクション JPN 3.41 1.00 ○ × 15.0 1と2共に問題なくプレイ可能、特典映像も問題なく視聴可能。外部HDDへのインストールはFAT32の壁のため不可 ゴッド・オブ・ウォーIII JPN 3.41 1.00 ○ △ 34.5 パッチをあらかじめ当てた状態だと起動時にフリーズ 未パッチ状態では未確認 ゴッドファーザー ドン・エディション コリン・マクレー DiRT2 JPN 3.41 1.00 ○ オフラインについては問題なし、アップデートは未確認 CONAN 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト さ行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 SIREN New Translation ザ・キング・オブ・ファイターズXII JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 0.855 hermes v4b+OM2.1hでバージョン1.02(772MB)へのアップデート及び起動、操作を確認 ザ・ダークネス 侍道3 侍道3plus JPN 3.41 1.00 ○ ○ × しばらくプレイして問題無し ザ・ラスト・ガイ(BD版) JPN 3.41 1.00 ○ 1.92 最初のステージのクリアまで確認 ジーワンジョッキー4 2007 ジーワンジョッキー4 2008 JPN 3.41 1.00 ○ × 5.42 暫くプレイして、今のところ問題なし外部HDDは4GB制限のため不可 シヴィライゼーション レボリューション JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイして問題なかった The Elder Scrolls IV オブリビオン JPN 3.41 1.00 ○ 5.01 あらかじめHDDインストール実施済みで、地下道ネズミ戦まで確認 実況パワフルプロ野球2010 JPN 3.41 1.00 ○ 428~封鎖された渋谷で~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 14.41 ロードしてゲーム開始後テキスト送りまでは問題なし ジャストコーズ2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 7.09 ジャンラインR ショーン・ホワイト スノーボード 白騎士物語 JPN 3.41 1.00 △ 通常版はOP後操作まで確認 白騎士物語 -光と闇の覚醒- JPN 3.41 Hermes v4b + OM2.1G × ○ 16.2 Ver1.03でディスクレス起動。外部HDDからパッチモードでゲームクリア。内蔵HDDからの起動はパッチモード不可。 シンギュラリティ 真・三國無双5 JPN 3.41 1.00 ○ オープニングまで確認 真・三國無双5 Empires 真・三國無双 MULTI RAID Special 真・三國無双Online~神将乱舞~ スーパーストリートファイターIV JPN 3.41 1.00 △ 14.7 スタートボタン無効 ソフトのインストール機能を用いインストールしていると起動時フリーズ セーブデータ新規作成時操作不可 スケート Skate 2 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL JPN 3.41 1.00 ○ × 22.50 インストールデータを削除後、起動確認外部HDDは4GB制限のため不可 スタントマン イグニッション ストラングルホールド ストリートファイターIV JPN 3.41 1.16 ○ hermes v3でプレイ可能 スパイダーマン3 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 6.83 起動及び操作を確認 スプリットセカンド JPN 3.41 OM2.1G × 6.47 起動時に黒画面でフリーズ 3Dドットゲームヒーローズ JPN 3.41 1.00 × 3.03 パッチとデータインストール後をあらかじめ行った状態では起動時にフリーズ。未パッチ・未インストール状態では未確認:未パッチ、未インストール状態ではオープニング途中でXMBに戻ってしまう。 セイクリッド2 JPN 3.41 1.00 ○ 11.1 インストールをあらかじめ行った状態で起動を確認 Saints Row 2 セガラリーレボ 戦国BASARA3 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 起動、動作確認。外付けは未確認 戦場のヴァルキュリア JPN 3.41 1.00 ○ ○ 14.6 起動及び操作確認 SOCOM:CONFRONTATION ソウルキャリバーIV JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 6.62 起動確認、VSモード問題なし。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ JPN 3.41 1.10 ○ ○ 7.92 起動及び操作を確認 ソニック ワールドアドベンチャー 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト た行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 DARKSIDERS~審判の時~ ダークセクター ダービータイム オンライン ターミネーター サルベーション タイガー・ウッズ PGATOUR 09 タイガー・ウッズ PGATOUR 11 大航海時代Online ~El Oriente~ 大航海時代Online ~Cruz del Sur~ タイムクライシス4 WWE2008 SmackDown vs Raw WWE2009 SmackDown vs Raw WWE2010 SmackDown vs Raw 007 / 慰めの報酬 DOUBLE CLUTCH ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ 超次元ゲイム ネプテューヌ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 3.89 DLCをあらかじめ適用した状態での起動を確認 ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- AQUAPRICE2800 JPN 3.41 OM2.1d ○ ○ ○ 8.50 1ステージクリアまで確認 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 6.65 トロフィー取得まで問題なし テイルズ オブ ヴェスペリア JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.24 ゲームクリア。エンディングまで問題無し 鉄拳6 JPN 3.41 1.00 ○ × インストールデータ消去で起動 アップデート適用不可 デッド トゥ ライツ レトリビューション JPN 3.41 1.00 ○ ○ △ 6.32 DLCは予め本体に先に入ってればOKっぽい デッドライジング2 JPN 3.41 1.00 ○ 起動確認、序盤プレイして特に問題無し。 デビルメイクライ4 JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイして問題なし Demon s Souls JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 8.43 ベスト版にて起動及びプレイ確認hermes v4b+OM2.1dでバージョン1.04へのアップデート及び起動確認 テュロック TOMB RAIDER UNDERWORLD Top Spin 3 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 3.81 起動プレイ確認 トニー・ホーク プロジェクト8 ドラゴンボールZ バーストリミット JPN 3.41 1.00 ○ 3.26 最初のラディッツ戦までプレイし確認 ドラゴンボール レイジングブラスト トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ JPN 3.41 1.00 × × 起動時の黒い画面のまま動かない トランスフォーマー THE GAME トリニティ・ユニバース JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 4.39 ゲームデータを削除してないと起動不可 セーブデータは互換あるので無問題 ダンジョンに入るまで確認 ドリフトナイツ ジュースド2 torne JPN 3.41 1.00 × BackupしようとしてもEBOOT.BINが存在しないとエラーが表示されBackup自体できない トロともりもり JPN 3.41 1.00 × メーカーロゴでフリーズ 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト
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ビシージ陥落履歴 ▼▲ 1/24 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 474 11_Odin 2007/08/16 06 25頃 Lv8(勢力180) マムージャ蕃国軍 約460人 13敗目。戦闘開始時300人ちょっと終了時460人。将軍3古鏡8で開始。開始33分で風将軍没、それから7分の間に天>水の順にやられ、封魔堂が開いてから5分で陥落。 473 23_Kujata 2007/08/12 07 11頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 22敗目 472 15_Quetzalcoatl 2007/08/10 08 53頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約450人 15敗目。朝方、トロル,マムージャ2連戦。珍しく外人タイムにトロルを防ぎきったものの、将軍2人で始まったマムージャには耐え切れず敢え無く陥落。 471 28_Fairy 2007/08/09 07 10頃 Lv8(勢力180) 死者の軍団 約460人 28敗目 終盤人数記載。 将軍炎のみスタート、古鏡8、他ほとんど捕虜。炎おちて封魔堂開くも粘り、敵数少になっていたが、極悪範囲死技狩人Lamia No.2が封魔堂内に入ってきてPC壊滅、陥落。1時間30分ほどの戦闘。それでも昨日、昼トロの封魔堂開き勝利、夜マムの炎1での防衛とあわせ、妖精の粘り強さは不思議…。 470 09_Alexander 2007/08/09 06 45頃 Lv8(勢力180) トロール傭兵団 約360人 16敗目 開始230名 捕虜0 鏡8 第3陣頃よりミリ>ガダラル>ナジュ>ルガ 残ったザザに大量の敵群がりつつ15分ほど粘るが没>開門即陥落 何はともあれ、とにかく人数不足。 469 24_Bismarck 2007/08/09 06 00頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 22敗目 詳細不明だが、見破りでもない位置のマムの牢屋に㍉が放置され続けるままの現状では陥落もいたしかたなしか・・・ 捕虜解放常連さん以外の層のちょっとした協力を集めていくしかないとは思われるがなかなか難しい 468 03_Ramuh 2007/08/08 14 15頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約500人 10敗目。将軍5、捕虜0、約350人で開戦。炎 土 天 風水で落ち、封魔堂開門から5分程で陥落。 467 29_Asura 2007/08/08 07 50頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 約500人 28敗目。開始時、240人ほど。まさかのL6敗北。詳細不明。わかる方、変更お願いします。アトルガン白門には人多いが、アルザビには、少なし。情けなし。 466 30_Remora 2007/08/08 07 30頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約400人 23敗目 古鏡5、将軍5、防衛力174、傭兵230で開始。4~5陣で風、6陣から土>天>炎>水の順に倒されて封魔堂が開き10分ほどで陥落。戦闘1時間20分。 465 05_Carbuncle 2007/08/08 05 00頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約280人 14敗目 ビシージスレより 開始300未満鏡8枚 一時間もたなかった模様。 464 08_Valefor 2007/08/06 10 00頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約507人 12敗目 開始時330人ほど 鏡2 防衛力173 土→炎→風→天→水 ミリ落ちてすぐに陥落 463 10_Leviathan 2007/08/06 07 04頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約364人 6敗目。捕虜0鏡4、開始200人足らず。竜NM侵入後あたりでチョコエリアに敵があふれザザ落ち、勢い止まらずガダ落ち。しばらく粘るもEidが大通りで増殖、ルガ>ナジュ>ミリと落ちて数分後に陥落。 462 27_Midgardsormr 2007/08/05 18 45頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約700人 25敗目。捕虜0スタート。風土炎天水の順に落ちて開始から1時間強で陥落。 461 12_Ifrit 2007/08/05 09 12頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約680人 15敗目。開始時350人↓。防衛力191。捕虜なし。古鏡8枚。前回の陥落から初のLv.8(200)。初動の人数が少なすぎ、倒しきれないまま次々と押し寄せる追加部隊に数で押し切られた印象。炎→土、少し間が有り、天→風→水と戦線離脱。この時点でハイドラを含み30体前後残っていた模様。 460 19_Ragnarok 2007/08/05 08 05頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 約550人 14敗目。古鏡8枚、捕虜2、将軍5人で開始。天>土>風>炎>水と落ち、封魔堂前の敵がそのまま魔笛へ集中。あまり粘れないまま陥落。封魔堂前にJaJaが来ていたりと、全体的に処理が間に合っていなかった。終了時は600人程。 459 31_Hades 2007/08/04 08 06頃 Lv8(勢力180) マムージャ蕃国軍 約430人 25敗目 458 04_Phoenix 2007/08/04 05 51頃 Lv8(勢力190) トロール傭兵団 16敗目。死者に続く2連戦が、将軍ザザのみ、鏡8枚で開戦。20分後、封魔堂開門。さらに25分後、アルザビ陥落。 457 25_Seraph 2007/08/03 07 20頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約320人 21敗目 深夜の死者戦で戦力がかなり低下していた様でアイテム3個で開始。残っていたガダラルが落ちて封魔堂開門から数十秒後、走っていくマムを止める間もなくあっさり陥落・・・。深夜→早朝のコンボとか勘弁してください(´・ω・`) 456 02_Titan 2007/08/02 07 36頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約500人 9敗目。午前3時に死者撃退。鏡2、捕虜ナシからスタート。NAが将軍氏ねとかシャウトする中、ザザ>ガダ>ナジュ>ルガ>㍉>魔笛と綺麗に陥落。スカルとエイドの処理が浸透しない限り賽の河原ループになりそう 455 18_Gilgamesh 2007/08/02 06 32頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約320人 13敗目。古鏡0も、約240人スタート。Eidolicの分身や大量の敵をとても捌ききれず、なすすべなく風→火→土→天→水と落ちる。大ボスが来た直後、封魔堂が開きそのまま数十秒後に陥落。NAの士気を下げるシャウトはどうにかするべき。 454 22_Cerberus 2007/08/01 17 20頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約660人 18敗目 トロからの連戦 将軍1、鏡8、捕虜12で開戦。ミリで30分ほど持つも落ち、封魔堂開放後30分以上粘るがエイドリック大量進入&ハイドラPOPで人が流れたため程なくして陥落。全体的にビシージ本戦以外関心が薄い鯖なので今回の200防衛戦が刺激になってくれれば良いのだが 453 01_Shiva 2007/08/01 10 15頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約400人 13敗目。PC200人ほど 防衛力187 鏡0 捕虜なしでスタート。最後に残った将軍はガダラルだったが、黄色ネームの敵が多数手付かずで残っていたため、あまり粘ることもできずに陥落。 452 11_Odin 2007/08/01 07 22頃 Lv8(勢力180) マムージャ蕃国軍 約392人 12敗目。傭兵数は終了時。最後のミリが倒れてから数分で陥落 ▼▲ 2/24 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 451 00_Bahamut 2007/07/31 08 03頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 約350人 8敗目 古鏡8 捕虜7 将軍5 開始時約230人 約4時間前の早朝の死者戦で防衛力がかなり低下してた模様。最後のミリが落ちて数分もたずに陥落。前夜から捕虜10人の放置が致命的。一部の人が捕虜救出するも全体的にビシージの関心が低下気味。もはやLV6相手に将軍5人居ても負ける鯖になってしまい非常に残念。 450 21_Garuda 2007/07/30 10 38頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約550人 17敗目。将軍残り2からスタート。古鏡6枚防衛力0、直前のトロール戦で捕虜10名出てぼろぼろだった為、アイテム殆どなし。ミリ陥落後、かなり粘ったのですが、なだれ込む敵を止めきれず陥落 449 23_Kujata 2007/07/29 06 57頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 21敗目 古鏡6 将軍5 捕虜0でスタート。傭兵数は見てませんでしたが 黄色ネームが多くレイズかけても反応ない人もいて 寝落ちしている人も多かったようです。 448 17_Unicorn 2007/07/27 15 05頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 約400人 12敗目。まさかのLV6に敗北。 447 24_Bismarck 2007/07/27 10 44頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 21敗目 詳細不明 446 13_Diabolos 2007/07/27 06 40頃 Lv8(勢力190) 死者の軍団 約360人 8敗目 深夜からのマム、トロときての死者 将軍はいたものの、時間的にPCが少なく順に将軍が落ち 封魔が開いて10分もたずに陥落 445 26_Lakshmi 2007/07/26 03 29頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約500人 2敗目。開始350人。鏡5 ミリ>ガダ>ルガ>ザザ>ナジュの順。ナジュでしばらく持つも、ハイドラ召喚後10分程で没。封魔堂に忍NM殺到、自爆でなすすべなし。本体倒すもすぐ雑魚マムに魔笛奪取された。鏡5だったせいか雑魚のHPをなかなか減らせなかった。戦闘約1時間。 444 07_Sylph 2007/07/25 09 40頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約500人 17敗目。トロ~マム2連戦。トロール鏡8枚捕虜3ガダラル以外の4将軍、292人からの戦いで何とか防衛。直後にマムは鏡3で開始。ナジュ→ザザ→ルガの順に落ち、ミリにいたっては封魔堂に押し寄せた軍勢に通りすがりにタコ殴りにされ死亡。そのまま封魔堂にゾロゾロ入られ、PCが封魔堂に集まる余裕も無く陥落。無念。 443 20_Pandemonium 2007/07/24 17 43頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約630人 16敗目 開始時450人前後、将軍5人&鏡も直前に割ってくれた人のおかげで2枚スタート(行軍開始時残6枚)だったにもかかわらず、中盤から土>炎>天>風>水と次々に落ちていった。久々の200ビシージだったためか、HNMに集まっている人が多すぎた感じがする 442 28_Fairy 2007/07/24 09 00頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約350人 27敗目。古鏡8、捕虜9、開始200人 炎>天と落ち、天さんがやられてすぐに魔笛取られ陥落。 441 29_Asura 2007/07/24 04 30頃 Lv8(勢力190) 死者の軍団 約400人 27敗目。途中参戦のため詳細はわかりませんが、風→天→炎→土→水と落ちて魔笛前でねばるも、陥落。わかる方変更よろしくお願いします。 440 09_Alexander 2007/07/24 04 14頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約490人 15敗目。開始時370、捕虜0、古鏡0、防衛力??。開門後はほとんど粘れずに陥落。ポロッゴが参入してきたあたりで、すでに黄色ネームが多数おり戦力が回りきっていなかった。事前に捕虜の解放や鏡の破壊ができており、決して勝てない状況ではなかったと思うが、この時間はやはり厳しいか・・・ 439 03_Ramuh 2007/07/21 05 31頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約427人 9敗目。前日の死者戦から募金も少なく、防衛力106、捕虜0で開始。有志が鏡を全部割ってくれていたものの、天 土 炎 風 水で将軍落ち。封魔堂開門から5分もせず陥落。開門後の処理が全く出来ていなかったのが敗因かと思われ。 438 25_Seraph 2007/07/19 16 20頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 20敗目。朝のトロの傷が癒える前だったか。 437 30_Remora 2007/07/18 23 20頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約700人 22敗目 死者からの連続で封魔堂オープン、アイテムポーション1個からはじまり、40分間粘って陥落。 436 10_Leviathan 2007/07/18 15 04頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約436人 5敗目。将軍5人、捕虜なし、鏡1枚、230名程で開始。封魔堂開封後5分程で陥落。 435 15_Quetzalcoatl 2007/07/18 13 08頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 約450人 14敗目。将軍は天土風火の4人で防衛。捕虜になっていたのは10人。土→火→天→風の順で倒される。その後は10分持たず陥落。最後のナジュリスを守るために多数のPCが集まったところにマムの自爆で大惨事になったのが痛かった。 434 04_Phoenix 2007/07/18 09 38頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約400人 15敗目。古鏡8、捕虜0、傭兵200で開始。炎>土>水>天>風の順に倒され、封魔堂開門後間も無く陥落。人数不足と古鏡割りがなかったのが敗因。 433 00_Bahamut 2007/07/18 09 37頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約470人 7敗目 古鏡7、将軍5、捕虜5、途中参戦で開始人数不明。防衛力2桁未満? 終了時約470人。終盤ジリ貧で将軍が次々に落ち最後のミリが落ちてから20分程度で陥落。封魔堂内に押し寄せる敵を引き戻せず明らかに戦力不足。前夜のトロル・ラミア戦後、捕虜放置傾向がたたり少数の解放部隊が頑張るも捕虜0にできず。又前2戦で防衛力が低下していたのが痛い。鯖全体のビシージ対策(鏡割・捕虜解放)意識が低いのも問題(特に海外勢)。一部の人は頑張ってるのに残念。 432 31_Hades 2007/07/18 09 01頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約400人 24敗目 封魔堂が開いた後、即陥落。詳細不明 ▼▲ 3/24 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 431 12_Ifrit 2007/07/18 04 25頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約450人 14敗目。開始時約300人。古鏡0。中盤にガダラル、ザザーグ、ナジュリスと各個撃破され、ルガジーン→ミリ→魔笛と傭兵が集まる間もなく処理された印象。特にミリ没から魔笛奪取の時間は短かった。ハイドラの出現に苦戦した模様? 430 05_Carbuncle 2007/07/18 04 00頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約400人 13敗目 詳細不明 12時頃のマムに続く連戦で将軍落とされてたのも敗因にあると思います 追記 鏡4枚 将軍4名でスタート。即風>土>水と落ちる。最後炎がおち封魔堂が開いて即奪われる。 429 27_Midgardsormr 2007/07/17 09 50頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約280人 24敗目。詳細不明 428 06_Fenrir 2007/07/17 08 55頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約475人 12敗目。古鏡3枚、人数は共に陥落時の数です。およそ1時間半の攻防でした。補足、開始350人程。ミリ≧ルガ>ナジュ>ザザ>ガダラルの順に没。No.3と9は水路広場でうまくマラソン出来てたが、No2が引き留められず大通りでライオン召喚、封魔堂エリア通路近くで戦闘されてた為、封魔堂エリアから敵を連れ出すことが困難だったorz 427 19_Ragnarok 2007/07/17 06 19頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約310人 13敗目 開始時260人 将軍5人 古鏡0 炎>土>風>天>水の順で堕ち、封魔堂が開いて間もなく魔笛奪われる 人いなさすぎ・・・ 427 19_Ragnarok 2007/07/17 06 19頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約300人 13敗目。開戦時230名 捕虜2 古鏡1 将軍5名。開始30分で将軍が次々と落ちて行き、陥落。平日の早朝ということもあって完全に人手不足でした。 426 17_Unicorn 2007/07/16 07 35頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約700人 11敗目。死者との2連戦。鏡1、将軍2人、700人で開始。そのうち4~500人は1戦目開始前から待機していたと思われ、鏡割りの影響による開始時間の遅延と1戦目1時間半の戦闘により、力尽き寝落者続出だったのか? 425 11_Odin 2007/07/16 00 46頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約700人 11敗目。死者との2連戦。古鏡8。直前の死者で将軍が全滅しており、最初から封魔堂が開いた状態で開始。1時間42分ねばるも陥落。 424 18_Gilgamesh 2007/07/14 06 28頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 約460人 12敗目。封魔堂が開いて10分足らずで陥落。この人数じゃ無理。落ちた後に文句たれる害人うざすぎ。 423 02_Titan 2007/07/13 07 48頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 約400人 8敗目 捕虜0防衛力180鏡8 開始人数200前後は少なすぎた。終盤にもあまり増えず、ナジュ>ルガ>ミリ>ザザ>ガダの順に落ち、黄色ネーム多数が封魔堂に押し寄せ終了。状況シャウトもほとんど無く、陥落続きになり捕虜解放、防衛力上昇など気を使っていてもやる気のなくなった人が増えた感じがするのは痛い・・・ 422 22_Cerberus 2007/07/13 07 22頃 Lv8(勢力180) トロール傭兵団 約400人 17敗目。直前の死者はミリを残して撃退したが、連戦となり捨てられていったガダラルとミリの二人で開戦。ミリが広場で敵に埋もれてた。連休は暴れられると思った矢先に!13日の金曜日恐るべし。人数わかる方追記願います。 421 08_Valefor 2007/07/11 09 14頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約315人 11敗目。開始時180人ほど、完全なる戦力不足、白門にいるやつらこっちこいっちゅーねん 420 01_Shiva 2007/07/10 08 24頃 Lv5(勢力150) マムージャ蕃国軍 約380人 12敗目。 将軍天・炎2人スタート。 深夜トロール戦で3将失い、2時間近く経った後死者・マム連戦でした。死者は凌ぐもマム戦で力尽き・・・。ルガ没後競売に押し寄せた敵にガダ没。その後5分ほどで魔笛奪取されました。放置キャラも多かったのも敗因。深夜~早朝3連戦とはいえレベル5で陥落は無念・・・ 419 24_Bismarck 2007/07/10 06 50頃 Lv8(勢力180) マムージャ蕃国軍 約320人 20敗目。開始時約210人、終了時320人くらい。詳細不明ですが、多分将軍5人から落とされて0になったと思われます。古鏡は8枚か。低Lv・スキル上げ多数の報告あり、やはりEGが育ってくれないと… 418 28_Fairy 2007/07/10 05 18頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約470人 26敗目。将軍3人スタート、他ほとんど捕虜と帰還歩き中、鏡8、防衛力15ほど。開始300人台?土炎水と落ちていき封魔堂開いてしばらく粘ったが陥落。最終480人。この人数で1時間よく頑張ったほうだと思う。 417 23_Kujata 2007/07/09 16 10頃 Lv8(勢力180) マムージャ蕃国軍 約370人 20敗目 開始時ミリ以外の将軍&NPCはいました。ほかはちょっとわからないです。わかる方追加おねがいします。 416 13_Diabolos 2007/07/09 07 37頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約380人 7敗目。午前6時過ぎにスタート古鏡は残4枚。4枚目は行軍前に割れてるか微妙な所。開幕アルザビ人数は200人程度。放置考えると圧倒的に人手不足。序盤は将軍戦闘中なるもなんとかもちこたえてましたが。殲滅速度が圧倒的に追いつかず、天がまず落ちてから水>風>炎とほぼ同時に土落ち。封魔堂内部にラミア10匹以上侵入。どれがタッチしたかは多すぎて見えませんでした。戦闘時間大体一時間半。粘ったほうだと思いますが圧倒的に人手不足。尚、51連勝でストップ 415 29_Asura 2007/07/06 14 50頃 Lv6(勢力160) トロール傭兵団 約450人 26敗目。。ナジュリスのみでスタート。開始時350人ほど。ナジュが落ちるまでに30分ほど。その後はあっけなく陥落。 414 21_Garuda 2007/07/06 11 50頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 約460人 16敗目 古鏡8 防衛力125スタート ナジュ>ザザ>ルガと落ちてミリ>ガダがすぐ落ちた後は瞬時にタッチダウン 傭兵数少なすぎて敵の数を減らせなかった 413 15_Quetzalcoatl 2007/07/06 07 31頃 Lv5(勢力150) トロール傭兵団 約220人 13敗目。まさかのレベル5で陥落。開始時の将軍はガダラルのみ、捕虜は13人、傭兵130人、鏡8枚ほど。初っ端からガダラルがタコ殴りに遭うもなんとか耐えていたが25分ほどしてついに戦闘不能に。その後は5分と経たずに魔笛を奪われる。無念… 412 20_Pandemonium 2007/07/06 06 24頃 Lv5(勢力150) マムージャ蕃国軍 約260人 15敗目。トロール後のマムLV5で陥落。将軍ザザーグ、ガダラル、ルガジーン三名での開始。参加者260名中75ジョブでの参加者約80名・・・ ▼▲ 4/24 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 411 27_Midgardsormr 2007/07/03 06 58頃 Lv8(勢力180) トロール傭兵団 約330人 23敗目。詳細不明、どなたか補完お願いします 410 14_Caitsith 2007/07/02 08 29頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約440人 4敗目。開始271人。スカルディング暴走によりルガ>ガダ>ミリ>ナジュと落ちる。敵を追い水路に向かったザザが袋だたきに遭い沈む。この時点で敵残り約30体、封魔堂開いてからマムの大群が流れ込み守りきれず陥落。序盤から兵力不足。連勝502でストップ。 409 09_Alexander 2007/07/02 08 15頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 約340人 14敗目 開戦時208名捕虜1鏡8五将軍○ 20分で風落ち ボロッゴが来た頃天落ち その後 水>土>炎と一気に落ち 封魔堂開門 開門2分で即陥落 終了時340名 408 04_Phoenix 2007/06/30 10 48頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約680人 14敗目。400人・捕虜炎のみ、鏡4枚でスタート。土>風>天>水の順に倒される。封魔堂開門後、忍マムなどが多数なだれ込み、しばし粘るも陥落。戦闘時間40分程度。 407 01_Shiva 2007/06/30 08 47頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約480人 11敗目 ザザーグ>ガダラル>ナジュリス>ルガジーン>ミリの順に沈んでいき、封魔堂が開いてから10分で陥落。500人いないと勝てるわけないな。 406 25_Seraph 2007/06/30 07 14頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 19敗目。 405 26_Lakshmi 2007/06/29 07 40頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約480人 初黒星 開始320~終盤480 天 水 炎 風 土 連続魔スタンでも剥がれない程の凄まじいヘイトを保った敵が魔笛へ特攻。 「試練よ気を抜くな。 俺達の様にはなるなよ!」 404 03_Ramuh 2007/06/29 06 31頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 約370人 8敗目。防衛力154、鏡8、PC200人程、捕虜1で開始。炎 天 水 風 土で将軍落ち。封魔堂が開いてすぐ、狩マムが魔笛奪取。完璧に人手不足です… 403 10_Leviathan 2007/06/29 06 14頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約300人 4敗目、ついに陥落!鏡1枚 ガダ ザザ ミリ ナジュ ルガと落ち最後にシフマム軍団が群れをなして魔笛めがけて突進 402 30_Remora 2007/06/28 10 28頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約400人 21敗目。5将軍健在、防衛力160台、古鏡7で開始。地>天>炎>風>水と落とされ封魔堂開放。大量のマムに押し切られすぐに陥落。人数は開始時のもの。 401 12_Ifrit 2007/06/28 04 51頃 Lv8(勢力180) マムージャ蕃国軍 約450人 13敗目。開始時約250人。万全の体制だったものの炎>天>水>風>土と次々と倒されていく。封魔堂開門後5分も持たずにあっさり敗北。 400 06_Fenrir 2007/06/27 08 30頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約340人 11敗目。開始時 古鏡0枚、捕虜0名、約340名で開戦。陥落時は約440名。交戦時間は40分弱でした。力及ばず... orz 399 18_Gilgamesh 2007/06/27 06 20頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約400人 11敗目。ネ実によると防衛力140鏡2枚、詳細不明なので補完お願いします 398 08_Valefor 2007/06/27 05 34頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約350人 10敗目。開始時220人ほど。捕虜なし鏡2防衛力160オーバー。将軍土→炎→風→天と堕ちて行き、水が堕ちると間もなくあっさりと魔笛奪われる。分身マム8匹ぐらいに増えてた模様。 397 11_Odin 2007/06/26 15 00頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約670人 通算10敗目。5将軍古鏡6傭兵約450名で開始。開始直後ミリが、30分ほどして天将軍その後、風 土 炎の順にやられ、将軍全滅後17分で陥落。終了時傭兵670名くらい 396 05_Carbuncle 2007/06/26 13 39頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約640人 12敗目 開始350人 古鏡8枚 防衛力60台でした。 395 02_Titan 2007/06/26 10 44頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約400人 7敗目 終了時500人超え。最後のミリが落ちて数分で陥落。詳細わかるかた補完よろしくです 394 19_Ragnarok 2007/06/26 10 26頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約450人 12敗目 途中参加のため詳細不明 最後のミリが落ちてから数分で陥落 詳しい方補完お願いします 393 31_Hades 2007/06/26 07 30頃 Lv8(勢力190) トロール傭兵団 23敗目 詳細不明 392 07_Sylph 2007/06/26 05 58頃 Lv8(勢力190) 死者の軍団 約399人 16敗目。将軍ザザ以外の四人から。開始直後にナジュが落ち、ガダラルが落ち、ミリが大通りを駆け回って集中打で落ち、最後のルガが落ち、しばし粘るも陥落。最終的に590人。 ▼▲ 5/24 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 391 20_Pandemonium 2007/06/26 05 03頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 約400人 14敗目 5将軍揃ったスタートながら、天>水>土>炎>風と淡々と落ち、封魔堂開いてからは5分ほどで陥落。 390 24_Bismarck 2007/06/25 16 30頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約550人 19敗目 開始時412人将軍5人捕虜なし古鏡も4枚割れていたがメンテ直前に陥落 開始から40分程度終了時409人 389 15_Quetzalcoatl 2007/06/25 12 50頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約430人 12敗目。ザザ不在、薬品半分くらいでスタート。ナジュから倒されていき、最後のミリが倒されてから数分で陥落。 388 22_Cerberus 2007/06/25 08 30頃 Lv5(勢力150) 死者の軍団 約260人 16敗目。開始時150人弱。5将軍いたが、ルガ→ガダ→ザザ→ミリと次々戦闘不能。ナジュを最後に封魔堂が開き即陥落。月曜朝とはいえ、Lv5で陥落とは情けなし・・・。 387 17_Unicorn 2007/06/25 06 50頃 Lv8(勢力180) マムージャ蕃国軍 10敗目。詳細不明 386 29_Asura 2007/06/25 02 30頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約700人 25敗目 将軍5人。2連戦後間もない初の勢力200。将軍が倒されつつも粘るが、封魔堂が開くとあっさり陥落。古鏡は壊しておかないと厳しいか?僅かな時間に捕虜を多数解放してくれた方、感謝です。 385 23_Kujata 2007/06/24 08 15頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 約500人 19敗目 開始時点 傭兵270人。防衛力28。将軍は風、天、水。開幕天落ち、1時間程もちこたえるも風→水の順番で落ちて封魔堂が開いて10分程で陥落。 384 00_Bahamut 2007/06/24 07 11頃 Lv8(勢力190) 死者の軍団 約500人 6敗目 200人弱、将軍5から開始 開始と同時に猫将軍戦闘不能 次々と将軍が落ち封魔堂開放、30分ぐらい粘るも押し返しきれず陥落 修正あればよろしくです 383 28_Fairy 2007/06/22 16 20頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約500人 25敗目。Lv8(200)の早朝マム戦封魔堂開き防衛、昼トロール戦に続き、死者3戦目。将軍水土風3人から始まり全落ち、封魔堂開いてしばらく耐えたものの陥落。約500人で開戦、終了時は600人程度でした。 382 21_Garuda 2007/06/19 07 32頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約408人 15敗目。古鏡2枚、捕虜1、防衛力160程度?序盤に風戦闘不能、続いてEidoricほか多数の敵に囲まれ炎→土→天→水の順に戦闘不能。封魔堂に大量の敵がなだれ込み間もなく陥落。 381 27_Midgardsormr 2007/06/18 01 05頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約700人 22敗目。勢力200トロール撃退からの連戦で、将軍天土風水・防衛力87でスタート。700人超で粘るも陥落 380 25_Seraph 2007/06/17 15 25頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約700人 18敗目。鏡6、防御力151で開始。5将軍いるもザザ、ガダ、ルガ、ミリたん、ナジュたんと次々と堕ち封魔堂開門。門に10体以上殺到(忍まむ)。その後約15分戦うが陥落。 379 09_Alexander 2007/06/15 05 38頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約420人 13敗目 人数は終了時のもの。古鏡2、捕虜0、防衛力110前後、約210名からの開始。人数の少なさからNMを捌ききれず一気に押し切られる。開門後は約5分ほどで陥落。粘れるような状況ですらなかった 378 22_Cerberus 2007/06/14 03 32頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約500人 15敗目 古鏡2、将軍5人からでしたが、45分後位に将軍全滅で、その後すぐ陥落。Chochoroonが不在で低防衛力であった。あと寝落ちもかなりいた。初の200進軍だったのに・・・ 377 12_Ifrit 2007/06/12 11 40頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約500人 12敗目。トロールと連戦。先のトロールにより、防衛力8、ガダラル、ナジュ、ザザーグ不在の中で開始。ルガジーン、ミリの順に倒され開門。マム多数が封魔堂内に雪崩れ込みそのまま陥落。最後には封魔堂前にハイドラの姿も。最終的な敵の数は30体。 376 03_Ramuh 2007/06/12 05 49頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約380人 7敗目。防衛力200で開始したがPC200人弱と少なく、土 炎 天 風 水の順で将軍落ち。封魔堂が開いてから速攻陥落。 375 01_Shiva 2007/06/11 07 40頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約450人 10敗目 300人程度で開始。5将軍いたが、Eidolic含む多数の敵にナジュリス>ガダラル>ルガジーン>ザザーグ>ミリの順に落とされて、将軍全滅後5分で陥落。 374 17_Unicorn 2007/06/10 08 04頃 Lv8(勢力190) マムージャ蕃国軍 約480人 9敗目 日曜日の早朝開戦。最終的に560人まで傭兵が増えたが、1時間弱で将軍が全滅してすぐに陥落。 373 18_Gilgamesh 2007/06/08 10 17頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約450人 10敗目 防衛力高め、鏡4枚、5将健在。炎>土>風>天>水の順番で各個撃破され、封魔堂が開いてから5分で陥落。 372 19_Ragnarok 2007/06/08 09 28頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約430人 11敗目。早朝に死者戦終了後、将軍5人健在の状態で開始。直後に広場が大混乱に。1時間は持ちこたえたが最後のミリが落ちて扉が開き、速攻で陥落。連続防衛は、231でストップ。今までまめに捕虜解放してくれた人すみません。守り切れませんでした。 ▼▲ 6/24 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 371 13_Diabolos 2007/06/08 08 40頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約600人 6敗目 直前のマム戦でほとんどが捕虜になり、将軍も土将軍のみからのスタート。青おばけの即死WSをもらい土将軍は沈む。その後だいぶ耐えるも2、3、9、キマイラが封魔堂内で暴れまわりそのままとられた模様 370 31_Hades 2007/06/08 07 25頃 Lv8(勢力190) トロール傭兵団 約450人 22敗目。直前のマム戦で将軍2人やられ、炎土風3人でスタート。封魔堂開いてからけっこう粘ったが陥落。寝落ちなのか、動かない者もけっこういたが、この時間帯にしては粘った。 369 20_Pandemonium 2007/06/08 02 45頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約650人 13敗目 直前の死者でほとんどが捕虜になり、将軍は風のみでスタート 368 04_Phoenix 2007/06/07 13 18頃 Lv8(勢力180) マムージャ蕃国軍 約650人 13敗目 傭兵500人、土炎を含む捕虜3人の状態でスタート。風>天>水の順に倒され、35分後に封魔堂開門。さらに25分後、陥落。 367 06_Fenrir 2007/06/07 07 45頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約600人 10敗目。捕虜ゼロで開始。開幕人数不明。1時間近く耐えるも押し返せず陥落。終了時傭兵数未確認なので途中確認した人数を記載 366 02_Titan 2007/06/07 06 03頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 6敗目 前夜マムージャに14人居た捕虜は全員帰還済み。参戦できなかった為状況報告ページから時刻記入しました。詳細わかる方修正お願いします。 365 15_Quetzalcoatl 2007/06/06 23 39頃 Lv8(勢力180) 死者の軍団 約700人 11敗目 364 07_Sylph 2007/06/06 15 54頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約700人 終始700人でこの体たらく。15敗目。 363 23_Kujata 2007/06/06 13 45頃 Lv8(勢力180) 死者の軍団 約550人 18敗目 トロールとの2連戦。トロール開始時は定員オーバーの勢いがあったのだが、死者で陥落間際には550人程度しかいなかった。 362 24_Bismarck 2007/06/06 13 13頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約700人 18敗目 LV8体験1回目にして陥落。救出協力者をここにきてあまり増やすことができずに、捕虜が大目になってしまったのも敗因の一つか?ナジュ欠け捕虜7の状態でスタート。徐々に力押しで負ける。HNM沸いてしばらくして封魔堂オープン。そこから10分くらい?で陥落。 しかし、速攻魔笛を取り返してきてくれた特攻隊の面々に感謝! 361 11_Odin 2007/06/06 13 12頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 約700人 9敗目 アルザビ700人、将軍5人揃って開戦。帰還したばかりのザザが最初に没。その後徐々に将軍落ちて魔笛守りきれず陥落(ビシージスレ8より転記)。 360 00_Bahamut 2007/06/06 12 54頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約700人 5敗目。VU直後、マム戦に続くいきなりの連戦で将軍4人スタート。Lv8実装即3連戦になりそうな情勢だったが、未知の強さとの連戦で2戦目すら凌ぎ切れず敢え無く陥落。 359 08_Valefor 2007/06/06 12 50頃 Lv8(勢力180) 死者の軍団 約700人 9敗目 開始時:将軍all、鏡破壊1枚 Lion撃破するもラミアナンバーズの猛攻により陥落 358 30_Remora 2007/06/06 12 46頃 Lv8(勢力200) 死者の軍団 約700人 20敗目 将軍5人、防衛力162、傭兵580人、古鏡8枚で開始。1時間後に将軍全滅。30分粘るも陥落 357 05_Carbuncle 2007/06/06 12 45頃 Lv8(勢力180) マムージャ蕃国軍 約700人 11敗目 土含む捕虜3人でスタート 古鏡8枚 炎>風>天>水の順に倒され,封魔堂開門。 封魔堂で粘るも陥落 356 29_Asura 2007/06/05 09 41頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 24敗目 詳細不明 夜中のトロール終了時点でアラパゴ4・ハルブーン6(将軍4人含む)・マム2と捕虜 そのままマム戦開始の模様 355 28_Fairy 2007/05/31 08 38頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 約370人 24敗目。将軍3人でスタート。モグハウスエリアとチョコボエリアに敵の塊が襲来。将軍囲まれて次々とお亡くなりに。大半のPCは広場にいて気づかず。30分後に扉が開いてから速攻で陥落。4連続Lv6陥落。 354 27_Midgardsormr 2007/05/29 13 00頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約400人 21敗目。将軍水のみ。早朝のトロール戦のあと捕虜が14人という状態だった 353 25_Seraph 2007/05/29 09 03頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約270人 17敗目 最後の将軍ミリ戦闘不能後 封魔堂内にて粘るが、敵の数多く圧倒的に不利だった 352 21_Garuda 2007/05/29 05 53頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約350人 14敗目。開始後、風>水>天>火>土の順に戦闘不能に。その後、すぐに陥落。生き残っていたNo.4が魔笛に直行だった模様。 ▼▲ 7/24 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 351 22_Cerberus 2007/05/27 05 00頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 約413人 14敗目 NMトロールのVyurvarjur the Nimbleに持って行かれました。 350 12_Ifrit 2007/05/24 08 17頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約450人 11敗目 久々の敗北。先のトロール傭兵団により将軍3人でスタート。開始30分ほどで最後のミリが死亡。その後しばらくして陥落。 349 29_Asura 2007/05/22 21 02頃 Lv4(勢力140) 死者の軍団 約400人 23敗目 開始時防衛力100↑ 天水風の3人 開始陥落までの時間15分ほど 348 31_Hades 2007/05/21 12 12頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約450人 21敗目 朝方2戦後で将軍2名でスタート。1時間以上経ち陥落。 347 17_Unicorn 2007/05/18 10 45頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約400人 終了時人数。8敗目。夜中にマム、トロール2連戦があり防衛力が低かったのが影響したのか、将軍5人から開始するも陥落。 346 02_Titan 2007/05/17 08 56頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約500人 5敗目 トロマム連戦。またしても朝のJP少ない時間帯に陥落。トロでザザーグ捕虜に。詳細補完宜しくです 345 00_Bahamut 2007/05/17 04 59頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約380人 4敗目 開始約250人。最終380程度。トロに捕虜6(キキルン・ナジュ含)で将軍4スタート、2時間前の死者で防衛も低。土 炎 天 水の順に落ちて開いて数分で終了。 344 28_Fairy 2007/05/16 18 05頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 約293人 23敗目。昼のトロール戦で将軍3名、他ほとんど捕虜の為、マムは将軍0スタート。開始数分で陥落。3連続Lv6陥落。Lv7は実装後、11日間しかきていない。 343 04_Phoenix 2007/05/15 06 25頃 Lv6(勢力160) トロール傭兵団 約200人 12敗目 将軍3人で開始。傭兵数は終了時290人。詳細不明なのでどなたか補完お願いします。 342 21_Garuda 2007/05/14 16 13頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 約370人 13敗目 ザザ>ガダ>ナジェ>ルガ>ミリ順に倒された。封魔堂が開いてからは数分で陥落 341 07_Sylph 2007/05/14 07 32頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 約300人 14敗目 参加してないので詳細は不明だがザザークを含む捕虜2名からの陥落。補足願います 340 08_Valefor 2007/05/14 07 30頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約230人 8敗目 終了時330人ほど。将軍5人からスタート。開戦3時間前に死者が襲来→捕虜奪還間に合うもテンポラリ半減。忍者マムの微塵でルガ・ナジュ周りのPC全滅で両蛇将落ちてなし崩し。連勝は375でストップ。 339 29_Asura 2007/05/14 00 00頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 22敗目 詳細不明 338 24_Bismarck 2007/05/11 15 19頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約200人 17敗目 ラストのガラダルが落ちた時には323人。封魔堂が開いてから30分粘るも魔笛奪われる 傭兵数は終了時430人 337 23_Kujata 2007/05/11 06 40頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 17敗目 336 05_Carbuncle 2007/05/09 05 35頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約450人 10敗目。直前のトロル開始時は捕虜なし防衛力100、天土炎含む8名が捕虜に。連戦でマム、早朝ということもあり落ちていく人もいる中、風→水と戦闘不能後、間もなく陥落。 335 31_Hades 2007/05/07 09 50頃 Lv5(勢力150) 死者の軍団 20敗目 詳細不明 334 04_Phoenix 2007/05/03 05 30頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約350人 11敗目 魔法屋のみが捕虜の状態でスタートするものの陥落、とのこと 詳細わかる方補完おねがい 333 28_Fairy 2007/05/02 17 35頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 約300人 22敗目。将軍土のみ、300人以下で開始から、30分ほどで土戦闘不能。その後すぐに陥落。連続Lv6陥落。 332 27_Midgardsormr 2007/05/01 04 50頃 Lv5(勢力150) 死者の軍団 約240人 20敗目 将軍天風 ▼▲ 8/24 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 331 31_Hades 2007/04/26 11 55頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約300人 19敗目 将軍0 防衛力2 でスタート。4分程であっさり陥落。 330 07_Sylph 2007/04/26 09 49頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約480人 13敗目 トロールマム2連戦。356人から、ルガのみでスタート。約1時間でルガ死に、その3分後陥落。 329 20_Pandemonium 2007/04/25 09 20頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 約450人 12敗目 早朝から3連戦。2戦目の死者戦で将軍4人ふくむ10人が捕虜に。その後1時間おかずトロ戦に。将軍0人、薬品1(捕虜合計14人)の状態の開始で20分ほどねばってはいましたが、没落。 328 22_Cerberus 2007/04/24 11 39頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約350人 13敗目 ザザ・ガダラル・ミリ将軍3人スタート。最後ミリがオバケの即死技で倒れ数分後陥落。 327 23_Kujata 2007/04/23 12 22頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約400人 16敗目 朝、死者に辛勝→将軍2名でスタート。開始20分弱で陥落。 326 29_Asura 2007/04/19 08 02頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 21敗目 Lv4から捕虜が徐々に溜まっていって将軍2人スタート 参加してないので詳細不明 325 02_Titan 2007/04/19 07 25頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 4敗目。早朝のマム撃退から時間が経っていないとはいえ、5将軍揃ったスタートからの敗退。敵の一点集中の攻め方が上手かったとのこと。 324 09_Alexander 2007/04/19 07 08頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約400人 12敗目 死者との2連戦、ルガジーン、ザザーグのみで開始 323 28_Fairy 2007/04/19 05 37頃 Lv6(勢力160) 死者の軍団 21敗目 詳細不明 322 27_Midgardsormr 2007/04/18 16 20頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 19敗目 321 15_Quetzalcoatl 2007/04/17 09 15頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 約280人 10敗目 17日に入って3回目のビシージ、将軍3人スタートで速攻ナジュリス没、しばらくしてザザーグも落ち、関羽をはじめとするNM団がミリをぼこって将軍全滅、その後10分ほど耐えるもあえなく魔笛陥落。 320 25_Seraph 2007/04/16 08 10頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 16敗目 将軍ではナジュリス・ガダラルが捕虜。その他6名が捕虜の状態で開始。深夜の2連戦後防衛力低下と月曜早朝で参戦者が少なかった。将軍全滅後結構粘ったが残念。 319 05_Carbuncle 2007/04/16 06 48頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 9敗目 318 29_Asura 2007/04/05 09 43頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 20敗目 将軍3人でスタート 防衛力中ぐらい 317 31_Hades 2007/04/05 04 35頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約400人 18敗目 将軍ミリのみ、防衛力ほぼ0でスタート。ミリ戦闘不能後、即陥落。 316 27_Midgardsormr 2007/04/04 11 30頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 18敗目 315 23_Kujata 2007/04/04 10 15頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 約350人 15敗目 開始時250人ほど。将軍ザザーグのみ。テンポラリは2つ、防衛キキルン。PCが一カ所に集中しすぎたせいか将軍が表示されず回復間に合わなくなり陥落 314 28_Fairy 2007/04/04 09 47頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約420人 20敗目 開始330人 将軍ミリとガダラル。防衛キキルン。ガダラル ミリとやられ、ミリ戦闘不能後、1分程度で魔笛奪取。 313 07_Sylph 2007/04/04 05 35頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約230人 12敗目 ルガジーン・ナジュリス・ミリ3人で開戦。ルガジーン撃沈後ミリも落ちその後数分で陥落 312 22_Cerberus 2007/04/03 07 26頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約370人 12敗目 ガダラル・ナジュリス・ミリの将軍3人で開戦。最後のミリの戦闘不能から1分ほどで陥落。 ▼▲ 9/24 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 311 01_Shiva 2007/04/03 06 02頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約450人 9敗目 死者→マム2連戦。1戦目の死者で将軍全滅するもなんとか魔笛は守るが、続くマムで陥落。 310 09_Alexander 2007/04/02 10 21頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約350人 11敗目。ザザ除く将軍4名スタート。深夜トロにより鑑定屋不在。ナジェガダルガと次々に落ち、封魔堂付近でミリが粘るも、敵の数が多すぎそのまま陥落。 309 15_Quetzalcoatl 2007/03/31 07 43頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 約400人 9敗目 300人スタート。将軍4人 火>がる>天>ミリの順におちて全滅から2分ほどで陥落。 308 21_Garuda 2007/03/30 08 41頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約425人 12敗目 マムからの連戦 307 20_Pandemonium 2007/03/30 05 13頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約340人 11敗目 前日に土・炎が捕虜になり将軍3人でスタート 306 20_Pandemonium 2007/03/15 08 55頃 Lv7(勢力170) 死者の軍団 約340人 10敗目。開始時230人前後、将軍4人(炎以外)、防衛力150でスタート。土風水天の順でおち、天が落ちてすぐ陥落。天一人になったとき救援要請シャウトが幾度となくされたが、何故か天が激しく移動を繰り返したせいか、駆けつける人が少なかった模様。 305 31_Hades 2007/03/15 06 35頃 Lv7(勢力170) トロール傭兵団 約400人 17敗目 304 27_Midgardsormr 2007/03/14 09 40頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 17敗目 303 28_Fairy 2007/03/12 13 52頃 Lv5(勢力150) トロール傭兵団 約450人 19敗目 開始250人程度? Zazargのみで開始 防衛力98.捕虜が12人いたのが敗因か。 302 01_Shiva 2007/03/08 12 00頃 Lv7(勢力170) マムージャ蕃国軍 約200人 8敗目 VU直後の連戦 1戦目の死者は100人少々で撃退したものの将軍3人欠き 2戦目のマムージャで陥落 301 30_Remora 2007/03/04 09 30頃 Lv5 死者の軍団 約400人 19敗目。ナジュ・ミリ抜き防衛28で開始。17分程で3将軍が落ち、その後10分で陥落。
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『どっちが現実で、どっちがゲームかわからなくなっちまいそうだった。』 初回限定出荷は僅か2万本、当然ながら数時間で完売してしまった。 そして、待望の初プレイの時間がやってくる…。 それが、プレイヤー達の命を懸けたゲームへと変わる事はまだ知らぬまま。 村の目的 参加者は全員がゲームプレイヤーとなり、ゲーム世界でリアルな命懸けのゲームを行います。 ゲームログイン後は何故かログアウトが出来ません。 大半のプレイヤーは、ただの不具合だろうと慌てる事はありませんが…。 プロローグ終了直前に、全プレイヤーは強制的に最初の街の大広間へ転送されます。 そして、語られるゲームマスターの言葉。 『私はこのゲームをよりリアルに、より熱くなれるよう、命懸けで製作してきた。 だが、何かが、何かが足りなかった。 そして、真のリアルとは何かと、延々と考えて、ようやく答えが出た。 死んだら終わり。それが現実の人生なのだと。 そこで私は本ゲームをプレイする際に付けたヘッドギアにある仕掛けを施した。 このゲーム内で死んだ時、そのプレイヤーの脳に強力な電磁パルスを流し、 プレイヤーの脳を破壊するというシステムだ。 即ち、このゲーム内での死は、現実の死を意味する。 安全にログアウトするにはただ一つだけ。 プレイヤーの誰かがゲームをクリアすること。』 つまり、ゲームの死=現実の死となってしまうのです。 生きてログアウトするためにはゲームクリアをしなければならない。 そう伝えられるのです。 プレイヤーはゲーム内のプレイヤーとして、生きて現実世界に戻るために、ゲームクリアを目指します。 ローカルルール/世界観 ・ゲーム世界 ゲーム世界の名称は『ナイツモア』 全50階層に及ぶダンジョン型の世界です。 各階層を結ぶダンジョン内には強力なボスが存在し、ボスモンスターを倒す事で、新たな階層(街)が解放されます。 階層ごとに存在する街やダンジョンは、その階層ごとに違った景色を見せてくれます。 (村中はダンジョンクリア後、始めて新階層に到達したプレイヤーが好きに描写することとします。) 壮大な世界観を楽しむという事をコンセプトに作られています。 階層を結ぶダンジョンのボスモンスターは一度退治されると、復活することはありません。 ボスモンスターへ最後の一撃を加えたプレイヤーはレアアイテムを入手することが可能です。 また、各階層の転移門からは、解放された階層に転移することが可能ですが、街を除くフィールドには、その階層に合わせたレベルのモンスターが存在します。 レベルが足りない状態で、上層の階層に行くと、雑魚モンスターに殺される可能性も十分あります。 ・ゲーム内の生活 ゲーム内であっても、疲労感が存在し、空腹感も存在します。 これらは、ゲーム内で食事をしたり、睡眠する事で解消されますが、食事に関しては、調理スキルなどがなければ、自炊することはほぼできません。 (スキルが低いと、ゲーム内の食材を調理することが出来ません。) ゲーム内の生活は、ほぼ全てスキルポイントによって左右されます。 全てのスキルはどの行動にどの程度の時間を費やしたかで決まります。 ・プレイヤー達の現実世界 全プレイヤーは一時的に病院に搬送されており、肉体的には生存しています。 ただ、ヘルメット型のゲーム機は常に装着されており、コードを抜く、電源を切るなど、無理にゲームを辞めさせようとすれば死が訪れる仕組みになっています。 電源コードを抜いても、内部バッテリーにより一定時間は動作するようになっていたため、病院に搬送することは出来ました。 但し、一定時間を過ぎ、バッテリー容量が少なくなってしまうと……。 つまり、外部からの救出はあり得ないという状況です。 ゲーム内用語について 内容が多くなるため、詳細は閉じてあります。 分からない単語は開いてご確認下さい。 ・PK(プレイヤーキラー) +... このゲームでは、プレイヤー同志の決闘が可能です。 但し、相手の承諾無しにプレイヤーを攻撃することはPKと呼ばれます。 (※街の中では、決闘の場合を除き、攻撃してもHPは減少しないため、ダメージは受けません。) 決闘では体力の半分が削られた段階で決着する事も可能なため、一方的に殺される事はありません。 しかし、PK行為はルールが無いため不意打ちによる相手の殺害も可能です。 人を殺しても、誰にも罰せられない状況となっているため、異常犯罪者がいてもおかしくない状況です。 ※PK行為(相手の生死に問わず、決闘以外でのプレイヤーに対する攻撃など)を行ったものにはペナルティとして、表示されている名前に犯罪者を意味する【Criminal】 という文字が付けられ、周囲に注意を促されるようになります。 (但し、自己防衛による攻撃などの場合は、この判定は行われません。) ・ソロプレイヤー +... 主に単独行動を好むプレイヤーの事です。 単独行動は危険が多い分、経験値、希少アイテム、報酬など 他のプレイヤーとの分け前がないため、自身の強化がしやすいです。 そのため高レベルで、バランスのいいプレイヤーが多いですが、 あくまでもパーティが組まれる事を前提に作られているゲームの為、 ソロプレイの危険度は非常に高く、死亡率が高いです。 特に上層に行けばいくほど、通常のモンスターにも苦戦を強いられます。 ・NPC +... ノンプレイキャラクターの略称です。 プレイヤーではないキャラクターであり、ゲーム世界の住人であったりショップであったり、システムによって動いているキャラクターです。 ※村中に、ゲームプレイヤーとしてのNPCを登場させる際は、NPPLと表記していください。(ノンプレイプレイヤーの略とします。) ・レアアイテム +... 希少価値の高いアイテム(武器、防具含む)の事です。 ゲーム世界で数個であったり、唯一無二のアイテムであったり。 入手する事自体が難しいアイテムです。 希少価値が高いため、高額で取引されることもありますが、希少価値に比例してアイテム自体の能力も非常に強力である事が殆どです。 そのため、市場に出回ることも稀です。 ・クエストダンジョン +... 階層と階層を結ぶゲームクリアのために攻略必須のダンジョンです。 常にその階層最強のモンスターやあらゆるトラップ、更に最奥には並の攻略では倒せないような強力なボスモンスターも存在します。 踏破そのものがソロでは厳しい造りとなっているだけあり、その分強力な武器、防具など、各種レアアイテムが存在します。 ・フィールドダンジョン +... 階層内に存在するクエストダンジョンを除く他のダンジョンの事です。 クエストダンジョンのような強力なモンスターやトラップが出てくることはなく、適正レベルであれば、ソロでの踏破も可能です。 レベル上げ、お金稼ぎなどに使われることが多いです。 ただ、稀に、クエストダンジョンを超えるようなモンスター、トラップなどが存在することもありますが、そういった特殊な場所には、大抵レアアイテムなどが存在しています。 ・ギルド +... プレイヤー同士が集まって作られるチームのことです。 ゲーム内のプレイヤーギルドは大きく3つに分かれます。 詳細は次項にて説明いたします。 ・GM +... 意味合いとしては3つの意味合いを持ちます。 #9312;ゲームマスター(ゲーマス) ゲームをコントロール、監視する事でゲームを円滑にプレイできるようにするプレイヤーです。 運営側の人間です。 #9313;ギルドマスター(ギルマス) 先述のギルドのリーダーを務めるプレイヤーのことです。 #9314;ギルドメンバー(ギルメン) ギルドに所属する一般プレイヤーのことです。 主な3種類のギルドについて ギルドは大きく分けて3種類のギルドに分類されます。 3種類に分かれた物から、更に幾つかに分類されますが、ここでは主なギルドについて説明します。 #9312;攻略ギルド 階層間を結ぶクエストダンジョンとダンジョンボスを攻略したり、フィールドにあるフィールドにダンジョンを攻略するギルドです。 特に最前線のクエストダンジョンを攻略するギルドは、いくつかのギルドで連合を組んだり、強力なソロプレイヤーと協力して、攻略を目指しています。 戦闘スキルに特化したプレイヤーやトラップ察知、索敵スキルなどが高いプレイヤーなど、多種多様なプレイヤーが多いことが特徴です。 また、各種クエストなどを攻略するギルドもここにあてはまります。 #9313;商売ギルド 他のプレイヤーをバックアップする職人や商人をメインとしたプレイヤーが集まるギルドです。 鍛冶スキルや錬金スキル、調理スキル、薬学スキルなど、 クリア支援系スキルに特化したプレイヤーや、鑑定スキル、探索スキルなど、効率的にアイテム収集ができるようなスキルを持ったプレイヤーが多い事が特徴です。 このギルドの多くのプレイヤーは低層で生活をしています。 横の繋がりが強く、多くの情報、アイテム、ゲーム通貨を所持しているギルドでもあります。 ゲームの特性上金銭の貸し借りが出来ないため、金銭の貸し借りを代行するようなプレイヤーもいます。 #9314;ブラックギルド 所謂犯罪者達が集まるギルドです。 PKや強盗などをスリルのある遊びとして行うプレイヤーがメインとなっています。 隠密スキルや弱化系スキルなど、モンスター戦よりプレイヤーとの戦闘に対して有利になるスキルが高いプレイヤーが多いのが特徴です。 裏ギルドとも呼ばれ、クリアを目指すプレイヤーにとって最も厄介なギルドでもあります。 日の目を浴びないギルドです…。 ゲームシステムについて プレイヤーのスキルやステータス 基本的に職業という概念の無いゲームです。 自分だけのオリジナルキャラクターを作る事ができます。 用意されている武器やスキルは以下の通り。 ・武器スキル 剣、槍(2種から派生) ※剣は刀、双剣、大剣などに派生 ※槍はスピア、薙刀、棍、ハルバートなどに派生 ・特技スキル(一例) 料理スキル、索敵スキル、裁縫スキル、モンスターテイムスキル 鍛治スキル、錬金スキル、商売スキル、モンスター調教スキル 鑑定スキル、投擲スキル、薬学スキル、 狩人スキル、釣りスキル、解錠スキル、格闘スキル 抵抗スキル(毒、眠、痺など)などなど。 スキルを戦闘以外の物に振った職人系のプレイヤーも大勢いるかもしれません。 様々なスキルが存在し、最初から所持しているもの、特定の行動に応じて発現するもの、イベントによって発現するものなど様々です。 レベルやスキルの利用回数などによって熟練度が上がり、スキルレベルが成長します。 ※最大レベルは99 (スキルや武器派生は各々が自由に設定して下さい。 但し、魔法は存在しません。 また、メイン武器は近接のみとし、遠距離攻撃は、投擲スキルや弓スキルなどのサブウェポン程度のみとします。) メインメニューについて 空中で親指と人差し指をつけて、それを拡げる動作を行う事でメインメニューを開くことができます。 ・メインメニューで出来る事 #9312;スキル/ステータスの確認 #9313;アイテムの使用 #9314;装備の変更 #9315;フレンド/ギルド/決闘の申込み #9316;フレンド画面 (フレンド画面では、ログイン状況、フレンドの現在地の確認、SOSの送信が行えます。) #9317;メッセージ/チャットシステムの起動 #9318;セクシャルハラスメントコードON/OFFの切り替え #9319;ギルド情報の確認 (所属ギルドのギルドメンバーや、ギルドマスターを確認できます。) #9320;取引の開始 メインメニューで利用されるシステムについて ・フレンドシステム 友達申請が出来ます。 フレンドになると、以下のようなことができるようになります。 #9312;チャットシステムの利用 #9313;SOSの送信 #9314;ログイン状況/現在地の確認 ・取引システム アイテムや武器、防具などのトレードや売買を行うことができます。 ・SOSシステム フレンド1人に対して、自分の現在地を送り、応援要請が行えます。 メッセージは送れませんが、ダンジョン内でも利用可能です。 SOSを送られたプレイヤーは、戦闘中以外のタイミングで、ポップアップにて誰がどこからSOSを放ったのかを確認できます。 ・メッセージシステムとチャットシステム メッセージシステムはメール、チャットシステムは電話です。 但し、どちらも送受信は街の中でのみ行えます。 フィールドやダンジョン内では圏外となり繋がりません。 圏外にいる時に送られたメッセージは街に戻った時に届きますが、 チャットシステムは起動しないため、着信状況も不明のままです。 メッセージはフレンドになっていなくとも、相手の名前を知っていれば送る事が可能ですが、チャットシステムはフレンドのみ利用可能です。 ・セクシャルハラスメントコード 開始時はONになっているコードです。 ONになっているプレイヤーに対して、所謂セクハラに近い行動を行うと、警告画面が出てきます。 この警告画面を無視してセクハラ行動を続けると、強制的にHPが0となります。 不要な接触もこのコードに抵触しますが、初めのうちは警告画面が出てくるため、所謂強姦などを行わない限りは、問題ありません。 その他のゲームシステムについて ・バトルサポートシステム 戦闘行動にサポートシステムが付加されています。 一方が剣道の達人、一方が剣道初心者であっても、このシステムによってスキルやステータス通りの差で戦闘が可能です。 最も、このシステムを利用した上で、戦闘システムに慣れたプレイヤーと不慣れなプレイヤーでは力量差が当然出てきます。 あくまでも、ゲーム内では全員のスタートラインだけが同じだと認識して頂ければと思っております。 また、技に関しては、技名を叫ぶことで起動し、自動的に身体が動いて攻撃や防御などをしてくれます。 ・マリッジシステム 所謂結婚システムでゲーム内で夫婦となる事ができます。 これが行えるのは各階層にある教会のみとなっており、マリッジシステムにより夫婦となったプレイヤーには特殊なシステムが解放されます。 マリッジシステムは、1人しか対象にできません。 また、2人で教会に行く事で解消は可能ですが、解消後、半年間マリッジシステムを利用する事が出来ません。 マリッジシステムを利用した特殊なシステムは以下の通りです。 #9312;アイテム『結婚指輪』を入手。アクセサリー装備で、効果は夫婦のレベルや相性、結婚を行った階層によって異なるが、夫婦同一の効果を持つ。 解消後は、自動的に消滅する。 #9313;エキストラチャットを利用できる。相手がダンジョンであっても戦闘中でない限り、チャットで呼び出す事ができる。 解消後は利用出来ない。 #9314;夫婦共有のアイテムメニューが追加で作成され、相手の状況に問わず、アイテムの出し入れが可能。 解消後は共有のアイテムメニューに入っているアイテム毎消滅する。 役職と言い換えについて 【想定している役職】 【人狼陣営】 白狼、首無、智狼、囁き狂人 【村人陣営】 王子、人犬、占い師、魔女、魔女 守護者、賞金稼ぎ、気占い、共鳴、共鳴 ・言い換えについて 人狼陣営… GMの意見、考えに共感しているプレイヤーです。 ブラックギルドのプレイヤー、或いはGM側のプレイヤーが存在するかもしれません。 (GM側のプレイヤーの場合、GMとしてのボスステータスを持つのはOKですが、 あくまでもプレイヤーがクリアできる範囲でのステータスとします。 リアルなゲームを目指す以上、GM自身もプレイヤーを尊重しています。) 村人陣営… ゲーム内に閉じ込められたプレイヤーです。 ゲームクリアのために奮闘するプレイヤーや、誰かがクリアするのを待っていたり、 ブラックギルドに所属して、犯罪行為を楽しむプレイヤーもいることでしょう。 βテスター、MMO経験者、未経験者など、様々なプレイヤーがそこで暮らしています。 見学者… 非戦闘プレイヤーです。 自分自身は戦闘は行いませんが、支援をしているプレイヤーです。 フィールドダンジョンの通常のモンスター程度なら、倒せる事も可能です。 ・魔女の秘薬について 復活の秘薬については、高額でやり取りされる超レアなアイテムです。 肉体が完全に死亡するまでの間であれば蘇生することが可能です。 (前日死亡した人間のみを対象とし、蘇生することが可能です。) 処刑襲撃設定および指針 襲撃に関しては人狼陣営の皆様にお任せいたします。 襲撃のロールは襲撃後であっても構いません。 処刑に関しては、表ログの状況を優先して下さい。 注意事項 中発言は、墓下、赤窓、共鳴窓のみ中発言の記号/*を記載の上OKとします。 但し、赤窓、共鳴窓については、襲撃相談、縁故相談、設定相談などをメインで雑談は程々にお願いします。 エピプロ被りを除いて、掛け持ちは禁止します。 進行 プロローグ 全プレイヤーがログインした状態からスタートします。 最初はプレイヤーが作ったキャラクターとしてログインされていますが、 プロローグ終了前に、全キャラクターが真実の姿(現実の姿)に強制的に変化します。 一日目 プロローグから数日後です。 一日目は第一層までとなり、1日目の終わり頃に前線メンバーは、ボスモンスターとのイベント戦があります。 ※この階層も含め、ボスモンスターにトドメを刺したプレイヤーはレアアイテムを入手できます。 二日目 プロローグから約1年が経過しています。 既に多くの死亡者も出ており、各キャラクターそれぞれに特徴が出ています。 スキルやステータスにも大きな差が出てきている頃です。 三日目以降 ゲームクリアに向けて、様々な物語が、各プレイヤーに起きているでしょう。 ・エピローグ 物語の終焉、ゲームクリアしているか、否かは、皆様にお任せします。 LWが、GMとしてプレイヤー解放を賭けて戦うもよし。 ブラックギルドのギルドマスターが犯罪者として戦うもよし。 最終決着は、赤陣営にお任せいたします。 墓下 中会話解禁しています。 基本的には、ゲームに敗れ死んでいった人達です。 そこは、0と1の狭間の世界。 ゲーム中で死亡すると、一時的に0と1の狭間の世界へ排出され、そこからゲーム内を見る事が出来ます。 但し、なにも手を出す事も出来ず、伝えられず、ただ、仲間や友を見つめる事しか出来ないのです。 ゲームで死亡した日の翌日、貴方の肉体も完全な死を迎えます。 肉体の死亡後も、データとして貴方は0と1の狭間の世界に残り続けます。 エピローグ 村陣営勝利は現実世界に戻れるも、ゲームが続くも自由です。 ゲームが続く→暫くして現実世界に戻るもOKです。 赤陣営勝利は現実世界に戻れません。 但し、全プレイヤーを強制的に殺害する等の行為はNGとします。 参加募集 8月から10月頃を予定しています。 都合のいい時期や希望があれば一緒に御記入をお願いします。 匿名OKです。 NO ID 希望時期 何か一言 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 りおん いつでもオッケー。 村建ては末席にて アンケート キャラクター予約や設定用に別ページが欲しいですか? 開始前にいくらか設定を練ったり相談したりしているといいかなという個人的な意見です。 選択肢 投票 キャラページが欲しい (0) キャラ予約枠だけ欲しい (0) 特にいらない (0) おまかせする (0) コメント 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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ビシージ陥落履歴 ▼▲ 15/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 300 23_Kujata 2007/03/01 07 00頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 14敗目 ザザーグが倒れた後、大ボスが魔笛を奪取。敗因は、前の死者ビシージで大量に拉致され薬が2つしかなかった事、人が120しかいなかった事。 299 28_Fairy 2007/02/28 08 59頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約430人 18敗目 開始時傭兵約340人 ミリのみでスタート ミリ戦闘不能後5分程度で魔笛を奪取され陥落。 298 15_Quetzalcoatl 2007/02/27 07 33頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約225人 8敗目 ワイバーンとマムの群れがミリエリアに進入し、しばらくしてミリ戦闘不能。そのまま封魔堂に雪崩れ込み魔笛を取られ陥落。 297 29_Asura 2007/02/26 05 50頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 19敗目 将軍ザザ・ミリ 防衛力195 参加してないので詳細不明 296 18_Gilgamesh 2007/02/23 07 20頃 Lv6 トロール傭兵団 約300人 9敗目 鯖スレによると将軍5人から次々と戦闘不能になり、最後のガダラルが落ちてから5分ほどで魔笛奪取。 295 30_Remora 2007/02/22 09 34頃 Lv6 トロール傭兵団 約400人 18敗目 ガダラル・ミリのみで開始。30分ほど粘った最後のミリが倒れたあとは、1分も経たずに魔笛奪われました。 294 27_Midgardsormr 2007/02/22 06 34頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 16敗目 将軍ガダラルのみ。現在捕虜15/15 早朝の時間帯・捕虜数多数(開始時11/15)のためテンポラリ僅少・募金も不可という状況が敗因かと思われる。市街戦に参加するだけでなく、救出の重要性も痛感させられた一戦。 293 20_Pandemonium 2007/02/16 13 33頃 Lv6 死者の軍団 約450人 9敗目 将軍3人(天・風・土)、傭兵350人程度でスタート。土→風と周りに人が少なく、青オバケのタゲを終始もったまま即死WSで没。その後間をおかずルガ没。封魔堂開き3分ほどで魔笛奪取。 292 07_Sylph 2007/02/15 11 53頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約450人 11敗目 開始時250名程度。ルガジーンナジュリスのみでスタート。テンポラリアイテム少なく黄色ネームの敵多し 291 30_Remora 2007/02/08 08 35頃 Lv6 死者の軍団 約400人 17敗目 3時間前の2連戦の影響で将軍ミリのみで開始。多少粘ったもののそのまま陥落。 290 17_Unicorn 2007/02/07 10 00頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約350人 7敗目 将軍ガダラル以外の4人で開始。ルガエリアで微塵、リレイズ発動直後にさらに微塵でルガエリア全滅、壊滅状態になったところで3将軍が死亡。ほぼ無傷の敵軍がミリに集中して秒殺。 逃げ回って戦わない者が目立った。 参加した日本人はごく僅かしかいなかった。 289 04_Phoenix 2007/02/04 05 57頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約400人 10敗目 4人将軍から始まるも、次々と陥落。封魔堂開いた途端にそのまま陥落。早朝とはいえ日曜日に陥落は情けなし。 288 31_Hades 2007/02/01 12 30頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約420人 16敗目 将軍ルガジーン、ナジュリスで開始 ナジュリス ルガジーンと落ちたあとあっさり魔笛取られ陥落 287 25_Seraph 2007/02/01 09 20頃 Lv6 死者の軍団 約200人 15敗目 前日まで炎水将軍、競売長がトロールに捕虜。早朝トロール捕虜5名追加の状態で死者開始の模様。鯖スレの情報で傭兵200名程度と思われる。 286 00_Bahamut 2007/01/30 08 27頃 Lv6 死者の軍団 約350人 3敗目 開始248人 ザザ・ガダ・ミリ捕虜スタート。風>天の順で落ち約35分で終了。 285 28_Fairy 2007/01/29 07 35頃 Lv6 トロール傭兵団 17敗目 284 27_Midgardsormr 2007/01/26 08 30頃 Lv6 トロール傭兵団 約380人 15敗目 水天風火の4将軍で開始。キキルン不在のため低防衛力。火>風>天>水の順に落とされ、扉開放後しばらく粘るも陥落。敗因はマムークに放置中のザザーグ、キキルンとしか。 283 19_Ragnarok 2007/01/25 05 42頃 Lv6 死者の軍団 約300人 10敗目 開始時将軍3人(ミリ・ナジュ・ザザーグ)傭兵250名程 ミリ>ナジュの順で即効で落ちる。敵10体ほどに囲まれたザザーグが奮戦するも戦闘不能になり開いた封魔堂に敵が殺到して陥落。1時頃終了のマム戦後、皆が寝静まってからの進軍で人が少なく、かつガダラル含む新規捕虜の放置も影響か。 282 29_Asura 2007/01/19 05 36頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約380人 18敗目 前日の2連戦で防衛力低下、キキルン、ザザーグ捕虜の状態で開戦。早朝の外人時間帯ではきつい。奇襲部隊のマムやプークが残ってるのに将軍ミリまで減らされ、そのミリも落ちて封魔堂あいた後すぐ陥落。 281 23_Kujata 2007/01/18 05 35頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約350人 13敗目 開始時傭兵約250人 将軍3人 ▼▲ 14/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 280 04_Phoenix 2007/01/17 09 00頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約200人 9敗目 炎以外の将軍4人傭兵300人弱で開始 風>土>水>天の順で戦闘不能に。封魔堂が開いてすぐに陥落 279 30_Remora 2007/01/15 10 04頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約440人 16敗目 傭兵約250人、ミリが捕虜、防衛力89でスタート Brontobugardが参戦してから5~10分間隔で次々に将軍が戦闘不能。その勢いのまま封魔堂陥落 278 28_Fairy 2007/01/11 05 10頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約380人 16敗目 土 風 水の順に落ちた後、粘るも魔笛陥落 277 29_Asura 2007/01/09 06 20頃 Lv6 トロール傭兵団 17敗目 火風水の3人、キキルンなしで低防衛力でスタート。ただでさえ弱いのに接続障害のせいで人も少なく落ちた 276 24_Bismarck 2006/12/27 07 44頃 Lv6 死者の軍団 約330人 16敗目 開始時約220人 ガダラルのみ捕虜の状態から始まって、続々将軍死亡。終了時約330人。兎に角、人数が足りない 275 29_Asura 2006/12/27 05 55頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約380人 16敗目 将軍ルガのみ、陥落時380人 274 17_Unicorn 2006/12/26 07 31頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約300人 6敗目 前日のトロールから捕虜を助けなかったため将軍ミリだけでスタート。 開始から20分くらい立ってブガードが来て敵に囲まれ将軍落ち。 将軍全滅後、5分くらいでFleetfingered Mobel Jaにあっさり取られる。 追記:魔笛側から連続でガ3系の精霊詠唱する者あり呼び寄せたと見られる。 273 25_Seraph 2006/12/23 06 00頃 Lv6 死者の軍団 14敗目 その前のマムージャ戦で天、水を失い、将軍土、風の2人でスタートか。炎は1ヶ月ほどトロールに捕まっているもよう。 272 31_Hades 2006/12/20 08 30頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約260人 15敗目 約200人、将軍ルガ、ガダラルのみで開始。 271 30_Remora 2006/12/20 06 00頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 15敗目 詳細不明なので修正求む 270 23_Kujata 2006/12/19 09 39頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約350人 12敗目 開始時傭兵約250人 将軍4でスタート。メンテ開けでイベントやサルベージに行ってた人が多かったのかも。レベル6での初の敗北。 269 09_Alexander 2006/12/13 07 56頃 Lv6 トロール傭兵団 約400人 10敗目 防衛力おそらく150程度。開始直後傭兵数300弱。おそらく開始10分以内に水陥落。チョコボ・競売エリアに大群押し寄せ、二将軍は20分程もったがサソリ軍団乱入後ほどなくして炎から落ちる。続けて連鎖するように土が没。暇だった風モグ前エリアに二将軍を落とした軍勢がそのまま流れ、PCの援護がほぼないまま没。直後関羽モグ前に。関羽大通りに進出したところまでは確認。その後は状況不明。約1時間。 268 21_Garuda 2006/12/12 09 31頃 Lv6 トロール傭兵団 約400人 11敗目 将軍5人でスタートだったが、開始10分前後にミリ撃沈。その後ルガジーン以外の将軍3人も相次いで戦闘不能に。広場で必死の防戦を繰り広げるも、ルガジーン撃沈。その後封魔堂で結構粘ったが、魔笛部屋手前の広場でサソリが大暴れして程なく陥落。 267 29_Asura 2006/12/12 06 05頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 15敗目 将軍なし キキルンなしの防衛力25 前回終了から24時間もあったのに誰も捕虜救出活動行ってないのが敗因 266 24_Bismarck 2006/12/12 05 20頃 Lv6 トロール傭兵団 約304人 15敗目 高防衛力 将軍全員健在 捕虜1 好条件だったが、アクティブな傭兵数が少なく、トロール傭兵団に魔笛を奪取された。 265 22_Cerberus 2006/12/11 10 06頃 Lv6 トロール傭兵団 約512人 11敗目 終了直前の人数。マムに天、水捕られた後の2連戦目。炎没後にTroll軍が土風に殺到?風将タゲ中の敵引き摺りがありG-6付近まで移動。移動してきたヒーラ少なくたこ殴りで風将軍没。土将軍もまもなく没っし、封魔堂でTrollを数体倒し粘るも侵入した残り1匹のTroll Hopliteによって魔笛奪取。 264 05_Carbuncle 2006/12/11 09 43頃 Lv6 マムージャ蕃国軍 約400人 8敗目 将軍5人から。風>天>水>土と落ちて、炎必死に護って粘るも、忍NM微塵で護衛壊滅。その後すぐ封魔堂陥落 263 25_Seraph 2006/12/04 09 00頃 Lv5 トロール傭兵団 13敗目 記入がないので報告だけ。 262 19_Ragnarok 2006/12/04 08 49頃 Lv6 死者の軍団 約450人 9敗目 将軍4人、傭兵300人で開始 放置多し 30分以上粘るも封魔堂が開いてすぐに陥落 月曜朝のこの時間はキツイ くやしい 261 27_Midgardsormr 2006/12/01 09 15頃 Lv6 トロール傭兵団 約370人 14敗目 開始時280人 将軍2 防衛17 ▼▲ 13/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 260 31_Hades 2006/11/28 10 06頃 Lv6 死者の軍団 約300人 14敗目 将軍2名 防衛力0 開始時約200人 ガダラルは即死WSで落ち 開始5分程度で陥落 259 29_Asura 2006/11/28 04 45頃 Lv4 死者の軍団 約300人 14敗目 防衛力146 開始時200人 天土風将軍でスタート 天 風 土の順で倒れ封魔堂開いたあと間もなく陥落 258 25_Seraph 2006/11/24 08 15頃 Lv6 死者の軍団 約300人 12敗目。同日3時からのほぼ3連戦。天土水将軍がいたものの、開始10分で将軍が全滅。封魔堂が開いてすぐ陥落。 257 24_Bismarck 2006/11/20 07 08頃 Lv6 トロール傭兵団 約300人 14敗目 256 07_Sylph 2006/11/17 06 32頃 Lv6 トロール傭兵団 約300人 10敗目 開始時約200人 ガダラル以外の4将軍健在、しばらく耐えるも一気に崩れる。 255 06_Fenrir 2006/11/17 05 36頃 Lv6 死者の軍団 約280人 9敗目。終了時280人 開始時170人 将軍ミリ、ガダラル、ルガジーンの3名 254 29_Asura 2006/11/16 11 36頃 Lv6 死者の軍団 約500人 13敗目 天土風将軍でスタート 防衛力150ぐらい 253 30_Remora 2006/11/16 05 22頃 Lv5 死者の軍団 約300人 14敗目 ルガジーン・ナジュリス捕虜で開始 252 28_Fairy 2006/11/12 06 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約200人 15敗目 時間・傭兵数共に不明 深夜から朝方にかけて3連戦だった模様 251 30_Remora 2006/11/06 08 41頃 Lv6 トロール傭兵団 約400人 13敗目 開始190人 ガダラル・ミリが捕虜、防衛力124でスタート 250 06_Fenrir 2006/11/01 05 52頃 Lv6 死者の軍団 約220人 8敗目 直前に救出された将軍ルガジーンのみ。将軍に救護班数名ついて戦闘するも、多数の敵に囲まれ将軍死亡。その後あっという間に魔笛を奪われ終了。 249 28_Fairy 2006/10/30 23 55頃 Lv6 トロール傭兵団 約300人 14敗目 時間・傭兵数共に不明 書いてなかったので陥落経歴だけ 248 25_Seraph 2006/10/25 14 44頃 Lv6 死者の軍団 約500人 11敗目 将軍0でのスタート。 247 12_Ifrit 2006/10/17 08 00頃 Lv5 死者の軍団 10敗目。詳細不明。仮入力です。 246 13_Diabolos 2006/10/17 07 09頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約250人 5敗目。最後の将軍ガダラルが十数体の敵に囲まれてあえなく討ち死に。後数分で奪取される。終了時約250人。 245 04_Phoenix 2006/10/17 06 36頃 Lv5 死者の軍団 約275人 8敗目 将軍5人から 防衛力116 戦闘時間約70分 残敵10体弱? 開始時141人 終了時275人。 244 19_Ragnarok 2006/10/16 05 30頃 Lv4 死者の軍団 約315人 8敗目 開始200人少々 将軍5人で開始も人少なく、封魔堂が開いてすぐ陥落 243 27_Midgardsormr 2006/10/14 21 36頃 Lv4 死者の軍団 13敗目 242 31_Hades 2006/10/14 19 57頃 Lv4 死者の軍団 約470人 13敗目 将軍3人、捕虜合計11人で開始 241 23_Kujata 2006/10/14 05 00頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約300人 11敗目 開始時約200人 将軍4人開始 ▼▲ 12/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 240 20_Pandemonium 2006/10/13 16 13頃 Lv5 死者の軍団 約440人 8敗目 No.4に奪われました 239 18_Gilgamesh 2006/10/13 14 52頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 8敗目 3将軍 防衛力0で開始 詳細報告お願いします 238 07_Sylph 2006/10/13 12 30頃 Lv4 死者の軍団 約394人 9敗目 237 17_Unicorn 2006/10/13 10 33頃 Lv5 トロール傭兵団 5敗目 将軍ミリのみスタート 236 28_Fairy 2006/10/12 12 00頃 Lv4 死者の軍団 約300人 13敗目 時間・傭兵数共に不明 書いてなかったので陥落経歴だけ 235 15_Quetzalcoatl 2006/10/12 09 01頃 Lv5 死者の軍団 約200人 7敗目 234 11_Odin 2006/10/12 06 53頃 Lv5 トロール傭兵団 約300人 8敗目 開始200人弱 ザザを除く4将軍でスタート 終了時は300人弱 233 03_Ramuh 2006/10/12 05 56頃 Lv4 マムージャ蕃国軍 約270人 6敗目 開始230人。死者>マムの2連戦。初戦の死者戦で将軍4人没、天蛇将のみでの開戦に。終了時274人 232 08_Valefor 2006/10/11 12 45頃 Lv4 死者の軍団 約250人 7敗目 開始200人弱 将軍4人から 即死技で次々と将軍が落ち、封魔堂が開いてすぐ陥落 231 22_Cerberus 2006/10/11 10 29頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約150人 10敗目 朝の死者戦での捕虜10名未解放のまま ルガ・ミリ二将軍+130人?程度で開始。敵が広場に固まりすぎ超混戦。封魔堂になだれ込まれ終了 230 29_Asura 2006/10/11 07 29頃 Lv4 死者の軍団 約460人 12敗目 マム>死者の連戦 マム戦で4将軍失いザザーグのみで開始 将軍一人で粘るもザザ落ち後は即笛奪取で終了 229 02_Titan 2006/10/11 05 55頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約150人 3敗目 将軍5人。防衛力約100。開始時約150人(終了時250人位?) 5将軍守りきれず雑魚倒しきれず、最後の将軍倒された後、すぐに陥落。もうちょっとうまく戦えれば・・・ 228 05_Carbuncle 2006/10/10 12 31頃 Lv5 トロール傭兵団 約400人 7敗目 開始時180人くらい。前日深夜の死者でミリ落ち中。ミリ無将軍4人でスタート。炎>土>風>天の順に落ち、ルガ落ちて即陥落。 227 19_Ragnarok 2006/10/08 06 30頃 Lv5 トロール傭兵団 約300人 7敗目 開始200名程 将軍4名で開始 人少なく封魔堂に敵が一気になだれ込み終了 226 00_Bahamut 2006/10/06 11 08頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約450人 2敗目 将軍0だったが最初の死者の捕虜のルガが助けられて将軍1人でスタート。断続的に連戦だったので防衛力12。ルガが倒されてほどなく陥落。 225 25_Seraph 2006/10/06 09 52頃 Lv5 死者の軍団 約230人 10敗目 開始時将軍ナジュリスのみ 傭兵150人 将軍没後、すぐに魔笛を奪われて終了 224 04_Phoenix 2006/10/06 09 18頃 Lv5 死者の軍団 約258人 7敗目 開始時203名 将軍1人 防衛力14。約15分で陥落。 223 21_Garuda 2006/10/06 09 13頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約350人 10敗目 傭兵数は終了時。ミリとナジュ2将軍で開始。ナジュは開始後5分ほどで落ちる。1時間粘り、ミリが沈み程なく魔笛を奪われ終了。 222 07_Sylph 2006/10/05 05 00頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約300人 8敗目 2連戦目 直前でザザとナジュ戻り3将軍からの戦いになるも陥落 221 06_Fenrir 2006/10/05 04 38頃 Lv3 マムージャ蕃国軍 約226人 7敗目 将軍4人スタート。開始130、終了時226人 ▼▲ 11/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 220 09_Alexander 2006/10/05 04 08頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約460人 9敗目 開戦時約300名 最後の将軍が落ちたあと、5分前後で奪取される 219 12_Ifrit 2006/10/04 11 55頃 Lv4 死者の軍団 約300人 9敗目 開戦130ほどから 3将軍開始 白門のほうが人数多し 218 03_Ramuh 2006/10/03 16 05頃 Lv5 死者の軍団 約380人 5敗目 開始時約180人。防衛力10。天・風蛇将でスタート。2時間前のトロで11人捕虜のため、解放間に合わず陥落。 217 23_Kujata 2006/10/03 11 05頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約150人 10敗目 陥落時300ほど増えたが 5将軍倒されたら 笛すぐ奪われる 216 08_Valefor 2006/10/03 09 15頃 Lv5 死者の軍団 約110人 6敗目 将軍5人から 215 31_Hades 2006/10/03 07 50頃 Lv5 死者の軍団 約275人 12敗目 将軍3人で将軍全滅後即陥落 214 28_Fairy 2006/10/02 22 00頃 Lv3 死者の軍団 約350人 12敗目 お化けに将軍がどんどん殺されて15分たたないうちに終了 213 17_Unicorn 2006/10/02 08 55頃 Lv5 死者の軍団 約320人 4敗目 ラミアNo.4に奪われました。封魔堂に殆ど全員が麻痺させられていて、身動き取れない間にあっという間に取られた; 212 29_Asura 2006/10/01 19 51頃 Lv4 死者の軍団 約400人 11敗目 開始時200人 天将軍以外の4人で開始 211 24_Bismarck 2006/10/01 06 37頃 Lv4 死者の軍団 13敗目 210 18_Gilgamesh 2006/09/30 08 32頃 Lv4 死者の軍団 約410人 7敗目 (開始200名前後、奇襲攻撃により要のガダラルが開始5分で散ったのが効いた) 209 30_Remora 2006/09/30 07 10頃 Lv4 死者の軍団 約240人 12敗目 防御値195 将軍5健在だったけど人が少なく陥落 208 05_Carbuncle 2006/09/30 05 55頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約250人 6敗目 将軍5名 207 27_Midgardsormr 2006/09/30 04 35頃 Lv4 トロール傭兵団 約290人 12敗目 206 10_Leviathan 2006/09/29 09 50頃 Lv5 死者の軍団 約400人 3敗目 2時間前のマム戦で防衛力一桁のまま将軍3人PC200で開始 ザザ・ガダが即死技で死亡 残るミリも守りきれずNo.4の魅了で終了 205 11_Odin 2006/09/28 07 37頃 Lv5 死者の軍団 約290人 7敗目 開始時200人未満 7 23全将軍倒れ14分粘るも魔笛奪われる。 204 19_Ragnarok 2006/09/26 16 51頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約320人 6敗目 開始時200くらい 将軍ザザーク抜き 203 22_Cerberus 2006/09/26 12 33頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約413人 9敗目 将軍はルガのみ 将軍全滅後即陥落 202 12_Ifrit 2006/09/26 11 28頃 Lv5 死者の軍団 約400人 8敗目 開始時250人、将軍ザザのみ。直前にマム襲来でボロボロなところを追撃され陥落 201 06_Fenrir 2006/09/26 05 52頃 Lv5 死者の軍団 約250人 6敗目 開戦時120人、終了時250人 将軍(ルガ、ザザ、ガダ)3人 防衛力0スタート。ルガ敗退後も粘るがザザ&ガダが同時にKOされ終戦...。 ▼▲ 10/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 200 04_Phoenix 2006/09/25 07 01頃 Lv5 死者の軍団 約226人 6敗目 開始100人強将軍4人 将軍没後粘るも魔笛目の前で戦闘 HP吸収されまくりでバタバタと死者続出 魔笛外側へ蛮族を引っ張れず魔笛がうばわれましたとさ 199 20_Pandemonium 2006/09/25 06 53頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約230人 7敗目 開始120人 陥落時230人前後 198 28_Fairy 2006/09/25 06 20頃 Lv4 死者の軍団 11敗目 197 15_Quetzalcoatl 2006/09/25 05 47頃 Lv4 死者の軍団 約270人 6敗目 将軍4人 防衛力190以上 196 23_Kujata 2006/09/24 09 21頃 Lv4 死者の軍団 約140人 9敗目 最後は340名ほど増えたが 5将軍倒されたらすぐ笛奪われる 195 07_Sylph 2006/09/24 07 43頃 Lv5 トロール傭兵団 7敗目 ログインしたら陥落してた 詳細希望 194 21_Garuda 2006/09/24 05 00頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 9敗目 193 24_Bismarck 2006/09/23 06 08頃 Lv4 死者の軍団 約210人 12敗目 ガダラル除く将軍4名スタート 青オバケのwsで将軍達があっさり昇天していたのが効いたかと 192 30_Remora 2006/09/22 06 00頃 Lv3 トロール傭兵団 約180人 11敗目 将軍ルガミリでスタート。終わった時の人数180人。 191 27_Midgardsormr 2006/09/22 03 41頃 Lv4 死者の軍団 約260人 11敗目 190 00_Bahamut 2006/09/21 14 21頃 Lv5 死者の軍団 約480人 1敗目 将軍5人からスタートも即死WSで次々将軍落ちて最終480人なるも魔笛奪取されました・・連勝は276でストップです 189 03_Ramuh 2006/09/21 12 11頃 Lv5 死者の軍団 約400人 4敗目 開始165人程 終了405人 水→天→風→土→炎の順に沈没。勝鬨はラミアNO4 188 17_Unicorn 2006/09/21 11 35頃 Lv5 死者の軍団 約350人 3敗目 傭兵数は開始時(終了時は400人弱?) 将軍1人で開始、30分程粘るも封魔堂の扉が開いて即、魔笛を奪取される。 187 13_Diabolos 2006/09/21 10 59頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約356人 4敗目 開始時200名 防衛力43 土→炎→風と倒され、ねばるも水と天が落ちる。将軍全滅後約2分で陥落 186 14_Caitsith 2006/09/21 09 09頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約400人 3敗目 朝方のトロルでガダラル抜き・防衛力77からスタート。 185 31_Hades 2006/09/20 08 15頃 Lv4 死者の軍団 約240人 11敗目 将軍はルガ・ミリ2名 防衛力20程度 開始時傭兵は100以下 184 12_Ifrit 2006/09/17 09 03頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約350人 7敗目 183 18_Gilgamesh 2006/09/17 08 50頃 Lv5 死者の軍団 6敗目 報告スレより仮入力 182 02_Titan 2006/09/17 06 35頃 Lv5 死者の軍団 約380人 2敗目 開始200人位。将軍4人(ナジュ不在)からスタート。ルガ>ザザ>ミリ>ガダラルと倒れ、雑魚食い止められず陥落 181 29_Asura 2006/09/16 08 52頃 Lv4 死者の軍団 10敗目 風以外4人スタート 参加してないので人数不明 ▼▲ 9/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 180 23_Kujata 2006/09/16 07 54頃 Lv5 トロール傭兵団 8敗目 開始5:39 参加してないので詳細わからず 179 15_Quetzalcoatl 2006/09/16 04 35頃 Lv4 マムージャ蕃国軍 約150人 5敗目 傭兵数は開始時 178 09_Alexander 2006/09/15 12 46頃 Lv4 死者の軍団 8敗目 177 24_Bismarck 2006/09/15 11 35頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約440人 11敗目 ミリを除く将軍4名スタート。開戦時は約220名。土→炎→風→天と落ち、2Fから進入した敵に奪取されました 176 07_Sylph 2006/09/15 09 47頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約340人 6敗目 皇都防衛力46でスタート 開始227人前後 175 05_Carbuncle 2006/09/15 06 18頃 Lv5 死者の軍団 約242人 5敗目 開始時100名、将軍土・風の2名でスタート 174 08_Valefor 2006/09/15 03 50頃 Lv5 死者の軍団 約250人 5敗目 終了時の人数 開始時175人程 将軍3人からスタート 173 30_Remora 2006/09/14 10 50頃 Lv5 死者の軍団 約310人 10敗目 開始115人 5将軍全滅の後5分もしないで陥落 ミリ前のドアが閉まっていてPCが魔笛にいけなかった(敵だけすり抜けるの何とか汁) 172 11_Odin 2006/09/14 09 25頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約280人 6敗目 傭兵数は終了時。30分かからず陥落 171 21_Garuda 2006/09/14 07 30頃 Lv4 マムージャ蕃国軍 8敗目 詳細不明 170 22_Cerberus 2006/09/14 05 37頃 Lv5 トロール傭兵団 約190人 8敗目 開始130人程度。将軍はザザーグとナジュのみ。朝5時開始。30分ほど将軍を守って粘るも、ザザーグ→ナジュの順で倒れ、封魔堂に敵が殺到。10分後の5時37分に陥落。 169 10_Leviathan 2006/09/13 09 00頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約380人 2敗目 200名、5将軍で開始。早朝にも関わらず380名の傭兵が集結したが1時間で陥落。 168 06_Fenrir 2006/09/13 08 27頃 Lv4 マムージャ蕃国軍 約277人 5敗目 開始200、終了277人。将軍2人からスタート 167 25_Seraph 2006/09/13 08 15頃 Lv5 死者の軍団 約263人 9敗目 傭兵数は終了時の人数 166 20_Pandemonium 2006/09/13 06 18頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約300人 6敗目 ナジュ、ミリの将軍2でスタート。開始時200終了時300。 165 27_Midgardsormr 2006/09/12 18 45頃 Lv4 トロール傭兵団 約305人 10敗目 開始時は将軍1ガルカ PC200人 164 28_Fairy 2006/09/12 09 12頃 Lv5 死者の軍団 10敗目 163 17_Unicorn 2006/09/12 06 22頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約300人 2敗目 傭兵数は終了時 将軍全滅後すぐに魔笛奪取される 162 13_Diabolos 2006/09/11 06 10頃 Lv5 死者の軍団 約300人 3敗目 開始時160人。5将軍失ってから数分で陥落。 161 04_Phoenix 2006/09/10 10 12頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約407人 5敗目 将軍0よりスタートビシージ開始9分で終了 ▼▲ 8/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 160 31_Hades 2006/09/09 20 40頃 Lv5 死者の軍団 10敗目 終了時610人くらい? 将軍4人スタート。N→R→M倒れる。封魔堂開いた後大量の敵相手に引っ張り出そうと粘るが、ラミア No.4 に魔笛奪われた。範囲魅了が辛かった。 159 14_Caitsith 2006/09/08 11 58頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約520人 2敗目 死者から続く連戦 将軍2でスタート 158 02_Titan 2006/09/07 10 29頃 Lv5 死者の軍団 約400人 1敗目 将軍3人スタート 開始時306人 炎→風→天と将軍倒れると大量の敵に攻め込まれあっさりトロールに奪われる 157 09_Alexander 2006/09/07 09 24頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約335人 7敗目 開始時 約200人 最後にミリが倒れて、封魔堂へ一気に大量の敵がなだれ込みなすすべ無く陥落 156 15_Quetzalcoatl 2006/09/07 08 37頃 Lv5 死者の軍団 約220人 4敗目 155 01_Shiva 2006/09/07 08 25頃 Lv5 トロール傭兵団 約350人 7敗目 将軍5人 開始時180人ある程度粘ったが最後のザザーグが戦闘不能後、10分で魔笛奪われる。 154 18_Gilgamesh 2006/09/06 08 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 5敗目 勢力 レベル 時間ともに不明なため仮 153 03_Ramuh 2006/09/06 08 25頃 Lv5 死者の軍団 約445人 3敗目 一時間前にマム来襲するも落ちなく、将軍4人で死者開始。かなり粘るも、ガダラル死亡後5分もかからず陥落。 152 23_Kujata 2006/09/06 07 27頃 Lv5 死者の軍団 約200人 7敗目 将軍3人スタート ザザーグ ミリ ナジュリスの順で戦闘不能 その後あっさり魔笛奪われる 151 29_Asura 2006/09/05 12 30頃 Lv1 死者の軍団 約250人 9敗目 将軍0 Lv1に負けた! 150 19_Ragnarok 2006/09/05 06 45頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約360人 5敗目 途中参加のため開始時不明 傭兵人数は終了時 将軍全滅後すぐに魔笛奪われる 詳しい人補完よろ 149 21_Garuda 2006/09/05 06 00頃 Lv4 死者の軍団 約200人 7敗目 傭兵数は終了時 将軍全滅後約3分後に魔笛を奪われる 148 08_Valefor 2006/09/05 04 53頃 Lv5 死者の軍団 約350人 4敗目 開始時160人ほど。将軍4人からのスタート。最後の将軍ザザーグはHPほぼ100%からオバケの即死技でダウン。数十秒後、一斉に攻め込まれて陥落。約23時間後に笛奪還 147 24_Bismarck 2006/09/05 03 54頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約515人 10敗目 直前の死者に将軍3人連れさられた状態でマム戦開始。将軍全滅後すぐに魔笛奪取される 146 11_Odin 2006/09/04 14 21頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約504人 5敗目 傭兵数は終了時開始時は300人くらい? 将軍5人でスタートするも次々に戦闘不能。14 15頃将軍全滅。 145 12_Ifrit 2006/09/04 13 26頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約350人 6敗目 開始250人。ルガ無しで開始。粘ったが人がなかなか増えず、将軍全滅。封魔堂へ入ったマム2体の内、NMが外へ出し切れずに陥落。 144 29_Asura 2006/09/03 23 20頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約350人 8敗目 将軍0でスタート 開始後すぐに魔笛奪われる 143 06_Fenrir 2006/09/03 07 05頃 Lv5 死者の軍団 約395人 4敗目 開始時200、終了時395人 142 28_Fairy 2006/09/02 15 20頃 Lv5 死者の軍団 約370人 9敗目 終了時約370人 141 05_Carbuncle 2006/09/01 05 39頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約260人 4敗目 開始時170人 ▼▲ 7/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 140 27_Midgardsormr 2006/09/01 04 30頃 Lv4 死者の軍団 9敗目 朝ログインしたら落ちていたので詳細は不明 3時から6時くらいの間に陥落 139 30_Remora 2006/08/31 11 02頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約280人 9敗目 開始将軍1人 傭兵180人 138 22_Cerberus 2006/08/31 07 00頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 7敗目 詳細不明 7時頃見たときすでに拠点防衛中でした 137 07_Sylph 2006/08/31 05 45頃 Lv5 死者の軍団 約250人 5敗目 開始176人 将軍4人より 136 25_Seraph 2006/08/31 05 40頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約275人 8敗目 終了時人数 将軍3人からスタート(土風以外) 135 04_Phoenix 2006/08/30 11 26頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約341人 4敗目 将軍二人傭兵220人ほどでスタート 開始30分かからず魔笛奪取さる 134 10_Leviathan 2006/08/30 09 26頃 Lv5 死者の軍団 約250人 1敗目 開始時約200人 終了時約350人 連勝237でストップ 封魔堂内にNM侵入 No.4の範囲魅了で十数体の敵外に出せず 133 17_Unicorn 2006/08/29 05 50頃 Lv5 トロール傭兵団 約400人 1敗目 M→G→R→N→Zの順に次々と将軍斃れる。魔笛に敵を誘導する勢力あり。連続防衛回数229でストップ。2時間半後奪取完了 132 14_Caitsith 2006/08/28 18 23頃 Lv5 死者の軍団 約300人 1敗目 将軍3でスタート。猫・墨と速攻で落ち、首将軍粘るも即死技で落ちる。No4に奪われる。 連勝234でストップ 131 15_Quetzalcoatl 2006/08/28 06 40頃 Lv5 死者の軍団 約250人 3敗目 早々に将軍墜ち。封魔堂守るも数に押され陥落。 130 21_Garuda 2006/08/27 05 53頃 Lv5 死者の軍団 約350人 6敗目 終了時の人数 将軍5人より開始 129 01_Shiva 2006/08/26 08 15頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約390人 6敗目 200で開始 ザザーグ以外の将軍4 黄色ネームが異様に多かったので寝落ち者がたくさんいた模様 128 03_Ramuh 2006/08/26 07 09頃 Lv5 死者の軍団 約372人 2敗目 開始時約200人 127 11_Odin 2006/08/26 04 32頃 Lv5 死者の軍団 約450人 4敗目 傭兵数は終了時 将軍4人からのスタート ミリなし 126 27_Midgardsormr 2006/08/24 14 59頃 Lv4 マムージャ蕃国軍 約350人 8敗目 開始300 終了時350 125 24_Bismarck 2006/08/24 08 15頃 Lv4 死者の軍団 約168人 9敗目 将軍4人スタート 20分で魔笛奪取される 陥落時の傭兵数302人(?) 124 13_Diabolos 2006/08/24 07 45頃 Lv5 死者の軍団 約360人 2敗目 開始時約200人 5人目不能後数分で陥落 123 18_Gilgamesh 2006/08/24 07 00頃 Lv5 死者の軍団 4敗目 終了時間もエラーにならないようにとりあえず入力。朝らしいが詳細不明。わかる人変更よろしく 122 08_Valefor 2006/08/24 05 48頃 Lv5 トロール傭兵団 約330人 3敗目 開始時160人程 将軍3人からスタート 121 12_Ifrit 2006/08/24 05 33頃 Lv5 死者の軍団 約300人 5敗目 開始時180人、放置多数。ルガ無し。 ▼▲ 6/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 120 09_Alexander 2006/08/24 05 32頃 Lv5 トロール傭兵団 約370人 6敗目 開始時約200人 119 23_Kujata 2006/08/24 05 29頃 Lv5 トロール傭兵団 約300人 6敗目 開始時200人程 将軍4人スタート 118 05_Carbuncle 2006/08/23 13 17頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約400人 3敗目 魔笛前へ敵を連れて行く裏切り者あり 117 20_Pandemonium 2006/08/22 07 04頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約500人 5敗目 連戦前200PC メンテ明け4連戦の3戦目 将軍0から 116 30_Remora 2006/08/22 05 55頃 Lv5 死者の軍団 約200人 8敗目 開始将軍1のスタート 115 22_Cerberus 2006/08/21 06 23頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約200人 6敗目 将軍5人復活してたけど月曜の朝じゃ無理。 114 29_Asura 2006/08/20 04 27頃 Lv4 死者の軍団 約400人 7敗目 封魔堂開いてすぐ陥落 魔笛前でララバイされてあっさり奪われる 113 04_Phoenix 2006/08/19 05 57頃 Lv5 死者の軍団 約400人 3敗目 開始時200人程 将軍2人 112 06_Fenrir 2006/08/18 08 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約420人 3敗目 開始200人程 将軍3人から開始 111 24_Bismarck 2006/08/17 08 26頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約370人 8敗目 110 28_Fairy 2006/08/17 05 37頃 Lv4 トロール傭兵団 約250人 8敗目 109 27_Midgardsormr 2006/08/17 05 35頃 Lv5 死者の軍団 約230人 7敗目 将軍土・炎、防衛力ほぼ0からのスタート 108 21_Garuda 2006/08/16 10 00頃 Lv5 死者の軍団 5敗目 伝え聞いただけなので詳細不明 107 11_Odin 2006/08/16 06 30頃 Lv5 死者の軍団 約395人 3敗目 傭兵数は終了時 開始時200人弱 106 09_Alexander 2006/08/15 06 40頃 Lv5 死者の軍団 約400人 5敗目 開始時 約200人 105 01_Shiva 2006/08/14 08 25頃 Lv5 死者の軍団 約400人 5敗目 開始時200人 ガダラルがいない状態で開始 104 15_Quetzalcoatl 2006/08/12 06 58頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約354人 2敗目 開始時200人 将軍4人からスタート 約30分にて陥落 扉開いて数秒で奪われる 103 25_Seraph 2006/08/11 07 50頃 Lv4 トロール傭兵団 約250人 7敗目 将軍3人からスタート 102 30_Remora 2006/08/10 12 40頃 Lv4 マムージャ蕃国軍 約223人 7敗目 ナジュリスのみスタート 終了時346人 101 29_Asura 2006/08/10 02 00頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 6敗目 勢力 レベル 時間ともに不明なため仮 ▼▲ 5/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 100 12_Ifrit 2006/08/09 11 20頃 Lv4 死者の軍団 約350人 4敗目 開始250ほど、修了時350? 数分闘って衰弱回復待ちくらいであっさり 99 28_Fairy 2006/08/09 10 00頃 Lv3 死者の軍団 約450人 7敗目 98 23_Kujata 2006/08/08 10 12頃 Lv5 死者の軍団 約220人 5敗目 終了時550人位 風→水→天→火→土の順に落ちて、扉開いた後かなり粘ったが力及ばず。 97 27_Midgardsormr 2006/08/08 08 40頃 Lv5 死者の軍団 約400人 6敗目 傭兵数曖昧 96 22_Cerberus 2006/08/08 07 31頃 Lv5 トロール傭兵団 約200人 5敗目 95 04_Phoenix 2006/08/08 04 45頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約364人 2敗目 将軍2人から開始 終了時人数 94 19_Ragnarok 2006/08/04 15 30頃 Lv5 死者の軍団 約500人 4敗目 93 24_Bismarck 2006/08/04 11 53頃 Lv5 死者の軍団 約400人 7敗目 開始230人 Lv75の人数が少なく15分かからず終了orz 92 01_Shiva 2006/08/04 11 35頃 Lv5 死者の軍団 約336人 4敗目 終了時人数 91 20_Pandemonium 2006/08/04 09 17頃 Lv5 死者の軍団 約430人 4敗目 開始時94人終了時人数430人 90 12_Ifrit 2006/08/02 06 52頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約450人 3敗目 3連戦2戦目 開始時将軍0 (開始時1戦目170人、2戦目420人) 89 08_Valefor 2006/08/02 06 46頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約250人 2敗目 メンテ後 3連戦・・・ 88 09_Alexander 2006/08/02 06 07頃 Lv5 死者の軍団 約150人 4敗目 終了時 370人 87 25_Seraph 2006/08/02 05 56頃 Lv5 死者の軍団 約200人 6敗目 メンテ直後 将軍1人スタート 86 07_Sylph 2006/08/02 05 56頃 Lv4 マムージャ蕃国軍 約200人 4敗目 メンテ直後に3連戦とは・・・ 85 30_Remora 2006/08/02 02 05頃 Lv5 死者の軍団 約150人 6敗目 2時からメンテで;w; 84 31_Hades 2006/08/01 07 00頃 Lv5 トロール傭兵団 約200人 9敗目 終了時350人? 83 21_Garuda 2006/08/01 05 28頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約189人 4敗目 終了時400人? 82 18_Gilgamesh 2006/08/01 05 27頃 Lv5 トロール傭兵団 3敗目 81 05_Carbuncle 2006/08/01 04 45頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約350人 2敗目 将軍4人でスタート開始早々2人戦死、多分15分ももたなかった感じ ▼▲ 4/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 80 23_Kujata 2006/07/31 12 11頃 Lv5 死者の軍団 約260人 4敗目 開始時の人数 終了時は450人位 79 27_Midgardsormr 2006/07/31 06 40頃 Lv5 死者の軍団 約275人 5敗目 詳細は不明 78 28_Fairy 2006/07/31 05 00頃 Lv3 死者の軍団 約300人 6敗目 77 29_Asura 2006/07/30 08 08頃 Lv4 死者の軍団 約100人 5敗目 将軍5人 詳細不明 76 06_Fenrir 2006/07/29 06 50頃 Lv5 死者の軍団 約400人 2敗目 開始時将軍4人(土除く) メンテ中以外の陥落は初。 75 22_Cerberus 2006/07/28 15 51頃 Lv5 死者の軍団 4敗目 74 11_Odin 2006/07/28 04 55頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約300人 2敗目 メンテ挟みによる陥落以外は初。 73 24_Bismarck 2006/07/27 17 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 6敗目 詳細は不明 72 15_Quetzalcoatl 2006/07/26 21 40頃 Lv5 トロール傭兵団 約700人 1敗目 メンテ明け3連戦2戦目154戦目にて陥落 71 19_Ragnarok 2006/07/26 07 36頃 Lv5 トロール傭兵団 約395人 3敗目 終了時人数 悔しい 70 08_Valefor 2006/07/26 05 45頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約700人 1敗目 連戦で将軍0から 152連勝で途絶えた 69 07_Sylph 2006/07/26 05 42頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約330人 3敗目 終了時の人数 68 05_Carbuncle 2006/07/26 03 50頃 Lv5 トロール傭兵団 約250人 1敗目 アルザビ再起動後1時間程度で突然防衛戦開始 開戦時150人 67 20_Pandemonium 2006/07/26 03 37頃 Lv5 トロール傭兵団 約360人 3敗目 3連戦で将軍が風水のみ。緊急メンテ明けアナウンス無し開戦、開戦時160人 66 03_Ramuh 2006/07/24 07 26頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約470人 1敗目 開始時約310人。 65 09_Alexander 2006/07/24 06 31頃 Lv5 死者の軍団 約277人 3敗目 開戦時の人数170 64 01_Shiva 2006/07/24 06 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約320人 3敗目 開始時275人 63 23_Kujata 2006/07/22 04 51頃 Lv5 死者の軍団 約385人 3敗目 開戦時280人程 前回もこの時間帯に奪われている 62 31_Hades 2006/07/21 17 03頃 Lv3 死者の軍団 約300人 8敗目 61 29_Asura 2006/07/21 15 58頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約317人 4敗目 開始時の人数 (終了456人) 将軍4人から ▼▲ 3/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 60 30_Remora 2006/07/21 08 06頃 Lv3 死者の軍団 約230人 5敗目 開始132人 59 28_Fairy 2006/07/21 02 30頃 Lv4 死者の軍団 約160人 5敗目 落ちるバグで,参加人数減りぎみ 58 25_Seraph 2006/07/20 08 00頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約300人 5敗目 いなかったので詳細不明 57 04_Phoenix 2006/07/20 05 46頃 Lv5 死者の軍団 約400人 1敗目 56 21_Garuda 2006/07/19 10 45頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約260人 3敗目 開戦時の人数 55 13_Diabolos 2006/07/19 05 28頃 Lv5 死者の軍団 約300人 1敗目 終了時の人数 370名 54 24_Bismarck 2006/07/19 04 45頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約224人 5敗目 開戦時の人数 敗戦時294名 将軍4名から 53 31_Hades 2006/07/18 14 24頃 Lv3 マムージャ蕃国軍 約320人 7敗目 終了時人数 52 30_Remora 2006/07/18 11 05頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約260人 4敗目 開始時傭兵130人 51 28_Fairy 2006/07/17 07 35頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約191人 4敗目 開始から30分で陥落 50 31_Hades 2006/07/15 05 51頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約202人 6敗目 開戦時の人数 49 25_Seraph 2006/07/14 07 40頃 Lv5 死者の軍団 約300人 4敗目 開戦時の人数200人未満 48 20_Pandemonium 2006/07/14 06 16頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約350人 2敗目 開戦時の人数285人。終了時の人数379人 47 23_Kujata 2006/07/14 04 36頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約300人 2敗目 開戦時の人数 46 29_Asura 2006/07/13 15 00頃 Lv5 死者の軍団 約238人 3敗目 開戦時の人数 将軍4名から 45 18_Gilgamesh 2006/07/13 09 23頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約350人 2敗目 44 07_Sylph 2006/07/13 05 08頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約270人 2敗目 開始時 将軍4名 終了時450人ほど 43 19_Ragnarok 2006/07/12 09 14頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約400人 2敗目 終了時人数 開戦時約300人 42 30_Remora 2006/07/11 09 31頃 Lv4 マムージャ蕃国軍 約320人 3敗目 傭兵の数は終了時(開始時212人&将軍2名のみ) 41 22_Cerberus 2006/07/11 07 26頃 Lv5 死者の軍団 約217人 3敗目 開戦時の人数 最後は300人くらい ▼▲ 2/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 40 24_Bismarck 2006/07/11 05 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約320人 4敗目 終了時の人数 39 29_Asura 2006/07/08 09 00頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約200人 2敗目 将軍2名のみ 終了時の人数 430人 38 31_Hades 2006/07/08 07 09頃 Lv5 死者の軍団 約340人 5敗目 終了時の人数 37 30_Remora 2006/07/08 05 05頃 Lv5 死者の軍団 約300人 2敗目 36 07_Sylph 2006/07/07 06 00頃 Lv5 死者の軍団 約300人 1敗目 開始時300人以下(実働200人以下と思われる) 35 25_Seraph 2006/07/07 05 55頃 Lv5 死者の軍団 約290人 3敗目 開戦時の人数 34 28_Fairy 2006/07/06 08 55頃 Lv5 死者の軍団 約200人 3敗目 開戦時の人数。終了時人数388人。将軍4名から。 33 21_Garuda 2006/07/06 08 00頃 Lv5 死者の軍団 約280人 2敗目 終了時の人数 32 18_Gilgamesh 2006/07/05 09 23頃 Lv5 死者の軍団 約250人 1敗目 開戦時の人数約238人 終了時は300人以上 31 27_Midgardsormr 2006/07/05 07 24頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約235人 4敗目 開戦時の人数 30 01_Shiva 2006/07/04 07 59頃 Lv5 死者の軍団 約370人 2敗目 終了時人数 開戦時は210人 29 31_Hades 2006/07/03 08 40頃 Lv3 死者の軍団 約200人 4敗目 28 23_Kujata 2006/07/03 08 31頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約260人 1敗目 開戦時の人数 27 24_Bismarck 2006/07/03 07 51頃 Lv5 死者の軍団 約250人 3敗目 開戦時の人数 将軍2名のみ 連戦のため防衛力低下(100) 26 22_Cerberus 2006/07/03 06 46頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約174人 2敗目 開戦時の人数 終了時約264人 25 29_Asura 2006/07/03 06 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約300人 1敗目 終了時の人数 将軍1名のみ 開戦時約231人 24 31_Hades 2006/06/30 07 59頃 Lv3 マムージャ蕃国軍 約195人 3敗目 開戦時の人数 また敵を封魔堂内に誘導? Lv70以上100人未満 23 28_Fairy 2006/06/30 05 43頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約250人 2敗目 開戦時の人数 22 25_Seraph 2006/06/29 06 57頃 Lv5 死者の軍団 約340人 2敗目 開戦時の人数 21 27_Midgardsormr 2006/06/28 08 28頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約410人 3敗目 終了時の人数 ▼▲ 1/15 NO. サーバ 終了日時 レベル 勢 力 傭兵数 備 考 20 12_Ifrit 2006/06/28 06 15頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約350人 2敗目 開戦時の人数 19 31_Hades 2006/06/27 07 40頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約360人 2敗目 18 09_Alexander 2006/06/27 06 50頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約290人 2敗目 開戦時の人数 17 30_Remora 2006/06/23 08 33頃 Lv5 死者の軍団 約198人 1敗目 開戦時の人数 終了時は290人程 16 28_Fairy 2006/06/20 06 09頃 Lv5 トロール傭兵団 約284人 1敗目 防衛中にメンテ(4 00~6 00)開始 メンテ明け即再戦(敵全回復:PC疲弊状態ログイン)終了時人数 15 11_Odin 2006/06/20 04 05頃 Lv5 死者の軍団 約370人 1敗目 防衛中にメンテ(4 00~6 00)開始 終了時人数 14 20_Pandemonium 2006/06/19 07 47頃 Lv5 死者の軍団 約240人 1敗目 開戦時の人数 13 24_Bismarck 2006/06/19 05 56頃 Lv5 死者の軍団 約230人 2敗目 開戦時の人数 12 01_Shiva 2006/06/16 06 10頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約300人 1敗目 開戦時の人数 11 27_Midgardsormr 2006/06/16 05 10頃 Lv5 死者の軍団 約320人 2敗目 開戦時の人数 10 24_Bismarck 2006/06/09 07 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約350人 1敗目 開戦時の人数 9 19_Ragnarok 2006/06/08 06 00頃 Lv5 死者の軍団 約280人 1敗目 開戦時の人数 8 27_Midgardsormr 2006/06/08 05 50頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約290人 1敗目 開戦時の人数 7 22_Cerberus 2006/06/06 06 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約230人 1敗目 開戦時の人数 6 12_Ifrit 2006/06/01 05 35頃 Lv5 死者の軍団 約300人 1敗目 開戦時の人数 5 25_Seraph 2006/05/31 04 00頃 Lv5 死者の軍団 約350人 1敗目 開戦時の人数 4 31_Hades 2006/05/29 04 00頃 Lv5 死者の軍団 約300人 1敗目 開戦時の人数 3 21_Garuda 2006/05/26 04 00頃 Lv5 死者の軍団 約280人 1敗目 履歴から消えていたので補完 2 09_Alexander 2006/05/20 06 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 1敗目 防衛中にメンテ(4 00~6 00)開始 1 06_Fenrir 2006/04/28 04 00頃 Lv2 マムージャ蕃国軍 1敗目 メンテ直前に行軍開始
https://w.atwiki.jp/azpainter/pages/21.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm1578739 はみ出しが一気に消せるアルファ操作フィルタについてのわかりやすい解説 AzPainter1
https://w.atwiki.jp/azpainter/pages/23.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm7258916 Azp1講座があるサイト「Acadine Fountain」と同じ絵師さんの動画。なめらかな線画や色合いが美しいメイキング。 AzPainter2
https://w.atwiki.jp/azpainter/pages/22.html
AzDrawingを使っての線画抽出やアルファ操作用の選択範囲を作る活用方が参考になります。塗り方も綺麗です。 Azdrawing、AzPainter1 +「【AzPainter】ばたこさんを年相応に描いてみた【AzDrawing】」をすぐに見る http //www.nicovideo.jp/watch/sm6800924 AzPainter2メイキング。光の効果のつけ方が見所。 +「AzPainter2でキメラ(31)描いてみた」をすぐに見る http //www.nicovideo.jp/watch/sm8212476 AzPainter2を初めて使う人、DLしたものの使い方がよくわからない人の為の 初心者向け講座。とてもわかりやすいです。 +「今日からはじめるAzPainter2訓練所」をすぐに見る http //www.nicovideo.jp/watch/sm8711163
https://w.atwiki.jp/pspkouza/pages/41.html
ネットワークアップデートとは 無線LANに繋いでPSPの最新ファムウェアをダウンロードができます。 必要なもの 無線LAN