約 4,007,803 件
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/250.html
ハルバード ハルバードとはキャラクターが装備できる武器のひとつ 概 要 特 徴 アビリティ Lv 技名 種別 射程 アクション効果 KO効果 備考 10 疾風突き? 攻 近 - P T T 戦闘不能? 槍でも習得可能 必中?バッドキラー20? 11 アクスブーメラン? 攻 遠 - T P TP 戦闘不能? 斧、ソードアックス?でも習得可能 ミス?必中? 13 疾風突き強化 ? ? 疾風突き?のアクション疾風連続突きが強化される - 14 ????? ? ? - - - - - - - 15 ????? ? ? - - - - - - - 16 ????? ? ? - - - - - - - 18 ????? ? ? - - - - - - - 19 ????? ? ? - - - - - - - 20 ????? ? ? - - - - - - - 関連項目 武器
https://w.atwiki.jp/rekiryuu/pages/30.html
初期の状況のみ、60000も確認するのはさすがに無理なので最初から始めたらここに書いてくれるとうれしい。 どうもシェアとフリーでは内容が違うらしい。ということで分けることにした。 ただし、シェア版でもバージョンナンバーによって内容が異なるという報告があるため要検証。 シェア版 フリー版 テンプレートを作っておきました。よろしければ、お使いください。上のツールバーから『編集』→『このページを編集』と選択した後、以下をコピーしてお使いください。 シナリオナンバーX 君主 版図 年齢 思想 野心 人望 智力 武力 名声 天命 Z.ナントカカントカ Z.ナントカカントカ Z.ナントカカントカ Z.ナントカカントカ Z.ナントカカントカ Z.ナントカカントカ Z.ナントカカントカ Z.ナントカカントカ Z.ナントカカントカ Z.ナントカカントカ 備考:特に無し。
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ハリオンナ(針女) ハリオナゴの別名。
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◆ナイトバード ←戻る(Lv35 +怪盗CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +4 +2 +9 +6 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +15% - +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 アイテムスティールLv1 距離1.5以内の敵の戦闘不能時、 10%で所持アイテムを1つ強奪する / 自身の待機ゲージ+50 2 2 ナイトバードCLv1 アイテムスティールLv2 距離2.0以内の敵の戦闘不能時、 10%で所持アイテムを1つ強奪する / 自身の待機ゲージ+50 1 2 ナイトバードCLv3 アイテムスティールLv3※ 距離2.5以内の敵の戦闘不能時、 10%で所持アイテムを1つ強奪する / 自身の待機ゲージ+50 1 2 ナイトバードCLv5 深夜徘徊Lv1 夜開始時、30%でフィールドでのアイテム探索を行う 3 2 ナイトバードCLv1 深夜徘徊Lv2 夜開始時、34%でフィールドでのアイテム探索を行う 1 2 ナイトバードCLv3 深夜徘徊Lv3 夜開始時、38%でフィールドでのアイテム探索を行う 1 2 ナイトバードCLv5 - - - - - - - - - 回避力アップLv9 基本回避力が18%上昇する 1 2 ナイトバードCLv1 回避力アップLv10 基本回避力が19%上昇する 1 2 ナイトバードCLv3 回避力アップLv11※ 基本回避力が20%上昇する 1 2 ナイトバードCLv5 塵ゲッターLv9 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が18%上昇する 1 2 ナイトバードCLv1 塵ゲッターLv10 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が19%上昇する 1 2 ナイトバードCLv3 塵ゲッターLv11※ 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が20%上昇する 1 2 ナイトバードCLv5 宝探しLv9 探索時、44%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 ナイトバードCLv1 宝探しLv10 探索時、47%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 ナイトバードCLv3 宝探しLv11※ 探索時、50%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 ナイトバードCLv5 サイドステップLv9 魔法攻撃に対し、26%で回避する / ガード 1 2 ナイトバードCLv1 サイドステップLv10 魔法攻撃に対し、28%で回避する / ガード 1 2 ナイトバードCLv3 サイドステップLv11※ 魔法攻撃に対し、30%で回避する / ガード 1 2 ナイトバードCLv5 宝箱解錠Lv10 Lv35以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 ナイトバードCLv1 宝箱解錠Lv11 Lv40以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 ナイトバードCLv2 宝箱解錠Lv12 Lv45以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 ナイトバードCLv3 宝箱解錠Lv13 Lv50以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 ナイトバードCLv4 宝箱解錠Lv14 Lv55以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 ナイトバードCLv5 秘宝発見Lv4 『宝探し』専用強化アビリティ / 『宝探し』のAC+1 追加発見時、宝箱のレベルが16%上昇する 0 1 ナイトバードCLv1 秘宝発見Lv5 『宝探し』専用強化アビリティ / 『宝探し』のAC+1 追加発見時、宝箱のレベルが18%上昇する 0 1 ナイトバードCLv3 秘宝発見Lv6※ 『宝探し』専用強化アビリティ / 『宝探し』のAC+1 追加発見時、宝箱のレベルが20%上昇する 0 1 ナイトバードCLv5 解錠率アップLv5 宝箱解錠時、成功率が14%上昇する 1 2 ナイトバードCLv1 解錠率アップLv6 宝箱解錠時、成功率が15%上昇する 1 2 ナイトバードCLv2 解錠率アップLv7 宝箱解錠時、成功率が16%上昇する 1 2 ナイトバードCLv3 - - - シュレディンガーの箱Lv5 宝箱解錠時、取得したアイテムの性能がアップすることがある 1 2 ナイトバードCLv1 シュレディンガーの箱Lv6 宝箱解錠時、取得したアイテムの性能がアップすることがある 1 2 ナイトバードCLv2 シュレディンガーの箱Lv7 宝箱解錠時、取得したアイテムの性能がアップすることがある 1 2 ナイトバードCLv3 シュレディンガーの箱Lv8※ 宝箱解錠時、取得したアイテムの性能がアップすることがある 1 2 ナイトバードCLv4 - - - トレジャーハンター 『トレジャーハンター』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv60 + ナイトバードCLv5
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アポリオンNE スモーキーチップ 前衛多め推薦12人 階層 敵 ボス 注意点 1F 白マンドラ6・黒マンドラ6 ドーモ君or大マンドラ 範囲睡眠 2F 小鳥4・大鳥4 大鳥4 ララバイ注意(サイレス△) 3F 壷12・ロボ3 ロボ3 あまり前へ出過ぎないこと 4F オポ8・巨人3 巨人3 蝉持ちがタゲ取ること 5F ダルメル8・マンテ2 無し 連携MBを決めること メアからK-7~K-10にいるAw euvhi(NM)を倒してブラックカードを入手 アポリオンSE スマルトチップ 推薦 忍モ戦詩黒赤 階層 敵 ボス 注意点 1F スライム8・クロット クロット 打撃完全耐性 2F カニ8・タコ タコ 斬完全耐性・タコは百列拳してきます 3F 骨8・コース コース コースは範囲魅了あり 4F ウェポン赤8・戦1 ウェポン戦 精霊完全耐性 雑魚倒してれば精霊○ メアからK-7~K-10にいるAw euvhi(NM)を倒してブラックカードを入手 アポリオンNW マゼンタチップ 推薦 黒黒黒黒黒赤 階層 敵 ボス 注意点 1F ゴースト7・カエル カエル 呪い 2F 牛7・雄羊 雄羊 時間節約がカギ 3F ブガート7・アダマンテス亀 アダマンテス亀 亀はパスして渦へ 4F ワイバーン5・真龍 真龍 真龍はパスして渦へ 5F ベヒ3・キングベヒ キングベヒ キングベヒはマラソンで倒す デムからD-6~F-7にいるAw euvhi(NM)を倒してレッドカードを入手 アポリオンSW チャコールチップ 推薦 12人 精霊部隊必要 階層 敵 ボス 注意点 1F フォモル10 無し リンク注意 2F トレント7 葉っぱ無しがボス ボスはHP多い 3F ミミック10 無し 毒スリップ 4F 各属性エレメンタル8種×3 無し 4F突入曜日のエレを倒すと箱pop デムからD-6~F-7にいるAw euvhi(NM)を倒してレッドカードを入手
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バード ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー 概要 (以下、有志による序盤の使用感の投稿)) (厭くまで個人による感想です。君はこれを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい) 長期戦向きの味方強化専門職。使用武器は剣と弓と杖。ただし高ランクの剣は装備不可。 能力値は全体的に低めなので基本的には後衛だが、装備はそこそこなので前衛も無理ではない。 歌スキルが能力強化系主体のため、長期戦必至のFOEやボス戦で真価を発揮する。 最大TPが上昇しやすく消費も少なめなので、ある程度レベルが上がると雑魚戦すべてでも補助を掛けていける。 最大の特徴は、歌の効果がターン経過では消えないこと。打ち消し・上書きされない限り戦闘終了まで有効。 このお陰で、ブースト中のバードはあらゆる職業の中で最も輝いていると言ってもいい。 アクセラでブーストを溜め込んでやればボス戦が格別に楽になる。 ◆ステータス Lv HP TP STR VIT AGI LUC TEC 1 21 14 6 6 7 10 8 20 102 52 20 20 23 32 26 30 155 72 27 27 31 43 35 40 212 92 34 34 39 54 44 50 272 112 42 42 48 65 54 60 334 132 49 49 56 77 63 70 394 152 53 53 60 82 68 スキル表 スキル(スキルツリー) 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1時) 備考 HPブースト MaxHPにボーナス なし なし LvUPでHP↑Lv1 110% Lv6 130%Lv2 112% LV7 132%Lv3 114% Lv8 134%Lv4 116% Lv9 136%Lv5 128% LV10 150% TPブースト MaxTPにボーナス なし なし LvUPでTP↑Lv1 110% Lv6 130%Lv2 112% LV7 132%Lv3 114% Lv8 134%Lv4 116% Lv9 136%Lv5 128% LV10 150% 歌マスタリー 歌スキルの習得に必要、歌使用時の速度上昇 なし なし Lvアップで速度補正増加 ホーリーギフト 味方全体の取得経験値UP 歌マスタリーLv10破邪の鎮魂歌Lv5 なし LV1で10%UPLv10で30%UPLv2~4取得経験値↑Lv5取得経験値↑↑Lv6~9取得経験値↑Lv10取得経験値↑↑ 猛き戦いの舞曲 味方全体の攻撃UP 歌マスタリーLv1 3 Lv2攻撃力/速度↑Lv3攻撃力/速度↑,TP4Lv4攻撃力/速度↑Lv5攻撃力/速度↑↑,TP5Lv6~9攻撃力/速度↑Lv10攻撃力/速度↑↑ 聖なる守護の舞曲 味方全体の防御UP 歌マスタリーLv1 3 Lv2防御力/速度↑Lv3防御力/速度↑,TP4Lv4防御力/速度↑Lv5防御力/速度↑↑,TP5Lv6~9防御力/速度↑Lv10防御力/速度↑↑ 韋駄天の舞曲 味方全体の素早さUP 歌マスタリーLv1 3 Lv2行動速度↑Lv3行動速度↑,TP4Lv4行動速度↑Lv5行動速度↑↑,TP5Lv6~9行動速度↑Lv10行動速度↑↑ 沈静なる奇想曲 敵1体の強化効果を消す 歌マスタリーLv3 4 Lv3から2個 Lv5から3個消すLv2速度↑Lv3速度↑・強化消滅数2,TP5Lv4速度↑Lv5速度↑・強化消滅数3,TP6Lv6~10速度↑ 破邪の鎮魂歌 味方全体のバステ回復時間が短縮 歌マスタリーLv3 4 Lvで回復時間の短縮が強化Lv2バステ回復速度↑Lv3バステ回復速度↑,TP5Lv4バステ回復速度↑Lv5バステ回復速度↑↑,TP6Lv6~9バステ回復速度↑Lv10バステ回復速度↑↑(Lv10で1ターン後回復率80%程度) 蛮族の行進曲 味方全体のMaxHPUP 歌マスタリーLv3HPブーストLv3 4 Lv1 MaxHP20%UPLv2 MaxHP23%UP/速度↑Lv3 MaxHP26%UP/速度↑,TP5Lv4 MaxHP29%UP/速度↑Lv5 MaxHP35%UP/速度↑↑,TP6Lv6~9 MaxHP値/速度↑Lv10 MaxHP50%UP/速度↑↑(MaxHP上限は999) 火劇の序曲 味方単体の通常攻撃に炎属性付与 歌マスタリーLv5猛き戦いの舞曲Lv3 15 Lvが上がるごとに消費TP-1Lv10で消費TP5LvUP速度↑・TPコスト1ダウンLv5のみTPコスト2ダウン 氷劇の序曲 味方単体の通常攻撃に氷属性付与 歌マスタリーLv5猛き戦いの舞曲Lv3 15 同上 雷劇の序曲 味方単体の通常攻撃に雷属性付与 歌マスタリーLv5猛き戦いの舞曲Lv3 15 同上 火幕の幻想曲 味方全体の炎耐性UP&敵全体の炎耐性DOWN 歌マスタリーLv7 6 Lvで効果UPLv10で消費TP8Lv2味方強化/敵弱化↑Lv3味方強化/敵弱化↑,TP7Lv4味方強化/敵弱化↑Lv5味方強化/敵弱化↑↑,TP8Lv6~9味方強化/敵弱化↑Lv10味方強化/敵弱化↑↑ 氷幕の幻想曲 味方全体の氷耐性UP&敵全体の氷耐性DOWN 歌マスタリーLv7 6 弱体の効果は5ターン 雷幕の幻想曲 味方全体の雷耐性UP&敵全体の雷耐性DOWN 歌マスタリーLv7 6 同上 癒しの子守唄 味方全体のHPが毎ターン回復リジェネレートと重ね掛けで効果激減 歌マスタリーLv7HPブーストLv5 4 Lv10で13%回復 TP消費6Lv2HP回復率/速度↑Lv3HP回復率/速度↑,TP5Lv4HP回復率/速度↑Lv5HP回復率/速度↑↑,TP6Lv6~9HP回復率/速度↑HP回復率/速度↑↑ 安らぎの子守唄 味方全体のTPが毎ターン回復 歌マスタリーLv7TPブーストLv5 4 Lv1 最大TPの1%回復Lv3 2%回復 消費5Lv5 3%回復 消費6Lv7 4%回復Lv10 5%回復Lv2速度↑Lv3TP回復率/速度↑,TP5Lv4速度↑Lv5TP回復率/速度↑↑,TP6Lv6速度↑Lv7TP回復率/速度↑Lv8速度↑Lv9速度↑Lv10TP回復率/速度↑ 警戒歩行 敵との遭遇率を下げる TPブーストLv5 2 残り歩数はメニュー画面で確認可能Lv1 遭遇率70% 30歩Lv2 35歩Lv3 40歩,TP3Lv4 45歩Lv5 60歩,TP4Lv6 遭遇率↓・65歩Lv7 遭遇率↓・70歩Lv8 遭遇率↓・75歩Lv9 遭遇率↓・80歩Lv10 遭遇率↓・100歩 糸巻き戻り 1つ前に居たフロアに戻る。 警戒歩行Lv3 10 戻れるのは直前にいたフロアだけ。連続で使っても失敗する。LvUPTPコストダウンLv10で消費TP1 採取 アイテムポイントで草花採取 なし なし Lv10で20回 ■能力強化系 能力の強化スキルには攻撃力、防御力、素早さと3種類ある。 一通り習得したくなってしまうが、補助効果が3種類までしか効果を発揮出来ない事を考えると一種の専門家になった方が良い。 能力ダウンの効果は能力強化を掛ける事で相殺出来るので、能力ダウン解除用にLv1だけ取ると言う選択もありである。 ■猛き戦いの舞曲(攻撃力強化) 強力な攻撃技を覚えていない間は属性付与系のスキルの方が強いが、 パーティーの殆どが攻撃技を覚えてからは非常に強力なスキルになる。 ソードマンやダークハンターなどスキル攻撃主体になるのが早い編成なら早めに、 逆にメディックやパラディンなど長く通常攻撃主体になる場合は遅めに強化するので良いだろう。 属性付与+攻撃力強化も強い。ザコ敵戦や物理耐性の低いボス・FOE戦で効果的である。 ■聖なる守護の舞曲(防御力強化) 防御力強化系スキルでは圧倒的な発動の早さと、打ち消されたり死んだりしない限り効果が永続し、 消費TPも少なめな事が利点である。医術防御Ⅰや防御陣形より効果では劣る。 だが、SP・TPの関係上、最初に有効に使える様になるのはスキルである。 後半、上記スキルを使う場合には、強化枠の制限のためほぼ出番は無いと言える。 バードは休養による振り直しが有用な職なので、そのつもりで取ると良い。 ただし、敵による防御弱化は痛いので、打ち消し用にLv1だけでも取得しておきたい。 ■韋駄天の舞曲(素早さ強化) 他の素早さを上下させるスキルと同じく、使用したそのターンには効果が無い。 つまり、危険度の高い最初のターンの行動順には影響しない。 エリアキュアⅡなど、2ターン目以降で決定的なスキルは速度補正の影響により、 多少AGIを上げてた所で、結局は後手に回ってしまう事が多いので注意が必要である。 何より、1ターン目から有効な代替手段(アザーズステップ、AGIボーナスのある靴など)が有る為、今ひとつ効果は薄いと言える。 SPが足りない内は他に他にSPを回した方が良いし、他のを取得した後では強化枠が足りない…。 AGI低下攻撃もそれほど危険では無いので、打消し用に取るかどうかも考えどころと言える。 ■破邪の鎮魂歌 味方全員にバステ回復速度が上がる強化を付与する。 あくまで回復速度が上がるだけであり、そもそも回復しないバステ(石化、即死)に対しては無力である。 また、そもそもバステを受けても動ける味方が居ればテリアカβなどで全員のバステを一度に回復出来るため、 このスキルのレベルを高めた所で、それほど恩恵は無いと言える。 取るとするならば、ホーリーギフト前提のLv.5か。 ただし、特にFOEやボスが使うバステ攻撃は味方全体に対して作用する物が少なからずあり、 またその内容も睡眠や混乱の様にコマンド入力自体が出来なくなる物が多いため、 強化枠に余裕がある場合は、保険として掛けておいても損は無いと言えるだろう。 ■火/氷/雷劇の序曲 対象キャラの攻撃に属性を付与する。変化させる訳では無いので、「斬+炎属性」等になる。 例えば炎に強い敵に「炎」の属性で攻撃してもほぼ1桁ダメージだが、 「物理+炎」だと物理は有効な為、多少軽減される程度で安定したダメージを与える事が出来る。 ただし、逆に炎に弱い敵に使った場合は「物理+炎」より「炎のみ」の攻撃の方がダメージは大きいので注意。 注意してほしいのは、通常攻撃のみ属性付与が適用される点。ダブルアタック以外のスキル攻撃には適用されない点。 真価を発揮するのはソードマンのダブルアタックやチェイス系との連係だろう。 消費TPは多いが、属性攻撃は防御力によるダメージ減少を受けにくくなるため、かなり強力。 自身に使用して低い火力を補ったり、アルケミスト不在の編成で固い敵に対処する時など出番は多い。 スキルLv上昇による効果は消費TP低下と使用時の速度UPだけで、威力の変化は無いのでLv1でも困らない。 アイテムでも代用は利くが、各Lv1だけでもあればアイテム欄を圧迫しないので便利。 ただし、敵は全体的に後半になるほど回避率が高く、通常攻撃ではしばしばミスがでるのでだんだん出番は無くなっていく。 ■火/氷/雷幕の幻想曲 味方全体の属性耐性を上げ、敵全体には属性耐性ダウンを与えるスキル。 味方の耐性強化の方はターン経過では消えないが、敵の耐性低下はターン経過で効果が消失するので注意。 効果の程はLv10で敵の属性攻撃ダメージを約3分の1(赤竜ブレス745→240)に、 味方の属性攻撃ダメージを約1.5倍(電撃の術式200→300)にする。 普段からスキルポイントを割くのは厳しいが、休養前提で特定の敵対策に取るのならば一考の価値あり。 ■安らぎの子守唄・癒しの子守唄 スキルLvや最大TPが低いうちは毎ターン1程度の回復で微妙だが、 Lv10で5%回復する様になると、探索や長期戦を大幅に楽にしてくれる優秀なスキル。 少々手間が掛かるが、防御や弱体化スキルを併用しつつ弱い敵だけ残し、 ターン数を稼げば半永久的に活動する事も可能である。ブースト時は回復量が2倍になる。 安らぎは特に長丁場になりやすい5層探索などで効果を発揮する。 ■沈静なる奇想曲 敵1体の強化効果を打ち消すスキル。強力な付与効果を使う相手に便利。 常に役立つスキルでは無いが、Lv1でも十分な効果があるので、最低限Lv1だけでも取得しておこう。 ■蛮族の行進曲 MaxHPのみを上げるスキル。ただし、増加分HPは補充されないので、使用ターンは全体回復を使う事。 防御スキルを重ねても軽減しきれず、一撃死する後列が居る場合に…と言いたい所だが、 MaxHPの少ない後列職は増加量も少ない。前列職はLv65ぐらいになるとHPがカンストする。(MaxHP上限は999) とは言え、あまりレベル上げしない人にとっては非常に役立つスキル。 推奨レベルより結構下のレベルでも、即死せずに戦えるのは非常に大きいと言える。 ボス戦など、ここぞと言う時に使うのみならば、Lv1+ブーストで使えば36%くらいアップするのでそれでも十分。 FOEにも使うならLv5以上はあると楽。リジェネ効果の回復量も上げることが出来るので組み合わせると効果的。 ついでに装備アイテムにMaxHP上昇があれば、MHPの補強効果も増量し、 MaxHPが増えた状態で効果を打ち消されても減っているMaxHPの割合分HPが減ったりはしないのは安心である。 また、カースメーカーのペイントレードと組み合わせればHPが補充されないのさえも利点になる。 詩薬呪呪呪PTなどといった専用パーティーを組むのもありか。 そこで思わず10振り(MaxHP150%)してしまいたくなるが、早まってはいけない。 ペイン特化のカスメはアザステレンジャーとの1ターン確殺狩りが基本になるため、 バードの歌の発動を待つ状況はFOEやボス戦に限られるので注意。 さらにMaxHPの上限は999であるため、 最終的にカスメのMaxHPが666を超えるとそれ以上はバードのスキルポイントの無駄になる。 先を見越し、ひとまずLv5で止めておくのを推奨する。装備によってはさらに減らす事も可能である。 例 Lv70 MaxHP739 → 蛮族Lv5で997(HPブーストLv10、ウォーハンマー、世界樹の指輪、エトリアの勲章) 逆に、FOE・ボス戦時のみ使うつもりであれば、蛮族Lv10前提でカスメのスキルポイントを節約することも考えられる。 ■糸巻き戻り 最後に通過した階段またはエレベーターを記憶しておき、そこへと移動するスキル。 記憶は、糸巻き戻りの使用・落とし穴・町へ戻る・セーブデータのロード等の行動を取ると失われる。 変位磁石や帰還の術式では失われないので、階段→磁軸→階段と移動すれば探索途中のセーブが可能。 ただし、その後ロードすると記憶が失われるので注意。 ■警戒歩行 Lv10で獣避けの金鈴と同等の効果だが、アイテム欄を圧迫しない点で有利。 バードはTPが余り気味になるので、取っておくとスムーズな探索を行なえるだろう。 ■ホーリーギフト 複数のキャラを育成したい時等に役立つが、取得条件が厳しい。 そのため最初から取ろうとすると、しばらく戦力外のお荷物を抱える事になる。 取るならば、休養直後に一気に振り直してしまう方が楽だろう。 ホーリーギフトの効果はスキル保持者分増幅される為、 "Lv70引退ボーナスキャラ"を量産したい場合は、纏めて育成するのもありと言える。 ホーリーギフト10所有5人PTと10所有4人PTとでは5人PTの方が経験値が良い。 10所有5人で通常の経験値の凡そ3.7倍である。 パーティ人数(横)とパーティ内のバード人数(縦)から見る一人あたりの分け前 バード人数/パーティ トータル経験値 5 4 3 2 1 0 100.0% 20.0% 25.0% 33.3% 50.0% 100.0% 1 130.0% 26.0% 32.5% 43.3% 65.0% 130.0% 2 169.0% 33.8% 42.3% 56.3% 84.5% 3 219.7% 43.9% 54.9% 73.2% 4 285.6% 57.1% 71.4% 5 371.3% 74.3% なお、育成したいキャラクターがバードを含まない5キャラの時、 敢えてホーリーギフトバードを加えてパーティを回して育成する場合は、育成対象+バード1人が最も効率が良い。 (バードを使う気がない人がHGで育成する場合の例) 5人パーティにHGバードを0~5人加え、バード以外の5キャラを育成する場合のトータルのお得度 バード人数 0 1 2 3 4 5 パーティに入れられる育成対象人数 5 4 3 2 1 0 一人あたりのHG恩恵 0% 6.0% 13.8% 23.9% 37.1% 54.3% (A)育成対象のトータル恩恵 0% 24.0% 41.4% 47.9% 37.1% 0.0% (B)HGバードの為に留守番中のキャラx20% 0.0% 20.0% 40.0% 60.0% 80.0% 100.0% (A-B)育成対象全体から見たトータル恩恵 0.0% 4.0% 1.4% -12.1% -42.9% -100.0%
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ボンバーマン メインキャラクター スーパーボンバーマン スーパーボンバーマン2 スーパーボンバーマン3 スーパーボンバーマン4 スーパーボンバーマン5爆ボンバーマン ボンバーマンジェッターズ 伝説のボンバーマン 爆ボンバーマン2 ボンバーマンジェッターズ ボンバーマンランド ダーク軍団+α ボンバーキング ボンバーマンGB ボンバーマンGB2 ボンバーマンGB3 ボンバーガールボマー アタッカー シューター ブロッカー コメント ハドソンから発売の多人数プレイもアツい名作アクションゲーム。 ポケモン世代にも友人宅に集まって「ボバった」思い出のある人も多いのでは? 「スーパーボンバーマン4」には、スカンプーという紫色のスカンクのザコ敵が出てきます。ポケモンDPの約10年前の話ですが。 メインキャラクター エーフィorレシラムorナゲツケサル 白ボンバーマン ブラッキーorゼクロムorドクロッグ 黒ボンバーマン ブースターorグラードンorリザードンorバオッキーorクイタラン 赤ボンバーマン シャワーズorカイオーガorゲッコウガorヒヤッキーorゴルダック 青ボンバーマン リーフィアorレックウザorヤナッキーorジュカイン 緑ボンバーマン オオタチ ルーイ 電光石火(緑ルーイのダッシュ)/気合パンチ(赤ルーイのパンチ)/怪力(黄ルーイのブロックキック)/トリック (紫ルーイのラインボム) タブンネ ハニー カモネギ 小鉄 スーパーボンバーマン <ボス> ゴローニャorラムパルド ビガロン バリヤードorナマズン ピエロマスク シザリガー クレーンハンド レジスチル メカオニタ ポリゴン系統 メカボンバー メタグロス スパイダル ラティオス ウイテルV ヤミラミ カラット・ダイヤモンド ランターン Dr.ムック <ステージ(場所ネタ)> マサラタウン周辺:ピースタウン ポケウッド:ロボット遊園地 ボール工場:Dr.ムックロボット改造工場 バトルドーム:ロボットトーナメント予選ドーム ポケモンリーグ:ロボットトーナメント会場 シルフカンパニー:ダイヤモンドタワー スーパーボンバーマン2 <凶悪ボンバー> ダイノーズ マグネットボンバー マグネットボム必須。 ブーバーン ゴーレムボンバー なげつける、ほのおのパンチ等。 ハピナス プリティボンバー タマゴばくだん、ゆうわく等。 オーベム ブレインボンバー 分類がブレインポケモンなので。 ゼラオラ プラズマボンバー かなり強いのでガチ育成必須。 <ボス> エビワラー アイアンジーク ヒードラン ブレストファイアー ソルロック マスクチェンジ レジスチル ボンバーロボ ギラティナ スケルガード ダークライ G.ガンズ <ステージ(場所ネタ)> パルファム宮殿:古城 タタラ製鉄所:焼却炉 ライモンシティ:遊園地 タチワキコンビナート:工場 ギンガトバリビル:連絡通路 スーパーボンバーマン3 <ワールドボンバーズ> ジュナイパー ボンバーキッド サワムラー ボンバーコサック カビゴン ボンバーウッホ ジジーロン ボンバーチュン マラカッチ メキシカンボンバー ヤミラミ ラスタボンバー ズルズキン メタルボンバー <ボス> ゾロアーク バケロン バクーダ ドッガーン アバゴーラ ガメプク サボネア ノクタス トゲトゲ&チクチク ルージュラ フリーザービューナス デオキシス バグラー レジギガス ガッタイダー <ステージ(場所ネタ)> ホワイトフォレスト モリモリスター リバースマウンテン アチアチスター マリンチューブ ブクブクスター リゾートデザート サラサラスター セッカシティ ユキユキスター プラズマフリゲート バグラーシップ スーパーボンバーマン4 <乗り物> トリデプス トリケラドプス だいもんじ必須。 ヤジロン ドグーンJr. ランターン アンゴラー ダイビング必須。 アズマオウ ポンポン ヒヒダルマorマルマイン ダルマン 素早さMAXにすること。 オクタン スイム こちらも素早さMAX。 フォレトス パックンガー コータス ガメフライ だいばくはつ必須。 クチート タンクボン 鋼でヘドロ爆弾を覚えたので。かなり無理があるが…… ネイティオ ハグハグ ソーナンス クレイジーバルーン ゲンガー ボーボー ほのおのパンチ&おにび必須。 ポリゴンZ ダンシングピエロ <ボンバー四天王+上司> ブリガロン ハンマーボンバー ウッドハンマー必須。 ゲッコウガ ジェットボンバー アクアジェット必須+ステージが江戸時代。 デンリュウ レディボンバー チャージビーム必須。 ブーバーン ボンバーバズーカ ふんえん必須。 ミュウツー ボンバーグレート <ボス> ネンドール 原始機獣ドグーン ドドゲザン 爆裂機獣マシンダー マタドガス ロケッティア・ジョー マルヤクデ 爆転機獣センチビート ロトム バグラーヘッド <ステージ(場所ネタ)> テンカラットヒル げんし時代 マリエシティ えど時代 ロイヤルアベニュー げんだい エーテルパラダイス 超みらい ウルトラホール あくうかん スーパーボンバーマン5 <テロリン+脱獄囚> ディアルガ:テロリン ガーディ:ボンバーワン ドンカラス:デイブボンバー ヤミカラス:ガリーボンバー シザリガー:海賊ボンバー ヘイガニ:手下ボンバー カイリキー:マッスルボンバー フォレトス:鉄仮面ボンバー エンペルト:ボンバーノ男爵 マニューラ:ブンドリボンバー どろぼう必須。 爆ボンバーマン ボーマンダ ドラゴ ランターン リバイア レジギガス スプリガン メタグロス リッパー サメハダー アブソリュート バリヤード マスター ボンバーマンジェッターズ 伝説のボンバーマン ダグトリオorサイドン:ドリルモグネス 後者は見た目重視 すてみタックル、かげぶんしん、あなをほる必須 アリアドス:ネットスパイダー ミサイルばり、クモのす必須 カイロス(色違い):ブレードビートル すてみタックル、いあいぎり、めざパ炎、はさむ必須 ケッキング:ハンマーコング メガトンパンチ必須 ボーマンダ(色違い):メカニドラゴーン第一形態 そらをとぶ、ひのこ必須 リザードン:メカニドラゴーン第二形態 そらをとぶ、すてみタックル必須 すばやさ252必須 爆ボンバーマン2 <時空の七騎士+α> ゴウカザル:紅蓮の炎ベルフェル かえんほうしゃ必須。持ち物はほのおのいしが良い。 ツンベアー:凍土の支配者ベフィモス れいとうビーム、こおりのつぶて必須。持ち物はみずのいしが良い。 トルネロス:暴風王アスタロト エアスラッシュ、こうそくいどう、だましうち必須。持ち物はめざめいしが良い。 デンリュウ:雷帝バアル 電気特殊技を三つ必須。持ち物はかみなりのいしが良い。 ゴローニャ:怒れる大地モロク 地震、かわらわり必須。持ち物はさらさらいわが良い。 サーナイト:浄化の光ゾニア 10まんボルト、きあいだま必須。持ち物はひかりのいしが良い。 ゲンガー:闇の吐息べルゼバル あくのはどう、みちづれ必須。持ち物はやみのいしが良い。 クレセリア:女戦士リリー サイコカッター必須。 キリキザン:暗黒の救世主ルキフェルス つじぎり、ふいうち、つばめがえし必須。 アルセウス:宇宙の創造者 聖邪の天使 さばきのつぶて必須。持ち物はさばきのつぶてを使う場合、プレート必須。 イーブイ♂ ポミュ 色々な姿に進化出来る為 ボンバーマンジェッターズ ジェッターズ ユキカブリ♂ シロボン 他の属性のボムはめざパで代用 キルリア♀ シャウト ブーメランっぽい技が無いのが残念 オオスバメorムクホーク♂ バーディ ハリテヤマ♂ ボンゴ コイル ガング ヒゲヒゲ団 ゴーリキー♂ ムジョー ゼクロム マックス 合体ボンバーマン四天王+α ゴウカザル:フレイムボンバー ほのおのパンチ、かえんほうしゃ必須 シャワーズ:マーメイドボンバー ものまねでアクアジェットを ゴローニャ:グランボンバー すてみタックル、じしん、ころがる必須 ものまねでとげキャノンを レントラー:サンダーボンバー 10まんボルト必須 ものまねでボルテッカーを アルセウス:ダークフォースボンバー 10まんボルト、じしん、かえんほうしゃ必須 ものまねであわを その他 モルペコ♂orキュレム:ゼロ マニューラorペルシアン♀ ミスティ 後者は声優ネタ&猫繋がり ユキノオー♂orレシラム マイティ ボンバーマンランド ダーク軍団+α イワーク ダークピース すてみタックル必須。 ムウマージ ダークウィッチ めざパ氷必須。 パッチール ダークドール みがわり、なげつける必須。 ロズレイド ダークローズ リーフストーム必須。 スピアー ダークボンバー ミサイルばり、めざパ電気必須。 ジュペッタ チャチャ おんねん必須。 ヤミラミ 戦闘員 ボンバーキング ボンバーマンGB ブーピッグorヤバチャ ティーカップン ナットレイorカポエラー コマベー リングマorキテルグマ フーワン 持ち物:ふうせん必携 キマワリorユレイドル マッドフラワー ボルトロス イナビカリン フワライド プクプク 貯える 大爆発必須 キリキザンorシュバルゴorギルガルドorネギガナイト グルリンナイト メタグロス デスボンバー ボンバーマンGB2 マスキッパ カース ニョロトノ マッドポット ゴルーグ コリントマン ヨノワール ダイマミー ドラピオン サンドクロウラ シャンデラ フレイムカップ トリデプス ジャングルヘッド ミカルゲ→オクタン→ギラティナ スカルヘッド ボンバーマンGB3 ウルガモス 蛾 ジバコイル UFO ユキノオー 雪だるま デスカーン ミイラ ヒヒダルマ 人面岩 カラマネロ イカ オンバーン→ダークライ デビルボンバー ボンバーガール ボマー シャンデラ:シロ 使い手のクダリは白のイメージから。はじけるほのおで覚えさせよう ドリュウズ:クロ 使い手のノボリは黒のイメージから。ヘドロばくだんも覚える パンプジンorグレイシア:グレイ 後者は名前繋がり ヒトモシ:シロン シロの妹なので進化前を。 ギラティナ:プラチナ 名前の由来から。 アタッカー ゴウカザル:オレン 見た目と二刀流型なので 持ち物:オレンのみ(名前ネタ) ヒノアラシ:ウルシ 分類が「ひねずみポケモン」にちなんで ミルタンク:セピア コバルオン:アサギ ヒヒダルマ:テッカ ジュペッタ:チグサ のろい必須 シューター レックウザ:エメラ 名前の由来は「エメラルド」から トゲキッスorアブソル:パプル 争いが好まないので ダストダス:オリーヴ 使い手との名前繋がり ルギア:シルヴァ 名前の由来は「シルバー」から トゲチック:ブラス ブロッカー プクリンorニンフィア:モモコ ゴルバット:アクア カイリュー:パイン 使い手のアイリスとの声優繋がり ベトベトンorマルノーム:プルーン ラプラス:メロン 使い手との名前繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 推奨オシャボ ボンバーマン全般:リピートボール -- (ユリス) 2020-08-16 13 20 58 ボンバーマンGB3 ヒヒダルマ(ガラルのすがた):雪だるま -- (モウ・タクサン) 2020-08-16 09 56 50 草案 ボンバーマンMAX <ステージ(場所ネタ)> グレンタウン:原始惑星ザウルススター セキチクシテイ:忍者惑星シークレットスター ブラックシテイ:都市惑星シティスター ギンガ団アジト:機械惑星フューチャースター ボンバーマンMAX2 <ステージ(場所ネタ)> サンヨウシティ:ガーデンステージ シッポウシティジム:マテリアルステージ タマムシレストランorハイナ食堂:ダイニングステージ 夢の跡地:ドックスステージ フラダリラボ:ラボラトリーステージ ボンバーマンジェネレーション <クラッシュボンバーズ> マリルリ:メガトンボンバー 特性ちからもち推奨 ミロカロス:ビューティーボンバー ウォーグル:イーグルボンバー ガメノデス:アサルトボンバー ネイティオ:エリートボンバー テレポート、みがわり必須 <ワールド(場所ネタ)> シェードジャングル:タコガスムたいりく サザナミタウン:オダコかい リゾートデザート:ポツコタさばく フレア団アジト:ネッキムーン ギンガ団アジト:せんかんアームジョー -- (ユリス) 2020-03-01 13 17 55 草案 ボンバーマンMAX ネクロズマ:マックス ネンドール:ドグー ゾロアーク:カブキマン -- (ユリス) 2018-12-02 11 24 07 カメレオン→カクレオン。ボンバーマンに変身するので -- (ゴウキ) 2018-11-24 16 56 14 草案 ボンバーマンMAX2 マダツボミ:オードリー フォレトス→オーベム→モジャンボ:マッドブレイン -- (ユリス) 2017-12-27 15 34 52 聖邪の天使は強さ的にウルトラネクロズマはどうだろうか? -- (名無しさん) 2017-12-27 08 38 30 登場人物 -- (名無しさん) 2017-11-06 07 19 58 草案 サターンボンバーマン ボス イワパレス:キャッスルジョー -- (ユリス) 2015-12-28 18 34 51 草案 爆ボンバーマン2 ヤミラミ :魔神 サートゥス シャドークロー、おにび、のしかかり必須。持ち物はヤミラミナイト。 メガシンカで混沌の魔神も再現できる -- (名無しさん) 2015-12-28 11 57 52
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Fish on ! BASS タイトル Fish on ! BASS フィッシュオンバス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02288 ジャンル 釣り 発売元 ポニーキャニオン 発売日 1999-9-22 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ダンタリオン(英語:Dantalion)は、悪魔学、ゴエティアに登場する悪魔。 参考Webリンク ダンタリオン - Wikipedia Dantalion - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 魔公爵・ダンタリオン 狂面の魔公爵・ダンタリオン 嘲面の魔公爵・ダンタリオン 無面の魔公爵・ダンタリオン 極醒の魔公爵・ダンタリオン タグ ソロモン72柱の悪魔 悪魔 英語
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バード とは、【トリ】の英語名。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール バード 他言語 別名義 【トリ】 初登場 【マリオvs.ドンキーコング】 【トリ】の英語名。英語表記は「Bird」。 基本的にこの直球の名前で様々な作品に出てくる事は少なく、「バード」の名を冠するトリ系のキャラクターやトリを模したものが出るのが基本。 作品別 【マリオvs.ドンキーコング】 その名の通りのトリである。黄色い。 ドンキージャングルに登場。巣から現れて左右に移動し、タマゴを落としてくる。 踏んでも倒せないが、逆立ちすればタマゴは弾くことが可能。 【ドンキーコング(GB)】における【カイバード】のポジション。ただしこいつは仲間が飛び去らない限り、新しいバードは巣から出て来ない。 【マリオvs.ドンキーコング(Switch)】 踏んで倒せるようになった。 関連キャラクター 【カイバード】 コメント 名前 全てのコメントを見る?