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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 地球防衛企業ダイ・ガード赤木駿介 桃井いぶき 青山圭一郎 飯塚 地球防衛企業ダイ・ガード 赤木駿介 性格 ? 地形適応 空 C 陸 A 海 B 宇 B 特殊技能 技能名 サラリーマン 底力L6 戦意高揚 精神コマンド 習得精神 努力 ド根性 不屈 気合 熱血(魂) 勇気 消費SP 15 30 15 30 40 60 習得Lv 1 1 12 25 37 47 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 190 161 203 168 224 268 122 99 226 193 234 214 307 365 220 エースボーナス 精神コマンド『熱血』が『魂』に変更(消費SPは40のまま) 桃井いぶき 特殊技能 技能名 サラリーマン 精神コマンド 習得精神 根性 必中 鉄壁 気合 激励 期待 消費SP 20 20 25 35 50 70 習得Lv 1 10 17 30 37 46 ステータス レベル SP 1 - 50 97 99 195 青山圭一郎 特殊技能 技能名 サラリーマン 精神コマンド 習得精神 根性 加速 集中 てかげん 気合 友情 消費SP 20 25 15 10 35 45 習得Lv 1 8 14 26 30 37 ステータス レベル SP 1 - 50 98 99 196 飯塚 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 C 宇 B 特殊技能 技能名 底力L7 Bセーブ 見切り カウンターL6 精神コマンド 習得精神 必中 不屈 てかげん 鉄壁 直撃 突撃 消費SP 20 15 10 30 30 35 習得Lv 1 1 1 1 1 18 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 18 168 157 190 142 185 210 68 32 181 167 199 156 208 238 84 エースボーナス 武器の弾数1.5倍 備考表部隊ルート17話、日本ルート34話でスポット参戦。
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アーティスト:玉置浩二 レベル:3 登場回数:5(パイロット版第3回、レギュラー版第10回、第32回、第37回、第40回、第43回) 挑戦結果 Mr.シャチホコ:成功(パイロット版第3回) 翔猿:失敗(レギュラー版第10回) 氏神一番:成功(レギュラー版第43回)
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アーティスト:FUNKY MONKEY BABYS レベル:2(レギュラー版第11回までは1) 登場回数:3(パイロット版第3回、レギュラー版第11回、第38回) 挑戦結果 徳永ゆうき:成功(パイロット版第3回) 神山智洋:成功(レギュラー版第38回)
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更新履歴 部品構造 部品定義部品 戦闘訓練 部品 ブリーフィング 部品 パイロット準備過程の修了 部品 操縦経験 部品 能力の適正検査 部品 マニュアル把握 部品 編隊行動 部品 自機管理 部品 状況判断 部品 待機任務 部品 健康管理 部品 部隊行動基準 部品 パイロット(共有版)の流用実績 提出書式 インポート用定義データ 更新履歴 2017/8/17 作成 2017/8/20 FEG様の流用実績を追加しました。 部品構造 大部品 パイロット(共有版) RD 13 評価値 6大部品 パイロット訓練による能力涵養 RD 6 評価値 4部品 戦闘訓練 部品 ブリーフィング 部品 パイロット準備過程の修了 部品 操縦経験 部品 能力の適正検査 部品 マニュアル把握 大部品 パイロットにおける一般任務 RD 6 評価値 4部品 編隊行動 部品 自機管理 部品 状況判断 部品 待機任務 部品 健康管理 部品 部隊行動基準 部品 パイロット(共有版)の流用実績 部品定義 部品 戦闘訓練 平時からの仮想敵との戦闘訓練により、想定可能な敵の構成・戦術への対応方法を学習している。 全てを網羅している訳では無いが、体系だてて学ぶことで、その延長として柔軟に対応することを目指す。 部品 ブリーフィング 作戦行動前に隊全体で行われる綿密な打ち合わせ。 戦況の確認であったり、作戦行動に求められる目標であったり内容は多岐にわたるが、 パイロットにとっては、全体の中で自分のすべきことを把握する重要な情報交換の場となる。 部品 パイロット準備過程の修了 パイロットとはエリートであり、訓練課程により、工学、航法、通信、法規など各種の知識を身に付け 戦場での活動はそれらに裏付けられていることが求められる。 また、実際の操縦技能は、初歩の操縦を訓練機により習熟した後、実機にて戦闘機動など実践に即した訓練が行われる。 部品 操縦経験 一般的にパイロットの技量とは、機体を操縦した時間に依存する。 特定の機体・機種に関し継続して訓練を行った時間の累積により一人前のパイロットと扱われ 訓練部隊に組み込まれてより5年間、第一線部隊で最低1年間従事することで1人前となる。 部品 能力の適正検査 基本的な作業能力に加え、機体操縦時のマルチタスク能力、会話への適切な対応といった検査に加え パイロット向けの検査、身体測定、血液検査、脳波測定、斜位測定、心電図、深視力、視野、精神内科の問診などが行われる 精神の形質について調査され、残虐性といった社会倫理に欠けると判断されたものは不適格とされる。 前科などの経歴も調査され、問題があるようであれば、これもまた不適格と判断される。 これら個人の資質を内外から徹底的に検査した後に、ベテランパイロットとの面接、実際のフライトでの最終的な適正が問われる。 これらの項目のためパイロット登用試験は狭き門となる。 部品 マニュアル把握 パイロットに多彩なマニュアルは付き物である。 随時更新されるマニュアルを把握し緊急時対応を行える事は パイロットの基本教養であり命を救う綱であるとともに 最大の武器の一つである。 部品 編隊行動 戦闘時に僚機と自機の位置を維持する技術。 集団で行動するための基本スキルであり、練度を見るための目安ともなる。 中距離での戦闘では統制射撃との組み合わせで威力を発揮する。 部品 自機管理 機体の消耗状況の把握に長ける能力。 戦闘中に機体の不調が発生することは即座に死を意味するため 自機の僅かな変調から起こりうる異常を予想する。 部品 状況判断 冷静な状況判断により、局所的な有利不利を察知する能力。 目まぐるしく変化する状況をつぶさに捉え、次の行動を決定するための 観察・整理を行うことで可能な限り自軍に有利な行動を選択する。 部品 待機任務 パイロットの任務の1つ、領空(領土、領宙)侵犯に対してスクランブル発進し、これを迎撃する。 違法に自国へ侵入を試みる軍隊・賊への牽制や哨戒、迎撃へ即時対応するための準備。 一方で、救難を求める対象への対応も含める。 シフト制により24時間対応可能。 部品 健康管理 パイロットは機体の1部品としての側面が強く、健康診断で問題がある場合即座に不適格として後方勤務となる。 そのため、常日頃より自身の健康管理に対する要求ハードルが高く設定される。 部品 部隊行動基準 軍隊の一員として、交戦に関する規律を明文化したもの。国際法規における交戦倫理にあたる条項を参考に 一般市民への攻撃禁止等の基本的な倫理を定めた内容。 敵国へ露見すると手の内を晒すこととなるため、自国の軍隊を管理する省庁と下部組織内においてのみ閲覧可能。 部品 パイロット(共有版)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 フィールド・エレメンツ・グローリー様の【バーニングパイロット】に流用されました。 提出書式 大部品 パイロット(共有版) RD 13 評価値 6 -大部品 パイロット訓練による能力涵養 RD 6 評価値 4 --部品 戦闘訓練 --部品 ブリーフィング --部品 パイロット準備過程の修了 --部品 操縦経験 --部品 能力の適正検査 --部品 マニュアル把握 -大部品 パイロットにおける一般任務 RD 6 評価値 4 --部品 編隊行動 --部品 自機管理 --部品 状況判断 --部品 待機任務 --部品 健康管理 --部品 部隊行動基準 -部品 パイロット(共有版)の流用実績 部品 戦闘訓練 平時からの仮想敵との戦闘訓練により、想定可能な敵の構成・戦術への対応方法を学習している。 全てを網羅している訳では無いが、体系だてて学ぶことで、その延長として柔軟に対応することを目指す。 部品 ブリーフィング 作戦行動前に隊全体で行われる綿密な打ち合わせ。 戦況の確認であったり、作戦行動に求められる目標であったり内容は多岐にわたるが、 パイロットにとっては、全体の中で自分のすべきことを把握する重要な情報交換の場となる。 部品 パイロット準備過程の修了 パイロットとはエリートであり、訓練課程により、工学、航法、通信、法規など各種の知識を身に付け 戦場での活動はそれらに裏付けられていることが求められる。 また、実際の操縦技能は、初歩の操縦を訓練機により習熟した後、実機にて戦闘機動など実践に即した訓練が行われる。 部品 操縦経験 一般的にパイロットの技量とは、機体を操縦した時間に依存する。 特定の機体・機種に関し継続して訓練を行った時間の累積により一人前のパイロットと扱われ 訓練部隊に組み込まれてより5年間、第一線部隊で最低1年間従事することで1人前となる。 部品 能力の適正検査 基本的な作業能力に加え、機体操縦時のマルチタスク能力、会話への適切な対応といった検査に加え パイロット向けの検査、身体測定、血液検査、脳波測定、斜位測定、心電図、深視力、視野、精神内科の問診などが行われる 精神の形質について調査され、残虐性といった社会倫理に欠けると判断されたものは不適格とされる。 前科などの経歴も調査され、問題があるようであれば、これもまた不適格と判断される。 これら個人の資質を内外から徹底的に検査した後に、ベテランパイロットとの面接、実際のフライトでの最終的な適正が問われる。 これらの項目のためパイロット登用試験は狭き門となる。 部品 マニュアル把握 パイロットに多彩なマニュアルは付き物である。 随時更新されるマニュアルを把握し緊急時対応を行える事は パイロットの基本教養であり命を救う綱であるとともに 最大の武器の一つである。 部品 編隊行動 戦闘時に僚機と自機の位置を維持する技術。 集団で行動するための基本スキルであり、練度を見るための目安ともなる。 中距離での戦闘では統制射撃との組み合わせで威力を発揮する。 部品 自機管理 機体の消耗状況の把握に長ける能力。 戦闘中に機体の不調が発生することは即座に死を意味するため 自機の僅かな変調から起こりうる異常を予想する。 部品 状況判断 冷静な状況判断により、局所的な有利不利を察知する能力。 目まぐるしく変化する状況をつぶさに捉え、次の行動を決定するための 観察・整理を行うことで可能な限り自軍に有利な行動を選択する。 部品 待機任務 パイロットの任務の1つ、領空(領土、領宙)侵犯に対してスクランブル発進し、これを迎撃する。 違法に自国へ侵入を試みる軍隊・賊への牽制や哨戒、迎撃へ即時対応するための準備。 一方で、救難を求める対象への対応も含める。 シフト制により24時間対応可能。 部品 健康管理 パイロットは機体の1部品としての側面が強く、健康診断で問題がある場合即座に不適格として後方勤務となる。 そのため、常日頃より自身の健康管理に対する要求ハードルが高く設定される。 部品 部隊行動基準 軍隊の一員として、交戦に関する規律を明文化したもの。国際法規における交戦倫理にあたる条項を参考に 一般市民への攻撃禁止等の基本的な倫理を定めた内容。 敵国へ露見すると手の内を晒すこととなるため、自国の軍隊を管理する省庁と下部組織内においてのみ閲覧可能。 部品 パイロット(共有版)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 フィールド・エレメンツ・グローリー様の【バーニングパイロット】に流用されました。 インポート用定義データ [ { "id" 1373, "title" "パイロット(共有版)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.748146", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.748146", "character_id" "75", "children" [ { "id" 1374, "title" "パイロット訓練による能力涵養", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.761966", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.761966", "character_id" "75", "children" [ { "id" 1375, "title" "戦闘訓練", "description" "平時からの仮想敵との戦闘訓練により、想定可能な敵の構成・戦術への対応方法を学習している。\n全てを網羅している訳では無いが、体系だてて学ぶことで、その延長として柔軟に対応することを目指す。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.766529", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.766529", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1376, "title" "ブリーフィング", "description" "作戦行動前に隊全体で行われる綿密な打ち合わせ。\n戦況の確認であったり、作戦行動に求められる目標であったり内容は多岐にわたるが、\nパイロットにとっては、全体の中で自分のすべきことを把握する重要な情報交換の場となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.820089", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.820089", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1377, "title" "パイロット準備過程の修了", "description" "パイロットとはエリートであり、訓練課程により、工学、航法、通信、法規など各種の知識を身に付け\n戦場での活動はそれらに裏付けられていることが求められる。\nまた、実際の操縦技能は、初歩の操縦を訓練機により習熟した後、実機にて戦闘機動など実践に即した訓練が行われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.881824", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.881824", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1378, "title" "操縦経験", "description" "一般的にパイロットの技量とは、機体を操縦した時間に依存する。\n特定の機体・機種に関し継続して訓練を行った時間の累積により一人前のパイロットと扱われ\n訓練部隊に組み込まれてより5年間、第一線部隊で最低1年間従事することで1人前となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.918085", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.918085", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1379, "title" "能力の適正検査", "description" "基本的な作業能力に加え、機体操縦時のマルチタスク能力、会話への適切な対応といった検査に加え\nパイロット向けの検査、身体測定、血液検査、脳波測定、斜位測定、心電図、深視力、視野、精神内科の問診などが行われる\n精神の形質について調査され、残虐性といった社会倫理に欠けると判断されたものは不適格とされる。\n前科などの経歴も調査され、問題があるようであれば、これもまた不適格と判断される。\nこれら個人の資質を内外から徹底的に検査した後に、ベテランパイロットとの面接、実際のフライトでの最終的な適正が問われる。\nこれらの項目のためパイロット登用試験は狭き門となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.946486", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.946486", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1380, "title" "マニュアル把握", "description" "パイロットに多彩なマニュアルは付き物である。\n随時更新されるマニュアルを把握し緊急時対応を行える事は\nパイロットの基本教養であり命を救う綱であるとともに\n最大の武器の一つである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.957241", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.957241", "character_id" "75", "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 1381, "title" "パイロットにおける一般任務", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.993825", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.993825", "character_id" "75", "children" [ { "id" 1382, "title" "編隊行動", "description" "戦闘時に僚機と自機の位置を維持する技術。\n集団で行動するための基本スキルであり、練度を見るための目安ともなる。\n中距離での戦闘では統制射撃との組み合わせで威力を発揮する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.995477", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.995477", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1383, "title" "自機管理", "description" "機体の消耗状況の把握に長ける能力。\n戦闘中に機体の不調が発生することは即座に死を意味するため\n自機の僅かな変調から起こりうる異常を予想する。", "part_type" 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#9S-------------------------------------------------- #06/03/05…超能力者というわけでもないのにSPが低かったのをGSC基準に合わせました。その際に闘真が主人公、由宇がヒロインの数値にしています。ただし、闘真(殺戮衝動)はどうしていいかわからなかったので以前のままで。 #ついでに由宇の技量を182に引き上げました。設定及び描写からして鬼のような技量で生きる人だと思うので。まぁ、格闘・射撃共に140台なので大丈夫でしょう。 #06/03/06…坂上闘真(殺戮衝動)をハイパーモードに変更のして能力アップはユニット側で対応。 #06/04/11…反応が全キャラ横並びなのもアレなのでイメージで上下させてみました。ついでに由宇に不屈追加。 #06/11/03…脇キャラの反応を下げて微妙に弱体化。 坂上闘真 闘真, とうま, 男性, 9S, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 45 146, 129, 141, 144, 163, 160, 普通 SP, 60, みがわり, 1, ひらめき, 4, 必中, 9, 激闘, 16, 瞑想, 25, 覚醒, 43 9S_SakagamiTouma.bmp, 9S.mid #386/389 M 坂上闘真(殺戮衝動) 闘真, とうま, 男性, 9S, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 45 151, 129, 146, 150, 178, 160, 超強気 SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 4, 必中, 9, 激闘, 16, 激怒, 25, 覚醒, 43 9S_SakagamiTouma(genocide).bmp, 9S.mid #395/399 M #ノーマル闘真よりSP値低めで、SPも若干変更。 #性格も超強気にしてより戦闘的な感じに。 峰島由宇 由宇, ゆう, 女性, 9S, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 35, Lv5, 45 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40 不屈, 1 144, 145, 151, 150, 182, 165, 強気 SP, 55, てかげん, 1, 集中, 1, 魅惑, 12, 必中, 17, 直撃, 24, 挑発, 32 9S_MinesimaYu.bmp, 9S.mid #415/414 +集中 M #06/04/11…反応+5、不屈はつけてもいいだろうと思ったので試しに付けてみた。 #06/10/27…アイテム装備を想定して切り払いとS防御を追加。 ##蜃気楼 宮根瑠璃子 瑠璃子, るりこ, 女性, 9S, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 20 142, 130, 144, 149, 161, 156, 普通 SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, かく乱, 10, 隠れ身, 15, 激励, 20, 愛, 30 9S_MiyaneRuriko.bmp, 9S.mid #380/385 集中 #06/04/11…反応-1、命中・回避+1(数字が変わらないための処置) 光城時貞 光城, こうじょう, 男性, 9S, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 32 144, 125, 143, 141, 163, 157, 強気 SP, 50, 激怒, 1, ひらめき, 1, 加速, 8, 気合, 12, 熱血, 18, 自爆, 34 9S_KoujouTokisada.bmp, 9S.mid #375/373 #ミネルヴァ# ゴールディー(9S) ゴールディー, 男性, 9S, AAAA, 180 特殊能力 迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 35 ハンターLv2=性癖 女性, 1 ハンターLv-2=非表示 男性, 1 性癖=解説 女性に対して与えるダメージが+20%増加。男性に対しては-20%減少する, 1 124, 155, 150, 144, 169, 162, 強気 SP, 50, 狙撃, 1, 足かせ, 1, 必中, 13, 熱血, 24, 献身, 29, 絆, 36 9S_Goldy.bmp, 9S.mid #392/386 ジェイ(9S) ジェイ, 男性, 9S, AAAA, 180 特殊能力なし 144, 145, 153, 138, 168, 159, 強気 SP, 50, 根性, 1, かく乱, 8, 忍耐, 11, 隠れ身, 22, 突撃, 28, 友情, 36 9S_J.bmp, 9S.mid #382/367 #402/387 #####LCL############ 環あきら あきら, 女性, 9S, AAAA, 180 特殊能力なし 142, 146, 147, 144, 170, 159, 強気 SP, 50, 気合, 1, 根性, 1, 集中, 7, 突撃, 13, 挑発, 19, 熱血, 24 9S_TamakiAkira.bmp, 9S.mid #375/371 集中 ###七つの大罪#### ベルゼブル(9S) ベルゼブル, 男性, 9S, AAAA, 180 特殊能力 スペシャルパワー自動発動=精神同調 報復 110, 1 140, 138, 145, 132, 177, 158, 超強気 SP, 50, 激怒, 1, 気迫, 1, かく乱, 12, 自爆, 17, 戦慄, 24, 捨て身, 32 9S_Beelzebul.bmp, 9S.mid #373/360[[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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登場曲一覧 登場曲数:6曲 平均レベル(小数点1の位までの概数):6.5 登場曲一覧 曲名 レベル 初出 備考 いつか 6 レギュラー版第3回 栄光の架橋 4 パイロット版第1回 桜木町 7 レギュラー版第24回 サヨナラバス 4 レギュラー版第24回 夏色 9 パイロット版第3回 虹 9 レギュラー版第37回
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/1315.html
登場曲一覧 登場曲数:2曲 平均レベル(小数点1の位までの概数):3.5 登場曲一覧 曲名 レベル 初出 備考 Missing 4 パイロット版第1回 LA・LA・LA LOVE SONG 3 パイロット版第1回
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ハッピーエンド パイロット版 挑戦者 コメント TBS系列で放送していた内村光良司会の番組。 パイロット版 ダイノーズ♂:内村光良(ウッチャンナンチャン) 挑戦者 カイリキー♂:小島よしお コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーティスト:hitomi レベル:3 登場回数:4(パイロット版第3回、レギュラー版第37回、第39回、第40回) 挑戦結果 R:成功(パイロット版第3回) 富田鈴花:成功(レギュラー版第37回)
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挑戦結果パイロット版第1回(関東ローカル) 挑戦回数:1回 最高記録:0レンチャン 挑戦結果 パイロット版第1回(関東ローカル) レベル 曲名 備考 1 さくらんぼ/大塚愛 0レンチャン 女性初の0レンチャン