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→include/ビーム・ライフル[軽装型] 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ASL(自動照準補正)領域を備え、命中しやすく、ひるみや部位破壊も狙いやすい。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 830 871 913 954 996 発射間隔 0.8秒 ヒート率[%] 35% ?% ?% ?% OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 10秒 切替時間 1秒 射程距離(m) 250m 255m 260m 265m 270m よろけ値 20%(5HIT) 頭部・背部補正 1.5倍 脚部補正 1.3倍 シールド補正 1.0倍 備考 移動射撃可,ジャンプ射撃可,ひるみ有 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - 必要リサイクルチケット 10 10 10 15 必要DP 1300 1600 1800 2000 装備可能機体 強襲機:ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジム・ライトアーマー 汎用機:なし 支援機:なし 備考 ビーム・スプレーガンと比較すると射程・威力が高く、OHまでが早いビーム兵装。 ASL(自動照準補正)が働くため移動する敵に当てやすくなっている。マシンガンほどではないがビーム・スプレーガンよりも広い。 アップデート履歴 2018/07/26:新規追加. 2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加. 2018/09/06:DP交換窓口に Lv5追加. 2019/02/21:性能調整兵装LV上昇で射程上昇Lv2:250m → 255m Lv3:250m → 260m Lv4:250m → 265m Lv5:250m → 270m 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:3600 → 1300 Lv3:4000 → 1600 Lv4:4800 → 1800 Lv5:7200 → 2000 コメント欄 過去ログ 1 名前 LAの本体 - 名無しさん (2019-11-22 22 46 51) 他ビームは実質2発OHで8秒に一回とかしか撃てないことを考えると、同じ回転率で3連射できるこいつの実質武器威力は2700~3000くらい。サイサリスのビームバズを超えてる。そりゃ支援も落ちるわ - 名無しさん (2019-10-18 18 08 21) 低コストだとビームより実弾防御の高い相手ばかりだからビームライフル強すぎる - 名無しさん (2019-09-06 08 21 17) そのせいでLAの射撃低補正をものともしない高火力 - 名無しさん (2019-10-05 21 52 30) ビーム系統の使いやすさでは群を抜いてるよね…。ビームガンとかももっと連射レート上がらんかね…。1.5秒ぐらいになって欲しい。 - 名無しさん (2019-08-24 12 59 31) 実は射程250ぎりぎりのところでレティクルが白くても届くことがある。実質260くらいか - 名無しさん (2019-02-15 16 47 50) 今作で1.2を争う強武器。G3はこれ持ってどうぞ。 - 名無しさん (2018-12-10 14 21 00) 備考欄、「射程・威力が高い代わりにOHまでが早いビーム兵装。」の記述は少々日本語的におかしいような?射程・威力が高い上にOHまでが早い。もしくは射程・威力が高い代わりにチャージ不可なビーム兵装。の記述の方が良いと思います。 - 名無しさん (2018-11-05 01 22 46) OH早いのはデメリットなんだからこれでいいんじゃないの - 名無しさん (2018-11-24 17 43 20) 備考に ジャンプ射撃可 を追加. - pikachusuzuki (2018-10-10 07 54 55) 400以上でもこういう性能の武器が欲しい。現状300まで限定みたいなもんだから - 名無しさん (2018-09-02 11 48 42) 400 - 名無しさん (2018-09-02 11 48 09) コメント欄がビーム・スプレーガンのものになってたので新設 - 名無しさん (2018-08-26 09 43 43) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/百式改用ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2400 2520 2640 - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.77秒 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 125 145 必要階級 中尉15 必要DP 93700 現在交換不可 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機:百式改 / 量産型百式改 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:百式改 / 量産型百式改 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2022/01/27:新規追加 2022/04/07:抽選配給にて Lv2追加 2023/03/30:抽選配給にて Lv3追加 2023/12/07:DP交換窓口に Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2022-01-27 17 09 50) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/ジ・O用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 3000 3300 弾数 4 発射間隔 4秒 OHまでの弾数 3発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 13秒 切替時間 1秒 射程距離 400m 405m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 65% 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.1倍 備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 中尉15 - - - - - - 必要リサイクルチケット 260 必要DP 142000 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ジ・O 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ジ・O 支援機: 備考 アップデート履歴 2020/12/31:新規追加 2022/01/13:抽選配給にて Lv2追加 2023/08/17:DP交換窓口に Lv2追加 2024/06/27:性能調整威力上昇Lv2:3150 → 3300 ※Lv1は調整無し 弾数増加3 → 4 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2020-12-31 15 09 24) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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次いつ来るんだ...トラバに積みてえよぉ... - 名無しさん (2024-08-27 19 58 07) サプレッサーに複合装甲Bと複合フレAで大化けしたわ。耐ビー68、耐格32でHPと射補まで盛れるのやばい。 - 名無しさん (2024-01-14 22 08 12) 重いがデルガンに乗せるとすんごいビームに強くなる。アトラス?知らん - 名無しさん (2024-01-04 11 06 46) exsのlv2につけると強い - 名無しさん (2023-12-21 11 02 29) 70までいくとビーム喰らいまくってもマジで減らないな、流石につええわ 700汎用に積むとシナスタ福νがオヤツになって支援を無視しやすくなるし付けれるならマジでオススメ - 名無しさん (2023-12-17 20 55 06) スロットがなぁ……これ積むより普通に耐ビー積んだ方が良いになりそうなんだよね - 名無しさん (2023-12-17 09 17 24) これ積んで耐ビが50以上になってHPも一定以上はある機体…となるとかなり条件がきついからね。 - 名無しさん (2023-12-17 09 40 27) すまねぇ 誰かおすすめの機体教えてほしいのだ… - 名無しさん (2023-12-15 18 56 59) 700支援で積むことでシナスタと福νのビームの脅威が減る - 名無しさん (2023-12-15 19 03 07) バイオセンサーもちと相性いいみたいだけど、未実装のバイオセンサーもちって多分いないよね… - 名無しさん (2023-12-15 11 43 48) やっと来たかとは思ったけどスロットのコスパ悪いな - 名無しさん (2023-12-15 11 21 45) 耐ビー+27 3/17/9 耐ビー+32 3/17/13 耐ビー+38 3/19/16 耐ビー+42 3/17/21 遠スロ消費がでかいのでほぼ耐性盛るしか出来ないな.... - 名無しさん (2023-12-15 07 51 41) トラバーシアだとスキルによる耐性値上昇とこれの上限突破が噛みあうから相性良いみたいね。その為だけに引くのかが悩み所だけど - 名無しさん (2023-12-15 02 30 21) そもそもやたらスロットを食うから乗せられるカスパが減るという問題も抱えてるからな。難しいところだ - 名無しさん (2023-12-15 03 07 37) 他には強化ZZみたいなステ向上で無駄になりがちだった機体に相性いいね - 名無しさん (2023-12-15 06 29 48) あとはまぁ一例だけどlv4百式みたいに極端に耐ビーが高い機体とかくらいなのかな - 名無しさん (2023-12-15 08 23 20) クシャが積めば福ν怖くなくなるくらい硬くなるんじゃない - 名無しさん (2023-12-15 02 22 48) 新型対ビー重すぎて700汎用ではいらないかな…排除しなければならない強襲でさえまともにダメ入らなくなるのはキツ過ぎる - 名無しさん (2023-12-15 02 15 57) 高コス程よろけからビーム食らい易いから恩恵も大きい。 - 名無しさん (2023-12-14 21 59 50) 重いけどメインで積むだろう高コストだと基本ビームな上に、今でも普通にカスパで50の上限まで持ってってたりするからまぁ妥当な重さだろ - 名無しさん (2023-12-14 18 36 48) 軽くすると高コストで猛威を奮うだろうし重いのは妥当かなと - 名無しさん (2023-12-14 17 54 36) 射撃戦が主流の現状でどうしてもぶっ壊れパーツになる可能性高いからスロ重くてもしかたないね - 名無しさん (2023-12-14 17 12 38) スロット重っも。バカみたいに遠スロ食うじゃん… - 名無しさん (2023-12-14 16 21 12) スロ合計で言えば新型耐弾が11、新型耐格が15、新型耐ビが17と最も重いね。でも高コスLv1の適正機体なら…。 - 名無しさん (2023-12-14 16 31 34) これ目的で引いた方がいい? - 名無しさん (2023-12-14 16 12 42) 耐ビー4とは両立しやすいけど70を超えて無駄になりやすいので本末転倒。耐ビー3とは遠距離食い合うのでほぼ両立出来ない。耐格も犠牲になりやすいので相性の良い機体が殆ど存在しない。やっと見つけたのはキュベレイlv2だけど、普通の耐久+射補の方が絶対強い。今後750コストとか相性の良いlv4機体が来ないと厳しいと思う。 - 名無しさん (2023-12-15 02 01 52) test - keasemo (2023-12-14 14 14 12)
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「へっへっへっへ! 殺し合いか、面白い」 緑色の体に、虫のような頭をした人型の生物が嗤っている。 一見すると着ぐるみにも見えるが、こういう生物だ。 当然、まともな生物ではない。 彼は、世界征服を企む秘密結社メガデスによって作られた怪人であり、通称メガデス怪人である。 戦闘力は一般人にも負けかねないほど弱いが、喰らった相手を言いなりにする催眠光線、通称ホモビームが強力だ。 怪人は、この殺し合いに好意的だった。 元々悪の組織が世界征服の為に作った存在。 人、それも全く好みでもないメスガキが何人死のうと揺らぐことはない。 それどころか、20億円とどんな願いも叶える権利を献上すれば、世界征服の一助になると考えたのだ。 しかし、彼には一つ疑問があった。 「なぜ女なんだ」 彼は疑問に思った部分。 それは、主催者がエロトラップダンジョンに引っかかるのを期待しているのは、間違いなく女だということである。 別に男を女体化させる必要などないだろうに、と怪人は考えていた。 メガデス怪人は、ホモだ。 せっかくのホモビームも男を犯す為に使われ、時には立場を利用して部下にセクハラすることもある。 時には男二人を催眠して、催眠した男同士をセックスさせて自分は逃げることもあるが、それは逃げる為だ。 そんな彼からすれば、せっかくの男をわざわざ女にするなど理解できない。 無論、セクシャルマイノリティやマジョリティについての理解はあるが、だったら自分を参加させなければいいのに、と彼は思う。 しかし、思考に浸る彼の前に、別の参加者が現れた。 小柄で女の子にも見えるが、男性用の学生服を身に纏っていることから少年だと分かる。 少年は怪人に恐怖しているのか、どこか怯えた目を見せた。 その目が怪人の嗜虐心をそそらせる。 「この俺が怖いのかい?」 少年に対し挑発する怪人。 彼はこのまま少年が逃げ出す素振りを見せるかと思ったが、予想に反して少年は懐からボールを取り出し、怪人に投げつけてきた。 少年が投げたボールは赤と白で上下が分かれており、怪人は咄嗟に避けようとするも当たってしまう。 しかし―― コン と軽い音と共に何事もなく、地面にボールが落ちるだけだった。 その様に少年は驚いた素振りを見せる。 少年が驚いている隙を見て、怪人はホモビームを浴びせた。 すると、少年はまるでキョンシーみたいに両腕を前に伸ばした。これが怪人に操られている者の特徴である。 「まずは名前を教えてもらおうか、可愛い坊ちゃん」 「……僕の名前は夜之川しいなです」 怪人の問いに素直に答える少年、もといしいな。 次に怪人は、さっきしいなが投げたボールについて質問する。 しいな曰く、ボールの名前はモンスターボール。 弱っているNPCに投げると、捕まえて自分の手駒にできるそうだ。 また、弱っていなくても一瞬ボールに入るらしい。 しいなはその隙をついて逃げ出そうとしたのだ。 確かに自分の外見なら、NPCに見えないことも無い。 だからボールに封じ込められず驚いたのだな、と怪人は納得した。 「それじゃ、そのボールは俺様が貰うぜ。 ひょっとしてお前、まだ持っているんじゃないか?」 「はい」 落ちていたボールを拾うだけでなく、しいなからカツアゲする怪人。 事実、しいなはデイバッグに九個も持っていた。 これを見て怪人は鋭い笑みを浮かべる。 これで強力な手駒を手に入れれば、殺し合いは一気に有利になる。 更にホモビームで他の参加者を従えれば、優勝は間違いなしだ。 しかしまあ、それはそれとして―― 「しいな、俺様についてこい」 しいなは、怪人の好みだった。 もう一度言おう。怪人はホモである。 そして、せっかくの催眠能力も主な使用用途は大体自身の性欲を満たすためのホモセックスである。 つまり、メガデス怪人は夜之川しいなとホモセックスする気満々だった。 己の手で快楽によがるしいなを想像し、興奮してくる怪人。 しかし彼は知らない。 夜之川しいなは、その容姿を生かして今まで数十人以上の男と援助交際をしてきたことを。 そして、幾人の男に尻穴を掘られながらも、今まで一度たりとも感じたことのない超マグロ体質なことを。 しいなの知らない未来では、ある薬剤師が調合した強力な媚薬で感度を上げた状態でのセックスに嵌ることになる彼。 この殺し合いでも同じ結末に至るのか。はたまた違う未来が待っているのか。 その答えはきっとGOだけが知っている。 つまりGOは神。 GO is God. 【メガデス怪人@真夏の夜の淫夢】 [状態]:健康、興奮気味 [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品1〜3、モンスターボール×10@ポケットモンスターシリーズ [思考・状況]基本方針:優勝し、首領に20億円と願いを叶える権利を献上する 1:しいなと遊ぶ(意味深) 2:自分に従う手駒を手に入れる 3:エロトラップに引っかかる参加者を女に変える必要……あるか? [備考] ホモビームで催眠できる人数に制限があります。制限以上の人数を催眠に掛けると一斉に催眠が解除されます 【夜之川しいな@キメセクに敗けた娼年】 [状態]:言いなり状態 [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2 [思考・状況]基本方針:??? 1:メガデス怪人に従う [備考] 参戦時期は本編開始前です 【モンスターボール×10@ポケットモンスターシリーズ】 夜之川しいなに支給。 ご存じポケモンを捕らえるために必須のアイテム。 本ロワではポケモン以外のNPCを捕らえることもできる。参加者は捕らえられない。 ただし弱っていないと逃げられるが、死んだNPCも捕らえられない。 捕らえたNPCはモンスターボールを投げた参加者が所有者となる。他の参加者と交換、譲渡も可能。 捕らえたNPCは所有者に従い、所有者が死亡した場合は解放される。 原作と同じく他の参加者が捕らえているNPCに投げても、ボールは弾かれる。
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→include/ジムⅢ用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1900 1995 2090 2185 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 17秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m 360m 365m 局部補正 1.2倍 シールド補正 1.2倍 備考 移動射撃可,よろけ有り,よろけ値:20% レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 中尉15 - - - - 必要リサイクルチケット 220 235 130 必要DP 5800 6300 98000 装備可能機体 強襲機:ジム・ナイトシーカー(V) / ジムⅢ[近接戦仕様] 汎用機:ジムⅢ / ジムⅢパワード 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジムⅢ[近接戦仕様] 汎用機:ジムⅢ / ジムⅢパワード 支援機:なし 備考 何か書く アップデート履歴 2018/04/20:βテストにて、新規追加 2020/06/11:正式実装抽選配給にて Lv2追加 性能調整威力上昇Lv1:1500 → 1900 ヒート率増加65% → 90% 射程距離短縮380m → 350m 2020/10/22:抽選配給にて Lv3追加 2022/01/13:DP交換窓口に Lv2追加 2022/03/03:抽選配給にて Lv4追加 2022/05/26:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:120100 → 5800 2023/10/05:DP交換窓口に Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:128100 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - hihingaburu (2018-04-23 14 56 21) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/268.html
グラップリングビーム一撃死(grappling beam kill) 説明 グラップリングビームは特定の敵を一撃で倒すことが出来る。グラップリングビーム自体に攻撃力は無く、グラップリングビームが効く敵ならどんな体力でも一撃で倒せる。カニなどマリーディアに生息する敵に通用することが多い。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/210.html
概要 威力に優れる長射程の単発式ビーム武装 射撃後の隙が大きく連射できないが弾速が速く命中させやすい 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 GC用ビーム・ライフルA LV1 +50 32 30/10消費 10秒 400m 100/1発?:2発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 36 lv1×5 LV3 +150 40 lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 射撃型 ガンキャノン 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 射撃型 ガンキャノン 砲撃型 備考 過去のアップデート 21/8/31アップデートにて 弾速を低下 対シールドダメージを上昇 23/9/13アップデートにて コストを40➝50へ変更
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/323.html
WD用LRビーム・ライフル ビーム兵器 解説 長距離狙撃用のMS携行用ビーム兵器を機動戦闘でも使用可能にデチューンしたロングレンジ・ビーム・ライフルのWD隊仕様の現地改修兵器で、1発の威力よりも実用性を重視している。 装備可能機体 ジムSPIIWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 2000 2100 2200 2500 2600 射程距離(m) 550 550 550 EN消費(%) 70 リロード(秒) 収束(秒) 開発費 13400P 16900P 19400P 考察 照準補正 無し 怯み 有り 収束撃ち 不可 汎用版ロングレンジ・ビーム・ライフルといった感じの武器。 威力や射程距離といった点では劣るがEN消費では勝り、汎用機が装備するため機動性に優れている。 支援機版と比較して威力が劣るといっても、汎用機の武装としてはかなり強力。 ただ脚を止めないと銃を構えず、ちゃんと構えるまで撃てない点は支援機の物と同じなので、汎用機の感覚で扱うと当たらない点には注意。 ジムSPIIWD隊仕様の設計図が出来る前から設計図が出現するので、機体開発前にこの武器の開発が終了する事もよくある。 ちなみに原作中でこのビーム・ライフルをジムSPIIWD隊仕様が装備したことはなく、ガンダム戦記等に出演した際に装備したのが初出である。 また銃の一部にジムSPIIWD隊仕様と同じ白が使われているが、この色は機体カラーの一番左の色と連動して変わるようになっている。 2013/06/27のアップデートにより、威力が増加(LV1・1800→2000) コメント 威力書いてないので補足しておくけどLv4は2500、Lv5は2600です。編集よろ - 名無しさん 2013-06-30 00 44 50 名前
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1341.html
→include/E-2ビーム・スプレーガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力と射程はビーム・ライフルに劣るが、性能が向上したビーム・スプレーガン 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1000 1050 1100 1150 発射間隔 2.5秒(75fps) ヒート率[%] 65% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 12秒(360fps) 切替時間 0.8秒(24fps) 射程距離 300m 305m 310m 315m ?m ?m ?m ?m よろけ値 50%(2HIT) 頭部・背部補正 1.5倍 脚部補正 1.3倍 シールド補正 1.0倍 備考 移動撃ち可,ひるみ有り,ASL(自動照準補正)有 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - - 必要リサイクルチケット 80 100 必要DP 3800 4800 現在交換不可 装備可能機体 強襲機:ジム・ガードカスタム 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジム・ガードカスタム 汎用機: 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2019/05/23:新規追加抽選配給にて、Lv2~3追加. 2020/08/06:DP交換窓口に Lv2追加 2020/08/27:DP交換窓口に Lv3追加 2021/09/30:性能調整よろけ値上昇40% → 50% 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:35900 → 3800 Lv3:58000 → 4800 2024/06/06:抽選配給にて Lv4追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ASL(自動照準補正)有、のビームって他にあるのかな? - 名無しさん (2020-07-14 10 12 39) ぺドワのチクビーとか?普通のスプレーガンとかビームガンもあった気が - 名無しさん (2020-07-14 10 25 47) 普通のスプレーガンのほうがまだ強いというかこれもしかしてビームガンより弱いような - 名無しさん (2019-10-05 21 43 50) もうちょい連射できると良いな…。 - 名無しさん (2019-08-24 12 53 56) up - keasemo (2019-05-23 17 41 22) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲