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(セブルス視点) 我輩は正直混乱していた。 今年は、ハリー・ポッターが入学してくるというのに、また厄介ごとが増えたのだ。 増えたのはダンブルドア校長の孫になった禪・蔡塔という小娘。 彼女は、我輩が校長に頼まれていた砂糖漬けにするスミレを森に採りに行った時に、その群生地で不審者として見つけた。 十代前後とみられる小娘が、保護者もおらずこの森にいることなど、いやまず居るという事実だけでも怪しい。 すぐさま気配を消して杖を喉元に突き付け、問い質してみれば、あやふやな事を言うばかり。 子供らしからぬ言動で、杖を突きつけて話しているのに冷静に受け答えする様は怪し過ぎた。 校長室に放り込み、またあの古狸の為に戻ってくるのは癪だと、まずはその小娘が逃げぬよう縛り上げた。 縛った反動で小娘が倒れるのを見届け、スミレを採取した。 まったく、なぜあの古狸はスミレの砂糖漬けやレモンキャンディーなどという甘いものが好きなのか理解不能だ。 持ってきた袋にそれを詰め、ローブのポケットに入れる。 本当に全くなぜ我輩がこのような事をしなくてはならないのか…… 小娘が逃げていない事を確認し、更に逃げないよう、紐に繋いで立たせ、城へと向かう。 真っ直ぐに校長室の前まで行き、校長に小娘をつき出した。 校長は喰えないが、こういう時には役に立つ。 嘘を見破るのが得意なのだ、皮肉なことに我輩よりも。 校長に問い質されると小娘は、スラスラ答え始めた。 なぜ我輩の時と違う!と言えば、『森なので誰が聞いているかもわからないから』というのだ。 確かにそうだ、確かにそうだがっ!! それでも気に喰わない! なぜ我輩には言わん! しかも、スラスラ答えた割に、内容は理解不能であった。 校長は嘘をついてないと言うし。 その後、小娘は――やはり子供らしからぬ言動で――我輩と校長の事を言い当ておった。 名前も、秘密も。 何という事だ。 まさかまさか、リリーの事を当てられるとは。 そして動揺から立ち直るのにかなり掛かったらしい。 不覚だが、何がどうなったかと見ていれば、校長が小娘を孫にしおった。 なぜ、何をどうしたらそうなるのだ‼ まったく、古狸も小娘も理解不能で訳が分からない‼‼ (セブルスside end) (禪視点) 校長の孫になったら、セブルス・スネイプが頭を抱えていた。 え、駄目だったんですか? セブルス・スネイプがそのような状態になるとは、もしかして―― 私の視線に気づいたのか、アルバスじいちゃんが口を開いた。「そうじゃ、禪。その物語はどんな内容なのかね?」 おお、いきなし確信突いてきますか。流石は古狸様『差し障りがない内容で言うのでしたら、物語はハリー・ポッターのホグワーツでの七年間の記録書、ということですかね』「ほほう、確かにそれはあちら側に渡してはならんモノのようじゃの」 アルバスじいちゃんは“ハリー・ポッター”という件で目を真剣なものに変えた。 うん、それだけ重要人物ですもんね。ハリーって『アルバスじいちゃん、ハリーって今年入学?』「そうじゃよ。禪も肉体的には入学時期じゃから、今年入学じゃ」『ですよね。ちなみに今何月何日?』「一九九二年八月十五日じゃ」 日本じゃ、ホタルノヒカリが流れまくっとる時期だね『じゃ、夏季休暇なんだね』「そうじゃよ。さて、禪に部屋を用意してやらんとのぅ。……確かセブルスの横が空いておったの。そこにしようかの」『ナイス!アルバスじいちゃん!グッジョブ!』 ベルベッドヴォイスが毎日聞ける‼ 感謝します!と心中で叫べば、セブルス・スネイプは思いっきり顔をしかめて「御冗談もほどほどに校長、なぜそのような不審人物を我輩の近くに」 と言い放った。 うん、ツンデレなんだなツンデレ。今まさにツンの部分がめちゃ発揮中「これ、セブルス。もう決めたことじゃ」「しかし!」「もし、セブルスが信用できんと思うたり、行動に不信があればと思うての事じゃ」「っく、わかりました」 あ、やっぱり喰えない狸だった (禪side end) その後、禪はセブルスの自室の隣に案内してもらっていた。 なぜか縛られたまんま。(まだ信用してもらってないか。いきなり現れて、事詳細知ってるんで保護してくださいですもんね) ちなみにセブルスはマグゴナガルに説明しに行っていて、この場にはいない。「さて、ここじゃが」 キィと扉を空けながらアルバスが言う。「ちと使っておらんかったんでのう。埃と蜘蛛の住処になっとる」(アラゴグさんの住処でなければいーです。住めば都です) 開けた扉の先は確かに簡易ベッドと机、椅子。それと棚があり、どれも埃が積もっていた。『それは致し方ありませんね。掃除でもしましょうか?』「いやいや、ちょっと魔法を使う。ほいとな」 アルバスが杖を一振りすると、埃が無くなった。 棚には必要最低限に衣類が現れる。 机の上には燭台とマッチが現れていた。(すっごい。てか、掛け声がめちゃ受ける!ほいとなって、ほいって!) 笑いのツボが少し変なとこにある禪は、笑いたいのを抑えながら、綺麗になった部屋を覗きこんでいた。「これでよいじゃろ。他にも必要じゃろうから、明日セブルスと一緒にダイアゴン横丁に買い物してきなさい」『ありがとう!アルバスじいちゃん!』 他人から見ればけっこう厳しい状態だが、禪にとっては、かなりありがたい。 彼女はもともと質素に暮らしていたのだ。 それを思えば、至れり尽くせりである。 唯一気にしていた言語障害もない。「では、今日はもう休んでおきなさい。色々と疲れたじゃろ?」 そう言ってアルバスはまた杖を一振りする。 禪を縛っている縄が消えた。『はい!ありがとうございます!』 禪はお礼を言って、部屋に入った。 部屋に入り、扉を閉めた後。 禪はしばらく椅子に座ることもなく、部屋の中央で立っていた。 アルバスの足音が、気配が消えるまでそうしていた。 消えるのを確認した後、ベッドへと倒れ込む。 「ッぁあ……」 禪は泣いていた。 静かに。 しかし、彼女にとっては盛大に。 (あちらにやり残して来た事は沢山ある。まだ読みたい本もあった。まだやりたいゲームもあった。まだ皆と話したかった。まだ家出同前で出てきてしまったのを後悔はしてた。まだ謝ってもいないのに……)「……ぅぁ、っ!……」 しばらく、禪はそのまま泣いていた。 ◇~~~~~~~~~~~~~~~~◇「……」「……」「……」 一方、その頃。 三人の大人達は校長室で顔を合わせていた。 その中央には水晶玉のようなものがあり、映し出されていたのは、禪が今まさに泣いているところだった。「アルバス、確かに彼女は怪しいかもしれませんが、ここまでするとは……。女性として怒りを感じますよ」「すまない、ミネルバ。しかし、彼女が一人になった時の反応も見ておきたかったのじゃ」 怪しいからと盗聴・盗撮を行ったアルバスに、ミネルバ・マグゴナガルは怒っていた。 その横ではセブルス・スネイプが、難しい顔をしていた。「いいですか、アルバス。女性というのは……」 ミネルバの長い説教が始まる。 五分程、その説教は続いた。「分かりましたね!アルバス!セブルスもです!」「すまん」「……ああ」 流石は強き女性、ミネルバ。 見事、男性陣はしゅんと大人しく……いや既に疲弊していた。「それで、この女性をアルバスは孫にしたと?」「さよう。我輩は止めたのですが……」「止めた!いいえ、セブルス。孫にした事はいいことだと思いますよ。寧ろそれを受け入れてくれているのです。彼女がいろいろ背負い込んだまま気丈にも笑顔で了承したのです。受け入れなさい」「……」 セブルスはいつもの調子を取り戻すことなく、ミネルバに言い負かされた。 「……ミネルバは彼女をどう思うかね?」 「アルバスこそ、どう思っているのです?私には、彼女が一生懸命に気丈を演じているようにしか思えません」「ワシは……」「ワシは、彼女がアヤツに似ているように見えて仕方ないのじゃよ」 アルバスが絞り出したその言葉に、二人は複雑な顔をした。 アルバスが言う“アヤツ”とは、ヴォルデモートに他ならない。「……」「……」「……」 再び校長室に沈黙が落ちる。 その沈黙を破ったのは、意外にもセブルスだった。「……校長。もし、そのようにお考えでしたら、そうさせないだけではありませんか?」 他の二人がセブルスを見る。「……ええ、そうですとも!たまには良い事を言いますね、セブルス。そうさせないだけですわ!」 流石はミネルバ。 その言葉を聞くやいなや、立ち直った。 一方、アルバスは未だに逡巡している。「校長」 セブルスは、念には念をと背中を押すように静かにされど強く言う。「………………そうじゃな。今度こそ、そうしないようにしないといけないのお」 そのアルバスの言葉に、二人は安堵と決意を感じていた。「そうじゃった。セブルス、明日は禪を連れて入学準備をしにダイアゴン横丁に行ってきておくれ」 その言葉でセブルスは顔をしかめたが。 (セブルス視点) マクゴナガルを呼びに行き、禪が来た経緯を話しながら校長室へと再び戻った。 まったく校長は喰えないはぁ(溜め息) 孫にしたはずの彼女の縄を自室まで解かなかった。 そしてあろうことか、平然と盗聴・盗撮をしたのである。 マクゴナガルが怒るのも当然であった。 そして、今度は彼女――禪――に例のあの方の面影があるという。 それだけ、ショックだったのであろうか。 秘密を言い当てられたのが。 確かに我輩もショックではあった。 リリーの事を言い当てられたのだから。 しかし、そうでもしなければ彼女が異世界人だと納得できなかったのも事実。 彼女からすればせざるを得ない状況であったのだ。 致し方ない。 難しい顔をしている二人に“そうさせないだけだ”と言ってやれば、驚いた顔をされた。 失敬な、我輩とて信じる勇気はある。 直ぐに反応して立ち直ったのは、マクゴナガルだった。 この女性は強い。 一方、校長には呆れた。 未だに悩んでおられる。 男として不甲斐ない。 結構な間をおいて、校長は立ち直った。 そうでなくては、我輩がリリーの為に此処を選んでも意味がなくなる。 校長には、強くあってもらわねば例のあの方に対抗などできぬのだ。 しかし、古狸は古狸であった。 校長は立ち直った後、禪を連れてダイアゴン横丁へ行くように指示されたのである。 なぜ、我輩なのだ! 禪は女性なのだからマクゴナガルに頼めばよかろうに! (セブルスside end) 次ページ:買い物へ
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 WORLD HEROES タイトル WORLD HEROES ワールドヒーローズ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-WZ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 サンソフト 発売日 1993-8-12 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO】【next→】 WORLD HEROES タイトル WORLD HEROES ワールドヒーローズ 機種 ネオジオ 型番 NGH-053 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 アルファ電子 発売日 1992-9-11 価格 25800円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO CD】【next→】 WORLD HEROES タイトル WORLD HEROES ワールドヒーローズ 機種 ネオジオCD 型番 ADCD-005 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 ADK 発売日 1995-3-17 価格 4800円(税別) ワールドヒーローズ 関連 Console Game NG WORLD HEROES WORLD HEROES 2 WORLD HEROES 2 JET WORLD HEROES PERFECT SFC WORLD HEROES WORLD HEROES 2 AC WORLD HEROES 2 NGCD WORLD HEROES WORLD HEROES 2 WORLD HEROES 2 JET WORLD HEROES PERFECT SS WORLD HEROES PERFECT Handheld Game GB 熱闘 ワールドヒーローズ 2 JET 駿河屋で購入 スーパーファミコン ネオジオ ネオジオCD
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【検索用 ろすとわーると 登録タグ VOCALOID つかだこうき まふゆ ろ チョコラテP 下弦 曲 猫村いろは】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:下弦 作曲:つかだこうき 編曲:つかだこうき 絵:まふゆ 唄:猫村いろは(調声:チョコラテP) 曲紹介 「 いつか失われた世界で会いましょう 」 曲名:『ロスト・ワールド』(ろすと・わーるど) 前世の記憶を思い出したとある主人公のお話。(動画概要欄より転載) 歌詞 (PIAPROより転載) 永い永い夜を越えて 目覚めたのは見知らぬ朝 思い出した遠い記憶 君と生きた蒼い記憶 何処にいても 何をしても 見つからない あの惑星へと 還るために 君のために 僕は過去と未来でさえ探してる 「泣かないで 君だけは生きて...ここでさよならしよう」 胸の奥で響く声 あの日聞いた終末の足音 もう 問いかける術なく きっと誰もが戻せない0の針も 全て消えたままで I know 神様さえ救えなくて 月が溶けて 星は枯れて ノアの船は砕け散った まるでお伽話のよう ”この惑星”には何もなくて 残酷だ 壊れだす文明と 微かに揺れるシルエット 瞼裏に焼き付いて 二人の最期だけ確かめた ねぇ 答え合わせをしよう 永遠に重なり合うことないエピローグ さよならごと抱いて ロスト・ワールド...ここで呼吸してる 形のない約束を交わして 「いつか失われた世界で会いましょう」 それが夢でもいい I pray 君とともに...あの惑星へと コメント 名前 コメント
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コース1 コース2 コース屋敷1 コース3(隠し) コース4 コース5 コース塔1 コース6 コース7(隠し) コース8 コース塔2 コース9 コース10 コース11 コース屋敷2(隠し) コース塔3 コース12 コース城 ドロップは他にも落ちる可能性があります。 「アイテム 無し」とあるものは10コンボしてもドロップ無しだった時です。 キャラクターブロックは10コンボしても落ちない可能性があるため保留にしています。 コース1 つうじょうコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 回復 スターコイン クッパこうら グランドスターコイン コイン 簡易バトルポイント B1 B2 分岐 木 B3 B4 B5 B6 BOSS 水 下B3 ハテナ 下B4 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 木 クリボー アイテム:クリボーコインブロック(クリボー) 光 きいろノコノコ アイテム:なしブロック(きいろノコノコ) 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 木 ハナチャン アイテム:なしブロック(ハナチャン) 下ルート 水 みどりノコノコ アイテム:なしブロック(みどりノコノコ) 木 パックンフラワー アイテム:なしブロック(パックンフラワー) 光 ハンマーブロス アイテム:なしブロック(ハンマーブロス) BOSS 木 タワークリボー(2だん)×2 アイテム:ゴールドキノコブロック(クリボー) 備考 コース2 回復なしコース火 水 光 闇 簡易バトルポイント B1 分岐 闇 B2 B3 B4 B5 B6 BOSS 光 下B2 下B3 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 木 クリボー アイテム:クリボーコインブロック(クリボー) 火 あかノコノコ アイテム:なしブロック(あかノコノコ) 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 木 ハナチャン アイテム:なしブロック(ハナチャン) 木 パックンフラワー アイテム:なしブロック(パックンフラワー) 下ルート 木 キングみどりガマネー アイテム:なしブロック(みどりガマネー、キングみどりガマネー) BOSS 木 タワークリボー(3だん)×2 アイテム:グランドゴールドキノコブロック(タワークリボー(2だん)) 備考 コース屋敷1 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 闇 オバケキノコ どくキノコ クッパこうら グランドクッパこうら コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 分岐 光 ハテナ 上B4 上B5 ハテナ 裏BOSS 水 B4 B5 ハテナ BOSS 闇 下B4 分岐 水 火 下B5 下B6 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 闇 テレサ アイテム:テレサコインブロック(テレサ) 闇 でかテレサ アイテム:ブロック(テレサ) 闇 キングテレサ アイテム:オバケキノコブロック(でかテレサ) BOSS 闇 テレサトリオ アイテム:ブロック(テレサ) 裏ルートBOSS 闇 キングテレサ アイテム:ブロック(でかテレサ) 備考 コース3(隠し) 3色コース ハテナブロック水 光 闇 回復 コイン 簡易バトルポイント B1 ハテナ B2 ハテナ BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 木 パタクリボー アイテム:ゴールドキノコブロック(クリボー) 木 ハナチャン アイテム:なしブロック(ハナチャン) B3 火 あかガマネー ランダムで2体出現低確率で出てきた色のブロック(同色のガマネー)をドロップ 水 あおガマネー 木 みどりガマネー 光 きいろガマネー 闇 むらさきガマネー BOSS 木 ボスパックン アイテム:ファイアフラワーブロック(ファイアパックン) 備考 コース4 3色コース ハテナブロック火 光 闇 回復 グリーンスターコイン グランドゴールドキノコ コイン 簡易バトルポイント B1 分岐 闇 B2 B3 B4 B5 B6 BOSS 火 下B2 ハテナ 下B3 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 あかパタパタ アイテム:きのみブロック(あかノコノコ) 闇 メット アイテム:なしブロック(メット) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 木 パックンフラワー アイテム:なしブロック(パックンフラワー) 下ルート 水 プクプク アイテム:プクプクコインブロック(プクプク) 水 でかプクプク アイテム:ブロック(プクプク) 水 ゲッソー アイテム:ブロック(ゲッソー) 水 こづれゲッソー(2れん) アイテム:ブロック(ゲッソー) BOSS 木 ハナチャン・ケロンパ(ようちゅう) アイテム:ブロック(ハナチャン) 備考 コース5 4色コース ハテナブロック火 水 光 闇 回復 すいせいコイン グランドスーパースター コイン 簡易バトルポイント B1 B2 分岐 火 B3 B4 B5 B6 BOSS 光 下B3 ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 光 ジュゲム アイテム:スーパースターブロック(ジュゲム) 闇 キラー アイテム:なしブロック(キラー) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 下ルート 木 キングみどりガマネー アイテム:なしブロック(みどりガマネー、キングみどりガマネー) BOSS 木 ハナチャン・ケロンパ(せいちゅう) アイテム:ブロック(ハナチャン・ケロンパ(ようちゅう)) 備考 コース塔1 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 どくキノコ クッパこうら グランドクッパこうら コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 ハテナ B4 B5 BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 闇 でかほねメット アイテム:ブロック(ほねメット) 闇 ワンワン アイテム:ブロック(ワンワン) 水 あおカメック アイテム:クッパこうらブロック(あおカメック) 光 きいろカメック アイテム:クッパこうらブロック(きいろカメック) 闇 むらさきカメック アイテム:クッパこうらブロック(むらさきカメック) BOSS 光 ブンブン アイテム: 備考 ブンブンの行動 通常攻撃:ダメージ ドロップリフレッシュ:全ドロップをランダムで変換 コース6 4色コース ハテナブロック火 水 木 光 回復 ゴールドキノコ きのみ グランドスーパースター グランドすいせいコイン コイン 簡易バトルポイント B1 分岐 水 B2 B3 B4 B5 B6 B7 BOSS 木 下B2 下B3 下B4 分岐 木 闇 下B5 下B6 裏BOSS 闇 ハテナ 裏B2 裏B3 裏B4 ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 木 でかぱたクリボー アイテム:グランドゴールドキノコブロック(パタクリボー) 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 闇 メット アイテム:ブロック(メット) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 下ルート 水 プクプク アイテム:プクプクコインブロック(プクプク) 水 ゲッソー アイテム:なしブロック(ゲッソー) BOSS 闇 でかほねメット アイテム:ブロック(ほねメット) 裏ルートBOSS 水 ゲッソー・ダブルプクプク アイテム:ブロック(ゲッソー・プクプク) 備考 コース7(隠し) つうじょうコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 回復 ほしのいし コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 ハテナ BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 あかノコノコ アイテム:なしブロック(あかノコノコ) 木 ファイアパックン アイテム:ファイアフラワーブロック(パックンフラワー) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 木 みどりガマネー アイテム:なしブロック(みどりガマネー) 闇 むらさきガマネー アイテム:なしブロック(むらさきガマネー) BOSS 光 でかドッスン アイテム:スターコインブロック(ドッスン) 備考 コース8 つうじょうコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 回復 ゴールドキノコ きのみ グランドグリーンスターコイン コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 分岐 光 B4 ハテナ B5 B6 BOSS 木 下B4 下B5 下B6 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 あかノコノコ アイテム:なしブロック(あかノコノコ) 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 木 ほねパックン アイテム:どくキノコブロック(パックンフラワー) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 下ルート 火 あかパタパタ アイテム:きのみブロック(あかノコノコ) 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 光 ジュゲム アイテム:スーパースターブロック(ジュゲム) BOSS 光 ドッスン・コトン アイテム:グラントスターコインブロック(でかドッスン) 備考 コース塔2 回復なしコース火 水 木 光 闇 簡易バトルポイント B1 B2 B3 B4 B5 BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 光 きいろノコノコ アイテム:なしブロック(きいろノコノコ) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 闇 でかほねメット アイテム:ブロック(ほねメット) 木 パックンフラワー アイテム:ブロック(パックンフラワー) 木 でかほねパックン アイテム:どくキノコブロック(ほねパックン) 水 あおカメック アイテム:クッパのこうらブロック(あおカメック) 木 みどりカメック アイテム:クッパのこうらブロック(みどりカメック) BOSS 火 あかカメック アイテム:クッパこうらブロック(あかカメック) 水 あおカメック アイテム:クッパこうらブロック(あおカメック) 木 みどりカメック アイテム:クッパこうらブロック(みどりカメック) 光 きいろカメック アイテム:クッパこうらブロック(きいろカメック) 闇 むらさきカメック アイテム:クッパこうらブロック(むらさきカメック) 備考 コース9 つうじょうコース火 水 木 光 闇 回復 簡易バトルポイント B1 B2 分岐 光 B3 B4 B5 B6 B7 BOSS 木 下B3 下B4 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(ジュゲム) 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 闇 メット アイテム:なしブロック(メット) 光 ハンマーブロス アイテム:なしブロック(ハンマーブロス) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 下ルート 火 あかガマネー アイテム:無しブロック(同色のガマネー)をドロップ 水 あおガマネー 木 みどりガマネー 光 きいろガマネー 闇 むらさきガマネー 火 キングあかガマネー アイテム:無しブロック(同色のキングガマネー)をドロップ 水 キングあおガマネー 木 キングみどりガマネー 光 キングきいろガマネー 闇 キングむらさきガマネー BOSS 火 ワンワン・ケロンパ アイテム:ブロック(ワンワン) 備考 キングガマネーの出現は低確率 コース10 回復なしコース ハテナブロック水 木 光 闇 グリーンスターコイン クッパこうら グランドスーパースター コイン 簡易バトルポイント B1 分岐 光 B2 B3 ハテナ B4 B5 B6 BOSS 木 下B2 下B3 下B4 下B5 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 闇 キラー アイテム:なしブロック(キラー) 光 ボムへい アイテム:スーパースターブロック(ボムへい) 光 ジュゲム アイテム:スーパースターブロック(ジュゲム) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 下ルート 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 木 ブーメランブロス アイテム:スーパーこのはブロック(ハンマーブロス) BOSS 木 ダブルクリボー・キラー アイテム:ブロック(キラー) 備考 コース11 4色コース ハテナブロック火 水 木 闇 回復 ゴールドキノコ きのみ グランドすいせいコイン コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 分岐 光 上B4 上B5 上B6 上B7 裏BOSS 闇 ハテナ B4 B5 B6 BOSS 火 下B4 下B5 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 カロン アイテム:めずらしいきのみブロック(あかパタパタ) 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 光 ジュゲム アイテム:スーパースターブロック(ジュゲム) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 闇 キラー アイテム:なしブロック(キラー) 上ルート 木 パタクリボー アイテム:ゴールドキノコブロック(クリボー) 光 ボムへい アイテム:スーパースターブロック(ボムへい) 下ルート 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 木 ファイアパックン アイテム:ファイアフラワーブロック(パックンフラワー) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) BOSS 闇 マグナムキラー アイテム:ブロック(キラー) 裏ルートBOSS 光 ダブルジュゲム アイテム:ブロック(パイポ・ジュゲム) 備考 コース屋敷2(隠し) 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 闇 オバケキノコ どくキノコ クッパこうら コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 B4 分岐 闇 上B5 上B6 BOSS 火 B5 B6 B7 木 下B5 ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 闇 テレサ アイテム:テレサコインブロック(テレサ) 闇 でかテレサ アイテム:ブロック(テレサ) 下ルート 闇 キングテレサ アイテム:ブロック(でかテレサ) BOSS 闇 しゅうだんテレサ アイテム:ブロック(テレサトリオ) 備考 コース塔3 回復なしコース火 水 木 光 闇 簡易バトルポイント B1 B2 B3 B4 B5 BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 カロン アイテム:めずらしいきのみブロック(あかパタパタ) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 闇 でかほねメット アイテム:ブロック(ほねメット) 闇 ワンワン アイテム:ブロック(ワンワン) 木 でかほねパックン アイテム:どくキノコブロック(ほねパックン) 光 きいろカメック アイテム:クッパこうらブロック(きいろカメック) 闇 むらさきカメック アイテム:クッパこうらブロック(むらさきカメック) BOSS 光 ブンブン アイテム: 備考 コース12 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 スターコイン グリーンスターコイン めずらしいきのみ コイン 簡易バトルポイント B1 分岐 木 B2 B3 B4 B5 B6 B7 BOSS 光 下B2 ハテナ 下B3 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 あかパタパタ アイテム:きのみブロック(あかノコノコ) 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 木 ファイアパックン アイテム:ファイアフラワーブロック(パックンフラワー) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 下ルート 闇 ワンワン アイテム:ブロック(ワンワン) BOSS 火 ワンワン・ケロンパトリオ アイテム:ブロック(ワンワン・ケロンパ) 備考 コース城 つうじょうコース火 水 木 光 闇 回復 簡易バトルポイント B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 B1 闇 でかほねメット アイテム:ブロック(ほねメット) B2 闇 ワンワン×2 アイテム:ブロック(ワンワン) B3 光 ドッスン アイテム:ブロック(ドッスン) B4 火 あかカメック アイテム:クッパこうらブロック(あかカメック) 水 あおカメック アイテム:クッパこうらブロック(あおカメック) 木 みどりカメック アイテム:クッパこうらブロック(みどりカメック) 光 きいろカメック アイテム:クッパこうらブロック(きいろカメック) 闇 むらさきカメック アイテム:クッパこうらブロック(むらさきカメック) B5 闇 でかほねパックン アイテム:どくキノコブロック(ほねパックン) B6 闇 ワンワン×3 アイテム:ブロック(ワンワン) B7 火 バッタン アイテム:ブロック(バッタン) B8 光 ドッスン・コトン アイテム:グラントスターコインブロック(でかドッスン) BOSS 闇 ほねクッパ アイテム: クリア後?BOSS 光 ブンブン アイテム: 備考 BOSSのクッパを倒した後イベントがあり、クッパ軍団?とクッパJr.?とのバトル。 クッパ軍団の行動 ぞくせいへんか(クッパ軍団の属性が変わる+5000ダメージ) Jr.ふっかつ(クッパJr.を倒している場合、クッパJr.が復活する。) (この行動だけが全てとは限らないので注意。あくまで参考程度に。) クッパJr.の行動 ぞくせいけいげん(先制、属性ダメージが軽減される。) リフレッシュアタック(攻撃+ドロップが全てランダムに変わる。) (この行動だけが全てとは限らないので注意。あくまで参考程度に。) ブンブンの行動 (先制)せんせいこうげき:ダメージ 通常攻撃:ダメージ タックル:ダメージ れんぞくこうげき:ダメージ クリア後 アシストキャラ スーパーピーチ、ほねクッパ、だいまおうクッパが使用可能になる。 コメント すべてのコメントを見る
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共鳴士 名前:カゲミツ・イチモンジ 性別:男性 年齢:15 出身:グレン 肩書:[剣士][剣術部部長] 所属:[境界学園都市][イチモンジ流] [剣術部] クラス:コール・近接 外見:銀髪の青年。荒々しくも、剣を握る際は無機質な瞳をする。 グレンで剣術道場の営むイチモンジ家の次男。 数年前、刺客に襲われた際にそれらを皆殺しにするなどという才覚を見せた結果、兄から跡取りの座を奪う形となる。 粗野な性格ではあるが、一応の責任感はあるのか剣術部に所属し部長を務めていたりする。 絆スキル 《大技使い》 タイミング:シナリオ開始時 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 最大レベル:カゲミツの絆÷2 前提:《カゲミツ3》 自身の習得しているスキルから、使用回数制限のあるものをSL個選択。 そのスキルのコストを-1(最低1)する。 この効果は同じスキルに重複させることはできない。 《彼我一刃》 タイミング:戦闘開始時 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:3 最大レベル:カゲミツの絆÷2 前提:《カゲミツ5》 戦闘時、最初のラウンドのみ使用可能。 最初ラウンドの間、すべての能力値に+SL。 《時崩し》 タイミング:イニシアチブ 判定:- 対象:シーン 射程:シーン コスト:5 最大レベル:カゲミツの絆÷5 前提:《カゲミツ7》 すべてのキャラクターが行動済みでなければ使用できず、このスキルは対象を変更されない。 対象は未行動になる。 シーンSL回。 《ラッシュアサルト》 タイミング:メインプロセス開始時 判定:- 対象:単体 射程:至近 コスト:5 最大レベル:カゲミツの絆÷5 前提:《カゲミツ10》 自身のメインプロセス時に使用可能。攻撃力+SLd。受けるダメージ-SLd。 メインプロセス終了後、対象はメインプロセスを行う。これを1d6回繰り返す。 このメインプロセスのメジャーは相手にダメージを与える行動でなければならず、また相手か自身以外は対象とならない。 他のキャラクターはこのスキルの使用からメインプロセス終了までスキルを使用できない。 シナリオSL回使用可能。このスキルの効果中に対象を戦闘不能にした場合、このスキルの使用回数をすべてと共鳴率を5点回復する。
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【TOP】【←prev】【MEGA CD】【next→】 雀豪 ワールドカップ タイトル 雀豪 ワールドカップ 機種 メガCD 型番 T-60124 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 ビクターエンタテインメント 発売日 1993-8-27 価格 8200円(税別) 雀豪 関連 FC 雀豪 MCD 雀豪 ワールドカップ SFC スーパー 雀豪 駿河屋で購入 メガCD
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スタッフのブログ「遊び方」とピグワールド質問掲示板も参照 よくある質問Q&A全般Q. 自分の家って引越しできる? Q. ある箇所だけ何も置けない場所があるんだけど! Q. 最初に選べる地方(東西南北)の違いって何? Q. 街の外にある木や池があるんだけどGETできる? Q. 人口増やすと何かあるの? Q. 仲良し度上げると何かあるの? クエストQ. ◯◯を建てよう~っていうクエストがあるけど先に建てても大丈夫? Q. おねがいクエは応援でもクリアできる? Q. おねがいクエが進まないんだけど! Q. チュートリアルのただいまクエする前に「ただいま」してしまった 住人Q. 住人の名前って変えられる? Q. 住人がおねがいしてくれない Q. おねがいって何分で消えるの? Q. 住人を引越しさせると友好度リセットされる? 建物Q. お願いされる食べ物が知りたい Q. 建物の建設に必要な素材が知りたい Q. 住宅の名前を変えたい お手伝いQ. 空き家や就職してないお店と公共施設ってお手伝いできる? Q. 同じ建物に3回お手伝いできる? きせかえQ. あの白い帽子って何?どこで手に入る? よくある質問Q&A 全般 Q. 自分の家って引越しできる? 引越ししたい家(空き家)の住民を選ぶ「引越し」の一覧から自分のキャラを選ぶ Q. ある箇所だけ何も置けない場所があるんだけど! ポップ位置となっているため何も置けません Q. 最初に選べる地方(東西南北)の違いって何? 生えてる木が違う(東はクスノキ、西はケヤキ、南はヤシの木、北はモミの木) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (東の木.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (西の木.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (南の木.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (北の木.png) Q. 街の外にある木や池があるんだけどGETできる? 街を拡張していけばGETできます Q. 人口増やすと何かあるの? [[カタログ http //www49.atwiki.jp/pigg_world/pages/28.html#id_84db8ce7]]にあるシリーズが解放されて建物などが建てれるようになる Q. 仲良し度上げると何かあるの? 今の所上げても特に何もない クエスト Q. ◯◯を建てよう~っていうクエストがあるけど先に建てても大丈夫? クエストは既に建ててあってもカウントされるので大丈夫※ただし、素材集めのクエもあるので注意 Q. おねがいクエは応援でもクリアできる? できます Q. おねがいクエが進まないんだけど! 複数建てよう Q. チュートリアルのただいまクエする前に「ただいま」してしまった クエストで「ただいま」しろって言われるまでしないこともし、してしまった場合は24時間経つのを待つしかない 住人 Q. 住人の名前って変えられる? 変えられません Q. 住人がおねがいしてくれない おねがいはランダム Q. おねがいって何分で消えるの? 何もしなければ表示は3分で消えます Q. 住人を引越しさせると友好度リセットされる? リセットされない ※追い出したり違う住人を引越しさせてきていなくなった場合はリセットされます 建物 Q. お願いされる食べ物が知りたい 建物をクリックして「あいさつ」にカーソル合わせると見れる Q. 建物の建設に必要な素材が知りたい 建てるで選択して「size」上の「素材」にカーソル合わせると見れる Q. 住宅の名前を変えたい 名前を変えたい住宅の建物情報から名前を変更で変えれる お手伝い Q. 空き家や就職してないお店と公共施設ってお手伝いできる? お手伝いできます Q. 同じ建物に3回お手伝いできる? できない ※バオのシティは入り直せば3回お手伝いできます きせかえ Q. あの白い帽子って何?どこで手に入る? サンキューハット。β1,2期のリセットのお詫びアイテム
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ソードワールド2.0はグループSNEが製作、富士見書房から発売されたTRPGです。 ルールブック とりあえずキャラを作って始めるには ソード・ワールド2.0 ルールブックⅠ ソード・ワールド2.0 ルールブックⅡ が必要です。(Ⅰだけでも始めることは出来ます) 余裕があったら ソードワールド2.0 ルールブックⅢ も買っておきましょう。以上三冊が基本的なルールブックです。 上記3冊を購入したらサプリメントとして アルケミストワークス バルバロステイルズ ウィザーズトゥーム を買っておくと大変便利ですが正直高いのでプレイに慣れてからでも大丈夫。 最初はアルケミストワークスあたりを買うのがおすすめです。 キャラシート キャラシートはCGIで管理します。→http //0006.x0.to/dngsw2/swseat.cgi 「新規」のタブをクリックしてキャラクターを登録して下さい。 シートの削除は 「一覧」の一番下にある「管理画面へ」に入り下記のユーザー名とパスワードをを入れ「キャラクター削除」へ。 それ以外の設定はいじらないようにして下さい。 ユーザー名:inada パスワード:hato セッションの情報などはTRPG掲示板にて随時公開されます。
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ソードワールド1/ミオート
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ピンクゴールド(きん、羅Aurum 独Gold 英Gold 中金)とは、第11族元素に属する金属元素。貴金属の一種であり、純粋な金属としてももっとも古くから知られてきた。元素記号はAu。ラテン語 aurum による。 柔らかく、可鍛性があり、重く、光沢のある黄色(金色)をしており、展性に富み非常に薄くのばすことができる遷移金属である。同族の銅と銀が反応性に富むこととは対照的に、イオン化傾向が極めて小さく反応性が低い。熱水鉱床として生成され、そのまま採掘されるか、風化の結果生まれた金塊や沖積鉱床(砂金)として存在している。 金は多くの時代と地域で貴金属としての価値を認められてきた。化合物ではなく単体で産出されるため装飾品などとして人類に利用された最古の金属である。銀や銅と共に貨幣用金属の一つであり、貨幣(金貨)として使用され、流通してきた。ISO通貨コードでは XAU とあらわす。また、歯科医術、エレクトロニクスなどの分野で様々な利用方法が応用されてきている。 性質 金は単体では金色と呼ばれる光沢のある黄色い金属であるが、非常に細かい粒子状にすると黒やルビー色に見える場合があり、時には紫色になる。これらの色は金のプラズモン周波数によるもので、主に黄色と赤を反射し青を吸収する。このため、薄い金箔を光にかざすと、反射と吸収の谷間にあたる緑色に見える。 展性・延性に優れ、最も薄くのばすことができる金属であり、1gあれば1平方メートルまでのばすことができ、長さでは3000mまでのばすことができる。平面状に伸ばしたものを「金箔」(きんぱく)、糸状に伸ばしたものを「金糸」(きんし)と呼ぶ。豪華な衣装を作るために、金糸は綿や絹など一般的な繊維素材と併用される。 非常に柔らかいため、他の金属と混ぜて合金とすることが容易である。これにより他の金属の伸長性が増し、変化に富んだ色の金属を作ることができる。銅との合金は赤く、鉄は緑、アルミニウムは紫、白金は白、ビスマスと銀が混ざった物では黒になる。自然に存在する金には通常10%程度の銀が含まれており、20%を超える物はエレクトラムまたは琥珀金と呼ばれる。さらに銀の量を増やして行くと色はだんだんと銀白色になり、比重はそれにつれて下がる。 金は熱伝導、電気伝導ともに優れた性質を持ち、空気には浸食されない。熱、湿気、酸素、その他ほとんどの化学的腐食に対して非常に強い。そのため、貨幣の材料や装飾品として古くから用いられてきた。ハロゲンは金と反応を起こし、王水やヨードチンキは金を溶かすことができる。 金で安定な原子価は +1(金(I))、+3(金(III))である。金イオンはすぐに合金となっている他の金属によって還元され、添加された金属は酸化される。 利用の歴史 金(サンスクリット語 jval, ギリシャ語 Template lang [khrysós], ラテン語 aurum, 独語 Gold)は有史以前から貴重な金属として知られていた。おそらく人類が装飾用として用いた初めての金属である。 古代エジプトのヒエログリフでは、紀元前2600年頃から金についての記述が見られる。ミタンニの王トゥシュラッタが、通常は粒として請求をしている。エジプトとヌビアは、史上でも有数の金産出地域である。旧約聖書でも、金について多く触れられている。黒海の南西部は、金の産出地として名高い。金を利用した物としては、ミダスの時代にまでさかのぼると言われている。この金は、紀元前643年から630年のリディアでの、世界で初めての貨幣成立に大きく影響を及ぼしたと言われている。 ヨーロッパのアメリカ探検家達による金の強奪は、当時のアメリカ先住民達が持っていた金の量から見ても膨大な量に上った。とくに中央アメリカ、ペルー、コロンビアを原産とする物が多い。 歴史上の評価を総括するならば、金は最も価値のある金属と考えられてきた。そして多くの通貨制度において、その基準(金本位制)とされてきた。その歴史については金本位制の項を参照の事。また純粋、価値、特権階級、価値ある物の象徴としてもとらえられてきた。金の産出は比較的容易であり、1910年からこれまでに、地球上の75%ほどの金が産出されてきたと考えられている。地質学的に、地球上にある全ての金の埋蔵量は、一辺が20mの立方体に収まる程度と考えられている。 ただし、中世ヨーロッパにおいては、ポトシ鉱山の銀が大量にヨーロッパに流入する(『価格革命』というインフレが発生する)まで、Template 要出典範囲 初期の科学者達の目指した目標は、水銀など他の物質から金を作り出す錬金術だった。金を生み出すことができる物質は賢者の石と名付けられ、賢者の石を作ることに多くの努力がなされた。その試みの全ては失敗に終わったが、その過程で発見された多くの事象を元にして、今日の化学は成り立っている。現代では、金を始めとする貴金属の合成(Synthesis of noble metals)は、加速器などを用いて、他の元素から核種変換することで可能なことが分かっている。 錬金術師達は、中心に点が描かれた円の記号で金を現していた。これは占星術の記号でもあり、エジプトのヒエログリフ、および初期の漢字では太陽を現す記号としても用いられた。 19世紀のゴールドラッシュ以降、カリフォルニア州、コロラド州、オタゴ、オーストラリア、サウスダコタ州ブラックヒル、クロンダイクなどで大きな金の鉱脈が発見されてきた。 用途 金は非常に柔らかい物質であり、通常は銅や銀、その他の金属と鍛錬されて用いられる。金とその他の金属の合金は、その見栄えの良さや化学的特性を利用して指輪などの装飾品として、また美術工芸品や宗教用具等の材料として利用されてきた。 さらに貨幣、または貨幣的を代替する品物として用いられてきた。 工業用品としての利用 金は、前述のような耐食性、導電性、低い電気抵抗などの優れた特性を持ち、20世紀になってからは工業金属として様々な分野で使用されている。近年では、廃棄された工業用品(おもに携帯電話)を溶解し、金などの希少金属を抽出する事業も展開されている。 電気抵抗が小さく、延性が高いためコンピュータ(CPU)などの回路、電子部品のワイヤボンディングなどに用いられる。 高い導電性と酸化による腐食に対する強い耐性から、表面を金メッキしたものは年月を経ても錆びないため、電子部品の電導体やコネクタの部品として広く利用されている(銀のほうが導電性は良いが、空気中では酸化して導電性が低下するため、金のほうがコネクタの材料としては優れている)。 歯科の治療に用いる歯冠として古くから利用されている。 多くの競技や賞の賞品メダルの材質の一つとしても用いられている。オリンピックの優勝メダル(金メダル)、ノーベル賞など。銀や銅も同様に使用される。 コロイド状金(粒状金)は、非常に強烈な色素として多くの研究室で応用が研究されている。 金(III) は有機化学分野で触媒として広く利用されている。また、金の様々な合金はこの分野で作られたのが初めである。 金の放射性同位体 Au-198(半減期2.7日)はいくつかの癌の抑制治療に用いられている。 生物学分野では、走査型電子顕微鏡で用いる生物のコーティング材として用いられている。 可視光、非可視光ともに良く反射するため、人工衛星の保護剤として全体に貼られている。 同様の性質を利用して、宇宙飛行士の船外服のヘルメットのバイザーに薄膜として蒸着させることで紫外線を防ぐことが可能である。 鍼治療用として、金を含む材質の鍼が製造されている。一般的なステンレスの鍼に比べて高価なため、金の鍼を使うのが効果的とされる特異な症状に対してコスト面で折り合いがつく場合に用いられる。 通貨・投資対象としての利用 金貨として利用する場合は、単体では柔らかすぎる為、また金地金を充分に用意できない為などの理由で、銀や銅などの他の金属と混ぜて利用されるのが一般的である。日本でも江戸時代には小判、一分金などの金貨が流通していた。明治時代になっても、銀行が発行する紙幣は、金との交換が可能で、その価値が保証されていた(兌換貨幣、金本位制)。 現在は、金との交換はできないが、今なお各国の中央銀行が支払準備金として金を保有している。また、証券会社や銀行や貴金属専門業者、商品先物取引業者等で、金を投資対象とする金融商品(金貯蓄口座、純金積立など)が取り扱われている。金本位制が崩壊した今も、(恐らくはその名残として)貨幣のような価値をまだ認められていると考えられる。 他の貴金属と同様、金も取引の際にはトロイオンス、またはグラムで計られる。他の金属との合金になっている場合、カラットを用いて金がどの程度含まれているのかを示す。(純度に関しては当該項目を参照のこと) 金の価格は、公開された市場取引によって決められる。しかし実際は1919年に始まったロンドンでの値決めによって日に2回、金の価格決定が行われる。 歴史的には、貨幣の価値によって同等の重さの金と交換できる金本位制として知られる、経済システムの裏を支える物として使われてきた。この方式では、政府および中央銀行は、通貨と金の交換価値を定めることになる。長い間アメリカ合衆国では1トロイオンスを$20.67($664.56/kg)で交換可能としていたが、1934年に1トロイオンスあたり$35.00($1125.27/kg)とし、1961年には経済力に対して金が不足し、価格の調整が困難になった。 1968年3月7日、金を背景とした経済環境は崩壊し、国際取引単位である1トロイオンスあたり$35.00($1.13/g)と個人間取引の変動価格の二段階の価格が設定された。この方式は1975年には破綻をきたし、金は自由取引されるようになった。中央銀行は歴史的理由から価値が下がってはいるが、金を保有し続けている。最も多くの金を保有しているのはアメリカ合衆国連邦準備制度下の各連邦準備銀行である。 1968年以降、公開市場での金の価格が大きく動く。最高値は2008年3月17日に$32,713/kg($1,017.50/oz)を記録し、2008年3月現在引き続き歴史的な高値圏にある。最安値は1999年6月21日に$8,131/kg($252.90/oz)である。金の価格は比較的安定した貨幣によって定められ、米ドルに縛られた物ではない。 装飾品としての用途 金属塊として指輪やブローチなど、線状にした金は刺繍に用いられる。金箔としての利用も見られる。金箔は飲料や料理の食材としても用いられる。金は味や栄養に影響しないが、主に華やかに見えるという点から、祝典での料理や酒類に加えられている。金粉を食品に塗したり、薄片を酒に混ぜるなど。金は通常錆びることがなく、アレルギーの発現率も極めて小さいことから、アクセサリーとして手入れしやすく安心して身につけられることも人気の理由となっている。 金はやわらかい物質であるため、純度100%では装飾品として機能しづらい。そこでほとんどの場合、別の金属との合金によって装飾品を作る(純度に関しては当該項目を参照)。装飾品では18Kや14Kが一般的である。混ぜる金属の種類や配合率によって色が変わる。一般的なものは次の3つである。実際の色については外部リンク(色見本)を参照されたい。 イエローゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、銅10%が一般的である。一般的に認知されている金色に近い。銀の割合を多くして黄色みを強くしたものはグリーンゴールドと呼ばれている(別名「青割」)。 ピンクゴールド 18Kの場合、金75%、銀10%、銅15%が一般的である。ややピンク色を帯びた金で、工場によってはさらに他の金属も混ぜてピンク色を濃くする。別名「赤割」。レッドゴールドまたはローズゴールドとも呼ばれる。 ホワイトゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、ニッケルまたはパラジウム10%が一般的。黄色と白の中間色に近い色になる。パラジウム割のほうが高価であるが、ニッケルがアレルギー源になる恐れがあるため、国産はほとんどがパラジウム割である。プラチナの代用品として装飾品によく用いられている。 このほか、18Kホワイトゴールドにプラチナを含ませ、黒っぽい外観を特徴とするブラックゴールドもある。 純度 金の純度は、24分率で表される。その場合、純金は24金、24カラット(Karat)、あるいは、K24と表す。そして、金の含有率に従い数値を変えていく。例えば、18金は金の含有率が18/24、すなわち75%であることを表す。なお、このカラットは宝石の重量を表すカラット(carat)とは異なるものである。 日本では99.99%以上の純度の金を24カラットと表示して良いことになっている。 このほか、純金の度合いを0.995などのように0から1の間の数値で表すこともある。 金鉱床 200px|right|thumb|カリフォルニア産出の(上) オーストラリア産 (下)[[八面体型をしている]] 銅や亜鉛などは、酸化物といった形で化合物として産出されることが多いが、金は主に自然金(しぜんきん、native gold、金の単体)として得られることがほとんどである。また金は、火成岩中にも極微量に含まれる。ただし、採算が取れるほど固まって産出されるのはまれであるため、銅や鉛などの精製過程における副産物として通常は得られる。金鉱山として金を産出する場合は、金の鉱脈にそって掘っていく。そのほかに、金を含む鉱石が風化した、砂状のものをより分ける砂金掘りの方法もある。 通常金は石英、まれに硫化物の鉱脈の中に存在する。硫化物では黄鉄鉱、黄銅鉱、方鉛鉱、閃亜鉛鉱、硫砒鉄鉱、輝安鉱、磁硫鉄鉱などの鉱脈に含まれていることが多い。非常に稀であるがペッツ鉱、カラベライト、シルバニア鉱、ムスマン鉱、ナギヤグ鉱、クレンネル鉱などの鉱脈に含まれていることもある。 金は地球全体の地殻内に広く分布して存在しており、存在比は0.03g/1000kg程度(0.03ppm)である。熱水鉱床は変成岩と火成岩のなかに漂砂鉱床や砂鉱床のかたちでできる。 金の一次鉱脈は、主に火成岩か砂金の形で金が産出する場所である。通常の鉱脈は採算の点から金以外の鉱脈内で金がとれるところが多い。溶解や浸食といった化学的、物理的作用や変成作用を受けずに石英や硫化物内に集結している。金の一次鉱脈にはいくつもの種類があり、よくある鉱脈はリーフ又はベインと呼ばれる。一次鉱脈は風化や浸食されていることもあり、その場合金は小河などに流されるなどして重い鉱物の漂砂鉱床に集まっている。いずれの場合も金は単独で存在している。もう一つ重要な鉱脈は堆積頁岩または石灰岩の鉱脈で、これはあちこちに金やプラチナなどの金属とともに散在する形で存在する。 また、海水中にも金は含まれており、その割合は1000kgあたり0.1から2mg(0.1-2ppb)程度である。 金鉱山 経済的に金鉱山と言える物は平均して1000kgあたり0.5gの金を産出する必要がある。典型的な鉱山では、露天掘りで1-5g/1000kg(1-5ppm)、通常の鉱山で3g/1000kg(3ppm)程度である。人間の目で見て金と分るには30g/1000kg(30ppm)程度の濃度が必要で、それ以下の金山では鉱石内に金があることを人間の目で見分けることはほとんどできない。 沖積層の鉱床では砂鉱床採掘が用いられ、堅い岩の鉱脈では金属抽出が用いられる。金の精製を完了するには塩素処理または電気精錬を用いる。海水中には前述の通り金が含まれているが、2005年現在有効な抽出方法は見つかっていない。 1880年代から南アフリカが金産出の2/3を占めていたが、2004年時点では1/3まで比率が低下した。ヨハネスブルグが世界で最も多くの金を産出する都市と言われている。オレンジ自由州とトランスバール州にある金鉱山は世界で最も深く掘られた鉱山となっている。1899年から1901年までのボーア戦争はイギリスとボーアの鉱山労働者の権利と、南アフリカの金の所有権に関する争いである。その他の主な金の産出地としてはロシア、カナダ、アメリカ、オーストラリア西部にある。 日本ではかつて、比較的多く金が産出した。マルコ・ポーロの東方見聞録などで「黄金の国」と呼ばれていたのも、日本産の金が出回っていたからである。しかしながら、江戸時代以降は国産の金山は徐々に衰え始めた。たとえば有名な佐渡金山もすでに採掘をやめ、現在は観光地化している。大正・昭和初期の頃には東洋一の金山と言われた北海道の鴻之舞金山は採算ベースに乗る金を全て掘り尽くし1973年(昭和48年)に閉山。現在では、辛うじて1985年(昭和60年)から菱刈鉱山が採掘されるなどのみである。この一方、現在海底の熱水鉱床からの産出が将来的に期待されている。 鉱山 クムトール鉱山 - キルギス 産出国 2004年の金産出国ランキング上位10カ国は下記のとおり。数値は産出量(キログラム)、世界シェア(出典 アメリカ合衆国内務省「ミネラル・イヤーブック2004」)。南アフリカ共和国では、Witwatersrand地方 () に先カンブリア時代に形成された鉱山が集中している。金鉱床は約400kmに及ぶ露頭に沿っている。金の生産は安定しており、年度ごとの増減は少ない独立行政法人石油天然ガス・金属鉱物資源機構 (World Metal Statistics) PDF。南アフリカ共和国での電気供給不安などのサプライ懸念がある上に、新規の鉱山開発などが年々難しくなっており、実際に過去10年の供給量は微減しているとも言われる(ワールドゴールドカウンシル発表)。 南アフリカ共和国 341,485 (14.1%) オーストラリア 259,000 (10.7%) アメリカ合衆国 258,000 (10.6%) 中華人民共和国 215,000 (8.8%) ペルー 173,219 (7.1%) ロシア 169,273 (7.0%) カナダ 128,504 (5.3%) ウズベキスタン 93,000 (3.8%) インドネシア 92,936 (3.8%) パプアニューギニア 73,000 (3.0%) ガーナ 26.3(2.0%) (参考)日本 8,021 (0.3%)、世界合計 2,440,000kg 化合物と同素体 塩化金(AuCl3)と塩化金酸(HAuCl4)が金の主な化合物として知られている。金を含む化合物は金(I)(1価金)または金(III)(3価金)を内部に持つ。またフッ素との化合では5価にもなり5フッ化金(AuF5)を形成する。これは非金属元素に対する -1価と同様である。これらの化合物は金疹とよばれる Au-のアニオンをもつ AuCs や AuRb やテトラメチルアンモニウム金(CH3)4N+ Au-)を内部に含んでいる。 金の化合物の種類は同族の銀や銅とくらべると少ない。下記に示すものがよく作られている。 塩化金 塩化金酸 王水に溶けてAuCl4-イオンを作る ハロゲン化金(フッ素、塩素、ヨウ素、臭素) カルコゲン化金(酸素、硫黄、セレン、テルル) 金化合物 ヒドラジン化金(AuN2H4)は爆発しやすい緑色の粉である。 毒性 単体の金は化学的反応性が低い金属であるが、必須ミネラルであるカルシウムやカリウム、鉄等と異なり人体に全く不要な元素である。一方では金イオンは安定な単体の金(0)とは異なり酸化力が強い。それゆえ無機金塩類は毒物及び劇物取締法等により劇物に指定されているが(外部リンクを参照)、一部の有機金塩類はリウマチ性関節炎の有効な治療薬(ミオクリシン、オーラノフィン等)として知られている。金剤によるリウマチ治療は「クリソテラピー」と呼ばれる。金イオンによる中毒(金中毒)としては接触皮膚炎等があげられる。これらは単体の金の装飾品を皮膚につけることによって起こるものであるが、装飾品から溶解した微量金イオンに対してアレルギーが形成された人のみに見られる。また金化合物による中毒としては腎臓障害・肝臓障害・貧血等がみられる。 金中毒の解毒剤としてはジメルカプロール(HSCH2CHSHCH2OH)が使われる。ジメルカプロールは金と安定な錯体を形成して金の毒性を無効にし、速やかに体外に除去する働きをもつ。 日本にある金の総量 2008年1月現在、日本に「地上資源」ないし「都市鉱山」として存在する金は約6800トンで、これは全世界の金の現有埋蔵量の約16パーセントにも及ぶ量である(物質・材料研究機構「わが国の都市鉱山は世界有数の資源国に匹敵」)。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。