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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pili_Pala.jpg) それは飛ぶとは思われていなかった。と言うか、そもそも動くとすら思われていなかった。 It wasn't really expected to fly. Then again, it wasn't expected to move, either. シャドウムーア 【M TG Wiki】 名前
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パラメーター ※女子とおでかけアイテムは「アイテム(プレゼント)」へ ※おしゃれレベル5のご褒美は「ファッション」または「アイテム(ご褒美)」へ パラメーター 部屋選び コマンド バイト 部活 お正月 パラ上げのコツ まとめ基本の小技 無理にやる必要はない小技 占いとパラ上げ 血液型による占い周期 アルバイト・部活の注意 部屋選び 部屋 学力 芸術 運動 気配 流行 魅力 1 シンプル 60 45 35 30 40 50 2 エレガント 40 60 35 30 50 45 3 ポップ 35 50 40 30 60 45 4 和風 40 35 60 40 35 50 5 姫系 45 40 45 50 40 40 6 モダン 35 40 50 30 45 60 コマンド コマンド U P ↑ D O W N ↓ 登場キャラ 占い対応欄 寝る なし ストレス・他全部 なし 健康 勉強 学力・芸術・流行・ストレス 運動・魅力 琉夏、新名、紺野(2年目まで) 勉強 絵を描く 芸術・流行・学力・ストレス 運動・気配り 琥一、設楽(2年目まで) 勉強 運動 運動・気配り・ストレス 魅力・学力・芸術 琉夏、琥一、不二山 健康 雑誌を読む 流行・魅力・芸術・ストレス 学力・気配り 琉夏、新名 行楽 おしゃれ 魅力・流行・芸術・ストレス 気配り・運動・学力 なし 恋愛 みよと遊ぶ 学力・芸術・気配り・ストレス 運動・流行 みよ 行楽 カレンと遊ぶ 流行・魅力・気配り・ストレス 学力・芸術 カレン 行楽 文化祭 全部・ストレス なし なし 勉強 ※みよ、カレン以外は、好感度友好以上から好感度の高いキャラが登場 ※文化祭コマンドは文化祭準備期間中のみ、部活コマンドの位置に出現する ※通常の平日休養はストレス-3/1日だが、病気で寝込むと-4/1日と少し多い バイト バイト先 U P ↑ D O W N ↓ 登場キャラ 花屋アンネリー 学力・芸術・運動・気配り・ストレス なし 琉夏 アナスタシア 運動・気配り・流行・魅力・ストレス 学力・芸術 みよ 雑貨屋シモン 芸術・気配り・流行・魅力・ストレス 学力 カレン スタリオン石油 運動・気配り・流行・ストレス 学力・芸術 琥一 はばたきプール 運動・気配り・流行・魅力・ストレス 学力 不二山 コンビニハロゲン 学力・運動・気配り・流行・ストレス なし 新名 ゲーム会社・菱橋 ストレス ストレス以外全て なし ※みよ、カレン以外は、好感度友好以上で登場 部活 部活 U P ↑ D O W N ↓ 登場キャラ 野球部 運動・気配り・ストレス 芸術・流行・魅力 春日(3年目から) テニス部 芸術・運動・気配り・魅力・ストレス 学力 なし バレー部 運動・気配り・ストレス 学力 カレン 新体操部 運動・芸術・気配り・魅力・ストレス 学力 なし 吹奏楽部 学力・芸術・気配り・ストレス 運動 設楽(2年目まで)、氷室 美術部 芸術・気配り・流行・ストレス 運動 みよ 手芸部 芸術・気配り・流行・ストレス 運動・魅力 なし 生徒会部 学力・芸術・気配り・ストレス 運動・魅力 紺野(2年目まで) 柔道部 運動・気配り・ストレス 流行・魅力 不二山、新名 ※みよ、カレン、氷室先生以外は、好感度友好以上で登場 ※柔道部は好感度の高い方が登場、部室が出来る前は不二山が好感度普通でも登場 ※文化祭準備期間中は部活コマンドは文化祭コマンドに変わる お正月 おみくじ ストレス 大吉 -10 中吉 -5 小吉 吉 -2 末吉 -1 凶 +5 大凶 +10 ※おみくじの結果は、健康運が影響しているとの報告あり ※大凶ばかり出る時は健康運を見て…諦めよう パラ上げのコツ まとめ 「よくある質問」にも情報あるけど、それでもパラ上げ苦手だと言う人向けにもう少しまとめてみた(他ページからの転載も含む) 修正、追加などありましたらお願いします。あと長くてごめん。 基本の小技 ゲーム開始時、目当てのパラが高い部屋を選ぶ コマンド実行は占いを参考に(下記「占いとパラ上げ」参照) マメなセーブ&リロード(下記「占いとパラ上げ」参照) 休日のパラ上昇は平日の4倍。デートのない休日を上手く活用して足りないパラを上げましょう 【ストレスについて】 ストレスをこまめに回復する必要はない。休養コマンドは大幅にパラ下がるので、できるだけ少なく90を超えたあたりで1週間休養→またコマンド実行→90を超えたら休養、とその場しのぎで十分目当てのパラの占いが悪い時期ならまとめて2週くらい休んでおいてもいい 休養を平日にとると他パラの下がり幅が大きいので、平日より休日(日祝日)にとった方がいいという意見もあります 特定のイベント、プレゼント、初詣などでもストレスが下がるので上手く利用しよう ストレス100を超えた状態でコマンド実行すると病気になりますが、通常の平日休養がストレス-3/1日に対し、病気で寝込むと-4/1日と少し多いので進行に差し支えがなければいっそ病気になってしまうのも手かも?お見舞いイベントも見られる 【正月・初詣】 お正月の前には必ずセーブを 初詣の願い事は"恋愛成就"以外で(普通に攻略していれば好感度はMAXになるのであまり意味がない) 初詣で願い事を選択する前に必ず背景の鈴をタッチして鳴らす学力成就…学力+15(鈴を鳴らした後選択するとさらに+5で合計+20)健康祈願…ストレス-15(鈴を鳴らした後選択するとさらに-5で合計-20) おみくじで末吉以上を引けばストレスが減り、凶以下の時はストレスが増えるので、いい結果が出るまでリロード(上記「お正月」参照) 無理にやる必要はない小技 誕生日を1月~2月(1年目から確実にプレゼントをもらえるであろう時期)に設定しておけば、プレゼントによるパラ上昇がある 女友達(1人でOK)とも仲良くしておくと、誕生日プレゼントや休日デートでもらえるアイテムによりパラ上昇がある パラ上昇値は「アイテム(プレゼント)」を参照 いずれのパラ上昇も僅かなので無理にやらなくてもよい 占いとパラ上げ ※以下占い結果5段階を、コマンド成功率が一番低い順に ×× × △ ○ ◎ で表記 勉強運…勉強、芸術、文化部コマンドの成功率 行楽運…流行、女友達コマンドの成功率 健康運…運動、運動部コマンドの成功率、ストレス軽減値増 恋愛運…魅力コマンド、デートのお誘い成功率 効率的にパラ上げするならネットで占いを見るのは必須 占い欄下段"今季のハッピーアイテム"着用で若干成功率が上がる 占いが○~◎の週に必ずしもいい結果が出るとは限らないので、できれば毎週末、少なくとも月1~2回はセーブして失敗率が高い時はリロード、が基本 高パラ目指す時は、2~3回以上失敗したらリロードそこまでするのがキツイ時でも、「◎の週だけは成功率が低かったらリロード」「攻略に必要なパラの時だけはX回成功まで頑張る」「休日に失敗したらリロード」のように割り切ったルールを決めておくといい 血液型による占い周期 血液型によって占いの周期タイプが変わるので、自分のやりやすい血液型を選択すると良い 「血液型別運勢周期」参照 各血液型ともに一長一短あるので、自分の好みで選択してください 【各血液型の特徴】 A型、B型は、××の週が少なく、△~◎以上の時期が長く連続する O型は、××が2週連続する代わりに◎も2週連続。高い時は高く低い時は低い AB型は一応周期はあるが分かりづらく、◎の出るタイミングが複数項目でかぶりやすい 【おすすめ】 [O型] 全パラ均等に上げたい場合 桜井兄弟やローズクイーンなど、複数パラで高パラが必要な場合 ○~◎の時期に1つのパラを一気に上げて、××~×の時は一切触らない。その間に他のパラの○~◎が廻ってくるのでそちらを上げる。 [A型・B型] 桜井兄弟以外のメイン4人のような、2パラ集中型を攻略する場合 ××~×の時期が短いので、1つのパラを連続して実行しやすい。 [AB型] 正直使いづらい。おすすめの使い方あれば情報求む&編集よろ。 AB型はあげたいパラがあるときは割り切って使えるのでいいですよ。全部×の週がきたら休む、と決めてます。 (2010-11-16 11 13 40) アルバイト・部活の注意 アルバイトをしていると、パラ上げ実行中も週2日はバイトになってしまうため、バイトの内容によっては特定のパラが全然上がらない、ということになりがち。部活に打ち込んでいる場合も同様 アンネリーとハロゲンは下降パラ無しなので、単にお金を稼ぐだけならこのどちらかにしましょう 【特に要注意】 野球部…芸術・流行・魅力がまとめて下降 生徒会&手芸部…基本的に文化系部活は運動がぐんぐん下がるが、この2つは他より下降値が高め スタリオン石油…学力系がぐんぐん下降するため、学力パラを実行しても相殺されて上がりにくい ゲーム会社・菱橋…パラ上げたいなら論外 それぞれの詳細は「アルバイト」「部活動」参照 【対策】 空いた休日を下がったパラのフォローに使う(休日のパラ上昇は平日の4倍) 学力が下がる場合は、初詣の学力アップ(鈴鳴らして+20)を有効活用 攻略に必要ないパラは初めからばっさり捨ててしまうのも手 上げにくいパラはテスト対策に最低限だけキープしておいて、他のパラに余裕が出たら上げるのもアリ 開始・終了の時期を見極める例えば琥一攻略時のガソスタバイト。急いでときめかせたいのでなければ開始は遅らせてもいい。イベント回収のためなら、好感度が上がった後や、3年目あたりで始めても十分。 逆に、イベントを消化したり、好感度がある程度上がった後はさっさと辞めてパラ上げに専念するのも手。(バイト先の会話イベントなどは見られなくなりますが) ▲▲ページ top
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(水闇)(コスト8) (パワー11000) (クリーチャー)(へドリアン/チーム零) ■ムゲンクライム3 ■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、自分の超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手は自身のバトルゾーンまたは手札からカードを2枚選び、持ち主の超次元ゾーンに置く ■相手の呪文を唱えるコストは3重くなる。 ■Wブレイカー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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概要 全年齢向け美少女ゲームである『ネコぱらVol.1 ソレイユ開店しました!』のRTAである レギュレーション 「ゲームスタート」を押したら計測開始 「新しい一歩を踏み出したのだった――」というセリフが消えた瞬間で終了 「ゲームスタート」をクリックした後にマウス、キーボード、コントローラーに一切触れてはならない(触っちゃダメレギュレーション) 関連動画
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パラディン メイン盾。いないとボス狩れません;;ってくらいの主人公体質 要求される装備が多く制作がめんどかったり高価だったりするからその辺は覚悟しろks Lv50を越えたあたりから火力・防御ともに伸び始めてLv60で化けてホリになると勇者になる。 序盤大変な分、大器晩成型なため後半はソロだろうがPTだろうが勇者プレイできる お勧め武器 おすすめちゃんを書いていこうかなと思うけどよく考えたら俺パラじゃなかったどうしよう。 なんか見てて使ってたの書いて行くっつーかパラ編集しろおい とりあえずある程度のレベルまでは緑とか青の両手斧を振り回してりゃいいと思うよ多分 +剣 Lv38片手剣:乱れローズソード →通常攻撃の与ダメ5%を回復する。1000与えたら50回復しますよって剣、だぶん。 これ持って盾持てばHP減らないとか何とか。 Lv48片手剣:グリーンドラゴンブレード →攻撃時に15%の確率で2次ダメ。更に30%の確率で劇毒Ⅳ(20秒間:2秒毎にHP200ダメージ)発動 2次ダメは素ダメ(1次ダメ)の70%くらい。1000与えたら同時に700も与えるって言う武器。 副次ダメは強いちょー強い。 Lv50片手剣:究極の稲妻 →攻撃時15%の確率で移動速度を低下させる片手剣。だけど移動速度を低下させて何か得すんの・・・? 使ってるパラちゃん見たこと無いから多分いらない子。 Lv58片手剣:ボドールの決心ソード →攻撃時20%の確率で3次ダメ。3次ダメってダメ2.1倍になりますよってことだから相当強いぶっちゃけチート この辺りからボドールのおかげでパラの火力が上がってくる。 Lv60片手剣:ボドールの決心ソード →ボドールの決心ソードの黄色ver。橙と効果は同じだが火力が跳ね上がる。 3次ダメに加えパラのやたら速い攻撃速度も相まってダメがやたら縦長になるヒャッハーwwwwwwww Lv60両手剣:セロバスの果てしないジャイアントソード →攻撃時20%の確率で能力:会心率・会心ダメ100%うp 見ての通りのチート剣。常時会心状態で会心ダメも100%上がる頭お菓子 でもこれ盾持てなくなるからIDで装備するのはちょっと辛いフィールドソロ用。 ソロ用だから別に作らなくても多分大丈夫っつーか作るのに金かかりすぎるし橙でも十分強い。 Lv66片手剣:堕落した皇帝の剣 →通常攻撃の与ダメ30%を回復とか言うマジキチ剣。パラ元々の硬さに加え30%も回復するのでまず死ななくなる。 スーパー勇者様タイムはっじまっるよーwwwwwwww +斧と槌 よく分かんないけど使ってるヤツあんま見ないかも。 なんだろ適当におすすめしていいのこれ知らんぞいや剣もよく知らないでお勧めしてたけどwwwwww Lv60両手槌シンディのエターナルハンマー →被弾時1%の確率でHPとSP全・回・復! 1%の確率を引き続ければ常に全快エターナルwwwwwww でもこれ持ってるヤツ見たこと無い仕方ないよね1%だもんね +盾 パラの代名詞とも言える盾。 俺が・・・みんなを守るんだ・・・!もう・・・あんな思いはしたくないんだ・・・!だから! なぜか盾だけど武器扱い。だから攻撃すると削れる。なのに防御しても削れる。だからやたら削れる何だこれ。 Lv50:無慈悲な皇帝 →装備時ヘイト+20%うp。攻撃時10%の確率で能力:会心率100%うp 見ての通り超優秀な盾。これずっと使い続けて行くからこの盾は必須。 Lv50時点で武器で黄色を作らなくてもいいから盾は作ろうホントこれ凄いから! Lv60:創り主のハグ →攻撃時8%の確率で能力:パワー200うp、攻撃速度100%うp なんだろこれ必要なの?パラって元々攻撃速度はえーし8%なんてそうそう発動しないし・・・いらない子? うん多分これいらない子でもあると便利っぽいから趣味程度に作ればいいんじゃないかな^p^ Lv60:アンリスのゆるしの盾 →装備時ヘイト+20%。攻撃時10%の確率で能力:被物理ダメ30%軽減。 被物理ダメ30%軽減すげえ!あっこさんすげえ!に見えるけどパラが30%も削るほどダメ喰らうとかまずないです。 これないとクリア出来ません><ってのはちょっとダメ受けすぎだからレベル足りてないか防具がアレなんだと思うます。 あでも変異で使うと楽になるとかならないとか実際よく分からないです^p^ Lv64:諸神の不滅の障壁 →被弾時20%の確率で能力:聖潔の光発動(デバフ解除) 通称デバフ解除盾。これ多分必須だと思うきっとそう。 つーかツタとか雑魚敵がKBスタンしてくるから、これないとピンボールみたいにポンポン跳ねられてどっか消えるwwwwwww +魔具 Lv50:秩序の制裁の印 →被弾時12%の確率で能力:ブロック率100%うp この魔具さえ作ればもう魔具いらないんじゃね?くらいのレベル。これは必須。 Lv59:ゴッドアイのエンブレム →攻撃時15%の確率で能力:命中100%うp 狩りではいらない子だがBF行くなら必須らしい。これないとアサレンとかの汚い連中に当たらないみたい。 お勧め防具 防具なんだろレベルにあった橙防具を装備してりゃ多分間違いはないと思うます 出来れば成長防具があるといいんだけどたけーのすwwwwwww Lv60のIDツタ報酬で貰える防具、通称ツタセットが優秀ちゃんらしいです
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パラライズ【ぱららいず】 麻痺魔法の具現化で、フードをかぶったショタ。 状態異常魔法の中では早い頃に具現化された割にキャラが安定しない。 パラ子という姉が存在する。 関連キャラ パラ子:姉 カテゴリ:魔法具現化,ブライアンパンマン軍
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/153.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fパラライズ.png)パラライズ【ぱららいず】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パラライズ♂.png) 麻痺魔法の具現化で、フードをかぶったショタ。 状態異常魔法の中では早い頃に具現化された割にキャラが安定しない。 パラ子という姉が存在する。 関連キャラ パラ子:姉 カテゴリ:魔法具現化,ブライアンパンマン軍
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PHYSICAL : 体力 INTELLECT : 知力 CHARM : 魅力 KNOWLEDGE : 知識 WORK : 仕事 EXPERIENCE : 経験値 CASH : お金 注目パラ 錐生 零: PHYSICAL 体力 玖蘭 枢: 知力 一条 拓麻: 知識 藍堂 英: EXPERIENCE 経験値 架院 暁: 仕事 支葵 千里: CHARM 魅力 注目パラが高いか低いかで、EDの内容が変わる場合があります。 上記情報の根拠は、ダンス・レベルEとの戦いで、各キャラクターにより上がるパラメーターが違い、それによって説明書にある対応キャラクターだと推定。