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とある宇宙。 その中からオリマーが搭乗しているドルフィン号がワープして現れる。 オリマーが宇宙を移動する中、突然、隕石が直撃し未知の惑星に向かって墜落し山のふもとへと落ちる。 遭難地点 墜落に巻き込まれるものの大事に至らず目が覚めたオリマーはドルフィン号の悲惨な光景を目にする。 ここからオリマーの台詞 「目覚めた時、私は未知の星の大地にいた。 私の名前はキャプテン・オリマー。 宇宙を旅する途中で流星にぶつかり、この星に落ちてしまったのだ。 宇宙船ドルフィン号は多くのパーツを失い、無残な姿となってしまった。 なんとエンジンまでも失い、動かすことすらできないのだ。」 「さらに悪いことに、大気センサーの値を見ると、この星の大気は猛毒の酸素を大量に含んでいる。 生命維持装置がはたらくのは、30日が限度だ。 それまでにドルフィン号を修復することができなければ・・・・・。 いや、考えこんでいてもしかたがない。 さっそく、なくなったドルフィン号のパーツを探すことにする!」 オリマーが辺りを見回す中、赤い謎の物体が地中から現れ何かを吹き出した。 「私の目の前に奇妙な物体があらわれた。 それは、まるで私を待っていたかのように立ち上がり、1つぶのタネをふいた。 これは何なのだろう?生き物なのか?機械なのか?どことなく私の星のオニヨンというタマネギに 似ているので、私はこれをオニヨンと名づけた。」 オリマーはタネの葉に近づく 「オニヨンがふいたタネは、かわいい芽を出した。 それはあやしい光を放ち、ゆらゆらとゆれている。 どうもこれは、私をさそっているように見える。 いま私にできることは、ちかづいてAを試して みることぐらいだろう…。」 オリマーはタネの葉を引っこ抜くと、謎の生物が地中から現れた。 「芽を引き抜いてみると、 その下から奇妙な生物があらわれた! 見たところ害はなさそうだが、なぜ私を見つめて いるのだろう。 姿が私の大好きな野菜のピクピクニンジンに そっくりなので、「ピクミン」と呼ぶことにする。 オリマーは1が書かれている赤い円柱(ペレット)に目を付けピクミンを使ってオニヨンに運ばせると、オニヨンは再び種を吹く。 「オニヨンがまたピクミンのタネをふいた! 花から取れる小さな赤いペレットは、 ピクミンが増殖するための食べ物なのだ。 そしてオニヨンはピクミンの母体らしい。 彼らの生態はまったく不思議だ。 もう少しピクミンの能力を調べる必要が ありそうだ。」 それからオリマーはペレットを運んで、ピクミンを増やし更に増やして、紙袋に塞がれてる場所に行くとピクミンらが 協力して押し付けた。 「ピクミンは何にでも興味を持ち、 集団で力を合わせて行動する。 この習性を利用できれば、ドルフィン号を修復 できるかもしれない。 わずかに希望の灯が見えてきた。 これまでにわかったピクミンの操作を まとめておく。」 説明が表示された後、オリマーは銀色に光る物体に目を付ける。 「なんということだ、私の前にあるのはまぎれも ない、私の船のメインエンジンだ! 幸運なことに、いちばん大事なものを、 いちばんに見つけることができた! さてどうやって運ぶべきか?」 ピクミンをたくさん増やし、なんとかメインエンジンを墜落したドルフィン号に運ぶと、壊れたドルフィン号は殆ど元通りになる。 「これで離陸が可能になった! なんとか希望の灯が見えてきた。 残りのパーツはどこへ飛び散ったのだろうか? 明日からはそれの捜索だ。」 夜になるとドルフィン号とオニヨンは空に飛び立った。 ---遭難1日目--- どうにかドルフィン号を飛ばすことができた! 驚いたことにオニヨンも私と一緒に飛び立った。 彼らは夜は地上で暮らしていけないのだろうか? それとも私に付いて来ているのだろうか? どちらにせよ明日も彼らの力が借りられそうだ。 ドルフィン号は、いまだに29個ものパーツが欠落 している。すべてもとにもどさないと、ふたたび 宇宙を飛んで、家族のいるホコタテ星に戻ること はできないようだ。 生命維持装置の動く時間は、あと29日。 はたして残りの時間で修復できるのだろうか。 上昇するドルフィン号の窓からは、 広大な森が見えている。 その希望に満ちた一帯を私は「希望の森」と名付け、 明日から捜索を始めることにした。
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2024年06月14日18時12分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 虹ピクミン アオサギ 9 堅守高速 1 1 あかり 12P iPhone 15 堅守高速 1 0 嶋基宏 おかにゃん 20 守備重視 1 0 水没紳士マサヒコ アオサギ 22 スピード 1 0 第3711回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは虹ピクミンです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 虹ピクミンの攻撃!(命中率92%/会心率5%) 虹ピクミン 「え?納税?もうしましたよ?(大嘘)」 あかり 12Pに1のダメージをあたえた!! あかり 12P 「きゃ!」 残り体力( 虹ピクミン 9 , あかり 12P 14 , 嶋基宏 20 , 水没紳士マサヒコ 22 ) 水没紳士マサヒコの攻撃!(命中率95%/会心率5%) 水没紳士マサヒコ 「まずは、水泳部の泳ぎを見せてもらおうか!」 嶋基宏に1のダメージをあたえた!! 嶋基宏 「スポーツの域を超えた野球の真価が問われています。」 残り体力( 虹ピクミン 9 , あかり 12P 14 , 嶋基宏 19 , 水没紳士マサヒコ 22 ) あかり 12Pの攻撃!(命中率95%/会心率5%) あかり 12P「お団子バズーカ!」 ミス!嶋基宏にダメージをあたえられない! 残り体力( 虹ピクミン 9 , あかり 12P 14 , 嶋基宏 19 , 水没紳士マサヒコ 22 ) 嶋基宏の攻撃!(命中率46%/会心率5%) あかり 12Pに2のダメージをあたえた!! あかり 12P 「きゃ!」 残り体力( 虹ピクミン 9 , あかり 12P 12 , 嶋基宏 19 , 水没紳士マサヒコ 22 ) 虹ピクミンの攻撃!(命中率95%/会心率10%) 虹ピクミン 「え?納税?もうしましたよ?(大嘘)」 嶋基宏に1のダメージをあたえた!! 嶋基宏 「スポーツの域を超えた野球の真価が問われています。」 残り体力( 虹ピクミン 9 , あかり 12P 12 , 嶋基宏 18 , 水没紳士マサヒコ 22 ) 水没紳士マサヒコの攻撃!(命中率95%/会心率6%) 水没紳士マサヒコ 「まずは、水泳部の泳ぎを見せてもらおうか!」 虹ピクミンに1のダメージをあたえた!! 虹ピクミン 「社長、これですか?こんなもん…え?素晴らしい?あー、それは私が作ったものなんですよー」 残り体力( 虹ピクミン 8 , あかり 12P 12 , 嶋基宏 18 , 水没紳士マサヒコ 22 ) あかり 12Pの攻撃!(命中率95%/会心率7%) あかり 12P 「お団子バズーカ!」 虹ピクミンに3のダメージをあたえた!! 虹ピクミン 「社長、これですか?こんなもん…え?素晴らしい?あー、それは私が作ったものなんですよー」 残り体力( 虹ピクミン 5 , あかり 12P 12 , 嶋基宏 18 , 水没紳士マサヒコ 22 ) 嶋基宏の攻撃!(命中率48%/会心率8%) 水没紳士マサヒコは素早くかわした。 水没紳士マサヒコ 「バカ野郎!誰が上がっていいって言った!」 残り体力( 虹ピクミン 5 , あかり 12P 12 , 嶋基宏 18 , 水没紳士マサヒコ 22 ) 虹ピクミンの攻撃!(命中率95%/会心率18%) 虹ピクミン 「え?納税?もうしましたよ?(大嘘)」 あかり 12Pに1のダメージをあたえた!! あかり 12P 「きゃ!」 残り体力( 虹ピクミン 5 , あかり 12P 11 , 嶋基宏 18 , 水没紳士マサヒコ 22 ) 水没紳士マサヒコの攻撃!(命中率95%/会心率10%) 水没紳士マサヒコ 「まずは、水泳部の泳ぎを見せてもらおうか!」 あかり 12Pに2のダメージをあたえた!! あかり 12P 「きゃ!」 残り体力( 虹ピクミン 5 , あかり 12P 9 , 嶋基宏 18 , 水没紳士マサヒコ 22 ) あかり 12Pの攻撃!(命中率95%/会心率22%) あかり 12P 「お団子バズーカ!」 水没紳士マサヒコに3のダメージをあたえた!! 水没紳士マサヒコ 「ざけんなよ!あかり 12P、しょうがねーな!手足足枷で固定するぞ!」 残り体力( 虹ピクミン 5 , あかり 12P 9 , 嶋基宏 18 , 水没紳士マサヒコ 19 ) 嶋基宏の攻撃!(命中率52%/会心率12%) 虹ピクミンは素早くかわした。 虹ピクミン 「(『物を隠す』能力で回避)」 残り体力( 虹ピクミン 5 , あかり 12P 9 , 嶋基宏 18 , 水没紳士マサヒコ 19 ) 虹ピクミンの攻撃!(命中率95%/会心率26%) 虹ピクミン、会心の一撃!!! 虹ピクミン 「嶋基宏の逃げ道を隠し、仕事を押し付け逃亡」 嶋基宏に16のダメージをあたえた!! 嶋基宏 「スポーツの域を超えた野球の真価が問われています。」 残り体力( 虹ピクミン 5 , あかり 12P 9 , 嶋基宏 2 , 水没紳士マサヒコ 19 ) 水没紳士マサヒコの攻撃!(命中率95%/会心率14%) 水没紳士マサヒコ 「まずは、水泳部の泳ぎを見せてもらおうか!」 虹ピクミンに1のダメージをあたえた!! 虹ピクミン 「社長、これですか?こんなもん…え?素晴らしい?あー、それは私が作ったものなんですよー」 残り体力( 虹ピクミン 4 , あかり 12P 9 , 嶋基宏 2 , 水没紳士マサヒコ 19 ) あかり 12Pの攻撃!(命中率95%/会心率28%) あかり 12P「お団子バズーカ!」 ミス!嶋基宏にダメージをあたえられない! 残り体力( 虹ピクミン 4 , あかり 12P 9 , 嶋基宏 2 , 水没紳士マサヒコ 19 ) 嶋基宏の攻撃!(命中率63%/会心率45%) あかり 12Pに2のダメージをあたえた!! あかり 12P 「きゃ!」 残り体力( 虹ピクミン 4 , あかり 12P 7 , 嶋基宏 2 , 水没紳士マサヒコ 19 ) 虹ピクミンの攻撃!(命中率95%/会心率45%) 虹ピクミン、連続攻撃!!! 虹ピクミン 「え?納税?もうしましたよ?(大嘘)」 嶋基宏に1のダメージをあたえた!! 嶋基宏に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 虹ピクミン 4 , あかり 12P 7 , 嶋基宏 0 , 水没紳士マサヒコ 19 ) 嶋基宏のLIFEは0になった! 嶋基宏は未来(あした)を切り開いた・・・ 嶋基宏 「見せましょう、ヤクルトスワローズの底力を!(引退)」 水没紳士マサヒコの攻撃!(命中率95%/会心率15%) 水没紳士マサヒコ 「まずは、水泳部の泳ぎを見せてもらおうか!」 あかり 12Pに3のダメージをあたえた!! あかり 12P 「きゃ!」 残り体力( 虹ピクミン 4 , あかり 12P 4 , 水没紳士マサヒコ 19 ) あかり 12Pの攻撃!(命中率95%/会心率45%) あかり 12P、会心の一撃!!! あかり 12P 「超必殺アッカリーンアタック!」 水没紳士マサヒコに18のダメージをあたえた!! 水没紳士マサヒコ 「ざけんなよ!あかり 12P、しょうがねーな!手足足枷で固定するぞ!」 残り体力( 虹ピクミン 4 , あかり 12P 4 , 水没紳士マサヒコ 1 ) 虹ピクミンの攻撃!(命中率95%/会心率45%) 虹ピクミン 「え?納税?もうしましたよ?(大嘘)」 あかり 12Pに3のダメージをあたえた!! あかり 12P 「きゃ!」 残り体力( 虹ピクミン 4 , あかり 12P 1 , 水没紳士マサヒコ 1 ) 水没紳士マサヒコの攻撃!(命中率95%/会心率60%) 水没紳士マサヒコ、会心の一撃!!! 水没紳士マサヒコ 「3分間水底に沈め!」 あかり 12Pに16のダメージをあたえた!! 残り体力( 虹ピクミン 4 , あかり 12P -15 , 水没紳士マサヒコ 1 ) あかり 12PのLIFEは0になった! あかり 12Pは溺死した・・・ 「ほんとに、やれば出来る子なんだも~ん!」 虹ピクミンの攻撃!(命中率95%/会心率45%) 虹ピクミン 「え?納税?もうしましたよ?(大嘘)」 水没紳士マサヒコに2のダメージをあたえた!! 残り体力( 虹ピクミン 4 , 水没紳士マサヒコ -1 ) 水没紳士マサヒコのLIFEは0になった! 水没紳士マサヒコは会心後のスキをつかれた... 水没紳士マサヒコ 「いつかオマエが水中で死んでもオレのせいじゃないからな!」 勝ち残ったのは虹ピクミンです! 虹ピクミンがタイトルを初防衛しました! 虹ピクミン 「虹ピクミンは何があっても”絶対に”『納税しない』」 納 税 し な い の は 岸 田 総 理 が 悪 い でもこれは酷い… おかにゃん(嶋の対義語)
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ピクミンが運んでいる途中の荷物をひったくる。 そのアイテムはアイテムサライムシを倒すと復活する。
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?科 6つの岩を1つの小機械が動かしている。攻撃はつぶし。 倒すと6つに分かれ この時も攻撃しているうえ 時間内に全て 倒さないと再生してしまう。ボス。 新屋のピクミンの没案である。
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和名 ショウヤコガネ チョウヤムシ科 オリマーメモ 地中で鉱物を餌とする鋼虫の一種。ほとんど地上に出てくることはなく、観察されるのはごくまれである。餌は鉱物であるが、鋼虫自身に消化する能力はなく体内に棲まわせたメタバクテリアのはたらきで消化吸収を行う。精製された金属はクソとして排出されるが、プラチナや金などレアメタルは体殻で結晶、積層し美しいかがやきを放つ。 ルーイメモ あまり見かけないうえに標本が高く売れるので……。 お宝価値 - 増えるピクミンの数 - 行動パターン 逃げまわる 対処法 ピクミン 相手の真上に落ちるように投げ、ひっくり返しましょう紫ピクミンなら多少ずれてもひっくり返りますピクミンは勝手にこいつを追いかけるので、危険な時はフエで呼び戻してください ※ひっくり返ると蜜やペレット、スプレー液をだします 3回までひっくり返せますので、これでもかというくらいピクミンを投げてあげてください
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和名 ヤタシオオヨロヒグモ ショイグモ科 オリマーメモ ショイグモ科の中で最大のもの。が、ここまで成長するのはまれである。これはたまたま擬態のために背負った物の攻撃的特性が身を守るのに役立っていると思われる。また、背負ったビンの薬物の影響も考えられ、ひょっとすると遺伝子にも変化が現れているかもしれない。他のショイグモ科が背負う物を特に選ばないのに対しこの種はどうやら、つやのある物を好むようだ ルーイメモ 脚は刺身でもゆでても焼いてもどう調理してもおいしくいただける。 お宝価値 - 増えるピクミンの数 - 行動パターン お宝で攻撃/振り払う 対処法 まずは、相手がつけているお宝の特性を知りましょう フレア・キャノン 火を噴き出します攻撃範囲は円よりも小さいですが、ダメージが溜まると広くなりますオリマーは衝撃をくらいます モンスター・ポンプ 水の塊を飛ばしてきます攻撃範囲はフィールド全体で、安全地帯などありませんダメージが溜まると連射速度が上がりますオリマーは衝撃をくらいます マイナスイオン・コンバータ 放電するトゲトゲの球を落とします攻撃範囲は円の中全体ですダメージが溜まると電撃が走るスピードが上がりますオリマーは衝撃をくらいます ケミカル・ウエポン 毒を噴き出します攻撃範囲は円の中全体ですダメージが溜まると四方向噴射となり、たまに向きを変えてきますオリマーは衝撃をくらいます 次に攻撃方法です 4つ全ての宝を落とすまで、相手にダメージを与えることはできません 落とす宝の順番は、戦法によって異なります 代表的な2つを記しておきます 命中力重視 まず黄ピクミンでモンスター・ポンプを落としますモンスター・ポンプだけは全方位攻撃なので、落とすまでの間は待機中のピクミンにも気を配ってください次にフレア・キャノン、ケミカル・ウエポンを落としますこれは順不同です最後にマイナスイオン・コンバータを落としますあとは何ピクミンでもいいので、ボスをイテコマシたりましょう 攻撃力重視 まず黄ピクミンでモンスター・ポンプを落とします次にマイナスイオン・コンバータを落としますそしたら赤ピクミンと交換して、ケミカル・ウエポンを落とします最後にフレア・キャノンを落としますあとは上記と変わりませんボスをフルボッコにしてやりましょうWii版限定ですが紫ピクミンを連れて高台で待機しボス近づいてくるまで攻撃を凌ぎますある程度近づいてきたら照準を上手く合わせて投げつけるとお宝に届くのでどんどん投げつけましょうこの方法なら赤ピクミンよりも早く倒せると思います ※命中力重視は、ピクミンがちゃんと届くか心配な人にお勧めです 攻撃力重視は、ピクミンを当てるのには自信があり、早く倒していきたい人にお勧めです 豆知識(上の著者とは別の著者です) 攻撃時に攻撃に使うものとは別にもう片方の手で武器を取り出します。 この際、体についているときの耐久度とは別に手で持っている間限定での耐久度が発生しています。 この耐久度は本来の耐久度よりずっと低く設定されています。つまり、攻撃行動中というのは逆に攻撃を行うチャンスでもあります。 しかし、この耐久度は一度手から体に戻してしまうと全快するようです。一気に攻撃を与えることを推奨します。 著者としてはモンスターポンプ時に勇気を出してやつの真下にもぐりこむと攻撃行動中の攻撃が楽に感じます。
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和名 タママユダマシ タマゴムシ科 オリマーメモ 卵に寄生する虫。成虫になるとある種のメスだけが好む特殊なフェロモン(ピクミンはこのにおいが苦手なようである)を出しておびき寄せ、わざと自分を丸飲みにさせて宿主の体内に入りこみ、産卵直前の卵に自分の卵を産みつける。 ルーイメモ フライパンでさっといためてチーズなどをふりかけて。脚が気になる人はあらかじめ取りのぞいておく。 お宝価値 1 増えるピクミンの数 行動パターン ひたすら動き回る(気持ち悪い)/地面に潜る 対処法 紫ピクミン 紫ピクミンをすぐ近くに投げます ※卵を割るとランダムで出現することがあります 洞窟内ではたまに、何もないくぼんだ所から出現します 紫を投げて倒すと、1匹ずつ蜜を出します 紫ピクミン以外は、こいつが苦手で慌てふためきます 急いでフエで呼びましょう
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和名 ミウリン ?科 オリマーメモ 用途の違う左右非対称の腕が特徴。植物の実や種を餌とし、その一部を土に埋め、栽培までしてしまう。他の種でも保存のために種子を埋めるといった習性は見られるが、定期的に「畑」にやってきて、手入れをし、実を太らすために育ちの悪い枝を切り落とすことまでするのは、今のところこのミウリンだけである。 ルーイメモ アシが早いので捕まえたらその場でゆでる。2~3日は持つ。 お宝価値 3 増えるピクミンの数 - 行動パターン ピクミンを植える/振り払う 対処法 オリマーパンチ 時間かかります ピクミン 囲うなり、投げつけるなり好きにしてください ※埋められたピクミンは花になります わざと埋められるのもいいでしょう ただ、埋められてから時間が経つと、葉ピクミンになってしまいますので注意してください
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しばらくの間ピクミンが透明になって一方的に敵に攻撃することができるようになる。 ちなみに、透明になっても食べられることは食べられる。
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和名 オオダンゴロムシ コロガリムシ科 オリマーメモ 背中が硬い甲殻でおおわれた大型甲虫。ふつうの昆虫と違い、右前足が肥大化し手のかわりになっている。左右非対称の成長は自然界では特異的である。一見大人しい性格のようだが、実は攻撃的が高く、標的めがけて転がって体当たりをかける。 ルーイメモ やわらかな腹部をえぐって、シチューに入れて煮こむ。内臓を焼いて食べるのも苦味はあるが美味。 お宝価値 15 増えるピクミンの数 - 行動パターン 転がる/振り払う 対処法 ピクミン 転がりながら追ってくるので、壁の方までおびき寄せ、壁にぶつけてやりましょうその衝撃で岩が降ってきますので、まず岩をよけますすぐに相手のおなかに投げつけます起き上がる直前に呼び戻しましょうそしてまた逃げます何度も繰り返しです耐久力があるうえ回復力がすごいので、かなり根気が要ります腕に自信のある人は、赤ピクミン20匹ほどを連れて間欠泉の方へ回るゴロムシが降ってきたら、激辛を使用して尻尾に取り付かせるそして壁にぶつけさせると勝手にピクミンが攻撃してくれるそれで30秒位で倒せる ※こいつは起き上がってすぐにピクミンを振り払い、花を散らせてきます そこに転がり攻撃のコンボで、葉ピクミンがやられる可能性が高いので注意してください