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【作品名】ボボボーボ・ボーボボ 【ジャンル】漫画 【名前】バビロン神 【属性】神 【大きさ】全長30m程度の仏像的な人型 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】単一宇宙で常時全能 【長所】ソフトクリーム 【短所】ウンコ 4スレ目 39 :格無しさん:2009/07/21(火) 13 51 38 バビロン神考察 月面ヒロシと=
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バビロン 作曲/トーマ 作詞/トーマ 空中繁華街の雑踏 国境はパステル(pastel)固め フラッタ(flutter)振動 原動力 耽美論 合法ワンダランダ(wonderlander)乱用 シスター(sister)の祈りもドラッグ(drug)に 札束に賭ける笑い声 群れを成した捨て犬の凱旋パレード(parade) 吠え散らす声 観衆の手 嘘まみれ 騙し合い 損得感情 森羅万象 狙った心臓 ゴム鉄砲 世界を語る ハリボテギャングスタ(gangsta)に 連番並んだ ギャンブル(gamble)賭博 真っ平らなこの町で育って 当たり前を捨てた 住宅の要塞 造船所 浮遊船の墜落跡 娯楽民族 公用語も混同 遠心分離メリィゴーラン(merry-go-round) 観覧車は神社の片隅 荒廃市場 去ったスラム(slum)貧民 酔ってラヴィダヴィ 散々な音像 中指立てた少女は誰? 「待って、ハニー、ダーリン!」 凡庸な歓迎に 呆れた 喝采なくした日雇いムービースター(movie star)に 売ったプライド(pride) 感情トリップ(trip) 電線生やした鉄塔見上げ 路地裏で踊る 流れ 流れる 人の海 腹這いでねだる お面屋 鐘の音で 泣き止む 赤子 その手に抱かれた 憂いを ラララ... 浅いキミの歌 熱帯夜に泣く雑居ビル ロックスター(rock star)に 戦前の怠惰 三度目の心中 兵隊の列 浮世に笑って 天狗の面外してよ 世界を語る ハリボテギャングスタ(gangsta)に 連番並んだ ギャンブル(gamble)賭博 真っ暗な この街とお別れ ほら じゃあ また 明日。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14332782
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概要 遠いところからきた少女の作り出した”バビロンまでは何マイル?”から誕生した存在。 自らの意思でこれを歪めて拉致した子供を”バビロン虜囚”として監禁し続け、自らの力とすべく彼らに賛美の歌を唄わせていた。 その正体は、人々を支配し、信仰を破壊する存在であると定義された”バビロンの娘”。 無限にこれを続けて最強の存在に至ろうとしていたところで妨害を受け、”バビロンからは何マイル?”を放棄して潜伏する。(part58) 誕生したばかりで戦闘の経験が皆無だが、経験した戦いから学び取り力を高める。 ”救世主”への強い敵対心を持ち、これを破壊することを至上の目的として街の破壊を予告しヒーローに宣戦布告する。(part59) これは街の中心街にバビロンの塔を作り出し、黙示録の獣により神罰代行者へと至ろうという企てだった。 しかし、ヒーローたちの活躍によって黙示録の獣は打ち破られ計画は崩壊、すべての黙示録の獣と自分の権能を用いてマスターテリオンを生み出すが、これも撃退されることで、蓄えていた力のほとんどを失った。 黙示録の獣と共に滅ぶまで戦おうとしたが、記憶喪失の男/アッシュに阻まれ、ついに負けを認めて逃げ去った。(part60) 能力 自分の詩を基にした世界を支配する能力を持つ。 世界を歪めて破壊の光を放つ。
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★バビロン攻略 バビロンで遊べるコースの攻略に飛べるページを作ってみました。 裏技とか、ドシドシ頼みます。フォームは適当に変えてください。 来たれ、ネ申の降臨! コース09 ナイトラッシュ コース10 スノーウィーキングダム コース11 メテオテックスパーク コース12 レイジングストリーム コース13 ギガンテックデバイス コース14 セキュリティループホール コース15 メビウスストリップ コース16 90 s ビルボード
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バビロン 基本情報 アーティスト トーマ feat.初音ミク 配信日 2013/11/05 ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 解禁条件なし BPM 186-230 難易度 S4/N7/H10(旧:4/6/8) 特徴 高速、BPM変化、変拍子アドリブ注意 アップデートに伴う特記事項 2015/10/15全難易度でターゲットのタイミング見直し。HARDは判定も調整。 2017/03/16アーティスト表記の変更。 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 かなり速めのコース速度に加えて、序盤に突然やってくるBPM変化(186➡︎230)が厳しい。 実はBPM変化と同時に「4拍子➡︎3拍子」と曲の拍子が変化している。事前に構えていないと一瞬で「曲に置いていかれる」危険がある。 BPMが230から186に戻った後は急に簡単になる。中盤、サビに入った直後の歌やメロディを覚えておくと、それに似たメロディが何度も繰り返される終盤の攻略がかなり楽になる。 BPMが186に戻ると曲の拍子も「3拍子➡︎4拍子」に戻るので注意。 アドリブの注意点 全譜面共通で「最初の2個」が難解。 ステージ開幕、一番最初に見えてくるターゲットよりもさらに前に隠されている。 該当箇所のHARD譜面は下記参照(NORMAL以下も同じ場所にある)。 ◎…クリティカル 〜〜…スクラッチ --…ホールド ★…アドリブ リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[................................] [..........................★.★...] [〜〜〜〜〜〜〜〜..◎...◎...------..◎...◎. …… これ以外のアドリブはすべて、4拍子または3拍子の「オモテ拍」に隠れている。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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【作品名】ボボボーボ・ボーボボ 【ジャンル】漫画 【名前】バビロン神 【属性】神 【大きさ】全長30m程度の仏像的な人型 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】単一宇宙で設定全能 【長所】設定全能 【短所】最後のほうはウンコ神みたいな感じだった 【備考】2巻にて敵としてソフトンが攻撃するときに使ってくる奴 ボボボーボ・ボーボ本にて全能と記載されている
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【作品名】埋め立てWonderland 【大きさ】長さ2極パーセクの棒 直系100万載(極=10の88乗 100万載=10の86乗) 1無量大数個存在 1不可思議個の階層と同数の平行宇宙に偏在 【攻撃力】12ナユタ個の多元宇宙破壊 同時に三千京の対象を攻撃可能 【防御力】なにをされても何をしても死ぬ。 死後0秒で蘇生し、以後それでは死なず、傷つくこともなくなる耐性を得る。 【素早さ】必ず相手より秒速2Mだけ早い 【名前】バビロン機関 【属性】宇宙植物 【特殊能力】こいつを見ると殴りたくなる。他の攻撃よりも殴ることを優先するようになる。 真の意味での全ての攻撃は、どれだけ早くてもコイツに到達するのに百万年掛かる 一切の認識によらず半径100阿僧祇個の宇宙内の情報全てを常時把握している 対戦相手の体重が1トン以上の時、このキャラは敵前逃亡する。 対戦相手のテンプレに体重が明記されておらず、大きさからも体重が推測できない時は対戦相手の体重は1トン未満と考える 重力を操作し、常に相手の重さをゼロにしている 重力の操作範囲は自分を中心に半径500m 【備考】今までのは全部嘘で全スペック成人男性並 と、全知の相手には常時思い込ませている 【長所】高度なイニシアティブの奪い合いが起きている↑ 【短所】草 実は2分で死ぬ ような気がしたが実はそんな事なかったぜ 998 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 21 39 バビロン機関考察。防御と素早さが不明。よって考察出来ん。 1000 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 23 31 いや、防御も素早さもあるだろ 30 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 47 30 でけた。意味が変わらない場所は修正した。 【妄想属性】埋めるべき 【作品名】埋め立てWonderland 【名前】バビロン機関 【属性】宇宙植物 【大きさ】長さ2極パーセクの棒。 直系100万載(極=10の88乗 100万載=10の86乗)。 1無量大数個存在、1不可思議個の階層と同数の平行宇宙に偏在。 【攻撃力】12ナユタ個の多元宇宙破壊。同時に3000京の対象を攻撃可能。 【防御力】なにをされても何をしても死ぬ。 死後0秒で蘇生し、以後それでは死なず、傷つくこともなくなる耐性を得る。 【素早さ】必ず相手より秒速2mだけ早い。 【特殊能力】こいつを見ると殴りたくなる。他の攻撃よりも殴ることを優先するようになる。 真の意味での全ての攻撃は、どれだけ早くてもコイツに到達するのに百万年掛かる。 一切の認識によらず半径100阿僧祇個の宇宙内の情報全てを常時把握している。 対戦相手の体重が1トン以上の時、このキャラは敵前逃亡する。 対戦相手のテンプレに体重が明記されておらず、 大きさからも体重が推測できない時は対戦相手の体重は1トン未満と考える。 重力を操作し、常に相手の重さをゼロにしている。 重力の操作範囲は自分を中心に半径500m。 【備考】今までのは全部嘘で全スペック成人男性並と、全知の相手には常時思い込ませている。 【長所】高度なイニシアティブの奪い合いが起きている↑ 【短所】草 実は2分で死ぬような気がしたが実はそんな事なかったぜ。 31 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 49 00 大きさがデカくて重力操作が意味を成してないな。 32 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 51 12 よく見ると極とか変わった奴だったので単位の統一を 【補足】単位については (算学啓蒙式) 極=10の88乗 100万載=10の86乗 不可思議=10の120乗 那由他(ナユタ)=10の112乗 京=10の24乗 阿僧祇=10の104乗 (塵劫記寛永8年式) 無量大数=10の88乗 ということで 35 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 59 16 問題点が幾つか見つかったので 直系100万載(極=10の88乗 100万載=10の86乗)。 意味不明。単位不明な上に直系ってなんだ。 死後0秒で蘇生し、以後それでは死なず、傷つくこともなくなる耐性を得る。 とあるが、死んだ時点では負けにならない旨が書いてないから負けるんじゃないか。 重力を操作し、常に相手の重さをゼロにしている。 重力の操作範囲は自分を中心に半径500m。 操作範囲と相手をゼロにする云々に相互関連性があるのか。 草 ? 36 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 01 07 32 無量大数が低すぎ。 37 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 02 16 35 草は草だろ 属性を見ろ 38 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 03 09 数単位ならここに http //saikyoumousou.gozaru.jp/kousatsulog/nanika.html 41 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 08 46 38 直系~の行と思いっきり矛盾するのは何で? 42 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 10 54 41 38のは現行の単位系だな バビロン機関のテンプレで示してるのは 32の算学啓蒙式って古い奴だ ちなみに無量大数は算学啓蒙式にはなかった 46 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 41 35 意味不明。単位不明な上に直系ってなんだ。 直系はただの誤字だろ とあるが、死んだ時点では負けにならない旨が書いてないから負けるんじゃないか。 死亡=負けにならない ルール1-10:エントリーの主体となっているものの戦闘不能、または明らかに勝敗が確定した時点を以って戦いの決着とする。 なので死亡してもこいつは戦闘不能にならないから 48 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 23 24 46 46 直系がいいにしても、その欄には単位が無い。(mとかkmとか) ま、2極パーセクの棒ってのがあるからいいが。 243 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/25(金) 02 38 40 バビロン機関考察 ジョーカ(略)以降は堅すぎて無理。そこから下がる。 ×ジョーカ(略) 攻撃力も高いので厳しい。 ○*8オレイカルコス~多元宇宙全能 先に攻撃して勝ち。 ×ゲオルク・カントールが妄想する神 でかすぎる。逃亡負け。 ○*3チャンコロック=シナー24世~ヤマタノオロチ 先に攻撃して勝ち。 ×*4「カミ」~増え続けるワカメ でかすぎる。逃亡負け。 ○*12多世界ハニワ~ちょっと強い全能 先に攻撃して勝ち。 ×ドットマン 重すぎる。逃亡負け。 ○*7窓野 社~監獄のマジシャン 先に攻撃して勝ち。 連勝多いしこの下にも人型は多いので勝ち数は十分だろう。 ジョーカ(略)>バビロン機関>オレイカルコス 464◆n0qGxROT0Q 2022/02/28(月) 12 50 25.08ID nny1a1uE バビロン機関再考察 1不可思議個の階層に遍在しているので開始距離が遠い、射程的に攻撃を当てられず距離を詰められないので引き分けの壁に行く 引き分け力的にあらゆる全てより多い成人男性の直下にしておく
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【作品名】埋め立てWonderland 【大きさ】長さ2極パーセクの棒 直系100万載(極=10の88乗 100万載=10の86乗) 1無量大数個存在 1不可思議個の階層と同数の平行宇宙に偏在 【攻撃力】12ナユタ個の多元宇宙破壊 同時に三千京の対象を攻撃可能 【防御力】なにをされても何をしても死ぬ。 死後0秒で蘇生し、以後それでは死なず、傷つくこともなくなる耐性を得る。 【素早さ】必ず相手より秒速2Mだけ早い 【名前】バビロン機関 【属性】宇宙植物 【特殊能力】こいつを見ると殴りたくなる。他の攻撃よりも殴ることを優先するようになる。 真の意味での全ての攻撃は、どれだけ早くてもコイツに到達するのに百万年掛かる 一切の認識によらず半径100阿僧祇個の宇宙内の情報全てを常時把握している 対戦相手の体重が1トン以上の時、このキャラは敵前逃亡する。 対戦相手のテンプレに体重が明記されておらず、大きさからも体重が推測できない時は対戦相手の体重は1トン未満と考える 重力を操作し、常に相手の重さをゼロにしている 重力の操作範囲は自分を中心に半径500m 【備考】今までのは全部嘘で全スペック成人男性並 と、全知の相手には常時思い込ませている 【長所】高度なイニシアティブの奪い合いが起きている↑ 【短所】草 実は2分で死ぬ ような気がしたが実はそんな事なかったぜ 998 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 21 39 バビロン機関考察。防御と素早さが不明。よって考察出来ん。 1000 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 23 31 いや、防御も素早さもあるだろ 30 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 47 30 でけた。意味が変わらない場所は修正した。 【妄想属性】埋めるべき 【作品名】埋め立てWonderland 【名前】バビロン機関 【属性】宇宙植物 【大きさ】長さ2極パーセクの棒。 直系100万載(極=10の88乗 100万載=10の86乗)。 1無量大数個存在、1不可思議個の階層と同数の平行宇宙に偏在。 【攻撃力】12ナユタ個の多元宇宙破壊。同時に3000京の対象を攻撃可能。 【防御力】なにをされても何をしても死ぬ。 死後0秒で蘇生し、以後それでは死なず、傷つくこともなくなる耐性を得る。 【素早さ】必ず相手より秒速2mだけ早い。 【特殊能力】こいつを見ると殴りたくなる。他の攻撃よりも殴ることを優先するようになる。 真の意味での全ての攻撃は、どれだけ早くてもコイツに到達するのに百万年掛かる。 一切の認識によらず半径100阿僧祇個の宇宙内の情報全てを常時把握している。 対戦相手の体重が1トン以上の時、このキャラは敵前逃亡する。 対戦相手のテンプレに体重が明記されておらず、 大きさからも体重が推測できない時は対戦相手の体重は1トン未満と考える。 重力を操作し、常に相手の重さをゼロにしている。 重力の操作範囲は自分を中心に半径500m。 【備考】今までのは全部嘘で全スペック成人男性並と、全知の相手には常時思い込ませている。 【長所】高度なイニシアティブの奪い合いが起きている↑ 【短所】草 実は2分で死ぬような気がしたが実はそんな事なかったぜ。 31 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 49 00 大きさがデカくて重力操作が意味を成してないな。 32 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 51 12 よく見ると極とか変わった奴だったので単位の統一を 【補足】単位については (算学啓蒙式) 極=10の88乗 100万載=10の86乗 不可思議=10の120乗 那由他(ナユタ)=10の112乗 京=10の24乗 阿僧祇=10の104乗 (塵劫記寛永8年式) 無量大数=10の88乗 ということで 35 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 21 59 16 問題点が幾つか見つかったので 直系100万載(極=10の88乗 100万載=10の86乗)。 意味不明。単位不明な上に直系ってなんだ。 死後0秒で蘇生し、以後それでは死なず、傷つくこともなくなる耐性を得る。 とあるが、死んだ時点では負けにならない旨が書いてないから負けるんじゃないか。 重力を操作し、常に相手の重さをゼロにしている。 重力の操作範囲は自分を中心に半径500m。 操作範囲と相手をゼロにする云々に相互関連性があるのか。 草 ? 36 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 01 07 32 無量大数が低すぎ。 37 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 02 16 35 草は草だろ 属性を見ろ 38 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 03 09 数単位ならここに http //saikyoumousou.gozaru.jp/kousatsulog/nanika.html 41 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 08 46 38 直系~の行と思いっきり矛盾するのは何で? 42 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 10 54 41 38のは現行の単位系だな バビロン機関のテンプレで示してるのは 32の算学啓蒙式って古い奴だ ちなみに無量大数は算学啓蒙式にはなかった 46 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 22 41 35 意味不明。単位不明な上に直系ってなんだ。 直系はただの誤字だろ とあるが、死んだ時点では負けにならない旨が書いてないから負けるんじゃないか。 死亡=負けにならない ルール1-10:エントリーの主体となっているものの戦闘不能、または明らかに勝敗が確定した時点を以って戦いの決着とする。 なので死亡してもこいつは戦闘不能にならないから 48 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/24(火) 23 24 46 46 直系がいいにしても、その欄には単位が無い。(mとかkmとか) ま、2極パーセクの棒ってのがあるからいいが。 243 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/25(金) 02 38 40 バビロン機関考察 ジョーカ(略)以降は堅すぎて無理。そこから下がる。 ×ジョーカ(略) 攻撃力も高いので厳しい。 ○*8オレイカルコス~多元宇宙全能 先に攻撃して勝ち。 ×ゲオルク・カントールが妄想する神 でかすぎる。逃亡負け。 ○*3チャンコロック=シナー24世~ヤマタノオロチ 先に攻撃して勝ち。 ×*4「カミ」~増え続けるワカメ でかすぎる。逃亡負け。 ○*12多世界ハニワ~ちょっと強い全能 先に攻撃して勝ち。 ×ドットマン 重すぎる。逃亡負け。 ○*7窓野 社~監獄のマジシャン 先に攻撃して勝ち。 連勝多いしこの下にも人型は多いので勝ち数は十分だろう。 ジョーカ(略)>バビロン機関>オレイカルコス
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1 名前 バビロン 2 年齢 不詳 3 性別 男 4 種族 人間 5 外見 群青色の、ヘビを模した甲冑を纏った大柄な男。 全身は鎧や小手、具足に全てを包まれており窺い知る事は出来ない。 腰に二対の青龍刀を帯刀している。 身長:190cm 体重:93kg (どちらも鎧を含め) 6 性格 一見ワルモノ姿勢に見えるが、本人は気まぐれに行動しているだけ。 自分の優勢に悦を感じ、下記する人斬りに優越を感じると思えば、楽しげな話題に首を突っ込みたがる。 人を斬る事、命を奪う事には優越だけを感じ、それで起こる正義と悪、恨み辛みには興味を向けない。 ほんの気まぐれで「面白い」と感じた人間にちょっかいを出す事もたまに。 「矛盾を起こす者」「(←同義)武器を持ちながら奪命を行わない者」 「正義を主張し、悪と人を名指し嫌う者」を嫌う。 言動に似合わず、有能な人間の下に就いて働く事を好む。 なかなかおしゃべり好きで、明るい人間も嫌いではない。 7 過去 あまり語りもしないし、周囲に過去を知る者もいないため、はっきりしない。 ただ彼の纏う鎧は華遠国北東部山中の箔燐(はくりん)にて、とある名家が引き継いでいたモノらしい。 因みに当家は約10年前に山火事に巻き込まれ、全て焼失している。 その為、一時期その鎧を纏っている彼がクロとされ指名手配された事も有ったが、差し向けられる公的機関公的人材全てが 退けられる為、現在国は表向きだけ彼を手配し、その実はうやむやにして傭兵戦力として利用している。 8 職業 傭兵 時として公的機関の特別剣客として迎えられ、相応に振舞う事もある。 9 口調 「興味も無い。」 「そういうのは名々がやっておけばいい。」 「人を斬る事に感慨を持つか。」 「矛盾はやめろ」 「己の指針を恥じらいも無く語る。そういうのを厚顔無恥と言うのだ」 「そういうのも嫌いではないがな」 「ハハハハハ・・・気持ち良いぞ、私の優勢を感じる。」 「欠落な奴が結果を齎す、そういうのも面白い」 「牙(ブキ)を持ちながら不殺を望むか。 …指をしゃぶるか、星を挙げるか見せてみろ。」 10 一人称、二人称 一人称:私 二人称:お前、貴様 11 好きなもの 人を斬る感触 美しい、可愛い武器 (↑人を殺すには不釣合いなほど良い。 たぶん魔法少女ステッキで人を殺すヤツなんぞ見たら目を輝かせる) 有能な人間(頭脳に秀でた指示の上手い人間の事。 野心を持っていれば尚良し) 大それた事を震えも無く言う人間 強敵と戦う事 12 嫌いなもの 正義を惜しげもなく主張する人間 操り人形 中性的で容姿端麗な人物 足手纏いな弱者 13 好きな人 ? 14 パートナー ? 15 属性 無 (本人は属性を持たないが、武器に風と炎の属性が宿っている) 16 苦手な属性 雷(鎧のためかなりイヤイヤ) 17 戦闘スタイル 奇妙な、ゆらゆらと動く中国剣法のような動きが特徴の二刀流スタイル。 距離を保つ事を得意とし、絶妙な間合い加減で剣法には似合わぬ中距離を最も得手としている。 剣を持ってして遠距離から攻撃する事を嫌い、刀の能力を遠距離攻撃に使用(衝撃波を飛ばす等)する事は余り無い。 18 精神力 普遍強固にして揺れ難く、己の興味と熱中に身を任せる。 なかなか高い精神力を持っている。 19 戦闘熟練度 ★★★★★ 20 技や魔法 「断割り」 風の振動波、炎の熱どちらかを高め相手を切断する。 主に堅固な相手に使用する。 21 特殊能力・特殊技能 「風」 風の青龍刀から発せられる風によって、素早さを助長したり 風の振動波、風圧によって切れ味を高めるなどいろいろと応用が効く。 「炎」 炎の青龍刀から発せられる炎によって継続ダメージ(火傷)を発生させたり 炎自体による高熱で何かを溶接したり切れ味を高めるなど応用が効く。 22 必殺技 「首狩り」 目にも止まらぬ速さで交差した腕に持った二対の刀を首に添え 右腕を右、左腕を左に引く事で鋏で断ち切るように相手の首を飛ばす。 「蛇剣」(だけん) 軽快に、それでも重い加速を付けながら回転しながら青龍刀を振り回す。 予測困難な方向からの刀の応酬は回避困難を極める。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 A++ 魔力 C++ 腕力 A++ 知力 B++ 素早さ S++ 命中 A++ 24 武器やアイテム 「門番鎧」 全身に纏っているヘビ(コブラ?)をモチーフにした全身鎧。 バイザーはミラーとなっており、視界は有るが外から目は見えない。 神鬼物的な呪いが掛かっているらしく、防御力は高く水中活動時間を高め、高熱にも耐えうる。死霊や妖怪等を操る術も殆ど無効化する。 「二対の青龍刀」 常時装備している愛刀であるが、少し前に殺した他人から奪い取った物で名前は特に無い。 奪い取った当人は呼び易いため「風」「炎」と属性で呼んでいる。 どちらも独自に魔力を溜め込む宝珠を動力機関として動き、魔力的な遠距離攻撃を可能とする。 熱によって切れ味を高めたり、風の超振動(ヴィヴロ)を起こす事も出来る。 25 その他 コイツもご多分に漏れず動かすうちに設定が変わるかも・・・
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新バビロニアの王ネブカドネザル2世により、ユダ王国のユダヤ人たちがバビロンを初めとしたバビロニア地方へ捕虜として連行され、移住させられた事件を指す。 西暦前587年または586年、ネブカドネザルはエルサレムを滅ぼした。ラキシュやアゼカを含め、ユダの他の都市も征服した。ネブカドネザルは、生き残った人々の大半をバビロンに強制移住させ、人々は捕囚にされる。流刑の後、前539年に、ユダヤ人はアケメネス朝ペルシャの初代の王キュロス2世によって解放され、故国に戻ってエルサレムで神殿を建て直すことを許される。