約 2,345,320 件
https://w.atwiki.jp/vipparty/pages/19.html
闘技場と違い、参加費用がかかりません。 ただし、ギルドに所属していないと参加できません。またはギルド色がホワイト(#FFFFFF)だと参加することができません。 参加すると自動的にギルド同士がパーティーとなります。 最大12人まで参加することができ、同ギルドのメンバーは4人までです。 「@かいし」でバトルがスタートします。 「@かいし」された時点でスタート位置を整えるため、全員に同じ待ち時間があたえられます(進行スピード×2の秒数) パーティーが残り1組以下になるまで戦闘は終わりません。残り1組以下になった時に「@かいし」をすることで勝敗が決まります。 合計勝利数が対戦回数を満たしていない場合、HPが全回復(MPはそのまま)で次のバトルが始まります。 決着が着いた場合、または勝負がつかず10戦を超えた場合、クエストは終了となります。「@にげる」でクエストを抜けましょう。 加算ギルドポイント 決着がつくまで「@にげる」をせず残っていたギルド1人につき4ポイント 1勝ごとに3ポイント 優勝したギルドに参加人数×2ポイント 勝利メダル 優勝したギルドには、勝利メダルが贈られます。 勝利メダルは、集めても意味はありませんが、必要枚数を超えると、どんどんグレードアップしていきます。(銅メダル⇒銀メダル⇒金メダル⇒…)
https://w.atwiki.jp/69696969/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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- AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
https://w.atwiki.jp/dreamxkiss/pages/338.html
関ジャニ∞X masパーティー2005(かんじゃにえいとくりすますぱーてぃーにせんご) ■期間 2005年12月16日~25日 ■会場 大阪松竹座 ■全席指定 ¥5,500 ■セットリスト 好きやねん、大阪。 桜援歌(Oh!ENKA) 無限大 MC(挨拶) 関西ジャニーズJr.ダンスナンバー エイトシティ紹介 ヤジルシ ダンスナンバー ミセテクレ Midnight Rose? 導入部 (以下二つの内からどちらか) モナコブルー(大山田) 強き心でいけ(強き心で行け?)(錦戸亮) Midnight Rose? ∞レンジャー(テーマ曲) (以下3つの中からどれか) 真木刑事・渋谷すばる(毎回キャラが違う)コント レクイエム~宇宙の記憶~ 山田漫才 オニギシ(三兄弟) STANCE 10年後の今日の日も MC greedy(渋谷すばる) 無限の想い(村上信五) BAD-BOYSメドレー CHANCE イセイジン Knockin Trackin 大阪レイニーブルース 浪花いろは節(Trance Mix) Do you agree? Dive! メンバー紹介挨拶 大阪ロマネスク アンコール Cool Magic City(初日のみ好きやねん、大阪。)
https://w.atwiki.jp/party_custom/pages/35.html
@パーティーⅡに移行する際に追加された新システム『@ダンジョン』 これは普通のステージと違って、結構面倒な処理が多く、またバグが発生しやすいのが難点です。 此処ではバグを発生させずに新ステージを追加する方法を乗せていって見ましょう。 ①とりあえず新規データを作成する mapディレクトリを開くと、デフォルトなら0~12と名の付いたフォルダが出てきますね。 此処に、13と名づけたフォルダを作りましょう。 13を開くと当然中身はからっぽです。 では、1.cgiを作成して以下の文章を貼り付けてみて下さい。 # 最大ターン $max_round = 80; # マップ @maps = ( [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1], [0,1,1,0,1,1,0,0,0,1], [E,1,0,0,0,1,1,1,0,1], [1,1,1,0,1,1,1,1,0,1], [1,0,0,0,0,1,C,B,0,1], [0,0,1,1,1,1,1,1,1,1], [A,1,0,0,1,0,1,0,0,1], [0,1,0,0,0,0,0,0,D,1], [0,0,0,0,1,0,1,0,0,1], [1,1,1,1,1,S,1,1,1,1], ); # イベント $map_imgs{A} = 扉 if $event !~ /A/; sub event_A { return if $event =~ /A/; if ($event =~ /D/) { $npc_com .= "$mは敵から奪った鍵を使った!"; $event .= A ; } else { $npc_com .= "$mは扉を押したり引いたりしてみたが、ビクともしない…"; ++$px; } } $map_imgs{B} = 扉 if $event !~ /B/; sub event_B { return if $event =~ /B/; if ($event =~ /E/) { $npc_com .= "$mは敵から奪った鍵を使った!"; $event .= B ; } else { $npc_com .= "$mは扉を押したり引いたりしてみたが、ビクともしない…"; ++$px; } } $map_imgs{C} = 凸 if $event !~ /C/; sub event_C { $map="_2"; $npc_com.="$p_nameは次の階へと進んだ…"; } $map_imgs{D} = 敵 if $event !~ /D/; sub event_D { return if $event =~ /D/; $event .= D ; $npc_com.="扉の鍵を持った敵が現れた! BR 下級騎士『世界を崩壊に導く者共が居たぞ!』"; get_boss_data_a; add_boss; } $map_imgs{E} = 敵 if $event !~ /E/; sub event_E { return if $event =~ /E/; $event .= E ; $npc_com.="扉の鍵を持った敵が現れた! BR 下級騎士『お前たちのせいで封印が解かれようとしている!』"; get_boss_data_b; add_boss; } sub get_boss_data { @bosses= ( { name= 上級騎士 , tmp= スパート , hp= 600, at= 180, df= 330, ag= 270, get_exp= 70, get_money= 30, icon= mon/524.gif , job= 305, sp= 100, mp= 400, }, ); } # モンスター @appears = (); @monsters = ( { name= 下級騎士 , tmp= スパート , hp= 400, at= 120, df= 220, ag= 180, get_exp= 35, get_money= 15, icon= mon/520.gif , job= 305, sp= 50, mp= 200, }, ); 1; # 削除不可 サテ、では一つずつ説明していくとしましょう。 改造を加えながらですけどね。 # 最大ターン $max_round = 80; これが説明どおりのターンの部分です。 活動限界って事ですね。 # マップ @maps = ( [1,C,1], [1,0,1], [1,0,1], [1,0,1], [1,0,1], [1,0,1], [1,A,1], [1,D,1], [1,S,1], [1,1,1], ); マップの地図の事です。 一般的には1が壁で0が道、[]の外は全部1と指定されます。 また、以下に出すイベントを設定する場合は、 2~9、A~Zの記号を扱う事ができます。 但し、Sを設定するのを忘れないで下さい。 Sがスタート地点となります。 # イベント $map_imgs{A} = 扉 if $event !~ /A/; sub event_A { return if $event =~ /A/; if ($event =~ /D/) { $npc_com .= "$mは敵から奪った鍵を使った!"; $event .= A ; } else { $npc_com .= "$mは扉を押したり引いたりしてみたが、ビクともしない…"; ++$px; } } $map_imgs{C} = 凸 if $event !~ /C/; sub event_C { $map="_2"; $npc_com.="$p_nameは次の階へと進んだ…"; } $map_imgs{D} = 敵 if $event !~ /D/; sub event_D { return if $event =~ /D/; $event .= D ; $npc_com.="扉の鍵を持った敵が現れた! BR 下級騎士『世界を崩壊に導く者共が居たぞ!』"; get_boss_data_a; add_boss; } 一つ一つ説明すると、 凸とか敵と書いてあるのは実際にマップに表示される物を指します。 AはDを実行しているなら通行可能な壁です。 Cはステージ変更の事で、/map/13/_2.cgiの同地点に飛べます。 また、Dはボスを呼び出すスクリプトです。 sub get_boss_data_a { @bosses= ( { name= 下級騎士 , tmp= スパート , hp= 400, at= 120, df= 220, ag= 180, get_exp= 35, get_money= 15, icon= mon/520.gif , job= 305, sp= 50, mp= 200, }, ); } これを別途加えることで、そのイベントの発生時に強制的に戦闘を行う事ができます。 宝箱も同様に見て下さい。 最後に通常モンスターの設定としてstageと同じように # モンスター @appears = (); @monsters = ( { name= 光霊 , hp= 480, at= 75, df= 75, ag= 600, get_exp= 40, get_money= 36, icon= mon/070.gif , job= 304, sp= 50, mp= 100, }, { name= 下級騎士 , tmp= スパート , hp= 400, at= 120, df= 220, ag= 180, get_exp= 35, get_money= 15, icon= mon/520.gif , job= 305, sp= 50, mp= 200, }, ); を追加すれば完成です。
https://w.atwiki.jp/suiren628/
@パーティーver.Soumuの説明書 このWikiも、@パーティーver.Soumu自体も、まだ未完成です とりあえず一言 掲示板に使用していたサーバーがサービスを停止していたためサイドメニューから削除しました お知らせ 新システム追加 「初心者歓迎機能」追加 「種実配合機能」追加 「ダーマ神殿」で転職に必要なレベルを10に変更 むっちゃ能力値下がるのでそこは注意。 新しい職業の追加 新しい職「ウェポンマスター」追加 バグ修正 「ブラッドソウル」の効果が出ないバグを修正 「ダーマ神殿」で他人のオリ職になれるバグを修正 ステージの追加 新しいダンジョン「蒼の世界」追加 新しいステージ「星煌く夜空の下」追加 「防御の沼地」にて行くのに必要アイテムを入手可能 新しいステージ「封印の地」仮追加 アイテムの追加 新しいアイテム「モシャスボール」追加 Wikiのお知らせ カウンタを設置しました! メニューにオリ施設を追加しました! アイテムリストを作成しました! 左メニューのアイテムリストから見ることができます! アイデア投票2を移転! 詳しくはアイデア投票2へ!
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/731.html
⇒UNO☆パーティーランド UNO通信対戦版
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10151.html
【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THE ファミリーパーティー タイトル SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THE ファミリーパーティー 機種 Wii U 型番 WUP-P-AFPJ ジャンル パーティーゲーム 発売元 D3パブリッシャー 発売日 2012-12-20 価格 2800円(税別) 駿河屋で購入 Wii U
https://w.atwiki.jp/party3star/pages/24.html
@パーティーIII追加職業 司祭 壊し屋 剣客 スーパースター 闇勇者 セレブ 古魔導士 シャーマン 錬金術師 法陣師 タクティシャン 司祭 支援特技のプロフェッショナル。6人制の今作では猛威を奮う。ただし状態打ち消しには弱い 転職条件 儀式の首飾りが必要 成長率 HP MP 力 守 早 D A D C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 3 バリア 魔法 味方を一時的状態「防御」にする 30 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 45 15 バリアガ 魔法 味方全員を一時的状態「防御」にする 70 22 せいしんは 無 味方全員を一時的状態「回復」にする 100 25 マジックアロー 魔 敵一体に150のダメージ 125 13 ティンクルバリア 魔法 味方を一時的状態「大防御」にする 160 80 せいれいのいのり 無 味方全員を一時的状態「復活」にする 壊し屋 転職条件 性別が男 武器屋のハンマーが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A E A D E 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 5 5 かぶとわり 物理 中ダメージ+敵の守備力を下げる 30 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 40 15 ウェポンブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る 60 20 じしん 物理 敵全員に1~170のダメージ 90 22 イマジンブレイク 無 単体ステータスリセット 120 33 グランドクラッシャー 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に攻撃、防御依存の大ダメージ。その後守備力が半分になる 剣客 全てのスキルが@かまえるから派生される特殊な職業。実質2ターンを要する。 成長率 HP MP 力 守 早 A D B D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 ? ? ? ? ? スーパースター mini068.gif 歌って踊れるみんなのアイドル。 成長率 HP MP 力 守 早 C A C C A 闇勇者 闇の力に支配された勇者。 セレブ mini080.gif女性アイコン募集 全てのスキルがGを要する職業。究めろ!セレブ道!! ほとんどすべて金の力に頼るので基礎ステータスは一般人並。ちなみに金がないと破産して死にます。 転職条件 金の延べ棒が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C E D D D 古魔導士 mini033.gif女性アイコン募集 古代魔法を扱うことができる魔法使い。 全てのスキルが@となえるから派生される特殊な職業。実質2ターンを要する。 成長率 HP MP 力 守 早 D S D D C シャーマン 神霊を憑依させることによって、神の力を駆使することができる。 シャーマン自体のマスターに必要なSPは少ないが神霊のスキルにはそれ以上のSPを要するので注意。 成長率 HP MP 力 守 早 C B C C D 錬金術師 戦闘中に武具やアイテムを作成することができる。 この職業でしか手に入らないアイテムもある。 法陣師 考え中 タクティシャン 戦場の指揮者。
https://w.atwiki.jp/wiki6_gokumankai/pages/42.html
海外留学から帰国した川島がマリファナを持ちかえったということで、東野ら6期メンバーの数名で8期の大前・彦坂を招いて服用したことがあった。 ものがものだけに、秘密めいた雰囲気の中、それは行われた。8期を招くのも一人づつ。場所は柏田マンション。袋より取り出した刻み葉を手持ちの紙で巻き、煙草状にして点火・吸引を行った。 彦坂「なんか・・・効いてきたような・・・気がします・・・。」 大前「案外、軽いものですね。」 マリファナというのは実は大嘘。柏田マンションの前庭に植えられていたカエデの葉っぱを乾燥させただけのものだった。
https://w.atwiki.jp/uss_trpg/pages/30.html
コボルトの毛皮 丸い宝石(10st) etc...