約 4,086,303 件
https://w.atwiki.jp/jojo_diablo/pages/529.html
最新バージョン変更点・修正点 08/8/31 ver0.13 ■追加 敵キャラに「川尻浩作」を追加。 敵キャラに「虫喰いでない」を追加。 SBRコミックス13巻~15巻を追加。 「使うと所持金が増えるアイテム」をいくつか追加 3rdダンジョンに、稀に☆マークのついた装備DISCが出現するようにしました。☆DISCのスタンドは通常とは色が違い、あらかじめ他の能力が合成されていることがあります。深層ほど出現しやすく、合成されている数も多くなりますが、☆DISCの能力はボーイIIマンの発動で消去する事はできません。画集を使うと任意のDISCを☆DISCに変えることができます。3rdダンジョンを1度クリアしていると、次からは99階に必ず1枚落ちています。 擬似的なものですが、フルスクリーンモードを追加。(F12で切り替え)魔少年の問題作成モード、通信モードではフルスクリーンにする事はできません。 多人数通信モードを追加 ■変更 ボーイIIマン・ホワイトアルバム・エコーズact3を合成していた場合、攻撃時にそれぞれの装備効果が同時に出る事があるようにしました。 シアーハートアタックのDISCの装備効果を少し変更しました。装備効果「最大HPが増加する」の増加する最大HPの数値は、装備した時の最大HPと精神力によって変動するようにしました。(シアーハートアタック装備中に他のDISCを入れ替えた場合もその都度変動します)レベル1だと以前のバージョンの数値より低いですが、レベルが高くなれば+20より多くなります。999以上にはなりません。 成長した吉良は攻撃を喰らって瀕死状態になるとバイツァダストを使い、体力満タンで別の場所に復帰するようにしました。その際吉良のレベルが1上がり、ディアボロは数ターン後爆発の状態異常になります。 玉美に盗まれたお金は、玉美を倒した時に返ってくるようにしました。 十字路で一時停止するようにしました。 「ピンクダークの少年」を使った時の効果を、ヘブンズドアーのDISCの発動と同じ(目の前の敵の情報を得る)にしました。 装備すると速度がアップするDISCを装備中は、全ての鈍足効果を無効化するようにしました。 ダイバーダウン等の周囲9マスに罠が設置できる発動で、罠の上には設置されないように変更 3rdダンジョンの主の行動を変更 透明な敵を見ることができる状態になった場合、半透明で表示されるように変更。 オレっちのコートを持っている時、部屋内でなくても近くにいたらヤク中のゴロツキが追いかけてくるように変更。 ワムウの動作を変更。透明状態か通常状態どちらかで出現し、透明状態の時はウロウロ移動します。攻撃もしてくる時としてこない時があります。透明状態で攻撃を受けた時、一定確率で通常状態に戻ります。通常状態で瀕死になると自ら目を潰し2レベルアップします。 形兆の動作を変更。隣接するとひたすらグリーンベレーを呼ぶだけになるので、呼ばずに距離をとることがあるようにしました。 エアロスミスを装備している時は透明な敵でも感知可能にしました。 キングクリムゾン&エピタフの共鳴「絶頂の能力」を罠無効の効果にしました。これに関連して、エピタフの装備効果は能力欄に装備した時専用に変更されました。 エピタフを攻撃に装備するとキングクリムゾンの腕だけで攻撃するようにし、数値を「攻撃2・防御1」に変更 シンデレラの攻撃画像を追加。数値を「攻撃1・防御1」に変更 「記憶が戻ったウェザー」を3rdダンジョン87~89階にだけ出現するように変更。(実際のver0.13では出現せず、代わりにプッツン由花子が登場する。記憶が戻ったウェザーは一巡後の世界にのみ出現する) 「マックイイーン」の遠距離攻撃をやや変更残り体力の1/4がディアボロへのダメージとなり、自分の体力も同じ数値分減ります(死ぬ事はありません) クリームが部屋内の壁(柱)を削った場合は、その場所は部屋と同じになるように変更 ■バグ修正 何らかの原因でデスクトップ外で終了した場合、次に起動した際にデスクトップ内に復帰するようにした。 特別なアイテムを落とす敵にホワイトスネイクのDISCの発動を使うと、DISCではなく特別なアイテムが必ず落ちてしまうのを修正 マリリンマンソンにアイテムを奪われている途中でエラーが出ることがあったのを修正 地面のアイテムが爆発で消滅した後も、アイテムの情報が地面に残ったままになることがあったのを修正(=アイテムに向かう習性がある敵が、何もなくなったのにその場に向かって行ったりするのを修正) 花京院の射撃ヒット音が刺さる感じの音だったのを修正 エンヤ婆をキングクリムゾンの時飛ばし中に倒すと、時飛ばし中の世界が強制的に墓場になってしまうのを修正 化石を一巡後の世界以外のダンジョンで使った場合、特定の状況(ボスのいる階等)によってはフリーズすることがあるため、一巡後の世界でのみ効果があるようにしました。 ホテルではクリームが壁を掘ったりカーズが壁を抜けたりしないようにしました。 ハイスコア画面でファンクションキーを押すと表示がおかしくなるのを修正 カエルを使った場合最大HPが999を超えて増やせてしまっていたのを修正 エニグマの紙にメモしてあると、売り物の金額表示が小さくなってしまうのを修正 床に置いたエニグマの紙から直接ペットショップのDISCを使うと、エニグマの中に透明なアイテム(error)ができてしまうのを修正 足元の装備DISCを選択している時にカーソルの挙動がおかしかったのを修正 ペットショップのDISCなどでワープした際、なるべく元いた場所に着地しないように変更。部屋内に着地できる場所が少なければ通路に着地する事もあるようにしました。 エニグマの中のコミックスやDISCを使い「どれを」の状態からキャンセルすると、次に使った消耗品が消えなかったり他のものが消えたりしたバグを修正 カーズやセッコを封印しても、壁が真横にある状態で斜めに攻撃してきたのを修正 「悪魔の虹」に乗った敵が、次のターンから鈍足になる(つまり連続して乗っていると等速と同じ)のを修正これに関連して、敵が乗った虹は必ず消滅するようにしました。 イエローテンパランスの発動時にアイテムが表示されることがあるのを修正 足元にお金がある時に手持ちのお金を使う時のカーソルの挙動がおかしかったのを修正 ボヨヨン罠を踏んで店の中にワープした時、店のBGMに変わった直後に元のBGMに戻ってしまうのを修正 ハイエロファントの罠で敵にダメージを与えた直後に通常攻撃をすると、エフェクトがハイエロファントと同じになるのを修正 死因に「○○にやられて死亡」というのが多かったので、なるべく原作に沿った死因に修正 3rdダンジョンの主を倒しフロアの敵が消えた時、掴まれた状態だと解除されなかったのを修正 バイツァダストのDISCに未識別名が割り当てられない事があったのを修正 ■通信関係 多人数通信中にログイン中のメンバーのメッセージ・縮小マップ・装備スタンド画像などを見られるように変更キーボードの1~8を押すと対応したメンバーの詳細画面へ。0、自分の番号、使っていないメンバー番号を押すとメンバー一覧に戻ります。チャットの文字入力ウィンドウにカーソルがある場合は切り替わらないようになっています。 通信プレイの2人用は廃止し、多人数プレイの最大人数を選べるようにしました。(エンプレスのDISC、チープトリックのDISCの通信用発動は無くなります) 通信モードでもディアボロのDISCが出るように変更 ムーディーブルースで他の人に送る時の条件をやや変更同じ階→足元へ(青) 1階差→同じ部屋へ(青) 2~4階差→同じフロアへ(黄) 5階以上→届かない(赤) 名前コマンドで履歴を開いている時に誰かがチャットで発言すると、履歴がチャットのログになったりエラーが出たりするのを修正
https://w.atwiki.jp/salted/pages/10.html
バージョンアップ履歴 20060921 2006年09月21日にバージョンアップが行われました。 参考URL:http //chicappa.jp/?mode=info state=info page=1 id=57#57 サーバー設置型ブログツール 『 チカッパ!ブログ 』 の 最新バージョン、 『 バージョン1.1 』 の配布を開始いたしました。 『 バージョン1.1 』 では以下の機能追加、変更を行っています。 MT形式ファイルのインポート機能を追加 JUGEM-XML形式ファイルのインポート機能を追加 RSS2.0のURL不具合を修正 コントロールパネルの 『 ウェブ関係 』 > 『 ブログ設置 』 から バージョンアップが実行できます。 是非、最新バージョンの 『 チカッパ!ブログ 』 をご利用ください! バージョンアップの仕方 コントロールパネルへアクセスする。 「ウェブ関連」にカーソルを持っていく(画面右上) 下に出てきたメニューより「ブログ設置」をクリック アカウントを選択し、検索ボタンを押す(ブログ一覧が表示される) バージョンアップさせたいブログの「ver.up」ボタンをクリックする 終了 バージョンアップが済んでいるブログの「ver.up」ボタンはグレーに変化しています。 バージョンアップが済んでいないブログのボタンは、青く光っています。
https://w.atwiki.jp/ue4wiki/pages/24.html
バージョン情報 ソフトウェアのアップデート情報 ソフトウェアのアップデート情報 現在の最新バージョン バージョン 4.7.6 日付 バージョン アップデート内容 参考リンク 2015.04.20 4.7.6 不具合修正等 公式フォーラム 2015.04.08 4.7.5 不具合修正等 公式フォーラム 2015.04.02 4.7.4 不具合修正等 公式フォーラム 2015.03.17 4.7.3 不具合修正等 公式フォーラム 2015.03.04 4.7.2 不具合修正等 公式フォーラム 2015.02.27 4.7.1 不具合修正等 公式フォーラム 2015.02.24 4.7 ・リアルなフォーリッジのライティング・大きなワールドのための枝葉のレンダリング・ワールド内でのコンポーネントの編集・空のアクタの置き換え・ブループリント コンポーネント・自動的なアセットのインポート・ブループリントエディタのUIのデザイン変更・HTMLとWebGKのサポート (Windowsのみ)・OpenEXR:ハイダイナミックレンジテクスチャ・Mac上でのAndroid開発・完全なC++のソースコードとデバッグシンボル・仮想現実でプレイする・Leap Motionプラグイン 「ベータ版」・C++ Classes in Content Browser・モーフターゲットの誇張・機能パックとコンテンツパック・アニメーション編集システム・即時的なボーンコントローラのプレビュー・物理からのアニメーションの作成・プロジェクトランチャー・ブループリントマージツール・Gitソースコントロールプラグイン (ベータ版!)・AI認識システム:ブループリントスクリプト・新規プロジェクトテンプレートのためのチュートリアル・新しいサムネイルのルック&フィール・Paper2D:改良されたマップレイヤー編集・Paper2D:フリップブック コリジョン検出・UI:カスタムカーソルサポート・Unreal Motion Graphics :新しいウィジットバインディングシステム・ビジュアルロガー (AI可視化ツール)・透過オブジェクトの順序制御・ブループリントサイクル依存性の解消・UnrealでのC++プログラミングの改良・マルチスレッドアニメーション・Androidにおけるデスクトップ品質のレンダリング 「ベータ版」(OpenGL ES 3.1 w/ AEP)・ダウンロード可能コンポーネント (DLC) パッケージ 「ベータ版」・Androidでのムービーの再生・Android SDKのエディタへのパス設定・ブループリントの編集不可変数へのアクセス・AI ブラックボードの同期 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.12.16 4.6.1 不具合修正等 公式フォーラム 2014.12.03 4.6 ・3D アンリアル モーション グラフィックス UIの実装・エミッシブなマテリアルからの静的光源処理・フォーリッジ上の静的光源処理・デモ録画機能追加・エディタ内モバイルプレビュー機能実装・ウェブブラウザUIウィジェット・STEAM ONLINE SESSIONS実装・アニメーション複数のモンタージュを再生可・複数のアニメーションからブレンドされるルート モーションをサポート・ブループリントエディタの修正・個々のワールドの最大サイズが約 20km まで拡大・エディタ内におけるコンテンツのパッケージ化、クックの高速化・ナビゲーションメッシュのストリーミング 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.10.23 4.5.1 不具合修正等 公式フォーラム 2014.10.13 4.5 ・RAY TRACED DISTANCE FIELD SOFT SHADOWS方式の導入・アンリアル モーション グラフィックスがデフォルトで使用可能に・C++ ホットリロード機能の自動化・アニメーションのリターゲット システム・サンプルコンテンツの追加・ビデオテクスチャ・学習リソースの拡張 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.09.16 4.4.3 不具合修正 公式フォーラム 2014.09.09 4.4.2 不具合修正 公式フォーラム 2014.08.21 4.4.1 不具合修正・Oculus 0.4.1 Beta SDKへのサポート 公式フォーラム 2014.08.04 - マーケットプレイス正式稼働 公式フォーラム 2014.07.31 4.4 Unreal・Motion Graphics(UMG)機能の追加・マーケットプレイスコンテンツの追加・Behabior Tree Editor機能の追加・クリアコートシェーディングモデルの追加・カプセル型のポイントライト・Paper2Dがダイススプライトに対応・PersonaのUI、レイアウトの改善・BLUEPRINTノードの機能拡張・MacOSバージョンのメニュー改善・Androidでの対応デバイス増加・in-app purchaseへの対応(blueprintのみ)・トランスフォームツールバーにSurface Snappingを追加・シンプル2DPHYSICSコンストレインが可能に・Physical MaterialsにFrictionの追加・その他修正多数 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.07.29 4.3.1 不具合修正等 公式フォーラム 2014.07.09 4.3 ・可動スカイライトの追加・Distance Field Ambient occlusion機能の追加・スカイライト グローバル イルミネーションの追加・ステーショナリー ライトによる半透明性のシャドウイングの追加・Paper2Dプラグインの有効化・Behavior Tree エディタで Blackboard の編集およびデバッグが可能に・Behavior Tree エディタで「新たなノード」のためのショートカットが可能に・ワールド合成機能の追加・レベルブラウザのリデザイン・RenderToTexture_LevelBPの追加・Oculus SDKのアップグレード・SpeedTreeをインポート可能に・ワールド内でスプラインを編集可能に・ノードの仕様修正・Anim Trail をブループリントで制御可能に・Global Blueprint Searchが可能に・エンジンの品質調整を自動化・スタティックメッシュ エディタで、さまざまなタイプのコリジョン プリミティブを複数追加可能に 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.06.23 4.1.2 不具合修正 公式フォーラム 2014.06.17 4.2.1 不具合修正等 公式フォーラム 2014.05.15 4.2 ・CameraAnimをサポート・ブループリント関数ライブラリ追加機能・キャンバスレンダーターゲットの追加・FABRIK(インバースキネマティクスソルバ)の追加・アニメーション ブループリントアセットオーバーライドエディタ・ブループリントプラグイン追加・Anim Notify エディタの改善・カット/コピー/ペースト コマンドを、コンポーネントモードに追加・SplineThicken マテリアル関数を使用して、UVパララックスをマテリアルに追加可に・アニメーション デバッグ機能追加・エンジンの統計情報がビューポートにかぶせて表示可に・OBJ メッシュ ファイル形式のサポート・FBX を 2014 にアップグレード・Windows XP のサポート・ブループリントによるアクタ破壊表現のサポートを改善 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.05.12 4.1.1 不具合修正等 公式フォーラム 2014.04.04 4.1 ・PlayStation4,XboxOneをサポート・SteamOS/LinuXをサポート・マーケットプレイスのコンテンツ追加・エディタチュートリアルの追加・ディレクトリをドラッグ&ドロップでインポート可に・ブループリントの改善・Undo Historyウィンドウの追加 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.03.28 4.0.2 不具合修正等 公式フォーラム 2014.03.-- 4.0.1 - 2014.03.20 4.0 リリース 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/muraga4/pages/17.html
_C0 Bakuretsu Leia 1/6 _L 0xE00A5FA0 0x01457C90 _L 0x215A9960 0x08800A00 _L 0x615A9860 0x00000002 _L 0x04000002 0x0000018C _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x615A9860 0x00000001 _L 0x04000002 0x00000BCA _L 0x10000002 0x00000000 _L 0x615A9860 0x00000001 _L 0x04000002 0x00000062 _L 0x10000003 0x00000000 _L 0xE10F0001 0x00000A03 _L 0xE004040D 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00003A07 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _L 0xE0040203 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00000604 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _L 0xE0040100 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00000A04 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _C0 Bakuretsu Leia 2/6 _L 0xE1170001 0x00000A03 _L 0xE0020001 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00000A04 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0xE0020601 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x000003E8 _L 0x00010001 0x00000246 _L 0xE0020404 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00002E07 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0xE0020504 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00003E07 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0xE0020007 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00003A07 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0xE1030001 0x10000A02 _L 0xE0021007 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00003A07 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0xE1030001 0x10000A02 _L 0xE0021307 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00003A07 _L 0x00010001 0x0000018C _C0 Bakuretsu Leia 3/6 _L 0xE1190001 0x00000A03 _L 0xE0040A01 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00000604 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _L 0xE0040200 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00001404 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _L 0xE0040009 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00001E07 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _L 0xE0040F07 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00000A07 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _L 0xE0042207 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00000307 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _C0 Bakuretsu Leia 4/6 _L 0xE1180001 0x00000A03 _L 0xE0070207 0x00000A00 _L 0xE0010000 0x00D427D2 _L 0x10D427D2 0x00000050 _L 0xE0040005 0x00D427D2 _L 0x615A9860 0x00000407 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _L 0xE0070807 0x00000A00 _L 0xE0010000 0x00D427D2 _L 0x10D427D2 0x0000006A _L 0xE0040005 0x00D427D2 _L 0x615A9860 0x00000407 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _L 0xE0072107 0x00000A00 _L 0xE0010000 0x00D427D2 _L 0x10D427D2 0x00000060 _L 0xE0040005 0x00D427D2 _L 0x615A9860 0x00000307 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _C0 Bakuretsu Leia 5/6 _L 0xE1180001 0x00000A03 _L 0xE0070907 0x00000A00 _L 0xE0010000 0x00D427D2 _L 0x10D427D2 0x00000090 _L 0xE0040005 0x00D427D2 _L 0x615A9860 0x00000604 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _L 0xE0071E07 0x00000A00 _L 0xE0010000 0x00D427D2 _L 0x10D427D2 0x00000090 _L 0xE0040005 0x00D427D2 _L 0x615A9860 0x00000604 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _L 0xE107000B 0x00000A00 _L 0xE0010005 0x20D427D2 _L 0x10D427D2 0x00000200 _L 0xE0040006 0x00D427D2 _L 0x615A9860 0x00003A07 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D _C0 Bakuretsu Leia 6/6 _L 0xE1130001 0x00000A03 _L 0xE1120001 0x00000A02 _L 0xE0050407 0x00000A00 _L 0xE0010005 0x20D427D2 _L 0x10D427D2 0x00000007 _L 0xE0020006 0x00D427D2 _L 0x615A9860 0x00004407 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0xE0020607 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00004407 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0xE0020707 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00004407 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0xE0021007 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00004407 _L 0x00010001 0x0000018C _L 0xE0021307 0x00000A00 _L 0x615A9860 0x00004407 _L 0x00010001 0x0000018C
https://w.atwiki.jp/polytone/pages/26.html
バージョン履歴 (2019/2/17)バージョン1.7B 不具合修正 (2019/2/11)バージョン1.7A 「Project」のジャケットを元の仕様に戻しました バージョン1.7で発見された「解禁済みのアイテムも含め、ゲーム起動に伴うて全アイテム解禁のアナウンスが毎回表示される不具合」を修正しました テキストの表現ミスを修正しました (2019/2/1)バージョン1.7 アップデート2.0より先行収録の新曲が無料で配信されました。 Rebuild / Overick 新しい有料楽曲がストアに追加されました。 Project / USAO F*****g High / USAO DistorteD Moonlight (anubasu-anubasu Remix 2k18) / π3 a.k.a. anubasu-anubasu Next Anthem… / anubasu-anubasu 「All Your Heart / 月代 彩」に新規expert難易度の譜面が追加されました。 譜面選択画面のUIをリニューアルしました。 難易度選択画面のUIをリニューアルしました。 フィルターオプションを三種類のフィルターにリメイクしました。 iPad Pro(3rd Gen)のモデルに120fpsモードを追加しました。 テキストレンダリングを向上させました。 その他の改善・修正 (2018/10/25)バージョン1.6 新しい楽曲が追加されました。 Autumn Momentum - Yuri Yuzriha [有料] Confession (Radio Edit) - Sou Kanai [有料] Eternity - VoIce [有料] Now Forever - Nostalgraph [有料] Transylvania Cowgirl - Suncatcher [有料] 新しいゲームエンジンによってiOS 12との互換性が向上されました。 iPad Pro 12.9インチが実効解像度でレンダリングすることが可能になりました。 新規プレイヤーのオリエンテーションとして機能するstep-upシステムが追加されました。既存プレイヤーにもこのシステムが自動的に適用することになります。 パフォーマンスがいくつか向上されました。 (2018/8/12)バージョン1.5A いくつの誤字を修正しました。 英語以外の動作環境にいくつの表示の問題を修正しました。 (2018/8/10)バージョン1.5 INNOVATION NEVER ENDS 以下の楽曲を追加しました Smile - Luci [無料] Within the Night of Starfall - Alinut For Many Years - Tosh Twila Phear - MAYA AKAI Outsider - satella Be Like U - Ryunosuke Kudo Pinky Smash - Junk 新規アシスト機能「タッチポイントマーク」(デフォルトはオンとなります / 「詳細設定 アシスト設定」でマーク透明度を設定できたり、オフに設定できたりします) ハイスピードの上限は10.0まであげました 「詳細設定 グラフィック設定」で背景アニメーションの明るさを調整できるようになりました 選曲画面でさまざまなオプションをオンにして譜面を変更させることができるようになりました。 オートプレイ 上下反転 左右反転 アンロックインフォ画面を一新しました。 ストアで譜面の難易度値を見えるようになりました。 3Dレンダリングとメモリーコントロールの性能を向上しました。 iPad(2018年のモデル)の互換性を実現しました。 以降譜面の難易度値は調整があります Shangri La [hard] Reflex [expert] Jack o’ Frost [basic] Jack o’ Frost [advanced] Jack o’ Frost [hard] ハルカナホシノセカイへ [expert] Destination for Exploration [hard] (2018/6/25)バージョン1.4A 譜面の調整 Lonely Cat [expert] TECHNO BLINK [hard] (2018/6/19)バージョン1.4 新規追加有料楽曲 Eternalism 1 ~Creation~ - Sound Souler Eternalism 2 ~Calm Despair~ - Sound Souler Eternalism 3 ~The Colorful World~ - Sound Souler Flapping Islands Aviation - tpplssive Festa del raccolto - otheroutes Lonely Cat - litmus* "Vainglory - Nhato"のプレイ背景をリニュアルしました。 マーカー関連のデフォルト設定を変更しました。 (2018/4/20)バージョン1.3 新規追加楽曲 Age of Euphoria - Nhato [有料楽曲] First Rain - Shandy Kubota [有料楽曲] Uroboros - REDALiCE [有料楽曲] yo.a.ke - t+pazolite [有料楽曲] 譜面の調整 EVERYTHING [hard+ - expert] Above the Clouds [hard] (2018/3/20)バージョン1.2A 不具合修正 (2018/3/15)バージョン1.2 新規追加楽曲 EVERYTHING -Tatsh feat. YuOda [有料楽曲] (2018/2/12)バージョン1.1A 下記の譜面を修正しました。 Destination for Exploration [hard] (2018/2/9)バージョン1.1 新規追加楽曲 Destination for Exploration - Matt Chowski Suzy Solar pres. Xenera [隠し楽曲] Pixel Heart - lawy [バレンタインデー限定プレー + 有料楽曲] Terminal Shore - Bernis [有料楽曲] 譜面レベルの変更 In Circles [hard] Reflex [expert] 譜面の調整(ノーツ配置の変更なし) ハルカナホシノセカイへ [advanced] Freefall [hard] (2018/1/30)バージョン1.0B 小さな画面向けにタッチ入力の判定が修正され、隣接に出現するノーツが処理しやすくなりました。 ゲームプレイ中に画面回転がロックされるようになりました。 チュートリアル途中の画面ロックで起きるバグが修正されました。 チュートリアル部分の誤字を修正しました。 下記の譜面を修正しました。 TECHNO BLINK [expert] TECHNO BLINK [hard] Reflex [expert] Reflex [hard] (2018/1/22)バージョン1.0A
https://w.atwiki.jp/0souchi/pages/21.html
使用しているMCのバージョンをメモしておく サーバー、クライアントともに 1.6.4を使用中
https://w.atwiki.jp/pixelmon-jp/pages/26.html
当ページでは 2016.04.26 にリリースされた Ver4.2.5 を対象にして記事を書いております。 Pixelmon launcher のバージョンについては こちら をご覧ください。(英語のページに飛びます) Pixelmon MOD 自体の開発進捗などについては こちら をご覧ください。(英語のページに飛びます)
https://w.atwiki.jp/ggxxr/pages/39.html
アップデートの手順 ■ 最新バージョンのパッチを適用するための手順 1. 最初に「ggxx.OLD」があることを確認しましょう。 2. 確認できたら、「GUILTY GEAR XX #RELOAD」フォルダ内の、「ggxx.exe」「ggxxnet_config.exe」 「ggxxnet.dll」、これら3つのファイルを削除してください。 3. 「ggxx.OLD」の「.OLD」を「.exe」に書き換えて、「ggxx.exe」とリネームします。 4. 配布ページ「http //ggxxnet.mad.buttobi.net/」にて、最新バージョン(ggxxnet_patcher.exe が 付属しているファイル)をダウンロード。 同バージョンの差分ファイル(ggxxnet.dll と readme.txt のみのファイル)がリリースされている場合は、 そちらもダウンロードしてください。 ※例:ver120-3にアップデートする場合 「GGXXNETv120-2.zip」(最新バージョン) + 「GGXXNETv120-3.zip」(差分ファイル)をダウンロード 5. まずは最新バージョンの方を解凍し、出てきたファイルをすべて「GUILTY GEAR XX #RELOAD」フォルダ内へ コピーします。 6. 「ggxxnet_patcher.exe」を実行し、「正常終了」というダイアログが出ればパッチの適用は成功です。 (ggxx.OLDはパッチを当てる前のggxx.exeです。またバージョンを更新する際に必要になる為保存を推奨) 7. その後、差分ファイルの「ggxxnet.dll」と「readme.txt」をコピー→上書きします。 これで差分ファイルが適用され、最新バージョンを使うことができます。 未だパッチを当てたことが無い方や、「GUILTY GEAR XX #RELOAD」本体の再インストールを行った方は、 1~3の手順は省いてください。これで正常に完了すると思います。 ■ 現在適用されているパッチのバージョンを確認する方法 「ggxxnet.dll」のバージョン表記を確認するか、「ggxxnet config」内の「Show GGXXNET Version FPS」 にチェックを入れ、ロビーに入れば画面の右下部分に使用バージョンが表示されます。 ■ 120-Xなど、同バージョンで差分ファイルが新しくリリースされた場合の更新手順 「GUILTY GEAR XX #RELOAD」フォルダ内にある、現バージョンのdllファイル「ggxxnet.dll」に、 同バージョンの差分ファイル「ggxxnet.dll」ファイルを上書きすれば完了です。(上記手順 7 に同じ) あとはネット対戦を存分に楽しみましょう。186氏に感謝。 ファイル GGXXNETv120-3.zip (2008/05/03) ・デッドアングルアタックのカウンターヒットに関する同期ズレ修正 ※詳細は連絡欄に記載 ・ソート不具合修正 ・ランク計算を戻した+微調整 ダウンロードはこちら http //ggxxnet.mad.buttobi.net/index.html ※v113~v120-2までに実装された機能・項目(↑ほど新しい) ・観戦中に無条件で乱入できる不具合の修正 ・Buffering中に×ボタンでキャンセルできるようにした ・ロビーで対戦可能と観戦可能を色分け ・ロビーで観戦者数が安定しない不具合 ・通信データの軽量化 ・iniファイルにIgnoreSlowConnectionsを復活(default=1) ・iniファイルにMaxPacketSizeを追加(default=256) ・ドライブルートにlog.txtが出力される不具合 ・観戦機能対応 ・乱入デモ表示 ・同一IPを区別できない不具合 ・名前やコメントが正しく表示されない問題(名前やコメントにステータスが表示されたりする現象) ・Ignore Slow Connectionを削除(オプションである必要性が感じられないのでtrueで固定します) ・ランク値の表示(例:B+30,B-30等 B+100でA+0へ.B-100でC+0へ) ・同名のNoresが大量に発生する現象、自分がロビーに見えてしまう現象 ・nodelistで対戦できなくなる不具合 ・別lobbyのノードが追加されてしまう不具合 ・UDP Hole Punchingの実験(Ver1.15-2同士のみ?) お互いNoRes同士だった人が対戦可能になるかも知れません。 但し、双方から接続可能な仲介ノードがロビーに必要です。 ・ジャスティスのN.B.による同期ズレ対策 ・リプレイの親ディレクトリカーソル記憶 ・ソート不具合 ・EX関連の同期ずれ対策 ・試合後のフリーズ対策 ・クラッシュの可能性を修正 ・ソート(Ex, Count)追加 ・ウインドウサイズ変更(iniファイルでデフォルト設定可) ・リプレイ早送り(再生中に○ボタン) ・Fランク, Sランクにポイント制限を設定 ・Enable ExCharacterの仕様変更 双方がEnable ExCharacter有効の場合、Exキャラを選択可能 双方またはどちらかがEnable ExCharacter無効の場合、通常の対戦となる 但し、1.12-3以前とはEx設定が異なると対戦不能(従来どおりStatusがEx Enable/Disableとなる) ・透明人間バグ対策 ・拒否コード拡張 ・総試合数表示 連絡など 186氏より(2008/05/03) デッドアングルアタックがカウンターヒットした際に、相手が起き上がらないまま試合が終了すると 次の試合の起き上がりでSync Errorが起こります。(v120-3で対応済です) 補足ですが、この特殊なダウン属性は一度起き上がるだけで解除されるため 試合終盤でもSyncErrorが起こっている現状を考えると原因はこれだけではないような気がします。 186氏より(2007/07/27) ver1.11の調子が良かった人はiniファイルを書き換えてみると快適に動くかもしれません。 ggxxnet.iniを開き、以下のように修正します。 ReceiveThreadPriority=-1 それ以外にも、対戦する直前に接続が切れてしまう人など、 うまく動いていない人はiniファイルのNetworkをいじると改善するかも知れません。 詳細はreadmeを参照してください。
https://w.atwiki.jp/tetrosa/pages/54.html
[ver1.12] [ver1.11] [ver1.10] [ver1.09b] [ver1.09] [ver1.08] [ver1.07b] [ver1.07] [ver1.06] [ver1.05] [ver1.04] [ver1.03] [ver1.02] [ver1.01] このソフトのバージョンは[ver1.10]です。 当ソフトについてお問い合わせをされる場合、 ソフトのバージョンを伝えて頂けると嬉しく思います。 [ver1.12] 施設[港]の宝石トレードの速度を改善。 宝石の大量交換もあっという間に終わるようになりました。 [ver1.11] ■新カード2枚、新仕様用アイテム1つを実装。 ■施設[港]と[物件移動システム]のバランスを再調整。 [ver1.10] ■新ダンジョンと新カードを追加。 富士山に新ダンジョンを設置しました。 富士山で新カードを入手可能となりました。 【重要!】 この新アイテム実装を適用するため、[ver1.09]以前よりプレイされている方は 一度、マイホームのてとらの部屋の本棚を調べてください。 これで新アイテムの実装が正しく行われます。 ■以下の不具合を修正しました。 CGギャラリーで[森林少女]を表示しようとすると エラーが起きていた不具合を解決。 [ver1.09]にて実装された物件移動が 制圧済みの物件も移動できなかった不具合を修正しました。 [残骸の村]の[下水道]から[処刑塔]に入った際、 最初の階段を登ると本来は地下10階から地下9階に行くはずが 地下10階から地下10階へ移動していました。 その結果、すぐに階段を降りると、 謎の地下11階へと突入してしまい、 永久に地下へと降りてしまうことができた問題を解決。 正しい仕様では地下11階以降は存在しません。 もちろんアイテムもなにもありません。 敵に対してスキル[ジェットブラック]を使用した際、 一部のCG表示がおかしかった問題を解決。 [ver1.09b] ■以下の不具合を修正しました。 [物件移動の不具合] 物件を移動させた際、 物件周囲の地区が最新状態に適応されていなかった不具合を解決。 このバージョンにて全て適当されるようになりました。 ※ver1.09にて既に物件を移動させセーブされた方へ。 てとらの部屋の本棚を調べることにより、 最新状態が適応され解決されます。 お手数をお掛けしますがよろしくお願い申し上げます。 未クリアのダンジョン等を移動させることができた際に発生した不具合に対応しました。 移動できなくしました。 都市[ルミナス]の南西の3つの民家(階段)がおかしな繋がり方をしていた問題を解決。 ■ゲームとして問題のあった部分を処理。 処刑塔で牢を開け入室した後、 中で翌日になると牢が閉まり 脱出アイテムやスキルを使わなければ 二度と出られなくなっていた問題について。 牢屋が中から開けられないのは自然なことですが ゲームとして中に閉じ込められたままというのも不自然なので 牢内のトイレを調べることでイベントが進行するようにしておきました。 [ver1.09] ■新仕様 [移動する建物達]を実装。 物件を8個以上建設していると [ワールドメイクルーム]にて [ワールドデザイナー補佐]が登場。 [リセットストーン]1個を消費することで 2つの物件の位置を交換できます。 ※新仕様実装の理由。 ワールドメイキングの配置によっては ゲームバランスそのものに影響が出ることを考え、 アイテムを消費することで回復が可能というほうが ゲームデザイン上、適切と判断させて頂きました。 (各種レアアイテムと違い、ゲームの基礎部分の宝石生産量そのものに影響するため 比重が大きすぎると判断しました) 比較的余りがちだった[リセットストーン]の使い道を追加することにより [リセットストーン]をなにに使うかという選択肢を増やし ゲーム性を高めることも目指しました。 よりお客様にお楽しみ頂けるバランスのゲームを作る最善の努力を尽くす一環として この度の新仕様、ご理解とご容赦を頂ければ幸いでございます。 ※回収したねずみや宝箱が復活することはありません。 ※何件目の建物であるかが変更されることはありません。 あくまで2件の建物の住所が変更されるだけです。 ※[マイホーム]は移動させられません。 ※[デリバリーチケット]による[リセットストーン]の購入価格は仕様です。 [デリバリーチケット]は通常のプレイでは入手を想定していない隠しアイテムとなっております。 ですので少々、オーバーパワーの性能となっております。 また、[リセットストーン]は1個も消費しなくても構わないアイテムですので [デリバリーチケット]はゲーム全体のバランスには大きな影響を与えないと判断しております。 [ver1.08] ■新仕様 新たなる道! ミスリル15個を消費することで 所持している物件と物件を結ぶ道を1本作れます。 鍛冶屋にて実行可能です。 ※平和を取り戻していない物件も道だけは引くことが可能です。 ■一部の方(?)に人気(?)の挿入歌(?)を公式サイトより無料ダウンロード可能となりました。 http //homepage3.nifty.com/ariacustom/shop/a_article_0024_entrance.htm 挿入歌と、それのカラオケーバージョン、さらに歌詞カードまで封入されています。 ■バランス調整 放尿時のステータス低下が大きすぎたためバランス調整。(旧)放尿者のレベルの1/4(新)放尿者のレベルの1/10効果が強力すぎたため、数ターンを待たずに即座にステータスが最低値にまで下がることが多かったため修正です。本来の意図したデザインでは毎ターン、少しずつ弱体化させる…でした。 バランス再調整はプレイ中のお客様に大変なご迷惑をお掛けするものと思われますが、 よりお客様にお楽しみ頂けるバランスのゲームを作る最善の努力を尽くす一環として この度の修正、ご理解とご容赦を頂ければ幸いでございます。 ■不具合修正 カード[真実のカリス]には3つの機能が用意されているはずでしたがそのうちの1つ、[ボスモンスターと同じく、能力低下は初期値の1/4しか受けつけない]が機能しておりませんでした。解決しました。 極稀に敵キャラクター[アイリ]、[アイリマインド]が稀に逃げていた不具合を解決…というか対応。※おそらくこのバグの原因は[アイリ]が[アイスランサー][レフトハンド]を修得するプログラムになんらかのミスがあり、異なったスキルを使用する場合があるためだと思われます。エスケープを使用する際、代わりにピエティを使用することで解決しました。 スキル[デザイア]の属性がおかしかった問題を解決。正しくは[性器+苦痛][胸部+苦痛][お尻+苦痛][キス+苦痛]の4回攻撃です。ステータス低下は無属性です。 スキル[ゴールデンアタック]の属性がおかしかった問題を解決。正しくは[苦痛]です。 [シルフィア]のトラウマ履歴[りちぇるからの浣腸]のメッセージがおかしかった問題を解決。 [ラブフォースドレイン]と[デビルズサンクチュアリ]のNPC発言者の名前が正しく表示されていなかった問題を解決。 [ver1.07b] ■ver1.07の不具合修正と、チュートリアルの変更を行いました。 施設[病院]から収穫できなかった問題を解決。 ワールドメイクのチュートリアルを強化。これでだいぶ分かりやすくなったと思います。 カード[ひな]によるダメージがおかしかった問題を解決。 ダンジョン[通天閣]において「お金で開く扉」の先でキャンプを張った場合、扉が閉まってしまう不具合を解決しました。扉は内側からなら開けられるのが正しい動作です。 [ギャラクシィ]の宝物庫でキャンプを張った場合、宝物庫の扉が閉まり、閉じ込められる問題を解決。扉は内側からなら開けられるのが正しい動作です。 [通天閣][トーキョタワー]のスキル修得マシンのメッセージが[習得]と書いていた誤字を修正。このゲームは[修得]で統一しております。 [ver1.07] ■新カードを実装。 [ぞうさんの作戦会議室]のスタッフルームに情報をくれるNPCを追加。 (現在はこのカードに効果はありません。 これは「効果がないカード」ではなく、今後なにか効果が出るカードとなります) ■施設のバランス調整。 [普通の家]は隣接してる地区から2つずつの宝石が得られるようになりました。 [街]は3%の確率で大メダルを入手できるようになりました。 [病院][学校][商店][工場][電波塔]はこれまで周囲の地区からランダムで4個宝石を取っていましたが、各地区から1つずつの固定収穫となりました。 [港]は変更がありません。 ※修正の理由。 不具合により[病院][学校][商店][工場][電波塔]から4個の収穫物が取れていたのですが、 (本来の想定していた仕様ではランダムで2個でした) この不具合のまま、各種物価等を調整してしまったため、 これから収穫量を仕様通りに戻すとゲーム全体のバランスに 大きな障害を出してしまうことが考えられました。 しかし、このままでは[普通の家]が意味を成しません。 また実際の仕様通りでも[普通の家]がパワー不足を感じておりました。 ですのでバグの解決とパワーバランスの調整を考え[普通の家]の性能を2倍にしました。 [街]は今回の不具合とまったく関係ありませんが3%が適切と判断し修正しました。 結果、[港]は[普通の家]と同等の性能ではなくなりましたが、 十分なパワーを持った施設であると判断し、従来の性能のままとなりました。 この度の修正と変更ではご迷惑をお掛けしましたが ご理解とご容赦を頂ければ嬉しく思います。 ■その他のバランス調整 [ひつじさん]カードの効果が強すぎるため、[黄金のチーズ]の入手量を2%から1%に変更。 ■不具合を修正 [距離7以上の世界の4隅のランダムダンジョン]は最高ランクのダンジョンになるはずが、MAP左上のみそれが機能し、右上、左下、右下の3箇所が機能していなかった問題を解決。 [ねずねずデパート]で商品を購入した場合、ポイントが正常に加算されていなかった問題を解決。 [愛の試練]のセリフが少々おかしかった問題を解決。 以下のスキルの属性がおかしかった問題を解決。[ダブルセクシャル][ダブルスタッブ][虹のきらめき][虹のきらめき]の正しい属性は苦痛→苦痛→苦痛→苦痛→キス→お尻→苦痛→性器→お尻→羞恥 [デザイア]の喋る鶏と話した時、[てとら]の画像が[ノルン]になっていた問題を解決。 [ブラックテトラ]シナリオにおいて、巨大戦艦に行ける状態になるとパーティーに[てとら]がいない場合、巨大戦艦以外の場所にも行けなくなっていた問題を解決。行けなくなるのは巨大戦艦のみが正しい仕様です。 [ver1.06] ■新仕様! 長い目で見ると黄金のチーズを少しずつ増やせる! カードショップのスタッフルームにいる女の子がヒントをくれます。 ゲーム開始時から入手することは可能ですが [高性能時計]等を持っていないと厳しいかもしれません。 新アイテムを入手します。 【重要!】 この新アイテム実装を適用するため、[ver1.05]以前よりプレイされている方は 一度、マイホームのてとらの部屋の本棚を調べてください。 これで新アイテムの実装が正しく行われます。 ■難易度が高いと感じる人向けの新仕様。 マイホームのノートを調べることで このゲームの攻略が大幅に楽になる気付きにくい仕様や すべてのボス敵を楽に撃破できる万能戦闘知識を 閲覧できるようになりました。 ■新要素追加時の案内の強化 練武娼館と電話講師の説明を分かりやすくしました。 ■スキルの相対的強化。 スキル[ジェットブラック]、[ラストメディシン]、またはその他の状態異常スキルの相対的強化。上記スキルがボス戦では役に立ち辛い問題を解決しました。敵パーティー[デザイアガールズ]のうち、[僧侶ちゃん]と[魔法使いちゃん]からボス属性を外し、個別に状態異常耐性を設定しました。各状態異常は確率による耐性が設定されているため、同じ状態異常でも利く場合と利かない場合があります。 ■不具合の修正。 スキル[エメラルドレイン]をパーティーキャラが使用した場合、威力が本来の仕様と違うダ状態になっていた問題を解決。以下の仕様となります。 ダメージ量=使用者のLvの2乗 回復量=ダメージ量の半分 ダンジョン[ミラーパレス]において[脱出する]を選んだのに脱出できなかった問題を解決。 欲望渦巻く街のかくれんぼの挙動がおかしかった問題を解決。 [アイリブレス]を[Finish]したら[アイリ]カードを手に入れていた問題を解決。正しくは[アイリクローン]のカードが入手します。 河川のランダムダンジョンRank4において[エインシャント]が出現していた問題を解決。正しくは[レフトキャット]です。 [ver1.05] ■新カードを実装。 入手方法:ストーリーをある程度進めると、くまさんとの会話選択肢にカードの件が追加。 【重要!】 この新カード実装を適用するため、[ver1.04]以前よりプレイされている方は 一度、マイホームのてとらの部屋の本棚を調べてください。 これで新カードの実装が正しく行われます。 ■世界観調整 ダンジョン[大空洞]に住む女性の話が他シナリオの情報と矛盾しているように見える部分に関して[都市ギャラクシィ]に以下のNPCを置くことで整合性を整えました。 天上人 「もうずっと昔のことだけど 大空洞と呼ばれる場所があったの。 誰も覚えていないだろうけど」 天上人 「そこには今でも私の友達がいるだろうけど…」 天上人 「でも彼女、昔からちょっと妄想癖があるから もしも会うことがあっても マジメに話を聞いたらダメよ」 ■以下の不具合に対応しました。 [シルフィア]を仲間にした後、カギを作ったのにシルフィアの家に入れなくなった。 [マイホーム]の[シルフィア]の部屋が空き部屋に戻る。 これらの状況に対しては以下の手順を踏むことで解決できるようにしておきました。 [シルフィア]を仲間からはずす。 [マイホーム]にいる[シルフィア]に話しかける。 以上の操作により正常にイベントが回復し、また空き部屋も再び[シルフィア]の部屋になります。 ■以下の不具合を修正しました。 [ノルン]イベントと[アイリ]イベントを同時に進め、ブリューナクの[硝子の貴公子]に話しかけるイベントが重なってしまった場合、家から出た後、[ノルン]のイベントのみが発生し、[アイリ]のイベントが発生しなかった問題を解決。上記不具合が発生したまま既にセーブしてしまった場合は、再び[硝子の貴公子]の家の前に行くことでイベントが発生します。 カード[クロム]とカード[バトルプリンセス]の説明文が誤っておりました。カード[バトルプリンセス]に表示されるはずの説明文がカード[クロム]に記述されており、カード[バトルプリンセス]の説明文がおかしなものになっておりました。説明文が違うだけで実際には正しい効果を発揮しておりした。上記の説明文の誤りを解決。 結婚相手がローラの場合、エンディングのミニキャラクターCGが[てとらとりちぇる]になっていた問題を解決。[てとらとローラ]が正しい画像です。 [カードアルバム]の図鑑ナンバーが冊子状で見た時と拡大表示した時に1ずつのズレがある問題を修正。正しくはてとらがNo1となります。 [スノーホワイト]のかくれんぼイベントで隠れている子を見つけて[残骸の村]へ送った後もその場にグラフィックが表示されていた問題を解決。 [ブラックテトラ]イベントにおいて[マイホーム]のお墓のイベントをクリアした後、再びお墓に入ると扉が閉められており脱出アイテムかスキルを使わなければ出られなかった問題を解決。 [ブラックテトラ]イベントにおいて、妄想の身体となった後、本来は未来で身体を取り戻してから現代に帰るはずですが40XX年の閉じ込められた部屋に限り、[悪魔の羽根]、または[ペネトレイション]を使うことができたバグが存在しておりました。上記場所で移動能力を使えていた問題を解決しました。 [ver1.04] ■仕様追加1 [練武娼館]にメタル森林Rとバトルできる[秘密部屋]を用意しました。こちらはマインド系のボス敵を6種類撃破することで利用となります。ラスボス直前ということです。多数の経験血を持つメタル森林Rとのバトル。ぜひ、お楽しみくださいませ。 ※[秘密部屋]実装の理由。 ラスボスが強すぎるとの報告を受けております。 一方、プレイヤー様ごとに所持しているスキルや施設が異なるため、 安易にラスボスを弱体化させることは ゲームのバランスを破壊しかねないため、 慎重にゲームバランスを考慮した結果、 ゲームをより面白くするため、 この秘密部屋を実装させて頂きました。 4015年9月1日以降は現バージョンでは日付の意味もありませんので ごゆっくりレベルを上昇させることも可能となっております。 ■仕様追加2 マイホームの電話で[状態異常耐性講師]を呼び出せるようになりました。全員が永続的に全精神・肉体異常に対し+1%の耐性を得ることができます。最大で10回まで授業を受けることが可能です。最初の授業料は500Nですが最後は5000Nまで値上がります。安くはない授業料ですが装備やスキルに依存しない強化手段となります。お金を払う価値があると思われる方はご利用ください。 ■仕様変更1 カードの売値の修正。[善ロリ][中立ロリ][悪ロリ][ディンクちゃん]の4枚のカードが入力ミスにより0が1つ多い状態となっておりました。 4015年7月中のみ限定のダンジョンで[悪ロリ]カードを入手し売却する攻略法を 既に確立されていたお客様には大変申し訳ありませんが 施設[商店]を作る意味を損なわないためには修正せざるを得ませんでした。 よりお客様にお楽しみ頂けるバランスのゲームを作る最善の努力を尽くす一環として この度の修正、ご理解とご容赦を頂ければ幸いでございます。 すみませんでした。 ■演出強化 [悪魔のパスポート]で村人をレイプした際、ちょっとおどろおどろしい効果にしてみました。 ■不具合修正 [ローラちゃんお笑いイベント]を終えた後、条件によってはマイホームに戻ると画面が真っ暗になったまま戻らなくなる問題を解決しました。 スキル[イミテーション・リブラ]が説明と違い、敵味方全体を治療していた問題を解決。正しくは味方全体を治療。(敵に使用することも可能ではあります) スキル[ラストメディシン]を敵に使用した際、敵のグラフィックが消滅していた問題を解決。 スキル[ブラックホール]の属性が本来はお尻となるはずが使用する度に属性が変わったり、存在しない属性になっていた問題を解決。正しくはお尻属性です。 [ノルンの時間魔城]のザコ戦で勝利し低確率でねずみを発見した場合、[ねずみ発見履歴]のログを見るとフロアによって[ノルンの時間魔城][ノルンの暗黒魔城]と表記揺れしていた問題を解決。正しくは[ノルンの時間魔城]です。 [ブラックテトラ]イベントで[マイホーム]のお墓を調べろとイベントで言われるのに[マイホーム]のノートでは[残骸の村]のお墓を調べろと言われていた問題を解決。[マイホーム]のお墓が正しい動作です。 大空洞で特定の操作を行うことで、本来は外側しか開けられない扉を内側から開けることができ、その結果、まだクラスランドを所持していない街に侵入することができ、その状態でワールドマップに出ると各種フラグがエラーを起こしていた問題を解決。大空洞は外側からしか開けられないのが正しい動作です。 □調整中のもの 極稀にキャンプ時に画面が真っ暗になり元に戻らなくなる問題を確認。当方でも確認しておりますが、問題の発生条件が突き止められないため修正に難航中です。ご不便をお掛けし申し訳ありません。 [マイホーム]と施設の周囲が雪原の場合、通り抜けて外に出られてしまう問題を確認。こちらも原因が分からないので修正に難航中です。こちらはゲームに影響を与えない問題ですので、ご心配なさらないでください。 「少年」「鶏」「おじさん」のドット絵がちょっとおかしい。 [ver1.03] ■[新要素追加] と [仕様変更] 新カード[ルナ]を実装施設[拠点]が強化され、さらに[拠点]の数に応じてカードそのものも強化されます。入手場所は[世界中央タワー]入り口の宝箱です。 【重要!】 この新カード実装を適用するため、[ver1.02]以前よりプレイされている方は 一度、マイホームのてとらの部屋の本棚を調べてください。 これで[ルナ]の実装が正しく行われます。 ※ルナ実装の理由。 拠点が弱く感じたため、拠点をメインで使用するプレイヤーが損をしない調整。 ゲームデザインとしてはどの施設も 強すぎず、弱すぎず同等の力を発揮することを目的として調整しております。 上記カードの実装によりキス属性の必殺魔法[ルナ]の名称を[ミラ]に変更。 エッチな女子会(羞恥)にハード描写が苦手な方のために回避する選択肢を追加。キツいのが苦手な方はシーンを回避することが可能となりました。見たい方は従来の仕様通り見ることも可能です。(回避してもスキルは修得できます) [浣腸]、[下剤]、[利尿剤]、[放屁我慢]、[母乳我慢]時に戦闘終了した際、「トイレに行く」か「その場でお漏らしする」の選択肢を追加。「トイレに行く」を選択した場合、キャラが恥ずかしがってトイレということを誤魔化しながら立ち去る姿をお楽しみ頂けます。(「その場でお漏らしする」は従来通りのその場での決壊となります)※上記セリフは2人以上のパーティー時限定です。 ■以下の不具合の解決。 カード[普通の家の精]と[結婚指輪]のバグ。本来、[普通の家]の数に応じて、カード[普通の家の精]が強化されるはずでしたが、誤って[結婚指輪]に加算されていた問題を解決。 [ねずねずデパート]に入った直後、その場から入り口へ進まず左右キーを入れると若干挙動がおかしくなっていた問題を解決。 [ラブフォースドレイン]のNPCの会話が不自然だった問題を解決。それと[習得]は[修得]の誤字でした。このゲームでは[修得]で統一しています。 [設定]より戦闘速度を手動以外に変更した場合、「1……戦闘が進まなくなる」「2~10……戦闘速度1の状態が適用されていた」という問題を解決しました。1が最高速度であり、10が最低速度となっております手動部分に変更はありません。 スキル[ロザリオインペール]使用時に条件によってピクチャ表示のエラーが出ていた問題を解決。 スキル[ロザリオインペール]使用中に2度目の[ロザリオインペール]を使用した場合、本来は[ロザリオインペール]の鉄槌が仲間全員に下されるはずが、条件によって違うものにあたったり、存在しないモンスターにあたったり、ゲームが強制終了することがあった問題を解決。正しくはてとら達全員に鉄槌が下り、大ダメージとなります。 スキル[ロザリオインペール]の効果が切れた際、全員のMPが0となるのですが画面に表示されるまでのタイムラグがあった問題を解決。 スキル[ロザリオインペール]使用時に効果音がならなかった問題を解決。 女子会[キス]イベントではスキルLv*10%で追加効果が成功と記され、スキル説明画面ではスキルLv*20%と記されておりました。正しくはスキルLv*20%です。修正しました。 [アンシリーコート]の売店の女の子に話しかけると消滅していた問題を解決。既に消滅してしまった方もおられるかもしれませんが、特にゲームに支障はありませんので御気になさらないでください。 [ギャラクシィ]の4つの扉を開けるためにお金と宝石が要求されていたけれど払うとやっても実際には消費されていなかった問題を解決。(このバグ自体はver1.00からあったようです。二重のバグ……申し訳ないです) モンスター[ブラッドナース]をカード化した際、[ハイドクター]のカードを入手していた問題を解決。本来はモンスター[ブラッドナース]をカード化した場合は、[ブラッドナース]のカードが手に入ります。 [通天閣]クリア後に再び[通天閣]にいくと、最上階でキャラが透明になっていた問題を解決。 スタッブ系の属性が実際の想定していた属性と異なっていた問題を解決。基本スタッブA:性器+羞恥+苦痛→ 性器+羞恥基本スタッブB:お尻+羞恥+苦痛→ お尻+羞恥フロントスタッブ:性器→ 性器+羞恥バックスタッブ:お尻→ お尻+羞恥バックスタッブR:お尻→ お尻+羞恥ダブルスタッブ:性器+お尻→ 性器+お尻+羞恥 [ver1.02] ■新CG搭載 てとらの売春キス(大)、およびキス(特大)に新CGを実装。既に閲覧済みの方は回想シーンから見ることもできます。 ■以下の不具合の解決。 ギャラクシィの4つの扉を開けるために必要なお金と宝石ですが、テストプレイ中の誤ったデータが残っていたため修正しました。誤:10000N 宝石1500個正:5000N 宝石500個(テストプレイヤーが誰も買えなかったor買っても値段の割に中身がアレでガッカリしたため、値下げを行う予定でしたが忘れておりました…) シルフィアが裸の状態で三角木馬に乗せられた場合、三角木馬-深刻度D の画像が表示しようとするとエラーが出ていた問題を解決。 シルフィアの家のカギのイベントで新緑の妖精のカードを持っていても、正常にカードの確認が行われなかった問題を解決。 ブリューナクのマンションのポストが通り抜けられた問題を解決。 ローラちゃんの家のベランダが移動すると画面がチカチカ光っていた問題を解決。 売春回想シーンの[てとら-性器(特大)]以降が、選んだキャラと違うキャラが出ていた問題を解決。 ミスリル鍛冶屋で作れる状態異常耐性装備品に[暴走耐性]という開発中に没となった状態異常が残っておりました。正しくは[魅了耐性]です。修正しました。 [ver1.01] ■新機能搭載 【バックログ機能】 移動中、キーボードの [L] を押すことにより、これまでの会話履歴を読めます。 ただ、お使いのパソコンによっては強制終了する場合があるようです。 あらかじめセーブポイントの近くなどで強制終了しないかを 先に実験された上で以後のご使用お願いします。 【スキップ機能】 [CTRL] キーを押すことにより会話のスキップが可能。 【ランダムダンジョン制覇状況確認】 マイホームの本を調べることで確認可能です。(フリーシナリオ後以降) ■以下の不具合の解決。 レアメタル鉱山でバグが発生していた問題を解決。 港町ガレレレの壁を通り抜けられた問題を解決。 残骸の村のてとらの家のトイレがおかしかった問題を解決。 残骸の村のスキル屋さんのトイレがおかしかった問題を解決。 ブリューナク外部の北東の兵士に話しかけると消滅していた問題を解決。 スキル[アルファ]と[オメガ]を、てとらのHPが減少している時に使うと画像エラーが出ていた問題を解決。 施設[電波塔]の北西か北東が海、河川、森林だった場合、電波塔がへし折れていた問題を解決。
https://w.atwiki.jp/wiki12_0ch/pages/34.html
642 名前:名無しさん@ぜろちゃんねる[] 投稿日:2006/05/08(月) 22 35 57 ID L/PvBLro0 現在利用している0chスクリプトのバージョンを知りたいのですが、 どのファイルを見ればいいですか? FAQとreadme.txtとbbs.cgiを見ましたが書いてありませんでした。 よろしくお願いします。 643 名前:名無しさん@ぜろちゃんねる[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 00 15 26 ID ???0 642 melkor.pl