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バレーボールネーションズリーグ2024男子(2024.06) ※提供クレジットはPTを除き絨毯の上に表記 (2024.06.08) 共通4'00"...カーネクスト 2'30"...ご縁の良い買取,大吉。買取大吉 A枠2'30"...カーネクスト 1'30"...ご縁の良い買取,大吉。買取大吉 1'00"...セブン アイHLDGS.(セブンイレブン) 0'30"...アサヒ飲料、JT、SUNTORY、アサヒビール、DAIDO 大同生命、伊藤園+AC JAPAN B枠1'30"...カーネクスト、「今を生きる楽しさ」を!Japanet 1'00"...買取大吉、J-POWER 0'30"...Fujikura、to connect(Air dog)、Aj AJINOMOTO、BYD (2024.06.07) 共通4'30"...カーネクスト※1 2'30"...ご縁の良い買取,大吉。買取大吉 1'00"...セブン アイHLDGS.(セブンイレブン) A枠3'00"...カーネクスト※1 1'30"...ご縁の良い買取,大吉。買取大吉 0'30"...to connect(Air dog),セブン アイHLDGS.(セブンイレブン)、BYD、Meiji 明治、TOYOTA(トヨタ自動車)、宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)(PT)、クワエット・ブレイク DAY1(映画宣伝)+AC JAPAN B枠1'30"...「今を生きる楽しさ」Japanet 1'00"...カーネクスト※1、買取大吉 0'30"...セブン アイHLDGS.セブンイレブン、J-POWER (2024.06.05) 前半2'30"...カーネクスト※1 1'30"...ご縁がある買取,大吉。買取大吉 1'00"...日清製粉 welna 0'30"...J POWER、セブン アイHLDGS.(セブンイレブン)、第一三共ヘルスケア、T D保険グループ、宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)(PT)+AC JAPAN 後半1'30"...「今生きる楽しさ」Japanet 0'30"...to Collect(Airdog)、買取大吉、セブン アイHLDGS.(セブンイレブン)、BYD、J POWER (2024.06.04) 共通3'30"...カーネクスト※1 2'00"...ご縁がある買取,大吉。買取大吉 前半2'30"...カーネクスト※1 1'30"...ご縁がある買取,大吉。買取大吉 0'30"...BYD、セブン アイHLDGS.(セブンイレブン)、J POWER、TEL TOKYO ELECTRON、LION、NISSAN(日産自動車)、JT、宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)(PT) 後半1'30"...「今生きる楽しさ」Japanet 1'00"...カーネクスト※1 0'30"...買取大吉、J POWER、セブン アイHLDGS.(セブンイレブン)+AC JAPAN ※1 1'00"仕様
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ルール 対戦ルールより。 6匹のポケモンから4匹を選び対戦する。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 図鑑No.が同じポケモンは、2匹以上エントリーすることができない。 同じ道具は持たせることが出来ない。 ローテの基本仕様 1ターンにできることは「(ローテーション+)前衛になったポケモンの技使用」または「前衛のポケモンの交代」。 ターン終了時の状態異常、天候ダメージや回復等は前衛のポケモンのみが影響を受ける。 ちょうはつ、眠り状態、猛毒状態、守るの経過ターンなどのポケモンの状態に関わるターン数カウントは前衛にいる間のみ進む。 リフレクター、○○ルーム、○○フィールドのターン数カウントはローテーションによらず進む。 登場時特性(すなおこし等)は前衛のみ発動する(戦闘開始時の後衛の登場時特性は発動しない。ローテーションで前衛になった際にきんちょうかん等は表示される)。 後衛はふうせんを所持していても表示されない(ローテーションして前衛になってもバレない)。 みがわりを出しているポケモンがいる時にローテーションするとみがわりもローテーションする。 ローテで有用な技 エアスラッシュ 相手がどのポケモンを前に出そうが先手を取れれば6割怯みの一貫性。特性天の恵みのトゲキッス限定。 ばくれつパンチ 相手がどのポケモンを前に出そうが先手を取れれば5割混乱自傷の一貫性。特性ノーガードのカイリキー・ゴルーグ限定 みずびたし 電気・草技の一貫性を上げる。ママンコウ(ママンボウ×ライコウ)で有名。 がむしゃら 相手がどのポケモンを前に出そうが残りHP11以下に削る一貫性。Lv.1ココドラ限定。 みがわり 今作はすりぬけ、音技の強化で弱体化したが、ローテでは半減以下で技を受けてみがわりを残せることも多い。 トリックルーム、おいかぜ、じゅうりょく 交代ターンなしで攻撃に転じることができるのでシングルよりも有効ターンを長く使える。 リフレクター、ひかりのかべ トリックルーム同様交代ターン不要で長く使え、不意の一撃を耐えたりと展開を安定させられる。補助技としてのかわらわりも有効。 アロマセラピー、いやしのすず ローテでは後ろのポケモンに効果が及ぶ技は少ないが、状態異常回復は場全体に効果が及ぶ。 能力ランク上昇技全般 抜群技を受ける機会がシングルより減るので積みやすく、積んだ後で後衛に回して好きなタイミングで前に出し使うことができる。 ねがいごと ローテでは願い事を使った次のターンに、「前衛のポケモンが」回復をする。つまり、HPの高いポケモンが願い事→他のポケモンが回復という戦法が取れる。願い事使用ポケモンの候補はママンボウ、シャワーズ、プクリンなど。 ほろびのうた 相手の積み、回復、まもる系、こらえる系、身代わり等を一切無視して4ターン動いた時点で落とす耐久向けの耐久潰し。新たにフェアリー枠として、サポート技に恵まれたプクリン、高い耐性を得た草食マリルリ+その弱点を補い合えるガラガラが使い手として株を上げたか。 のろい こちらも滅びの歌と同じく4ターン動いた時点で落とす耐久潰し。相手が削れていればさらにはやく落とすことが可能。滅びパと異なりダメージを与えられるため、どのような場合においても腐りにくい。主な使用者として電気・地面の一貫性を消しつつ収穫でHPの確保が出来るオーロットが挙げられる。 ローテ項目の編集者募集中。 ローテ固有戦法 ほろびのうた+あくび 一貫性が高く対処されにくい。
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【チップ名】 Fトルネード 【読み方】 ふうじんとるねーど 【種類】 固有チップ 【系統】 風系統 【所有ナビ】 テングマン 【登場作品】 『6』 【詳細】 テングマンが所持している固有チップ。 相手のいるマスに3ヒットする竜巻を発生させる。 障害物のあるマスにも竜巻は発生するので障害物除去としても有効だが、バトル中に配置されるミステリーデータも破壊してしまう欠点がある。 風属性を持ち、【10+(バスターの攻撃力×10)】の威力が上下される。
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■J(ジョーカーズ)トルネード:(自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) こちらはJトルネードのみの説明。 ■(タイミング)、Jトルネード(してもよい。そうしたら、〜/を最大(N)回する。〜)。 こちらはJトルネード能力についての説明。 備考 水文明のジョーカーズだけが持つ能力。 厳密にはキーワード能力ではなく「ブロックする」や「ブレイクする」などと同じキーワード処理のひとつである。 関連 能力一覧 マスターJトルネード J・O・E Jチェンジ
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トルネードⅡ 嗜好値 渋/MSP 辛/STR 苦/INT 甘/AGL 酸/DEF F C B S E 派生系 派生系 属性 特性 通常種 風 クイックスタート 変異種 電・炎 張り切り 習得する技 技 条件 ウィンド 通常種が最初から、教え技 しっぷうづき 異常種が最初から、教え技 ひょうがづき 教え技 いなずまづき 教え技 こうせんづき 教え技 ヘイスト 教え技 サイクロン 教え技 クイックボルト 教え技 概要 よくトルネード兄として登場している風属性具現体。 通常種の特性クイックスタートは敵の方が素早くても 両方クイックスタートでないかぎり先制できる強力な特性。 耐久力は低いが攻撃力、特に素早さは高い。 サイクロンやクイックボルトを主力として使うといいだろう。 また、4つの槍技も覚えるがそれを使う場合はカイザースピアを装備させよう。
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トルネードガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 20000 450 M 9850 88 130 130 130 5 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕部ガトリング・ガン 1~3 2500 10 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 拡散ビーム砲 1~5 3800 22 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 フェニックスガンダム 2 フェニックスガンダム(能力解放) 2 フェニックス・ゼロ 2 フェニックス・ゼロワン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 3 フェニックス・ゼロ 5 フェニックスガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 なし 備考 登場作品『SDガンダムGX』 チームメンバー用初期配備機体としておなじみなのでGジェネオリジナル機体と思われがちだが、実際は別のゲームのオリジナル機体である。 初期機体では飛行可能、武装も連続攻撃にビーム射撃、対大型と一通り揃っておりバランスは良い。 本作ではガトリングが連続攻撃のため火力と燃費が両立しており、対艦戦用に拡散ビームに対大型属性が追加。防御も可能になったため扱いやすくなっている。 ただし移動力が5で適性Bとジム等と変わらない。基本性能もせいぜいドムと同レベルといったところなので、さっさとレベルを上げて開発していこう。 本作では直接フェニックスガンダムに開発できるが、生産登録のため一度はフェニックス・ゼロに開発しておこう。
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コスト3のスペル「トルネード」 レベル上がっても伸びるのはダメージのみ。 特徴 ①スペル範囲にかかった敵ユニットのみを、スペル中心に引き寄せる。 ②スペル範囲は広く、5.5m ③効果時間は2.5秒 ④ダメージは少なく、建物へは一切ダメージを与えない。 ひとつずついこう。 ①引き寄せ この効果を発揮するためには、どのユニットが何を狙っているのかを正確に把握する必要がある。 効果時間は短く、重いユニットほど引っ張りにくいので「真っ直ぐ後ろに引っ張る」ことは滅多にない。 有効なのは目標を強制的に切り替えさせることである。タワーに突っ込んでくるユニットを、中央のキングタワーに引っ張り込めるのだ(要練習)するとキングタワーが起動し、その後のクイーンタワーへの攻撃への反撃ができるようになる。 キングタワー誘導が有効なユニットはホグライダー、バルキリー、ジャイアント、ゴーレム、ラヴァハウンドが代表。ゴレとラヴァに関しては、後続の取り巻きに注意すべし。キングタワーが起動すると、ホグとバルキリー、ラヴァなどの2回目以降は自陣中央に引っ張るだけで処理できてしまう。 ②効果範囲 指を離す前に、しっかり確認しよう。できるだけ範囲の端から引っ張ったほうが効果が大きいので、その見極めが大事。ホグの動線によっては反対側のタワーに誘導することもできてしまう。 ③効果時間 「そんなに長くない」と思っておこう。レベルが上がってもこの時間は伸びない。 ④ダメージ ダメージソースとしてみた場合は、コスト3にしては弱い。しかもレベルを上げてもダメージアップする恩恵は小さいために大会規定レベルの4で止めるケースも多い。 しかし「ゼロではない」ことと「広い範囲」に着目すると、有効な相手はゴブリン、槍ゴブリン、ファイスピ、コウモリ、スケルトンとなる。 このうち、ゴブリンに関してはトルネード(4)だとゴブ(10)以上は消せない。槍ゴブ以下は、レベルに関係なく消せる。 レベル差が1高ければガーゴイルも消せるが、なかなかそのケースはないだろう
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トルネード 第2弾 008-魔法カード MP 0 とりあえずあやまっとけ、な! 【効果】 場に置かれたカウンターカードを1枚選ぶ。そのカードをめくり、消費MPが術者の魔力の半分以下のとき、そのカードを墓場に送る。 めだまむし カウンターカードを除去する魔法カード。 性能はマインスイーパーとまったく同じため、事実上の2枚積みができる。 (第2弾時点では)カウンターカードの消費MPは0が最低・2が最高のため、 魔力0のキャラが使用したとしても、選んだカードの消費MPが0なら除去できる。 魔力が3以上のキャラクターに使用させれば、選んだカードに関わらず確実に除去できることになる。 さらにMPの条件を満たせなかったとしても、めくる効果は発生するので、選んだのが何のカードかは知ることができる。 ○○の評価するトルネードカード 以下名前出してもいい人解説してくれ。
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◆マルチプレイ:ドミネーション ※このページは現在編集中です。 このページでは、ドミネーションのゲームルール解説およびプレイする上でのヒントを掲載しています。 <ゲームルール> ドミネーション:ゲームルール ドミネーションでは、マップが3つに分割されています。仲間と協力してテリトリーを確保し、相手チームから守ります。敵のテリトリーでは、あなたはターゲットになります。確保エリアに入ってテリトリーを確保してください。確保している間は、群衆や周りの環境を利用して、気づかれないようにしましょう。確保したテリトリーにいる間は、あなたは追手となります。確保エリアを守り、確保しようとして来る相手を全て倒してください。獲得したテリトリーが多かったチームが、より多くのスコアを獲得します。ゲージを満たしたチームか、制限時間の終了時にゲージを最大限獲得したチームが勝利します。 <TIPS> <よく使われるアビリティ、テクニック> ▲PageTop
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トルネーガ 分類:あまつかぜポケモン No.14-624 タイプ:ひこう 特性:らんきりゅう(相手側が自分側に対して使ってくる非接触技の命中率が0.8倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 トルネーガ 100 100 90 120 90 180 伝説級 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 図鑑 1.からだが あっしゅく された かぜで できており つねに からだの しゅういに かぜが うずまいている 2.てんきを あやつる ちからを もつ こらいより かみとして あがめられて おり いちぶの ひとのみが こえを きけた 技 だいせんぷう(威力100 命中100 PP5 ひこう 特殊 相手全員 天候変化時はダメージが1.5倍化し、追加効果が発生する(※備考)。使用した後天候が解除される) ダウンバースト(変化技 PP10 ひこう 敵味方全員 ルーム系、能力変化、状態異常以外の全ての場の状態とキャラへの変化を打ち消す。身代わりも吹き飛ぶ) 暴風、大文字、雷、吹雪、波乗り、エアスラッシュ、神通力、エナジーボール、大地の力、神速、アクロバット、竜巻 蛇睨み、とぐろを巻く、高速移動、瞑想、日本晴れ、雨乞い、霰、砂嵐etc 進化 なし その他 天候を操り大空を飛び回るヘビポケモン。翼を持った蛇といった感じで全身が白い風で構成されている トルネーガの気分次第で天候が変わるため、彼が居る地方は砂漠地帯に豪雨が発生したり真夏のビーチにドカ雪が降ったりと急激な天候の変化がしょっちゅう起こる 普段は大気と同化して各地を気ままに飛び回っておりその姿を見ることが出来ないが、各地の自然を象徴するポケモンを従え、気高き竜に認められた強き者の前に自分の居場所へ通じる道を示すという デオキシスSFと同等の素早さを誇る禁止伝説級ポケモン 禁止伝説級としては火力が抑え目だが、大量のサブウエポンを持っておりオリ技含めて天候や変化に強い 由来 竜巻(tornado)+インド神話の天候を操る蛇神(Naga) 備考 【だいせんぷうの追加効果】晴…3割火傷 雨…3割混乱 砂…3割命中率1段階低下 霰…3割氷 【ダウンバーストの詳細】高速スピンで解除可能なもの、天候、○○遊び、壁、身代わり等を打ち消す 名前 コメント