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ポケモンリバティへようこそ! こんにちは!管理人のユリーです。 このウィキでは改造ポケモンリバティを製作しています。 ニコニコ動画での放送は未だ決まっていません。(ある程度できたらする予定) バグ、不具合などありましたら、バグ、不具合報告からお願いします。 IPSファイルのDLはIPS配布からです。 ※この企画は任天堂(株)、GAMEFREAK、その他の団体とは一切関係ありません。また著作権は各団体に帰属します。
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[[]] テト譜 [[]] テト譜 派生一覧 テンプレ概要 その他
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ザ・リバティーンズ (The Libertines) ●リバティーンズ宣言 Up the Bracket ●リバティーンズ革命 The Libertines ●DON'T LOOK BACK~APAN ONLY ミニ・アルバム Don't Look Back into the Sun ●TIME FOR HEROES~JAPAN ONLY ミニ・アルバム ダーティ・プリティ・シングス (Dirty Pretty Things) ●ウォータールー・トゥ・エニウェア Waterloo to Anywhere ●ロマンス・アット・ショート・ノーティス Romance at Short Notice ベイビーシャンブルズ (Babyshambles) ●ダウン・イン・アルビオン Down In Albion ●ショッターズ・ネイション Shotter's Nation
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リバティ・ランディング・ダイナー メニュー すしロール…¥390 カルビとナムル ミニちらしずし ¥350 スーベニアカップ付 ¥400 みそクリームスープ ¥230 あんみつメイプルサンデー ¥500 スーベニアカップ付 ¥860 グリーンティー ¥189 ウーロン茶 ¥189 アイスグリーンティー ¥210 アイスウーロン茶 ¥210 テーマポート アメリカンウォーターフロント サービスタイプ カウンターサービス 予算 円~円 席数 その他 オススメ度 選択肢 投票 ★☆☆☆☆ (1) ★★☆☆☆ (0) ★★★☆☆ (1) ★★★★☆ (1) ★★★★★ (3) コメント スシロールうまい。常時2~3種あるともっといいのに。 -- 名無しさん (2010-05-20 13 42 25) 名前 コメント
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最も基本的な扱い高が大きいデリバティブ取引に金利スワップがある. デリバティブ取引の約80%が金利から派生したものである. スワップ取引は「キャッシュフローを交換する取引」である. スワップ取引を大きく分けると,「金利スワップ」と「通貨スワップ」がある. 金利スワップは「同種通通貨間でキャッシュフローを交換する取引」であり,通貨スワップは「異種通通貨間でキャッシュフローを交換する取引」である. 金利スワップ_Interest Rate Swap: 異なる種類の金利間で一定の想定元本・期間・利息交換日等を決定し,変動金利から固定金利、固定金利から変動金利に交換する取引のことである. また,スワップ取引の中でも定型化されたものを「プレーンバニラ」と呼んでいる. 通常,金利スワップは元本同士は交換することなく金利の部分のみを交換する.金利算定のための元本を想定元本と呼びこの金額を決定する. 事例)長期の変動金利型による借入契約(元本:10億円 借入期間:5年 支払変動金利(①):3ヶ月TIBORと連動)締結したとすると, 企業にとって将来において利息の支払額であるキャッシュフローが変動するいったリスクがある.このリスクを回避するために,元々の支払変動金利の借入契約とは別に金利スワップ取引を締結することで,金利変動リスクを回避することができる. 想定元本:10億円 利息交換期間:5年(借入期間に連動)受取変動金利(②):3ヶ月TIBOR 支払変動金利(③):固定(1.7%) 金利スワップであれば、借入による変動金利が相殺され(①+②)、常に一定の固定金利(設例の場合だと1.7%)を支払っているのと同じ効果になる(③)。 この場合,デリバティブ取引することで, 元々の借入負債に係る変動金利を固定金利と交換し,支払変動金利を固定化した例といえる. 企業が金利スワップを利用する主な目的として, 1.金利スワップを利用した利得目的の場合。すなわち、将来の金利動向等をにらみながら、相場観に基づく取引などがこれにあたる。 2.リスクヘッジ目的の場合。すなわち、相場変動やキャッシュフロー変動は、望ましくない方向だけでなく望ましい方向にも変動するが、ヘッジ目的の場合、望ましい方向への変動自体もリスク(不安定要因)であり、このような変動自体はできるだけなくすのが望ましいとされる(なお、損失を回避することだけを目的とする場合は、相場観に基づく取引であり、本来ヘッジ目的とはいえないが、実務上しばしばヘッジ目的と同一視される例が散見される)。 リスクヘッジ目的については、相場変動リスクヘッジとキャッシュフロー変動リスクヘッジの2つあるが、これらのリスク同時にヘッジさせることは不可能である。キャッシュフロー変動を固定化すれば、相場変動リスクに晒されることになり、反対に市場の相場変動に金利を連動させれば、キャッシュフロー変動リスクを免れないためである。キャッシュフロー変動と相場変動のいずれをリスクとみなし、ヘッジすべきかについては、ヘッジ対象や各企業の規定するリスク管理方針等によって異なる。 (M) 金利スワップの種類 /
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ニンテンドー3DSとはニンテンドーDSシリーズとの主な相違点 本体概要 スペック比較 機能・サービス ニンテンドー3DSとは ニンテンドー3DS(ニンテンドースリーディーエス)とは任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機。 日本では2011年2月26日に発売(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月下旬に発売)。 ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代型携帯ゲーム機にあたる。 ニンテンドーDSシリーズとの主な相違点 裸眼で3D(立体映像)を見る事ができ、外側カメラによって立体的に見える画像を撮影可能。 新たな入力デバイスが追加(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー)。 通信の強化がされている(すれちがい通信、いつの間に通信など)。すれちがい通信では同時に複数のソフトですれちがうことができる。 グラフィックが大幅に向上(DS:N64レベル、3DS:GC、PS2レベル)。 マルチタスク対応(ゲームを起動したままインターネットブラウザーなどの一部の機能を利用できる)。 ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 発売日 2011年2月26日 セット内容 ニンテンドー3DS本体ニンテンドー3DS専用充電台ニンテンドー3DS用ACアダプタニンテンドー3DS専用タッチペンSDメモリーカード(2ギガバイト)ARカード(6枚)かんたんスタートガイド取扱説明書保証書 サイズ 縦74mm×横134mm×厚さ21mm(折りたたみ時) 質量 235g(バッテリーパック・タッチペン・SDメモリーカードを含む) 上画面 裸眼立体視機能付きワイド液晶(約1677万色表示可能)3.53型(横76.8mm×縦46.08mm)/横800ドット×縦240ドット(横800ドットを左目用・右目用にそれぞれ400ドット割り当てることで立体表現が可能) 下画面 タッチ入力機能付き液晶(約1677万色表示可能)3.02型(横61.44mm×縦46.08mm)/横320ドット×縦240ドット カメラ 内側カメラ1個/外側カメラ2個解像度はいずれも640×480(0.3メガピクセル)レンズ:単焦点/撮像素子:CMOS/有効画素数:約30万画素 無線通信 2.4GHzニンテンドー3DS同士の対戦プレイやすれちがい通信が可能無線LANアクセスポイント経由でインターネットに接続可能(セキュリティーを強化(WPA™/WPA2™)したIEEE802.11b/g対応)推奨通信距離30m以内(※周囲の状況によって短くなることがあります) 入力(操作系) A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタンスライドパッド(360度のアナログ入力可能)タッチスクリーン内蔵マイクカメラモーションセンサージャイロセンサー その他入力 3Dボリューム:3D表示の立体深度をスムーズに変更可能HOMEボタン:HOMEメニューを呼び出す無線スイッチ:ゲーム中でも無線をオフすることが可能電源ボタン 入出力端子 ゲームカードスロットSDメモリーカードスロット充電端子ACアダプタ接続端子ヘッドホン接続端子(ステレオ出力) サウンド 上画面左右のステレオスピーカー(擬似サラウンド対応) タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10cm) 使用電源 ACアダプタ[WAP-002(JPN)]専用バッテリーパック(リチウムイオン電池)[CTR-003] 充電時間 約3時間30分 バッテリー持続時間 ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合:約3時間~5時間ニンテンドーDSソフトをプレイする場合:約5時間~8時間※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。※バッテリー持続時間は目安です。使用状況によって短くなることがあります。 ゲームカード ニンテンドー3DS専用のゲームカードサイズはDSカードと同等、容量は発売時点では最大2ギガバイト ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 235g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度 800×240※1 256×192 256×192 256×192 256×192 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ※2 ○ △ △ × × ゲームソフト容量※3 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※1:解像度を損なわずに裸眼立体視をするために、水平解像度が垂直解像度の2倍となっている。2D表示でも実質400×240で表示される。 ※2:DSi/DSi LLは本体設定で無線をオフにすることが可能。ゲームの設定変更は不可。 ※3:ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 裸眼立体視 ゲーム中でも3Dボリュームによって立体感の調節や2D/3D表示の切り替えが可能 ステレオカメラ 外側カメラはステレオカメラとなっており、3D写真の撮影が可能3D動画の撮影も可能。またカメラでQRコードの情報を読み取って、ホームページを表示させたりすることも可能。 新しい入力インターフェース スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの時に、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、インターネットから情報・ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを「いつの間に」か届けてくれる機能 すれちがい通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの時に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能最大12種類のゲームのデータを同時に通信することが可能 ゲームを終了せずに呼び出せる便利機能 HOMEメニュー、インターネットブラウザー、おしらせリスト、フレンドリスト、ゲームメモ、カメラ、電子説明書の閲覧など 内蔵ソフト ニンテンドー3DSカメラ 3D写真の撮影の他、合体カメラ(2人をの顔を合体させる。合成ではない)の他、いろいろなモードがある3DSやSDカードに保存された画像を見る場合もこのソフトを利用する ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。MP3、AACに対応。すれちがいヒットチャートで他の人が聞いている音楽がわかる本体マイクで録音し再生や加工を行う機能もある。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能 Miiスタジオ Miiを作成できる。Wiiで作成できるMiiよりもパーツが増えた。写真から自動的にMiiを作成する機能もあるQRコードにして他の3DSに読み込ませたり、Miiを画像として出力することができるWiiやDSソフト「トモダチコレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができる すれちがいMii広場 すれちがい通信によりMiiを集め、本ソフト内のゲーム「ピースあつめの旅」「すれちがい伝説」を進行させることができる。すれちがった人の最後にプレイしたソフトや趣味なども見ることができる ARゲームズ AR(拡張現実)と呼ばれる技術を用いたゲームを遊ぶことができる付属のARカードを外側カメラで映すと、実際の映像上にバーチャルのキャラクターなどを表示してゲームができる 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の記録を見ることができる100歩毎に「ゲームコイン」が1枚手に入る(1日最大10枚、上限300枚)。ゲームコインは対応ゲームで使用することができる 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵となり、それを打つシューティングゲーム ダウンロード販売(ニンテンドーeショップ) ニンテンドーeショップに接続することでソフトの購入の他、映像(2D、3D)、ランキング、などを見ることができる。ゲーム体験版の配信もある。Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」が1つに集約されたようなもの。購入したソフトをいつの間に通信を利用してあとから受信する機能の追加 ソフトとデータの引っ越し機能 一部ソフトを除き、ニンテンドーDSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることができる購入したソフトを3DSから別の3DS本体に引っ越す機能も提供予定 互換機能 ニンテンドーDS、DSiのソフトを遊ぶことができる。GBAスロットを用いるゲームはその機能を利用することはできないニンテンドーDSシリーズと解像度が違うので、若干表示がぼやける。STARTかSELECTボタンを押しながら起動すると、表示は小さくなるが綺麗に表示できる 保護者による使用制限機能 お子様にも安心して使っていただくために、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限、3D表示の可否など、10項目の設定がある ▲上に戻る
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編集メダロット一覧 ヒポポジャマース (HPP00) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 カーバテント(HPP00-M-1) 210 - - 49 39 4 たすける ステルス 右腕 マガバトン(HPP00-M-2) 130 30 31◎ 17 7 - うつ ブレイク 左腕 カバトレンジャ(HPP00-M-3) 130 30 37◎ 13 5 - ねらいうち ブレイク 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 カバレット(HPP00-M-4) 270 12 - 37 21 35 戦車 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 3 3 3 3 3 3 3 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 解説 脚部にロードローラーを備えたいかにも重量級なカバ型メダロット、パーツの入手場所がバラバラでやや集め辛い。 頭部には援護無効のステルス装備、装甲も厚く一撃では機能停止しにくいのが強み。 両腕のブレイクは威力が控えめだがその分充填速度が速くなっている。こちらも装甲が厚く破壊で足止めはされにくい。 脚部装甲は意外と柔らかめだが射撃と防御に秀でた性能となっている。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部 ・固定メダロッター 遺跡博物館 NPC 右腕 ・固定メダロッター スノール村民家 男の子(メダリアレシピ持ち) ・ランダムエンカウント 3番街道 男の子 (クワガタVer.) 左腕 ・固定メダロッター メダリンク ユウキ ・ランダムエンカウント 3番街道 男の子 (クワガタVer.) 脚部 ・固定メダロッター 遺跡博物館 NPC スノール村民家 男の子(メダリアレシピ持ち) ▲ページ上部へ▲ 機体説明 超重量級のカバ型メダロット。 見た目に違わず 強力な射撃攻撃を得意とする。 ステルスを持っているので ガードを固めていても侮れない。 ▲ページ上部へ▲
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作る? 初版と最新版 初版:2012/11/17(土)16 26 17 最新版:2015/02/18 Wed 20 51 11 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 激突!グルメレースとは? これの事である。 スマブラXバージョン 関連 新BGM投票 BGMリスト コメント このページは、オイラが作りました。 特にスマブラXバージョンが気に入ってますので。 ~スマブラ開発チームの皆さんへ~ 悪空と使者2(詳しくは新アドベンチャー予想を参照)の影キャラ戦で、ポケモン系の影キャラと戦う場合、 普通、BGMは「チャンピオンロード」になりますが、プリンだけはこのBGMにしてください。※ ※これは影カービィとの戦闘BGMがこの曲で、プリンはカービィと非常によく似た動き、体型をしていることにゆうらいする。 -- 大誠 (2012-11-17 17 05 10) ↑これ大好き このDS星のカ-ビィ持ってるそのグルメレ―スが入ってる -- 爆弾概双 (2012-11-17 18 05 15) Xバージョンはな、バテンカイトスやテイルズのBGM担当してる桜庭だぞ -- アップダウナー (2013-07-27 22 52 16) ワドルディやグルメレースのページで使われているので修正。 -- ワッコ (2015-02-18 20 49 12) 名前 コメント
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迎撃戦闘機セズレIV Intercepter Shezle-IV 基本情報 種別 制空戦闘機 設計 バテンカイトス社 所属 アーキル連邦自由パンノニア共和国サン=テルスタリ皇国 製造 X機 世代 第二紀 性能諸元 機関 C571C級浮遊機関 1基 機関最大出力 最高速度 220km/h 航続距離 XXgaias 固定武装 2fin機関銃 2門3fin機関銃 4門 外部兵装 乗員 1名 - 概要 速度と火力に重きを置いたユーフーIIとほぼ同世代の機体。この世代の戦闘機としては珍しくまだ風防がついていない。 相変わらず材質は粗悪な合金であるが、機体のフォルムは旧式機と比べると流線型で見るからにいままでにない高性能さを垣間見ることができる。 迎撃機であるが、ただでさえ物資が少ない連邦軍なので対戦闘機戦闘以外にも対地・対艦攻撃ができるように強力な機関砲を4門も装備していることが特徴。速度もこの世代からは200km/hの壁を乗り越えて高速機の仲間入りを果たしている。 ギアがついており地上に着陸することも可能。ただし現実の飛行機とは違い浮遊機関を使ったホバリングによる離着陸となる。総合的に高性能な機であるが、生産数が少なくまだまだ旧式の機体が戦線を支えている状況だ。 セズレは銀の翼を持つ架空の鳥。セズレが羽ばたくとき冬が終わり春が訪れるとされる。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
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コスタリカ [ wikipedia ] [ コスタリカ サッカー連盟 ] コスタリカを知るための55章 エリア・スタディーズ ユニフォーム 選手リスト No Pos ゲーム表記 リネーム 英字 備考 1 GK ケルナホス ケイロール ナバス Keilor NAVAS ダブり 3 CB ジュノレス ジャンカルロ ゴンサレス Giancarlo GONZALEZ 4 CB ウレーニャス ミカエル ウマーニャ Michael UMANA 16 RSB ハボナ クリスティアン ガンボア Cristian GAMBOA 15 LSB デロケス フニオール ディアス Junior DIAZ 5 CMF ボハモス セルソ ボルヘス Celso BORGES 13 DMF ロスカボス アリエル ロドリゲス Ariel RODRIGUEZ 7 RMF ボルテス クリスティアン ボラーニョス Cristian BOLANOS ダブり 12 ST シャンプス ホエル キャンベル Joel CAMPBELL ダブり 10 ST ベラ ルイージ ブライアン ルイス Bryan RUIZ ダブり 9 CF サゴイロ アルバロ サボリオ Alvaro SABORIO 18 GK ペバルホ パトリック ペンベルトン Patrick PEMBERTON 23 GK リモネラ レオネル モレイラ Leonel MOREIRA 2 CB アキンタ ホニー アコスタ Jhonny ACOSTA 20 RSB ウォルベルトン ロドニー ウォレス Rodney WALLACE 21 RSB ホナタン カルロス ジョンソン Carlos JOHNSON 14 LSB メガスス クリストファー メネセス Christopher MENESES 19 LSB ミローネ ロイ ミレル Roy MILLER 17 DMF トルハ イェルツィン テヘダ Yeltsin TEJEDA 11 CMF バテンカス ミカエル バランテス Michael BARRANTES 6 LMF カレンパ ディエゴ カルボ Diego CALVO 8 ST ケネス カール ケニー クニンガム Kenny CUNNIGHAM 22 ST アタレナ ハイロ アリエタ Jairo ARRIETA 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 名前 コメント