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秦野P/HadanoP Titles in this Wiki Hato-ハト Creator Links Piapro Blog muzie NicoNicoVideo Mylist - WorkList Related Links YT Playlist Creator Info "Hato"(The dove) which HadanoP made became the hit very much, and some PV versions were produced by other authors. In addition, he produces some hits. He is not an outstanding characteristic author. But it should be said that he has reliable composition technology. -- (ymiyass900) 2009-05-27 13 23 49 匿名なのに、私には誰だか分かる・・・(^_^;)ありがとう。。。 ジバンシィ 財布 http //givenchy.dayuh.net%2 -- (ジバンシィ 財布) 2013-03-17 22 59 52 お世話になります。とても良い記事ですね。 ミュウミュウ 財布 http //www.miumiuoutletsstores.com/ -- (ミュウミュウ 財布) 2013-07-06 02 50 11 Name Add post すべてのコメントを見る Added Modified by ymiyass900 _}
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(24thクランバトルは3/6PM.23 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質12/31PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 シナンジュ(汎用)専用カスタムチケット×7485(ガシャ獲得※2024/1/3/AM.11時まで。その後に引けても受け取ることはできないので注意!) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×10000(AP/BP消費) SRカスタムチケット×10000 (AP/BP消費) URカスタムチケット×10000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(24thクランバトルは3/6PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル ユニコーンガンダム(NT-D) 青 汎用 999999999 戦闘開始からダメージ上限、命中率上昇。戦闘開始から10秒後に自身に超覚醒状態(ビームダメージ、クリティカル率上昇、自身にアサルト状態を付与) その他特徴 HPの少ない機体から優先して狙う 白き一角獣仕様のユニコーンガンダムが相手となる。 当然超覚醒もするのだが、プレイアブル版と違って必中ではなくアサルト状態となっており、シールドファンネルも飛ばさなくなっている。HPが低い機体から狙うため必然的に脆い機体から次々撃破されてしまうので注意。 しかし、絶対回避を持つ機体には手も足も出なくなるため、常時絶対回避状態を持つガンダムF91(最大稼働)やマグナ・マーテル(覚醒)を狙わせればほぼ無傷で最後まで乗り切ることができる。バンシィ・ノルン(NT-D)(黒き獅子)、νガンダム(緑)でも同様のことが可能。 それ以外はいやらしい要素はほとんどないので上記三機体のどれかさえ用意できれば後は純粋にダメージを伸ばすだけとなるだろう。 ただし後述の編成例でも紹介しているが最上位勢のハイスコアはそれらに頼らない編成となっている。 編成例 第24回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 X(旧Twitter)を中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 ※個人のほうでの編成となります。 ()内の数字がスコアとなります。 ユーリス(147719) エルスさん(81554) はっ3さん(89401) どっきーさん(164007) テリーさん(166301) げーさん(190236) まるこさん(193486) ゆさん(226556) まさ7251さん(227011) t.k.t.k.yさん(249908) ラッキーキャットさん(261628) Kazuさん(277627) Black Waltzさん(286270) NEON gameさん(305926) 景清さん(308038) ああああさん(325980) ジュドー・明後日さん(329123) 納豆さん(339783) カスペンさん(341794) よっぴーさん(347766) らいんはるとさん(351280) コック長タムラさん(376404) エマさん、逃げて!!さん(467316) 余談 2024年2月度クランバトル 参加クラン数…14127(前回14639/前回比) 参加ユーザー数…39639(前回41890/前回比)
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期間 2013年8月20日11時00分~2013年8月27日23時59分 概要 任務中にバンシィ及びバンシィ(マリーダ・クルス搭乗機)、バンシィ・ノルン(リディ・マーセナス搭乗機)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。 バンシィ・ノルン(リディ・マーセナス搭乗機)を撃退出来るのは課金者様のみの仕様です。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される(実はこの時点で操作されている?と思わせる時があります) ・敵艦隊とは毎日マッチングされる(コレも実は巧みに仕組まれてたりして?と思う時があります) ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ※第7回より、宇宙戦・地上戦の両地域での開戦となりました(顧客第一仕様)が、今回も地上戦と宇宙戦ごちゃ混ぜ。 チャンスガシャ 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる顧客思いの素敵仕様 パッケージガシャと同じ深堀りシステム ※GREEユーザーサポートが言うには深堀りは仕様とのこと。常に深堀りなんだけどって言ったら「それを納得してゲームしてるんでしょ!」と仰せられました 常識人は運営にクレームつけないでね。無料ゲームですから(笑) リセットは8回まで 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340 ※第7回よりチャンスガシャの終了時間が早まり、「艦隊戦終了翌日10時」までと変更になりました(顧客第一仕様) レアチャンスガシャ ※第16回あたりから追加された貧乏人には出来ない課金者様向け仕様 1回8000ptで回せるガシャ! ※含まれるユニットはチャンスガシャと共通です。 Eランクチップの出現割合が増加しているようですよ!(“増加しているよう”なだけで、増加確定と断言はしていない。しかも「E」といってもE1やE2が大半) さらに、今回は、攻撃%アップチップやスキル発動率アップチップ、コストチップが出やすくなっているそうです!他にも、★3ハロ(限界突破)や★4ハロ(スキル)獲得のチャンス!(まぁ出ている人は皆無に等しい。だけど課金者様には多数出現しています。) 一応、全然スキルの上がらない★2ハロ(スキル)や、まったく突破してくれない★3ハロ(限界突破)は、ちょいちょい出ている模様。 8000pt費やしてチップのついてない★2機体が2~3割も出たりします。 80000ptでガシャする課金者にはレア物が出現する事もあります。 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM3 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる/ログインしないと貰えません。) 詳細は艦隊戦を参照。 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 963 NT-1アレックス 遠 ★6 地/宇 18 エース・パッケージガシャ 20倍機 978 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 ★5 地宇 21 貧乏人には出来ない課金ガシャ 20倍機 クスィーガンダム 遠 ★4 地宇 貧乏人には出来ない課金ガシャ 15倍機 ターンX 遠 ★4 地宇 貧乏人には出来ない課金ガシャ 15倍機 975 専用ゲルググ(ガトー) 遠 ★4 地宇 14 友情パッケージガシャ 3倍機 970 Ex-Sガンダム 遠 ★4 地宇 20 第20回艦隊チャンスガシャ 3倍機 ※過去の総力戦特攻機体と艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱い、レアユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなる。 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(8/20 11 00 00 ~ 8/28 9 59 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 977 FAユニコーンガンダム 遠 ★4 地宇 22 第21回艦隊チャンスガシャ 7倍機 976 ギラ・ズール(親衛隊機) 中 ★3 地/宇 17 第21回艦隊チャンスガシャ 4倍機 ※FAユニコーンガンダムは、次回の第22回艦隊戦では3倍機となるハズです。(ただし第22回があるのか、ガンマスがあるのか、GREEが存在しているのかは不明/編集者の妄想です) +コメント どうでもいいけど飽きた。 -- 名無しさん (2013-08-19 19 07 51) ↑激しく同意 -- 名無しさん (2013-08-19 19 32 55) ガトーゲルググも3倍機なの、売っちゃったよね無課金のおっさんは。 -- 名無しさん (2013-08-19 19 37 31) なんだかんだ言いながらも課金しまくる正常でない人が多く居るから続いてるんだろうなww -- 名無しさん (2013-08-19 19 48 16) バンシイ・ノルンも出てくるらしいがまたルー搭乗みたいな硬さだといいな。 -- 名無しさん (2013-08-19 19 57 48) アニメ (857) 巨乳 (2333) 素人 (2672) 人妻・熟女 (4847) 美少女 (2798) OL・お姉さん・痴女 (4278) コスプレ・制服系 (1875) 盗撮 (969) 痴漢 (188) 露出・野外 (350) フェチ (1582) SM (691) スカトロ (335) バイオレンス (9) レズ (498) ゲイ (433) グロ (9) 洋 ... -- おめこ祭り参加者 (2013-08-19 22 14 46) オレのちんぼもカッチカチやで -- おめこ祭り青年団 (2013-08-19 23 33 59) 始まる前から汚れてる、まさに糞まみれ、精子まみれ、おめ汁まみれww -- さすが糞のやることだな (2013-08-19 23 41 39) 始まる前から汚れてる、まさに糞まみれ、精子まみれ、まん汁まみれ(関東Ver)ww -- さすが糞のやることだな (2013-08-19 23 45 09) 何でFAユニコーンのスキルは自分の攻撃力上昇なんだよ・・・そこは開発フリーダムのスキル餌だろ?使い道の無いスキル付けんな!赤キュべェ・・・ -- 名無しさん (2013-08-20 09 46 10) 糞課金者はバンシィ・ノルンだけ攻撃しろや!リディ搭乗機まで攻撃するんじゃねえよ? -- 名無しさん (2013-08-20 11 44 59) 期間みじかっ! -- 名無しさん (2013-08-20 11 49 38) ノーマル1時間かよ、後半は誰も参加してくれなさそうだな~無課金君 -- 名無しさん (2013-08-20 11 56 37) 正直ノーマルもう要らないだろ?その方がサクサク消化出来てみんな喜ぶぞ -- 名無しさん (2013-08-20 12 12 02) すでにノーマルレベル1が放置されてるぞ。 -- 名無しさん (2013-08-20 12 26 57) ★6アレックス今回も20倍機でした -- 名無しさん (2013-08-20 12 47 44) ル○【謎】「ランク23まで上がれたし、思い残すことはなし。皆さん頑張って。」 もう1パッケ空にし、攻E5%x5やスロ増設がでたとドヤ顔で一括中。 -- 名無しさん (2013-08-20 13 25 53) 艦隊戦は課金者のイベだから無課金者は参加するなよ! -- 名無しさん (2013-08-20 13 55 14) 最近同じ機体ばっかだな、つまらん -- 名無しさん (2013-08-20 15 22 38) ↑2 お疲れ様です。これからもお金をどんどん使ってください。貴方のような方がいるからこそ僕は遊ばしてもらってると思っています。僕には課金にまわすお金がありません。する気もありません。でも遊びたいです。宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2013-08-20 18 06 15) マリーダ搭乗は無課金者用、リディは課金者用ってバランス取れてるじゃねーか! -- 名無しさん (2013-08-20 19 06 36) えらいこと荒れてんな、さすが糞グリのことだけはあるww -- 名無しさん (2013-08-20 20 32 21) 消すな、殺すぞワレ!! -- 名無しさん (2013-08-20 20 42 21) クソゲーにはこんなコメがお似合いさっww -- 名無しさん (2013-08-20 20 47 23) 今度消したら制裁を加えます。 -- 名無しさん (2013-08-20 20 54 16) ↑制裁という名の荒らしね。上の下品なコメには、賛成というわけだ。 -- 名無しさん (2013-08-20 20 56 19) ル○【謎】「ランク23まで上がれたし、思い残すことはなし。皆さん頑張って。」 3パケ途中ですが、9枚目の%Eが出ました。スロ+はさすがに止まりましたが、%Eは順調に出てます。今回は当たりに入れたみたいです アレックスも4機だけです。とのこと。 -- 名無しさん (2013-08-20 22 48 10) やっぱ20倍機出す前はノルンめっちゃ出るなwww明日からぱったり出なくなるぞww -- 名無しさん (2013-08-20 23 01 34) ↑x2ワレはウザイねん、死ね! -- 名無しさん (2013-08-20 23 03 07) ↑へいへい。 -- 名無しさん (2013-08-20 23 04 18) 次の艦隊戦は「コンスコン襲来!」にしてくれないかな?バスク以来しばらく敵艦と会ってないぞ。やられた時のあの台詞が聞きたいな~ -- 名無しさん (2013-08-20 23 45 11) ヘイヘイ休日92円・・・ちょんと押して3150円でゴミGETしてどうするの?3150円あれば某寿司屋さんで平日に行けば34皿も食えて22円の釣りもあるww -- 首都圏などはやってないのかな? (2013-08-21 05 28 40) ↑うんうん。良機体をGETしたと言っても仮想のデータで、しかも実際は自分の端末にすらないのな。グリサーバーの中のデータを使用できる権利を得ただけwww -- 名無しさん (2013-08-21 05 33 47) ↑x7そんなに自慢したかったら額にランク23って書いて歩き回れば~ -- 名無しさん (2013-08-21 05 41 34) もう面倒だからノルンだけ出しときゃ缶対戦は十分だよ。他を叩くよりポイントが入るから、暇つぶしには丁度良いんじゃない?チップ狙いなら課金すれば良いだけだし、レア機が欲しい奴はノーマルやれば良い訳だしねwイベントですらないイベントやられても面白くないよ。 -- 名無しさん (2013-08-21 09 24 47) 課金様に対して無礼なコメをするバカを擁護する板か?ここは! -- 名無しさん (2013-08-21 10 08 15) 無課金者の愚痴コメ〜(笑)悔しいなら自慢コメしろよ! -- 名無しさん (2013-08-21 10 09 01) 3150円で回っている寿司喰ってよろ貧乏人が!こっちはカウンターで喰って11連ポチっとしているんだよ、生活のランクがちがいますwww -- 名無しさん (2013-08-21 10 10 56) とりあえず経済新聞くらい読んどけ。終焉は近いぞwww -- 名無しさん (2013-08-21 11 32 00) GREEなんてもうとっくに終わってるよ?気が付いてないのか?世の中はこんなアコギな商売なんざ許さないね。課金者ざまwゲームソフト会社みんな逃げてるぞw精々抜け殻に課金して脳汁垂らしておけよ -- 名無しさん (2013-08-21 11 53 39) 倍機売出し中だからかインするたびに搭乗機出てるわ -- 名無しさん (2013-08-21 12 54 51) コメントいくつか消えてんよ^~ -- 名無しさん (2013-08-21 16 55 54) ↑×3、ゲームを楽しみたいの?課金を非難したいの?wikiって文句を書き込む所なの?今回の艦隊戦は搭乗機バンバン出てポイント稼げるからチップや突破ハロ稼げていい感じだよ? -- 名無しさん (2013-08-21 17 23 57) で? -- 名無しさん (2013-08-21 17 33 44) 自発ノーマルはLv6なのにプルトゥエルプはLv9になった。こんな艦隊戦初めて。 -- 名無しさん (2013-08-21 19 05 03) ↑x3文句を言わざるを得ない仕様だからな。異常を異常と感じないワレのような痴呆症はここへくるな!! -- 名無しさん (2013-08-21 20 23 01) 確かに無課金の愚痴の場ですよ。だって基本プレイ無料なんだから無料で楽しませろ、糞グリめ -- 名無しさん (2013-08-21 20 24 55) 単に今までが課金者に厳しかったんだからこの位の優越感に浸らせておいてやれよ。いつまで課金出来るのか見ものだねwきっとドヤ顔出来るのがここしかないんだよ。・・・寒い時代だとは思わんか? -- 名無しさん (2013-08-21 20 42 29) いやー本当に課金者は単純バカですね。ちょっと緩くすると喜ぶんだからね。でもこれって詐欺師がやる手口だよねww 一旦100万とか言って80万とか50万とかになるとお得感が出て購入してしまうみたいなww -- 名無しさん (2013-08-21 20 49 45) グリはホンマモンの詐欺師ってことでこの世から消えるんだろうなwww -- 名無しさん (2013-08-21 20 51 03) 上のほうの生活ランクが違うってくだりは面白すぎる。低所得層ほど自己満足のためにお金を使う傾向にあるってこと知らないの?高所得層ほど賢いお金の使い方をするもんだよww -- 名無しさん (2013-08-21 20 53 51) ↑ル○【謎】「・・・・!!!」 -- 名無しさん (2013-08-21 23 26 01) ↑はいはい。 -- 名無しさん (2013-08-21 23 58 06) 糞グリ田中はキチガイだけど、おまいらより頭は良いだろうからこんなクソゲー、つかGREEのゲームなんかやってないだろうなww -- 名無しさん (2013-08-21 23 59 58) ↑やっていたらこんな糞仕様は改善するよう命令するハズだもんな。でもキチガイだから普通の感覚ではないのかも。 -- 名無しさん (2013-08-22 00 07 10) キチガイ(気違い、気狂い)とは、「常軌を逸した変な人」「行動や言動が他の者と大きく異なる人」「異常者」などを意味する蔑称の一種。 -- 名無しさん (2013-08-22 00 09 09) ↑糞グリ田中のためにある言葉だなwww -- 名無しさん (2013-08-22 00 10 24) 「8000ptも費やしてチップのついてない★2機体が2~3割も出たりします。 」って、チップ無し機体もっとでますよ。半数くらいかな。 -- 名無しさん (2013-08-22 00 38 43) レア出な過ぎだな。さすが今期4Qついに赤字のグリー、やる事が姑息だなww真面目な重課金者の諸君(運営用語で言う所の馬鹿)どうやら君君達の頑張りが足りない事がこのような結果を招いたようだ(運ちゃん) -- 名無しさん (2013-08-22 01 10 44) ↑第20回のときは3割くらいだったけど21回では半数もそうなの?やることが相変わらず逆なんだよな糞は!! -- 名無しさん (2013-08-22 04 15 16) デルヘルって基本的には本番ありなんだね。フェラとかめんどくさいらしい -- 名無しさん (2013-08-22 08 46 11) 今の所、6回分完パケしてるが、攻撃C%×3、デリートE×3 っていらねーよ! てか攻撃E%やスロ増が何枚も出てる人もいるみたいだなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-08-22 08 48 44) 課金板に書いてあるツールで攻E%やスロ増出してるヤツらがいるから、フツーにやってる俺達は出ないんじゃね?いいかげんにしろよ糞どもが! -- 名無しさん (2013-08-22 09 01 25) 大体チップを絞る意味が分からんな。ユーザーが面白いと思わなければ課金にも繋がらないだろうに?TPが出来たんだからポイント交換で好きなの付けたいんだがな?アホな運営だこと -- 名無しさん (2013-08-22 09 08 52) ↑売り上げヤバいからトチ狂っているのと、昔のように絞れば課金すると思ってるんだろうなww今だと離れてくだけなのにwww -- 名無しさん (2013-08-22 09 49 16) 機体が完成した時にはすでに産廃になるのが分かってるから課金が増える訳が無い。小学生でもこの位分かるよなw運営さん、お頭が幼稚園児相手の商売お疲れ様ですw -- 名無しさん (2013-08-22 10 36 14) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) -- 名無しさん (2013-08-22 11 15 30) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) -- 名無しさん (2013-08-22 11 15 34) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) -- 名無しさん (2013-08-22 11 15 38) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) -- 名無しさん (2013-08-22 11 15 42) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) -- 名無しさん (2013-08-22 11 15 45) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) -- 名無しさん (2013-08-22 11 15 48) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) -- 名無しさん (2013-08-22 11 16 17) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) -- 名無しさん (2013-08-22 11 16 21) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) -- 名無しさん (2013-08-22 11 16 26) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 11 13 09) -- 名無しさん (2013-08-22 11 17 33) ↑むりむりゲーム内では敗者だから・・・課金様が情報くれないとね〜 -- 名無しさん (2013-08-22 11 18 55) ↑2馬鹿課金者がアップしろや、! -- 名無しさん (2013-08-22 15 07 36) 無駄金を使わないで楽しんでいる優脳の無課金者が見て少し参考にしてます。 -- 名無しさん (2013-08-22 15 15 43) ↑4いま巷で話題の運営がもしやキレて書いたんじゃね?wwwww -- 名無しさん (2013-08-22 15 19 28) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 18 30 54) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 18 31 02) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 18 31 05) 無課金で一生懸命課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 18 31 09) ↑ここは課金出来ない無課金無能者が愚痴をこぼして、そのコメを裕福課金者が見て優越感に浸るwikiだよ〜 -- 名無しさん (2013-08-22 18 33 42) ↑↑無課金者の情報なんて出ない出来ない操作だ閉鎖だしか書けないからコメント入れるだけ無駄だよ! -- 名無しさん (2013-08-22 18 36 11) 運営の操作?笑える1日に1000人も来訪者が居ないwikiなんか何の意味が有る?妄想激しい数人の無課金負け組が遠吠えしているwikiだっつーの! -- 名無しさん (2013-08-22 18 39 21) とりあえず言える事は、ガンマスは無駄な物にいかに金をかけられるかを競うゲーム(?)だからな。これからも頑張れ、重課金組!www -- 名無しさん (2013-08-22 18 47 17) 無駄じゃないお金の使い方よろ -- 名無しさん (2013-08-22 19 26 23) 重課金者の居る意味は運営へのご奉仕と、無課金者様への情報提供・・・それをしないなら存在価値なしww -- 名無しさん (2013-08-22 19 54 51) いたたた、重課金者または糞グリの意味のないコメント。やっぱり依存症&認知症なのね。本人は気づいてないだろうけどw -- 名無しさん (2013-08-22 19 58 55) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) -- 名無しさん (2013-08-22 20 01 02) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) -- 名無しさん (2013-08-22 20 01 08) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) -- 名無しさん (2013-08-22 20 01 15) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) -- 名無しさん (2013-08-22 20 01 20) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) -- 名無しさん (2013-08-22 20 01 27) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) -- 名無しさん (2013-08-22 20 01 33) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) -- 名無しさん (2013-08-22 20 01 39) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) -- 名無しさん (2013-08-22 20 01 48) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) -- 名無しさん (2013-08-22 20 01 55) 重課金で一生懸命無課金を馬鹿にしてる君!新機体の情報をアップしろよ!最先端を走ってる君なら容易いことでしょ!ここはそういうwikiだろ! -- 名無しさん (2013-08-22 20 00 41) -- 名無しさん (2013-08-22 20 02 03) 期間が短いのに深堀り仕様ってどーゆーことやねん。おい糞グリ田中、ワレいっぺんしばいたろか、ドアホが!! -- 名無しさん (2013-08-22 20 18 32) ・・・くだらん -- 名無しさん (2013-08-22 20 25 26) 無課金者の居る意味は課金者にチャレバトでボコボコにされる事・・・それを我慢できないからwikiで憂さ晴らし(笑) -- 名無しさん (2013-08-22 21 11 57) いたたた、無課金者または糞の意味不明なコメント。やっぱりwiki依存症&認知症なのね。本人は気づいてないだろうけど -- 名無しさん (2013-08-22 21 13 22) 無課金・課金・運営・批判組がおバカなコメント合戦!はたしてこんな情報が有意義なんでしょうか?・・・必要なんだろうな〜無記名なwikiでは(笑) -- 名無しさん (2013-08-22 21 15 35) くだらないコメが続いても片方のコメントを削除する編集者が一番悪い!経過が解らなく成るから削除するな〜 -- 名無しさん (2013-08-22 21 17 17) 重複しているのだけ削除したらいいんじゃないかしら? -- 名無しさん (2013-08-22 21 40 18) キチガイみたいなコメントはどうでもええ。深堀り仕様もほんまにええかげんにしとけよ糞グリ田中!今回も一番底、ピンクがなくなり真っ白。絶対ロクな死に方しないだろう。呪い殺したる!! -- 名無しさん (2013-08-22 22 28 38) おい糞グリ田中!呪い殺される前に死ね!バカ野郎!! -- 名無しさん (2013-08-22 22 29 52) ウソのような本当の話、4体GETした時点で残50以下が100%の4回、うち残20以下が1回、残2が1回(10連でしたからわからないけどもしかしたら本当の最後の1体だったかも)・・・これを詐欺と言わずして何と言う? -- 名無しさん (2013-08-22 23 57 42) ↑ガンマスなら当たり前。無課金副垢無しだと総力戦時代はレア機自体が取れなかったこともあったから、今はまだまし。課金副垢ありだとパッケ分しか取れなくなったから(ry -- 名無しさん (2013-08-23 10 27 30) 編集者様へ……酷いコメントを削除した後に修復されてしまうと、酷いコメントの後に書かれた重要な情報まで消えてしまいますので、コメント欄は放置した方がよろしいかと思います。非常に残念ではありますが、、、 -- 名無しさん (2013-08-23 18 09 54) 艦隊戦こそ撃墜数報酬とかないと過疎かそだぞ、うちの艦隊30台が1人20台が1人10台が1人(俺) -- 名無しさん (2013-08-23 20 30 16) 艦隊戦なんかレアレアだけ狙って撃墜してれば撃墜数は少ないだろうよ。 -- 名無しさん (2013-08-23 20 36 26) 投稿する人もちゃんと考えて投稿しましょうよ♪昨日の見苦しかったので・・・ -- 名無しさん (2013-08-23 20 37 17) 艦隊戦・・・レアゲット完了。 -- 名無しさん (2013-08-23 20 38 50) FAUC凸させてマーケットで高値も今のうちやで~ ちなみに昨日は2600PTで売れたわ -- 名無しさん (2013-08-23 23 10 05) GREEに勤めてる人たちって、人から恨まれてるとか、モラルがないことをしてるってのを自覚すべき。GREEに勤めてるやつらが毎日平然と過ごしているのを想像するだけでも虫唾が走る。 -- 名無しさん (2013-08-24 02 29 36) ↑オレたちはクリエイティブなことをして時代の最先端をいってる仕事してるんだぞ、どうだ羨ましいだろ!!とでも思ってんじゃね? -- 名無しさん (2013-08-24 05 47 10) レアガシャでスキルDが出て喜んでたら、無料ガシャで普通にスキルD出た・・・ナンダソレ -- 名無しさん (2013-08-24 11 14 15) ノーマルは放置されるだけだからいらね -- 名無しさん (2013-08-25 09 03 15) 10レアガチャ回してるけど、%何か出るの -- 名無しさん (2013-08-25 18 07 03) 今日の相手艦隊に搭乗機のみ缶がぶ飲みで倒してくのがいて、おかげでリディの「ガッ!」が見れたw いまその方撃墜ランク10番台www 頑張ってるな~ -- 名無しさん (2013-08-26 13 56 48) ↑そんな人がいるからガンマスはなりたってます。目指す所があるんでしょう。 -- 名無しさん (2013-08-26 17 44 13) ↑そういう人のおかげでリディ少尉搭乗機Level5とか出てくるんですが… 倒せませんがな( _ ) -- 名無しさん (2013-08-26 18 52 28) みんなが倒せないくらいだからポイントをみんなで取れることを知らないのかな?ノーマルなんか馬鹿らしくて叩く意味も無いよ -- 名無しさん (2013-08-26 19 05 17) ごちゃごちゃ細かい事はどうでもいい、とにかく過疎が止まんないよ〜(泣)糞営細かいことはどうでもいい、最後くらいユーザー満足で締めくくれww -- 名無しさん (2013-08-27 02 00 20) ユーザーみんなドMだから放置プレイだろうね。課金ガシャだけ残してイベント無しでしょ?それか、リセットして「ガンマス2」かな。廃が悶えてのた打ち回りそうだw -- 名無しさん (2013-08-27 08 44 07) 9パッケカンストで7000以上のアイテムが増えるのだから、ハロの一括取得とチップ・スキル無し機体の全売却をつけてほしい。2周年記念改善でよろしく。 -- 名無しさん (2013-08-27 14 53 28) マーケットの検索機能をそのままアイテムBOXでできるようにしてくれればだいぶ違うが。 -- 名無しさん (2013-08-27 16 23 34) 放置プレー -- 名無しさん (2013-08-27 16 44 57) もう☆4は4倍機で出してくれ!レアにしても☆5じゃないと話にならないや -- 名無しさん (2013-08-27 20 35 55) ↑2ほんとだよ。アイテムボックス内の攻D5、C5を取り出したいけど4000ページ以上を見るとやる気がなくなる。 -- 名無しさん (2013-08-27 20 41 53) 名前 コメント (※[+]ボタンをクリックすると開閉します)
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BS 第四彈:龍帝 Before:(BS03)第三弾:覇闘 After:(BS05)第五弾:皇騎 2009年6月11日發售 BS第四彈 包裝插圖為魔龍帝ジークフリード?和機動要塞キャッスル・ゴレム?。 全114+4種 C卡 72 U卡 18 R卡 16 M卡 8 X卡 4 (※卡片名稱右方無特別記述者為C卡) 收錄卡片 紅色 靈魂 BS04-001 クナノミ? BS04-002 カメレウィップ? BS04-003 ダークゴラドン? BS04-004 ダークディノハウンド? BS04-005 チェイン・ドラゴン? BS04-006 骸竜ゾン・サウル? U BS04-007 ドラグノ近衛兵? U BS04-008 古竜魔人バ・ゴゥ? M BS04-009 炎皇クジャラク? BS04-010 雷帝エール・クレル? R BS04-011 風龍王フージャオス? M 場地 BS04-076 翼持つ者の空域? BS04-077 七龍帝の玉座? 魔法 BS04-089 グレートリンク? BS04-090 ニーベルングリング? BS04-091 ライトニングバリスタ? R BS04-092 ドラゴンズラッシュ? 紫色 靈魂 BS04-012 バンシィ? BS04-013 スカルデーモン? BS04-014 シャドウジャグラー? BS04-015 サイクロ・ワインダー? BS04-016 堕天使アゼル? U BS04-017 ヘルウィッチ? BS04-018 水蛇シーサーペンタ? U BS04-019 首無し馬車? BS04-020 闇帝オプス・キュリテ? R BS04-021 吸血鬼ダンピール? R BS04-022 王蛇ケツァルカトル? M 場地 BS04-078 魔影街? BS04-079 王蛇の住処? 魔法 BS04-093 ユーサネイジア? BS04-094 ダンスマカブル? BS04-095 ヴェノムショット? U BS04-096 インフェルノアイズ? R 綠色 靈魂 BS04-023 ジラーファン? BS04-024 ダックル? BS04-025 ファル・コンドル? BS04-026 ブラックマッハジー? BS04-027 アリゲイド? U BS04-028 セブンスポット? U BS04-029 ブラックモノケイロス? BS04-030 食蟲花バグ・レシア? BS04-031 陸帝フォン・ダシオン? R BS04-032 槍蟲ルカニドス? R BS04-033 甲殻戦士ロングホーン? M 場地 BS04-080 旋風渦巻く渓谷? U BS04-081 強者統べる大地? 魔法 BS04-097 フォレストオーラ? BS04-098 フルアッド? BS04-099 グラウンドハウリング? R BS04-100 ジャングルロウ? 白色 靈魂 BS04-034 ヴィゾフニル? BS04-035 バーサーカー・マグナム? BS04-036 オッドセイ? BS04-037 鎧装獣ヘイズ・ルーン? U BS04-038 偵察機マグニ? BS04-039 宝石虫スカラベール? U BS04-040 鎧装獣グリン・ブルスティ? BS04-041 フェンリルキャノンMk-Ⅱ? BS04-042 獣使いドヴェルグ? BS04-043 ワルキューレ・ヒルド? M BS04-044 空帝ル・シエル? R BS04-045 氷の女神フリッグ? M 場地 BS04-082 侵されざる聖域? BS04-083 鋼葉の樹林? U 魔法 BS04-101 ミストカーテン? BS04-102 ドリームハンド? BS04-103 ハイエーテル? BS04-104 グラシアルブレス? R 黃色 靈魂 BS04-046 妖精ドロシー? BS04-047 ワイズレス・スケアクロウ? U BS04-048 ダークピヨン? BS04-049 黒の妖精ティ・ターニャ? BS04-050 ハートレス・ティン? U BS04-051 アルカナビースト・ハルト? BS04-052 郵便ペンタン? BS04-053 天使スローン? R BS04-054 アルカナソルジャー・サンク? BS04-055 光帝リュミエール? R BS04-056 ブレイブレス・レオ? BS04-057 天使長セラフィー? M 場地 BS04-084 奇跡の丘? BS04-085 魔力満ちる泉? 魔法 BS04-105 トリックプランク? BS04-106 グリームホープ? BS04-107 ジャッジメントライツ? R BS04-108 ストレートフラッシュ? U 藍色 靈魂 BS04-058 鼠人チューリヒ? BS04-059 薬師ギルママール? BS04-060 戦士グスタフ? BS04-061 戦闘獣ジャッカー? BS04-062 猿人モンゴクウ? U BS04-063 二刀流のアムブローズ? BS04-064 ウガルルム? BS04-065 機織のハーフェレシテ? BS04-066 猫人アビシニア? BS04-067 ドラ・ゴレム? U BS04-068 アイアン・ゴレム? BS04-069 幻影士のミラージ? BS04-070 戦闘獣ディアトリマー? BS04-071 スチーム・ゴレム? BS04-072 ラビラビ? BS04-073 海帝クラン・マラン? R BS04-074 異合竜ハイドラス? R BS04-075 伝説巨人ジュード? M 場地 BS04-086 古代闘技場? U BS04-087 心臓破りの巨大坂? BS04-088 栄光の表彰台? 魔法 BS04-109 スイッチヒッター? BS04-110 レッドウォール? U BS04-111 マジックドリル? BS04-112 マッシブアップ? BS04-113 ネクサスリペアー? BS04-114 タイダルタイド? R X卡 BS04-X13 魔龍帝ジークフリード? X BS04-X14 魔界七将パンデミウム? X BS04-X15 カイザーアトラス皇帝? X BS04-X16 機動要塞キャッスル・ゴレム? X
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12/05/28(月)16 16 16 No.8181239 ハッキーによるモン娘紹介番組「ハッキんぐモンスター!!」 間もなく放送開始です http //stinger.s57.xrea.com/cgi-bin/up/src2/up1492.txt 今回のゲスト: サキュバンシー http //www15.atwiki.jp/seriale/pages/2706.html ???: http //www15.atwiki.jp/seriale/pages/2654.html 関連項目 ⇒ハッキー ⇒サキュバンシー ⇒???
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シャンブロSHAMBRO 登場作品 機動戦士ガンダムUC 型式番号 AMA-X7 全高 77.8m 重量 196.8t 所属 ガーベイ・エンタープライズ社(原作)ジオン残党軍(OVA版) 搭乗者 ロニ・ガーベイマハディ・ガーベイ(原作)アッバス・ガーベイ(原作)ワリード・ガーベイ(原作) 武装 大型アイアン・ネイル大口径メガ粒子砲拡散メガ粒子砲リフレクター・ビット 特殊装備 サイコ・フレームミノフスキー・クラフト電磁流体誘導推進 【設定】(原作) マハディ・ガーベイの経営するガーベイ・エンタープライズ社が開発した水陸両用モビルアーマー。 非常に巨大な機体で、水中巡航、水中格闘、陸上戦闘の各形態に変形可能。 重装甲な上にメガ粒子砲やリフレクター・ビットを搭載している為、火力と防御力がかなり高い。 最大の特徴は本機に採用された潜航/浮上システムで、肩にMHD(電磁流体誘導推進)ユニットと呼ばれる旧型の無音推進システム、腕部にミノフスキー・クラフト、機体後部にホバー・ユニット、さらには最新鋭のサイコミュ技術であるサイコ・フレームも搭載されている。 これらを併用する事で、水中潜行時における高静粛・高機動性や地上における外見に反した俊敏さを併せ持つ驚異的な機体となった。 少人数での運用が可能で、コクピットブロックは前面がスクリーンで、手前には操縦・索敵・防御担当用の座席が存在し、場合によっては操縦者による一元操作も出来るとされる。 連邦海軍では、ソナー等では探知できない本機をして「海の亡霊(シー・ゴースト)」と呼んでいた。 【設定】(アニメ) 第一次ネオ・ジオン抗争時にネオ・ジオン軍が設計を行っていた機体。 その為、「ハマーンの遺産」と呼ばれていた。 戦後、この設計案を基に「袖付き」の援助と技術供与を受けてジオン残党軍が6年がかりで開発。 その際、新たにサイコ・フレームをコクピットに搭載した事で複雑化した機体のコントロールをニュータイプパイロット一人で行えるようになった。 しかし、そのせいでパイロットの精神にかなりの負荷をかけるようになってしまった為、生前のマハディの指示でコクピット・ブロック前方には彼がパイロットの状態を常時モニターする為のシートを設置している。 【原作での活躍】 原作小説版 マハディ・ガーベイを中心にロニ・ガーベイ、アッバス・ガーベイ、ワリード・ガーベイも搭乗。 ユニコーンガンダムのラプラス・プログラムの封印を解く為にダカールを攻撃するが、私怨に取り憑かれているマハディが地球連邦政府を壊滅させようと無関係な民間人まで巻き込んだ殺戮を始める。 その後、止めに入ったバナージ・リンクスのユニコーンガンダムやリディ・マーセナスのデルタプラスと交戦状態になるが、マハディが自分に反発するロニに逆上して射殺した事がきっかけでリフレクター・ビットによる防御力を失い、直後にバナージとリディの連携による一点突破で撃破されて沈黙した。 OVA版 こちらではロニが一人で搭乗。 陽動の為にヨンム・カークスらと共にダカールを攻撃する。 その後、トリントン基地を襲撃するがサイコミュの暴走により民間人ごと攻撃し始める。 バナージの介入と説得で一度は停止するものの、ロニが父親のように慕っていたヨンム・カークスの死を感じ取って再び暴走。 最後はリディのデルタプラスが引き金を引けないバナージのユニコーンからビーム・マグナムを奪い取ってコクピットを撃ち抜き、沈黙させた。残った残骸はバンシィのアームド・アーマーBSの長距離砲撃で分断された。 【搭乗者】 ロニ・ガーベイ CV 伊瀬茉莉也 原作小説版 地球に降りたバナージ・リンクスを案内した少女でアラブ系に緑の瞳という、若干ララァ・スンを連想させる特徴を持つが性格は明朗快活。 兄と父と共にシャンブロに乗り込んでリフレクタービットの制御を担当、大規模テロを引き起こすが、死んでゆく人々の思念をサイコミュ経由で受信して心変わり、父を説得しようとするも殺害されてしまう。 しかし、彼女の導きが、シャンブロ撃破のキッカケを作ることとなる。 OVA版 こちらは原作とは打って変わって、マハディ達の設定がジオン残党所属となり本作開始前に死亡した事により、彼女の所属もジオン残党へと変更、原作での明朗快活さは鳴りを潜め暗い性格になっており、笑顔も無い。 ユニコーンガンダムを次の座標に導くためにトリントン基地への襲撃に参加するも、市街地付近の道路を侵攻していたところ、サイコミュに残留していた父の思念か、本人の怒りや憎しみをサイコミュが増幅した結果暴走を開始、無差別攻撃を開始してしまう。 バナージの説得とサイコミュ・ジャックにより一時は落ち着きを取り戻すものの、ヨンム・カークスが戦死した事を察知し侵攻を再開する。 最期の最期に正気を取り戻すものの、時すでに遅く、デルタプラスが発射したビーム・マグナムがコックピットを直撃、彼女も戦死した。 皮肉にも、原作で父の暴走を止めるために反旗を翻した彼女が、父と同じ轍を踏む事になってしまった。 余談だが、TVアニメ版「機動戦士ガンダムユニコーン RE 0096」のEDの中に彼女がビーム・マグナムで蒸発するシーンが使われている上、OPEDでOVAの最後の最後までの映像を使っていることからOPとかの変更はないと考えられるので、「放送中は毎週ロニさんが蒸発するのでは?」「ニコル・アマルフィやトール・ケーニヒの再来か」「むしろ超えるんじゃないか」と話題になった。 しかし、途中に特殊EDが使われたりEDの変更が行われたので11回程度で済んだ。 【原作名言集】 ジーク・ジオン…ジーク・ジオン…ジーク・ジオン…ジーク・ジオン…!(OVA EP4 重力の井戸の底で)再起動したシャンブロがメガ粒子砲を発射する際の狂気がかった「ジーク・ジオン」、伊瀬茉莉也女史の熱演もあって、印象に残った視聴者も多いと思われる。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB 9月25日のアップデートにて追加。 機動性はボス機全体どころかプレイヤー機にすら劣るほど鈍重だが、 原作同様にリフレクター・ビットを展開し、前面の射撃を無効にしながら大型ビーム砲で攻撃する凶悪なボス機になっている。 これだけでも厄介なのだが、アシストとしてドム・トローペンやジュアッグ、ザクI・スナイパータイプを呼び出し、 更にはボス機体相応に広範囲かつダメージ付きのプレッシャーも使ってくる。 攻略するには僚機と連携してバリアの無い背後を狙う必要がある。 ボスラッシュでは、最後に待ち構えており、なんと最初からステージの端っこを陣取っているため、非常に厄介。 EXVS.MB 前作のDコースからAコースに移った為弱体化。射撃バリアは健在だが格段に後ろを取り易くなった。 因みに前作からのことだが、戦闘開始時点でステージにいるので出撃時のロニの台詞が聞けないのが残念なところ。 (出撃時のセリフ自体は家庭版FBのギャラリーモードにて聞くことが可能) 一応、特定の機体で挑むと戦闘開始直後にロニが喋る。 また、登場ステージはトリントン基地と原作再現となっている。 FORCE 後半のユニコーンの時代のミッションに参戦。その中には自軍の戦艦枠として参戦するミッションもある。 そのほか、アーケード(風)モードではボスラッシュや高難易度コースでプレイヤーに立ちはだかる。 非プレイアブル機体なので何の武装もなくなっておらず、逆にこちらは何らかの立ち回りにかかわる武装を一つは没収されているのもあり、かなりの強力さを誇る。 さらにミッションモードではCPUに命令(回避、集中など)がないため、シャンブロの取り巻きに攻撃した結果ゲロビで蒸発する…というシステムの不親切さも合わさった強敵となる。 おまけに、アーケードっぽいモードで戦うステージには壊れない建物が豊富に設置されており、隠れるのには便利だが攻めづらいというステージな上、取り巻きはアンジェロ専用ギラ・ズールにバンシィと援護に長けた性能の二機の無限沸き、そして本作の味方CPUはシリーズ屈指の役立たず…と嫌がらせのようなステージとなっており、ボスラッシュ最終面を除けば最高難易度のステージといえる。 余談だが、前述のシャンブロが味方のステージでは案の定プレッシャーやビームなどの全方位攻撃を撃ちまくるので巻き込まれないようにしたい。 GUNDAM VERSUS 覚醒技にチャージ動作が追加されたり、プレッシャーの範囲縮小・展開速度の低下に加え、脅威だったザクⅠスナイパータイプ呼出を含めたアシスト武装が削除され、MBと比べて大きく弱体化。更に本作ではストライカーシステムが実装されており、弱点である格闘アシストを使えば射撃特化の機体でもある程度戦えるようになった他、部位破壊可能箇所が設定され、クローや頭部、背部ビットコンテナが破壊可能。これにより大きく戦いやすくなった。 しかしリフレクター・ビットやプレッシャー、大型アイアン・ネイル、大口径ビーム砲といった強力な武装は健在で、部位破壊前の状態は強力であることに変わりはない。 トライアルバトルでは、遂に出撃時のロニのセリフが聞けるようになった。 EXVS.2 トライアドバトルのB-6-3に出現。 レグナントやエクストリームガンダム(Tvpeイクス)といった他のボス機体がリストラされる中、続投を果たした数少ないボス機体の一機。 部位破壊可能箇所が無いのを除けば、GVSとほぼ同様の仕様となっており、覚醒技とプレッシャーが弱体化、アシストもオミットされている。 取り巻きの殆どはアッガイを除いて全てNPC機体で、最初の取り巻きはザクⅠ・スナイパータイプ。次いでゴッグ、ドライセン、ズゴックとなっている。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 「第3次Z 時獄篇」、「BX」、「V」に登場。 原作通りにロニが搭乗する。 ロニはいずれも加入はしないものの生存ルートが用意されている。 「第3次Z 時獄篇」ではバナージが撃って止めれば生存する…が、成否に関わらず後編では名前すら出てこない。 「BX」ではロニがゼハート・ガレットに救われたため協力しており、条件を満たすとゼハートの計らいでセカンドムーンで保護される。 「V」では宇宙でフル・フロンタルと決着を付けるステージにも登場。 シャンブロは宇宙では使えない為、ハサウェイ・ノアにとって苦い思い出のあるあのMAに搭乗している。 【余談】 シャンブロのコードネーム「シー・ゴースト」と沈められた連邦軍の潜水母艦「ボーンフィッシュ」は原作者である福井氏の著作「終戦のローレライ」に登場する潜水艦名と同じで、シー・ゴーストはドイツ海軍のUボート、ボーンフィッシュは連合国(米国海軍)のガトー級潜水艦。 ちなみにボーンフィッシュという艦名の潜水艦は実在しており、対日戦の通商破壊作戦で戦果を挙げたが、最期は日本海での戦闘で大日本帝国海軍の爆雷攻撃により撃沈された。 本機の形状のベースとなったのは「SD戦国伝 天下統一編」のラスボス黒魔神闇皇帝であり、SDサイズからリアルサイズに逆算したものである。
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コラボブースター コラボブースターEX 構築済みデッキ バトラーズグッズセット プロモーションカード コラボブースター CB13 BS33-079 白晶防壁 エールストライクガンダムアークエンジェル CB13 BS33-079 白晶防壁 0ガンダムソラン・イブラヒム(刹那・F・セイエイ) CB13 BS33-079 白晶防壁 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン[デストロイモード] CB13 CB13-004(A) クシャトリヤ・ベッセルング ローゼン・ズール CB13 CB13-018 シナンジュ[ロケット・バズーカ装備] ジェガンA2型 (ゼネラル・レビル配備機) CB13 CB13-038(A) ジャスティスガンダム ミーティア CB13 CB13-038(B) ジャスティスガンダム[ミーティア装備] アークエンジェル CB13 CB13-039(A) フリーダムガンダム ミーティア CB13 CB13-042 サーシェス専用AEUイナクトカスタム[モラリア開発実験型] ガンダムエクシア CB13 CB13-070 ラー・カイラム[UC] ジェスタ?ベースジャバー CB13 CB13-071 クサナギ M1アストレイ CB13 CB13-073 プトレマイオス2 ガンダムエクシアリペアII?アリオスガンダム CB13 CB13-074 大人の特権 (『機動戦士ガンダムUC』episode2より)フル・フロンタル CB13 CB13-075 怨念返し (『機動戦士ガンダムUC』episode4より)スベロア・ジンネマンバナージ・リンクス CB13 CB13-076 SEEDを持つ者 (『機動戦士ガンダムSEED』OPより)キラ・ヤマトラクス・クラインアスラン・ザラ CB13 CB13-077 終末の光 (『機動戦士ガンダムSEED』49話より)ジェネシス CB13 CB13-078 滅びの道 ジンクスバージニア級輸送艦 CB13 CB13-079 俺たちがガンダムだ 刹那・F・セイエイ CB13 CB13-X03 プロヴィデンスガンダム フリーダムガンダム CB13 CB13-X04 フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト] ジャスティスガンダム CB16 CB16-005 ゼー・ズール シャンブロ? 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総合解説 / 第一形態 / 第二形態 / 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ガトリングガン 60 18~156 第一形態のサブと弾数共有 射撃CS ビーム・マグナム - 130 足を止めてマグナムを撃つ サブ射撃 ハイパー・バズーカ 6 106 レバーNでその場で2連射 96 レバー横でスライド撃ち2連射 特殊射撃 メガ・ビーム・ランチャー 1 190 細く曲げ撃ち可能な照射ビーム 特殊格闘 サイコ・フレームの共鳴 - 0~153 プレッシャーを放って第三形態へ移行同時にシールドファンネルも飛んでいく 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 袈裟切り→袈裟切り→前蹴り NNN - 186 やや威力高め 後派生 蹴り→脚部ハンド・グレネード→ビーム・マグナム N後NN後 240260 前作の前格闘→射撃派生 前格闘 タックル 前 - 85 第一形態と同様 横格闘 蹴り→回転斬り→叩きつけ 横NN - 173 若干モーションが遅い 後派生 蹴り→脚部ハンド・グレネード→ビーム・マグナム 横後横N後 235251 前作の前格闘→射撃派生 後格闘 斬り上げ 後 - 80 コンボパーツ向けの単発斬り上げ 射撃派生 ビーム・マグナム 後射 176 ビームマグナムで追撃して打ち上げる BD格闘 斬り付け→タックル→突き BD中前NN - 186 初段強よろけ 伸びが良い 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/MC 備考 覚醒技 虹の彼方に 1 327/305/316/301 第三形態へ移行しつつバンシィノルンとの連携攻撃 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ガトリングガン 【射撃CS】ビーム・マグナム 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ 【特殊射撃】メガ・ビーム・ランチャー 【特殊格闘】サイコ・フレームの共鳴 格闘【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟→回し蹴り【N・横格闘後派生】膝蹴り→脚部ハンド・グレネード→ビーム・マグナム 【前格闘】タックル 【横格闘】中段蹴り→回転斬り→回転叩きつけ 【後格闘】斬り上げ 【BD格闘】逆袈裟→タックル→突き 覚醒技【覚醒技】虹の彼方に コンボ コメント欄 概要 「第二形態」は通称で、公式での呼称は「大型ブースター分離後」で、装備としては背部のタンクを外した状態。 原作ではプロペラントタンクより背中のハイパー・バズーカを破棄する方が早いため、実はこのゲームオリジナルのIf的な姿。 平均的な武装と機動力を備える射撃寄り万能機。 比較的扱いやすい形態だが第一、第三形態にはある降りテクがこの形態にのみ存在しない。 とにかく武装が平凡で、漫然と射撃をしてても有利にならないし、格闘でグイグイ攻められる訳でもない。 つまり、明確に3000として盤面に影響を与えられる得意距離が存在しない。 また、足を止める武装が大半なのでダブルロックを捌くのも苦手。機動力が上がったとはいえ第一形態から変わらず一歩引いた距離で戦うことになる。 あくまで第三形態への繋ぎの形態であることを忘れず、せいぜいプレッシャーを機能させることを最優先に考える形態である。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 前格闘が第一形態と共通のタックルに変更 BD格闘の初段がフワ格に変更(モーションはそのまま) 旧前格闘がN・横格闘の後派生に 特格のプレッシャー部分のスタン時間が短くなった?(要検証) キャンセルルート メイン→各サブ、特射、特格 射撃CS→特格 各サブ→横サブ、特格 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ガトリングガン [撃ち切りリロード ??秒/60発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 第一形態サブと同性能で弾数共有。 機動力が改善される分、使い勝手はかなり良くなる。 連射速度、弾速、誘導も悪くないので主力として扱ってどんどんプレッシャーをかけていきたい。 各種サブキャンセルでかなり嫌らしく弾幕を形成することが可能。 【射撃CS】ビーム・マグナム [チャージ時間 ??秒][属性 ビーム][強制ダウン][ダウン値 5↑][補正率 %] 足を止めて単発強制ダウンのビーム・マグナムを撃つ。 第一形態から引き続き、無理してまで溜める必要も無いのでメインの連射ついでにセカインで出せると良いか。 発生は並程度だが弾速と誘導に優れ、慣性がよく乗る。第一からチャージを引き継ぐ。 銃口補正は微妙で、近接で使うにはやや心もとない。 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ [撃ち切りリロード ??秒/6発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 背中のハイパー・バズーカを2連射する。レバー入れで挙動変化。 2発でダウンを取れて引っ掛けやすいので本形態の実質的な主力武装。 メインとコレの2本柱でダウンを取り続けてゲームメイクをしていくことになる。 レバーN その場で素早く2連射。 発生と発射感覚が短いのでレバー入れより着地が狙いやすく、素早くダウンを取りやすい。しかし足を止めるので迎撃や見合っている状況ではやや使いにくい。 レバー横 入力方向に2~3機体分動きながらNより遅いテンポで2発撃つ。 大きく動きながら撃つので基本的にサブの弾はこちらに割くことになるか。格闘迎撃にも使えるが1発目の発生がやや遅めなので気持ち早めに出しておこう。 【特殊射撃】メガ・ビーム・ランチャー [撃ち切りリロード 11秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 左手に取り出したリゼル指揮官機用のメガビームランチャーから曲げ撃ち可能な細い照射ビーム。Ex-S後特射やバンシィ後特射のようにしならずに曲がるタイプ。 ep7で中破したリゼルから借り受けた武装。 細身ながら高弾速、射程限界なし、曲げ撃ち可能と中々の高性能。 曲げの速度もかなりのもので硬直取りのみならず緑ロックからの薙ぎ払いも可能。 ダメージも一瞬で入るので、反応が遅れれば3025のコスオバを抜けさせず仕留めれる事すらもある。 基本の着地取りからフワ格となったBD格からの押し付けと幅広く使える高火力択。第二形態を長く維持するのであれば複数回狙いたい武装。 【特殊格闘】サイコ・フレームの共鳴 [属性 ][スタン→よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 「俺の声に応えろ!ユニコーン!」 プレッシャーを出しつつ第三形態へ移行し、シールドファンネルがビーム・ガトリング射撃→突撃と攻撃を行う。 今作ではプレッシャーのスタン時間が短くなった可能性あり。 共通の仕様変更で射撃武装の強よろけの時間が短くなった影響でスタン解除後、シールド・ファンネルのビーム・ガトリング追撃後に抜けられるため今までのようにシールド突撃が当たらなくなった。 放置する際でも片手間に追撃を行うようにしよう。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟→回し蹴り やや威力高めの3段格闘。 動きはもっさり気味。 初段性能は平均の域を出ないが、威力効率が少しだけ良い。 平時でもCSCが安定して入り、壁際や覚醒中なら前ステから格闘追撃が可能なので、どうしても第二形態を維持しつつダメージを欲張るならこれを狙うと良い。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 70(-20%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 袈裟斬り 130(-35%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 前蹴り 186(-47%) 85(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【N・横格闘後派生】膝蹴り→脚部ハンド・グレネード→ビーム・マグナム 膝蹴り→脚部ハンド・グレネード3連射→ビーム・マグナムで撃ち抜く。 ep7でガ・ゾウムに繰り出した膝蹴りからのゼロ距離グレネードの再現。 前作の前格闘とは違い後入力1回で最後のビーム・マグナムまで出し切るため、コンボに用いるならばステップでキャンセルしよう。 中途部分にも(少なくとも初段の蹴りには)ダウン値が設定されており、アドリブコンでは完走できない場合がある模様 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N NN 横 横N N・横 NN・横N ┗後派生 蹴り 122(-35%) 173(-50%) 117(-35%) 164(-50%) 65(-15%) 脚部ハンド・グレネード 165(-47%) 206(-62%) 160(-47%) 197(-62%) 23(-4%)×3 ビーム・マグナム 240(--%) 260(--%) 235(--%) 251(--%) 140(--%) 【前格闘】タックル 第一形態の前格闘と性能共通。 こちらはヒット時に受け身不可のダウンを奪える。 第二形態では貴重な強判定格闘ではあるが、これを使わざるを得ない場面が来る前に第三形態へ移行したい。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 単発 単発 1段目 タックル 85(-20%) 特殊ダウン 【横格闘】中段蹴り→回転斬り→回転叩きつけ 若干モーションが遅いが出し切りバウンドで放置も追撃も楽にできる3段格闘。 レバー入力方向によってモーションは左右が逆になる。 ただし回り込むとはいえ安易に虹合戦できる性能ではない。前格闘の項でも記載してあるがそのような状況になるならさっさと第三形態に移行すべきだろう 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 蹴り 65(-20%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 121(-35%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 叩きつけ 173(-47%) 80(-12%) 3.0 1.0 バウンドダウン 【後格闘】斬り上げ 単発斬り上げ。 前格の変更や後派生の存在もあり使い道があまりない。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 80(-20%) 80(-20%) ダウン ┗射派生 ビーム・マグナム 176(--%) 120(--%) 強制ダウン 【BD格闘】逆袈裟→タックル→突き フワ格の初段から多段ヒットで追い込む3段格闘。 伸びが良く、第二形態で各種追撃に使うなら候補に上がる。 ただ2段目への繋ぎがやや長く、出し切りが遅い。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟 70(-20%) 70(-20%) ┗2段目 タックル 121(-35%) ?(-?%)×4 ┗3段目 突き 186(-47%) ?(-?%)×? 覚醒技 【覚醒技】虹の彼方に 第三形態参照。 第三形態へ移行しつつバンシィ・ノルンとの連携攻撃。 第二形態でこれを放つということは特格のプレッシャーを捨てるということなのであまりよくない。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 N(横)サブ1発→CS 197(183) N(横)サブ1発≫特射 180(170) N(横)サブ1発≫NNN 223(213) NN後で243(233) N格始動 NN NNN 236 NN NN後 254 NN 横NN 229 NNN→CS 255 NNN 後射 269 壁限定 NN後(最終段前) NN後 276 第二形態の通常時デスコン候補 NN後(最終段前) 後射 258 ??? 前格始動 前 Nサブ 201 前 特射 197 前 NNN→CS 268 前 NN後 261 ??? 横格始動 横N 横サブ 210 横N NNN 227 横N NN後 245 横N 前→CS 236 横N 横NN 220 バウンド 横N 後射 227 バウンド 横NN→CS 242 横NN N(横)サブ1発 221(216) 横NN 前→CS 262 横NN 後射 256 ??? 後格始動 後 NNN→CS 263 後 横NN N(横)サブ1発 240(237) CS〆で253 後 横NN 後 237 ??? BD格始動 BD格N NNN 227 NN後で245 BD格N 前→CS 236 BD格N 後射 227 BD格NN→CS 255 BD格NN 後射 269 ??? 覚醒中 F/S/R/MC NNN NNN 278/265/??/?? 前ステで繋がる NNN 覚醒技 341/328/340/324 同上 横NN NNN 265/252/??/?? ??/??/?? F覚醒中 NNN NNN→CS 291 後格〆で287 ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 前格タックルでした -- (名無しさん) 2021-03-28 16 10 44 近距離でプレッシャー当てると盾どころかブーストで抜けられますね スタン強よろけお仕置きのとばっちりだと思います -- (名無しさん) 2021-04-01 17 12 01 蹴り グレ マグナムのグレネードはマキオン検証だと爆風ありの弾だったけどこっちは変わった? -- (名無しさん) 2021-04-27 19 58 51 ↑、目で見てたらダメージ推移が3回あったように見えたんで爆風無しだと思ったんですが、弾が当たった瞬間のダメージと爆風のダメージが別に見えたりするんなら爆風有りかもしれないですね、私では録画環境が無いんで確認できないです、確定ではないので削除しておいた方がいいでしょうか? -- (名無しさん) 2021-04-27 20 51 53 細かい話だし影響があるのは覚醒補正が乗った上で特定の補正率の時に当てた時に1、2点ぐらい、なのよねい 敵2体用意して爆風だけに巻き込めれる環境が作れるなら確実に測れるけどアーケードだと難しいしなぁ -- (名無しさん) 2021-04-27 21 02 44 昔特格のプレッシャー時にファンネル止める判定あったと思うけど、今はもうないのかな? -- (名無しさん) 2021-11-28 16 24 20 そもそもサイコミュジャックがついてたのは普通のユニコーンの特格だし、ジャック自体もエクバ2に移行したときに消えたよ -- (名無しさん) 2021-11-28 16 36 16 ジャック消えてたのは知ってたけど -- (名無しさん) 2021-11-28 16 44 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アムロ・レイ(0093)(Amuro Ray)(CV 古谷徹) アムロ・レイ(0093)(Amuro Ray)(CV 古谷徹)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…宇宙世紀0063年11月4日、29歳 血液型…AB型 身長…172cm 体重… 55kg 原作搭乗機…RGZ-91 リ・ガズィ→RX-93 νガンダム 通称…ロンド・ベル隊のエース 【属性】 ガンダム NT 連邦軍 ファンネル 大型機 【台詞】 選択時ガンダム、いきます νガンダム、いきます こちらアムロ、出撃するぞ!! ロンド・ベル所属、アムロ・レイだ νガンダム、ロングレンジ・フィン・ファンネルで出るぞ! ロングレンジ・フィン・ファンネル、使いこなしてみせるさ 戦闘開始時予定地点到着(CPU戦) 何がきたってガンダムで押し出してやる!(CPU戦) 世界に人の心の光を見せなければならない(CPU戦) アムロ、要撃にあたる! 総力戦でいかないと成功しない ファンネルの調整はできている。行くぞ! 奴らの企みを阻止しなくては、核の冬が来るぞ 俺達はジオンの残党狩りばかりをしているのではない 第二波が来るぞ(固定 連勝) 君の腕には期待しているよ(固定 連勝) 整備が済んだらすぐに出るぞ(固定 連勝) なるほど、戦況が読めているいい作戦だ。乗らせてもらおう(僚機属性「CB」) マニュピレーターでの戦闘に特化している?随分と変わったMSを使うんだな(僚機属性「MF」) 随分と懐かしい機体を引っ張りだしてきたな(僚機アムロ(ガンダム(*1),Gメカ,ディジェ)) ア「カイか…結局ホワイトベースの元クルーは、何かしら危険な事に首を突っ込む性分なのかもな」カ「何ブツブツ言ってんだよアムロ、年食っても変わんねぇな」(僚機カイ) あの頃から成長できたか、見ていてくださいドアン…!(僚機ドアン) チェーン!?どうして出てきたんだ!下がってくれ!(僚機チェーン) 一緒に反連邦政府の連中と戦ったのを思い出すな(僚機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) シャアめ…敵に塩を送ったつもりか…!(僚機シャア(サザビー),ギュネイ) ネオ・ジオンが味方につく?一体どういうつもりだ…?(僚機シャア(サザビー),ギュネイ) ア「シャア、また敵になったんじゃなかったのか!?」シ「私の敵は地球に残っている連中さ」(僚機シャア(サザビー)) ネオ・ジオンの強化人間だと?こちらに協力するつもりのようだが…(僚機ギュネイ) デルタプラス…。こいつがラー・カイラムに配備されてくれればな…(僚機リディ(デルタプラス)) お前を見ていると、どうにも奴の顔が脳裏にチラつく…!(僚機フロンタル) 彼がどう生きようと止める権利は無いが、苦しいな…(僚機マフティー) 俺なんかから学んでも、ロクなことはないぞ(僚機レオス(共通)) シャア…奴を仕留めなければ死にきれるもんじゃない…!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) あの子はクェスに引っ張られたままだ、僕に正せるのか…?(敵機マフティー) 攻撃ぅてっ!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) てぇい!(メイン射撃) 逃がさん!(メイン射撃) ライフルで!(メイン射撃) 馬鹿なことを…!(メイン射撃) いけ!(N射撃CS) 見える!(N射撃CS) やれるか?(N射撃CS) ファンネル!(N射撃CS) このフィン・ファンネルで!(N射撃CS) ロングレンジ・フィン・ファンネル!(N射撃CS) 射出だ!(横射撃CS) 行けるか?(横射撃CS) 邪魔するな!(横射撃CS) よし、今だ!(横射撃CS) ファンネルをぶつければいい(横射撃CS) 引っかかってくれるといいが…!(横射撃CS) ダミーだ!(格闘CS) ダミー射出!(格闘CS) 機雷付きならば!(格闘CS) 足止めにはなるさ(格闘CS) 囮になればいいが…(格闘CS) 目くらましにはなる!(格闘CS) 支援射撃を!(Nサブ射撃) 目標は奴だ!(Nサブ射撃) 各機、援護は任せる!(Nサブ射撃) こちらはνガンダム、援護を頼む!(Nサブ射撃) ライフルとグレネード、一斉発射だ!(Nサブ射撃) 援護頼む!(レバー入れサブ射撃) 援護を頼む!(レバー入れサブ射撃) やってくれ!(レバー入れサブ射撃) 援護頼めるか?(レバー入れサブ射撃) そちらに援護を頼みたい!(レバー入れサブ射撃) 当てる!(N特殊射撃) 沈める!(N特殊射撃) させるか!(N特殊射撃) 狙撃する!(N特殊射撃) 照射だ!(後特殊射撃) 出力持続!(後特殊射撃) 吹き飛ばす!(後特殊射撃) 火力を前面に集中!(後特殊射撃) ぅおあっ!(後格闘) 舐めるな!(後格闘) ふざけるな!(後格闘) やってみせる!(後格闘) 死に急ぐんじゃない!(後格闘) いける!(N格闘初段) 好きには!(N格闘初段) サーベルで!(N格闘初段) だっ!(N格闘2段目) てぇぇぇい!(N格闘最終段) 甘い!(横格闘初段) おのれ!(横格闘初段) 喰らえ!(横格闘初段) はっ!(横格闘2段目) ふっ!(横格闘2段目) 落ちろ!(横格闘最終段) くっ!(前格闘初段) このっ!(前格闘初段) 無駄だ!(前格闘最終段) でやあぁー!(前格闘最終段) こいつ!(BD格闘) 振り切る!(BD格闘) 無駄死にする気か!?(BD格闘) 逃がすか!(格闘前派生初段) たっ!(格闘前派生2段目) とう!(格闘前派生2段目) 抵抗するな!(格闘前派生最終段) これで動きが止まるはずだ(格闘前派生最終段) このまま突っ込む!うぉおおおっ!!(格闘後派生初段) とおっ!(格闘後派生2段目) たあっ!!(格闘後派生最終段) やあああっ!!(格闘後派生最終段) これで終いだ!(格闘後派生最終段) 貴様ッ!(N特殊格闘) だあぁぁ!(N特殊格闘) よけるだけでは!(N特殊格闘) ここで仕留める!(N特殊格闘) 今だ!(前後特殊格闘初段) 遅い!(前後特殊格闘初段) はっ!(前後特殊格闘初段) えぇい!(前後特殊格闘最終段) てやっ!(前後特殊格闘最終段) 当たれ!(前後特殊格闘射撃派生) もらった!(前後特殊格闘射撃派生) 邪魔だ!(横特殊格闘) うおおっ!(横特殊格闘) 迂闊だぞ!(横特殊格闘) たあぁー!(横特殊格闘) やられたいのか!?(横特殊格闘) νガンダムは伊達じゃない!(覚醒技) ファンネルの出力を上げれば!(N覚醒技) ロングレンジ・フィン・ファンネル、最大出力!(N覚醒技) ガンダムの力は…!(後覚醒技) ロングレンジ・フィン・ファンネルの射程なら!(後覚醒技) サイドFのロングレンジ・フィン・ファンネルが、艦隊に穴を開ける!(後覚醒技) 合わせてくれた?(連携成功) うん、いい攻撃だ!(連携成功) あのパイロットはいいところにいたな(連携成功) どいててくれ!(誤射) サーチいた! あれか! 捉えた! 見つけた! ふざけるな!ガンダムを使った政(まつりごと)などと!(敵機属性「MF」) 武力介入など、いたずらに戦場を混乱させるだけだ…!(敵機属性「CB」)(*2) 悪いが、過去を振り返っている余裕などないからな(敵機アムロ(ガンダム(*3),Gメカ,ディジェ)) まだ戦い続けているというのか、あなたという人は…!(敵機ドアン) チェーン!そんなものに乗って何を!?(敵機チェーン) ネオ・ジオンめ、何を企んでいる…!(敵機シャア(サザビー),ギュネイ) シャア…!こんなところにまで手を出してくるか…!(敵機シャア(サザビー),ギュネイ) ア「シャア!貴様の野望もここまでだ!」シ「そんなこと、認めはせぬ!」(敵機シャア(サザビー)) あの男か…。5th(フィフス)で仕留めきれていれば…!(敵機ギュネイ) あの機体のバックパックは、前線で換装可能なのか!?(敵機ルナマリア(インパルス),シン(インパルス)) シャアにでもなったつもりか貴様!(敵機フロンタル) あのメイスは厄介だ。振りきって戦わなければ…!(敵機三日月(レクス,バルバトス)) なんだ?あのパイロット、まさか手足が!?(敵機ダリル(ザク)) 僕にもまだ優しさが残っているのか、照準がズレる(敵機マフティー) 最後の攻撃だ!(ロックした機体を撃墜で勝利) いいぞ、このまま押し込む!(ロックした機体を撃墜で勝利) ア「逃がすかよシャア!」シ「やられる!?しかし、私は負けはせぬ…!」(ロックした機体を撃墜で勝利 シャア(サザビー)) ア「僕は力で事を成せと言った覚えはない!」マ「銃口を向けて言えるんですね?」(ロックした機体を撃墜で勝利 マフティー) 被ロック前! 右! 左! 後ろ!? グッ!もつのか…!?(自機被撃墜で敗北時) 焦ったらやられるぞ…!(自機被撃墜で敗北時) こういう時は消極的になるとやられるぞ(自機被撃墜で敗北時) シ「ララァが死んだ時のあの苦しみ、存分に思い出せ!」ア「情けない奴!」(自機被撃墜で敗北時 シャア(サザビー)) ア「強いじゃないか…僕の役目など、もう無い」マ「皮肉ですか!逃げないでくださいよ!」(自機被撃墜で敗北時 マフティー) マ「そんな所で油断をしてっ!」ア「そういう甘さがあること、認めて欲しいな」(自機被撃墜で敗北時 マフティー) 被弾時なに!? やるな! このくらい! 掠っただけだ! 効いていない! どうってことない! なに、掠っただけだ 装甲が!?(ダウン) どこから!?(ダウン) やられる…!?(ダウン) 装甲にダメージが!(ダウン) うぐっ!(スタン) 何だこれは!?(スタン) ぐわああぁっ!(スタン) 俺は味方だ!(誤射) 遊んでんじゃない!(誤射) うわぁ!どこから!?(誤射) ありがとう!(僚機がカット) すまない、助かったよ(僚機がカット) 被撃墜時くそぉっ! 馬鹿なっ! やられる!? うわあぁっ! …ッ!しまった! コントロールが…! ア「奴には勝てないのか?」シ「私にはやらねばならんことがあるのでね」(敵機シャア(サザビー)) 味方が落ちた!?(僚機被撃墜) 敵の勢いがついてしまう…!(僚機被撃墜) 味方を支援しきれなかった…!(僚機被撃墜) しまった!味方から目を離したばかりに…!(僚機被撃墜) ガード甘い! 止めた! いける! 単調な攻撃だ! 相手にしていられるか! この程度なら耐えられる 止めきれない!(ガードブレイク) 止められないのか!?(ガードブレイク) 弾切れ時弾切れを!? 撃てないのか!? まだ撃てない…! ちぃ、弾切れか! これは使えないか! 撃てなければやられる! 他の武器を使うしかないか…! 敵機撃墜時次! 一機撃破! やったか!? 無駄死にを…! だから下がれと…! やってくれたか!(僚機が敵機撃墜) いいぞ、その調子だ!(僚機が敵機撃墜) ア「クェスのことが躊躇いになっていないなら、もう少し戦い方があるはずだが…」マ「隠し事はできませんか…!ニュータイプだからではなく、大人だから…?」(僚機が敵機撃墜 マフティー) 復帰時もう一度出る! もうミスはできない… やってみなければ分からん あと少しで敵を崩せるはずだ 敵は待っちゃくれない、出るぞ! こんな状態の機体でやれるのか!?(コストオーバー) 覚醒時今なら行ける!(ゲージMAX) いつでも仕掛けられるぞ!(ゲージMAX) エゴだよそれは! νガンダムの可能性を見せる! 人間の知恵はそんなもんだって乗り越えられる! これだけの出力があれば、艦隊を押し返すことくらいできるはずだ! シャア!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール) 貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール 引き締めてかかるぞ(バーストクロス) ここで仕掛ける!遅れるなよ!(バーストクロス) 一緒にかかれば上手くいくさ(バーストクロス) ふっ…俺も負けてはいられないな(バーストクロス) サイコフレーム…すごい!(覚醒終了) サイコフレームが共振した!?(覚醒終了) 一度態勢を立て直さなくては…!(覚醒終了) あれはなんだ?(敵機覚醒) なんだ?どういうことなんだ?(敵機覚醒) 増援時アムロ・レイだ。救援にあたる!(A-16-1) 敵を徹底的に叩かなければならないんだ(A-16-1) 君達にやられるわけにはいかない(B-16-3) これ以上行かせるものか!アムロ、出るぞ!(B-16-3) 戦況変化時油断するなよ?(開始30秒) 戦いは始まったばかりだ(開始30秒) まだ仕掛けるチャンスはある!(開始30秒) 敵の動きは把握できた。一気に叩くぞ(開始30秒) サイドF、いい仕事をしてくれたな(独白) 僕が基礎設計したνガンダム、いい調子だ(独白) 俺だって、いつまでも昔のままじゃないさ(独白) このカラーリングは、少し派手だと思うんだがな(独白) 何が来るんだ?(シャッフル乱入) 不明機体が接近中だと?(シャッフル乱入) 邪気が来たか…!(固定乱入) まだ援護がいた?(固定乱入) 敵はまたすぐに出てくるぞ!(敵機全滅) 敵を一掃した!?こいつの戦闘力も中々だな!(敵機全滅) あれを倒せば戦いは終わる!(ターゲット出現) ターゲットを落とせばこちらの勝ちだ。一撃離脱をかける!(ターゲット出現) シ「今すぐ愚民ども全てに叡智を授けてみせろ!」ア「貴様をやってからそうさせてもらう!」(ターゲット出現 敵機シャア(サザビー)) あれはなんだ!?(ボス出現) ヤツを仕留めれば…仕掛ける!(ボス出現) こんなものが隠されていたとは…(ボス出現) あと一押しで勝てる!(あと1機撃墜で勝利) よし、突破できそうだ!(あと1機撃墜で勝利) 作戦はうまくいっているな(あと1機撃墜で勝利) もうもたない!(あと1機被撃墜で敗北) だめだ、押されている…!(あと1機被撃墜で敗北) 追い詰められたか。どうにかしなくては…!(あと1機被撃墜で敗北) 急がないと!(残り30秒) 時間がない!(残り30秒) ここが踏ん張りどころだ!(残り30秒) 追い込み切れなかった…!(タイムアップ) これで決着が付かないとは…(タイムアップ) 勝利仕留めた! ついに奴を仕留めた…! νガンダム、期待通りの性能だ! ア「自分に勝てない人間が、どうして他人に勝てる!?」マ「それは、貴方も同じはずでしょう!」(敵機マフティー) 勝ったのか…(僚機の攻撃で勝利) ふぅ…勝った…!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北くそ、何かが足りない… 情けない、やられるのを見ているだけだった… くっ…!ファンネルの調整が完全じゃなかったか…! 負けた…!?(ターゲット時限定) すまない、持ちそうにない!(ターゲット時限定) ア「奴には勝てないのか?」シ「私にはやらねばならんことがあるのでね」(敵機シャア(サザビー))(初回被撃墜時) 勝利時リザルト完璧な作戦だった!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 上手くいったな。よし帰投する(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 作戦は成功だな。第二波はないはずだ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) なかなかいい作戦だった 後退する!?あの引き際、鮮やかだな。なんだ? ロングレンジ・フィン・ファンネル、悪くないじゃないか シャアを止めるだけじゃない。俺はチェーンを、守らなくちゃいけないからな(僚機チェーン 自機とどめ) すごいな、まさかチェーンがここまで戦えるとは(僚機チェーン 僚機とどめ) 勝つには勝ったが、シャアをどこまで信じてよいのか…(僚機シャア(サザビー,ナイチンゲール) 自機とどめ) シャアの奴、腕は落ちていないな(僚機シャア(サザビー,ナイチンゲール) 僚機とどめ) 勝つことで僕の偶像が出来たのならば、それは喜べないな(僚機マフティー 自機とどめ) 現実的な戦い方だな、実戦慣れしている(僚機マフティー 僚機とどめ) 武力を使って争いをなくそうなどと…!(敵機属性「CB」)(*4) その機体の事は、誰よりも熟知しているつもりだ(敵機アムロ(ガンダム(*5),Gメカ,ディジェ)) 戦いは俺に任せてくれればいいんだ!ラー・カイラムで待っていてくれ!(敵機チェーン) シャア、さよならだ!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) あの男は退けた!次はシャアを仕留める番だ(敵機ギュネイ) どれだけ強大な力でも、パイロットがそれを使いこなせなければ…(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ),フェネクス) これに懲りたら、シャアの真似事などやめることだ(敵機フロンタル) ブライト…すまない事をした…(敵機マフティー) 敗北時リザルトひとまず撤退だ ファンネルが敏感過ぎた 人が人に罰を与えるなどと! いい様にやられてしまった… こちらの戦力が劣っていたわけではない! これだけの機体を出しておきながら、俺という男は! くっそぉ…。俺はチェーンを…守れなかった…!(僚機チェーン 僚機被撃墜) シャアに無様なところを見られてしまった…(僚機シャア(サザビー) 自機被撃墜) シャアは俺が討ちたかった…!(僚機シャア(サザビー) 僚機被撃墜) ア「変わらないな、無茶するところは」マ「昔の貴方に憧れていましたからね!!」(僚機マフティー 僚機被撃墜) これだけの作戦、相手の司令官は相当の腕利きだな(敵機属性「CB」) 過去のしがらみすら抜け出すことができないのか、俺は!(敵機アムロ(ガンダム(*6),Gメカ,ディジェ) 一体何だったんだ?チェーンの機体から感じた力は…(敵機チェーン) シャアめ、次は絶対に倒す!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) くっ…。奴にも勝てないようでは、シャアを止めることなど!(敵機ギュネイ) 奴のサイコフレームは、どれだけの力を持っているんだ…!(敵機バナージ(共通),リディ(ノルン),マリーダ(バンシィ),フェネクス) こんなことをしていて、シャアに勝てるものか!(敵機フロンタル) 君は君の未来を進め、僕にも誰にも縛られるな(敵機マフティー) ゲームオーバー俺はマシーンじゃない! だからシャアにやられるわけだ!
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作詞:kiichi 作曲:kiichi 編曲:kiichi 歌:初音ミク 翻譯:Fe Banshee Strikes ※ 我為了那人哭泣 決定了這決定就這樣決定吧決定了 為了那人哭著嚎著撕破喉嚨 (泣) 流落淚水 之本業 (泣) 我是哭嚎著哭泣的啊 別阻擾我別阻擾我別煩我 別阻擾我讓那傢伙去死 廢渣 流落淚水 之性格 (泣) 流落眼淚 的那人 胸中的悸動鳴響已停不下 已經耐不下去了啊 殺死那傢伙來哭吧 流落淚水 之任性 (泣) 眼淚流不出來 連一點點也流不出來 don t mind 加油找下一個! (泣) (笑) (泣) Banshee / 報喪女妖