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アルビオン 2/2 火/CHARACTER/other 【コスト】火火 -急成長- 2エネルギーを支払い、『アルビオン』をタップする:『アルビオン』の上に「+1:+1」カウンターをひとつ置く。 急成長と言う割に気の長い能力ではあるが、時間さえかければサイズアップできる。 タップが必要なので焼かれないサイズの5/5に達するためにも基本4ターン必要。 エネルギー量を考慮すると、喧嘩したりバニラだったりの方が使いやすいだろう。 リミテッド戦は場が膠着する事も多いので、稀にとんでもないサイズになっていたりする。 《フライングモップ》をセットして一撃粉砕、なんて事も実際にはあった模様。 「犬」と呼ばれやすい。原作設定では少なくとも犬ではないのだがそれはそれでネタバレになる。 ベーシック-コモン
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アルビオン 画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル ◯ ◯族 ◯◯型 ◯衛アタッカー ◯%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 ◯◯ ◯◯ オートスキル緑 ◯◯ ◯◯ オートスキル青 ◯◯ ◯◯ オートスキル紫 ◯◯ ◯◯ オートスキル橙 ◯◯ ◯◯ 縁 効果 ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% 入手方法 プレミアム占いアルビオンのカケラを30個集める このユニットの評価・使用感 名前
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アルビオン モバイル版アルビオングラフィック C.V【テケ】 モバイル版の解説 「トランティア国を治めている王様。 彼は人間界で起きている異変について何か知っているようだが…。」
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アルビオン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 544 BATTLESHIP 図鑑:アルビオン生産:アルビオン兵器:アルビオン ぺガサス改良型の開発 3500 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 14 - - - グレイファントム - 開発前作中コメント ぺガサス級強襲揚陸艦の改良型を開発する。基本性能を継承しつつ最新鋭技術を用いることで、更なる高性能の獲得を図る。 開発期間 6 生産期間 3 資金 1900 資源 11000 資金(一機あたり) 1900 資源(一機あたり) 11000 移動 8 索敵 B 消費 60 搭載 9 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 - 耐久 1000 運動 17 物資 780 武装 - シールド × スタック × 改造先: 特殊能力: 突入可能 打ち上げ可能 広域散布可能 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 210 55 2-4 フクホウ 120 40 2-4 レーザーホウ 75 40 1-3 ミサイル 105 35 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ ○ 移動 - - - - - - △ ○ 寸評:ペガサス級の最終型。ペガサスから改造し続けた終着点なだけあってホワイトベースやグレイファントムといった既存型に全ての点で勝る。前作では次世代艦アーガマを喰うほどの高性能艦だったが、今回は前作ほどのインパクトは無し。とは言え、3×3スタック可能な搭載数9という扱いやすさは健在。搭載数を取るなら今回もアルビオンを選ぶと良いだろう。地球連邦編の第1部では開発が間に合わない事が殆どで、実際に活躍する第2部以降は耐久・火力ともに厳しくなっていく。そのため、基本的に新規生産せずに開発サンプルと既存艦の改造分だけ保有すれば良いだろう。次世代MS・MAに隣接されると瞬殺される事も珍しくないが、優れた搭載数と地上・宇宙を問わない汎用性のおかげで大規模攻略部隊の支援艦として対アクシズ戦以降も従軍させる事は可能。前線やや後方で上手くヘイトコントロールできればエンディングまで使い続けられるだろう。 うんちく等:「アルビオン」はドーバー海峡のイングランド側にそびえる白亜の絶壁のことで、ブリテン島そのものの雅名でもある。そのため現実のイギリス海軍の揚陸艦の艦名に使われており、先日日本に寄港した際には「ガンダム0083は搭載していません」と粋なツイートをしていた。艦長はエイパー・シナプス大佐、操舵手はイワン・パサロフ大尉、航法士はアクラム・ハリダ中尉、通信士はウィリアム・モーリス少尉、艦橋オペレーターはジャクリーヌ・シモンとピーター・スコット。デラーズ紛争の間、常に最前線での激戦に晒される。損傷は激しく終戦後に廃艦。艦長を除くクルーはティターンズに組み込まれ、アレキサンドリア級「アル・ギザ」に配置された。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 生産できる陣営では一番バランスと元が取れる事間違いなしの船。引き合いに出されているアーガマは開発条件があったりするで結果的に使い辛いノもあるが・・・。 -- 名無しさん (2011-02-07 06 20 10) ペガサス級7番艦。連邦でペガサスを改造していくとこの艦に辿り着く。イベントなし開発できる宇宙、地上でも使える艦としてラーカイラムがあるが、技術レベルが高いのでその性能とあいまって最後まで使える -- 名無しさん (2011-02-18 09 00 46) 前作から耐久が100増加、なのだが全体的な火力上昇もあって中盤〜終盤では耐久力不足が否めない。耐久以外は後の艦にもそう見劣りしないのでその点を補えば普通に運用できる。 -- 名無しさん (2011-08-22 15 56 50) デラーズ編でちゃんとトリントンにエイパー搭乗で初期配備されてるのか数ターン後にP-オーストラリアで高確率で出会う。単機で領域拡大中のヴァルヴァロにとっては天敵的存在。 -- 名無しさん (2012-01-31 23 39 25) この辺になるとライバルのザンジバル系を完全に圧倒してしまうのが連邦軍の強み。 しかもアルビオン級はより高性能なアーガマ級やラーカイラム級がロールアウトしても搭載力の大きさからシナリオの最後まで通用する優れ物だし。 -- 名無しさん (2012-04-12 20 50 43) さすがにグリプス時代の機体くらいなるとあっさり落とされるので位置取りには注意 -- 名無しさん (2013-09-08 12 04 46) 戦艦で武器が4つ揃うのはこいつとバーミンガムのみ。その分主砲の威力はマゼラン改以下なのでやはり射撃の高い艦長を乗せて高士気で使いたい -- 名無しさん (2014-08-05 13 49 52) 1部のペガサスから改造して、そのまま最後まで使い続けられる。火力や耐久は次第に心許なくなっていくが、搭載数は一級品のため旗艦の後方でMSの輸送、補給を任せられる。本編で言うサラミス改やクラップ級に近い使い方といえるだろう。 -- 名無しさん (2014-11-30 12 54 00) ティターンズでは、バスクの初期搭乗艦。けど、閣下を動かす為には、バスクからアルビオンを取り上げても良い。 -- 名無しさん (2015-12-08 20 22 58) グレイファントムまではメガリュウシホウとシュホウ(実弾)が別だったが、アルビオンからメガリュウシホウがシュホウになる模様 -- 名無しさん (2015-12-12 20 43 24) 原作の描写を見るに、格納庫→エレベーター→カタパルトの手順を踏まないとMSが発艦出来ない為、MSの展開、収容に時間がかかり過ぎる明らかな欠陥品。 -- 名無しさん (2016-11-29 11 13 31) ティターンズ編にて。地上には古いミデア、ビックトレーしか無い為、運搬力をフォローすべく自分はもう一隻生産し、ジャミトフ機にしてみた。 -- 名無しさん (2017-03-22 09 43 35) ジャミティタならサラミス系廃棄してこれにするのがいい。マゼランの索敵がAなのでペアで使うと良い感じ。 -- 名無しさん (2017-03-29 12 16 23) 耐久は高いが、敵もどんどん強くなるため、満タンの耐久1000でもあっさり落ちることがある。ミノフスキーは忘れずに。 -- 名無しさん (2017-05-30 18 04 51) アクシズ諜報部が設計図をよく奪ってくる艦その2。これもザンジバル級には無い耐久力と搭載量、そしてエンドラには無い移動8が魅力。4桁の耐久力にちょっと無理をさせてしまいたくなるが、耐久力はエンドラより低いのでやはりミノフスキー散布は忘れずに -- 名無しさん (2018-09-24 04 24 05) 優秀な指揮官の乗ったアルビオンにMS9機詰め込めばスムーズに侵攻出来る。流石に隣接攻撃を受けると危ないのでズサブースターやリゲルグ、メタスやZの特攻には注意。 -- 名無しさん (2019-09-02 00 55 15) 距離3で最大火力なのが強み。意外と距離2まで惹きつけないと副武装を -- 名無しさん (2020-01-27 20 46 44) 撃てない戦艦が多いので射撃に優れた艦長を乗せるのに向いている。 -- 名無しさん (2020-01-27 20 47 59) ていうか原作だと何機魔で搭載できたっけ?シーマ艦隊との交戦描写からして6機展開できるのは確実だが -- 名無しさん (2020-07-10 15 59 32) 開発時期では非常に優秀で、地球・宇宙でも主力を張れる。終盤でも輸送艦として有用で、HLVの代用にまでできてしまう。割とぶっ壊れのような… -- 名無しさん (2020-07-10 23 13 57) トリントンに到着して星の屑絡みの事件に巻き込まれて以降、アフリカへ飛んで宇宙に上がり、月を経てラビアンローズに寄った後地球上空に急行と短期間の移動距離がすごい。後半は不眠不休の超ブラック現場であった。 -- 名無しさん (2020-07-11 12 47 06) ↑↑↑ 搭載機数は通常は左右それぞれのMSデッキに3機づつで6機、このほかにコアファイターを少なくとも1機は艦載・発進できる(恐らくこれも左右それぞれなので2機以上)。デンドロビウムを入手した後は片側をデンドロビウムの装備・整備用にあてがい、片側に4機乗せていたが整備デッキは3つしかないのでキース機を跪かせて整備していたが、あくまで急場のこと。 -- 名無しさん (2021-07-27 14 50 57) まぁこのゲームだとアルビオンにサイコMKⅡを9機搭載とか出来てしまうんだけどね。スードリでさえ通常サイコMA形態をワイヤーでぶら下げていたというのに。グスタフ・カール27機詰め合わせ(9部隊)とかも可。まともに考えるだけ無駄。 -- 名無しさん (2021-07-27 23 51 03) 某ロボット対戦だと、そのサイコの4倍くらいデカい機体を含めた50近いロボットを運搬したりするから…それはさておき、アルビオンを火力の一部と見做せるのはグリプス戦役序盤の量産機まで。ハイザック位なら2〜3マス開けての戦闘でいいダメージを与えれもするけど、バーザムやネモ辺りまで来たら1機落とせるかも怪しくなってくる。この辺になったら突入打ち上げの足、宇宙の運搬役、移動拠点に専念すべき。 -- 名無しさん (2021-08-02 12 23 56) 正直、ジオン系のストーリーの方が輝くユニット。ザンジバル改以降の戦艦が不甲斐ないのしかない為。 -- 名無しさん (2021-08-08 17 01 33) マスターアーカイブGP01によると「AE社の工場コロニーに曳航されて修復され、宇宙軍に再就役したことが判明している」とある模様 -- 名無しさん (2021-12-09 23 36 04) 地上に降ろして優秀な艦長キャラの下、SFSや変形MSに艦砲射撃してもらうと空中では盾が機能しないのとSFS搭乗による運動性低下のおかげで思いの外ゴリゴリ敵が削れるのでオススメ。宇宙と比べ格闘戦を喰らう心配がないので、敵量産機1スタック程度の攻撃であれば、こちらの中身と相手の能力にもよるが耐久も保ち易い。ただし移動力は落ちているので輸送任務はガルダに任せたい -- 名無しの軍人 (2022-07-23 04 59 38) 「戦艦」として働ける最後のユニットって印象。これが出てくる頃のジムⅡやゲルググMはまだしも、ガルβやネモ辺りからは戦艦単独で撃ってもまともに数を減らせず、張り付かれて射撃 格闘されると2Tは保たない。この先の戦艦は移動拠点。 -- 名無しさん (2022-10-29 12 19 24) ↑↑に追加で、MA形態やSFS上だと運動性3割減なので、このクラスの艦なら案外落とせるし、防御に徹すれば案外保つ。地→空なら大抵攻撃適性下がるので、攻撃はともかく防御はより安全。初期生産可能かつアーガマのないティターンズでは極めて重宝。 -- 名無しさん (2022-10-29 21 46 41) 優秀な艦なのは間違いない。ただ戦争が進むとどんどん通用し辛くなるのは艦艇の宿命と言うべきか。良い火力だが優秀な艦長が乗っていても防御されると当たらず、特に盾持ちは厳しい。これ以降は格闘の威力が凄いことになってくるので上にあるように宇宙戦艦として暴れられるのはこの辺りの時期が最後になりがちな印象。宇宙でも数あわせを蹴散らしたりとまだまだ攻撃面で出来ることは多いが、地上のほうがメインの現場になる。 -- 名無しさん (2022-10-30 07 49 08) グリプス戦役の敵対勢力はエゥーゴ・ティターンズ共に地上戦力が乏しいので思いのほか落ちない。アーガマが搭載数8+対地攻撃できない(経験値稼ぎづらい)ので、地上ではコスト抜きにしても本艦のが有用まである。 -- 名無しさん (2022-12-21 06 11 54) ジオンの速攻クリアボーナスをアレックスからアルビオンに変更して欲しいぐらい有能。 -- 名無しさん (2022-12-22 09 55 32) 変更しても意味ないじゃん -- 名無しさん (2022-12-22 14 32 00) イベントや技術ラインの都合で正規では絶対に達成不可能だからなジオンの速攻ボーナス -- 名無しさん (2022-12-24 09 18 41) サラミスK3隻分の搭載能力を持つが、サラミスK3隻を廃棄してアルビオンを生産すると資源的にはお釣りが来ると考えればなかなか安い。エゥ/ティタでは初期配備のサラミスKをいきなり全部廃棄してアルビオン+ジムキャⅡに変えてしまうという戦略もアリかもしれない -- 名無しさん (2023-02-23 09 06 39) デラーズ紛争時代では主力になるが、グリプス戦役以降では兵器の強さが格段に上がるので意外と使えない。 -- NAKA (2023-04-14 14 57 58) うーん使えないかな。ぶっちゃけエウティなら余裕で通用するし、対アクシズでもワンパンで落としてくるのはズサブぐらいなものでそれ以外なら普通に耐える。逆にジオンなんてザンジバル改以降、地上と宇宙の両方で使える艦船で移動8のユニットはレウルーラまで存在しないんだけど。 -- 名無しさん (2023-04-14 16 02 24) グリプス以降だと格闘がっつり食らったら普通に耐えないだろ アルビオンに限った話じゃないけど -- 名無しさん (2023-04-15 18 19 54) 格闘が来ない空中ならズサブでなければ割と耐えられるかも? -- 名無しさん (2023-04-15 18 42 30) 火力を求める9機運べる宇宙地上使える輸送艦と見るか、上記+火力の戦艦として見るかで変わるという話では? 作れる勢力でどこもガルダが作れるが汎用性や開発時期はこちらのが早いから使いやすいユニットというべきでは -- 名無しさん (2023-06-04 19 13 28) 数値上は最大火力510×限界1.75倍だけど、スタックできない戦艦で相手が反撃できず回避を選ぶとだいぶ当たらなくなる。そもそも兵装の命中がどれも50以下だし。デラーズの宇宙戦主力のリックドム相手はまだ通じる。ジムⅡみたいな耐久ラインと盾とが両立する相手だと厳しく、単独かつ指揮なしでもなければ倒しきれない。マラサイ以降は戦艦メインで倒すもんじゃない -- 名無しさん (2023-06-09 08 05 11) 名前 コメント
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アルビオン ギリシャ神話に登場する巨人。 ポセイドンの息子。 ブリテン島の発見者。 関連: ポセイドン (父) アンピトリテ (母) トリトン (兄弟) 別名: アルビオーン
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オブリビオン 骸の海に捨てられた過去が、何らかの異常で元の世界に染み出し受肉した存在。 失われた過去の化身であり、かつてその世界に存在した者の姿を持つ。 世界法則さえも覆す超常能力、ユーベルコードを使う。 染み出した過去で世界を埋め尽くし、世界を滅亡に導くように活動する。 各世界の代表的なオブリビオン ダークセイヴァー ヴァンパイア、眷属、異端の神々、魔獣 アルダワ魔法学園 災魔 UDCアース UDC怪物(都市伝説やオブジェクト、邪神など)、邪教徒 スペースシップワールド 銀河帝国 アックス&ウィザーズ モンスター、邪悪な魔法使い、盗賊。悪魔、ドラゴン サムライエンパイア 戦国武将、武士達、邪悪な廻船問屋、妖怪、渡来人 キマイラフューチャー 怪人 ヒーローズアース 死んだかつてのヒーローやヴィラン アリスラビリンス オウガ | オブリビオン・フォーミュラ その世界にオブリビオンを染み出させる能力を持つ、各世界に1体のみ存在するオブリビオン。 これを倒せれば次のフォーミュラが現れるまでは、その世界では新たなオブリビオンが出現しなくなる。 (ただし残存する勢力はいるため、即座に平和になることはない) 現在判明しているオブリビオン・フォーミュラ ダークセイヴァー アルダワ魔法学園 UDCアース スペースシップワールド 銀河皇帝 アックス&ウィザーズ サムライエンパイア キマイラフューチャー ドン・フリーダム ヒーローズアース アリスラビリンス 特記事項 現状では世界移動することはできない。(*1) 味方になる可能性は設定的にないが……。(*1) オブリビオンは猟兵を正しく敵であると認識している。(*2) 猟兵を一目見れば本能的に猟兵という呼称の敵であると理解する。 オブリビオンは自身をオブリビオンという存在であることを認識出来る。(*3) 生前にオブリビオンの知識がなくても理解し、元は世界を守る側だったとしても、世界を破壊することに折り合いが付いてしまう。
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リビオン 人物像 グリナテッレ帝国に時折やってくる不思議な行商。 引きずる様な丈のローブをまとい、フードを深く被っており顔はよく見えない。 少年とも少女ともつかない中性的な低い子供の声で話す。 背丈は成人男性の3分の1程度で、角があるのだろうか、フードには二本の盛り上がりがある。 売り物は背負った箱一つ、売値は安いが、箱の中身を手放してはならないという条件付。 中身は埃を被ったただの本から、ボロボロの道具、行き倒れた精霊、巨大な古代兵器まで様々。 共通点は一つ、(歴史的価値まで含めて)人々から必要とされなくなったもの。 時に狂王の一計によりそれらは蘇り、新たな力となり、あるときは他の者によって思わぬ使い方をされ、騒動の引金となる。 関連事項 グリナテッレ帝国
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ユスラビオン 登録日:20??/??/??(日) ?? ?? ?? 投稿先: 更新日:2013/11/10 Sun 23 28 20 ▽タグ一覧 セグラビン系統麟属 テブラミス大系統麟属 ユリス銀河系 監視者 神話モチーフ 種族 退潮種族 種族名 ユスラビオン 所属銀河 出身はユリス銀河系、ただし現在は他銀河に散っている 所属星間連合 主活動惑星 出身は惑星ユスラビュネ、ただし現存せず 所属大系統種 テブラミス大系統麟属 所属中系統種 知性水準 監視者 平均体格 身長1.7m 平均寿命 10,000年 平均出力 Gex5.5 その他特殊 メインページリンク こちら 種族の特色 アトラス・イグザ銀河団で活躍する種族だが、実は出身惑星が銀河社会ではさほど知られていない、ある意味では謎の種族である。ユスラビオンのコミュニティも、ある意味では同窓会のようなものであり、政府といえるほどのものはない。 その体型は「下半身が毛むくじゃらではないケンタウルス」。服も下半身に至るまでしっかり着ている。また、聖光系のオーラを持っている。 彼等の政治学・法学といった分野における見識は大型銀河の盟主に匹敵するほど。公明正大でもあることからアトラス銀河連合・イグザ銀河連合の両連合で裁判官や高位官僚、学者を務める者が多数おり、その他の個体も法務・官僚系の職務につく者が多い。 この能力は、起源体テブラミスの能力が現れているからとするのが多数説である。 波動出力は決して低くないが、弓術が比較的得意である他は戦闘向きではないようだ。 元々ユスラビオンは、ユリス銀河系の惑星ユスラビュネ出身の高位開発者種族だった。 種族は高位開発者と言っても、彼等は法学や政治学にすぐれたミュータントがぽこぽこと生まれたことから、ユリス銀河系の先代の銀河連合を支える必須の種族と認知されていた。 しかし、ユスラビオンや先代の監視者連合は、監視・管理型世界を作ろうとして、配下惑星の支持を集めきれなかったようである。彼等は公正でそれなりに慈悲もあったが、一刀両断型だったのだ。 勃興したアムーグア帝国が、フランス革命のバスチーユ牢獄のように真っ先に狙ったのはユスラビュネだった。ユスラビオンはそんなに弱い種族でもなかったが、アムーグア帝国の前には全く歯が立たず、惑星ユスラビュネは、住民脱出の暇も与えられぬまま砕かれ、ユスラビオンの大半は死亡した。 もっとも、多数の星間連合の高官らはテクトラクタなどで活躍しており、生き残っていた。その星間連合に、ユスラビュネを粉砕して意気上がるアムーグア帝国はユスラビオンの高官や官僚を全員公職追放せよと迫った。 アムーグアとの戦争を起こすことを避けようとした監視者連合は、ユスラビオンを本当に公職追放したのだ。 母星も銀河の地位も失ったユスラビオンのうち、高官を務めていた高位体はユリス銀河系を脱出。有能な司法官であった彼等の多くは、イグザ銀河系を秘密裏に頼った。イグザ銀河連合は「自分たちがなぜアムーグアに狙われたのかを反省するなら受け入れ、その実力に相応しいポストも与える」と課題を出した。 有能に違いないとはいえ、彼等を高い地位につけることには、不安がやはりあったのである。現在教育や調停・仲裁と言ったやり方に力を発揮するユスラビオンが出ているのは、この時の反省が多くあるほか、彼等はユリス銀河系の記憶を捨てることで、イグザになじみ、アトラス銀河系にも進出するようになった。 また、リーヴァス超銀河系などに留学していた者も、ユリスに帰らず独自のコミュニティを築いていたようだ。 他方、まだユリス銀河系には高位体でない通常のユスラビオンがいたが、その大半はユリス銀河系変動の際に死亡し、原種ユスラビオンはほとんど絶滅状態に近くなっている。 代わって、彼等は観察者の個体が主として残り、監視者種族と同等と認知されるようになった。 星碩 アトラス・イグザ銀河団では特に優れた個体を「星碩(せいせき)」と呼んで顕彰する習わしがあり、基準時現在はヴェルド・ブラクトン、クリメア・フィルメルノ、サギタリウス・ケーム、ステア・ヤーデルン、ステア・ラピルリス、ミルディーネ・カルメルの6人の個体が星碩とされ、六星碩と言われている。(人数は変動する) 個体設定 個体名 性別 プロフィール ヴェルド・ブラクトン ♂ ケイロアス星間大学大学院長、前学長。六星碩の一人の公法学者。 エグドラス・メミロス ♂ 「調神」の異名を持つリーヴァス銀河連合前最高司法官で調停・仲裁・和解の名手。シャルバロン危機の戦後処理で活躍した。 クリメア・フィルメルノ ♂ 前イグザ銀河連合法務省次官、立法の天才で六星碩の一人だが、既に引退済み。 サギタリウス・ケーム ♂ アトラス銀河連合司法省一級司法官(日本の最高裁判事)で六星碩の一人。 シェレリアス・クラウディーネ ♀ オビリック会所属でケイロアス星間大学前主席の才媛。アトラス連合の官僚でもある。(飛石武氏投稿キャラ、ネタ元「とある禁書」雲川芹亜) ステア・オルヴィエル ♀ アリエル帝国から保護されたジェネティック。テクティットの養子となる。文学と歴史学を学ぶ他ブリガンディゲード団員でもある。小型戦艦ベルグリウスを稼働させられる他、装備するアストラルアームズはジャケット型のセイレジーナクレイド。(飛石武氏との合作キャラ、ネタ元「リリカルなのは」高町ヴィヴィオ) ステア・テクティット ♂ ラピルリスの息子で未来史におけるアトラス連合ディガス弾劾法院院長。 ステア・ヤーデルン ♀ イグザ銀河連合同盟惑星統治顧問、1000歳未満で六星碩となった天才。幾多の惑星を宇宙に導く。(ネタ元「ローゼンメイデン」翠星石 ステア・ラピルリス ♀ イグザ銀河連合刑事裁判官、1000歳未満で六星碩となった天才でヤーデルンの双子の妹。犯罪者を更生させる天才。。(ネタ元「ローゼンメイデン」蒼星石) チェルン・スピンディア ♂ ケイロアス星間大学の2062年~2066年の学生会長、後に同盟惑星統治顧問に。 テクシュウム・フェンゴル ♂ ヘクトジェネラルの内政官僚、「逆法の魔判官」の異名を持つ。 ファルシオ・ニコロウン ♂ 裁判官の経験を持つアトラス・テクトラクタの市民派弁護士。 フィスバスト・マルベータ ♂ ディガス正大使、外交官として極めて優れるほか結界術・光弓術の達人であるが数奇な運命をたどった。 ミルディーネ・カルメル ♂ イグザ銀河連合二級司法官、六星碩の一人で和解や調停の名手。 デザイン・プロフィール:最初は、旧アムーグア帝国の設定に関連して、「聖光神裁麟」アソルレイアにも関連して作られた種族だった。なお、ユリス銀河系の名称決定の際にはユスラビオンの名称も参考にされたらしい。ちなみにユスラビオンの名前はユスティティア(正義の女神)+ラビ(ユダヤの律法者)+ナポレオン(ナポレオン法典は現代法につながる)による。 本来ギリシャ神話のケンタウルスは野蛮種族で一部にケイローン等の賢者がいたという設定から、多数の野蛮とは行かないまでも高位ではない個体が滅び、高位体ばかり生き残ったという設定になった。ただし、ユリス銀河系とユスラビオンの関係は未だに未確定部分も少なくない。 賢者系の好きな白銀にとってはとても使いやすい種族であるため、個体数が2桁を越えている。なお、六星碩の数字は、いて座の南斗六星から来ている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 名前 コメント -GDW世界 白銀の賢者分室 GDW メインページ
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カムビオン スクブスと人間との間に生まれた子供。 別名: カムピオン
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アムビオン アムピオンの別名。