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デッキ概要:ダニーで戦う、鼠とか犬とかは知りませんよ? なにをするだァー? 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×13 クリッター×1 寄生体ダニー×3 クリボー×3 ハネクリボー×1 スナイプ・ストーカー×2 キャノン・ソルジャー×2 キラー・トマト×2 魔法×18 スケープ・ゴート×1 光学迷彩アーマー×2 サイクロン×1 大嵐×1 増殖×3 クリボーを呼ぶ笛×3 ライトニング・ボルテックス×2 ヘル・アライアンス×2 団結の力×1 我が身を盾に×2 罠×8 死のデッキ破壊ウイルス×1 破壊輪×1 おジャマトリオ×3 トークン謝肉祭×1 神の宣告×2 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 トークンを並べてダニーの攻撃力を上げ、光学迷彩で直接攻撃を狙う。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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『ハピシスターズ』 カードバトルには凄まじい奥義がある。 それはスペシャルと言い、ある定められた組み合わせのカードで戦うことにより、 「通常より多い経験値」 「通常より多いTM経験値」 「報酬アイテム(宝石やエリクサーが1戦ごとにランダムで貰える)」 「カード(様々な種類からランダムで貰える)」 このようにすばらしい報酬を得る事が出来るのである。 そのうちの一つに、『ハピシスターズ』と言う組み合わせがある。 それは、 イシスカード ネフティスカード の組み合わせで、ジョパンニ様ルール(小さいカードが勝つ)では、 かなり強い組み合わせとなる技だった。 しかし、スペシャルのデメリット「負けるとスペシャルカードの1枚が相手に奪われる」によって、この技はそう多用することも出来ないのであった。 依頼内容 イシスカード or ネフティスカード クエスト制限回数 1人25回まで 報酬 1枚につき10,000ゲルタ + 伯爵カード1枚 依頼条件 レベル制限なし その他 イシスLv51 ネフティスLv48 生息域 ピラミッドダンジョン2(ハピのホール) 合計クリア回数・133回
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DMBD-??「レジェンドダブルデッキ天頂戦鬼(てんちょうせんき)」 製作途中です。 作者 ゼニスな旅人 2012年全国大会オープンクラス決勝をモチーフにした光/水/火/自然の変形デッキです。 共通パーツ コスト 枚数 名前 文明 分類 5 4 《ドンドン火噴くナウ》 (水/火/自然) 呪文 4オ 4 《(ホワイトグリーンホール)》 (光/自然) 呪文 覇王勝利伝 コスト 枚数 名前 文明 分類 10オ 《勝利龍 鬼丸「王牙」》 (無色) クリーチャー 10 《勝利宣言 鬼丸「覇」》 (火) クリーチャー オ 《(鬼無双)》 クリーチャー 5オ 4 《(ミラクルとミステリー)》 天頂降臨伝 コスト 枚数 名前 文明 分類 11 《「祝」の頂 ウェディング》 (無色) クリーチャー 10 《「智」の頂 レディオ・ローゼス》 (無色) クリーチャー 6オ 4 《(ロマネスク)》 () クリーチャー オ オ 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (1) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) コメント ロマンと強さの両立は難しい… -- ゼニスな旅人 (2021-11-04 19 06 44) レジェンドスーパーデッキですから改造パーツ10種も設定してみては?(キリコデッキにもあるみたいですし)そうすると自由枠がだいぶ増えますよ -- SCA6 (2021-11-04 22 39 37) 続き↑察するに元ネタは2012年の全国大会優勝デッキかと思いますが、そうするとどうしてももロマンカード枠や「またこいつ再録かよ」枠が出ちゃうと思うんですよ。いっそそれらはぜんぶ改造パーツに回してしまえばオマージュ感出しつつシュッと仕上がりになるのではないでしょうか。だいぶお悩みのようですので…… -- SCA6 (2021-11-04 22 45 30) 構築がまとまらないので一度リセットしました -- ゼニスな旅人 (2021-11-10 20 43 26) ビマナ系のオリカデッキ、特にターボゼニスって一番デザイン難しいと思います。とっかかりが少ないというか、あくまで環境に対する回答として構築される一面が強くて「自分の動きを暴力的に押し通す」って感じじゃないんですよね -- SCA6 (2021-11-14 20 45 31) レジェンドスーパーデッキに収録される新規カードは6種類までというのがほぼ確定したので、オリカは6種類に収まるようにデッキ構築していきます。 -- ゼニスな旅人 (2021-11-16 20 22 23) 母なる大地のような感じでマナからゼニスを踏み倒すデッキにするとモチーフになっている優勝デッキのコンセプトと合わず、かといって単純にマナを伸ばしてゼニスの正規召喚を狙うというデッキだとどうやっても刃鬼かディスペクターで良くなるのが歯がゆい…。 -- ゼニスな旅人 (2021-11-29 18 32 27) いっそアンノウンサポートのカードで固めてみては? -- 名無しさん (2021-11-29 18 55 06) それだと鬼丸の存在意義が無くなってしまうんですよね。最近発売されたパックで過去の優勝デッキの切り札的なカードが収録されていたのですが、その枠が鬼丸だったということは一応鬼丸のデッキとして扱われているらしいので鬼丸は絶対入れたいんです…。 -- ゼニスな旅人 (2021-11-29 19 01 32) ↑! winnerカードは覇でしたよね。剣→閃、キリコ→アマキリのようにレジェンドスーパーデッキは過去大会で暴れて制限くらったカードの調整版の役割が強そうです。ふと思ったのですがむしろ覇そのものを据えるよりは、むしろあくまで覇のリメイクオリカを中心にデザインしてみては如何でしょう -- SCA6 (2021-11-29 20 38 33) SCA6さん レジェンドスーパーデッキが制限カードを調整したデッキだとすると、鬼丸がそもそも基本的に1枚しか入っておらず、殿堂入りの要因になったわけでもないこのデッキタイプは不適かもしれませんね…。鬼丸リメイクをメインにデザインすればよいというご意見に対してですが、「蒼龍革命」と「神歌繚乱」はリメイクカードはもちろん、元になったカードとも相性が良いようにデザインされているのでそのようにするわけにもいかないんですよね。 -- ゼニスな旅人 (2021-11-30 20 22 31) 一応完成しました。とはいえ今後このデッキと相性が良いカードが登場したら再編集すると思います。 -- ゼニスな旅人 (2022-01-12 20 54 20) 改めて自分で見てみると気に入らない部分がいくつもあったので製作を再開します。 -- ゼニスな旅人 (2022-01-26 21 05 32) 変形デッキの方が色々と都合が良い気がするので、内容を大幅に変更しました。 -- ゼニスな旅人 (2022-03-24 21 34 15) 名前 コメント
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◇デッキ例などです。記入例はすでにあるデッキ例を参考にしてみましょう。 デッキのサンプルを作成しました。作り方が良く分からなければ参考にどうぞ。 デッキ例(サンプル) 「このデッキは無いの?」「こんなデッキはどうでしょうか?」「このデッキに足りないカードがあるかもしれない」等の意見は下のコメント、各ページへどうぞ。 構築のススメは以下から http //www45.atwiki.jp/kyougenshi/pages/574.html ビートダウンデッキ (天狗軸) ・金剛螺旋レイビーズ (青単色ビート) ・リンガリング青単 (プリズムリバービート) ・青黒赤プリズムリバー コントロールデッキ (除去型) ・青黒緑コントロール ・ゆゆこん ・黒単コントロール (ランデス) ・赤黒おりんくうランデス コンボデッキ ・[[]] ・[[]] キャラクターデッキやスペル・ドライブデッキなど (黄ドライブ) ・魔理沙ドライブ (赤ドライブ) 赤青霊夢ドライブ (青ドライブ) ・黒青ウドンゲイン (黒ドライブ) (緑ドライブ) ・紅 美鈴ドライブ ・天狗サイコグラフィ 特殊派生デッキ 魔力デッキ 妖力デッキ - , -‐ 、, -─-- 、.,_ ,.i ( )! `ヽ,. -、 ./ ゝ-‐ _____ !. ( ) _,./__,,. -‐"´ ̄ ̄`" .、`ヽ,ー ,. "´ /´ / ; / ! /! ;`ヽ,ヽ、 .、 .; , i /|`メ、 |/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ. `Y i Vレ 7 -‐-、 レ レソノ., , ; よくぞ編集してくれた! _ノ i ,ハ i. -‐-、 iノ i i 祟りとして好きなデッキを使う `. (__⊂⊃ _ ノ!イレ ノ 権利をやろう! ∠._ ノ | |、 ( ノ ⊂!_)‐ "´ ☆ レ ´ヽ、 ! iソ>,、.,,_ _,,. イ |\─/ ァ| !>;`ヽ、「、,ハ.| ! ||ー、. / ! !、 ヽ、.,___ノヽ. ! | (ニ、`ヽ , `ヽ! ; ヽ ` ; レヘ! `ニ ノ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ- ヽ-- / ランデス. /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄幻想鏡現詩/|  ̄|__」/_ ビートダウン/| ̄|__,」___ /|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/メタデッキ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 農協 /| / .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ロック ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|コントロール| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 名前 デッキの提案、作成、考案などの意見はこちらからどうぞ。ここじゃなくても、鏡現詩スレか公式掲示板の該当スレでもデッキの相談はできると思いますが、wikiの編集についてはここでお願いします。 - DZNK 2011-11-17 10 05 37
https://w.atwiki.jp/yugioh_duelterminal/pages/19.html
自分の使用するデッキについてまとめています。 スピードデュエルで使うデッキは10枚、その内3枚までは自分でスキャンして決めることができ、残りの7枚をデッキ選択画面で選ぶことになる。 スキャンしたカードが3枚に満たない場合は、デッキが10枚になるようにカードが自動で追加される。 また、それとは別にエクストラデッキとして3枚まで融合モンスター、シンクロモンスター、エクシーズモンスターをスキャンできる。 特定の組み合わせでカードをスキャンするとスペシャルデッキが一番右に登場する事がある。 自分の使えるデッキかんたんモードデッキ装備で勝負! アドバンスしませんか? カウンターパンチ! 封印されし効果 破壊とダイレクト 通常デッキ<光>翼跡の残光 <闇>宵闇の幻鏡 <地>真緑の大地 <水>流転の水面 <炎>紅炎の爆発 <風>変調の風雅 ウォール・フォア・キャノン 双星の進化(バイスター・イヴォルヴ) 特攻やろう! アンチ・エフェクト リムーブ&リリース 星を操るモノ(レベル・マイスター) 基礎の持ち味(アンチスキル・フレーバー) 竜技王7D’s 異次元の小宇宙(ディメンション・コスモス) 連撃の鎖(チェーン・リアクション) 降臨する魂 スペア・フュージョン シンクロ・イリュージョン トライアングル・モノレイヤー(第14弾) トランス・レイヤード(第14弾) トライ・エクシーズ オーバーレイ・プロトコル ハイレート・トポロジー ヘキサコア・ネットワーク(第14弾) 魔法と罠の障壁Ⅲ(スペル・トラップⅢ) スペシャルデッキデッキ一覧(スペシャルデッキ)参照 テーマデッキ<セイクリッド>星光の騎士団(セイクリッド・クラスター) <セイクリッド>神聖なる昇降龍(セイクリッド・ドラゴノード) <ヴェルズ>邪念の侵蝕感染(ヴェルズ・シンドローム) <ヴェルズ>円環のウロボロス <ガスタ&ジェムナイト>風刃矢石のエクメーネ(けがされただいち) <リチュア&ラヴァル>火水の合成禁術(カミのアンチマター) <リチュア>失われた禁呪法(ロスト・イビリチュア) <リチュア>禁断の降魔鏡儀式(きんだんのインヴェル・リチュア) <ガスタ>薫風の湿地帯(ガスタ・ウェットランド) <インヴェルズ>蘇りし絶対捕食者(キーストーン・プレデター) <ジェムナイト>輝石融合(アッセンブル・フュージョン) <ジェムナイト>輝星石融合(ゾディアック・フュージョン) <ラヴァル>灼熱の岩石圏(ラヴァル・リソスフェア) <ヴァイロン>機械仕掛けの天使(アンゲルス・エクス・マキナ) <ヴァイロン>機械仕掛けの神(デウス・エクス・マキナ) <ヴァイロン>機械仕掛けの黄金卿(アウランティウム・エクス・マキナ) <ドラグニティ>疾風の竜騎(ドラッグ・オン・ドラグニティ) <魔轟神>神魔轟臨 <ジュラック>ジュラック・ヴォルケーノ <ナチュル>ナチュルの森の仲間たち <ジェネクス>ジェネクス・マルチブート <氷結界>絶対氷壁 <氷結界>トリシューラの咆哮!! <霞の谷>バウンス・ミスト <フレムベル>赤熱の戦い <X-セイバー>X-カウンター <A・O・J>Arms・O・J <A・O・J>Anomaly・O・J <ワーム>ワーム大発生!!! <ワーム>すべてのはじまりにしておわりなるもの 旧デッキ<光>精霊の威光 <闇>常闇の召喚術 <地>豊穣の大地 <水>背水の理 <炎>烈火の如く <風>風裏一体 弱者の反撃 アップダウン・リフト 無色の持ち味(バニラ・フレーバー) 二重戦法(デュアル・タクティクス) プライド・アウト 強者の理論 懐柔不断 進化の源泉(アドバンスド・ソース) ノーガード戦法 トリック・チューニング リバース・シンクロン マルチプル・チューニング 魔法と罠の障壁Ⅱ(スペル・トラップⅡ) <光>光の召喚師(ライト・サモナー) <炎>両手に剣を <地>反撃の牙 <闇>闇の召喚師(ダーク・サモナー) <水>鉄壁の守り <風>双翼の爆風 <獣>オール悶スターズ <守>戦闘制限(バトル・リミッター) <貫>メテオ・ショット <力>パワー・トリオ <侍>一抹の炎 <克>下克上等! <避>召喚調整(サモン・チューン) <封>召喚封じ(サモン・シール) <知>魔法と罠の障壁(スペル・トラップ) 自分の使えるデッキ かんたんモードデッキ かんたんモードでは3つのデッキが出現する 特殊デッキの条件を満たしていない場合は以下の3つのデッキがランダムで 特殊デッキの条件を満たしている場合は以下のデッキのうちランダムで2つと特殊デッキが出現する -デッキ一覧 装備で勝負! グレート・アンガス ツイン・ブレイカー サンライト・ユニコーン 一角獣のホーン 魔導師の力 ビッグバン・シュート ファイティング・スピリッツ アドバンスしませんか? 島亀 ダンディライオン ストロング・ウィンド・ドラゴン ハリケーン 迷える仔羊 サンダー・ブレイク リビングデッドの呼び声 カウンターパンチ! E・HERO スパークマン ロケット戦士 オネスト 禁じられた聖杯 収縮 銀幕の鏡壁 ミニチュアライズ 封印されし効果 セイバーザウルス 死霊騎士デスカリバー・ナイト エフェクト・ヴェーラー 破邪の刻印 デモンズ・チェーン 神の宣告 魔宮の賄賂 破壊とダイレクト 戦士ダイ・グレファー サイバー・ジムナティクス ツインバレル・ドラゴン 地割れ ライトニング・ボルテックス 激流葬 炸裂装甲 通常デッキ むずかしいモードでは以下のように8つのデッキが出現する。 A B C D E F G H 特殊デッキの条件を満たしている場合はHに特殊デッキが出現する。 またスキャンしたカードによってA,B,C,Dは通常デッキのうち特定のデッキが出現する。 BではAで、DではCで選ばれなかったデッキからランダムに選出される。 -デッキ一覧 <光>翼跡の残光 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が光属性の時Aに出現 光神機-桜花 ライオウ オネスト アームド・チェンジャー ジャンク・アタック 光の召集 暗闇を吸い込むマジック・ミラー <闇>宵闇の幻鏡 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が闇属性の時Aに出現 霊滅術師 カイクウ 魔導戦士ブレイカー トラゴエディア ダーク・バースト 闇の誘惑 闇次元の解放 閃光を吸い込むマジック・ミラー <地>真緑の大地 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が地属性の時Aに出現 ボタニカル・ライオ ギガプラント ギガント・セファロタス 増草剤 スーペルヴィス 植物連鎖 ポリノシス <水>流転の水面 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が水属性の時Aに出現 ペンギン・ソルジャー スノーマンイーター かつて神と呼ばれた亀 サルベージ 強欲なウツボ 皆既日蝕の書 追い剥ぎゴブリン <炎>紅炎の爆発 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が炎属性の時Aに出現 逆巻く炎の精霊 プロミネンス・ドラゴン ビッグバンガール 火炎地獄 ご隠居の猛毒薬 ミスト・ボディ 火霊術-「紅」 <風>変調の風雅 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が風属性の時Aに出現 スピア・ドラゴン 一撃必殺侍 サーチ・ストライカー 死角からの一撃 重力解除 ストライク・ショット セキュリティー・ボール ウォール・フォア・キャノン 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル1の時Cに出現 サイバー・ヴァリー ジェスター・コンフィ エフェクト・ヴェーラー ワン・フォー・ワン 波動キャノン 魂の氷結 光の護封壁 双星の進化(バイスター・イヴォルヴ) 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル2の時Cに出現 きつね火 スピード・ウォリアー ゾンビキャリア 進化する人類 大番狂わせ エンジェル・リフト リミット・リバース 特攻やろう! 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル3の時Cに出現 お注射天使リリー 切り込み隊長 N・グラン・モール 収縮 強者の苦痛 魔宮の賄賂 リビングデッドの呼び声 アンチ・エフェクト 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル4の時Cに出現 死霊騎士デスカリバー・ナイト ライオウ フォッシル・ダイナ パキケファロ 禁じられた聖杯 禁じられた聖槍 威風堂々 神の警告 リムーブ&リリース 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル5~6の時Cに出現 ブローバック・ドラゴン 王虎ワンフー 異次元の生還者 次元の裂け目 強者の苦痛 次元幽閉 超古代生物の墓場 星を操るモノ(レベル・マイスター) 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル7~8の時Cに出現 冥府の使者ゴーズ ダンディライオン トラゴエディア 迷える仔羊 スター・ブラスト 無力の証明 デビリアン・ソング 基礎の持ち味(アンチスキル・フレーバー) 条件:スキャンしたカードの1枚目が通常モンスターの時Eに出現 ジェリービーンズマン ハウンド・ドラゴン 音速ダック 海皇の長槍兵 魔の試着部屋 ジャスティブレイク 決戦の火蓋 竜技王7D’s 条件:スキャンしたカードの1枚目が効果モンスターの時Eに出現 スピア・ドラゴン ミラージュ・ドラゴン ブリザード・ドラゴン ボマー・ドラゴン レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 真紅眼の飛竜 ストロング・ウィンド・ドラゴン 異次元の小宇宙(ディメンション・コスモス) 条件:スキャンしたカードの1枚目が魔法カードの時Eに出現 光の追放者 魂を喰らう者 バズー 異次元の偵察機 異次元の生還者 閃光の追放者 異次元からの帰還 マクロコスモス 連撃の鎖(チェーン・リアクション) 条件:スキャンしたカードの1枚目が罠カードの時Eに出現 魔法効果の矢 連鎖爆撃 強欲な瓶 八汰烏の骸 ディメンション・ウォール チェーン・ブラスト 積み上げる幸福 降臨する魂 条件:スキャンしたカードの1枚目が儀式モンスターの時Eに出現 センジュ・ゴッド ソニックバード トラゴエディア 契約の履行 昇華する魂 儀式の檻 リチュアルバスター スペア・フュージョン 条件:融合モンスターをスキャンした時Fに出現 沼地の魔神王 融合呪印生物―光 E・HERO プリズマー 融合 融合回収 未来融合―フューチャー・フュージョン パラドックス・フュージョン シンクロ・イリュージョン 条件:シンクロモンスターをスキャンした時Fに出現 ボルト・ヘッジホッグ ゾンビキャリア BF-疾風のゲイル イージー・チューニング シンクロ・ヒーロー ミニチュアライズ ウィキッド・リボーン トライアングル・モノレイヤー(第14弾) 条件:ランク1エクシーズモンスターをスキャンした時Fに出現 アルカナフォース0-THE FOOL ジェスター・コンフィ ワンショット・ブースター エクシーズエナジー ワン・フォー・ワン エンジェル・リフト リミット・リバース トランス・レイヤード(第14弾) 条件:ランク2エクシーズモンスターをスキャンした時Fに出現 ガガガマジシャン ゾンビキャリア ボルト・ヘッジホッグ エクシーズエナジー ライトニング・ボルテックス エンジェル・リフト リミット・リバース トライ・エクシーズ 条件:ランク3エクシーズモンスターをスキャンした時Fに出現 切り込み隊長 スノーマンイーター ライト・サーペント ライトニング・ボルテックス エクシーズエナジー エクシーズエフェクト リビングデッドの呼び声 オーバーレイ・プロトコル 条件:ランク4エクシーズモンスターをスキャンした時Fに出現 召喚僧サモンプリースト ゴブリンドバーグ カゲトカゲ 賢者の聖杯 鬼神の連撃 強化空間 エクシーズエフェクト ハイレート・トポロジー 条件:ランク5エクシーズモンスターをスキャンした時Fに出現 サイバー・ドラゴン バイス・ドラゴン ガガガマジシャン スター・チェンジャー エクシーズ・ギフト 強化空間 皇の波動 ヘキサコア・ネットワーク(第14弾) 条件:ランク6エクシーズモンスターをスキャンした時Fに出現 神聖なる魂 魔轟神レイヴン 光神機-桜火 エクシーズ・バースト ギブ&テイク エクシーズ・リフレクト エクシーズ・リボーン 魔法と罠の障壁Ⅲ(スペル・トラップⅢ) 条件:ランダムにGに出現 大嵐 強欲で謙虚な壺 終焉の焔 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 奈落の落とし穴 神の宣告 スペシャルデッキ デッキ一覧(スペシャルデッキ)参照 テーマデッキ 使用条件 使用したいテーマデッキのカテゴリーに属するモンスターを1枚以上含む3枚のカードをスキャンし、スペシャルデッキの出現条件を満たしていない時にHに出現 スキャンできるモンスターは同一カテゴリーのモンスターのみ 魔法、罠、融合、シンクロモンスターは何でもスキャン可能 スキャンした3枚+メインデッキ4枚+補助デッキの上から3枚が使用デッキとなる スキャンしたカードと補助デッキのカードが重複する場合、重複カードは補助デッキから除かれる ただし、「A・ジェネクス」と名のつくモンスターカードはあらゆるテーマデッキに混ぜる事が出来る。(例:A・ジェネクス2枚+ワーム1枚をスキャン→「ワーム大発生」が出現) 詳細はリンク先を参照。 -デッキ一覧 <セイクリッド>星光の騎士団(セイクリッド・クラスター) <セイクリッド>神聖なる昇降龍(セイクリッド・ドラゴノード) <ヴェルズ>邪念の侵蝕感染(ヴェルズ・シンドローム) <ヴェルズ>円環のウロボロス <ガスタ&ジェムナイト>風刃矢石のエクメーネ(けがされただいち) <リチュア&ラヴァル>火水の合成禁術(カミのアンチマター) <リチュア>失われた禁呪法(ロスト・イビリチュア) <リチュア>禁断の降魔鏡儀式(きんだんのインヴェル・リチュア) <ガスタ>薫風の湿地帯(ガスタ・ウェットランド) <インヴェルズ>蘇りし絶対捕食者(キーストーン・プレデター) <ジェムナイト>輝石融合(アッセンブル・フュージョン) <ジェムナイト>輝星石融合(ゾディアック・フュージョン) <ラヴァル>灼熱の岩石圏(ラヴァル・リソスフェア) <ヴァイロン>機械仕掛けの天使(アンゲルス・エクス・マキナ) <ヴァイロン>機械仕掛けの神(デウス・エクス・マキナ) <ヴァイロン>機械仕掛けの黄金卿(アウランティウム・エクス・マキナ) <ドラグニティ>疾風の竜騎(ドラッグ・オン・ドラグニティ) <魔轟神>神魔轟臨 <ジュラック>ジュラック・ヴォルケーノ <ナチュル>ナチュルの森の仲間たち <ジェネクス>ジェネクス・マルチブート <氷結界>絶対氷壁 <氷結界>トリシューラの咆哮!! <霞の谷>バウンス・ミスト <フレムベル>赤熱の戦い <X-セイバー>X-カウンター <A・O・J>Arms・O・J <A・O・J>Anomaly・O・J <ワーム>ワーム大発生!!! <ワーム>すべてのはじまりにしておわりなるもの 旧デッキ -デッキ一覧 <光>精霊の威光 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が光属性の時Aに出現 カイザー・シーホース オネスト サンライト・ユニコーン アームド・チェンジャー ジャンク・アタック 光の召集 神の宣告 <闇>常闇の召喚術 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が闇属性の時Aに出現 ダブルコストン D-HERO ダッシュガイ トラゴエディア 終焉の焔 闇の誘惑 闇次元の解放 闇の幻影 <地>豊穣の大地 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が地属性の時Aに出現 ダンディライオン ギガプラント ギガント・セファロタス ワンダー・クローバー リボーンリボン ファイティング・スピリッツ スーペルヴィス <水>背水の理 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が水属性の時Aに出現 アクア・マドール サブマリンロイド 宝玉獣 エメラルド・タートル カオス・シールド 強者の苦痛 追い剥ぎゴブリン 旅人の試練 <炎>烈火の如く 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が炎属性の時Aに出現 ファイヤー・ウィング・ペガサス バーニング・ソルジャー グレート・アンガス 大嵐 ビッグバン・シュート 収縮 次元幽閉 <風>風裏一体 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が風属性の時Aに出現 一刀両断侍 ハーピィ・レディ2 サーチ・ストライカー 闇の護封剣 皆既日蝕の書 重力解除 ストライク・ショット 弱者の反撃 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル1の時Bに出現 異次元トレーナー 黒竜の雛 ロードランナー ワン・フォー・ワン 工学迷彩アーマー 平和の使者 窮鼠の進撃 アップダウン・リフト 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル2の時Bに出現 海皇の長槍兵 きつね火 スピード・ウォリアー 進化する人類 強者の苦痛 大番狂わせ エンジェル・リフト 無色の持ち味(バニラ・フレーバー) 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル3の時Bに出現 ジェリービーンズマン ハウンド・ドラゴン 音速ダック 魔の試着部屋 絶対魔法禁止区域 義賊の極意書 決戦の火蓋 二重戦法(デュアル・タクティクス) 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル4の時Bに出現 セイバーザウルス E・HERO アナザー・ネオス 古代の機械騎士 闇の量産工場 スーペルヴィス 鎖付きブーメラン ジャスティブレイク プライド・アウト 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル5~6の時Bに出現 俊足のギラザウルス ブローバック・ドラゴン ストロング・ウィンド・ドラゴン スター・ブラスト バトルマニア メサイアの蟻地獄 デビリアン・ソング 強者の理論 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル7~8の時Bに出現 ダンディライオン ロードランナー 椿姫ティタニアル 迷える子羊 スター・ブラスト 軽量化 無力の証明 懐柔不断 条件:スキャンしたカードが全てモンスターカードの時Cに出現 トラゴエディア 強制転移 終焉の焔 奈落の落とし穴 破邪の刻印 魔宮の賄賂 リビングデッドの呼び声 進化の源泉(アドバンスド・ソース) 条件:スキャンしたカードが全て魔法カードの時Cに出現 俊足のギラザウルス ダンディライオン 光と闇の竜 マッシブ・ウォリアー トラゴエディア 迷える子羊 超古代生物の墓場 ノーガード戦法 条件:スキャンしたカードが全て罠カードの時Cに出現 昼夜の大火事 革命 盗人ゴブリン 魔法効果の矢 ファイアーダーツ ディメンション・ウォール バベル・タワー トリック・チューニング 条件:スキャンした融合・シンクロモンスターが1枚の時Dに出現 ボルト・ヘッジホッグ チューニング・サポーター BF-疾風のゲイル シンクロキャンセル シンクロ・ヒーロー シンクロン・リフレクト 緊急同調 リバース・シンクロン 条件:スキャンした融合・シンクロモンスターが2枚の時Dに出現 ボルト・ヘッジホッグ ダーク・スプロケッター ジュッテ・ナイト 精神同調波 ロスト・スター・ディセント リミット・リバース エンジェル・リフト マルチプル・チューニング 条件:スキャンした融合・シンクロモンスターが3枚の時Dに出現 ボルト・ヘッジホッグ BF-疾風のゲイル BF-極北のブリザード イージーチューニング シンクロ・ストライク ミニチュアライズ ウィキッド・リボーン 魔法と罠の障壁Ⅱ(スペル・トラップⅡ) 条件:ランダムに出現 大嵐 終焉の焔 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 奈落の落とし穴 神の宣告 リビングデッドの呼び声 <光>光の召喚師(ライト・サモナー) 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が光属性 カイザー・シーホース 電磁蚊 ハリケーン シャイン・キャッスル シールドスピア 重力解除 魔宮の賄賂 <炎>両手に剣を 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が炎属性 グレート・アンガス バーニングソルジャー ファイヤー・ウイング・ペガサス サラマンドラ ドーピング シンクロ・ヒーロー ヘル・ブラスト <地>反撃の牙 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が地属性 戦士ダイ・グレファー ジェリービーンズマン ジャッジ・マン ハリケーン 収縮 あまのじゃくの呪い ミニチュアライズ <闇>闇の召喚師(ダーク・サモナー) 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が闇属性 ダブルコストン ハウンド・ドラゴン ハリケーン サクリファイス・ソード シールドスピア 重力解除 魔宮の賄賂 <水>鉄壁の守り 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が水属性 アクア・マドール 島亀 海皇の長槍兵 右手に盾を左手に剣を カオスシールド 強者の苦痛 ミニチュアライズ <風>双翼の爆風 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目が風属性 音速ダック ウイングド・ライノ 一刀両断侍 シンクロ・ヒーロー 皆既日蝕の書 イタクァの暴風 ストライク・ショット <獣>オール悶スターズ 条件:モンスターカードを1枚もスキャンしなかった ジャッジ・マン バーニングソルジャー 戦士ダイ・グレファー ハウンド・ドラゴン 音速ダック 海皇の長槍兵 もけもけ <守>戦闘制限(バトル・リミッター) 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル5 異次元トレーナー きつね火 アクア・マドール フリント 平和の使者 暗黒の扉 アヌビスの裁き <貫>メテオ・ショット 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル4 海皇の長槍兵 ジェリービーンズマン グレート・アンガス つまずき メテオ・レイン アヌビスの呪い ストライク・ショット <力>パワー・トリオ 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル3 ジェリービーンズマン ハウンドドラゴン 音速ダック リロード 魔の試着部屋 魂喰らいの魔刀 ミニチュアライズ <侍>一抹の炎 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル2 一刀両断侍 きつね火 ダンディライオン シンクロキャンセル 闇の護封剣 皆既日食の書 エンジェル・リフト <克>下克上等! 条件:スキャンしたモンスターカードの1枚目がレベル1 異次元トレーナー ギゴバイト もけもけ トライアングルパワー 鹵獲装置 下克上の首飾り 悪夢の鉄檻 <避>召喚調整(サモン・チューン) 条件:スキャンしたカードの1枚目が魔法カード 異次元トレーナー 一刀両断侍 電磁蚊 イタクァの暴風 魂の氷結 覇者の一括 重力解除 <封>召喚封じ(サモン・シール) 条件:スキャンしたカードの1枚目が罠カード 異次元トレーナー 電磁蚊 ウイングド・ライノ スペシャルハリケーン シンクロキャンセル マクロコスモス 神の宣告 <知>魔法と罠の障壁(スペル・トラップ) 条件:レベル4以下のモンスターをスキャン(出現はランダム) 地割れ 大嵐 収縮 激流葬 奈落の落とし穴 神の宣告 リビングデッドの呼び声
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期間 2013年1月9日11時00分~2013年1月18日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3ロラン・セアック★3アスラン・ザラ(C.E.73) 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 アウドムラ 地 竹 レセップス 地 松 リーンホースJr. 宇 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) 名前 コメント
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「スーパーデッキ・ガルド」シリーズの第1番目の《バベルドラゴンタワーズ》。ガルドの称号Vを司るバベルのデッキをイメージして作りました。すべてのカードがバベルのヒーローズ・カードである。 キャッチコピーは「見透かせ勝利を。スーパーデッキ・ガルド-バベルドラゴンタワーズ-。」 デッキ内容 コスト 種類 文明 名前 枚数 7 クリーチャー 水/光 超神龍Vライト・リバー? 2枚 2 クリーチャー 自然 コッコ・ギルピア 4枚 3 クリーチャー 自然 青銅の鎧 4枚 6 クリーチャー 水 蒼神龍バルガ・レーザー? 3枚 6 クリーチャー 光 光神龍バルガ・レーザー? 3枚 5 クリーチャー 自然 緑神龍バルガザルムス 2枚 5 クリーチャー 自然/光 無頼聖者スカイソード 2枚 2 クリーチャー 水/光 蒼光兵VEX? 4枚 6 クリーチャー 水 蒼神龍アル・バビロン 1枚 9 クリーチャー 光 光神龍スペル・デルフィン 1枚 3 呪文 自然 母なる紋章 1枚 5 呪文 光 スーパー・スパーク 3枚 2 呪文 水 ドラゴン・ラボ 4枚 6 呪文 自然 ナチュラル・トラップ 4枚 2 呪文 水 スパイラル・ゲート 1枚 5 城 水/光/自然 龍目の塔バベル・タワー? 1枚 作者:キーショット
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登場デュエリスト人間:初期デッキ 女の子Ver. 特徴 強化法 オススメバック 登場デュエリスト人間:初期デッキ 女の子Ver. ※チェック・50音順待ち 合計40枚 上級05枚 氷帝メビウス 光神機-桜火 光神機-轟龍 サイバー・プリマ 氷結界の交霊師 下級18枚 斬首の美女 火炎大人18 サファイアドララゴン ヂェミナイ・エルフ 音速ダッグ 大木炭18 荒野の女戦士 弓を引くマーメイド×3 異次元の戦士 一刀両断侍 切り込み隊長 でんきトカゲ ネコ耳族 星見鳥ラリス コマンド・ナイト 味方殺しの女騎士 黄泉へ渡る船 リトル・ウィンガード 魔法09枚 エネミーコントローラー 黒いペンダント 騎士道精神 シールドクラッシュ 『攻撃』封じ 悪魔のくちづけ 打ち出の小槌 死者転生 ハンマーシュート 罠・08枚 援軍 落とし穴 砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 盗賊の七つ道具 八式対魔法多重結界 マジック・ドレイン リミット・リバース エクストラ00枚 特徴 単純にアドバンス召喚とビートダウンを行うだけの低レベルなデッキだが、ユグドラシル入口ならこれでも勝ててしまうくらい、敵が弱い。 先攻ハンデス要因であるテスタロスが入っておらずアタッカーやブロッカーも少ないが、逆に汎用性の高いものが入っている。特に優秀な上級モンスターの氷帝メビウスや桜火が入っているのは嬉しい。 強化法 まずはザ・デュエリスト・ジェネシスでチューナーとシンクロモンスターを揃え、サイキックチューナーをリクルートできる緊急テレポートも投入しよう。 手札で腐った上級モンスターや特殊召喚モンスターを高攻撃力に変換できる【フルモンスター】でのフィニッシャー役のモンタージュ・ドラゴンもオススメ。下級モンスターをコストにするだけでも3000前後と十分な火力を得られ、同名カードもコストにできるので手札に複数来ても腐る心配が少ない。 本作は闇属性使いのデュエリストが多いので闇霊使いダルクも無駄なく活用できる。 スターターデッキ2010も最初から買えるので、ザ・デュエリスト・ジェネシスと合わせて買えば実戦向きの【シンクロ召喚】が構築出来る。 1階進むごとにその都度クロスローズ・オブ・カオス等の新しいパックを購入してブラック・ローズ・ドラゴン等を入手しよう。 本作は条件を満たせば強力カードや特殊召喚モンスター満載のコレクタブルバックやリミテッドバック等を早期購入出来る点も嬉しい。 シンクロ召喚など最近のルールが苦手なら、上述のモンタージュ・ドラゴン軸【フルモンスター】をメインに禁止カードと特殊召喚モンスターが多数入っているビギナーズ・エディションシリーズとエキスパートエディション ボリューム1~2でカードを買うと良い。 最初は単純に弱いカードを強いカードや特殊召喚モンスターに変えるだけで充分戦える。 特殊召喚モンスターはモンタージュ・ドラゴンと相性の良い溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムやギガンテス、ブラック・ローズ・ドラゴンと相性の良いインフェルノがおすすめ。 その他のモンスターとしてはモンタージュ・ドラゴンの特殊召喚をサポートできるサンダー・ドラゴンやモンタージュ・ドラゴンが除去された時の立て直しになるメタモルポットやアドバンス召喚のサポートになる俊足のギラザウルスが安定しやすい。 交霊師やメビウスも入っているとはいえそれではモンタージュ・ドラゴンの攻撃のサポートとしては足りないので、より通しやすくする為にマジック・キャンセラーや人造人間ーサイコ・ショッカーやカオス・ソーサラーやブローバック・ドラゴン等も入れておこう。 ややオーバーキルにはなるが、モンタージュ・ドラゴンの打点を高められる絶対服従魔人やコイツも採用の余地がある。前者はインフェルノのコストにもなり、後者はグリーズリーマザーでのリクルートやフェンリルのコストにも対応しているので無駄になりにくい。 魔法・罠にはフリーチェーンでシンクロ召喚の妨害にもなる月の書や強制脱出装置や全体除去のつり天井や激流葬も終盤まで使える。優先度が低いが戦闘補助と上述のダルクやメタモルポットとのコンボを両立させられる太陽の書も採用の価値あり。 デッキに1枚だけ投入できる禁止カードには単純に手札を増やせる強欲な壺を推奨。インフェルノやギガンテス、上級モンスターを多く入れているなら手札事故防止にも役立つ天使の施しが最適か。シンクロ召喚やラヴァ・ゴーレムとシナジーする心変わりも逆転の一手として強力。 モンタージュ・ドラゴン軸【フルモンスター】なら第2のフィニッシャーとしてカオスソルジャー・開闢の使者や混沌帝竜ー終焉の使者、あるいは異星の最終戦士を呼び出すことでモンタージュ・ドラゴンが来るまでの時間稼ぎになるデビル・フランケン(中盤で手に入るナチュル・エクストリオやサイバー・ツイン・ドラゴンも加えると戦術が広まる)を採用しよう。 デッキが十分に強くなったら、王宮の勅命や強引な番兵等で相手の妨害に特化する手もある。 オススメバック 序盤 スターターデッキ2010チューナーとシンクロモンスター、戦闘補助カードが入っている。 但し、全バック共通で本作のシンクロモンスターは全体的にレアリティが高いので要注意。 ビギナーズエディション強力な制限カードやS召喚サポートのギラザウルスやアクエリア、S召喚メタのワンフーや月の書が入っている。 アクエリアやワンフーはタケシメタとして優秀。 但し収録枚数が多くノーマルですら当たりにくいのが難点。 ザデュエリストジェネシス上述のスターターデッキ2010同様にチューナーとシンクロモンスターが手に入る。 中でもマジカル・アンドロイドはレアリティがノーマルなので入手しやすい。 クロスローズオブカオスブラロやゾンビキャリア等が目玉。 コレクタブルバック炎の精霊 イフリートや風の精霊 ガルーダ等の特殊召喚モンスターやゴーズやオベリスク等の強力カードが手に入る。 イフリートはガイヤソウルやブラロとのシナジーが強く、ガルーダは【ドラグニティ】とのシナジーが強い点も見逃せない。 価格も最小の100DPと安いのもポイント。 一部のカードはランダムバックに収録されていないのでコンプリート目当てなら優先して購入したい。 プレミアムバック リミテッドバック スペシャルバック コナミバック 中盤 デュエルターミナル ライトオブディストラクション ファントムダークネス 終盤・クリア後 レアカードバック、プレミアムカードバック
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期間 2013年6月11日11時00分~2013年6月20日23時59分 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3東方不敗マスター・アジア★3フル・フロンタル★4刹那・F・セイエイ 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 ガンダムファイト! ノーベルガンダムに挑め! アウドムラ 地 ノーベルガンダム、ネーデルガンダム 竹 エンドレスワルツ! ツインバスターライフルの威力! アークエンジェル 地 ウイングガンダムゼロ(EW)、トールギスⅢ 松 vs格闘ニュータイプ! 格闘ニュータイプ部隊は伊達じゃない! グレイファントム 宇 νガンダム、シナンジュ バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) 壺やら愛の戦士という名前がついてるユーザーはチャレバトの釣り船という噂があるのだが本当なのか? -- 名無しさん (2013-06-13 17 39 08) 今回のデッキレベルを上げさせようとする情報で、いよいよ運営が狂い始めた事を理解した(゚Д゚#) -- 名無しさん (2013-06-13 17 45 54) るん(「・Д・)「 ←刹那取った後フロンタル放流して釣りして楽しんでるやつ -- 名無しさん (2013-06-13 19 00 17) 現時点では射幸性を煽(あお)るということは目的としていない。 -- 糞グリ田中、1年前の発言 (2013-06-13 19 51 39) 世の中の意見に耳を傾けながらどうしたら良いか考えていきたい。 -- 糞グリ田中、1年前の発言 (2013-06-13 19 53 12) ↑×3あー噂のストフリデッキか。 -- 名無しさん (2013-06-13 19 53 48) ↑x2まずはガンマスユーザーの声に耳を傾けろ、話はそれからじゃボケ -- 名無しさん (2013-06-13 20 02 01) ↑パイロット何人目まで取れました? -- 名無しさん (2013-06-13 20 07 14) 前から思ってたが今回は特に気配MAXなのに対人なかなか引けない…そこまで強くないから寝る前にコンプしきってしまいたいんだがチャージ使うと運営の思う壺な様な気がして… -- 名無しさん (2013-06-13 23 53 14) チャレバトで釣りするのってよっぽどひねくれたニートなんだろうねぇ・・ -- 名無しさん (2013-06-13 23 58 31) 刹那はまだレベル高いな。早く卒業しろ -- 名無しさん (2013-06-14 04 59 53) ↑x10 運営が狂ってるんじゃない。GREEの基本路線に回帰しただけだ。今までが良ゲー過ぎた。GREEの中では -- 名無しさん (2013-06-14 05 37 48) え?取ったあと放流して再取得とかできんの? -- 名無しさん (2013-06-14 05 40 53) ↑x2グリのゲームはガンマスしかしてないけど、こんな糞ゲーでも良ゲーだったの? だったら他はどんなんだよww -- 名無しさん (2013-06-14 06 21 37) 期間長くしたから、釣り船が増えたかもしれないね。 -- 名無しさん (2013-06-14 07 38 57) 「その対戦デッキのレベルが上がれば上がるほど、信頼度バトルにおいて有利な相手とマッチングしやすくなるみたいですよ。」と、あるが、信頼度2 -- 名無しさん (2013-06-14 09 30 54) の時に、必ずランク20が来るのはどういう事だ?運営よ、嘘はいかんよ、嘘は。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 32 44) 戦友の中ではランク12でも刹那ゲットしている人もいますよ。アウドムラで320行ってましたが… -- 名無しさん (2013-06-14 10 13 59) ⬆320は撃墜数?戦艦戦力はどれくらいですか? -- 名無しさん (2013-06-14 10 31 20) 戦友さんの対アウドの戦力を聞いてくれって聞いてるのかな?それともランク12での戦力かな?ランクは任意で下げれるからあてにならないですよ。 -- 名無しさん (2013-06-14 10 41 19) そうですか -- 名無しさん (2013-06-14 10 57 58) 320は撃墜数です。戦力は近サイコミュもどき↑うがった見方をされていますが任意で落としている訳では無い方です。撃墜数多いと対戦相手が弱い時もあるみたいですね?私はランク20ですので初日に早々と終わらせてしまったので検証してませんが… -- 名無しさん (2013-06-14 10 58 34) スゲー だいたいランク12 -- 名無しさん (2013-06-14 11 05 34) de -- 名無しさん (2013-06-14 11 06 03) ランク12 -- 名無しさん (2013-06-14 11 06 32) ちなみにランク15のサイコミュ戦友さんは248撃墜で刹那ゲットしています。 -- 名無しさん (2013-06-14 11 07 56) ランク12の戦力はだいたいどのくらいですかね〜無課金は大変大変 -- 名無しさん (2013-06-14 11 10 14) 二人目で、まだランク18とかがウロウロしている、とっとと取得して退いてくれ。 -- 名無しさん (2013-06-14 17 25 02) 「その対戦デッキのレベルが上がれば上がるほど、信頼度バトルにおいて有利な相手とマッチングしやすくなるみたいですよ。」と、あるが、有利なことなったことない。しかし、有利にって操作してんじゃん。 -- 名無しさん (2013-06-14 17 26 21) ランク16から転落のランク15 戦艦レベ57まであげてから3人目挑戦~刹那までゲット、勝てそうにないデッキは、ひたすらキックしたけど -- 名無しさん (2013-06-14 20 18 43) 雑魚戦艦に9-1で勝つデッキで、撃破しまくるのがレベ上げのコツ 体感的にレベル高いと気配もたまりやすいような -- 名無しさん (2013-06-14 20 22 36) まぁ、操作してるってか、なんか判定条件が組み込まれてるんだろ。レベルが上がると相手のステが弱くなるように。 -- 名無しさん (2013-06-14 20 27 31) ランク16からπコンプのためにランク下げで13の俺でも刹那取れたよ。まぁ、無課金変形強襲のMax55万デッキだがw -- 名無しさん (2013-06-14 20 31 40) ちなみに自然回復でMax6回くらいで刹那取った。途中、ランク20のガチNJCとサイコフレーム共振を4・5回食らった気がするが -- 名無しさん (2013-06-14 20 42 01) ほかのプレイヤーから奪われやすくなるってことね要するに -- 名無しさん (2013-06-15 02 22 11) 今回1-0でしょうりしても信頼が上がらないんですがバグですかね?? -- 名無しさん (2013-06-15 02 32 40) ↑速攻で信頼度奪われたんじゃない? -- 名無しさん (2013-06-15 14 29 46) ↑×9 レベル低いうちは高ランクばかり当たるということは、言い換えれば高ランクはバトられやすい状況になってると解釈できる。実際、私も数分おき、ピーク時だと毎分バトられてて、全部防御しきれないから放置する羽目になる。私のランク20の戦友さんも同じ状況だったらしく苦言コメを頂いたそうだw とりあえず私は誰でも貫けそうなデッキで防御艦設定してるから当たった人はラッキーかも。 -- 名無しさん (2013-06-15 14 36 09) ↑自分ランク16だけど刹那リーチ状態で数分おきに防御成功してる。(自分より下ランクだけ)自分は3つとも信頼度MAXでバトル発生せず。来たと思ったらランク20に負け。以前と何も変わってない。 -- 名無しさん (2013-06-15 15 48 52) 夜中の信頼度バトルは勝率良くなりますよ。しんどいですが2~3時は連勝しますね -- 名無しさん (2013-06-15 16 10 24) 対戦デッキのレベルだけ上がり、別になんら有利なことは全く無し。ランクもLVも上、しかもスキルも相手は出まくりで全く勝てません>< -- 名無しさん (2013-06-16 00 04 07) お前らいつまで騙されたら気が済むんだ?どれだけバカでも気づけよww -- 名無しさん (2013-06-16 02 00 00) ランク18だが刹那get -- 名無しさん (2013-06-16 10 28 40) ↑失礼、ランク18だが刹那getするまでにかなりバトられたぞ!何回か負けて振り出しに戻ってしんどかったが刹那は格下のグレイが来てあっさりget出来た。 -- 名無しさん (2013-06-16 10 33 08) ↑その格下は「デッキのレベルだけ上がり、ランクもLVも上でスキルも相手だけは出まくり。運営のウソツキと感じてるであろう。 -- 名無しさん (2013-06-16 15 08 24) 戦えば戦うほど格下を当てますよと煽りまくり缶を使わせる。みなさんウソだと気づいていると思うし仮に本当だとすると操作を意味する。 -- 名無しさん (2013-06-17 06 06 49) チャレバトなんて初日からやる奴が糞。今日ぐらいからやってみ。すんなり刹那までストレート勝ち。ストレスフリー。相手は雑魚ばっかだし。 -- 名無しさん (2013-06-17 11 08 19) ↑↑格下と当たるとは書いて無かったですよ。「マッチングしやすい」って表現でしょ?操作って要は対戦相手の格上対戦が比率少なくなるってことでしょう… -- 名無しさん (2013-06-17 11 15 05) 今日バト缶5個送られてきたが何? -- 名無しさん (2013-06-17 11 40 21) 毎回ラストのπは☆2から☆1を往復。相手格下なのにスキルMAX発動で、こっちは発動なし。インチキ!詐欺!アホらしなってきたわ -- 名無しさん (2013-06-17 15 47 51) 「有利な相手とマッチングしやすくなる」って、なってもこんだけスキル発動の差をつけられたら勝てんわ。 -- 名無しさん (2013-06-17 16 18 19) wwwデッキ攻撃力29万!こちらスキル1つ発動のみでも格下相手が5発でも楽勝だった!www -- 名無しさん (2013-06-17 16 57 53) ↑『おれつええ』満足した?良かったね(棒読み) -- 名無しさん (2013-06-17 17 03 32) チャレバトで格下フルボッコして喜んでるカスがまだいるんだな~ -- 名無しさん (2013-06-17 17 25 12) それが↑3人生で1番楽しいんだと思うよ。まだ。 -- 名無しさん (2013-06-17 17 31 25) やっと刹那取れた、バナー無くなるまで苦労したのは初めてだ。そしてアウドムラは364隻Lv55まで到達した初めてづくしのチャレバトだったぜ。 -- 名無しさん (2013-06-17 21 11 51) ↑お疲れ!! -- 名無しさん (2013-06-17 21 22 12) バトル相手がメガUばっかり・・・勝てません。 -- 落ち武者 (2013-06-17 22 53 46) メガって強いイメージ無いんだけど強いの?ハイランクの方であまりメガ使っているデッキに逢ったこと無いけど・・ -- 名無しさん (2013-06-17 23 09 31) ↑新ビグザム二機と、☆5シャアザク三機のデッキは、スキルの発動しだいで、ヤバいらしいね。 -- 名無しさん (2013-06-17 23 17 48) ↑このコンビは会ったこと無いな・・・ランク15だけどメガ2機入っていてもメガデッキに負けたこと無いんだけど・・・ 運が良かっただけかな?!! -- 名無しさん (2013-06-18 07 40 23) ビグザムデッキには、ランク18とランク19を行き来しているときに、何回か見かけたことがあるよ。いずれも、メガユニット迎撃ボーナスとスキル発動して、何とか撃破したが。 -- 名無しさん (2013-06-18 08 20 27) 俺もメガ入りデッキで負けたことないわ -- 名無しさん (2013-06-18 16 25 47) 艦隊戦カンストで今日からチャレバト。一気に刹那までストレート勝ち\(^^)/ やはり雑魚デッキだらけだった!!!! -- 名無しさん (2013-06-18 18 59 56) ↑キチガイの勲章あげる -- 名無しさん (2013-06-18 20 12 41) ↑うん言えてる。ストレートで勝つってことはアホアホデッキに間違いないwww -- 名無しさん (2013-06-18 20 15 38) 上の方でも言ってる人いるけど、スキル発動率に不満がある人は、適正パイロット乗せた攻撃コスパ重視でデッキ組んで見るのもありだよ。スキル2,3発分の差だったら耐えられることあるし安定するかも。 -- 名無しさん (2013-06-18 23 16 50) 刹那取れそうにないのでまた最終日に課金かな。今回リーチすらなく、しかも常に0-1で負けるんだが。相手が強いとskほぼフル発動で0-1。弱めだとsk発動無0-1とか。 -- 名無しさん (2013-06-18 23 27 52) 刹那まではスイスイ取れて最後にキュっと搾る。課金させようと本当にイヤラシイ仕様だな -- 名無しさん (2013-06-19 05 32 58) 気配って何なん? -- 名無しさん (2013-06-19 15 31 25) ↑課金を煽るメーターのこと? -- 名無しさん (2013-06-19 16 14 45) 二機のメガUは「S平和」「∞正義」のミーティア付きでした・・・私の機体は☆4でLel100でもスキル発動しなくて勝てませんでした。 -- 落ち武者 (2013-06-19 22 00 06) なーんかな・・全然勝てない。試しにガランにサイコG&クシャ&ビクザム「いずれもLv,100」でデッキ組んだら勝てるかな?(w) -- 落ち武者 (2013-06-19 22 40 07) 始めて2か月ちょいのランク10で初の金枠ゲット!やったー! -- 名無しさん (2013-06-20 10 55 11) 最近レアπの放流を繰り返す輩が増えたからなあ~ 以前なら最終日間近はGETしやすかった -- 名無しさん (2013-06-20 20 00 46) ランク12です、今回も諦めてましたがスンナリとれた・・なぜ?? -- 名無しさん (2013-06-21 10 47 20) オーバーキルでNPCデッキのレベルがどんどん上がってしまい、今までなかなか取れなかった人が取りやすくなったということでしょうかね。 -- 名無しさん (2013-06-21 11 37 44) 課金機のメガ補正が有るから、メガデッキは運用しにくいな。 -- 名無しさん (2013-06-21 11 43 29) 全く勝てなかった・・・なんとかマスターとれただけ -- 名無しさん (2013-06-21 17 24 02) ランク6でアークエンジェルですが最終日にセスナGET出来ましたよ!最終日は強い人が取り抜けてるから楽ですよ -- 名無しさん (2013-06-26 14 01 15) エリア3固定なので搭載コスト66のガウとチベがMAX戦艦。そこにモビルトレース軍団(☆4ゴッド・☆4ドラゴン×7・☆3シャイニング(S))を搭載して、攻81726/防20224ですが、刹那ゲットできました -- 名無しさん (2013-07-31 12 13 35) 名前 コメント
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デッキ進化の派生版。 「デッキ進化グレート」と読む。 自分の山札を見て、その中からクリーチャーを1体選んで、その上に重ねて進化させる能力。 超竜神風ドラゴホーク 火文明 SR コスト 6 9000 アーマード・ドラゴン/フェザーノイド ■デッキ進化G-自分の山札を見て、その中からクリーチャーを1体選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のシールドを1枚選び、墓地に置く。 ■W・ブレイカー 通常のデッキ進化と違って山札にクリーチャーがあるだけで進化できるので、 かなりの安定性がある。 この能力を持つクリーチャー 超竜神風ドラゴホーク