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焼きイルス 2001年度上半期東京公式大会D第3位デッキ デッキ名:ヤキ・イルス メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 7 UNIT 2 緑 U-64 ケンプファー 5th / BB3 2 緑 U-87 アプサラスII DB1 / BB1 3 赤 U-C7 ダギ・イルス 6th / BB3 0 CHARACTER 16 COMMAND 2 緑 C-36 青い巨星 6th 3 赤 C-3 作戦の看破 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-7 密約 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-8 サラサ再臨 1st / DS2 / BB1 2 赤 C-23 ハマーンの嘲笑 DS2 / BB1 3 茶 C-2 宝物没収 3rd / BB2 9 OPERATION 3 緑 O-22 黒い三連星 5th / BB2 1 赤 O-12 摂政の演説 3rd / BB2 2 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3 3 茶 O-5 発掘道具 3rd / BB1 / TS2 18 GENERATION 5 緑 G-* 緑基本G 7 赤 G-* 赤基本G 3 茶 G-* 茶基本G 3 紫 G-1 月面民間企業 6th サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 緑 U-89 アプサラスII DB1 / BB1 2 赤 CH-36 アリアス・モマ 6th 2 赤 C-9 捕獲兵器 1st / 6th / BB1 2 赤 O-4 転向 1st / 5th / BB1 2 赤 O-6 サボタージュ 1st 1 赤 O-12 摂政の演説 3rd / BB2
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最終更新:2013-08-18 08 51 53 (Sun) このページを編集 特徴 データ 1対1個別戦略(ほぼ魔法コピペ)V.S. 巫女文明 V.S. メイド文明 V.S. ワルキューレ文明 V.S. バビロン文明 V.S. ゴスロリ文明 V.S. デスロリ文明 V.S. りんご文明 V.S. ボーカロイド文明 V.S. エトワール・アンジュ V.S. ガーディアン・アンジュ V.S. 九龍 特徴 index_img42.jpg指導者『アストラーヌ』 前作の魔法少女文明に非常に似通った性能。 本拠10金/10秒の収入が強力で、途切れることなく兵生産が可能。 ただし育成速度そのものは遅く、塔性能も劣悪なため奇襲には弱い。 データ 建築物 施設名 (建築時)HP 攻撃 射程 防御 サイズ 建築費 建築時間 能力 ベース(本拠地) 550 0 0 1 9*9 --- --- 10秒毎に金10を供給。職人を育成可能。所要金150、時間6秒。 Eストレージ(蔵) (20)50 0 0 0 3*3 100 15秒 10秒毎に金15を供給。 ハンガー(育成所) (20)200 0 0 1 5*5 200 12秒 兵士を育成可能。所要金70、時間11秒。 タワー(塔) (20)160 6 15 3 3*3 200 15秒 射程内の敵を攻撃。 兵・職人 名称 種類 HP 攻撃 射程 防御 移動速度 攻撃速度 回復速度 星天使工兵 職人 40 3 1 1 6マス/秒 攻撃不可 5秒で1HP 初期型星天使 兵士 40 4 10 1 1.35回/秒 星天使 兵士 45 6 12 2 星天使・改 兵士 50 8 14 2 1対1個別戦略(ほぼ魔法コピペ) V.S. 巫女文明 兵単体の能力では引けを取るが、量産力では圧倒的に有利。 早々に物量勝負を仕掛け、相手を消耗させてしまおう。 V.S. メイド文明 内政の加速力では引けを取るが、序盤の資金力では圧倒的に有利。 早々に兵を送り込み、相手の防衛が整わないうちに畳み掛けてしまおう。 V.S. ワルキューレ文明 兵単体の能力で大きく引けを取るが、内政力では圧倒的に有利。 数の暴力にモノを言わせながら、資金力の差を見せ付けてやろう。 V.S. バビロン文明 スピードで引けを取るが、内政力では圧倒的に有利。 蔵の守備を優先しながら物量を見せつけ、徐々に前線を押し上げて圧殺しよう。 V.S. ゴスロリ文明 長期戦では勝ち目がないが、エトワールは端からそんなこと考えていない。 序盤からプレッシャーをかけて内政を遅らせ、Lv2あたりでリンチしてしまおう。 V.S. デスロリ文明 長期戦では勝ち目がないが、エトワールは端からそんなこと考えていない。 序盤からプレッシャーをかけて内政を遅らせ、Lv2あたりでリンチしてしまおう。 V.S. りんご文明 危険な相手。 育成速度・移動速度・攻撃速度で引けを取るため、弱点の蔵が破壊される確率が格段に上がる。 職人の足も速いので何をしてくるかわからない。開幕からかなりの集中力を強要される相手だ。 しかし兵強度と内政力では有利。序盤の守備さえ成功すれば物量と進化の双方で押していけるだろう。 V.S. ボーカロイド文明 収入では微妙に勝るが、蔵を1つでも取られると途端に不利になってしまう。 機動性では相手に優位があるため、まずは守りから入る形になるだろう。 しかし荒らされさえしなければ優位はこちらにある。 蔵を守り切って兵力を拡大した後、じっくりと攻めに転じるのが理想的だ。 V.S. エトワール・アンジュ 先に蔵食った方が勝つ! V.S. ガーディアン・アンジュ 兵性能は相手が上、育成速度も相手が上。 資金面では若干有利だが、相手も兵コストが低く、そこまで物量の差はない。 荒らしに行っても蔵がカッチカチなので期待度は低いだろう。 進化先制した瞬間が勝機といったところか。 V.S. 九龍 裏ボス隠しキャラなのにダントツで最弱な相手。特に悩まなくても勝てるだろう。 兵vs兵は物量で圧倒できる。耐久力だけは相手が優れているので、できるだけ1対1は避けよう。 警戒が必要なのは引っ越し塔くらい。
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【作品名】 魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ 【ジャンル】 ノベライズ 【先鋒】 破壊神アレクサンダー 【次鋒】 魔王ゼタ 【中堅】 ラハール 【副将】 サクラ 【大将】 ロザリンド 【備考】 世界観的には多元宇宙であり、かつ宇宙の中にさらに魔界が無数に存在する。 魔王の攻防は魔力に依存し魔力に比例する。 図体が大きい魔王が強いのは魔力が強いから。 人間サイズでもっと強いのもいる。 魔王クラスの魔力があれば、一部屋が惑星サイズの魔王でもくつろげるほどでかい城を 普通に破壊できる。 魔王は魔力によって空間を震わせたり破壊できる。 基本的に魔王クラスの魔力があれば、いかなるものも存在できない、 空間や世界そのものがなくなっている領域でも平気。空間が割れても大丈夫。 時間がないところでも平気。 魔王は数日単位で宇宙を端から端まで行き来できる移動速度が普通。 世界間移動も可能。 空間転移もできる。 どちらも大抵は一挙動。 僻地の魔王だとよその魔界の存在を知らなかったりするがそれでも天界や人間界に自力で行ける。 魔力は、 ロザリンド>>>越えられない壁>>>ラハール=ゼタ≧アレクサンダー≒バビロン と思われる。 なおサクラは魔王でも悪魔でもなく魔力もないが魔王準拠の環境・防御適応。 参考 【作品名】ファントム・キングダム~宇宙最強魔王伝承 【名前】暗黒竜バビロン 【属性】魔王 【大きさ】視界に収まらないくらいでかい魔王よりさらにでかい。 描写からおそらく惑星クラス。形状は髭の生えたドラゴン 【攻撃力】惑星にぶつかると惑星がピンボールのように吹き飛び壊滅する。 単に移動しただけで惑星を三つ壊滅させた。 なお惑星は原型をとどめているものと思われる。 【防御力】惑星とぶつかっても大丈夫。ただし認識できれば普通は避けるらしい。 基本的に魔王は空間が割れるのに巻き込まれても平気。 【素早さ】魔王は宇宙を数時間、長く見ても1日程度で縦断できるくらいの移動速度が普通。 反応は、描写から大きさ相応の達人以上の動き。 単純計算で達人の六百万倍くらい。 世界間移動可能。 【特殊能力】強大な魔力を帯びており、攻防に利用している。 演出効果(仮名) 何か気合入れると周囲の空間が壊れたり炎が吹き出たりする。 魔力に伴い起こる現象。攻撃目的では空間破壊していない。 宇宙で音を出すことができる。 髭で人間サイズの本に字を書ける。 【長所】普通に強い。 【短所】老人ボケ及び視力低下が著しい。 【備考】銀河規模の魔界を支配する魔王。 どうでもいいが登場人物の過半数が魔王。 惑星が大きさ相応のピンボール並みの速度で飛ぶのはガチ描写だったので、 惑星が異様に頑丈だった可能性がある。 【先鋒】 【名前】破壊神アレクサンダー 【属性】魔王 自称ゼタのライバル 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 手持ち武器所持。 魔法で、『惑星にぶつかると惑星がピンボールのように吹き飛ぶが自身は無傷』 なほどの防御力を持つ惑星サイズの魔王がくつろぐことができるほど一部屋がでかく、 また崩れるとその魔王でさえ重傷を負うほど大きな城を一撃で破壊できる。 【防御力】魔王なので攻撃力相応と思われる。 【素早さ】光速対応。 ゼタと互角。 【特殊能力】下僕を大量に召喚できる。 が、具体的な性能の上限は不明なので考慮外。 【長所】破壊描写。 【短所】ゼタにいろんな意味で負けている。 【次鋒】 【名前】魔王ゼタ with 全知全能の書 【属性】宇宙最強の魔王 【大きさ】2メートルのムキムキな男性並み 【攻撃力】 戦闘体勢に入っただけでオーラが空間を歪めた。 炎に包まれた拳で魔神を殴り飛ばした。 剣を所持。 ファイア、クール、ウィンド系各種攻撃呪文。 宇宙戦闘可能な程度の射程と思われる。 【防御力】 魔王の防御力は魔力に依存するので惑星が吹き飛ぶ速度でぶつかっても平気なバビロン以上と思われる。 基本的に魔王クラスの魔力があれば、いかなるものも存在できない、 空間や世界そのものがなくなっている領域でも平気。 【素早さ】光速対応。 ラハールと互角の相手と互角。 【特殊能力】全知全能の書 書いたことが現実になる本。ただし代償に魔力を必要とする。 またあらゆることが書かれている。 読み取るのに必要なのは本人主観で(要するに反応相応の速度で)普通に本を数ページ見る程度の時間と思われる。 相手を倒すのにどの程度魔力が必要か不明なので下記の戦法の場合のみ利用する。 死者を復活させるのに必要な魔力は相手の格による。 要するに自分より弱い相手しか無理。 下僕召喚 任意使用可。 数十人で、数日しかかけずに一部屋がバビロンでもくつろげるサイズの城を築城できる。 戦闘能力はゼタに匹敵すると思われる破壊神アレクサンダーにまとめて撃破される程度。 要するに役に立たないと思われる。 いくらでも呼べる。 【長所】普通に強い。 【短所】短気。 【備考】魔王の実力(攻撃力及び防御力)は魔力に比例する。 ゼタは惑星をピンボールのように吹き飛ばせる暗黒竜バビロン以上の魔力をもつ。 【戦法】初撃で相手を倒せなかった場合距離をとり、全知全能の書で ”サロメを復活させる” と書き、蘇ったサロメと二人がかりで相手を倒す。 暇があったら築城。 内部に誘い込むもよし、引きこもって休むもよし。 崩れるのに巻き込まれると魔王でも重傷を負う。 【名前】背徳者サロメ 【属性】魔王 元人間 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】細剣所持。 魔法を使用可能。 ファイア、クール、ウィンド系各種攻撃呪文。 宇宙戦闘可能な程度の射程と思われる。 いずれもゼタよりやや下程度。 【防御力】ゼタよりやや下。 【素早さ】ゼタと互角。 【長所】不治の病が治りました。 【短所】ゼタラヴが行き過ぎて・・・・ 【中堅】 【名前】ラハール 【属性】魔王 【大きさ】135cm 【攻撃力】馬鹿でかい剣を所持。挿絵だと3メートルくらいはあるか。 魔王剣 自分と同等の防御力を持つ相手を切り裂くほど。 剣風だけでも台風並み。 一文字スラッシュ 剣から発する衝撃波で相手を切り裂く必殺技。至近距離では幅が広いので避けられない。 竜巻破裏剣 自分を中心とした竜巻を発生させる必殺技。 自分にダメージを与えられる攻撃を飲み込み相手にダメージを与えた。 聖剣エクスカリバーを所持。 魔王剣でも切れない相手を切れる。 エクスカリバーに他者の魔法を吸収でき、更に威力を上乗せできる。 剣にぶつけるだけなので自分の魔法も上乗せできるものと思われる。 どちらの剣も『持ち主を選ぶ』もので、剣を自在に操れる能力者でも操れなかった。 魔力パンチ 炎を纏ったパンチ。射程は拳から数メートル。キロ単位の宇宙戦艦が吹き飛ぶ。 数々の魔法を使用可能。特にタメなし。 放ったドラゴンの形をした炎がキロメートル単位の宇宙戦艦を飲み込み破壊した。 指から放たれた閃光が遠く離れたところにあるカメラを破壊した。 メガファイア、メガクール、メガウインドなどの攻撃魔法。いずれも宇宙空間の戦闘に使える程度の射程はある。 魔王玉 ラハールの必殺技。巨大な玉を作り出し叩きつける。 2~3秒で発動し射程は数メートル。最強技らしいので他を上回る威力はあると思われるが喰らった相手は無傷なので詳細不明。 【防御力】 山を消し飛ばしなお衰えないビームを受けても靴が焦げただけ。 個人携帯用のバズーカやレーザーを喰らっても平気。 大砲を喰らっても無傷。 魔力パンチを相殺できる剣を食らっても軽傷。 【素早さ】光速対応。 無数のレーザーをマフラーを操って弾いたり跳ね返した。 宇宙戦艦から大砲で撃たれたが砲弾を掴み砲身の中に投げ返した。 一つ一つがキロメートル規模の宇宙戦艦200万からなる艦隊をパンチや魔法で1隻づつ沈めても壊滅させるのに所要時間数分で済む移動速度及び行動速度。 マフラーで風をつかみ、後方に押し出して推進力とする。 何故かこの原理で宇宙行動可能。 魔王は宇宙を数時間、長く見ても1日程度で縦断できるくらいの移動速度が普通。 世界間移動可能。 【特殊能力】 透明な結界を見ることができた。 魔力を持つものの位置は目をつぶっていてもわかる。 悪魔の外見年齢は力量次第でどうにでもできるらしい。 ラハールは最強クラスの悪魔なのでかなり自在に変えられるものと思われるが描写無し。 【長所】主人公なので描写豊富。 【短所】テンプレの殆どが宇宙戦艦依存。 【副将】 【名前】サクラ 【属性】ソードマスター ラハールの押しかけ妻 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】 カリバーン改 ラハールのエクスカリバーと互角以上の威力。 魔剣 数千の剣を、まるで意志があるかのように宙に浮かせ操ることができる。 一つ一つがラハールの魔王剣に匹敵する威力で、ラハールと近接戦闘可能な速度。 【防御力】魔力を目一杯込めたエクスカリバーによる爆発を受けても剣は全滅したがほぼ無傷。 【素早さ】超光速対応。 ラハールを近接戦闘で圧倒できる。 移動はラハールと互角。 【特殊能力】不死身。 自らの命を10人の天使として分割し自律的に行動させている。 天使全てと自身を同時に倒されない限り どれほどダメージを受けようといくらでも瞬時に回復する。 ダメージを受けていても問題なく活動可能。 天使とはどれだけ離れていても問題ない模様。 サクラが天使を残して魔界から1700年前の人間界へ行っている時も無問題だった。 持ち主を自身で選ぶことのない全ての剣を自在に操ることができる。 【長所】デタラメに強い。 【短所】剣がなくなるとまた剣を手にするまで能力を失いただの人同然になる。 範囲攻撃に弱い。 魔剣マニアというか殆どキ○ガイ。 【名前】天使 【属性】天使 サクラの召使い 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】剣や魔法。 ラハールにある程度通用する。 【防御力】ラハールの攻撃で両断できる。 【素早さ】ラハールよりやや劣る程度。 【大将】 【名前】ロザリンド(魔王ゼノン) 【属性】魔王神(♀) 【大きさ】160cm 【攻撃力】18連発可能で一発が家を吹き飛ばす威力の爆発の起きる『護身用』拳銃を所持。 10人で肩車している相手をダルマ落としできる腕前。 主に魔力を放出し戦う。 射程は数十メートル、速度は数メートル先からのレーザーに反応できるラハールでも反応不能。 手のひらから衝撃波を出し惑星破壊級防御を持つ相手にダメージを与えた。 閃光を放ち相手にダメージを与えた。 相手の放った雷光を受け止め増幅して跳ね返し相手を一撃で葬った。 【防御力】 惑星破壊級の魔力を持つ相手の全力の攻撃を防御もせず喰らって無傷。 魔王なので空間が割れるのに巻き込まれても平気と思われる。 【素早さ】超光速対応。 光速対応の相手でも見切れなかった。 移動描写は殆どないが魔王であるので下記のことが可能であると思われる。 魔王は宇宙を数時間、長く見ても1日程度で縦断できるくらいの移動速度が普通。 世界間移動。 空間転移。 【特殊能力】死んでも人間の良心と記憶を吸収して蘇る相手を復活させることなく殺すことができる。 悪魔の外見年齢は力量次第でどうにでもできるらしい。 描写から、魔力があれば誰でも空間を割ったりできるものと思われる。 【長所】ラハールでさえ手も足もでないほど強い。ナイスバディ。 【短所】厭世観漂わせすぎ。 【備考】ロザリンドは単にぶつかっただけで惑星をピンボールのように吹き飛ばせる暗黒竜バビロン以上の 力をもつ宇宙最強の魔王ゼタと互角の魔力を持つラハールを圧倒する。 ちなみに長いこと現役を退いていたのでゼタが宇宙最強というのも間違いではない。 【大将】 【名前】ロザリンド(魔王ゼノン) 【属性】魔王神 【大きさ】160cm 【攻撃力掌から衝撃波を出し惑星破壊級防御の相手にダメージを与える 【防御力】惑星破壊級の相手の全力の攻撃を防御もせず喰らって無傷。 空間破壊に巻き込まれても無事 【素早さ】反応速度は超光速 移動速度は宇宙を十数時間で縦断できるくらい 空間転移・世界間移動可能 【特殊能力】死んでも蘇る相手を倒しきれる 長所・短所 【長所】惑星破壊攻防 【短所】ゼタの全能の書が全能じゃない vol.17 533-537 vol.20 725 格無しさん sage 2006/12/16(土) 10 18 07 ディスガイア考察 光速戦闘の壁から vsドラゴンボール 【先鋒】魔法攻撃勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻防差で勝ち 5勝 vs星くず英雄伝 【先鋒】魔法攻撃勝ち 【次鋒】封印攻撃が無い 発狂負け 【中堅】反応差で負け 【副将】T砲負け 【大将】一度に数万体のストーカーはつらい 負け 1勝4敗 vs図解クトゥルフ神話 【先鋒】【次鋒】普通に勝ち 【中堅】呪殺は効かない 勝ち 【副将】引き分け 【大将】存在破壊負け 3勝1敗1引き分け vsSF西遊記 石川英輔 【先鋒】【次鋒】【中堅】惑星破壊級攻撃に耐えられても速すぎてついていけず引き分け 【副将】素早さについていけない 殴られ続けて負け 【大将】攻防速すべてで負け 2敗3引き分け vs塊魂シリーズ 【先鋒】~【大将】攻撃力不足で倒せないが素早いので巻き込まれることはない 引き分け 5引き分け vsナノセイバー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】大きさ負け 【大将】全能負け 5敗 星くず英雄伝>魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>図解クトゥルフ神話 まとめサイト更新乙 地球防衛軍シリーズは一応修正されたのでは? vol.110 206 :格無しさん:2013/02/01(金) 19 10 40.36 ID m9cFMfMk ディスガイアのノベライズに質問だけど 魔力少ない奴より魔力多かったら攻防速も上ってどこに書いてあったん? 207 :格無しさん:2013/02/01(金) 22 45 44.14 ID zStwuc36 作品読んでも該当個所が見当たらなかったのか? 210 :格無しさん:2013/02/02(土) 16 12 59.49 ID YE1AvP9P 207 具体的に言われてなかったんだな ドラゴンボールの戦闘力ぐらいには曖昧 211 :格無しさん:2013/02/02(土) 17 04 28.19 ID jCHt2h0f ちなみにその曖昧な記述ってどんな内容? 215 :格無しさん:2013/02/04(月) 07 15 47.07 ID sDa3FpsA 210 作品見た上での突っ込みなら、 どういう風に曖昧で、具体的にはどの点が不明確だから駄目なのか書いてもらわないと、 アウトかどうか客観的に判断できんのだが
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赤単サイコミュ 2004年度CS予選東北第2位デッキ デッキ名:仙台遠すぎ!! 旅費ほしい… メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 6 UNIT 2 赤 U-89 パーフェクト・ジオング DS3 3 赤 U-98 キュベレイMk-II(エルピー・プル機) 9th 1 赤 U-117 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機) 12th 4 CHARACTER 1 赤 CH-5 エルピー・プル 1st / 5th / BB1 1 赤 CH-9 イリア・パゾム 1st / 7th 1 赤 CH-10 プルツー 1st / BB1 1 赤 CH-C24 ベラ・ロナ BB3 16 COMMAND 3 赤 C-2 泣き虫セシリア 1st / 6th / BB2 3 赤 C-7 密約 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-8 サラサ再臨 1st / DS2 / BB1 2 赤 C-29 逆襲のシャア 7th / BB3 2 赤 C-39 戦士、再び…… 9th 3 赤 C-47 嫉妬 11th 8 OPERATION 3 赤 O-2 内部調査 1st / DS2 / BB1 2 赤 O-4 転向 1st / 5th / BB1 3 赤 O-C11 加速する狂気 BB3 16 GENERATION 16 赤 G-* 赤基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 2 赤 C-23 ハマーンの嘲笑 DS2 / BB1 2 赤 C-50 禍々しき波動 11th 2 赤 C-54 脅迫 12th 2 赤 O-12 摂政の演説 3rd / BB2 2 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3
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カウンターΞ 2005年度CS予選大阪D第2位デッキ デッキ名:数学の授業と英語の授業にエラッタを メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 6 UNIT 3 赤 U-65 ギラ・ドーガ 7th / BB3 / TS1 3 赤 U-130 Ξガンダム 13th 2 CHARACTER 1 赤 CH-37 シャア・アズナブル 7th / BB3 1 赤 CH-C12 トビア・アロナクス 10th 16 COMMAND 3 赤 C-2 泣き虫セシリア 1st / 6th / BB2 3 赤 C-7 密約 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-8 サラサ再臨 1st / DS2 / BB1 3 赤 C-29 逆襲のシャア 7th / BB3 1 赤 C-38 宇宙を統べる者 9th 2 赤 C-42 女帝退場 BB2 1 赤 C-54 脅迫 12th 8 OPERATION 3 赤 O-2 内部調査 1st / DS2 / BB1 1 赤 O-4 転向 1st / 5th / BB1 3 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3 1 紫 O-1 凌駕 14th 18 GENERATION 13 赤 G-* 赤基本G 5 紫 G-5 中立地区防衛部隊 9th / TS1 サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 赤 CH-70 シャア・アズナブル 12th 1 赤 C-38 宇宙を統べる者 9th 3 赤 C-47 嫉妬 11th 1 赤 C-54 脅迫 12th 1 赤 O-12 摂政の演説 3rd / BB2 3 赤 O-56 騙まし討ち 12th
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闇を駆ける決意 解放条件 第3章「増殖する血族」クリア ボス攻略:冥将ソニア 種族:人間 弱点属性:光 半減属性:闇 状態異常耐性【超地獄】 麻痺:△ 混乱:△ 睡眠:◎ 沈黙:△ 毒:◎ 状態異常耐性【絶】 麻痺:△ 混乱:△ 睡眠:◎ 沈黙:✖ 毒:◎ ザコ共に攻撃が激しくHP、もしくはダメージカット系のパッシブが欲しい。 ボスは魔法カウンター多め、前半は弱カウンターもあるが後半になると超カウンターばかりになる。 状態異常はサイレンス、パラライズを撃ってくるが頻度はそれほど高くない。 ドロップモンスター 冥将ソニア 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 魔法 闇 ★4 18 1621 801 1812 897 839 ドラゴンキラー【大】 【全】ドラゴン族に対しダメージ1.5倍 ★5 25 1801 890 2013 1031 943 ドラゴンキラー【極】 【全】ドラゴン族に対しダメージ2倍 詳細 ★4:ソニアの覚醒素材 冥将の魂×3、冥将の超魂×1、1,000,0000G 冥将ソニアを進化素材に使うモンスター 竜騎士 騎士王アーサー 魔神ロボ 水着アラストール モリガン メデューサ ダリア 水着ククルカン ヘルカイト ドラゴンゾンビ グリマルキン 正月ミカヅチ デルピュネ 玉藻 メカドラゴン 冥将ソニア(アルビノ)を進化素材に使うモンスター アレス ネプチューン ニケ サンタノエル バビロン コメント コメント すべてのコメントを見る
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ティトゥス 【性別】女性 【身長・体重】168cm・50kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 【固有スキル】 無辜の怪物:D→A 涜神の魔王。("獣"、ではない) 生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた英雄の姿。 ティトゥス凱旋門によりランク向上。 皇帝特権(与):A 本来持ち得ないスキルも、臣下に下賜する事で短期間だけ獲得させる (下賜するスキルを自分が持っている必要はない)。 該当するスキルは魔力放出(闇)、剣術、芸術、陣地破壊、等。 己の特権のままに振る舞うのではなく、目下の者に大盤振る舞いした君主に送られる、 特殊なエンチャントスキル。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【宝具】 『震撼すべき涜神の門(アルクス・ティティ)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~20 最大捕捉:100人 ドミティアヌス帝が建造したユダヤ戦争の顕彰碑。 ティトゥスの偉業を讃え彼女を神格化するものとしてセイバーの宝具となった。 凱旋門とは言うものの、実際の用途は門というよりモニュメントである。 エルサレム陥落と第二神殿破壊のシンボル。 魔力によって再現され、土地のあらゆる防御を粉砕して再建造された一帯から魔力を奪う。 また民族的憎悪を集め、ティトゥスの“魔王”ぶりを強化(助長)する アンテナとしても機能する。 ディアスポラの象徴となったこの凱旋門を潜ることはラビが禁じており、 イスラエルが建国されるまで多くのユダヤ人がこのアーチの下を歩くのを拒否した。 揃って「新しいネロ」と呼ばれた姉妹皇帝が織りなす、 支配者の栄華と被征服者の屈辱そのものの “ローマ帝国”の宝具。 【Weapon】 『白銀の剣』 清廉な皇帝としての名剣。 宝具発動中は黒に染まり魔王の剣としての機能を帯びるとか。 【解説】 ウェスパシアヌス帝の息子、皇帝ティトゥス。 ユダヤ戦争を終結させ凱旋、父の死後ローマ皇帝に即位し善政を敷いたが僅か2年の在位で崩御した。 即位前は冷酷・放埒・好色の評判があり、「第二のネロ」とまで言われていたが、 権力の座に就くとすぐさま持ち前の美徳を発揮してこの評判を覆した。 幼少期より文武に優れ、在位中は偽ネロを討ったりヴェスヴィオ火山禍の救援に尽力した。 極めて人気の高い皇帝である一方、 神殿を破壊されたユダヤ人の伝説においては魔王じみた描き方をされる。 至聖所の契約の箱のヴェールに穴を開けたとか、 同所で娼婦二人と交わったとか、トーラーを穢したとか言われる。 アラビア語伝承では同じ神殿破壊者のネブカドネザル(またはニムロド)と混同され、 鼻を蚋に刺されて死んだとも。 第二のネロ、なので女性。 ローマ市がユダヤ人からバビロンと呼ばれるようになるのは第二神殿の破壊以後のこと。 そのため『ヨハネ黙示録』が使徒ヨハネの時代まで遡らないことがわかるのだがそれはともかく。 淫蕩、ネロ、ローマ皇帝、燃える神殿、娼婦、バビロン辺りのキーワードに ティトゥスがユダヤの聖なる器をカゴに詰めて船に積んだという逸話を加え、 黄金の杯と強引に結びつければ、"彼女"はネロ以上に大淫婦に繋が……厳しいか? 外見は(アルトリアとは違う路線で)青いネロ。 武芸の達人で人格に優れ教養人というネロを洗練させたような人物。 魔王化するとノリノリでそれっぽいキャラを作ってくれる。
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【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 9 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/ にて記載されたカードの一覧です。 順不同 期間: 2014/05/31(土) ~ 2015/02/18(水) DZW-魔装鵺妖衣 E・HERO バブルマン・ネオ CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon 2人3脚ゾンビ 鼓舞 魔轟神ディフ 霞の谷の執行者 闇晦ましの城 連合軍 迎撃準備 誤作動 虚構王アンフォームド・ボイド 粘着落とし穴 破滅の女神ルイン 異次元ジェット・アイアン号 玄翼竜ブラック・フェザー 物資調達員 無欲な壺 暗黒の竜王 悪魔の知恵 悪魔のサイコロ 強制進化 幻角獣フュプノコーン 墓場からの呼び声 凶悪犯-チョップマン ワーム・ゼロ ワームドレイク ワンダー・バルーン レッド・ポーション ラーの使徒 ヤドカリュー モジャ モウヤンのカレー ミッドナイト・デビル マジック・クロニクル マシンナーズ・フォース プラズマ・ボール フェルグラントドラゴン フィールドバリア バビロン バニーラ バックファイア ハーピィ・レディ -鳳凰の陣- トードマスター デッキカスタムパック01 ダンシング・ソルジャー ダブル・サイクロン ソードハンター シーホース サニー・ピクシー サイバー・シャドー・ガードナー サイクロイド ゴキボール コカローチ・ナイト グレイ・ウイング グラップラー ガスタ・スクイレル オッドアイズ・ドラゴン エメス・ザ・インフィニティ アマゾネス女王 アポクリフォート・カーネル アックス・レイダー はさみ撃ち
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エイガーロック 2001年度下半期関東地区公式大会F第3位デッキ デッキ名: じぃいじり メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 9 UNIT 3 青 U-52 トリントン基地 3rd / BB2 3 青 U-64 ミデア輸送機 4th / BB2 / TS1 3 青 U-123 ガンダム6号機 7th 2 CHARACTER 2 青 CH-72 エイガー 7th 17 COMMAND 2 青 C-33 急ごしらえ DB1 / BB2 / TS1 2 青 C-41 ロンド・ベル 7th / BB3 / TS1 3 青 C-43 政治特権 7th / BB3 1 青 C-46 決戦前夜 7th / BB3 3 赤 C-2 泣き虫セシリア 1st / 6th / BB2 3 赤 C-7 密約 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-8 サラサ再臨 1st / DS2 / BB1 6 OPERATION 3 青 O-17 アナハイム・エレクトロニクス 3rd / BB2 3 赤 O-24 占領政策 5th 16 GENERATION 5 青 G-* 青基本G 6 赤 G-* 赤基本G 3 紫 G-1 月面民間企業 6th 2 紫 G-2 地球連邦政府高官 7th / BB3 サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 2 赤 CH-6 ラカン・ダカラン 1st / 6th / BB1 2 黒 C-27 ジオン掃討作戦 5th / BB2 2 赤 C-12 尊き御言葉 2nd / BB2 3 赤 C-29 逆襲のシャア 7th / BB3 1 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3
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精神科処方の薬は、外資製薬会社の圧力に屈し、合法的に国民を麻薬・シャブ漬けにしているのと何ら変らない。 ■ 精神科が国民を覚せい剤シャブ漬けに ■ リタリン 麻薬と同じだ ■ コンサータ コンサータの成分(MPHメチルフェニデート)は覚せい剤メタンフェタミン(ヒロポン)に酷似した興奮剤 ■ パキシル SSRI薬のパキシルはMDMAに酷似した幻覚剤 ■ シャンビリ パキシル禁断症状のこと。シャンシャンと耳鳴りがしてビリビリと感電したような感覚となるのでシャンビリと呼ばれるようになった。 ■ 環境ホルモン ■ 食品添加物 ■ 関連記事サイト ■ ODD TV PRESENTS 「ファーマキア」: 終末のドラッグと魔術(PART 1) John 14 6 ヨハネによる福音書 5 39 あなたたちは聖書の中に永遠の命があると考えて、聖書を研究している。ところが、聖書はわたし(主イエス・キリスト)について証しをするものだ。 ヨハネによる福音書 14 6 イエスは彼に言われた、「わたしは道であり、真理であり、命である。だれでもわたしによらないでは、父のみもとに行くことはできない。 テモテへの第一の手紙 2 5 神は唯一であり、神と人との間の仲保者もただひとりであって、それは人なるキリスト・イエスである。 バビロンがすべての国を欺くために使っている薬局… .