約 4,653,608 件
https://w.atwiki.jp/tetuji/pages/33.html
tetsujiの落車>ガードレール突っ込み 柳生→笠置へ下る道でガードレールに突っ込む。熊曰く「曲がる気ない」 「危うくグローブがお釈迦になるところでした」 ガードレールを利用した斬新なコーナリング、またはショートカットと専門家は見ている。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2793.html
Gフォ3枚で威力21という鬼畜レーザーになるが、弾も射程も死ぬという 射程を削りまくって、いっそのことビーム属性・非炎上バーナーと割り切って使うのが吉なのかも知れない… -- (名無しさん) 2011-09-20 11 55 27 最強のレーザー。 しかし現在のUWでは、バリスタシューターのほうがまだ使える。 パワレに限らずレーザー系は、Brを適度に落としたい時に重宝する武器になりましたとさ。 -- (名無しさん) 2011-10-31 11 58 31 WBMよりトンデモ火力。 上手い人が使うと蒸発出来る。 -- (名無しさん) 2011-10-31 13 13 52 現行仕様のレーザーにチャージが加わって当てにくい…という点が改良されていないという 片手落ちなパワードレーザーのマイナーチェンジ版です。 それでも相対位置を維持して相手に貼り付ければ多大なダメージを与えられます。 チャージを挟むため小刻みヒットでのダメージよりも連続ダメージを狙うことになるので フォース特化よりも当てやすさをフォローするチューンが向いている気もします。 この距離まで接近してしまうと相手からの痛い攻撃もガスガス刺さるので… -- (名無しさん) 2011-10-31 14 57 29
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/11054.html
1993年に円谷プロがアメリカで製作した特撮作品『ウルトラマンパワード』に登場した怪獣。 第3話と第12話に登場する。 初代『ウルトラマン』に登場した怪獣達のリメイク版である、通称「パワード怪獣」の1体で、 どくろ怪獣レッドキングを原典にしている。 なのでガンダムアストレイの改修機という訳ではない。 劇中ではオスとメスのつがいが登場しており、原典と比較してよりリアリティのあるデザインとなっている他、 オスの方はその名の通り歴代作品で初めて出た赤っぽい色をしたレッドキングでもある。 ちなみにメスは原典に近い体色だがレッドクイーンではなくレッドキング。 ギアナ高地の現地語で「レイロホ」と呼ばれて恐れられる存在で、 メスの個体がパワードチャンドラーと交戦し、一度は敗退するが二度目の復讐戦でチャンドラーを崖に激突させて倒す。 その後、パワードと交戦になるが苦戦し、妻の危機を察知したオスの個体が駆けつけて挟撃する形になり、 パワードを苦戦させるも、その途中にメスがストライクビートル機から目潰しを受け、 それでもなおパワードを崖から突き落とそうと突進したのが祟り、断崖から足を踏み外して転落死。 オスは自身の身も顧みず身を投じて助けようとするが寸出の所でパワードに静止され、 戦意を喪失したまま哀しい絶叫をギアナに響かせた。 第12話における二度目の登場時は原典とは逆にパワードドラコに倒されてしまった。 ドラコに倒された個体はギアナ高地にいた個体と鳴き声が違っているが、 同一個体か別個体か、明確な公式見解は無い。 『ウルトラマンZ』ではこのパワードレッドキングを連想させるレッドキングの夫婦が出た他、 『ウルトラマンデッカー』に出たスフィア合成獣「スフィアレッドキング」はオスを思わせる赤い体色をしていた。 ゲーム作品におけるパワードレッドキング 3DO『ウルトラマンパワード』ではオスの方がプレイアブルキャラとして登場。 設定通りのパワーキャラなのだが突進技がかなり素早く、さらに突進から繋げてくる連続攻撃が強い。 おまけにボディプレスや投げも高威力のため近接戦ではかなり強い。 超必殺技は岩を投げ付ける「リフティングクラッシュ」。 MUGENにおけるパワードレッドキング カーベィ氏の製作したパワードレッドキングが公開中。 3DOの『ウルトラマンパワード』のスプライトを使用して作られており、元となったゲーム版同様ヌルヌル動くのが特徴。 技はゲーム版に基づいており、パンチやキック等レッドキングらしいものが搭載されている。 また、defファイルの登録名を変えることで原作に登場した雌も使用可能になる。 AIはデフォルトで搭載されている。 紹介動画 出場大会 「[大会] [パワードレッドキング]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/charichari/pages/24.html
レースレポート -ロードレース -沖縄 -ツール・ド・おきなわ -2007.11.11 -女子国際ロードレース 85km -3位/ブログ ⇒http //ameblo.jp/cb-asahi/entry-10055584462.html -3位/CYCLINGTIME.com ⇒http //www.cyclingtime.com/modules/ctnews/view.php?p=7014 .
https://w.atwiki.jp/charichari/pages/34.html
レースレポート -ロードレース -沖縄 -ツール・ド・おきなわ -2006.11.13 -女子国際ロードレース 50km 【レースレポート・リザルト等】 -CYCLINGTIME.com ⇒http //www.cyclingtime.com/modules/ctnews/view.php?p=3670 .
https://w.atwiki.jp/chinacarbon/pages/17.html
必要なモノ ロードレーサーを組み立てるためにはいくつかの特殊工具が必要となります しかしこれらは当然組み立てだけでなくメンテナンスにも利用できるので安い工具一式は持って置くことをお勧めいたします ロードレーサーを組むための部品一式 フレーム、ハンドル、シートポスト、シートクランプ、ステム、ヘッドパーツ(これらはバイヤーがまとめてるセットがあります) コンポーネント一式(新品で揃えるならセットがお得、WiggleやCRCで探してみるのもよい、ホイールのセットもあります)※シマノ製品に限っては国内の方が安いかも タイヤ、チューブ、ホイール、サドル、バーテープ サイクルコンピュータ、パンク修理キット、ボトルゲージ ロードレーサーを組むための工具 どこかの工具セット、安物でもほぼ用は足ります ドライバや六角レンチの長めのモノがあれば補足できます 下玉押しをフォークにはめるためのコラムにぴったりの水道管 ロードレーサーを組むための気力と知識 各人柱さんがそれぞれ自分で組み立てておりますのでそちらを参考にしてもいいかも DGR Racing 香港発 無印中華カーボンフレーム自虐的人柱レポート やまっくの銀車輪 ロードバイク組み立て 参考リンク集
https://w.atwiki.jp/charichari/pages/18.html
レースレポート -ロードレース -沖縄 -ツール・ド・おきなわ 【開催日】 -2007.11.11 -2006.11.13 -2005.11.14 -2004.11.14 -2003.11.09 -2002.11.10 -2001.11.11 -2000.11.12 -1999.11.13 ※左記URLに移転しました。 http //blue-plus.net/bicycle/ .
https://w.atwiki.jp/sherpa2000/pages/150.html
Q ガードレールの効率的な書き方を教えてください。 A オブジェクトの「フェンスと手摺り」をご利用するか、または壁と柱ツールを使って いただく方法はいかがでしょうか?
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1965.html
チャージ時間は1.5秒程度、発射弾数は13発=1.3秒 通常のレーザーの2倍ほどもある極太レーザーは照射時間の長さも相まって振り回した際に敵を捕捉しやすい -- (名無しさん) 2010-03-24 21 31 58 威力は高いがチャージの関係でDPSは高くはない 逆に弾は数値以上に長く保つ 短射程である一方で揺さぶられるとロックを外され易いので基本は追撃戦用 発射ギミックがあり、チャージを開始すると銃身周辺の3枚の板が稼働する 余談だが射程最短はラテラルレーザーLGJの110だった筈なんだぜ -- (名無しさん) 2010-03-25 11 24 13 チャージタイムと射程の短さで実用性に欠ける武器。 いくら威力が高くても、乱戦時に命中しなければ意味がないわけで・・・ 同レベルのスキルを持つ相手と空中戦をしてみれば実感できる。 -- (名無しさん) 2010-03-29 18 27 43 なんというか、WB回避されてるの見て悲しくなる武器 -- (名無しさん) 2010-03-29 19 06 16 好きなタイミングで撃てないし、射程も短いとか 弱すぎる。スロット2しか存在してないから Gリ×3のレーザーに比べて、デメリットばかりが目立つ。 -- (名無しさん) 2010-04-03 10 33 46 劣る点がチャージか射程かだったら良かったんだけど…という武器。 CSの典型的な斜め下仕様なので今は期待せずに使うこと。 -- (名無しさん) 2010-04-13 12 39 40 セタAMと比較 コスト :パ110 セ120 威力:パ13 セ11 弾数:パ750 セ650 射程:パ120 セ125 弾速:パ380 セ380 間隔:パ100 セ100 ステータス パSTR-2TEC-1TGH-1 セHP+25STR+2TEC+1WLK-1FLY+1TGH+2 (´;ω;`)ぶわっ -- (名無しさん) 2010-05-09 13 41 01 うえ なんで、セタAMと比べてんの?チャージあるから? むこうはAMでこっちは武器。ステータスは、負けてて当然だろ? ただ、射程が短くて、盾貫通がないこっちの方が残念なのは確か。 武器だから、AMが付けれる点はよしとするか。 逆に考えると キャパ少ない機体はやっぱりセタAMがあればそっちのほうがいいかもね -- (名無しさん) 2010-05-10 00 51 30 上 同じ性質だからだろ 手持ちブラバズとV1グレネ比べたのとほぼ同じ事 セタAMって盾貫通するのか -- (名無しさん) 2010-05-16 20 55 35 いやセタAMが盾貫通するのはデマらしい、味方は貫通するらしいけど -- (名無しさん) 2010-05-16 22 23 04 セタAMはビームライフルと同じ貫通の仕方、 にしてもこの武器いっそ照射時間&威力&射程&コストを増やして、 まとめて敵を焼き払う武器にしたら良いと思うんだが -- (名無しさん) 2010-05-16 23 59 38 どうみても厨武器化です本当に -- (名無しさん) 2010-05-23 23 25 20 レーザーの必中特性ゆえに射程を延ばせば確実にBUKKOWARE化 しかしチャージが必要ゆえに現状の射程では確実に産廃 押しっぱなしでチャージ→クリック開放で発射といった挙動ならまだ使えたかもしれないが… -- (名無しさん) 2010-05-25 06 15 39 計算してみた? Gリーチ2枚でコスト150の射程156。 素レーザーより心なし長いかなぁ程度の射程でチャージ有りとか絶望的過ぎる。 -- (名無しさん) 2010-05-25 07 03 34 上*2はもしも基礎射程が長かったら、って話じゃないのかな -- (名無しさん) 2010-05-30 03 27 29 S3が登場したのに話題にすらならない悲しさ -- (名無しさん) 2010-09-19 12 19 59 いっそGリ3枚刺すか、フォース系3枚刺すか迷うぜ・・・ -- (名無しさん) 2010-09-20 05 04 58 レーザー系最高威力と銘打ってはあるが チャージのせいでプロトンはおろか素レーザーやハンドレーザー以下のDPSという悲しさ -- (名無しさん) 2010-09-20 10 39 09 ただでさえアレなのに、これ以上弱体化されるなんて・・(;ω;) -- (名無しさん) 2010-10-07 18 24 46 アプデ後の影響も少なく、むしろアプデ後にこれを使用する人をよく見かける -- (名無しさん) 2010-10-18 21 53 27 Gフォ ハイフォ ハイフォ で威力17の鬼畜レーザーに TEC40で陸を焼くとものすごいことに もちろんネタファ専用ですよ? -- (名無しさん) 2010-10-19 02 48 39 他のレーザーと比べて弱体化部分が地上でブレくらいなので相対的強化といってもいいかも Gリチューン必須だがまだレーザー系使うなら選択肢に入るようになったかもね -- (名無しさん) 2010-10-19 04 52 08 チャージのおかげで弾数温存しやすいかもしれない Gリーチで射程延ばせば他レーザー同様に当たるし チャージしつつ接近して撃ったら離脱という戦法がいいかも -- (名無しさん) 2010-11-13 17 18 55 それにしてもCSは何でチャージ武器が産廃になると分かっていてこんなに実装するのか判らない。 開発者のロマン?実戦では糞食らえすぎる・・・。 -- (名無しさん) 2010-11-16 17 05 57 ↑もうちょっとタメになるかきこみしようぜ 威力が高いから↑4でいってるチューンもありかもしれない ただやっぱりリーチ系挿してた方が鉄板か… -- (名無しさん) 2010-11-16 17 43 16 前から突っ込むべきか迷っていたんだが…Gフォ2Hフォ1で17な。 レーザーのチューンが外せる期間に試して即はずしたわ -- (名無しさん) 2010-11-16 18 40 57 今回のアップでS1で登場した -- (名無しさん) 2011-05-12 14 54 18 レーザー自体がおわコンの時期に何故ブチ込んだし しかしいくら高威力でもDBMにすべての面で劣っている件について -- (名無しさん) 2011-05-12 16 01 48 店売りにされたからかアリーナで何度か見かけた。 ビムガついてるのもあるけどあぶられても痒い程度だった・・・ -- (名無しさん) 2011-05-12 22 14 04 陸だとぬ゛わ゛ぢゃー!!!って感じですがねぇええ!! 強いけどもっと強い装備は他にある感じですねぇ -- (名無しさん) 2011-05-13 02 30 51 ↑3 DBMとは運用法も有効射程も違うから比べようがないだろ DBMは密着して高スタンで嵌める武器、 こっちは最大射程付近を維持しつつ、敵の回避アクションを無視して削り取る武器 正直パワードレーザーじゃ射陸との正面からの撃ち合いは厳しいが、 エアルを連打して逃げる敵やスタンさせたら不味いリベクリバンガの処理はこっちの方が楽だと思うぞ -- (名無しさん) 2011-05-13 03 02 50
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/607.html
MBF-P02 アストレイ レッドフレームパワードレッド 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27000 535 M 12250 144 30 20 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ガーベラ・ストレート 3900 18 0 1~1 格闘 85% 15% 赤い一撃 4500 22 30 1~1 必殺技 80% 10% 150ガーベラ 6500 48 0 2~4 特殊格闘 75% 15% LOCK3 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 アストレイ レッドフレーム 3 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 M1アストレイ 3 アストレイ レッドフレーム 4 ハイペリオンガンダム 4 アストレイ ゴールドフレーム天 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 ロウ・ギュールの搭乗機であるレッドフレームに、ジャン・キャリーが開発した「パワーシリンダー」を組み込んだ換装用アームユニットを装備した形態。パワーシリンダーは本来この機体に搭載されているものだが、もし標準装備されたらゲームバランスに影響しかねないのでアビリティからは削除されている。 ユニット性能は攻撃力と機動力に優れている反面、防御力はレッドフレームから据え置きかつ同アストレイ系列の中で一番低いという尖ったスペックを持つ。 近距離戦闘適応が発動する格闘系かつ格闘系武装に特化した武装となっており、特に150ガーベラは特殊格闘のマルチロック武装という希少な特性を持っている。もはや完全にガーベラ・ストレートと赤い一撃を切り捨て、150ガーベラの運用のみに特化したオプションパーツやパイロットを用いるのもアリ。敵ユニットに接近したいのに空中適性がないため、どうしても移動に困るケースが多いと感じる場合はテレストリアル・エンジンを後付けしよう。 射程2~4は150ガーベラでしか対応できず、初期状態では3回しか使用できないため、何かしらの対策を講じておきたいところ。 ジャンク屋で全武装の消費ENを減らすことができるロウとの相性も然ることながら、さらに傭兵で武装の射程難を改善できるマイキャラクターにも打ってつけ。ジャンク屋+熟練+αという消費ENを意識したアビリティがオススメで、威力重視なら近距離戦闘適応、射程重視ならエースなどが候補に挙がるか。 赤い一撃が必殺技でフェイズシフト装甲の影響を受けるものの、本来は緩和し切れずにフレーム部分に甚大な損傷を与えるというものなので多少違和感はある。フェイズシフト装甲自体を発動させないわけではなく、あくまでその弱点を突く攻撃であるというだけだからという解釈なのだろうか。