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GF13-052NT ミナレットガンダム [部分編集] 戦慄の兵威 UNIT U-G28 茶 2-3-2 U 【MF】 (防御ステップ):《(0)》敵軍手札が1枚以下の場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 宇宙 地球 [3/4][0/0][2/3] 資源1点と射撃力の違いで、交戦相手に対する除去能力を手に入れた。 上位互換的な立場になるわけでは無いが、さすがにネロスガンダムの立場が無い。 黎明期の宝物投棄を採用したMFデッキにはしばしば採用された。 参考 「戦慄の兵威」の、敵軍手札が1枚以下である事を参照するサイクル 茶のカード以外は全て1枚制限/自軍のオペレーションである。 出資者の思惑 間隙 灰燼に帰す 高圧的な外交
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好み パレット先生(26歳) バレンタインver 水色 デザインの一例ですので参考にしてください オーダー番号によってはデザイン時の色が統一されていない場合がありまりますのでご注意ください エクセ評価は最も高い評価ではありません ジュエリーオーダー及びストーリ&EVオーダーは別途記載 掲載情報でエクセレントが出なかった場合は誤載情報掲示板まで、又攻略情報は攻略用掲示板に一報ください オーダー名 オーダーLv 欲しい物 事情 報酬 攻略 [1]Lesson1-基礎編① ☆ ハーフコート アパレルパレットでの基礎をこれから学んで頂きます。まずはお渡しした型紙だけで服を作成し納品して下さい ピンク02x3ドット柄A01x3ロングコート02x1800G シンプルハーフコート01しかないのでシンプルハーフコートを選択して納品 [2]Lesson2-基礎編② ☆ ハーフコート 次は型紙の違いについて。ハーフコートを納品して下さい。ロングコートではダメです!同じジャンルでもアイコンの違うものは分類が異なりますので注意して下さい。 ブルー03x3イエロー ゴールド03x3フードファーA01x3800G シンプルハーフコート01を納品 [3]Lesson3-応用編① ☆ ロングコート ロングコートを納品して下さい。カラーはピンクを使用して下さい。オーダーの中には、カラーの指定がある場合があります。指定と違うカラーを使用するとExellentになりません。 ブラック01x3花柄B01x3リボンベルトA01x3816G ロングコート02とカラーピンクを選択して作成・納品 [4]Lesson4-応用編② ☆ ハーフコート Lesson3の報酬全てと最初に渡したハーフコートの型紙を使用して納品して下さい。何を貰ったかわからない場合は、プレイ履歴のお礼から確認して下さい。 ハート柄A01x3コサージュA01x3セットファーA01x31056G シンプルハーフコート01を選択してブラック・花柄・リボンベルトを選択して作成・納品 [5]Lesson5-卒業試験 ☆ ロングコート 最後はこれまでの知識を駆使して好評かを得られる様に服を作ってみて下さい。卒業できることを祈っていますよ! 星柄A01x3シンプル長袖Tシャツ01x1シンプルシャツ01x1(評価がGoodだと貰えない)550G ロングコート02ブラック01花柄B01 オーダー名 オーダーLv 欲しい物 事情 攻略 エクセ評価 [153]パレット先生の依頼① ☆ ハーフコート リッチ シンプルハーフコート01ブラウン01千鳥格子A02丸型ボタンA01 レア400P ジャンル2220P計2620Pカラー付 [252]パレット先生の依頼② ☆☆ ワンピース フェミ キャミソールワンピース01ターコイズ03レースストライプA01ハイウエストリボンA01 レア500P ジャンル2220P計2720Pカラー付 [294]パレット先生の依頼④ ☆☆☆☆ ジャケットシャツ(長袖)(ロングスカート) セクシー 上:テーラードジャケット01 ブラック02 豹柄A02 ハイウエストベルトA01 フードファーC01中:ノーマルシャツ01 ブラック02 豹柄A02 ハイウエストベルトA01下:ロングスカート01 ブラック02 豹柄A02 ハイウエストベルトA01 レア1800P ジャンル7720Pコーデ1.2 計11424Pカラー3付 [410]パレット先生の依頼③ ☆☆☆ チュニックパンツ カワイイ 上:カシュクールチュニック01 オレンジ01 ヒヨコA02 アイスクリーム01 肩リボンA01下:ストレートパンツ01 オレンジ01 ヒヨコA02 ハート刺繍A01 ウエストチェーン01 レア1200P ジャンル4970Pコーデ1.2 計7404Pカラー2付 [556]パレット先生の依頼④ ☆☆☆☆ ロングコートシャツ(長袖)(ロングスカート) セクシー 上:ロングコート02 ブラック06 ゼブラ柄A03 フードファーC01 スタッズA01中:ノーマルシャツ01 ブラック06 ゼブラ柄A03 レディープリントA01 スタッズA01 ハイウエストベルトA01下:ロングスカート01 ブラック06 ゼブラ柄A03 ピラミッドスタッズ01 レア2100P ジャンル6660Pコーデ1.2 計10512Pカラー3付 [587]パレット先生の依頼⑤ ☆☆☆☆☆ カーディガンシャツ(長袖)(ワンピース)(ハーフスカート) フェミ 上:ロングカーディガン01 ホワイト シルバー01 ハートローズA01 コサージュA02 リボンベルトB01 フードファーA01中A:ノーマルシャツ01 ホワイト シルバー01 ドット柄A02 肩花模様A01 ニット編みA01 フリルバストA01中B:キャミソールワンピース01 ホワイト シルバー01 ドット柄A02 裾刺繍A01(プリント) グラデーションA01(プリント) ウエストリボンA01下:ハーフスカートA01 ホワイト シルバー01 羽根刺繍A01 パールチェーン01 レア3100P ジャンル8350Pコーデ1.2 計13740Pカラー4付 [915]スペシャル!パレット ☆☆☆☆☆ カーディガン(シャツ長袖)(ハーフスカート) フェミ 上:ロングカーディガン01 ピンク03 ハートローズA02 リボン付きファーA01 リボンベルトB01中:ノーマルシャツ01 ピンク03 レース刺繍A01 胸リボンB01下:ハーフスカートA01 ピンク03 蝶刺繍A01 パールチェーン01 レア2200P ジャンル5070Pコーデ1.2 計8724Pカラー3付 [1000]先生からの招待 ☆☆☆☆☆☆ ロングコートシャツ(長袖)他(ロングスカート) もうすっかり一人前のオーナーですね。あなたにお渡ししたいものがあるので、シルバーのフォーマルな装いで学園にいらしてください。 上:ロングコート01 シルバー ホワイト01 クロスA02 ファーA01中:ノーマルシャツ02 シルバー ホワイト01 クロスA02 ビジューA03下:ロングスカート01 シルバー ホワイト01 クロスA02 花柄A01(プリント) ビジューA01攻略板を反映 レアP ジャンルPコーデ1.2 計P [1179]納品期限つきオーダー! ☆☆☆ シャツ(長袖)ハーフスカート こんにちは。頑張っていますか?今回は納品期限のあるオーダーに挑戦してみましょう。受注後30分以内に納品してくださいね。水色のシンプルなコーデをお願いします。 上:ノーマルシャツ01 ターコイズ01 ドット柄A02 ニット編みA01下:ハーフスカート01 ターコイズ01 ドット柄A02 シャイニースタッズA01 評価メモ忘れ
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実銃 Benelli M4 Super 90 威力 17% 命中率 100% 反動 48% 連射 76% 重さ 34% 装弾数 7発 散弾数 6発 値段 3000$ 対人 ゾンビ 1998年、後継機種にあたる「ベネリM4」がアメリカ海兵隊に採用された。レシーバー上には光学機器などが取り付けられるレールを備え、ストックは伸縮式となっている。 イナーシャシステム(反動を利用した方式、慣性式)は軍用に向かない? アメリカ軍の要求に応じて造られたM4スーパー90はイナーシャ方式ではなく、一般的なガス利用式が採用された。反動利用式は、肩付けして発射の反動を受け止めないと円滑に作動しない場合があり、軍用銃では、肩付けせずに腰だめで射撃する場合もある。そのためM4ではガス利用式を採用したのだと思われる。M4はセミオートのみで、ポンプアクション機能も省かれている。 ※映画「マイアミバイス」で迫力ある終盤のシーンを見てみるとM4の凄さを改めて実感させてくれる。
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Sawed-off Double Barreled Shotgun 威力 85% 命中率 100% 反動 12% 連射 87% 重さ 81% 装弾数 2 散弾数 7 値段 2600$ NP 270,540,810 対人 集団性が良く中距離までならギリギリ狙える。 また連射も早いが反動が大きいのでこの銃専用のリコイルコントロールが必要 しかも多人数を相手にした時,弾が2発しかないので辛い。 しかしリロードが爆速で1秒弱なので物陰に隠れて凌ぐといい 撃った後敵を目の前にしながらリロードするくらいならHGに持ち替えよう。 ゾンビ ウィンチェ以上のノックバック 暴走マザー、ヘビーゾンビもジャンプ中か斜面で撃つと遥か彼方まで吹っ飛ぶ。 バニホをしてくるゾンビがいるがそれを逆手に取ってジャンプ中に吹っ飛ばせばかなりの時間を稼げる。 どっちかというと篭り向け。 ミリシャなのではバレルゲーと言われる程の強力な力を発揮する。 ノックバックの種類はAWP系と同じような吹っ飛び方なので 散弾で当たりやすくなりボルトアクションがいらなくなりリロードが爆速で攻撃力が低くなったAWPだと思ってくれておk
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一覧(DLC以外) DLC 複数の弾を拡散して発射する。 武器によって拡散の違い方があり、上下左右へ散る(集弾率高め)、奇数way弾を水平に1発ずつ(集弾率低め)、などがある。 集弾率高めのタイプは高低差があっても当てやすい、少し離れていても大ダメージが狙いやすいが、動いている相手には密着距離でも無いと命中させ難い。 集弾率低めのタイプは中距離でもカス当たりしやすく、中距離でダッシュしている相手に効果的だが地対空など、少しでも高低差があると当て難く、距離によってダメージが大幅に下がる。 近接からのキャンセルなどで接射すると大ダメージを与えられるが、攻撃後に隙が残り相手もダウンしないため注意が必要。 近接→ショットガン→近接 など、コンボのつなぎでダメージを稼ぐ武器として考えると吉 ヘビーガンカテゴリにしては構えが早いため武装が制限されるときには役に立つ・・・かも? P・A・Rは3WAY、溜め1段階で飛距離アップ、2段階でさらに吹き飛ばし能力付加 黒は5WAY、溜め1段階で飛距離アップ、2段階でさらに吹き飛ばし能力付加 銀は纏まって出る、溜め段階ごとに攻撃力アップ 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 P・A・R ショットガン 57 17 0% 5% 5% 5 - オフィシャルショップ ゼルノグラード3way M49ショットガン黒 99 28 0% 0% 7% 8 - オフィシャルショップ 5way 2 M49ショットガン黒+CR 162 44 0% 0% 7% 8 - プレミアムショップ 5way P・A・R ショットガン+BK 183 51 0% 10% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way M49ショットガン銀 204 56 10% 0% 5% 8 - オフィシャルショップ 高集弾8発 3 P・A・R ショットガン+SK 248 66 0% 15% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way M49ショットガン黒+IR 351 84 0% 0% 22% 8 ロック範囲-1SP+1 ジャンクショップ左藤楓(ヴァルハラ)ショットガンソード杯 高集弾8発バレットスター後メール入荷 M49ショットガン銀+CR 380 91 15% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 4 M49ショットガン黒+SK 371 86 0% 0% 7% 8 - プレミアムショップ 5way M49ショットガン銀+SK 393 94 20% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 P・A・R ショットガン+CR 511 107 0% 15% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way 5 M49ショットガン黒+MT 540 108 0% 0% 7% 8 - プレミアムショップ 5way M49ショットガン銀+MT 569 113 20% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 P・A・R ショットガン+GC 586 114 0% 20% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way P・A・R ショットガン+MT 588 114 0% 20% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way専用RA『バレットカーニバル』に必要 M49ショットガン銀+GR 676 118 30% 0% 20% 8 ロック範囲-2DEX-1SP+2 埴場怜太(クリア後ヴァルハラ) 高集弾8発 P・A・R ショットガン+GR 692 120 0% 30% 20% 5 ロック範囲-1SP+1 九頭龍(クリア後ヴァルハラ) ゼルノグラード3way DLC ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 ショットボーガン 138 39 5% 0% 5% 8 - オフィシャルショップ 高集弾8発 3 レーザーボーガン 285 73 0% 12% 5% 5 - オフィシャルショップ 5way ショットボーガン+SK 324 81 15% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 4 ショットボーガン+GC 470 103 15% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 5 レーザーボーガン+SK 605 115 0% 21% 5% 5 - プレミアムショップ 5way
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パレットジュエリー(株)メンバー 名前 性別 年齢 ユウイチ 男 25 マルコ 男 50 アキラ 男 20 マコト 男 23 [[]] 戻る
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このページはこちらに移転しました パレット 作詞/91スレ350 作曲/62 OWT パレットの端っこに残ってる黒 他の色に変わる予定もない 君はどうせ使わないだろうし 真っ白な道を走ってくよ Run run run and run 誰も俺を止められやしない 前にふさがるものは潰していくぜ いまだに孤立する残った黒 目の前に写るきれいな青 ああ、あんなきれいなものに あんな空みたいに染まれるかな Fly fly fly and fly 誰も俺は止められやしない 前に写るものを潰してしまうよ ah なんでなんにも混ざれないんだろう どれだけ突き進んだって 黒 黒 黒 変わりたい Run run run and run 誰も俺を止められやしない 前にふさがるものは潰してしまうんだ 音源 パレット パレット(歌:yuya) パレット(ハープ入れ:162スレ53) パレット(歌:180スレ477) (このページは旧wikiから転載されました)
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通常バレット(ショットガン用) 概要 ショットガン用通常バレット一覧 メモ 概要 自動販売機・よろず屋で購入できるショットガン用のバレット一覧。 威力は直撃した場合のものを示す。 プレビューでは確認できないが、ミッション中は回復弾・回復レーザー等の弾種もショットガン仕様の射程(極短の1.5倍程度)に変更される。 また、射程外の味方が最優先捕捉対象(最も画面中央にいる味方)の場合、ホーミング能力が失われる。 BB系の詳細な効果についてはこちらを参照。 ショットガン用通常バレット一覧 ◯には各非物理属性に対応する単語(炎・氷・雷・神)が入る バレット名 威力 効果 弾道 消費OP 費用 入手可能時期 散弾:◯ (最遠)破砕:7 貫通:7 非物理:7 合計:21 拡散 直進 20 10fc (最近)破砕:72 貫通:72 非物理:72 合計:216 スラッグ弾:◯ 貫通:54 非物理:36 合計:90 直進 6 10fc 回復エミッター:SH HP回復:30 回復・放射 その場 75 10fc 追従機雷:◯爆 破砕:45 貫通:54 非物理:81 合計:180 爆発 水平回転 19 10fc BB・貫通破壊弾:◯ 貫通:42 非物理:28※1 合計:70 直進 16 100fc BB・状態回復放射弾 HP回復:30 回復・放射 その場 90 100fc BB・自衛機雷:◯ 破砕:45 貫通:54 非物理:81 合計:180 爆発 水平回転 21 100fc BB・徹甲散弾:◯ (最遠)破砕:7 貫通:7 非物理:7 合計:21 拡散 直進 30 100fc (最近)破砕:72 貫通:72 非物理:72 合計:216 BB・識別散弾:◯ (最遠)破砕:7 貫通:7 非物理:7 合計:21 拡散 直進 24 100fc (最近)破砕:72 貫通:72 非物理:72 合計:216 BB・デコイ:◯ 破砕:45 貫通:18 非物理:57 合計:120 爆発 その場で停止触れると爆発 16 100fc BB・支援放射弾:攻 HP回復:30 回復・強化・放射 その場 90 100fc BB・支援放射弾:防 HP回復:30 回復・強化・放射 その場 90 100fc BB・衝撃弾:◯爆 貫通:36 非物理:24 合計:60 直進 14 100fc BB・至近距離弾:◯ (最遠)貫通:21 非物理:14 合計:35 直進 11 100fc (最近)貫通:99 非物理:66 合計:165 試作回復ポッド HP回復:30 回復・放射 水平回転 78 100fc ※1ターゲットタイプAでの威力。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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パレット(Palette) 性別:女 年齢:22歳 誕生:5月10日 身長:168cm 体重:??? 趣味: 好き:大型犬 嫌い:昆虫、雷 口癖: 元ネタ:カラーパレット Gallery みんなに色を供給する HSBとRGB(双子)を召喚できる 皆の前では、HSBとRBGに仕えているフリをしている。(ホントはパレットが主。) 左手がHBS、右手がRBG パレットは自分の年齢をひーとるーに分け与えて召喚できる。その間自分は分け与えた年齢分若返る。 ただし、二人の年齢は常に同じになるようにしなければならなく、かつパレットの年齢を上回ることはできない。 何もしない場合は通常の5歳での召喚になる。 1回召喚すると30分は元に戻せない 。
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インフォメーション FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション ロール ヴァンガード 装備 L 開発チーム MA-I 型番 MA31BU 対AR攻撃力 C 対マグ攻撃力 C リロード速度 B+(7.2秒) 使いやすさ B 装填数 3 +攻撃力・その他仔細 攻撃力 耐久値 アーマー シールド エリアシールド 12 10 10 10 マグ Sマグ タワー コア 20 2~4 1~2 6 その他 連射間隔(s) 0.5 射程(m) 1000~1350 やられ値(*1) 1000(怯み) 強制ダウン値(*2) 16(63発) 属性 実弾 攻撃種別 近距離射撃 トリガータイプ ホールド 対象 敵 リロードタイミング 弾切れ 特性 怯み FT 散弾銃。広範囲に大量の実弾をばら撒いて攻撃する銃器 近いほど効果が高いため、接近戦向き。 解説 ヴァンガードの初期武装。初期状態では右の刃刀刃とセット。 短射程の散弾を連射する。 一般的なTPS・FPSでは「至近距離で大ダメージを狙う一撃必殺の武器」という扱いを受けることが多いショットガンだが、 本作では威力はやや低めで、そもそもエア・リアルの移動速度の速さからまとめて当たりにくい。 だが重要なポイントとしてレブンパレットには怯み特性が付与されており、 連続して、一定数の弾丸が命中すると相手を短時間ひるませて無防備にすることができる。 このことから、様々な攻撃の「布石」として利用するのが本作のセオリーとなる。 現状では初期の組み合わせである刃刀刃か、ミトライユ・コルト、ディトーレとの組み合わせが鉄板。 グレイン-VGや烈火弾 煉獄は瞬間火力に劣るため、怯み特性とのシナジーが少なく非推奨。 レブンパレット+刃刀刃 刃刀刃は慣れた相手に正面から狙うのは難しいが、レブンパレットと組み合わせて「怯ませて確実にスキを作って斬る」ことでその弱点を補完できる。 下記のショッコルと違い、相手のアーマーを無視できるのが利点。 ただレブンパレット自体にもダウン値がしっかりあるらしく、 稀にレブンパレットを当てすぎていたり、他の機体の横槍が入ると刃刀刃ワンセットが入る前にダウンしてしまうことがある。 レブンパレット+ミトライユ・コルト 通称「ショッコル」。短射程で息切れの早いコルトを、確実に全弾ヒットさせられる。 クリティカルが絡むと刃刀刃ワンセット以上のダメージが入る可能性もあり、刃刀刃ほど近づかなくてもコンボが成立するのもGOOD。 ただし刃刀刃と違い、相手のアーマー値やデ・ファンス、シールドヴァイトを無視できないため、相手次第でダメージが上下するのが難点。 レブンパレット+ディトーレ 通称「ショットーレ」「ショトーレ」。ディトーレを相手にまとめてヒットさせて大ダメージを狙う。 ディトーレの三方に拡散する性質上、上記二つの組み合わせ以上に相手に近づく必要があるが、連続ヒット時のダメージは上記二つに劣らない。 また、ディトーレは中距離の相手にもしっかり届くため、ショットーレで仕留め損ねてもディトーレ単体で逃げた相手を追撃してキルを狙える。 ショッコル同様、アーマー値や各種シールド武器に防がれるのに注意。 のちに怯み持ち左武器として、中距離まで届き一発でもヒットすれば即よろけを取れるブーメラングが登場。 装弾数と射角の広さで差別化したいところ。 アップデート履歴 +... 2019/12/18 ▲弾数を増加(2⇒3) 2019/02/20 ▼マガジンの装填数を減少(3→2) ▼対コアダメージ減少 ※直近2回を掲載 コメント +... 装填減ったからスペック上の火力出てないよね - 名無しさん (2019-07-15 11 19 50) Cとかふわっふわな表現されるのがまず困る、レートと威力が数字で出ないと…… - 名無しさん (2019-07-16 00 30 20) 名前