約 3,550,114 件
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期間 2013年6月11日11時00分~2013年6月20日23時59分 チャレンジバトルとは? イベント内でしか入手できない限定パイロットを獲得することが目的。 詳細はチャレンジバトルのページをご参照下さい。 限定パイロット 今回のイベントパイロット ★3東方不敗マスター・アジア★3フル・フロンタル★4刹那・F・セイエイ CPUデッキ ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 ガンダムファイト! ノーベルガンダムに挑め! アウドムラ 地 ノーベルガンダム、ネーデルガンダム 竹 エンドレスワルツ! ツインバスターライフルの威力! アークエンジェル 地 ウイングガンダムゼロ(EW)、トールギスⅢ 松 vs格闘ニュータイプ! 格闘ニュータイプ部隊は伊達じゃない! グレイファントム 宇 νガンダム、シナンジュ
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ライトニング・スーパーデッキのひとつで、20xx年1月発売。 光/水/闇の40枚構築済みデッキ。 DMSS-02で登場したアージェント・マジシャンと、DMSS-03で登場したアーティフィシャル・クリーチャーを主軸としている。 新規カードは《魔弾ハイドロ・ブレイン》、《アージェント・シルクハット》、《白銀魔光アージェント・フランツ》、《アージェント・エクスプロージョン》、《魔弾フローズン・スパーク》、《魔弾ハイドロ・カノン》の6種。 収録カード ■収録カード 枚数 ■光文明 2 《魔光王機デ・バウラ伯》 2 ■水文明 10 《氷牙フランツI世》 4 《魔弾ストリーム・サークル》 2 《魔弾ハイドロ・ブレイン》(新規) 4 ■闇文明 18 《アージェント・シルクハット》(新規) 2 《白銀のサモン・クリエイター》 2 《ライアメニット・ゴート》 2 《白銀魔光アージェント・フランツ》(新規) 4 《アージェント・エクスプロージョン》(新規) 2 《地獄門デス・ゲート》 2 《インフェルノ・サイン》 1 《魔弾バレット・バイス》 3 ■光/水文明 3 《魔弾フローズン・スパーク》(新規) 2 《魂と記憶の盾》 1 ■光/闇文明 5 《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》 1 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》 4 ■水/闇文明 2 《英知と追撃の宝剣》 1 《魔弾ハイドロ・カノン》(新規) 1 関連 エキスパンションリスト ライトニング・スーパーデッキ DMSD-03 「ライトニング・スーパーデッキ 熔鉛の爆熱龍」 DMSD-04 「ライトニング・スーパーデッキ 再生の魔法龍」 DMSD-05 「ライトニング・スーパーデッキ 水鋼の追撃者」 アージェント・マジシャン アーティフィシャル・クリーチャー クリエイティア
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シスター・エル 年齢:65 性別:女 身長 161cm イメージアイコン ドーラ(天空の城ラピュタ) PL名:はきの イメージソング:Jesus Culture - Miracles 「善だろうが悪だろうが喧嘩してんじゃないよバカタレどもが!!」 外見 桃色の髪を持った威勢の良い女性。声がデカい。 普段は教会のシスターをやっているがシスター服はほとんど着ない。 昔は持っていたがサイズが合わなくなったとのこと。声がデカい。 ライフルを持って、自分で魔法を籠めた銃弾を使う。声がデカい。 年のせいか、戦闘中にとっさに魔法を使うのが辛くなってきたので銃弾に魔法を籠め、即座に使えるようにしたとのこと。 そのため銃と銃弾がなければ魔法を使うのに時間がかかる。声がデカい。 教会兼孤児院 その辺の孤児をまとめて叩き込んでる非認可の孤児院。 たまに根性ある役人が査察にくるが敷地に一歩も立ち入らせず箒でぶん殴って追い返している。 もりもり子供が増えるし、到底子供と呼べない不審者も泊めるし、ボロい教会じゃ食費も修繕費も大変。 更に病気の子供なんかも世話してるので更に家計は火の車。 それでもなんとか回せていけているのは、過去に世話した孤児や浮浪者が立派になって援助してくれているから。 来歴 昔は大きな教会で■■■■■をやっていた。 任務に忠実で優秀な■■■■■として認められ、単独での任務遂行の権限を与えられる。 しかし、数度目の単独任務の際、■■■■された■での任務で■■■■である一人の子供を―――― ――――以下の記録は抹消されている。 「腹が減ってるから喧嘩すんだよ。ほら、早く手洗ってきな!! 飯にするよ!!」 キャラ性能 基本的にサクラメントを撃ってあとは若い者に任せるスタイル。 一応プロテクやその他聖職セットは取得している。 行動値を高めて支援支援する予定だが、この上級環境でどれだけ通用するか……。 通用しなくてもババアだからという言い訳が立つので便利。
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麻雀シスターズ MAHJONG♥SISTERS 機種:AC ミュージック:太田理 (OOOOOO) 開発・発売元:東亜プラン 発売年:1986年 概要 1986年に東亜プランが発表した脱衣麻雀。同社の麻雀作品としては『雀王』、『雀王II』、『雀狂』に続く作品である。 流局しても聴牌していればミニゲームに挑戦でき、海底ゲームで当たり牌を引くか、野球拳で勝てば服を脱がすことが出来る。 音楽は入社後間もない太田理氏が担当したもの。 ジングルやループが短い曲が多いが、存在感のあるリズムに乗せたミニマルという太田氏の作風が既に遺憾なく発揮されている。 TUTUTUこと上村建也氏は本作にプログラマーとしても参加している。 サントラでは、野球拳ゲームの勝ちジングルが「NoUse」とされてしまっている。 収録曲 曲名 補足 順位 クレジット シスター選択 ギャル選択 ゲームスタート 対局開始 勝ち プレイヤー和了海底ゲーム あたり ご褒美 脱衣 流局 ボーナスゲーム選択 海底ゲーム 海底ゲーム 結果 海底ゲーム はずれ 野球拳ゲーム NoUse 実際には「野球拳ゲーム 勝ち」 野球拳ゲーム 結果 野球拳ゲーム 負け 負け ギャル和了 ゲームオーバー GAME OVER ネームエントリー REGISTER YOUR NAME !! サウンドトラック 東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.9
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G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード E=イベントカード Q=クエストカード O=オトモカード BEFORE:MH3 発売記念 スペシャルカードセット NEXT ハーフスターター ベリオロス ハーフスターター ラギアクルス 2009年11月13日にコンセプトデッキ クシャルダオラとともに発売。 古龍出現に主眼を置いたデッキ構成となっている。 テオ・テスカトル※(S06)、チャチャブー、ガノトトス(S06)、ラージャン(S06)、覇剛刀クーネタンカムはこのスターターにしか収録されていない。 コンセプトデッキ テオ・テスカトル カード表 No.(S06) 種類 カード名 01 G ゲリョス亜種※ 02 G テオ・テスカトル※(S06) 03 G テオ・テスカトル※(3弾) 04 T チャチャブー 05 T ガノトトス亜種【R】 06 T ゲリョス 07 T ショウグンギザミ(1弾) 08 T ドスガレオス(2弾) 09 T ガノトトス亜種(2弾) 10 T リオレイア(5弾) 11 T ガノトトス(S06) 12 T ラージャン(S06) 13 T ナルガクルガ(1弾) 14 T ヒプノック 15 T ディアブロス亜種(1弾) 16 H 鬼斬破 17 H 覇剛刀クーネタンカム 18 H 近衛隊正式銃槍 19 H ナナ=フレア 20 E 狩りの時間 21 Q 大地を泳ぐモンスター 22 Q 極秘依頼 眠鳥を狩れ! 23 Q 絶影 24 Q 黒のファランクス 25 O 狩りへいくニャ 26 O トレーニングニャ 27 O 背水の陣ニャ 28 O 瞑想するニャ
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デッキ投稿ページです。デッキレシピをかいたりしてください 下の方に書いていただけば処理はこちらでします メシスCGIex対応 デッキ名 作成者名 ありきたり三色速攻?? ENTER禊 ウンリュウゥウウウ!!! ENTER禊 ボルメテウスコントロール ユウ katCGIex対応 デッキ名 作成者名 闇単死神リアニメイト げすと☆ 武装したゾンビデッキ アツト 超次元シーザー げすと☆ 盾を揺さぶる心理戦? アガサマッドネス げすと☆ かなり運ゲーを作った アツト 新型ポジトロン 人参 ゼニスビッグバン 人参 今日このページを見たコピ厨か学習意欲がある方の数 - 昨日このページを見たコピ厨か学習意欲がある方の数 -
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デッキLv デッキWP テスト生 525以下 ルーキー 600以下 ファーム 700以下 ベンチ 825以下 スタメン 975以下 プロフェッショナル 1135以下 スター 1295以下 スーパースター 1465以下 マスター 1635以下 マスターS 1825以下 Lv 監督Lv デッキWP Lvアップボーナス Lv1 テスト生 480以下 ― Lv2 テスト生 490以下 500FP Lv3 テスト生 505以下 500FP Lv4 テスト生 525以下 * Lv5 ルーキー 570以下 500FP Lv6 ルーキー 580以下 * Lv7 ルーキー 590以下 * Lv8 ルーキー 600以下 * Lv9 ファーム 655以下 1000FP Lv10 ファーム 670以下 500FP Lv11 ファーム 685以下 * Lv12 ファーム 700以下 500FP Lv13 ベンチ 765以下 1000FP ブロチケ×3 Lv14 ベンチ 785以下 * Lv15 ベンチ 805以下 1000FP Lv16 ベンチ 825以下 * Lv17 スタメン 900以下 1000FP ブロチケ×3 Lv18 スタメン 925以下 * Lv19 スタメン 950以下 * Lv20 スタメン 975以下 * Lv21 プロフェッショナル 1060以下 1200FP Lv22 プロフェッショナル 1085以下 1500FP Lv23 プロフェッショナル 1110以下 * Lv24 プロフェッショナル 1135以下 1500FP Lv25 スター 1220以下 1500FP ブロチケ×3 Lv26 スター 1245以下 1500FP Lv27 スター 1270以下 * Lv28 スター 1295以下 1500FP Lv29 スーパースター 1375以下 2000FP ブロチケ×3 Lv30 スーパースター 1405以下 * Lv31 スーパースター 1435以下 2000FP Lv32 スーパースター 1465以下 2000FP Lv33 マスター 1545以下 2000FP Lv34 マスター 1575以下 2000FP Lv35 マスター 1605以下 2000FP ブロチケ×3 Lv36 マスター 1635以下 2000FP ブロチケ×3 Lv37 マスターS 1715以下 2000FP
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期間 2012年02月13日11時00分~2012年2月28日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3プルツー★3ヒイロ・ユイ 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 量産部隊の襲撃! ビッグトレー 地 ミゲルジン、ジンジンオーカー、ディンバクゥ、ゲイツ 約2500(Lv1) / 約3300(Lv41)Lv140(970隻撃破) 5044/4086で勝ち、3596/3315で負け 竹 スキル発動!ジークジオン! グワジン 宇 ジオング、エルメスシャアザク、ザクIIザクレロ、ヅダ 約7500(Lv1) / 約8700(Lv3) / 約9600(Lv6)約10600(Lv9)※7100/4200 Lv1+通常の3倍スキル発動に負け 松 超火力ユニット発進! アーガマ 地 ZZ、キュベレイMkII(赤)ウイングガンダム 約12000/8000?要検証 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 ※信頼度バトルは、連続撃墜数が1以上でないと発生しない。つまり、バトルに勝利した次のデッキ抽選でのみ発生可能性がある。 第2回でも連続撃墜が信頼度バトルのトリガーなのかどうかは、要検証 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) とりあえず、1回をコピーしてページだけ作成。有志の編集求む… -- 名無しさん (2012-02-13 20 37 47) 「気配」についての記載を追加、デッキ内容や必要デッキ攻も補完しました。 -- 名無しさん (2012-02-13 23 08 45) 信頼度バトル 連続撃墜0でも発生したよ -- 名無しさん (2012-02-14 00 35 15) 私も連続撃墜0で信頼度バトル発生を確認しました!プルツーです -- 名無しさん (2012-02-14 03 43 53) 時間を置いてバトルした場合、相手の信頼度がMAXであれば勝った場合信頼度は増えないが、負けても信頼度は減らない。 -- 名無しさん (2012-02-15 00 10 18) 今回は連続撃破はあまり関係無いみたいですね。私も連続0でプルツーが出ました。 -- 名無しさん (2012-02-15 02 53 40) 気配ゲージが半分くらい貯まっていれば、連続撃破が0でも、信頼度バトルが出ました。プル・ヒイロ、両方とも。今回は気配ゲージが鍵ですね。ちなみに、勝たずに気配ゲージが0のままで、何十回やろうとも信頼度バトルは出ませんでした。この事から、予測されるのは、気配ゲージは、出現確率とイコールだと思われます。 -- 名無しさん (2012-02-15 10 02 52) グワジン気配MAXのまま信頼度バトル0回でグワジン出続ける。 -- 名無しさん (2012-02-15 12 24 24) ビッグトレーだけ撃墜、他はコスト1特攻で1/3位気配貯めたらまたコスト1特攻で信頼度バトル発生。 -- 名無しさん (2012-02-16 05 04 52) 他プレイヤーの選出方法ってどんな仕組み? -- 名無しさん (2012-02-16 10 02 09) 確かに気配にはバトル発生の閾値があるみたいだね。それか確立変動。 -- 名無しさん (2012-02-16 11 51 19) 信頼度2で信頼度バトルに負けると信頼度をひとつ奪われる。 -- バトルEタリン (2012-02-16 15 44 23) こちらも信頼度2の所でバトルに負けてしまいます。スキルが発動してくれると勝てそうなんですけど・・・・・ -- 名無し (2012-02-17 16 17 08) プル・ヒイロ十数回信頼度2までいきますが信頼度バトルで必ず格上が登場で負け越しOrz -- 名無しさん (2012-02-17 17 25 55) 信頼度2のところで明らかに格上がでてくるの繰り返し。 -- 名無しさん (2012-02-19 07 19 53) 格下相手だと次のターンでビッグトレーの気配ゲージが、格上相手だと次のターンでアーガマの気配ゲージがゼロになっていることから、信頼度バトルにもレベルがある模様。ただし、ゲージの溜まり具合に関わらず出現はランダム。 -- 名無しさん (2012-02-19 07 41 28) 格上・格下はデッキの戦闘力?それとも任務Lv? -- 名無しさん (2012-02-20 09 22 12) 任務Lvが上だからといって必ずしも強いと言う訳ではないので、この場合は戦闘力なんじゃない? -- 名無しさん (2012-02-20 12 18 54) 戦闘力だと「必ず勝つ/必ず負ける」が運営側で意図的に操作できる... -- 名無しさん (2012-02-20 13 44 47) プルツー信頼度3Get!の相手は、利用を止めた「-」ユーザでした。だから勝てた(苦笑) -- 名無しさん (2012-02-22 16 17 16) 前回のシャアの時はスカウトバトルで何回も奪われたが、今回は一度も奪われていない。スカウトバトルは存在しないのかも。 -- 名無しさん (2012-02-22 17 14 35) 一度奪われたからスカウトはあるよ -- 名無しさん (2012-02-22 21 53 40) ビッグトレーのGP計算式、100+2×レベルじゃなかろーか。 -- 名無しさん (2012-02-24 00 00 58) パイロットうばわれても通常と違って投降してきますよ。 -- 名無しさん (2012-02-24 06 38 13) ヒイロ確定まで信頼度1→2への失敗が3回、信頼度2→MAXの失敗が5回・・・この程度の苦労をすれば誰でも入手可能かも? -- 初心者B (2012-02-25 10 16 59) 常に相手が格上しか出ない。LV6じゃプルツーすら不可能orz -- 名無し (2012-02-25 16 25 15) パイロット降ろして、戦闘力下げて抽選したらヒイロがあっさり取れた。偶然かもしれないけど -- 名無しさん (2012-02-25 18 24 39) 既に両パイロット獲得した人って、バトル抽選からはずれるんですかね? -- 名無しさん (2012-02-25 22 52 00) Lv差30とかでマッチングされても勝てるわけが無い、逃げるという選択をPlz -- 名無しさん (2012-02-26 14 25 47) 格上だったけど何とか勝てたわ。流石にヒイロは無理だろうけどプルツーゲットできて満足。 -- (2012-02-26 21 36 26) 格上レベル5UPだったけどどうにか勝ててプルツーゲット -- 名無しさん (2012-02-27 14 39 15) 最後のバトルがAAやラーカイラムばっかで勝てないyo -- 名無しさん (2012-02-28 15 19 03) ようやくヒイロ信頼度3までいったと思ったらAA 無理ゲー -- 名無しさん (2012-02-28 16 33 07) あと一歩でラーカイラム。勝てるわけない。でも課金なぞせん(n‘∀‘)η -- 名無し (2012-02-28 20 55 06) 前回大好評だったチャレンジバトルがまた開催されるとの情報をキャッチした!!今回はなんと2人の伝説パイロットを仲間にできるチャンスだ!!開催まで自軍の強化に努めてほしい!!11連ガシャはこちら↓↓ -- 名無しさん (2013-10-09 21 42 06) 名前 コメント
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WAP島・闘技場へ戻る ガーディアンが作成したバトルシミュレーター ソサエティの尖兵である強化人間「ゴーレム兵」のホログラムと戦える ポーンゴーレム(BR)からバトルスタート 順番に戦っていき、一度も負けずにビショップゴーレムを撃破すればクリア クリア者には★でも進呈するかも 敵ユニット・データ ポーンゴーレム(BR) その他:(WIN) ぞろ目:すれ違いざまに腕に装備されたレーザーブレードで一閃(END) ポーンゴーレム(GR) その他:(WIN) 連番:攻撃に移る一瞬の隙を突かれ、グレネードで爆殺(END) ナイトゴーレム 通常:(WIN) 特殊:光学迷彩を解き、視認できた直後に手刀をまともにくらう(END) ルークゴーレム(BR) 偶数:(WIN) 奇数:盾で殴られ、青白く輝くレーザーブレードで貫かれる(END) ルークゴーレム(GR) 偶数:(WIN) 奇数:グレネード発射→回避に失敗し、灼熱地獄(END) ビショップゴーレム 特殊:(WIN) 通常:後から首を掴まれ、胸板を一突き(END)
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登録日:2011/08/15 Mon 10 41 39 更新日:2024/04/03 Wed 14 34 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 オラクルシンクタンク カネクレシンクタンク カードファイト!!ヴァンガード クラン シンの趣味 ファイナルターン!! ユナイテッドサンクチュアリ ヴァンガード 上級者向け 先導エミ 占術魔法団 戸倉ミサキ 萌えクラン オラクルシンクタンクとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するクランの一つ。 国家はロイヤルパラディン、シャドウパラディン、ゴールドパラディン等と同じユナイテッドサンクチュアリである。 クランの設定は『科学と魔法を駆使し、花占いから賭博の予測など世界のニーズに対応する巨大企業』とのこと。 オラクルは「神託」、シンクタンクは「頭脳集団」を表し、その名の通りありとあらゆる手段での未来予知と科学的分析を組み合わせ、 恋占いから経営コンサルティング、果ては政治・経済までどのような相談にも答える、聖域が誇る一大「情報メジャー」なのである。 その一方、クレイを守るためには実力行使も辞さない意外と武闘派な会社でもあり、即応部隊である戦闘教団・バトルシスターなどの戦力も多数保有する。 惑星クレイではいわゆる「神様」がノーブルという種族として普通に生きているという設定で、 上層部には本物の神様が多数在籍し、それに仕える巫女や神官によって構成される。 アニメでは戸倉ミサキが使用する。また先導エミも、バミューダ△との混色で使用している。 ちなみに、地方大会及び全国大会一回戦では誰も敵のデッキとしては使っていない。 種族は多く、ロボットのバトロイドや獣のハイビースト、人型の種族となるとヒューマン、シルフ、エルフ、ノーブルなど多数存在する。 クランの特徴としては、カードのドロー及び、デッキのトップ操作。 これにより、他のクランと比べてドライブチェックでトリガーを当てやすいという大きなメリットが生まれる。 では、これからオラクルシンクタンクで働く社員と愉快な仲間達を紹介する。 ◇グレード3 CEOアマテラス バワー10000 美人な社長。しかも大和撫子。 メインステップ開始時にSC後に山札のトップを見て上か下に置ける。 また、自分のターン中に手札が4枚以上あればパワーが+4000されるので、アタック時に20000オーバーは当たり前。 その性能と属性故に彼女のSPの値段も社長級。 実はアニメで初めてツインドライブ!!を使ったのは社長である。 スカーレットウィッチ ココ バワー10000 ソウルがないと自分のターン中のみパワー+3000。 Vに登場時にソウルが1枚以下ならばカウンターブラストして、2枚までドロー。 …と、異例のソウルがないと逆に強くなるタイプ。 その癖の有る効果のせいで他のユニットと比べると扱いが不遇。 ・花占いの女神サクヤ トライアルデッキ「桜花の姫巫女」で登場。 自ターン中手札4枚以上でパワー+4000とV登場時に自分の場のリアガードを手札に戻せる。 ・満月の女神 ツクヨミ バワー11000 ぅゎょぅι゛ょっょぃ。 しかし、ソウルに専用のカードが3枚ないとパワー?2000のデメリットがある。 詳しい効果はツクヨミの項目参照のこと。 今はなきミサキの両親が作ったデッキの切り札。なぜ、本編の数年前にこのカードが存在していたかを気にしてはいけない。 進化元も含め描いたのは「シャーマンキング」などでお馴染み武井宏之で、そう考えると甲縛式オーバーソウルに見えなくもない。 グレード2 ・オラクルガーディアン ワイズマン パワー10000 所謂バニラユニットだがパワー不足になりがちなオラクルにとっては貴重なアタッカー。 モデルは考える像だが目からビームを放つ姿はシュール。 ・メイデン・オブ・ライブラ パワー9000 アタックがヒットした時、カウンターブラストで1枚ドローできる。 ドロー効果もさることながら、パワーの低いオラクルにとってパワー9000は魅力。 ふつくしい。 メイデンとは言っても、こっちの人は関係ない ・バトルシスター もか パワー8000 戦闘部隊バトルシスターの一人。 アタックした時に、手札が4枚以上ならばパワー+3000と、アマテラスに近い効果を持っている。 しかし、社長は自分のターン中に対しこのユニットはアタック時。効果を生かしたいのならば社長のツインドライブ!!で手札を増やしてからアタックしよう。 サイレント・トム パワー8000 このユニットがアタックした時に相手はグレード0でガードできない(10000のガードができない)という反則的な効果を持っているが、パワー8000が足を引っ張っている。 しかし、終盤にトリガーを引かれてパワーを上げられると脅威になるので要注意。 ◇グレード1 ・オラクルガーディアン ジェミニ パワー8000 ワイズマンと同じバニラ。 こちらはブーストできるので底上げには持って来いのキューピット型ロボット。 攻撃時にはフェイスオープンする。 ・バトルシスター ここあ パワー6000 戦闘部隊バトルシスターの一人。 登場時に山札の上を見て上か下に置ける。アマテラスと同じ効果を持っているが併用することでトリガー率を高められる。 うふふふふ、あなた、痛いの好き? ・バトルシスター しょこら パワー6000 戦闘部隊バトルシスターの一人。 オラクル版完全ガード。 手札が増えやすいので他のクランよりも使用率が高い。 ロリ体型だが怪力・ガトリング乱射とギャップが凄まじい。 あと、毎回喘いでいるように聞こえる。 わっわっ…ほわぁぁあっ!? (このあと後ろに転ぶ。見えない。) ・お天気お姉さんみるく パワー6000 オラクルシンクタンクのブースト要因 自分のオラクルシンクタンクのヴァンガードをブーストした時、手札4枚以上なら自分のパワー+4000 つまり10000ブーストになる。アマテラスにブーストした時に条件を満たしていればパワー24000。パワー足りてるってレベルじゃない。 注意点としては、オラクルシンクタンクのヴァンガードをブーストした時のみ発動する点と、ドライブチェックで増えた手札はカウントしないということ。 グレード0 ・神鷹 一拍子 パワー5000 魔侯襲来より新たに登場したファーストヴァンガード。 ライドフェイズ開始時に山札の上から5枚見て「三日月の女神 ツクヨミ」にライドできる。その後、残りの山札を下に置く。ただし、ライドした場合ノーマルライドはできない。 ツクヨミ軸だけでなく、ライド事故を回避するために投入されることが多い。 ・ロゼンジ・メイガス パワー3000 オラクルのヒールトリガー兼ファーストヴァンガード。 ブーストするとパワー+3000され、エンドフェイズ時に山札に戻る。 山札に戻ることは一見デメリットだがトリガーとして再利用することを考えるとメリットである。 モデルは勿論ミサキ。 アニメでペイルムーンのデカ女に握り潰された ◆欠点 まず、パワーが低い。 どのグレードでもバニラユニットを基準として2000低いのが多いので、殴り合いに非常に弱い。 また、ガードも脆い。 オラクルはドロートリガーが3種類存在するが、ガードする時には5000と他のトリガーの半分しかない。 しょこらを握っていればそれなりになんとかなるが、1ターンに連続攻撃ができヒットされると追撃されやすいスパイクブラザーズやペイルムーンとは相性が悪い。 そして、何よりもレアリティが高いものが多い。 特に、第1弾「騎士王降臨」内のカードプールでは全13種類、52枚しかない状態でデッキを作ると、無理にもほどがあった。 以上のことを踏まえると、構築とプレイング両方が玄人向けのクランとなっている。 最近では、トライアルデッキ「桜花の姫巫女」が発売されたため、新規でオラクルシンクタンクを使ってみたい人にはお勧めである。とはいえ、高レアリティのものは収録されていないのでまた苦労することは必至である。 「解放戦争」以降、アマテラスはCEOの座を樹木の妖精であったユグドラシルへと譲り、自身は戦災に苦しむ人々を救うために旅に出た。 だがユグドラシルが"宇宙の神器 CEO ユグドラシル"として会社を継承して以降、リンクジョーカーの襲来により会社の誇るすべての未来予知が絶望の未来を指し示すようになってしまった。 そこでアマテラスは社の重要人物と話し合った結果、希望の未来を取り戻すためオラクルシンクタンクをよりアグレッシブに戦える組織へと改革することを決意する。 神託を待つだけではなく、自ら新世界を創造していきたいという願いから、新組織は"ジェネシス"(創世)と名付けられた…。 というわけで、10弾以降ストーリー上の位置をはほぼ後継組織のジェネシスに取られ、こっちは寂しい状態が続いている。 だが死滅したわけではなく、ヴァンガードGに移ってからはリバイバルレギオンという形でアマテラスが採録されている。 G編が本格的に始まって以降は目立つサブキャラがこのクランを使うようになり、また戸倉ミサキもオラクル使いに戻ったためか再びメインクランに返り咲く。 その代わり今度はジェネシスが貧相になった。 この項目はあなたの追記・修正ステップ開始時に項目のテキスト見て、追記・修正することができる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント