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各キャラ紹介文 雛 と パルスィ 鍵山 雛&水橋 パルスィ2 ■雛祭り .∩. .__{ }__ ____ ./  ̄ \ ./ \ | 地霊殿 | .| 風神録 | | rr=- r=; .| | rr=- r=; | | 2ボス .| | 2ボス | | ー==- | | ー==- | \_ _/ \_ _/ ,.r┬ゝ-イ‐r┐、 ゞゝ-イ / | 「l "~" | .| , ヽ / ,゙-‐-"、 \ l. ヽ,|」 l/ l / 、.\__/_, l. | ノr'r =zく .| l 77-'-ヾ.、 ヽ. 〉、.// .|| ||゙ヾ.、 ./、 / // ,へ ヾ.、 ヽ. / //ー|L,,」|―ヾ.、 l // / ヽ,ヾ.、 l __l,,_/,/__二二___ヾ.、,l,,_/,/_/____ヽ_ヾ.、ノ__.| ||〈〉|| ||〈〉|| ||〈〉|| ||〈〉|| ||〈〉|| |.| ||〈〉|| ||〈〉|| ||〈〉|| ||〈〉|| ||〈〉|| | あかりをつけましょ♪ .____ ____ l / \ / \ l \ ____ / | 風神録 | | 風神録 | \ .____ / / \ .| rr=- r=; | | rr=- r=;. | ./ \ ― | | ― | 2ボス | | 2ボス .| ―.| | ― | | | ー==- .| | ー==- | | | \_. _/ \_. _/ \_ _/ .\_ _/ / | | \ | | | | / | | \ ボンボリに♪ r─r、 お は な を ・ ・ ・ [「 ̄|7ヽ| |_| , --‐ァ、 rァ‐-、 「! |] / | / | / / | | 「| \| __」 '-┴-'<7 // ./7 レ' ̄>'"´ . . . . . . . . .. . . . `゙'<´>'/ , -‐ァ/ . ,. . . . . . . . . . . . . . . .';. . . . . .\「\ ___ r'/// . . ./ . . | . . . . . ! . . .;. . . . ! . . . . . . . ' , `゙''ー‐ヽ、 .// /,' . . .;' . . . .ハ . . . /|__/ー-;ハ . . . . . . . . |\ |]. |7 |_| . . .| . . イ |/ ',rェzァ | . . . .! . . . ! ` ー-、 |」 |' .//| . . .|/tテュ,  ̄ ゛ | . . . .| . . . | |/ | .// ! . . . . .|` ̄ / . . . ;' . ./ ! /| |/ ', . . . . .ト -=- ,.' . . . .// / / /! /| |、 . . . | >、 _ / . . /´ ./ <,__/_」 / | | .\ .| . /. .r‐ァ|/ . . ./ァ'"´ ̄`77、 ,' /| '、 . . \|>'"´r‐<´ ./ / / \ ! |.」 r<}] ̄`Y 7´ ̄[{./ // \ | | あ { ! |ィ彡三ミヽ `ヽ _,,.. --─ ‐-- | げ彡'⌒ヾミヽ `ー ,. '"´ | ヾ、 / | ま _ `ー―'/ , .|彡三ミミヽ i / , 〈 / i .| し彡' ヾ、 ._! ! _/」_ハ ハ_,.ノ-.| `ー ' '、 l ,/ _」_ レ' ; -r‐‐| ょ ,ィ彡三ニミヽ __ \_Lノ´i,_リ' ゝ-.|彡' ` ̄ ノ ヽハ ´ ' .| ♪ _ _ .( ゝ、 っ | ,ィ彡'  ̄ `)'´ヽノ、`> 、, _ ,. . |ミ三彡' /⌒ rァ''´ |ヽ、〈こノ_,| ィニニ=- ' ./ / l / l l(二つ ,ィ彡' .<´x ヽ、| i./ !(二⊃ // /\,X V 〈 |__ ト、二) 彡' __,ノ iヽ、i | ー-'/`ト-' / | .〈 ‐-V ∠,_ | < 有 ※ 頂 ※ 天 > /\ 冂 /ヽ \/  ̄ ヽ/ /\ /l  ̄  ̄ /l /\ l V / -‐ '  ̄ ̄ ̄` ー 、 \ / l./ヽ \/ ヽ // /⌒ヽ-―‐、 / /ヽ/ />=ニニニニニニー-、ヽ_ノノ } l_/ 'ヽ / l /l /! ―、ゝ‐'_  ̄\ ┌─┐ i Y リ/-‐{ / リヽ_i `― \ヾ、_>‐─┐ └‐‐┘ l lハ /≡≡ V ≡≡\l ヽ \ l └‐‐┘ VU//┌─┐//し/ } l l ̄ 、/li ゝ_ノ / l i \/ /ヽ ヽ. \ U _/ / / . /\ ヽ/ \. >、 _/ // / \/ ゝ、 _l__ __ ィ / 〉 〈 \ ヽ/ r┐ \/ 、 凵 《 M O M O 》 の H * A * N * A ,r─┬-、 / l l / l l / l l / l l 〈ニ二二/ l l二ニ〉 [「 ̄`77 トミ,======Fl F==、 {| 〆_,.,_,.、 ,.-.'ミミミミミミミミ`ヽ |_ `ヾ! /〆´ ̄`| ,.'"ミミミミ ,.-ー─-v-─、ミ '., ,ュ>'´`二(_)ニー―┘、、 |ミミミ / cっ cっヽミ i >/´ ´ ̄ヽ` `ヾヽ jミミミ | 地霊殿 |=i ,〆 ; イ / i i ',`ヾ\ `ヽ、 !ミfnj | rr=- r=; .レ'} // / .! l _」_l風神録_」_l i | ',ヾ\ ヽ ヽ,ヒット' " "'i/ .// ;イ ,'人l´r=-, r=;ァ ! ノ ', ', ヾヽ ヽ ヽミハ、 ー==- ノ {;' |} | i、| 2ボス | i ヽ、`i 'i、 ,>,、 _____, ,.イ {| |} ! .∧l. -==-' ! ! i` } i{ ,. -‐イ´`-ゝ-f ̄i彡 -r 、 {| '、 ヽ ゝ` l _,ィ |´ / / }! / / ヽ.リ | | .リ 、 '{'、 、`二フ⌒ヽ/⌒″ ,∠_,.ノ }| / / l} | | |! ヘ ヽ;イ ヽ ̄ [ニ}ロ{ニ] ̄/ 〉 / `ー-゙i! | j l! | トュェェ,ト、 炒〉、 /|,_rュィ { ― ' _r'´`ー--y'-ーt r―-'、 ̄´ } / ハ ソ ↑ ヽノ∧ ', ヽ ,'´ | ニブ{ミ三 /l / ./ / ,〉 〈 '、 '、 〉 ,' /ーr‐" `ーrイ | / ./─-/ /'^ヾ ,.'´`ヽ、'、─-'、 ■仲よし ___ / \ /地 \ | 2 r=;ァ \ | rr=- | \ _|____ \ 'ー=-' ;/ 風 \; \ ;/ rr=- 2 \; / ;/ ∪ mji r=;ァ ヾ; / ;| 〈` ノ ノ;; | ヽ / / 'ー=-' ∪/; \ / ____/) /\_ノ (____/| ノ _|_ |_ | /| | | | _| | |  ̄ | ̄ \/\ ヽ_/ ■仲間が増えるよ! __ ____ \ / 地 |i | 仲 霊 や |i ____ ____ | 間 殿 っ |i / \ / \ | が 2 た |i | 風神録| | 地霊殿 | | 増 ボ ね |i | rr=- | | r=-, r=;ァ | | え ス |i | 2ボ| | 2ボス |< る ! |i | ー=| | -==- | | よ |i \_ _/ \_ _/' | ! |i | | | | \____ |i / ̄ ̄  ̄ ̄\ / ̄ ̄  ̄ ̄\ ■こたつ そーなのcarの でも所詮 AAが貼られたらしいわ やつは1K ____ ____ / \ / \ | 風神録 | | 地霊殿 | | rr=- r=; | | r=-, r=;ァ | あなただけミカン二つ? | 2ボス | | 2ボス | 妬ましいわね | ー==- | | -==-' | \_ _/ =|л=・ ・=iъ= \_ _/ | | ( E) (∃ ) | | / ̄ ̄  ̄ ̄\//______ \\/ ̄  ̄ ̄\ ./ 旦(;;゚;;) (;;゚;;) c(_ア旦 (;;゚;;) /ヽ /____________________________/ ※※ヽ、 〆※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※※ ※ //∠二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ゝ´ とかなんとかやってる間に前スレが埋まったわ ____ ____ / \ ミ /_地霊殿 \ | 風神録 | / ̄地霊殿ヽァ |\ | rr=- r=; | \r=-, r=;ァ.\|∠ ネタもないのに・・・ | 2ボス | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|\ ミ | ー==- | (( \___彡'-' |/ \_ _/ = \_-==-'__/ | | | ̄ ̄| / ̄ ̄  ̄ ̄\__________/ ̄  ̄ ̄\ ./ 旦(;;゚;;) (;;゚;;) c(_ア旦 (;;゚;;) /ヽ /____________________________/ ※※ヽ、 〆※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※※ ※ //∠二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ゝ´ ■厄い考え <お届け物でーす ,rァ''´ ̄/ヽ. rァ─‐rァ-、 }| |{、 レヘ.__r'7 /r'_/ rア⌒'、 ゞ、>'-‐' ‐-<"´ アi7 }j___,,.>'"´ `゙'< /{ / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | ゆうパック | ..| | .| ..| | rr=- r=; | ..| | .| ..| | ー==- .| / |_________|/ __ , == ._,{| |}、__ ==、 _人人人人人人人人人_ >-_イ__レ__ -< > じゃじゃーん!! < _,y→〉_ニ,Y Y、__〈-、 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ n /) / /⌒  ̄ ⌒ヽ ヽ .r、 ('V } ゞ/ / /! j `、ヽ { ヘ')_ (V λ | /_/_,_ィ | ∧-、/| || i `, ,ゝ Yノ └く ヽ ハ .!/ -‐‐  ̄ ‐V` ! || い ./ ∨フ \ /\| ヽ | r=ミ r=ミ | / | }/\ / \ ∨ ∨xxx ,___, xxx |.イ レ / _人人人人人人人人人人人_ 入 | . ト、. ヽ _ン ,.イ ノ // > プレゼントは私だよっ♥ < ∠ノヽ', ヽイ>r--r< ノ /_./ ̄  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 〈 \_″⌒ヽ/⌒″_ン `〉 ヽ ,ハ  ̄ [ニ}ロ{ニ] ̄/、_ン__ フ `ト、 炒〉、 .イ /\ / .! ソ ↑ ヽノ ! / \ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ \ / | ゆうパック | .\ / / | .| ..|\/ | rr=- r=; | ..| | .| ..| | ー==- .| / |_________|/\  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O [「 ̄`77 F==、 {| 〆_,.,_,.、 |_ `ヾ! /〆´ ̄`| ,ュ>'´`二(_)ニー―┘、、 何か厄いわよ、アンタ… >/´ ´ ̄ヽ` `ヾヽ _,.ィ ,〆 ; イ / i i ',`ヾ\ `ヽ、 ヾヽ、__,.-'´  ̄`丶., // / .! i -|ー | ナー i | ',ヾ\ ヽ > \ .// ;イ 人!' >`ー´ < .∨', ', ヾヽ ヽ / ヽ ヽ {;' |} / i、!/// ,___, /// / i ヽ、`i 'i、 / | | ヽ i l {| レ' ∧ゝ i⌒l⌒ヽ ∠, ! i` } i{ ,' ! 」_!, | l 、__ _メ | | {| '、 ゝゝ| .| hィ/ / / }! / _レヽ| l7rr=-\!´r=;ァ l | ,!-ーk '{'、 、`二`ヽ l _,ノ″ ,∠_,.ノ }| / "-.、レ |  ̄  ̄ / ! | |,,-''´|` ゝ--イ ヽ`フ }. ヽ ̄/ 〉 ノイ∧.u ー=- ∠ノ ヾ ヽ トュェェ,ト/ .} ', /,_rュィ l /ヾ! i`>ーr---イ/ ノノ|ノ´` ` \ / 人 Y / ' `レヽイ ‐7_ヽ/ /\!_ . ヽ_/ \_/ / |/ニ∨ /Ⅹ/ `i ■2ボスの運命 半年ぶりに覗いたら ムラサ船長(&キ)が 船者のために用意したベニヤは 人気爆発でたまげたなあ 不要になってしまったな ____ ____ / \ / \ | 風神録 | | 地霊殿 | | rr=- r=; | | r=-, r=;ァ | | 2ボス | | 2ボス | | ー==- | | -==-' | \_ _/ =|л=・ ・=iъ= \_ _/ | | ( E) (∃ ) | | / ̄ ̄  ̄ ̄\// \\/ ̄ ̄  ̄ ̄\ ,- 、 ) ヽ-、__ ノ \ ノ 星蓮船 | | | | | | | \_ _/ | | / ̄ ̄  ̄ ̄\ 焚き木にして イモでも焼くか ____ ____ / \ (;;; ) ( ;;) / \ | 風神録 | (;;; ) 从人 ( ;) | 地霊殿 | / | rr=- r=; | (;;; 从 ;;) | r=-, r=;ァ | ― | 2ボス | / ヽ (;;; 从 从 人/ ヽ | 2ボス | \ | ー==- | ヽ ) (;从 ; ;从 乂 ;;)ヽ ) | -==-' | \_ _/ / ノ ;;乂 ミヽゝ从 \ \_ _/ | | ( E) ///ハハへゝへ、 (∃ ) | |/ ̄ ̄  ̄ ̄\// @' "`、ゝ \\" \\/ ̄  ̄ ̄\ パチパチ 何してる傘者 ボーっとしてるとイモが焦げちまうぞ _┃_ /ノ 、\ /、_, r=;ァ \ / ___ \ / U `∪´ \ \/\/\/\/\/\/ ┃ ┃ ┃ _┃__ / \ | 星蓮船 | | rr=- | ・・・・・・・・ | 2ボス | | U ー==- | ( 馴染めない・・・・いや、 \_ _/ 馴染みたくない・・・・・・ ) | | / ̄ ̄  ̄ ̄\ ■雛とパルスィのクリスマス ___ ,..-´ ''ー,__ r─r、 / >⌒ヽ [「 ̄|7ヽ| |_| , --‐ァ、 / ! / 弋__ノ rァ‐-、 「! |] / | / | / / | | / l 「| \| __」 '-┴-'<7 // ./7 あげるわ /^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~ヽ レ' ̄>'"´ . . . . . . . . .. . . . `゙'<´>'/ ゝ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ノ , -‐ァ/ . ,. . . . . . . . . . . . . . . .';. . . . . .\「\ ___ 2ボスのよしみだもの ,. " ヽ ヽ、 r'/// . . ./ . . | . . . . . ! . . .;. . . . ! . . . . . . . ' , `゙''ー‐ヽ、 / / , ヽ, | ,;',、 .// /,' . . .;' . . . .ハ . . . /|__/ー-;ハ . . . . . . . . |\ |]. / | l ノ、 iハ ,レヽ y'彡' ヽ |7 |_| . . .| . . イ |/ ',rニiiヽ | . . . .! . . . ! ` ー-、 |」 〈 | l |/l/ハ ./`ー' r'⌒ヽ`yレーt--f\ |' .//| . . .|/rニiiヽ ""| . . . .| . . . | |/ )l ヽ, |レ ;r'⌒ヽiV/////、◎ ノ | レ^) ノ ヽ | .// ! . . . . .|"" _,,.. -‐' / . . . ;' . ./ ! /| ノ l l ハ|;人◎ ノ///////// ⊂⊃|ン´ | |/ ', . . . . .ト ,..' . . . .// / / /! レ/\ V⊂⊃//////// r/ ,i | / ・ ・ ・ !!?? /| |、 . . . | >、 _ / . . /´ ./ <,__/_」 /\ /\ハ u U,イ ハ/| ./レ' / | | .\ .| . /. .r‐ァ|/ . . ./ァ'"´ ̄`77、 /\ \/\介、 イ|/r-'!、∠ ,' /| '、 . . \|>'"´r‐<´ ./ / / \ //゙)/\ \ .\_,,`ニ=ァーr<__ノ/X./ `7ヽ. ! |.」 r<}] ̄`Y 7´ ̄[{./ // \ { / /^) / \ \ \ こ7-<_/X./ ;/ト./| |/ ト、/{」__ンく.,__|} // '., V 〈 〈_|\ \ \ \j | /.X / /|/Y / [| / . . . . )\ /_/| _;rェ‐-、ノ \ `ヽ,\ \rf ヘ ヽ ヽ;/.X / i/レ' { / l]_/| . .ン´ \/_/八 rァ'´ ̄\] ヽ イ \ │{ } } いX/ / ̄~ / rヘ / |/ ; / >-へ \ \ ヽヽ -ー /y ノ / ___ ,..-´ ''ー,__ / >⌒ヽ / ! / 弋__ノ / l /^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~ヽ ゝ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ノ ,. " ヽ ヽ、 / / , ヽ, | ,;', / | l ノ、 iハ ,レヽ y'彡' ヽ 〈 | l |/l/ハ ./`ー'_ _ `yレーt--f \ )l ヽ, |レー‐'_ V / /,≦乏 )| レ^) ノ ヽ ノ l l ハ|圷旡≧/ / / /''| | レ、|ン´ | レ/\ Vヘ"| | / / / / | |ノr/ ,i | / ____ /\ /\ハ | | ,. -- 、 | |イ ハ/| ./レ' / \ /\ \/\介、| ー'⌒ー' !イ|/r-'!、∠ | 風神録. | //゙)/\ \ .\_,,ニ=ァーr<__ノ/X./ `7ヽ. | r=-, r=;ァ. | なにも泣くことはないでしょうに { / /^) / \ \ \ こ7-<_/X./ ;/ト./| | 2ボス | ∬ V 〈 〈_|\ \ \ \j | /.X / /|/Y | ー==- u | ∫ \ `ヽ,\ \rf ヘ ヽ ヽ;/.X / i/レ' { \_ _/ =|л=・ ヽ イ \ │{ } } いX/ / ̄~ / | | ( E) \ ヽヽ -ー /y ノ / / ̄ ̄  ̄ ̄\//(,,. ,,_) ゝ,_____ _________________ノ ヽ ノ `○ o 。 rァ' ̄77ヽ. iア'ヽ、 }! !{ i,} r/ /,ハ、 __,,.. -─- 、.,_ '、 ヽ、」|‐-r' /ソ !{._ , '´ `ヽ .>;-‐ァ'`'ー'i-<__ン´ `' 、 , '´ `ヽ / く__/ '、__, 、 ヽ. ,' ヽ ./ / ;' __,/! ,ハ / ! /!. ';. '; '; / /、 ィハ 、_; ! i ゝ .,.' ;' ! ./_」/ レ' ァ`L '、! __.! ! i i / ハ `;、,レ レ 、_;、人丿 く.; ! !ァ ー'´ `ー | ´ ,.イ ! あ っそう。 丿 レヘ i' ( ο)ilililili( ο)ハ ヽ という夢をみたわ i ! !i rr=-, r=;ァ !__,.イ/ ! / くl | lヽ | └i__,.ヘ,ハ " ̄  ̄" / | ,.' i ハ ヽ、 ノ i ノ / !、. rァ- 、 人 ハ/ ,. -‐‐-、 ヽ `V>=-rパルスィノ ;' ! />、`ニニ,. イ /'´ノ / ,.-‐-、 i `ヽ人r'"ヽ, Y`⌒ヽ ヽ ____ i. Vヽrイ__!/ _,.イ`ヾ、 i i 、__ノ / 、、i /゙\,イ/ ̄ ̄ツ ;'´,.-、` '、 r! `ヽ!7‐ァ'--‐ァ''´ ,rンヽ, 〉 `'ー-‐' .rュ _/ / ./ /_______ i '、┘ ノ,i>く二ソi-iヽ、 /!/ r'/ '; ノ [┛] / | / /⌒`'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ  ̄ rく iソ /!´`ヽ、>' /ソ i  ̄ / | ,/ ノ / `ヘ._ r! /、 ,ンi ;ゝ /7,!-、r、_ノ / └-(____________/ i`'ヽ'| ) ノ }L/ V´ /'´ _,,. -―- 、., _ ぐすん・・・ / ヽノ l /ヽ l ./ ヽ-------、_____ _ ', / `⌒ ̄ ̄ ̄ヽ //ヽ / //  ̄.ヽ__,,/____________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [「`ス _,,. -―- 、., _ Z Z Z ・ ・ ・ F=、 {| 〆.,_,.、 / ヽノ |_ `ヾ! /〆´^"| l /ヽ >/`‐ナ(_)yt-┘ l ./ ヽ-------、_____ _ |\//\/ | ', / `⌒ ̄ ̄ ̄ヽ | ||\/||| //ヽ / / \.|| | .||/ ____/  ̄.ヽ__,,/____________/ ^\.|/´ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 風神録 | | rr=- r=; | まったく、世話の焼ける事ね | 2ボス | ∬ / ⌒ | ー==- | ∫ / ⌒ \_ _/ =|л=・ / ⌒ | | ( E) ┼ヽ -|r‐、. レ | / ̄ ̄  ̄ ̄\// d⌒) ./| _ノ __ノ ■ネタがないとき イナゴが無くなっちゃったわ ____ ____ ____ / \ / \ / \ | 風神録 | | 星蓮船 | | 地霊殿 | | rr=- r=; | | rr=-ァ | | r=-, r=;ァ | ネタがないときは出番がないキャラの出番だ | 2ボス | | 2ボス | | 2ボス | よく学べよ傘者 | ー==- | | ー==- | | -==-' | \_ _/ \_ _/ \_ _/ | | | | | | / ̄ ̄  ̄ ̄\_/ ̄ ̄  ̄ ̄\_/ ̄  ̄ ̄\ ./ 旦(;;゚;;) (;;゚;;) c(_ア旦 (;;゚;;) /ヽ /____________________________/ ※※ヽ、 〆※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※※ ※ //∠二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ゝ´ それでもネタがないし編集ミスでもネタにするか ____ ____ ____ / \ / \ / \ | 風神録 | | 星蓮船 | | 地霊殿 | ネタがない ただのかんばんのようだ | 2ボス | | 2ボス | | 2ボス | なんちて | ー==- | | ー==- | | -==-' | \_ _/ \_ _/ \_ _/ | | | | | | / ̄ ̄  ̄ ̄\_/ ̄ ̄  ̄ ̄\_/ ̄  ̄ ̄\ ./ 旦(;;゚;;) (;;゚;;) c(_ア旦 (;;゚;;) /ヽ /____________________________/ ※※ヽ、 〆※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※※ ※ //∠二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ゝ´ ■2ボックス ,rァ''´ ̄/ヽ. rァ─‐rァ-、 橋姫も鬼の一種だって説があるみたいね }| |{、 レヘ.__r'7 /r'_/ rア⌒'、 ゞ、>'-‐' ‐-<"´ アi7 _,.ィ }j___,,.>'"´ `゙'< /{ ヾヽ、__,.-'´  ̄ ̄`丶., / / | > \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| ./ / .| 腹の内晒せば、人間なんて全員鬼みたいなもんよ | 風神録 .| ..| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | 2ボス | ..| | 地霊殿 .| ..| | rr=- r=; | ..| __ | 2ボス | ,!-ーk | .| ..| "-、| rr=- r=; | |,,-''´ | ー==- .| / | .| ヾ..| |_________|/ | ー==- .| / |_________|/ 各キャラ紹介文 雛 と パルスィ 鍵山 雛 水橋 パルスィ2
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※このページはフォースインパルスガンダムに統合されたため、編集の際はそちらへお願いします。 ZGMF-X56S/b ソードインパルスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33600 625 M 14140 146 28 27 25 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 エクスカリバー 4500 22 0 1~1 BEAM格闘 85 5 20mmCIWS 1500 8 0 1~2 連射 100 25 フラッシュエッジ 3400 16 0 2~3 BEAM格闘 75 5 高エネルギービームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減毎ターンEN消費 毎ターンEN5消費 デュートリオンビーム受信機 「照射」コマンドを受けるとEN全回復 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 フォース・ブラストに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 備考 インパルスの格闘戦形態。ソードストライクと異なりビームライフルがあるためとても扱いやすい。 しかしワールドのとき同様、最大火力でフォースに負け、射程ではブラストに大差を着けられる悲しみ。射撃下手なキャラを乗せるときにでも。 フォースインパルスのエクスカリバーが特殊格闘から必殺技になったため、むしろ対物理耐性持ちでの安定感ではソードの利が生きるか。
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1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 5ページ目 コメント 1ページ目 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 編集 1 2 山本 海人 1 1 山本 海人 2 2 児玉 新 2 1 児玉 新 編集 3 3 平岡 康裕 3 1 平岡 康裕 4 4+ 太田 宏介 4 2 太田 宏介 編集 5 4 岩下 敬輔 5 2 岩下 敬輔 6 1 杉山 浩太 7 2 山本 真希 編集 7 1 山本 真希 8 2 枝村 匠馬 8 1 枝村 匠馬 9 2 永井 雄一郎 編集 9 1 永井 雄一郎 10 2 小林 大悟 10 1 小林 大悟 11 3 大前 元紀 編集 抽出テーブル:テーブル-選手名鑑/清水エスパルス/1 2ページ目 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 編集 11 1 大前 元紀 13 2 高木 俊幸 13 1 高木 俊幸 14 2 伊藤 翔 編集 14 1 伊藤 翔 15 2 辻尾 真二 15 1 辻尾 真二 16 1 木島 悠 編集 17 3 ボスナー 17 1 ボスナー 18 5 小野 伸二 18 3 小野 伸二 編集 19 4 高原 直奏 19 2 高原 直奏 20 1 橘 章斗 21 1 武田 洋平 編集 22 1 樋口 寛規 24 1 柴原 誠 25 2 岡根 直哉 25 1 岡根 直哉 編集 抽出テーブル:テーブル-選手名鑑/清水エスパルス/2 3ページ目 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 編集 26 2 村松 大輔 26 1 村松 大輔 27 2 鍋田 亜人夢 27 1 鍋田 亜人夢 編集 28 1 竹内 涼 29 2 碓井 健平 29 1 碓井 健平 30 3 アレックス 編集 30 1 アレックス 31 1 櫛引 政敏 18 CP 小野 伸二 19 TS 高原 直奏 編集 21 1 フレドリック ユングベリ 21 2 フレドリック ユングベリ 23 1 カルフィン ヨン ア ピン 23 2 カルフィン ヨン ア ピン 編集 11 CM 大前 元紀 5 HM 岩下 敬輔 5 3 岩下 敬輔 5 3 岩下 敬輔 編集 抽出テーブル:テーブル-選手名鑑/清水エスパルス/3 4ページ目 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 編集 6 2 杉山 浩太 30 4 アレックス 30 2 アレックス 11 MVP 大前 元紀 編集 29 2 碓井 健平 4 2 太田 宏介 4 4 太田 宏介 11 3 大前 元紀 編集 11 5 大前 元紀 7 2 山本 真希 26 2 村松 大輔 13 3 高木 俊幸 編集 19 2 高原 直奏 19 4 高原 直奏 1 2 山本 海人 15 2 辻尾 真二 編集 8 2 枝村 匠馬 21 EP フレドリック ユングベリ 編集 抽出テーブル:テーブル-選手名鑑/清水エスパルス/4 5ページ目 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 番号 ★ 名前 編集 18 1 小野 伸二 1 1 山本 海人 編集 編集 編集 編集 編集 抽出テーブル:テーブル-選手名鑑/清水エスパルス/5 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ZGMF-X56S/γ ブラストインパルスガンダム [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U WT008P 4-白1 [0]:改装[インパルス系] (ダメージ判定ステップ)[1]:このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。 インパルス系 MS 専用「シン・アスカ」 白-S 宇宙 地球 [3][3][3] 無料デッキ配布キャンペーン及び、デッキがもらえる!体験会のハーフデッキ スタートアップシートに封入。 [部分編集] 第5弾 UNIT 05C/U WT081R 5-白2 ∞ 【PS装甲】 [1]:ゲイン [0]:改装[インパルス系] (ダメージ判定ステップ)[R]+[白2]:自軍ジャンクヤードにある、「PS装甲」を持つユニット1枚を持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、対象1の合計国力の値と同じとする。 インパルス系 MS 専用「シン・アスカ」 白-S 宇宙 地球 [5][3][5] 対艦攻撃・火力支援用シルエット「ブラストシルエット」を装備したインパルスガンダム。 自軍ジャンクヤードにあるPS装甲持ちユニットを代償に、交戦中の敵軍ユニットに火力を撒き散らす事できる。 このカード自身のロールとコストは必要になるが、4~6程度のダメージを発生する事ができる。 複数枚のユニットにダメージを与えられるので、1対多(しかもこちらは場のカードを消費している訳ではない)のアドバンテージを得られる可能性がある。 もしダメージ判定ステップの規定の効果で破壊されたとしても、破壊にカットインで宣言して相討ちを狙っても良い。 射撃系の兵装を運用するユニットの多くは格闘力を代償に射撃力を伸ばす傾向があるが、このカードは格闘力を維持しながらも射撃力が伸びている。単体でも十分に戦力足り得るだろう。 「特徴:インパルス系」の中では、(通常形態のインパルスガンダムを除き)唯一交戦に優位な特殊効果を持たない。 改装を使ったり、部隊を組む場合には注意が必要。 「PS装甲」を持つユニット一覧(B3現在) エールストライクガンダム《01/SP》 ランチャーストライクガンダム《01 B1》 ソードストライクガンダム《01》 ストライクガンダム《01》 デュエルガンダム バスターガンダム デュエルガンダム(アサルトシュラウド) フリーダムガンダム《EX01/SP》 イージスガンダム ブリッツガンダム ストライクルージュ フリーダムガンダム(フルバースト) ジャスティスガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム プロヴィデンスガンダム フォースインパルスガンダム《05》 ソードインパルスガンダム《05》 ブラストインパルスガンダム《05》 デスティニーガンダム《05 B3》 フリーダムガンダム(ミーティア) エールストライクガンダム(ムウ機) ガイアガンダム アビスガンダム カオスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) セイバーガンダム ガイアガンダム(MA形態) デスティニーインパルスガンダム ストライクフリーダムガンダム デストロイガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダム(パルマ・フィオキーナ) フォースインパルスガンダム(ルナマリア機) ストライクルージュI.W.S.P. ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター フリーダムガンダム(ハイマットモード) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム パーフェクトストライクガンダム ソードカラミティ インパルスガンダム《SP》 デストロイガンダム(MA形態) [部分編集] ベストセレクション第3弾 UNIT B3C/U WT194N 4-白1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[インパルス系] (>起動):「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニットが出る毎に、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 インパルス系 MS PS装甲 専用「シン・アスカ」 白-S 宇宙 地球 [3][3][4] イラストはブラストインパルスガンダム〔U-S99〕のもの。 商品情報より。 「PS装甲」を持つユニット一覧(B3現在) エールストライクガンダム《01/SP》 ランチャーストライクガンダム《01 B1》 ソードストライクガンダム《01》 ストライクガンダム《01》 デュエルガンダム バスターガンダム デュエルガンダム(アサルトシュラウド) フリーダムガンダム《EX01/SP》 イージスガンダム ブリッツガンダム ストライクルージュ フリーダムガンダム(フルバースト) ジャスティスガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム プロヴィデンスガンダム フォースインパルスガンダム《05》 ソードインパルスガンダム《05》 ブラストインパルスガンダム《05》 デスティニーガンダム《05 B3》 フリーダムガンダム(ミーティア) エールストライクガンダム(ムウ機) ガイアガンダム アビスガンダム カオスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) セイバーガンダム ガイアガンダム(MA形態) デスティニーインパルスガンダム ストライクフリーダムガンダム デストロイガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダム(パルマ・フィオキーナ) フォースインパルスガンダム(ルナマリア機) ストライクルージュI.W.S.P. ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター フリーダムガンダム(ハイマットモード) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム パーフェクトストライクガンダム ソードカラミティ インパルスガンダム《SP》 デストロイガンダム(MA形態) 「特徴:PS装甲」を持つユニット一覧(B3現在) ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム《B3》 ソードインパルスガンダム《B3》
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ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U WT006P 4-白2 高機動 [0]:改装[インパルス系] (戦闘フェイズ)[白1]:このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある、「改装」を持つユニット1枚を、持ち主の本国の下に移す。その場合、自軍本国を2回復する。 (注:2回復する=自軍捨て山の上のカード2枚を、1枚ずつ自軍本国の上に移す) インパルス系 MS 専用「シン・アスカ」 白-S 宇宙 地球 [4][2][4] 戦闘エリアに入れば、自軍ジャンクヤードに改装を持つユニット1枚を持ち主の本国の下に移せ、さらに自軍本国を2回復できる。 無料デッキ配布キャンペーン及び、デッキがもらえる!体験会のハーフデッキ スタートアップシートに封入。 Gメタルカード仕様。 [部分編集] 第5弾 UNIT 05C/U WT079R 5-白2 ∞ 【PS装甲】 高機動 [1]:ゲイン [0]:改装[インパルス系] (戦闘フェイズ)[白2]:このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある、「PS装甲」を持つユニット1枚を持ち主の本国の下に移す。その場合、自軍本国の上のカード1~X枚を見て、その中にあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。Xの値は、対象の合計国力の値と同じとする。 インパルス系 MS 専用「シン・アスカ」 白-S 宇宙 地球 [5][1][5] 機動力強化用シルエット「フォースシルエット」を装備したインパルスガンダム。 自軍ジャンクヤードにあるPS装甲を持つユニットを代償に、サーチドローをする事ができる。 PS装甲を持つユニットの多くは4国力以上のモノが多い為、探す範囲が広い上にゲインの補助として運用する事もできる。 効果の性質上、本国を減らさないでアドバンテージを稼げる点も嬉しい。 ユニットとしての性能も良好で、高機動で攻防共に立ち回る事ができ、エールストライクガンダムよりも防御力が高い。 効果の使用条件が戦闘エリアにいる事なので、自身が場持ちの悪いPS装甲持ちユニットというのが運用を難しくしている。 デスティニーガンダム等が持つ補助効果や供給、デュートリオン・ビーム等でしっかりと維持しておきたい。 「PS装甲」を持つユニット一覧(B3現在) エールストライクガンダム《01/SP》 ランチャーストライクガンダム《01 B1》 ソードストライクガンダム《01》 ストライクガンダム《01》 デュエルガンダム バスターガンダム デュエルガンダム(アサルトシュラウド) フリーダムガンダム《EX01/SP》 イージスガンダム ブリッツガンダム ストライクルージュ フリーダムガンダム(フルバースト) ジャスティスガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム プロヴィデンスガンダム フォースインパルスガンダム《05》 ソードインパルスガンダム《05》 ブラストインパルスガンダム《05》 デスティニーガンダム《05 B3》 フリーダムガンダム(ミーティア) エールストライクガンダム(ムウ機) ガイアガンダム アビスガンダム カオスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) セイバーガンダム ガイアガンダム(MA形態) デスティニーインパルスガンダム ストライクフリーダムガンダム デストロイガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダム(パルマ・フィオキーナ) フォースインパルスガンダム(ルナマリア機) ストライクルージュI.W.S.P. ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター フリーダムガンダム(ハイマットモード) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム パーフェクトストライクガンダム ソードカラミティ インパルスガンダム《SP》 デストロイガンダム(MA形態) [部分編集] ベストセレクション第3弾 UNIT B3C/U WT192R 4-白1 1枚制限 戦闘配備 高機動 [1]:改装[インパルス系] (>起動):「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニットが出る毎に、「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 インパルス系 MS PS装甲 専用「シン・アスカ」 白-S 宇宙 地球 [4][1][4] イラストはフォースインパルスガンダム〔U-S135〕に空中と雲の背景を追加したもの。 商品情報より。 「PS装甲」を持つユニット一覧(B3現在) エールストライクガンダム《01/SP》 ランチャーストライクガンダム《01 B1》 ソードストライクガンダム《01》 ストライクガンダム《01》 デュエルガンダム バスターガンダム デュエルガンダム(アサルトシュラウド) フリーダムガンダム《EX01/SP》 イージスガンダム ブリッツガンダム ストライクルージュ フリーダムガンダム(フルバースト) ジャスティスガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム プロヴィデンスガンダム フォースインパルスガンダム《05》 ソードインパルスガンダム《05》 ブラストインパルスガンダム《05》 デスティニーガンダム《05 B3》 フリーダムガンダム(ミーティア) エールストライクガンダム(ムウ機) ガイアガンダム アビスガンダム カオスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) セイバーガンダム ガイアガンダム(MA形態) デスティニーインパルスガンダム ストライクフリーダムガンダム デストロイガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダム(パルマ・フィオキーナ) フォースインパルスガンダム(ルナマリア機) ストライクルージュI.W.S.P. ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター フリーダムガンダム(ハイマットモード) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム パーフェクトストライクガンダム ソードカラミティ インパルスガンダム《SP》 デストロイガンダム(MA形態) 「特徴:PS装甲」を持つユニット一覧(B3現在) ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム ソードインパルスガンダム《B3》 ブラストインパルスガンダム《B3》
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大会概要 正式名称:エスパルス杯争奪 第8回Shimizuジュニアユースサッカー大会 試合方式: 大会方式 組み合わせ 横浜FC相模原 順位表 日程 Cブロック 予選リーグ ※この年のみ結果不明。 関連リンク
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インパルスカノン(いんぱるすかのん) 概要 エターニアから登場した銃系の武器。 登場作品 + 目次 エターニア レイズ 関連リンク関連品 ネタ エターニア フォッグ用の武器、銃の一種。 攻撃力+700で攻撃HIT時、一定確率で敵を吹き飛ばす効果がある。 インフェリア帰還後、インフェリア港でバンエルティア号を奪還した後、シルエシカのアジトの晶霊砲の裏にいる男性に160000ガルド以上援助すると入手できる。 分類 銃 属性 物 攻撃 700 命中 0 買値 - 売値 26000 特殊効果 攻撃HIT時、一定確率で敵を吹き飛ばす 備考 一品物 装備者 フォッグ 入手方法 イ フォッグの武器開発:援助額160000~ ▲ レイズ フォッグ用の☆4武器。 アクアスパイラルを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 名前は「衝撃の大砲」という意味。 インパルス(英:impulse)=衝撃、衝動 ▲
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総合解説 / フォースシルエット / ソードシルエット / ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 フラッシュエッジ 1 16~86 2枚同時投擲 射撃CS ビームライフル【連射】 - 65~137 足の止まるBR 特殊射撃 シルエット換装 - - N入力 フォース/左入力 ブラスト 後特殊射撃 ケルベロス【換装射撃】 3 ??~130 Bメイン射撃と弾数共有 格闘派生 超高初速レール砲 1 ?? Bメイン射撃格闘派生と弾数共有 N格闘CS ガナーザクウォーリア 呼出 - 11~120 照射ビーム レバー入れ格闘CS - 88 突撃。プレイアブルのBD格 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 サブ射撃 エクスカリバー【薙ぎ払い】 サブ 1 94 新武装。SA付き1段格闘 N格闘 エクスカリバー NNN - 213 3段としては高威力 前派生 斬り抜け NN前 191 受身不可で打ち上げ 前格闘 2刀叩きつけ 前 - 80 バウンドダウン 横格闘 斬り→斬り払い 横N - 144 初段性能に優れる 後格闘 急降下突き 後 - 90 新規格闘 BD格闘 斬り抜け→斬り抜け→突き BD中前NN - 191 最終段が多段hit 前特殊射撃 エクスカリバー【換装攻撃】 前特射 - 94 他形態からの換装格闘と同じ N特殊格闘 エクスカリバー【回転斬り】 特格 - 115 前格C可能 横特殊格闘 エクスカリバー【ジャンプ斬り】 横特格 - 90 フワ格 主力格闘 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 エクスカリバー【突進】 1 ??/??/291 ブーメラン投擲から突撃 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビームブーメラン 【射撃CS】ビームライフル【連射】 【特殊射撃】シルエット換装 【後特殊射撃】ケルベロス【換装射撃】【後特殊射撃格闘派生】超高初速レール砲 【格闘CS】ガナーザクウォーリア 呼出 格闘【サブ射撃】エクスカリバー【薙ぎ払い】 【通常格闘】袈裟斬り→右薙ぎ→右斬り上げ【通常格闘前派生】斬り抜け 【前格闘】2刀叩きつけ 【横格闘】唐竹→右薙ぎ 【後格闘】急降下突き 【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→突き 【前特殊射撃】エクスカリバー【換装攻撃】 【レバーN特殊格闘】エクスカリバー【回転斬り】 【レバー横特殊格闘】エクスカリバー【ジャンプ斬り】 覚醒技【覚醒技】エクスカリバー【突進】 コンボ 戦術 コメント欄 概要 インパルスが格闘重視の「ソードシルエット」を装備した形態。対MSだけに留まらず対艦目的も想定している。 本機が影響を受けているソードストライクの装備に酷似したレーザー対艦刀は、分離時の二刀流や連結による双刃形態を取ることができる。 名前や設定通りの近接機。 ソードストライクと比べると足を止めるとはいえ、ある程度の射撃やブーメランによる近接時の押し付け、読み手が充実しておりカット耐性も高い。 攻撃動作の多くは原作第2話の戦闘シーンの再現が多い。 近距離での自衛やプレッシャーを与える重要な形態であり、インパルスの中でも最大火力を誇るコンボ要員でもある。 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 【全形態共通】 耐久値 上昇(650→680) 覚醒技 威力増加(前作M C覚の合計威力 273→今作C覚 291) 【ソード】 射撃CS 新規追加。射撃モーションが変更された旧サブ。 サブ射撃 新規動作(格闘攻撃) 後格闘 新規動作(格闘攻撃) レバー横特格 コマンドがレバー入れ→レバー横に変更。威力低下(合計威力 100→90/1hit 50→45)。左右入力で指定方向に回り込むように。 キャンセルルート 【全形態共通】 各格闘CS→全特射 N特射→Fサブ 右特射→Sメイン、S各特格 左特射→Bサブ、B特格、B後格 前特射→S全格闘(前特射以外) 後特射格闘派生→全特射 各種格闘任意段(後格以外)→前特射、後特射 【ソード】 メイン→各特射、各特格 射撃CS→サブ、全特射、各特格 サブ→全特射、各特格 前特射、後格、各格闘任意段(横特格初段以外)→後特射 後格、各種格闘(横格最終段以外)→各特格 射撃武器 【メイン射撃】ビームブーメラン フラッシュエッジブーメランを2枚まとめて正面に投擲。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 戻り/2秒 ブーメラン 86(64%) 18(-6%)*6 *6 よろけ 【射撃CS】ビームライフル【連射】 「そこだな!」 足を止めてライフル3連射。 前作サブがコマンド移動したが、射撃モーションがいわゆるSEED撃ちに変更されたことで地上撃ち非対応になった。 サブ、全特射、両特格にキャンセル可能。 格闘機らしい牽制用の武装で、一発ごとに誘導がかかり直るとはいえ威力は低く常用は不安な性能。 それでも後特射だと換装してしまうため、ソードを維持して攻めたい場面では貴重な射撃武装となる。 うまく当たった場合はサブ・特射・特格などに繋いで接近戦orダウン取りを狙いたい。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1.5秒 ビーム 137(10%) 65(-30%)*3 6.0 2.0 よろけ 【特殊射撃】シルエット換装 足を止めて各形態に換装する。 レバーN フォースシルエットに換装。 レバー右 ソードシルエットに換装。 レバー左 ブラストシルエットに換装。 【後特殊射撃】ケルベロス【換装射撃】 ブラストに換装しつつ射撃。詳細はブラストの項目を参照。 【後特殊射撃格闘派生】超高初速レール砲 詳細はブラストの項目を参照。 【格闘CS】ガナーザクウォーリア 呼出 詳細はフォースシルエットにて。 射撃に乏しいソード形態で射線を形成できる武装があるのは大きい。 また、N格CSのゲロビで敵機の逃げ道を塞ぎながらブメや両特格で起き攻めを仕掛けるなど、多角的な攻め方も可能に。 チャージ 2.5秒 格闘 【サブ射撃】エクスカリバー【薙ぎ払い】 新規動作。 右のエクスカリバーで多段ヒットする袈裟斬りを繰り出す弾数性格闘。 性能のわりにリロードが長め。 踏み込みにスーパーアーマーがある。 単独でダウン属性かつ吹き飛ばしが強くヒット後の攻撃猶予が短いため、追撃には早めのキャンセルが必要。 出し切りダメージ、補正は前特射と同じだがダウン値はこちらの方が重い。 一方で前特射と違いこちらは1hitからキャンセルが可能、カス当たり対策やダメージを伸ばすのにも他の攻撃に即キャンセルするのもアリ。 リロード サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り/10秒 1段目 薙ぎ払い 94(80%) 25(-5%)*4 1.8 0.45*4 ダウン 【通常格闘】袈裟斬り→右薙ぎ→右斬り上げ 連結した対艦刀を振り回す全段多段ヒットの3段格闘。 格闘機としては発生・判定はそれなり。 カット耐性はイマイチだが、高火力かつ出し切りから追撃可能なのでできる限り狙いたい。 前特射命中からキャンセルで出せるため、狙える機会は多い。 2段目から前派生が可能。 【通常格闘前派生】斬り抜け 受身不可で真上に打ち上げる1段派生。 ダメージ効率も悪くなく、コンボ火力を維持しつつカット耐性・拘束を取りやすい。 特に前派生からの後特射は強い打ち上げを狙うことが可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 69(82%) 36(-9%)*2 *2 よろけ ┗2段目 右薙ぎ 140(68%) 45(-7%)*2 *2 よろけ ┣3段目 斬り上げ 213(56%) 55(-6%)*2 *2 ダウン ┗前派生 斬り抜け 191(56%) 75(-12%) 3.0 特殊ダウン 【前格闘】2刀叩きつけ 分割した対艦刀を同時に叩きつける。 第28話でタケミカヅチの艦橋を破壊した動作の再現。連ザ前格。 発生は良い部類。単発高威力かつ当てるとバウンド。 N特格の上昇中からキャンセル可能。各種コンボをバウンドで〆るのに便利。放置・追撃にも適するコンボパーツ向けの格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 叩きつけ 80(-20%) バウンド 【横格闘】唐竹→右薙ぎ 分割した対艦刀で左→右の順に振り下ろす2段格闘。 発生・速度・伸びは格闘機相応の性能であり、並の格闘ならば潰して回れる主力格闘。 連ザ横に似ているがどのモーションも縦向きに振り回すため、巻き込みには期待しにくい。 1段目から両特格キャンセル可能。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 唐竹 70(82%) 70(-18%) よろけ ┗2段目 右薙ぎ 144(67%) 90(-15%) ダウン 【後格闘】急降下突き 新規格闘。 少し飛び上がった後、真下に落ちながらエクスカリバーを突き刺す急降下技。 リマスターPhase-12等で見せていた、大西洋連邦艦艇に対して行っていた降下同時攻撃バンクの再現モーション。 ただし刺した後の薙ぎ払いは行わない。 自機が接地状態だと真上に飛び上がるが、空中時は飛び上がらない。緑ロックでも同様。 接地判定のあるムーブ格闘だが前方には飛び込まないと、ゼノン極限進化状態の後格の類似動作。 攻撃範囲が極小かつ、あちらと違って着地した際に衝撃波は発生しないと当てる目的には適していない。 インパルスにとっては待望とも言える確実な落下技だが、キャンセル元が前特射くらいで中々癖のある技。 用途としては、N特格で高度を上げた後のリカバリー、後格で飛び上がって射撃CSで滞空、 あえての近接拒否択で、密着 接地時に使用して相手の視点をいじる、が挙げられる。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 突き立て 90(-%) ダウン 【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→突き 「耐えられるかよ!」 連結した対艦刀で2連斬り抜けから多段ヒットする突きを繰り出す3段格闘。最終段で視点変更有。 突進速度、伸びが最も優秀だが判定は弱め。 斬り抜けタイプのBD格闘の宿命というべきか上下誘導も若干甘い。 任意段からでも両特格キャンセル可能。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 70(82%) 70(-18%) ダウン ┗2段目 斬り抜け 132(67%) 75(-15%) ダウン ┗3段目 突き 191(57%) 18(-2%)*5 *5 ダウン 【前特殊射撃】エクスカリバー【換装攻撃】 全形態で使用可能。 連結した対艦刀で突きを繰り出す多段ヒット1段格闘。 伸びが短い代わりに判定・発生に優れる。 かつ出し切りから他格闘へのキャンセルが可能で、自衛と高リターン狙いを両立できる本機全体を通しての主力格闘。 起き攻め時には格闘CSとの兼ね合いが重要。 前特射→格闘CS→前特射で、格闘を繰り出しつつ後ろからガナザクがゲロビor格闘で一緒に攻めるというムーブを覚えておこう。 特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 94(80%) 20(-4%)*5 1.0 0.2*5 ダウン 【レバーN特殊格闘】エクスカリバー【回転斬り】 連結したエクスカリバーを頭上で回転させながら上昇する多段ヒット1段格闘。連ザ特格。 初段発生まで射撃ガード有。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 回転斬り 77(84%) 10(-2%)*8 *8 ダウン 115(74%) 45(-10%) 1.7 ダウン 【レバー横特殊格闘】エクスカリバー【ジャンプ斬り】 二刀を交互に叩きつけるフワ格1段。 第2話でガイアに上空から斬りかかった動きがモチーフと思われる。 キャンセルルートに恵まれどこからでも振れるソードの主力格闘。 緑ロックで振るとその場で浮き上がる。 今作では威力が低下したが、フワ格挙動はそのまま回り込みつつ飛び込みようになりより初段向きの武装として強化された。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 45(90%) 45(-10%) バウンド 斬り上げ 90(80%) 50(-10%) バウンド 覚醒技 【覚醒技】エクスカリバー【突進】 全形態共通。 詳細はフォースシルエットにて。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? 戦術 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい トレモで見てきたけど前特射ヒットから後格のキャンセルあり、見ての通りその場で急降下するだけだから -- (名無しさん) 2023-08-28 06 34 35 途中で送信してしまった、なので前特射から後格は暴発しないように。それとそんな使い道なさそうな後格も入力時に誘導切りあるっぽい -- (名無しさん) 2023-08-28 06 37 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム ZGMF-X56S/β ブラストインパルスガンダム ZGMF-X56S/γ ソードインパルスガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 フォースインパルスガンダム 43600 519 13000 108 25 26 29 5 ○ ○ ○ △ ブラストインパルスガンダム 29 26 24 4 ○ × ○ △ ソードインパルスガンダム 26 26 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 フォースインパルスガンダム ヴァジュラ・ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × エクスカリバー 4200 16 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 20mmCIWS 700 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ 高エネルギービームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ヴァジュラ・ビームサーベル 3400 10 30 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 ブラストインパルスガンダム デファイアント・ビームジャベリン 3700 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × デリュージー超高初速レール砲 2100×2 16 0 2~4 通常弾 射撃 65 9 - ○ 4連装ミサイルランチャー 700×8 22 0 3~5 通常弾 射撃 50 3 - ○ ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲 2200×2 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ デファイアント・ビームジャベリン 3700 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 ソードインパルスガンダム エクスカリバー/アンビデクストラスフォーム 4700 18 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 20mmCIWS 700 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ フラッシュエッジ・ビームブーメラン 3500 12 0 2~3 ビーム打撃 格闘 80 12 - × 高エネルギービームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ エクスカリバー/アンビデクストラスフォーム 4700 18 50 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 共通 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビーム受信でEN全回復 常時発動 シルエットシステム 戦艦搭乗時、換装可能 「換装」コマンドで発動 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減、他(貫通ビーム除く)25%減 「防御」コマンドで発動 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 打撃/通常弾/誘爆3400減 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 5 ガイアガンダム 5 カオスガンダム 5 アビスガンダム 7 デスティニーガンダム 備考
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フォースインパルスガンダム 正式名称:ZGMF-X56S/α FORCE IMPULSE 通称:Fインパルス、フォース、Fインパ コスト:☆3.5(450) 耐久力:630 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 100 一般的な性能 サブ射撃 バルカン砲 60 30 胸部にあるため若干使い辛い 通常格闘 ビームサーベル 202 4段攻撃。2段目をBRキャンセルで回転撃ち。3段目を前格で突撃しての払い抜け。 前格闘 突撃斬り 150 2段目で前移動 横格闘 袈裟切り 137 斬り、打ち上げの2段攻撃。BRキャンセルで追撃可能 後格闘 シールドアッパー 110 盾で相手に殴りかかる。特格で追撃可。 特殊格闘 空中回転切り 120 Z(BR)の抜刀時特格のような技で、前宙しながら斬りつける。 更新情報 2006/08/23 10 14【追記】細かいところを追記 2006/01/13 00 45【修正】全体の細かい点を修正 2005/12/11 14 20【修正】機体性能修正、コンボ修正 2005/12/06 01 03【修正・追加】覚醒コンボを修正および追加 2005/11/03 03 30【修正】ほぼ全て、立ち回りを追加 解説&攻略 インパルスガンダムが高機動型のフォースシルエットを装備した形態。 本機は青と白を基調とした色になっており、強度とエネルギー消費量が中間に位置する青の装甲を使用している。 ちなみにゲームではソード・ブラストとの被ダメージに差はない。 3種類のシルエットの中では、エール同様この形態が基本形態とされ、原作中でもインパルス系最多登場を誇る。 ちなみに、原作ではエールストライクよりも滞空時間は上がっており、大気圏内の飛行も可能となっている。 シン搭乗機はアニメ第1話の名台詞「また戦争がしたいのか、アンタ達は!」と、言い放った後に登場する。 ゲーム中で、フォースの機動性はエール、ルージュよりも良いと信じられていたが、検証の結果BD持続、BD速度共にエール=ルージュ=フォースである。 射撃 【射撃】 ビームライフル リロードは一発5秒00。Aスト同様性能はかなり良い。 牽制、援護、クロス、着地硬直、BRCなど多岐にわたって使用することになるメインの武装。BRを持っている手の関係で左に射角が広い。右に動きながら使うと良い。 無駄撃ちするとすぐ弾切れになってしまう。バルカンの性能が悪いことから牽制のメインもこれになるので原則として大事に使っていこう。 【サブ射撃】 20mmCIWS 胸部バルカン 発射口が胸部に付いているために、BD中は地面に当たりやすい。BD中に当てるのは非常に難しい。 向いた方向にしか飛んでいかないので、性能としては低い分類に入る。 多少は斜めに撃ってくれるが、角度が狭いので素直に喜べない。 格闘 全般的にどれもかなりの伸びと誘導性があるため狙いやすい。 しかし全体的に威力が低く、攻めの継続も難しいため火力は低めである。 【通常格闘】 ビームサーベル 左から右への薙ぎ払いから、多段ヒットの突きを出し、間を置いて薙ぎ払いを2回の計4段。派生が数多く存在する。 BRキャンセルは1段目、4段目、および派生に変わる2段目(後述)で可能。 色々な要素で4段目が何故か空振りになるが、BRキャンセルを入力していると空振りした所にBRが当たり強制ダウンする。 4段まで入れるのはモーションが長すぎてカットされやすいので、あまりオススメできない。 他の派生に移行した方がよい。 2段目をBRキャンセルすると回転撃ちに派生。BRの入力数に応じて1発から3発まで撃てる。 エールのN格→前格(蹴り上げ)→回転BR×3によく似ている。 なお、BRは3発まで撃てるが、2発目でダウンする為必ず2発止めにする事。 威力が高めで、強制ダウンを奪えるため有用な技であるが、BRを消費するので弾数に気をつけること。 3段目を前格にすると、エールのBD格闘のような突進斬りに派生。 BRでキャンセルでき、当たればいい威力になるが、ダウン回避などで当たりにくい。BRCが当たれば強制ダウンだが必ず振り向き撃ちになるので注意。 BRを撃たずに使うと威力が派生の中で一番低いが、大きく動くため安全である。 N格2段→BR(回転撃ち)→BR(回転撃ち) 225 N格2段→前格派生→BRC 190 N格4段→BRC 210(ダウン追撃) 【前格闘】 左から右への一文字斬りから、エールのBD格闘のような突進斬りの2段。 発生の早さとカットされづらさを考えれば十分と思われる。判定も広く、突進速度も速めで、高性能の格闘だと言える。 しかし、BRキャンセルは安定しない上、必ず振り向き撃ちになるためブーストを消費する点に気をつけよう。また必ず2段目まで振るため外すと隙が非常に大きい。 2段目が命中した直後はすぐに動けるため、命中したらBDで近づき、相手が受身を取ったら前格闘か後格→特格が入る。受身を取らない場合でも後格で追撃可能。 前二段→BRC 186 【横格闘】 2段。1段目にBRキャンセルが掛かる。 1段目は右上から左下への斬り。威力が低く、補正が大きくかかる。 意外に前に伸びるが過信はできない。誘導は普通。回避されたときの隙が大きめ。 1段止め→BRCは相手がダウンしないため攻めを継続できるが威力が低く、横格の補正の大きさから有利な展開になりにくい。基本的には2段目まで振り切ったほうがいいだろう。 2段目の後のBRCは射撃+ジャンプ同時押し(特殊射撃)で安定。 横一段→BRC 124 相手がダウンしない。攻め継続。 横二段→BRC 173 【後格闘】 盾によるアッパー。 強判定、高誘導、発生が早い上、伸びも良好。さらに外しても隙が小さめと高性能格闘。BRC不可。 派生は特格のみ、上下に動くためカットされにくく、威力もある。ただし、特格はBRCできないため特格後に隙がある。状況を良く見て使おう。 相手のブーストダッシュで接近→格闘を見てから出しても撃墜できることもある。 盾によるアッパーだが、シールド効果はない。 後格闘→特殊格闘 180 【特殊格闘】 宙返り斬り(通称:Z斬り)。トリッキーな動きができる格闘。 ZDXで言うZガンダム[BR]の抜刀時特格のようなモーションなのだが、動きが速く、誘導もかなり良い。 ただし、外した時に脚が地面に付いていると隙は大きい。 BRキャンセルは不可能だが、余程高い位置で当てない限りダウンを奪える。 始動モーションの飛び上がりを利用し、BRなどを避けつつヒットさせることが可能。しかし乱用すれば読まれ、相手に後だしされると普通に潰されるほか、上下に誘導が強い格闘にも潰されてしまう。 《覚醒時》 ※横格闘は初段がダメージ低く、補正が悪い(66%)ためをコンボに混ぜると威力が大幅に低下するので避けたほうが良い。同様に前格の2段目も補正がかかるため混ぜないほうが良い。 N格→特格→後格→特格→後格:315 現在最大ダメージ。入力も比較的簡単 N格→前格→N格→後格→特格:302 安定しやすい上にダメージもある程度稼げる。ただし前格を横格にすると威力が激減する。 横格→N格→特格→後格→特格:268 横格始動では威力高め。 後格→特格→後格→特格→後格:304 相手が覚醒していると抜けられることがある。タイミングも厳しい。 前格→N格→特格→後格→BR 305 前格始動。相手が吹っ飛ぶため片追いできる。 N格→N格(1Hit)→BR×3発:288 覚醒時はN格2段目が1HitでキャンセルできるのでBRが3発入る。慣れないと少し難しい。 N格→N格(当てない)→BR×3発 292 上のキャンセルをさらに最速でやると2段目のモーションだけでキャンセルが可能 N格→前格→N格→N格(1Hit)→BR:246 上記のコンボの発展型。相手がダウンしないため、攻め継続が可能。 以下製作中。