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第2話共通EDへ 第2ラウンド GM:セットアップ! GM:この時点で、奈落門の彼方から。《勇気のロック&ロール》が流れてくるぞ! GM:PC全員の与えるダメージが、シーン終了時まで+4だ! 水本奏:(みんな‥‥ 負けないで!) 一同:おおおー! ゲルヒルデ:これで、神姫の支援と合わせて+10か! 玲次郎:《夢幻の刃》を自分の[神木刀]に。 光 属性に変更。 ラッテンフェンガー:《集団統率》使用! 小魔abを自身と同じ行動値12に! ゲルヒルデ:またかー 神姫:なし GM:ではイニシアチブいくぜ。最速は神姫だな。どぞ。 神姫:マイナーは放棄。メジャーで[狐火]。対象は【奈落門】! 【奈落門】:リアクションありません。ダメージロールどうぞ。 神姫:#2d6+9(ダイスを振る)出目「2・5」で達成値16。クリティカルしなかった。 神姫:「正義の味方、手を貸しや」 ナイトフレア(auto):《トール》使用だ! 玲次郎:ではここで僕の分の《トール》も。 【奈落門】の内と外。‥‥共鳴し合う、ふたつの聖なる力! ラッテンフェンガー:「なん‥‥だと‥‥ッ?!」 神姫:#2d6+8+6+4+10d6+10d6(ダイスを振る)合計92点の 神 属性ダメージ! 【奈落門】:HP80あったが、一撃で墜ちる。 佳和:いったー! 玲次郎:おーし ゲルヒルデ:オー(パチパチ) ラッテンフェンガー:「馬鹿な、何が‥‥ 何が、起きたのだ?!」 神姫:「これが神の業よ。人との和合ではあるがな」 ナイトフレア(auto):「その通りだ」 奏を抱えて、虚空より帰還(戦闘外領域へ退避) 佳和:「お前の自慢の奈落門は、これでもう開くことはない」 玲次郎:「水本! 早く安全なところへ!」 水本奏:「‥‥‥‥」 ふるふる。【魔笛】を奏でつつ。『自分も戦う』と意志表示。 水本奏:1ラウンド1回まで、誰か1人の防御判定を《戦場のファンファーレ》で+2できるよ‥‥ GM:では次。敵の手番だ! ラッテンフェンガー:【奈落門】の崩壊に動揺してるが、ここで一気に片付ける! ラッテンフェンガー:加護《ネルガル》でPC全体を狙いつつ、 氷 属性魔法攻撃。 ラッテンフェンガー:#2d6+9(ダイスを振る)出目「4・4」で達成値17! ラッテンフェンガー:くくく。もう《ヘル》は持っておらぬが、まだ《トール》が残っている‥‥! ラッテンフェンガー:もらったぞ。もらったぞ、クエスター! 玲次郎:げ、きた ゲルヒルデ:来ましたか 神姫:私は8出ればいける ゲルヒルデ:《ソニックコンバット》で+2して判定‥‥ ゲルヒルデ:#2d6+6+2(ダイスを振る)出目「1・5」で達成値14。 ゲルヒルデ:さらに《天上の美》使用! 「ワタシの美しさに酔いなさい」 ゲルヒルデ:+3して、達成値17です。抵抗成功! ゲルヒルデ:ラッテンフィンガーの放った氷の粒と、ゲルヒルデの放つ光。 ゲルヒルデ:その二つが融け合い、美しいダイアモンドダストを作り出す‥‥! ゲルヒルデ:その中で戦乙女が舞い。すり抜けていく。 ゲルヒルデ:という《天上の美》の演出でw 神姫:私は判定しますね。#2d6+9(ダイスを振る)出目「3・3」で達成値15。 神姫:自分に《繕う因果》で振り直し(ダイスを振る) 神姫が気合いを込めて振った出目は「1・1」。 GM:ふぁんぶるッ!☆w 神姫:ふぁんぶるw 佳和:(’’ 玲次郎:なんてこったい ラッテンフェンガー:「貴様の心身を侵してやると、そう告げたな、神の姫よ!」 ラッテンフェンガー:「我が奈落の力に屈するがいい! 永劫の快楽に墜ちるがいい!」 神姫:えーい。《リトライ》で振り直し!(ダイスを振る)だめ、出目「1・2」で達成値12‥‥w 佳和:#2d6+8(ダイスを振る)出目「4・2」で達成値14。 佳和:む、届かないな 玲次郎:#2D6+6(ダイスを振る)出目「3・6」で達成値15。 GM:では、ゲルヒルデのみ避けて。他の連中は喰らったと。 GM:ダメージロールいきます。「かばう」はないね? OK。 ラッテンフェンガー:《トール》を使う必然性を全く感じないが、あえて《トール》を使用! ラッテンフェンガー:対象は陸堂佳和、貴様だッ!! 玲次郎:妄執だ‥‥ 佳和:もらいますノ ラッテンフェンガー:#5d6+10(ダイスを振る)合計26点の 氷 属性ダメージ。 ラッテンフェンガー:#10d6+26(ダイスを振る)佳和には合計54点の 神 属性ダメージ。 玲次郎:ブレイク済み。現在HP14点なので、耐え切れず死亡。 神姫:《マジックシールド》を玲次郎に。#2d6+3(ダイスを振る)合計9点軽減‥‥ ごめんなさい。足りないわ。 玲次郎:綺麗にぴったしHP0に‥‥ いえ、ありがとですよ。 ゲルヒルデ:しょうがないです、元々可能性は低かった。 佳和:こちらも喰らって死亡状態になります。 佳和:「‥‥‥‥ッ!」 どさり。 ラッテンフェンガー:その姿を見て、高笑い。 ラッテンフェンガー:「死んだ! 陸堂佳和が死んだ!」 ラッテンフェンガー:「‥‥惜しむらくは、他の連中が死ぬ様を見せて、絶望させてやりたかったが」 玲次郎:《ガイア:イドゥン》を自分に。 神姫:「で、たれそ死んだのかえ?」 《イドゥン》を陸堂さんに。 ラッテンフェンガー:「!」 佳和:「あいにく。死ねない理由もあるのでね」 ゲルヒルデ:‥‥というか。今の攻撃に《ガイア:エーギル》でも良かったですねw GM:それもそうだねw 玲次郎:ケチると後で高くつくという教訓ですねw 佳和:んっと。小魔モブの攻撃が終わってから復活した方が‥‥ > 神姫の《イドゥン》 ゲルヒルデ:待ってください! 佳和さん、HP最大なら小魔モブの攻撃にも耐えられませんか? 佳和:ああ、的をそらす意味もあるのですな。では大丈夫です。今復活で。 GM:では次。召喚されたばかりの、小魔モブabの手番だ。 GM:[1-3:佳和 4:神姫 5:玲次郎 6:ゲルヒルデ] GM:(ダイスを振る×2)aはゲルヒルデに、bは玲次郎に雷魔法攻撃を放つ。 神姫:うわぁ ゲルヒルデ:こちらに来ましたか。厳しいな‥‥ 佳和:おーう。 小魔モブa:#2d6+7 雷魔法攻撃! ゲルヒルデ狙い!(ダイスを振る)出目「5・2」で達成値14! 水本奏:《戦場のファンファーレ》使用。ゲルヒルデが次に行う防御判定に+2 ゲルヒルデ:デハいただきます。#2d6+6+2(ダイスを振る)出目「4・3」で達成値15。 GM:お見事!w 玲次郎:おしっ ゲルヒルデ:よし! ありがとう+2!w 玲次郎:「水本‥‥ 奏でてやってくれ、彼女の為に」 佳和:「美しい音色だ‥‥ まだ力がわいてくる」 ゲルヒルデ:「ソウデスカ、ワタシのすべきことは、まだ終ってないのデスね」 美しい調べに導かれるように。戦乙女は空を舞う。 まるで降り注ぐ雷魔法と戯れるように。ひらりひらりと優雅に踊る。 小魔モブb:#2d6+7 雷魔法攻撃! 玲次郎狙い!(ダイスを振る)出目「3・5」で達成値15! 玲次郎:#2D6+6 抗魔(ダイスを振る)出目「3・4」で達成値13。失敗。 GM:では、玲次郎にダメージいくよん。 小魔モブb:#2d6+11(ダイスを振る)いぇーい、合計22点の 雷 属性ダメージ! 玲次郎:これで、残りHPは18/40。 GM:では次。獣魔さん。 獣魔:躊躇わず、後方支援組に範囲物理攻撃! ターゲットは佳和・神姫だ。 獣魔:#2d6+9 炎属性の物理攻撃、炎のブレスだ!(ダイスを振る)出目「3・2」で達成値14! 佳和:#2d6+4 回避(ダイスを振る)出目「5・1」で達成値10。当たりますな。 神姫:14は厳しいなぁ‥‥ #2d6+7 回避(ダイスを振る)おや♪ 出目「6・6」でクリティカル。 GM:きゃーw 佳和:ナイス! 玲次郎:すごーいw ゲルヒルデ:おおー!w ラッテンフェンガー:「‥‥‥‥」 ラッテンフェンガー:「ッ?!」 一瞬、見惚れていた、だと‥‥ この、私が! GM:ではダメージロールいきます。 > 佳和 獣魔:#2d6+18(ダイスを振る)合計27点の 炎 属性ダメージ。 佳和:25点受けて、残りHP5でつ。 神姫:「おやおや、そろそろ訃するものがおるかと思うたが」 佳和:「ああ。まだ、だよ」 GM:ではPC側の手番だね。順次どうぞ。 ゲルヒルデ:これは‥ラッテン狙いで行った方がイイですよね? ゲルヒルデ:それとも範囲攻撃します? 神姫:回復できないからなぁ>陸堂さん ナイトフレア(auto):獣魔の回避はそれほど高くない。アレの相手なら、あまり命中値の高くない連中でも勤まるだろう。 ゲルヒルデ:では使えなくなった[レーザーサイズ]をオートでぽいっと捨てて、[ピアッシングルーン]を[時空鞘]から取り出します。 ゲルヒルデ:ムーブ無し。マイナーで意味無く《ディスチャージ》。メジャーで通常アタックをラッテンフェンガーに! ゲルヒルデ:#2d6+9(ダイスを振る)出目「2・5」で達成値16‥‥ 《ブレイブラッシュ》で振り直し! ゲルヒルデ:#2d6+9(ダイスを振る)出目「5・1」で達成値15‥‥ 仕方ない。加護《ヘイムダル》使用です。 GM:ぬ。2発目?! まだ温存しておったか! ではリアクションの余地はないな。 ゲルヒルデ:結局一度も出目でクリティカルしなかったなあ(涙) ラッテンフェンガー:《タケミカヅチ》の準備をしつつ。カッコイイポーズ研究に余念がない。 ナイトフレア(auto):《トール》使用だ。ダイスはそちらで振ってくれ。 > ゲルヒルデ 玲次郎:《勝利の風》もどうぞ。> ゲルヒルデ ゲルヒルデ:ありがとう! ゲルヒルデ:#2d6+2d6+2d6+10d6+20+5+6+4(ダイスを振る)合計93点の 神 属性ダメージ。うん、これなら悪くない 玲次郎:平均値がありがたいという現象が。 ラッテンフェンガー:その一撃によって半分以上、身体部位を喪失しつつ《タケミカヅチ》だ! ゲルヒルデ:ではその場に崩れ落ちます。うん。仕方ないですね > 《タケミカヅチ》 神姫:うわぁ。もう加護ないです‥‥ 佳和:おおう?! ラッテンフェンガー:「自ら我が腕に飛び込んできたか、戦乙女」 ラッテンフェンガー:「‥‥安心しろ。貴様には後でたっぷりと奈落を注ぎ込んでやろう」 佳和:「ゲルヒルデ‥‥!」 玲次郎:「‥‥!」 ラッテンフェンガー:「さぁ、次は誰だ!」 ゆっくりと失った部位を闇で補いながら。 ゲルヒルデ:「これ‥で、タケミカヅチは、しな、切れデス‥‥ ね?」 佳和:「ああ。道は開いた」 ゲルヒルデ:「後は任せます‥‥」 完全に沈黙する。 ラッテンフェンガー:「ククク。どうした。クエスター?」 ラッテンフェンガー:「仲間を失うことなど、貴様らは覚悟済みであろう?」 ラッテンフェンガー:「それとも、貴様らの掲げる大義は、その程度の覚悟だったのか?」 ラッテンフェンガー:「ハハハハハ!」 佳和:「喋るな」 GM:次は玲次郎だね。 玲次郎:ナイトフレアの《トール》に頼ってラッテンフェンガーか、獣魔か‥ 佳和:今ので半分以上だとラッテンフェンガーでいいのでは 玲次郎:ええい、ラッテンフェンガーいこうッ 玲次郎:#2d6+7 物理攻撃、ラッテンフェンガーに(ダイスを振る)出目「3・1」で達成値11。 ラッテンフェンガー:#2d6+5 回避っ(ダイスを振る)出目「4・5」で達成値14。 ラッテンフェンガー:「甘い、甘すぎるぞ、クエスター!」 ラッテンフェンガー:「手が震えているぞ!」 玲次郎:「ふざけ――」 斬りかかる、が届かない。「だ、黙れ!」 ラッテンフェンガー:「眼前で仲間を失うのは初めてか? それとも、この人形に懸想でもしていたか?」 ラッテンフェンガー:「残念だったなァ」 GM:では次。佳和! 佳和:マイナーで《マジックブラスト》+メジャーで《マナブレイク》。ラッテンフェンガーと獣魔に魔法攻撃を放つ。 佳和:#2d6+11 魔導(ダイスを振る)出目「4・5」で達成値20。ばりばり! ラッテンフェンガー:「‥‥仲間を護る。そう誓ったのだったな。貴様は」 > 佳和 佳和:「ああ。その誓いは今日も果たされなかった――」 佳和:「だが、貴様は潰す」 ラッテンフェンガー:#2d6+6(ダイスを振る)きゃー 出目「2・1」で達成値9。 獣魔:#2d6+5(ダイスを振る)出目「4・6」で達成値15。 GM:ダメージロールどぞ。 佳和:ではナイトフレアの最後の《トール》をもらって。 ナイトフレア(auto):良いとも! 加護《トール》を使用! 佳和:#2d6+12+4+6+4(ダイスを振る)合計39点の 雷 属性ダメージを獣魔に。 佳和:#10d6+33(ダイスを振る)合計68点の 神 属性ダメージをラッテンフェンガーに! GM:く。先ほどのダメージが93点、そして今度が68点‥‥ 合計161点か! ラッテンフェンガー:こちらのHPは160! ゲルヒルデ:おおッ!w ラッテンフェンガー:「ば‥‥かな‥‥ この、わたしが‥‥ 滅びる、だと?」 ラッテンフェンガー:「陸堂佳和‥‥ わたしは、貴様を越え‥‥」 消滅していく。 佳和:「‥‥‥‥終わりだ。ジェスター・ハミルトン」 神姫:「疾く、往ね」 GM:では、以下は省略しよう。 GM:【奈落門】が朽ちて、召喚術者であるラッテンフェンガーも墜ちた。 GM:なら、召喚されていた奈落モブたちも存在を保てない‥‥ ということに、今なったw GM:クライマックス戦闘終了! 玲次郎:「ラッテンフェンガーが‥‥いや、奈落が消えてゆく‥‥」 水本奏:たたたっ 玲次郎に駆け寄って、飛び込む! どん! 水本奏:「よ、良かった‥‥ 良かった、よぅ‥‥!」 玲次郎:「うおっ!? み、水本、ま、待て!?」 さっき哀しいシーンがあったばかりだ!? ゲルヒルデ:夜空に浮かぶゲル子の笑顔withサムズアップ シーンEND 第2話共通EDへ
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ガチャ 生 攻 防 属性初期値 特殊効果 マイシン 属性最大値 LC0184アポストロ隊長ライナー 1700 265 240 4 10 5 5 4 攻撃力+5 水 12 23 15 15 13 LC0185艶然魔導士テューネ 1550 255 235 8 8 8 8 9 機属性+7 機 16 16 16 16 22 LC0186甘言の策士リリアーヌ 1050 245 230 5 5 10 5 5 火属性+2水属性+2風属性+2土属性+2機属性+2 風 20 20 20 20 20 LC0187皇帝秘書官ヒルデ 1450 215 245 9 2 5 7 7 生命力+20防御力+5 火 20 9 13 13 18 LC0188抽象的占い師エルッカ 1400 235 235 6 4 9 9 7 土属性+7 土 14 12 17 21 15 LC0189インへルノ隊騎士ウクラ 1400 235 215 4 7 9 10 3 攻撃力+5 土 11 15 18 22 9 LC0190グロオリア隊長バルトロ 1250 230 205 2 1 2 4 5 生命力+50 機 10 10 10 14 20 LC0191諦観の吟遊詩人パトリク 1200 215 210 4 6 7 4 4 風属性+5 風 12 15 19 12 13 VS 生 攻 防 属性初期値 特殊効果 マイシン 属性最大値 エボ 生 攻 防 属性初期値 特殊効果 マイシン 属性最大値 LC0192ライナー蒼獅子の爪 1850 290 240 9 14 11 11 9 攻撃力+10シンクロ 水 18 26 19 19 18 LC0193ライナー受継がれた誇り 1900 300 250 11 11 9 9 7 攻撃力+15シンクロ 水 23 23 15 15 17 LC0194テューネ高い授業料 1800 280 245 11 11 11 11 12 機属性+14 機 19 19 19 19 25 LC0195リリアーヌ寵児の執着 1350 270 240 5 5 15 5 5 火属性+4水属性+4風属性+4土属性+4機属性+4 風 27 27 27 27 27 LC0196ヒルデ剥ぎ取る虚像 1700 250 255 13 4 8 8 10 生命力+40防御力+10 火 24 16 18 17 20 LC0197エルッカとモルモル 1650 245 245 10 8 13 12 11 土属性+14 土 18 19 19 23 19 LC0198ウクラ地獄からの救い 1600 255 235 7 11 13 11 8 攻撃力+10 土 15 19 21 19 17 LC0199無法の赤鬼バルトロ 1500 270 215 4 3 4 5 9 生命力+100シンクロ 機 12 12 11 14 22 LC0200パトリク終末の檻 1500 255 225 9 10 12 9 8 風属性+10 風 16 16 22 16 14 イベント 生 攻 防 属性初期値 特殊効果 マイシン 属性最大値
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年齢 アイリーン:2008/12/17時点で16歳 現在18歳 ロザリア :2009/02/21時点で21歳 現在23歳 イレーネ :2009/04/25時点で15歳 現在16歳 テオドーラ:2009/09/29時点で30歳 現在31歳 プラチナ :2010/04/29時点で15歳 現在16歳 レナ :2010/08/25時点で19歳 現在19歳 メート :2010/11/03時点で30歳 現在30歳 ヒルデ :2011/03/18時点で01歳 現在01歳 スピカ :2009/04/07時点で15歳 現在17歳 ユニ :2010/05/25時点で31歳 現在32歳
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(BOSS)ブリュンヒルデ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ブリュンヒルデ パラメータ 属性 水 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55 種族 天使 素早さ ? 対戦時アイテム 真バルムンク ローゲの炎(レア) 討伐時獲得ゴールド 440G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 戦士召喚★★★ 戦士召喚★★★ こうげき! ためる ★→★★ ★→★★ ★★ 戦士召喚★★★ 戦士召喚★★★ ヴァルハラの一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ ブリュンヒルデの戦衣 ★★★ ミス こうげき! ヴァルハラの一撃 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ 戦士召喚★★★ こうげき! 会心の一撃 ためる ★★★★→★★★★★ 戦士蘇生の光 ★★★★★ ミス 会心の一撃 ヴァルハラの一撃 ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ブリュンヒルデの戦衣 ★★★★★★ 戦士召喚★★★ こうげき! ヴァルハラの一撃 必殺の一撃 ためる ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 戦士召喚★★★ ブリュンヒルデの戦衣 こうげき! ヴァルハラの一撃 ヴァルハラの一撃 戦士蘇生の光 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 エインヘリャルの進軍 勇士たちの進軍 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 解説、攻略、その他 ブリュンヒルデのボスバージョンで、攻撃力は55と本来より大幅に抑えられた設定になっている。 ボス自体は単騎で登場するが、【戦士召喚★★★】でフリートかジークフリートを召喚し、倒されてもEXで蘇生という戦法を使ってくる。 ルーレット運にも寄るが、とにかくわらわらと湧いてくる上、【こうげき!】を主とした安定的なコマンドで突いてくるのが嫌らしい。 ジークフリートの攻撃力は約55と決して低くは無く、生存が【ヴァルハラの一撃】の威力UPにも関与すると見られるため、放置する事も余り好ましくは無いと言える。 湧いてくるフリート・ジークフリートを素早く処理しつつ、ブリュンヒルデへのダメージを与えるだけの火力を確保したい。 ジークフリートの体力は決して高くはないので、【会心の一撃】~【必殺の一撃】レベルの攻撃なら倒す事は容易い。 全体攻撃なら風属性の弱点を狙って【イエローアースブレス】や【五黄土星】で一掃するという手もあるし、2体以上での全体攻撃ごり押し、あるいは適当な全体攻撃と【つるぎの舞】を組み合わせる等と言った作戦も取れる。 また、石化させたり【使い魔】を送ったりして、召喚や蘇生そのものを妨害してしまうのも良いだろう。 【ヴァルハラの一撃】についてはブリュンヒルデのページを参照。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/1787.html
【元ネタ】ディートリッヒ伝説、イタリア伝承 【CLASS】キャスター 【マスター】間桐慎二 【真名】ラウリン 【性別】男性 【身長・体重】62cm・3.3kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 陣地作成:- 宝具による陣地作成能力を得た代償に、通常の陣地作成スキルは失われている。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成できる。 キャスターの作成する装身具は、小人から巨漢まで 着用者に合うサイズへと自動的に変化する。 【固有スキル】 妖精文字:B 妖精郷の魔術刻印・妖精文字の所持。 幻覚、強化の扱いに優れる。 造園:B 庭園の作成や維持管理に関する深い造詣。 Bランクならば、自然界に存在し得ない植物を取り入れての庭園作成が可能。 さらに高いランクでは、黄金の林檎園さえ管理可能とする。 【宝具】 『深紅抱く金絹(エンローザディーラ)』 ランク:C 種別:対陣宝具 レンジ:10~60 最大捕捉:1つ 囲った土地を、昼も夜も見付けられない陣地『神秘の紅薔薇園』となす金色の絹紐。 帯、頭巾、指輪等キャスターの手になる装身具を身に着けた者は薔薇園の恩恵を受け、 透明化の域にある気配遮断スキルや筋力に十二人力を加算する加護を得る事ができる。 ただし、昼でも夜でもない黄昏時において陣地の隠蔽と気配遮断スキルは停止する。 【Weapon】 『無銘・剣』 薔薇園を荒らす者の右手と左足を尽く切り落として来た剣。 ラウリンから奪った帯で十二人力を身に着けたディートリッヒのエッケザックスと 正面から激しく打ち合うだけの強度を有する。 『無銘・全身鎧』 竜の血で固められた黄金の甲冑。たいへん頑強。 【解説】 ドロミーティ山地のカティナッチョ山にある真紅の薔薇咲き乱れる園の主、 周辺高山地帯一帯の財宝を掌握する豊かな国を治めていた小人王ラウリン。 園の周囲には黄金の絹糸を張り巡らし、これを越えて侵入し園を荒らす者があれば忽ち現れ 代償として右手と左足を切り落としていた。優れた魔術と武装により不敗を誇っていたが、 騎士ディートライプの妹キューンヒルトに惚れて彼女を攫った事と、ディートリッヒに対する 老ヒルデブランドの「ラウリンを倒した奴が最強」発言からこっぴどい目に遭う事となる。 ラウリンは薔薇を踏み荒らしたヴィテゲを容易く打ち倒しディートリッヒにも苦戦を強いるが、 師ヒルデブランドの助言を受けたディートリッヒに敗れた。ラウリンは忠誠の誓いを破って ディートリッヒ一行を罠に嵌めるが、キューンヒルトの助けを得た一行に再び敗れ捕らえられる。 キューンヒルトの命乞いで助命されるも、彼はベルンの城で晒し者にされてしまうのであった。 騒動の後、薔薇がこんなにも美しくなければ誰も王国に入ってなど来なかったろうに、 と嘆いたラウリンは魔術を用い、薔薇園を昼も夜も見られる事がないように隠した。 しかし昼でも夜でもない黄昏時、カティナッチョ山は深紅に輝くのだという。
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【元ネタ】北欧神話 【CLASS】ランサー 【マスター】岸波白野(男) 【真名】ブリュンヒルデ 【性別】女 【身長・体重】175cm・50kg 【属性】秩序・善(混沌・善) 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力B 幸運E-(A+) 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではランサーに傷をつけられない。 【固有スキル】 飛行:A 空中を飛ぶ能力。 主神オーディンに仕えるヴァルキュリアの一員であり、白鳥の翼を有している。 ルーン:B 北欧の魔術刻印・ルーンの所持。 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 主神オーディンの娘、ヴァルキュリアの一人である。 黄金の指輪:EX アンドヴァラナウト。ラインの黄金、ニーベルングの指輪とも。神々の至宝の一つ。 所持者や周辺の人物の幸運を最低ランクにまで低下させ、その範囲は徐々に増大する。 固有結界の炎により、一時的に活性を失わせることが出来る。 【宝具】 『魂狩る告死の槍(シグルドリーヴァ)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:5-30 最大補足:1人 オーディンの戦士を選定する、告死の槍の投擲。 戦場にあって最も目覚しい働きをする戦士を刈り取り、英霊の列に加えるための一撃。 敵中で最も強勢な者に飛翔、命中し、最大HPの半分を奪う。 半ば意思を持つ槍は命中するまで敵へと突撃し続けるため、この宝具を防ぐためには、 槍を破壊するだけの攻撃を行うか、或いは自傷することで対象から外れるしかない。 『永久焦土(ヴァーベルローエ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:1人 荒れ狂う吹雪・燃え盛る炎に包まれた、荒涼とした黒い岩の覗く雪原。 燃える激情と冷徹な復讐心を抱いた、戦乙女の心象風景。 吹雪の中にあってなお赫赫たる烈火は、触れたものの神性や獣性、呪詛・魔術など、 英雄を英雄たらしめる異常を焼き尽くし、尋常の人間に堕としめる効果を持つ。 ランサー自身もその例外では無く、神性は失われ、純白の翼は焼け落ち、 幸運を除く全てのステータス、さらに対魔力までもが2ランク低下することとなる。 【Weapon】 『戦乙女の槍』 ヴァルキュリアの槍。150kg近い巨大な投げ槍。霊体に対して攻撃することが可能。 【特記事項】 神→人間へと変化(劣化?)するランサー。召喚時は全盛期の戦乙女状態。 戦乙女モードでは投げ槍とルーンで空中から爆撃を、 人間モードでは固有結界で自他ともに劣化させた上で、武技と回復した幸運で戦う。 常に強者狙いの槍宝具、相手が神話的な英雄なら大幅劣化させる固有結界で強制タイマンと、 英雄殺しに特化しているが、史実系のサーヴァント・特に人間の限界な剣豪や拳法家には滅法弱い。 シグルド相手だと不死その他無効化なので相性が良いかと思いきや、普通に剣で圧倒される。 五次馬坂ならさっくり潰され、ギルなら多分通用しない。書文先生は空中から絨毯爆撃だが通じる気がしない。 天敵はアーチャークラス・シグルド・NOUMIN・書文先生・オーディン。 固有結界使用後はずっと常人モードか、元の戦乙女に戻るかは未定。
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2018/07/28/PL時猫/マスター:クルス 【クラス】バーサーカー 【真名】ブリュンヒルデ・オルタ 【容姿】暗い顔をした美しい女性 【英雄点】45点(ステ25点・スキル20点):令呪2画消費 【HP】55/55 【筋力】EX:8(10) 【耐久】A:5 【敏捷】A:5 【魔力】B:4 【幸運】E:1 【スキル1】狂化 A 10点+令呪:キャラシート作成時、令呪を1つ失う。物理攻撃と魔術攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル2】神性 B+ 5点:キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 【スキル3】精神汚染 A+ 5点:物理攻撃時、補正値4を得る。HP+15 【宝具】『死がふたりを分断つなら』(ブリュンヒルデ・デッドエンド)1/1 【ランク・種別】B+ 単体宝具 【効果】物理攻撃時、補正値10を得る。陣地破壊が発生する。 【その他】秩序・中立 神性 「あなたを私の胸に抱くことが出来ないなら、あなたなど死ねばいいのだ」
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ビルダー:桃子・R・ヒルデブランド ファイター:同上 製作者:井之頭トモ ○機体正面 ○機体背面 ○形式番号 未設定 コンセプト 近接主体機 ○設定 未設定 ○ビルド ガフランの変形機能をオミットし中世騎士をイメージした機体 ○SP技 魔女の一撃 頭部飾りに擬態したBファンネル 高出力であるため1撃しか撃てずそのため相手が最大限に油断したときにのみ放たれる ○カラー ベースカラーホワイト、サブカラーピンク ○武装 電磁ランス インパクトの瞬間電撃を放つシザンサスの主要兵装 バックラー 受け流しを主目的とした小型盾 ビームサーベル 2本バックラーに収納 ツインテールカノン フレキシブルに稼動するビームカノン
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ケアグィヒルデプゲスク(ケアグィヒル・デプゲスク) 北米先住民の伝承に登場する川の渦巻きの精霊。
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たぶん、この章おわり。 ヒルデガルド 5 森の中を歩く。 足音が暗がりの中に響く。 肩より覆い布をひらめかせ、左腕の大盾で枝を押しのけ、右手には炎のようにうねる刃の剣を持つ。重い足音とともに地を踏みしめ、前をふさぐ梢を胸で押しのけて、森より踏み出す。 そこからさらに踏み出し、歩く。 背後に兵の列を作らせねばならない。 ヒルデガルドの右側には、マルスの機装甲エインヘリャルがつく。左肩に大盾を作りつけたその機は、フィンゴルドで作られたものだ。悲しいかなフィンゴルドの機装甲エインヘリャルはスカニアの機にも、ヴィーキアの機にもまだ及ばない。だがフィンゴルドは国が打ち立てられたそのときから力を示してきた。 エインヘリャルに乗るマルスがそうであり、二機の機装甲の背後で戦列を成す兵らがそうだ。盾と投槍と剣を携える戦列は、野盗どもや海賊どもを追い詰めて討ち取るためのものだ。 だが、海賊どもには船がある。逃れられるとあとに響く。海賊どもは次は待ち伏せされていることを考えるだろう。 もちろん、ヒルデガルドにも策があった。 「小オーリウス」 胸につけた風水晶へという。 「備えは良いか」 『すでに』 風水晶の光とともに声が零れ落ちる。小オーリウスはマルスの息子だ。かつてのマルスのように青騎士団を率い、またかつてマルスを乗り手としていた、機装甲ヒルディスヴィーニの乗り手としていまある。 その姿は村の向こう、海岸線を南側に少し行くと現れる岬前の森にあった。たった今、森を押し割り姿を見せる。 スカニアで作られたフィンゴルドのための機装甲だ。どっしりとした姿に、背には二本の投げ斧を負っている。腰にも一本ずつの投棍を挿している。手には鎖を束ねて持ち、その先には錨がある。 「ヒルデスヴィーニ、かかれ!」 応のこたえが力強く帰ってくる。 『青騎士隊、前へ!』 ヒルデスヴィーニが腕を振るい、踏み出し始める。あとに助役の機装甲エインヘリャルが続く。さらに森から、兵たちが現れてくる。 彼らの役は勢子だ。海浜の海賊どもへと押し寄せる。 前に立つのは機装甲ヒルデスヴィーニだ。手にした錨を大きく振り出す。それは勢いのままに頭上に振り上げられ、音を立てて振り回される。 そして、投じた。宙をうねる蛇のように飛びぬけ、浜辺の舟へと打ち付ける。激しい音とともに、舟が傾く。帆柱が折れて飛び、帆桁が海へと突き刺さる。さらに鎖はうねり飛び、隣の長舟の帆柱へと打ちつけ絡みつく。 ヒルデスヴィーニは、そのまま鉄の足で地を踏み進む。続けてヒルデスヴィーニは背へと手を伸ばす。負っていた二本の投斧をそれぞれの手にとる。その一つを放った。投斧は音を立てて巡りとび、最後の一隻に突き刺さる。木屑が跳ね上がり浜で船が大きく傾く。 海賊どもがあわてて逃げ惑う。すでに浮き足立っていた。だがまだ奴らの半ばは村に入ったままだ。その海賊達へ向かって、ヒルデスヴィーニとエインヘリャルを前に、戦列はその後ろから押し寄せてゆく。 ヒルデガルドは待っていた。海賊どもが、動きを見せるときを。 そして、そのときはやってきた。 「白騎士隊、ようい!」 レーヴァティンの剣を振り上げる。 「前へ!」 応!の声が機装甲レーヴァテインの背後に作られた、戦列から響く。 ヒルデガルドは歩を進ませる。 海賊どもは、もはや賊としてさえ体をなしていなかった。小オーリウスのヒルデスヴィーニにおびえ、その投じた碇と投げ斧で船を砕かれたことを恐れ、成すべきこともわからず、ただそれとは別のほうへと走り、逃れようとするばかりだった。 雪崩を打って逃れようとする海賊どもの、横合いから 戦列を押しかけさせ、押しつぶす。 一人として、逃すつもりは無かった。 はやる心は、機の脚を早めさせる。 大盾を携え、炎をかたどった剣を持つ機装甲は、重い足音を連ねて響かせる。焦ってはならない。急いではならない。続く兵らの戦列を乱すようなことをしてはならない。 けれど、気持ちを引きとどめられない。 奴らを、許すつもりも、逃がすつもりも無かった。 何度も見てきた。野盗どもに、海賊どもに、あらされ、踏みにじられた村々を。害され、傷つけられ、あるいは犯された者らを。そんなものらが立ち上がり、通り過ぎる軍列からヒルデガルドを見出して、姫様と上げる声を、何度も聞いてきた。 助けを求める声でなく、救いを求める瞳でなく、彼ら彼女らの振る手は、ただヒルデガルドを崇拝していた。 「!」 声を上げ、駆けた。 海賊どもは慌てふためき足を止め、あるいは元のほうへと逃げ戻ろうとさえする。 炎を象った長剣で、低くから薙ぎ上げる。明けかけた空に黒々と千切れた姿が飛ぶ。 強く地を踏みしめ、剣を翻し、身構える。 逃れるところすら失って、惑うものどもは、もはや海賊ですらない人の群れだった。百では足りぬ。二百をも越えている。それだけのものどもが浜辺でおびえ、惑い、一塊になっている。 空は明るくなり始め、奴らの影も淡く、長く浜に伸びる。 己の機の影も、淡く浜から海へと伸びてゆく。 風が吹いた。朝の風だ。 それは機の肩からかけた覆い布をひらめかせ、海に投げかけられた影をうごめかせ、角持つ機装甲の影を、獣のように見せる。 後は捉えて即決裁判を行って、 頭目あたりは即決絞首刑 残りは開拓重労働刑 を宣告して、 地元領貴族に引渡し、騎士団は首都へ撤退。