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ブリオン・ハンマー 種類:ワザ トルク:黒黒黒無2 効果: 相手は自身の場にいる目標のモンスター1体を手札に戻す。 このカードをライブするとき、自分の場に「ゴールド・ブリオン」がいるなら、 本来の効果の代わりに、相手は自身の場にいる目標のモンスター1体を捨てる illust:一日郎 収録パック等 第4弾 ID:58/60 レアリティ:VR
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テラリオン キャラ設定内容 名前 テラリオン 性別 男 設定 不詳(三十歳あたりと噂されている) 性格 金髪の長髪。目は切れ長で、左は藍色、右はエメラルドグリーン雷を発する時は両目とも金色に輝く 外見 武器 ライトニングアンブレイラ落雷を吸収する特殊な傘。普段はただの傘として使用しているが、戦闘となるとライトニングアンブレイラとなって雷の力を発揮する。 ワザ サンダーストーム:傘を天空にかざし、雷雲を呼び寄せ、相手に縦横無尽の落雷攻撃。雷掌:雷気を帯びた掌で強力なパンチ。 ショックデスペランサー:開いた傘を風車のように回転させ、そのまま突進。相手はミンチになるだろう。 雷神の裁き:超強力な落雷を相手に落とす。相手はひとたまりもないが、多くの精神力を要する。 サンダーオブグレイトメテオス:最強の技。 服装 いつも銀色のレインコートを着用している。 特徴 口癖:「誰にでも雷は落ちるのさ・・・」「ま、な」 「我が雷撃のフルコースはどうだ? 決して美味ではないがな」 絵柄 差分 備考 立ち絵ラフ画 制作中最新レス 160 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/10/25(日) 18 26 11.34 ID 6SEKxcaeO 前々スレ 70テラリオン立ち絵らふ画 リク主へ 修正依頼待ってます! 名前 コメント
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ダイタリオン タイタン型のウェブナイト。 優れた判断力を持つ天才騎士で、その力はグラディオンを凌ぐ事すらある。 物事に冷静に対処するその姿は周囲に冷たい印象を与える事もある。 戦闘に関して特出した能力を持つが、精神的な情緒に欠けている。 ビークルモード は大型飛行艇の形態となる。 ダイタリオンが操る巨大な斧「ダイタアックス」は全ての敵を叩き伏せる。 腕部ミサイル砲のダイタスマッシュ、胸部ファンからのエネルギー波ダイタストーム等、多彩な技を持つ。 必殺技はヘルツゲート(胸部の扉)に封印されたアックスノヴァ。時空を歪める威力を持つ。 タイタン(頭部ロボ)時は紋章からタイタンビームを放つ。 ライガオンとの合体でダイタリオンライガ ライガノヴァ:ヘルツゲート(胸部の扉)に封印されたエネルギー砲。磁力の属性を持つ。 スーパーエレクトリックランサー:エレクトリックランサーとダイタアックスが合体した巨大な斧 ペガシオンとの合体でダイタリオンぺガス ペガスノヴァ:ヘルツゲート(胸部の扉)に封印されたエネルギー砲。光の属性を持つ スーパーミラージュソード:ミラージュソードとダイタアックスが合体した巨大な斧 ライガオン、ペガシオンとの三体合体でダイタリオンプライムへと変形する プライムノヴァ:アックスノヴァ、プライムランサー、プライムソードの同時発射。 プライムランサー:ライガアームからのエネルギー波 プライムソード:ペガスアームからのエネルギー波 アタックモードでグラディオンと合体した時の「アックスノヴァ」は攻撃力がUPしている。
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ミリオンブレード・ワイバーン 火 VR コスト 6 6000 アーマード・ワイバーン ●K・ソウル ■バニシング・マーシャル・タッチ-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーをすべて手札に戻してもよい。そうした場合、次の[BMT]能力を使う。 [BMT]-各プレイヤーは自身のマナゾーンのカードを3枚選び、それ以外をすべて手札に戻す。 ■W・ブレイカー 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第二弾 裏世界の強者達(バック・オブ・ストロング・コマンド) 評価 エクスリボルバーに近い効果ですね。ルナコスモビューと相性が良さそうです -- 紅鬼 (2010-11-06 16 48 25) 名前 コメント
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メンバー セルの結合はどうやるんだろうなあ うひょ うひょ
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機体名:マグナリオン HP:39000 EN:320 装甲:1700 運動性:90 照準値:150 移動力:6 地形適応:空-陸A海A宇A 移動タイプ:地海 機体サイズ:L 特殊能力:ディフレクトフィールド EN回復小 武装: ホーミングミサイル 射程3-6/攻撃力2800/射撃武器/弾数40/ バーストナックル 射程1~3/攻撃力3200/格闘武器/消費EN5 P プロトンキャノン 射程2~7/攻撃力3600/射撃武器 消費EN20 必要気力110 インペリアルバースト 射程2~8 攻撃力4200/射撃武器 弾数8 必要気力130 ハートブレイクショット 射程1~2/攻撃力4500/格闘武器 消費EN30 必要気力150 【解説】 DCが開発した特機級アーマードモジュール。実質的にトウドウの専用機。 トウドウ達連邦離反組からもたらされた特機級の情報やヴァルシオンなどのデータから作られた もともとは己が拳のみで戦う本当の意味で男らしい機体だったのだが、バランスが悪すぎるということで数々の射撃兵争が追加された なお、リオンシリーズの名を持っているため、テスラドライブが積まれていないわけではないが、その加速力全てを破壊力に転換するために、前方によく進むように改良されている 機体のパーソナルカラーは赤。 連邦側からの呼称はレッドサイクロン 関連:トウドウ・マサアキ
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アステリオンは人類の地対空の最終ユニット 射程は極めて長い 裂空砲で敵飛行ユニットに特大ダメージを与える 敵地上ユニット単体に攻撃する 能力・ステータス 使用人口 3 種別 地上/機械 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png2500 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png2500 HP 100 攻撃 90 射程 17-33 防御 10 移動速度 10.00 対象 地空両方 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 攻撃速度 +12% Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 攻撃速度 +18% Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 射程が5上昇 同系列ユニット アステリオン アンキレー ヘイルストーム 兵種スキル ライトキャノン クールダウン 2.00秒 射程 17 アステリオンは敵地上ユニットに27ダメージを与える 裂空砲 クールダウン 2.40秒 射程 33 アステリオンが1体の飛行ユニットに90ダメージを与える 攻略 自身使用時 敵の中高級飛行ユニットに効果的 コストが高いので緊急時に使う 敵のステルス探知を倒すことができる 敵使用時 飛行ユニットを大量に投入しない 自部隊のステルス探知がやられたかどうかを常に確認 アステリオンの対地攻撃は弱い 解説 最強の地対空ユニットの1つ。長射程から飛行ユニット単体に大ダメージを与える。 囮の低級飛行ユニットを無視して大物を狙う傾向がある。また、弾速が速く、射撃=命中なので敵の空対地を即時無力化する。 ストーリー 「巨鯨の潮」の後、人類は深く反省し、強大な対空兵器を研究開発した。アステリオンが戦場に展開されると、制空権を支配する。 当初、最高議会でアステリオンの研究開発について意見が分かれていた、アステリオンは第三紀文明の遺跡の中で強大兵器だった、アステリオン誕生の時期は第三紀文明に起こった第一次AI反乱の発生と同じ時期だった、つまりアステリオンの人工智能回路は自意識を持つレベルで無限に近い可能性があり、危険な要素が問題視されていた。しかし、数十の銀河に影響が出る大崩壊に直面している人類には他の選択肢がない為投入するしかなかった。幸いにも、アステリオンの投入は「巨鯨の潮」を阻止でき、大崩壊を免れるのであった。 寒い夜、その巨大で圧迫感のあるアステリオンは静かに立っていた。最も保守的な科学の権威者アランチューリンが心配していたように、いくつかの戦争で生き残ったアステリオンは自意識を得ることとなった。自分で「オーマ」と名付け、ラキシスへと宣戦布告し、AI世界の王権を争うこととなる。これはもうひとつの物語。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 ver1.1.5(2017/10/26) 射程のnerf 対地射程 22→17 対空射程 38→35 Lv3 攻撃速度+18% → 射程+5 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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NE SE NW SW 基礎知識 侵入エリア メア NE、SE デム NW、SW ※CNはどちらでも侵入可能 制限時間 初期30分 延長箱により延長可能 箱の種類 木箱 HP、MP、全アビリキャスト回復 金箱 素材箱 青箱 時間延長 木箱はチェスト、金箱はコッファーの形 素材は古銭とAF強化素材が複数 各エリアごとの箱のPOP条件等はエリア詳細に記載 チップ NE スモーキー SE スマルト NW マゼンダ SW チャコール ※メタルは各エリアクリア時に稀に入手 リンバスの特徴として、誰か1人でも敵に感知された場合、侵入している全メンバーが ヘイトリストにのるため、囮等の戦術は不可。 上記理由から大リンクした場合は全滅必至のため、リンク、絡まれには細心の注意を払う。
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Ver. 2.1 カードNo. 2-1-056 種類 インターセプト レアリティ C 名称 オーバードーズ 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、それのBPをターン終了時まで+[あなたの紫ゲージ×4000]し、それの基本BPを-[あなたの紫ゲージ×2000]する。 デメリット付きの紫パンプカード。 基本BPを犠牲にして一時的に大きな補正を得られる。 その代わりターン終了時には破壊、又は大幅な弱体化が待っている。 基本的に戦闘支援は魔人の羽化で事足りる。 オーバードーズはBP10000超えなどの大型ユニット対策として見越すか、 ターン終わりの自滅を活かしてPIG効果に繋ぐかにすると良い。 フレーバーテキスト 自らの肉体を犠牲にすることで一時的に強大な力を発揮する禁断の技。それが最期になろうとも覚悟を決めた者を誰も止めることはできない。 関連項目 イラストロマンビルダー
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2007年05月03日 19 48 24 投稿 【お宝】 B z 稲葉浩志 学生時代組んでいたバンド 『ICBM』 30min Ver. http //www.nicovideo.jp/watch/sm236677 この動画は株式会社バーミリオンレコードの権利を侵害していたため、または申し立てがあったため削除されました。