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コンボ検索画面に戻る ★ショルダースロー両/爪拳 使用可能職:グラップラー(350) 次の技能 ★バッシュ ★バッシュ右/接 使用可能職:ブレイバー(50)/アクスAl,Cr,Mc 次の技能 スパイラルエッジ スパイラルエッジ右/接 使用可能職:ナイト ★アンサモン ★アンサモン左/魔 使用可能職:シャーマン(600) ロックマッシャー ロックマッシャー左/接 使用可能職:ファイター 次の技能 ★スロウハチト ★スロウハチト左/斧槌 使用可能職:ウォーリア(350) ホーリーレイ ホーリーレイ右/魔 使用可能職:ピューリタン/シンボルAl,Cr,Mc 次の技能 ★サイコブラスト ★サイコブラスト右/魔 使用可能職:ソーサラー(400)/サイキック セイクリッドレイ セイクリッドレイ右/魔 使用可能職:エクソシスト ★チャージ ★チャージ右/槍矛 使用可能職:ラインマン(40)/ガード/スピアAl,Cr,Mc 次の技能 ★ハードショット ★ハードショット右/射 使用可能職:シューター(70)/ボウメカニック ★シャープショット ★シャープショット右/射 使用可能職:マークスマン(300) アイシクルランス アイシクルランス左/槍矛 使用可能職:ロイヤルガード マシンガンジャブ マシンガンジャブ左/爪拳 使用可能職:ストライカー ★ダブルインパクト ★ダブルインパクト右/爪拳 使用可能職:セスタス(1200) ★ダブルビート(リンク) 前の技能 マシンガンジャブ ボディシザーズ
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【名前】 ビルドフォン 【読み方】 びるどふぉん 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第1話「ベストマッチな奴ら」 【分類】 専用ツール 【使用者】 仮面ライダービルド 【詳細】 仮面ライダービルドが使用するスマートフォン型ツール。 主に連絡用ツールとして使える他。 ライオンフルボトルなどをセット、専用ビークルのマシンビルダーへ変形が可能。
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双子だけど、色々正反対な日本かぶれの妹さん 「おお、あそこにいい花があるぞー!」 Data 【名前】アニス・ワイルダー 【性別】女 【年齢】10 【星座】双子座 【誕生日】5月25日 【血液型】AB 【好きなもの】ノイン、花、日本文化、刀、和服 【種族】人 【身長】120cm 【体重】25kg 【役職】お嬢様 Profile 異能都市の名家ワイルダー家の双子の令嬢。 姉のノインとは仲良しで、一緒に花の世話をしている。 日本人ではないが日本かぶれで常に和服を着ているが良く着崩れを起こしているようだ。 姉に比べ好奇心旺盛で活発で変なことが起こると進んで首を突っ込みにいく。 青緑色のロングヘアーを右でサイドテールにしている。 目は緑と赤のオッドアイ(右が緑、左が赤)。和服を日常的に着用している。 Skill ドリアード 『木精の友人』 植物を操作する能力。 固い木製の武器を作り出し戦闘する。 種から花を咲かす事ができそれぞれの植物ごとに固有の能力がある。 花の維持にはある程度の精神力が必要。 鳳仙花 ほうせんか。花一つから大きな玉を作り出す能力。 任意で弾けさせ、広い範囲に攻撃することが出来る。 炸裂する前はソフトボールサイズで、はじけて飛び散る玉はパチンコ玉サイズ。 沈丁花 じんちょうげ。物体の動く速度を10秒間変更出来る。木武器時は加速能力。 梔子 くちなし。相手の耳を聞こえなくする。木武器時は切ったところの感覚を麻痺させる。 鳥兜 とりかぶと。花言葉は騎士道。身体能力の大幅な増加と創りだした武器に毒の追加。 イリス 花言葉は虹。傷を治癒する能力を持つ。 蓮華躑躅 れんげつつじ。花に触れたものを燃やす能力。木武器の場合は焔を纏う。 都忘れ みやこわすれ。作り出した花に触れている間何者も触れているものに触れることができない逆も同じ。花は1秒で枯れる。 花海棠 はなかいどう。花が咲いている間自分に対して敵意を向けることができない。 Weapon 『木武器』 種から創りだすことができ、花の種類によって能力が変わる。 形状は自由。 アニスは日本かぶれのため刀の形にして使用することが多い。
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リアルダークマター とは、【星のカービィ2】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール リアルダークマター 他言語 別名義 ダークマター 種族 ダークマター 初登場 【星のカービィ2】 球体状になった【ダークマター】に花びらのような弾がついた状態。ダークマターを倒すと出現する。 作品別 【星のカービィ2】 ダークマターを倒すと現れる本作のラスボス。ゲーム内では白黒であるが公式のカラーイラストでは花びらは紫色である。 行動は花びら飛ばし*2→回転弾*2→体当たり*3→レーザー*6→花びら*2→レーザー*12→体当たり*3→花びら*2→回転弾*2と決まっているが、3回目の花びら*2の後から一定時間毎にフラッシュして持続ダメージを受けるという形での実質的な制限時間があり、果敢に斬り掛かるだけでは基本的には間に合わない。 花びらを斬って反射する事で大ダメージを与えられるので、その行動になったら後ろに回って花びらを2つ切りつけて当てるのがこちらの基本戦術となる。 そのため、初見殺し要素が強い覚えゲーのボスと言える。攻略法さえ分かれば大した相手ではない。 【星のカービィ3】 【デデデ大王】を倒すと現れる。「ダークマター」表記で花びらが黄色い。以降の花びらの形態はこの黄色が多く登場する。また、この戦いでは【グーイ】もそれに近い見た目になる。 【星のカービィ ロボボプラネット】? 【クローン剣士ダークマター】?を倒すと最後に一瞬だけ彼のクローンのようなものが出現する。 【あつめて!カービィ】 ミニゲーム「カービィマスター」のラスボス。星のカービィ3のデザインでダークマターを倒した直後に現れる。HPは3000。ダークマターと同じく【ギャラクシア】で一掃することが可能。 【星のカービィ PILOT】 他の中ボス達と一緒に登場するが、【アイスドラゴン】をコピーしたカービィのアイス攻撃で凍結してそのまま倒される。 能力・武器 花びら?発射 飛行 BGM VS.リアルダークマター 元ネタ推測 Real+ダークマター 関連キャラクター 【ダークマター】 【ゼロ(星のカービィ3)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2010/04/05(月) 06 57 13 更新日:2024/06/25 Tue 17 00 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TOS お兄様の仇!←何も知らないクラトス エルフ クォーター シンフォニア セレス・ワイルダー ツンデレ テイルズ テイルズオブボスキャラ トクナガ ブラコン ヤンデレ ラタトスク 今野宏美 妹 異母妹 病弱←病弱? 神子の妹 テイルズ オブ シンフォニアの登場人物 セレス・ワイルダー(Seles Wilder) CV:今野宏美 ゼロス(ゼロス・ワイルダー)の妹。正確には異母妹。 ハーフエルフの母を持つクォータ-エルフ。 おっきなオレンジっぽい色の帽子がトレードマークで、髪はお兄さまことゼロス君と同じ色の赤髪でショートカット。 上は白いノースリーブに、下は帽子と同じ色の膝丈までのスカートを履いている。碧眼。 生まれつき体が弱く病弱なため、エクスフィアの力を借りて生活している。 トイズバレー鉱山の南東にある修道院で暮らしており、外に出る際は付き人のトクナガがついてくる。 兄と素直に接することが出来ず、冷たい態度を取ってしまうツンデレ妹。 また、兄は自分のことを快く思っていないと思い込んでいる。 夢は神子になること。 以下ネタバレ セレスの母親がセレスを神子の座につかせようとしてゼロスの暗殺を企てたが、誤ってゼロスの母を殺してしまった。 そのため、彼女の娘であるセレスは修道院で軟禁生活を余儀なくされていた。 このことからゼロスが自分のことを恨んでいると思っている。 また、ゼロスもセレスから神子になる夢を奪ったと思っているため、お互いに素直になれない性格も相まってすれ違いが起きてしまっていた。 ストーリーでは、ゼロスが預けていたクルシスの輝石を返してもらうために修道院に行くことになる。 冷たい態度を取ってはいるが、お兄さまを想っていることはゼロス以外にはバレバレである。 その後、パーティにゼロスを含み8人いる状態で闘技場シングルの上級を2回勝ち抜くと、セレスが乱入してきて戦うことが出来る。 エクスフィアをつけているとはいえ、ホントに体が弱いのかと疑いたくなるほどの強敵である。いやマジで。 氷属性魔術のアブソリュートやフリーズランサー、光属性魔術のレイ・プリズムソードを使ってくる。 接近戦では手提げ鞄(?)を振り回したり、どこからともなく現れる大剣で攻撃してくる。 閃空裂破に似たモーションの閃空踏破という専用技を持ち、空中で回転して着地するまで攻撃判定がある。 また、専用技のプチメテオやスターキャノンなどを使ってくる。 これは一見の価値あり。食らうと防御奥義で耐えてもダウンしたり吹っ飛んだりするので、下がって回避したい。 初見ではフリーズランサーを避けることが出来ずにフルボッコにされる。 防御時には、これまたどこからともなく現れるおっきな盾を使用する。 もしかすると手提げ鞄は四次元鞄なのかもしれない。 また、ある程度ダメージを与えると帽子が脱げ落ちる。 倒すと一緒に旅をしたいとトクナガを通してツンデレ全開で頼まれるが、シスコンゼロスに危険な旅につれていくわけにはいかないと断られてしまう。 この時の、仲間になると思ったのにならなかったことにがっかりしたプレイヤーは多いだろう。 ゼロス曰くエクスフィアをつけていても時々寝込むらしいので、セレスのためを想って諦めよう。 ここでワイルダー兄妹の愛は深まる。 ゼロスがしいなのことをよく話すため、しいなに嫉妬している。 闘技場でも対戦相手がしいなの場合はセリフが変わる。 また、ゼロスが死んでいる場合にもセリフが変わる。 以下ラタトスクネタバレ ラタトスクでは、王家がエクスフィア回収の命を出した際にいち早くエクスフィアを返したために、静かな日々を送っている。 リーガルによると、エクスフィアが無いと歩くこともままならないらしい。 ゼロスのシスコンっぷりも相変わらず。 ストーリーではロイドに化けたデクスがグラキエスのコア(トクナガがたまたま買ってきた)を奪うついでに、ロイドとの取り引きに利用する目的で誘拐されてしまう。 無事助けられるが、ツンデレでは無くなったようす。 というよりも出番が少なすぎてほとんどセリフが無い。おのれスタッフめ。 しかし前作キャラの服装が全く変わらない本作で、セレスは服装が変わっている。 トレードマークの帽子は変わっていないが、黒いタイツのようなものを履いているため生足は拝めない。 「べ…別に何も言ってませんわ!」 「ですからお兄さまに追記・修正されなくてもいいんですの!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 徳永英明? メルディのフリーズランサーだ。 セレスさんが、後にゼロス死亡事件を起こした1人である。 -- 名無し (2013-10-24 22 24 40) ゼロス生存ルートだと闘技場で二度と戦えなくなる可能性有り、逆に死亡ルートだと二度戦える事もできる -- 名無しさん (2018-06-17 06 59 56) 名前 コメント
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公式サイト:http //www.ohchild.com/ 就学前の幼児を対象にした、マウス入力だけで簡単に日記をつけることのできるソフト。 マウスでの入力のほかに、キーボードでの通常の入力も可能であり、 ステップアップには最適かも。 ただ、インターフェースが簡素すぎるため、実際の効果のほどは疑問が残る。 Details レジストリ 不使用 保存形式 テキスト 書き出し なし 独自機能 Function パスワード 暗号化 自動保存 画像リンク 外部エディタ 印刷 × × × × × × Reported by 827 ScreenShot
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/178.html
ジオン軍メカニック詳細1 トップページへ戻る MZ-0001~MZ-0020 MZ-0021~MZ-0040 MZ-0041~MZ-0060 MZ-0061~MZ-0082 MZ-0083~MZ-0109 MZ-0001 MS-05 ザクI 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント スターターに入っている機体。固定シールドや攻撃/防御の固定装備が無いのでやはり旧式。 各種戦略兵器に適正があったりします。 コスト50 上へ戻る MZ-0002 MS-06F ザクII 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の主力MS。機体の設計はザクIを改良発展させたものであるが、汎用性、拡張性、生産性と全ての面で非常に完成度の高いMSであり、さまざまなバリエーション機も開発された。ザクIIはジオン公国軍の象徴的MSで、一年戦争中に最も生産されたMSでもある。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い。 適正パイロットを乗せればかなり戦える。雑魚となめてかかると数に押されるだろう。 上へ戻る MZ-0003 MS-06S シャア専用ザクII 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 指揮官専用のザクIIS型。バーニア類が強化され空間戦闘能力が向上している。"赤い彗星"シャア・アズナブル少佐の機体が有名で、F型の3倍のスピードが出るとも噂され、赤く塗られたその機体は地球連邦軍兵士から恐れられた。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント さすがシャアのザクと言わんばかりの性能。しかもどこでも使えて回頭が速く非常に優れたMS。 シャアザクのように高性能でコストが安いメカは、大量に出してリンクシステムで運用すると強い。 上へ戻る MZ-0004 MS-07B グフ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国の陸戦用MS。ザクIIJ型に変わる陸戦用MSとして開発された。局地戦にも対応しており熱帯・砂漠地帯でも運用が可能。対MS戦闘を想定し格闘戦能力を重視した設計になっており、高電圧で敵機の計器やパイロットにダメージを与えるヒート・ロッドを装備している。 固定装備 ● ヒート・ロッド[機動重視] ● フィンガー・バルカン[攻撃重視] ● フィンガー・バルカン[防御重視] 特殊機能 ■[機動重視]電撃攻撃(※機動力低下) 主兵装 ■シールド コメント フィンガー・バルカン[発射数 5 / 5 装填15] 地上用の接近戦機体。適正も地上◎森林○砂漠○と地上では場所を選ばずフィンガーバルカンも優れている。 ただヒートロッドは少々当てづらく範囲も細長いタイプであるため多少の慣れは必要。 グフ盾かガトフルを装備したいところ。 上へ戻る MZ-0005 YMS-07B グフ(ランバ・ラル専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール グフのランバラル専用機。木馬の討伐作戦にあたり配備された機体で、パイロットであるラル専用に精妙なチューニングが施されておりノーマルのグフを凌ぐ性能を発揮する。ラルはこの機体の性能を最大限引き出し、幾度となくガンダムを追い詰めた。 固定装備 ● ヒート・ロッド[機動重視] ● フィンガー・バルカン[攻撃重視] ● フィンガー・バルカン[防御重視] 特殊機能 ■[機動重視]電撃攻撃(※機動力低下) 主兵装 ■シールド コメント 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」 フィンガー・バルカン[発射数 5 / 5 装填15] 量産型機よりも遥かに性能が上がってます。 しかしMQとTCとは何も違ってません(適正パイロットのみ異なる)。 上へ戻る MZ-0006 MS-09 ドム 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の陸戦用MS。重MSでありながら脚部の熱核ジェットエンジンにより、高速でホバー走行を行なうことができる。これにより従来の機体とは一戦を画す戦闘速度を獲得し、主武装であるジャイアント・バズの破壊力と相まって、瞬く間に陸戦の主役となった。 固定装備 ● ヒート・サーベル[機動重視] ● 拡散ビーム砲[攻撃重視] ● 拡散ビーム砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ コメント 拡散ビーム砲[発射数 1 / 1 装填2] ビーム・バズーカ装備時[発射数 2 / 1 装填4] コストの割りに性能が高く機動がずば抜けて高い。ただ旋回が遅めなのがネックで森の地形適正はグフに劣る。 非常に強力なので是非前線に出していきたい。 上へ戻る MZ-0007 MS-09 ドム(黒い三連星専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ドムの黒い三連星専用機。キシリアの直轄部隊である“黒い三連星”の3名用にカスタムされた機体で、三位一体攻撃のジェット・ストリーム・アタックのためにホバーの出力調整が慎重に行なわれている。オデッサ作戦の最中、ホワイトベース隊により3機とも撃破された。 固定装備 ● ヒート・サーベル[機動重視] ● 拡散ビーム砲[攻撃重視] ● 拡散ビーム砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ コメント 拡散ビーム砲[発射数 1 / 1 装填3] 地形に森がなければ地上戦最強を争う機体。 拡散ビーム砲の弾数が1発増えるだけでもかなり差が出る。 上へ戻る MZ-0008 MS-09R リック・ドム 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の宇宙戦用MS。陸戦用MSとして良好な戦果を上げたドムを空間戦用に改良した機体で、開発が遅れていた次期主力MSのゲルググが正式配備されるまでの間、主力機として運用された。ドムの生産施設を流用できるため生産性も高く、大戦後期に広く戦場に配備されている。 固定装備 ● ヒート・サーベル[機動重視] ● 拡散ビーム砲[攻撃重視] ● 拡散ビーム砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ビーム・バズーカ コメント 「ぜ、全滅?12機のリック・ドムが全滅?3分もたたずにか?」 拡散ビーム砲[発射数 1 / 1 装填2] ビーム・バズーカ装備時[発射数 2 / 1 装填4] 宇宙用ドム、特に地上との違いは無し。 早めに引けるわりにずっと使っていける。 上へ戻る MZ-0009 MS-14A ゲルググ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の次期主力MS。ザクIIに代わる汎用MSで、装備の換装なしに地上・宇宙の双方で運用できる。ビーム兵器も標準装備されており、この機体の配備があと1ヶ月早ければ、地球連邦とジオン公国の勝敗は逆転していたとさえ言われている。 固定装備 ● ビーム・ナギナタ[機動重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド コメント ビーム・ライフル装備時[発射数 3 / 1 装填12] ビーム・バズーカ装備時[発射数 2 / 1 装填8] 総合的に性能の高いジオンの汎用機。クリティカル時のナギナタ3連撃は強烈。 コストの高さと装備欄2が使えないのは欠点。 上へ戻る MZ-0010 MS-14S シャア専用ゲルググ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ゲルググの初期生産型のうちの1機。シャア・アズナブル大佐のゲルググS型は彼のパーソナルカラーである赤に塗られており、幾度となくガンダムと死闘を繰り広げた。 固定装備 ● ビーム・ナギナタ[機動重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド コメント ビーム・ライフル装備時[発射数 3 / 1 装填12] ビーム・バズーカ装備時[発射数 2 / 1 装填8] シャア専用のゲルググ。機動、格闘性能全てに置いてゲルググ系最高クラス。 シャア、キャスバルを乗せればアムロ+ガンダム系メカとまともにやり合える。 上へ戻る MZ-0011 YMS-15 ギャン 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の試作MS。MS-14ゲルググと次期主力MSの座をめぐり争った機体で、対MS戦闘を想定し格闘戦性能を重視した設計となっている。後に改装された機体の1つがマ・クベ大佐の元へ送られ、テキサスコロニーにおいてガンダムと戦い破壊されている。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] 特殊機能 主兵装 ■シールド コメント ゲルググと同じ出力21なのにビーム・バズーカの装填が4しかない。カードの誤植と見られている。 ビーム・バズーカ装備時[発射数 2 / 1 装填4] ただVER2以降は出力が17に調整されており、またアクトザク用ビームライフルを持たせれば充分な弾数になるため選択技の一つとしてはアリ。 格闘は威力こそ高いものの攻撃範囲が縦長のため扱いにくい。グフを使っている人ならこちらを使ってみてもよいかと。 装備欄2が使えてコストが安いので、何気にゲルググよりも使いやすいところもある。 しかし脆さと固定武装なしは致命的。 上へ戻る MZ-0012 MSM-03 ゴッグ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の初期の水陸両用MS。陸上よりも水中で優れた戦闘力を発揮する。堅牢な装甲を持ち、冷却に海水を利用できるため、腹部にメガ粒子砲やミサイルを装備している。またフリージーヤードと呼ばれる魚雷を無効化できる特殊なゲル状兵器も備えていた。 固定装備 ● アイアン・ネイル[機動重視] ● メガ粒子砲×2[攻撃重視] ● ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 コメント 「さすがはゴッグだ、なんともないぜ。」 フリージーヤードのおかげで、水中機雷を押したりも出来ます。 防御UPカスタムを付け、かつ水中で防御していれば相手が水中用で無い限り、そうは落ちません。ロングレンジ戦法の矢面にどうぞ。 コストが安いので伏兵にできたりする。 上へ戻る MZ-0013 MSM-07 ズゴック 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の水陸両用MS。水中戦の性能もさることながら陸戦性能も高く、一説にはザクIIを上回る陸戦性能があったとも言われ、上陸作戦などで活躍した。両手にメガ粒子砲と格闘戦用のアイアン・ネイルを装備しており、様々な戦闘距離でその攻撃力を発揮する。 固定装備 ● アイアン・ネイル[機動重視] ● 腕部メガ粒子砲×2[攻撃重視] ● 頭部6連装ミサイル砲[防御重視] 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 コメント 駆動系チューニングのカスタムと意外に相性が良いです。 機動重視のアイアン・ネイルは戦艦等に効果が大きく、上手く調整すればダメージ600超えも出すことができます。 水からでると弱いです^^ 上へ戻る MZ-0014 MSM-07S シャア専用ズゴック 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ズゴックのシャア専用機。大佐に昇進したシャアが、ジャブロー侵攻作戦で使用した水陸両用MS。彼のパーソナルカラーである赤に塗装されており、ガンダムと一戦交えた際にそれぞれの搭乗者が即座にわかったようだ。 固定装備 ● アイアン・ネイル[機動重視] ● 腕部メガ粒子砲×2[攻撃重視] ● 頭部6連装ミサイル砲[防御重視] 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 コメント シャアの機体というだけあり、見合った性能を持つ。水中でシャアを乗せれば、相手が水中用機体でない限りまず負けないだろう。 だが基本的にはもろいズゴックなので、水に引き篭もるのが肝要。 上へ戻る MZ-0015 MSM-04 アッガイ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の水陸両用MS。陸上での機動性にも優れ、機体外への熱排出量が少なかったことから、ステルス性を向上させた偵察用MSとして生産された。コクピットが複座だったため水陸両用MSの訓練用にも使用されたと言われている。 固定装備 ● アイアン・ネイル[機動重視] ● メガ粒子砲[攻撃重視] ● 6連装ミサイル・ランチャー[防御重視] 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 コメント 萌え機体…と思いきや、実は意外と使える機体(水中限定だが)。機動が高くコストが低いので伏兵やリンクシステムとの相性がイイ! なぜかアイアン・ネイルの射程が異様に長い。 Ver.2より偵察機能追加。 メガ粒子砲[発射数 3 装填12] 上へ戻る MZ-0016 MSM-10 ゾック 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の水陸両用MS。MSと呼ぶには異彩を放つ機体で、極端に短い脚部は歩くことはできず、陸上はホバー走行によって移動する。機体には計9門ものメガ粒子砲を装備しており、さながら移動砲台としてその強力な火力で味方部隊の支援射撃を行った。 固定装備 ● ネイル[機動重視] ● 胸部メガ粒子砲[攻撃重視] ● 頭部メガ粒子砲[防御重視] 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 コメント コストも高く機動も低いが、カスタムにワイドレンジを入れることで〔機動重視〕にすると攻撃エリアが円形になるために、敵の懐に飛び込めば機体の向きを気にせずに格闘が出来る。 コストもMSほど高くないので、水中ステージでは主力となりうる。 青撃ちの頭部メガ粒子砲は水中にいるガンダムなら即死も可能。 余談だが、一部のMSの、戦車やサムソン(戦艦)などに対しての格闘攻撃は本来の兵装を使わず"キック"となる事があるが、ゾックは両足ごと踏みつけます。 上へ戻る MZ-0017 MAM-07 グラブロ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の水中専用MA。機体があまりに巨大なためコロニー内の海では開発が行えず、本格的な開発は地球降下作戦後に地上で行われた。潜水艦の隠密性とMAの機動性を持つグラブロは、対艦戦闘においては大きな戦果を上げている。 固定装備 ● クロー[機動重視] ● ミサイル[攻撃重視] ● ブーメラン・ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 コメント ミサイル[発射数 7 装填28] ブーメラン・ミサイル[発射数 2 装填8] 水中戦の雄。強化炸裂弾との相性が良く、特にブーメランミサイルの攻撃力がとんでもないことになる。ただし回頭速度は並なので、常に一定の間合を保持する必要性あり。格闘は狙えるチャンスがあれば狙っていきたいところ。ジムクラスならば一撃で落とす事も可能。 水中適正◎じゃなかったり、水のあるコロニーのステージがないのにコロニー出撃可だったりと、色々な意味でおちゃめ仕様。 上へ戻る MZ-0018 MAX-03 アッザム 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の試作MA。月面で使用されていたルナタンクを地上用に改造した機体で、ミノフスキー・クラフトにより浮遊移動を行なうことができた。移動砲台に近い機体で、胴体内には特殊兵器アッザム・リーダーを装備している。 固定装備 ● リーダー[攻撃重視] ● 連装メガ粒子砲×2[防御重視] 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通■遮蔽物越しに攻撃可能■[攻撃重視]電磁波攻撃(※機動力低下、地上のMS・小型車両のみ対象) コメント アッザムリーダーはNTでないパイロットでも使えるサイコミュのようなもの。ただし当たらない上、威力もお情け程度。 しかし当たれば必ず機動力低下発生で、リーダーの兵器属性が特殊なため専用のダメージ軽減カスタムが存在しないのも強み。 役目としては後方支援と遠距離攻撃だが、コストがやや高め。飛んでいる分戦いやすくはあります。 上へ戻る MZ-0019 MA-05 ビグロ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍のMA。大推力のスラスターと強力なメガ粒子砲を装備し、機動性を活かした一撃離脱戦法を得意とする。AMBAC装置を兼ねた腕には格闘戦用のクローも装備されており、接近戦にも対応していた。MAとしてビグロは最も成功した機体で、少数が生産されている。 固定装備 ● クロー[機動重視] ● メガ粒子砲[攻撃重視] ● ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 コメント AMBAC(Active Mass Balance Auto Control):能動的質量移動による自動姿勢制御 手や足等の可動肢を使って姿勢制御を行う技術 この手のMAはレンジが短く微妙な印象だが、案外多数出せるのでそういう用法には適している。 上へ戻る MZ-0020 MA-04X ザクレロ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の試作MA。MA-05ビグロ以前に開発された機体で、主武装の拡散ビーム砲の性能は申し分なかったものの、様々な問題からテスト段階で制式採用されることはなかったようだ。キャリフォルニア・ベースでザンジバル級に積まれた機体はホワイトベース隊と戦ったとも放棄されたとも言われている。 固定装備 ● ヒート・ナタ[機動重視] ● 拡散メガ粒子砲[攻撃重視] ● ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 コメント ビグロの劣化版。とはいえコストは同じで射撃に関してはこちらの方がロックオンを取りやすく、格闘の威力も大差はありません。 メガ粒子砲のダメージは一応こっちが上。 上へ戻る
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仮面ライダービルド ビルドドライバー フルボトル詳細は一覧を参照 ジーニアスフルボトル 武器 ドリルクラッシャー ホークガトリンガー 4コマ忍法刀 カイゾクハッシャー 強化形態用武器 フルボトルバスター 専用ツール ビルドフォンマシンビルダー 強化アイテム ラビットタンクスパークリング ハザードトリガー フルフルラビットタンクボトル 仮面ライダークローズ/仮面ライダークローズチャージ/仮面ライダークローズマグマ/クローズエボル クローズ ビルドドライバー クローズドラゴンドラゴンフルボトル 武器 ビートクローザー クローズチャージ スクラッシュドライバー ドラゴンスクラッシュゼリー 武器 ツインブレイカー クローズマグマ クローズマグマナックルドラゴンマグマフルボトル グレートクローズ グレートクローズドラゴングレートドラゴンエボルボトル クローズエボル マッスルギャラクシーフルボトル 仮面ライダーグリス スクラッシュドライバー ロボットスクラッシュゼリー フルボトル詳細は一覧を参照 武器 ツインブレイカー ノースブリザードフルボトル 仮面ライダーローグ スクラッシュドライバー クロコダイルクラックフルボトル 武器 ネビュラスチームガン 仮面ライダーエボル エボルドライバー コブラエボルボトル ドラゴンエボルボトル ラビットエボルボトル ライダーエボルボトル 追加アイテム エボルトリガー 武器 スチームブレード トランスチームガン 仮面ライダーマッドローグ エボルドライバー フルボトル詳細は一覧を参照 ライダーエボルボトル 武器 ネビュラスチームガン スチームブレード 仮面ライダーブラッド ビルドドライバーハザードトリガー グレートクローズドラゴンコブラロストフルボトル 仮面ライダーキルバス ビルドドライバー キルバスパイダーキルバスパイダーフルボトル ファウスト ナイトローグ バットフルボトル ブラッドスターク コブラフルボトル 共通トランスチームガン スチームブレード 北都製 キャッスルフルボトル クワガタフルボトル フクロウフルボトル 西都製 リモコンブロス&エンジンブロス ネビュラスチームガン スチームブレードギアリモコン ギアエンジン エボル関連 クワガタロストフルボトル フクロウロストフルボトル キャッスルロストフルボトル CDロストフルボトル スパナロストフルボトル ハンマーロストフルボトル ハサミロストフルボトル シマウマロストフルボトル コブラロストフルボトル バットロストフルボトル 特殊アイテム ゴールドラビットフルボトル シルバードラゴンフルボトル クローズビルド缶
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名前:レイス=バルダー 身長:176cm 年齢:18歳 性別:男 性格:冷静 容姿:黒いロングコートを着込んで赤いマフラーを巻いている。その下に黒いジーンズ・黒いブーツ。髪は黒髪のセミロング。 宝具:刀身が黒い短剣 能力:『融合』(召喚獣と自分を融合して召喚獣の形を変化させたりパワーアップさせる能力。) 魔術:ポピュラーな魔術はすべて使えるが光系は使えない。 武器:日本刀×2 備考:幼い頃から召喚術に興味があり、遊び半分で召喚術を発動した結果「バスカヴィラ」を召喚してしまう。その事から家族を含む故郷の人間に恐れられて居場所をなくし、旅に出る事になる。召喚獣に対しては明るく優しそうに振舞うも、人には幼い頃の出来事から少し冷たく振舞ってしまう。「俺の友達はバスカヴィラだけだ」と本人も発言している。 召喚獣 名前:バスカヴィラ 容姿:六つの紅い眼を持つ黒い狼 体長:70m 性格:凶暴 能力:『肉体変化』(自分の体の形を変えたり再生させたりする。しかし大きく原型を留めていないなど完全に変化する事は不可能。応用して分身を作り出す事も可能。) 種族:魔獣 備考:レイスの召喚獣。レイスに対しては人懐っこく接するが、レイス以外に対しては目についたものを片っ端から喰らうかの如く凶暴。素早い動きで相手を翻弄する事が得意。
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「ハザードオン! ラビット!タンク! スーパーベストマッチ!」「アーユーレディー!? アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! ヤベーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム 【読み方】 かめんらいだーびるど らびっとたんくはざーどふぉーむ 【変身者】 桐生戦兎 【スペック】 パンチ力:19.8t(右腕)/34t(左腕)キック力:47.4t(右脚)/35.6t(左脚)ジャンプ力:ひと跳び77m走力:100mを1.4秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム仮面ライダービルド キードラゴンフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム仮面ライダービルド スマホウルフフォーム仮面ライダービルド ローズコプターフォーム仮面ライダービルド クマテレビフォーム仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム仮面ライダービルド クジラジェットフォーム仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム仮面ライダービルド サメバイクフォーム 【ハザードフォーム】 仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーハザードフォーム仮面ライダービルド キードラゴンハザードフォーム 【トライアルフォーム】 一覧 【強化形態】 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム 【超強化形態】 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム仮面ライダービルド タンクタンクフォーム 【最強形態】 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム 【特殊形態】 仮面ライダービルド エグゼイドフォーム 【声/俳優】 犬飼貴丈 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダービルド(2018年) 【初登場話】 第20話「悪魔のトリガー」 【詳細】 桐生戦兎がビルドドライバーに「禁断のアイテム」ことハザードトリガーをセット、ラビット タンクフルボトルを装填し変身した漆黒のビルド強化形態。 ハザードトリガーの内部にはプログレスタンクと呼ばれる部位に、ネビュラガスの成分を利用した「プログレスヴェイパー」と呼ばれる万能強化剤が格納されており、 この薬剤をスーツ内部に満たすことで変身者の肉体に浸透させ、徐々にハザードレベルの上昇を促し、それに伴い戦闘力も変身直後から上昇させていく。 しかし、「ネビュラガス」の成分を直に身体に浸透させているため、変身に伴う危険性は極めて高く、 長時間の変身は装着者の自我の消失を招き、その力を目に映るもの全てを破壊することに向ける暴走状態に移行する。 「ハザード=危険」の名に偽りない姿であるこのフォームはスペックだけでもラビットタンクスパークリングフォームを全て上回り、圧倒的な身体能力と俊敏性を発揮。 変身中徐々にハザードレベルが上昇する上に後述する機能により、戦闘時間が長引くほど打撃攻撃の破壊力は増して行く。 専用武器は持たないが、相手の攻撃を的確に見切り、倒すべき相手からただ破壊していくそのスタイルから武器は不要であろう。 この姿そのものが最大の武器であり、敵(と認識された相手)にとっての最大の災厄といえる。 だが、ハザードトリガーを強制的に切り離すなどの戦兎がダメージを負う方法でのハザードフォーム各種での対処策がある。 ちなみに他のハザードフォームでは武器を使っている場面があるため使えないということではない。 変身の際にはスナップライドビルダーとは違う、金属製の鋳型のような「ハザードライドビルダー」が前後に出現、それが中心にいる戦兎を挟み込むように合わさりスーツ形成が行われる演出が入る。 これはプログレスヴェイパーがフルボトル内部のとランジェルソリッドと反応し気体から金属状の物質に変化するに伴った対応と思われる。 ドライバーにセットされたフルボトルの成分を合わさることで、ハザードライドビルダーの中に流し込まれ強化装備へと加工されている。 なお、ハザードフォームはドライバーにセットするボトルによって変化し、タカ ガトリング、スマホ ウルフなど各種ベストマッチフォームの強化形態に変身が可能。 素体そのものは変化しないが、視覚センサーがそれぞれのフォームのものに変化している。 ラビットラビットフォームやタンクタンクフォーム時は素体形態としてのみ登場。 【各部機能】 全身が黒に染められつつも色を失わない戦車型のライトアイタンクHZとうさぎ型のレフトアイラビットHZが特徴のBLD-RTハザードヘッドは、 プログレスヴェイパーにより基礎耐久力が底上げされたフュリオスヘッドアーマーによって保護。 敵の攻撃を受け止めながらゆっくりと距離を詰めることが可能であり、胸部装甲であるHZフュリオスチェストアーマーにも同様の素材が用いられている。 チェストアーマーにはスマッシュなどにダメージを与える黒い気体を排出する機能があり、黒煙をまといながら的確に距離を詰めてくるビルドは恐怖でしか無い。 更に頭部にはデンジャラスエンハンサーと呼ばれる装置が組み込まれており、脳の特定部位に強化剤を浸透させることで闘争本能を刺激し、攻撃の威力を引き上げる役目を担う。 しかし、使用者の精神に過大な負荷をかけるデメリットが存在するため、長時間の戦闘やオーバーフローモードの連続使用は変身者の自我の喪失を招き、 破壊衝動に支配される危険性が高い上、大脳辺縁系、特に扁桃体に影響をあたえるため精神に変調をきたす恐れさえある。 スクラッシュドライバーを使い変身したライダーにも頭部装甲内部に闘争本能を高める機能があるが、こちらはより危険性が高い。 両肩の刺々しいHZヴァイオレントショルダーはオーバーフローモードや必殺技発動時、強化剤を噴射して全身各部の攻撃機能を強化、 また、強化剤を追加装甲へと変化させることで腕部や脚部を重装化することも可能。 右腕にはラビットフルボトル、左腕にはタンクフルボトルの特性が反映されたHZグレイヴラッシュアームは強化剤によって底上げされた基礎攻撃能力があり、 鉄塊を叩きつけるかのような重い一撃を放って相手の急所を破壊、容赦なく葬ってしまう。 脚部もまた同様の機能を持つHZグレイヴラッシュレッグとなっており、こちらは右脚にタンクフルボトル、左脚にラビットフルボトルの特性が反映されている。 掌を覆うグローブはHZデッドリーグローブと言い、拳に接触した物体を分解、霧散させる機能を持ち、 必殺技が発動するとパンチで攻撃対象の装甲を消滅させむき出しとなった中枢部にエネルギーを叩き込んで破壊するというえげつない攻撃が可能。 戦闘が長引くほど変身者の破壊衝動を高める機能もあり、パンチ攻撃の威力が上昇するようになっている。 両足を保護するHZヴァニッシュエンドシューズもデッドリーグローブと同じ機能があり、足裏に接触した物体を分解、霧散させ、必殺技発動時キックで装甲を消滅、そこにエネルギーを叩き込んで破壊する。 ハザードトリガーのBLDハザードスイッチを押すことで強化システムが作動、この状態をオーバーフローモードと言い、 一時的にハザードレベルの上昇を行い、敵ならず味方までもが恐怖を感じる戦闘力を発揮する。 この状態になると上述のヴァイオレントショルダーから強化剤が噴射され、腕部及び脚部に追加装甲が施され威力が向上、 全身に黒い気体を纏い、まるで機械のように的確に相手を殲滅していく。 いわゆる「力のコントロールが出来ないための暴走状態」であるが、ハザードフォームの恐ろしい点は、ただ暴れるのではなく、 ライダーシステムの機能を的確に使い敵を殲滅していく点。意識を失ってもなおレバーやボタン操作を過たずに行い、適切な技、機能の取捨選択を判断する。 単なる暴走を超えた「暴力」の具現が周囲の動く相手に対し向けられていくのである。 必殺技は「ハザードアタック」。 そしてオーバーフローモード発動時のキックを放つ「ハザードフィニッシュ」。 【活躍】 ブラッドスタークよりもたらされたハザードトリガーを使い第20話ラストで変身。 本来はスクラッシュドライバーの副作用が深刻な域に達し、暴走を始めた龍我を止めるためだったが、 戦兎の意識が残っていられたのは僅かな時間であり、すぐに意識を失って暴走を開始する。 オーバーフローモードを発動してクローズチャージを一瞬で撃退。 キャッスルとオウルハザードスマッシュを圧倒し致命に至りかけるダメージを与えるも両者はその寸前変身を解除することで生き延びた。 しかし、残ったスタッグハザードスマッシュはそれも許されず、ハザードフィニッシュをまともに受けて消滅。 意識がない状態とは言え自分が行ってしまった惨状を目の当たりにした戦兎は、この力に恐怖を抱くしかなかった。 スタークによれば「ハザードレベルが上がれば暴走を克服できるかもしれない」とのこと。 ハザードトリガーを使い続ければレベルは自動で上がっていくが、どのレベルに達すれば制御が可能になるのかは定かではなく、 そもそも普段から会話に虚実を混ぜ込むスタークの言葉なので真実なのかもわからない。 この形態への変身そのものはハザードトリガーによるものなので、外部からトリガーを外せばベースであるベストマッチフォームに戻れるらしく、 必殺技クラスの強大な威力を持った攻撃がヒットすると、その衝撃で変身が解除される。 第25話ではラビットタンクスパークリングフォームから変身、クローズチャージ、グリスと共にパンドラポックスを狙う仮面ライダーローグと戦う。 戦闘中に暴走状態となりローグを圧倒したまま、ハザードフィニッシュを喰らわせるがローグの変身解除には至らず、 ダメージを受けたローグは暴走状態を利用した同士討ちを画策、グリスを対象にするように誘導させられる。 暴走状態で暴れまわり、グリス、クローズチャージの変身解除を誘発する結果となり、パンドラポックスをローグに奪われてしまう。 対象を失ってなおも暴れまわり、立っていた美空が対象となり、彼女に襲い掛かる。 だが、発動した浄化能力の効果でライトアイタンクHZがレフトアイラビットHZに変化する謎の現象が発生し、正気に戻った後に変身が解除された。 これは後の新フォームのヒントとなった。 以後の回では使用することは皆無となり、ラビットラビットフォーム&タンクタンクフォームの素体として確認できるのみ。 【余談】 スーツはハザードフォーム共通で、複眼のみ変更すれば別のフォームとなる。You Tube配信に登場したスマホウルフハザードフォームに加え、何形態も登場。 スクラッシュドライバーも装着者の闘争本能を刺激して戦闘力とハザードレベルを高める補助を行い、副作用も大きいが、 こちらも闘争本能を刺激しスペックもスクラッシュドライバーを使ったライダーを圧倒的に上回る力を持つ。 しかし、変身者を薬漬けにした上で、脳の一部に特に強く薬の効果を与え暴走させるこのフォームは一度暴走してしまうと外部から止める手段が乏しく、ハザードフォーム登場時の戦力では太刀打ちするのも難しいだろう。 この手の暴走フォームは、特訓や追加アイテムなどで暴走を制御できるようになるのがある種のお約束展開として多いが、ハザードトリガーの副作用自体はフルフルラビットタンクボトルというアイテムの力で克服できたものの、ハザードフォームの暴走自体の制御は最終的に実現できなかった。 そのため、ラビットラビットフォーム タンクタンクフォームとしての能力は高いがセットしているボトルを取り替えれば、他のベストマッチフォームやトライアルフォームの能力を使えるようになるハザードフォームの方が汎用性という点で見れば利点になることもあり、暴走を克服する方法があるにも関わらず、あえて危険性の高いハザードフォームに変身して戦闘を行うというシーンも見られる。 後日談では「ファントムリキッド」なる物質が出てくるので、利用すれば制限をそれなりに処置できるかもしれない。