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楽曲情報 アーティスト名 結城しぇり 作詞 結城しぇり 作曲 シュウ・いしいさんP 編曲 いしいさんP 備考 コード いしいさんPご本人からコード譜をいただきました。ありがとうございます! ①サビ最後 Key=E F#m7 G#m7 Am7 D@ E Ⅱm7 Ⅲm7 Ⅳm7 bⅦ@ Ⅰ 分類:ドミナントセブンス型 対応スケール:Dリディアンドミナント D E F# G# A B C バックドア進行と呼ばれるⅣm7→bⅦ7→Ⅰを@化したもの。 同主短調のⅣm7→bⅦ7→Ⅰm(偽終止)からの借用。 ②Aメロ「なんにもできない/そんなことないよ」 サビ「ここにいるよ!(キンコンカンコン)/夢見る景色は」 Key=E C#m7 Bm7 Bb@ A A#m7-5(サビ:E/G#) Ⅵm7 Ⅴm7 bⅤ@ Ⅳ #Ⅳm7-5(サビ:Ⅰ/Ⅲ) 分類:裏コード型 対応スケール:Bbリディアンドミナント Bb C D E F G Ab ⅤofⅣであるⅠの5度を上方・下方に変位させたⅠaug/bⅤ。 参考 バックドアドミナントって何?【アドバンスドハーモニー】マリオ進行との関係 - いきいき音楽科 コメント 名前 コメント
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[部分編集] 最大6秒間タワーの攻撃を停止させたり、スプラッシュダメージとする変わったアクティブスキルを持つ ただし高コストで必要マナが多い 自身も施設攻撃力上昇の効果などもあるが 味方と一緒にタワーダイブする際に効果は最大限発揮されるだろう 一人でバックドアを狙う場合、特に拘りが無ければ、タワーの無力化はペルセポネを設置した方が良いだろう
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コンピュータに戻る。 【参考文献】 http //hack.ninja-web.net/academy003-060.htm ハッカー・プログラミング大全 暗号 2要素認証 ローカルバッファオーバフロー スタック領域の構成 ほとんどの関数の先頭には以下のコードが存在する push ebp mov ebp, esp sub esp, 010h 注)010hは、関数のデータ領域。 関数を呼び出す前に、OSが呼び出し元の関数のアドレスをスタックにプッシュしている。 よって上記コードを実行したあとのスタックの動きは以下のようになる。 子関数で、指定したサイズ以上のデータをセットすると、データ領域を超えて、呼び出し元のアドレスにデータがセットされる。 シェルを起動するアセンブラコードをスタックに書き込み、呼び出し元のアドレスにそのアドレスをセットするようにしておけば、このプログラムを実行すると新たにシェルがプログラムの実効ユーザで起動される。 passwdなどのsuidプログラムでかつ、実効権限がrootのプログラムにバッファオーバフローがあれば、プログラムの入力に細工を施すことで、上記の仕組みを利用して、rootで起動されたシェルを新たに開くことができる。 リモートバッファオーバフロー サーバプロセスは通常、実効ユーザがrootである。またサーバプロセスはポートを指定して、パケットの受信を待っている。サーバプロセスにバッファオーバフローのバグがあると、例えば、受信バッファのサイズが受信パケットのサイズより小さい場合、受信パケットをローカルバッファオーバフローの場合と同様に呼び出し元のアドレスを受信パケットで上書きしてしまう。 受信パケットに以下のコードを書き込む。 echo 9999 stream tcp nowait root /bin/sh -i /etc/inetd.conf kill -HUP inetd リモートから以下のコマンドを実行すると、rootで全ての操作が可能になる。 $telnet ホスト 9999 # バックドア 裏口のこと。 通常ユーザとして侵入しPATH変数を修正し偽のコマンドを配置しログアウトする。その後、本当のユーザが偽のコマンドを実行したときに、rootのパスワードをログファイルに書く。または、インストールしたプログラムにrootのsuid属性を与える。 偽のコマンドとして、su、lsがよく使われる。 tripwireなどの改竄防止ユーティリティで防ぐことができる。 rootのPATHにcurrent directoryを追加しないというセキュリティルールは、バックドアを防ぐためのもの。
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2021-12-12 18 28 51 (Sun) このページは時たま、更新される管理人のつぶやきです。 失言をしないよう注意はしますが、wikiつくりを頑張っているので多少の失言も暖かい目で見守って頂きたく思います。 トップページへ アットwikiでバックドアしかけられてたのを知った。。 他のプラットフォームに移行するか検討中です。 携帯向けのmenuもつくらなにゃならん。 今日の訪問者数 - 昨日の訪問者数 - 今まで訪問者数 - 最終更新日2015-03-04
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更新日:2012-06-20 タイトル: バックドラフト 原 題: BACKDRAFT 製 作 年: 1991 製 作 国: アメリカ ジャンル: アクション/ドラマ レ ス: ☆おすすめ!やおい映画☆ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979530199.html 223 名前: 風と木の名無しさん 「バックドラフト」の兄弟は? 弟が酔った兄のネクタイを外してやるシーンにドキドキしたんですが・・・ 481 名前: 風と木の名無しさん おー。今日はバックドラフトだ。 燃えるぜ。 ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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VideoStudioのバックドロップテキストの機能をご紹介します。 目次 バックドロップテキストとは 設定方法単色の背景バー テキストでフィット グラデーション 余白のサイズを変更したい 模様のあるバックドロップにしたい形を変えたい 手軽にニュースやTVのようなデザインにしたい 上位版(Ultimate)ならこんなデザインも! バックドロップテキストとは チェックを入れると、テキストの背景に左右が途切れない「バー」を表示したり、「四角、楕円、角が丸い四角」などを設定したりできます。 設定方法 [T]をクリックして画面上をダブルクリックし、文字を入力します。その文字を選択した状態で、テキストの設定編集で「バックドロップテキスト」にチェックを入れ、「属性をカスタマイズ」をクリックします。 単色の背景バー 画面の左右にはみ出るような図形が表示されます。 テキストでフィット 文字のサイズに合わせて図形が移動するものです。これは「短形」を選んだところです。 楕円形を選択したところ 角がカーブした短形を選択したところ 角が丸い短形を選択したところ グラデーション グラデーション(二色指定すると、色がだんだん変化する)を設定したり、透明度(薄さ)を設定することで、より作品にあったテキスト背景に変えることができます・ 余白のサイズを変更したい バックドロップの余白は「拡大」の数字を0~99で設定することで変更可能です。 拡大99の場合 拡大0の場合 模様のあるバックドロップにしたい その場合は、画像をオーバーレイトラックに載せます。 位置やサイズを調整しましょう サンプルや自分で用意した画像のほか、装飾の中にある画像も使うことができます。装飾から背景を選択して、使いたい画像をタイムラインにドラッグ&ドロップしてください。 画像の形はマスクで変えることができます。タイムラインの画像をダブルクリックして、「効果」タブをクリックし、「マスク&クロマキー」をクリックします。 形を変えたい 「オーバーレイオプションを適用」をクリックし、「フレームをマスク」をクリックして、形を選べばOK。+ボタンを押すと、白黒の画像を読み込むこともできます。 手軽にニュースやTVのようなデザインにしたい 「装飾」からフレームを選択すると、いろんなデザインの枠を使うことができます。 上位版(Ultimate)ならこんなデザインも! 上位版のVideoStudio Ultimateにはタイトル用のプラグインが4つもセットになっています。カスタマイズして自分好みにもできますが、テンプレートで文字を変えるだけでも楽しめます。 BorisGraffiti 超多機能でバリエーションも豊富なフィルター。映像効果もバンバン入ってます。 Boris Title studio Graffitiよりもテキスト入力に特化したバージョンです。 Newblue Titler Ex テキスト背景のデザインというよりは、文字の装飾のバリエーションが多いフィルターです。 Newblue Titler Pro 5 3Dチックに動かせるなどかなり多機能ですが、パソコンの性能がよくないとなかなか動きません。
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Watch_Dogsシリーズに登場したIT用語集 あ IT い う ウィルス え エクスプロイト .exe お OS オフライン オンライン か き く クラッカー クラッキング クローズドネットワーク け こ さ サーバー 再起動 サイバー し CTO シャットダウン す せ ゼロデイ そ ソース た ち つ て DDoS攻撃 と トロイの木馬 な に ぬ ね の は ハッキング バックドア ハローワールド ひ ふ ファイアウォール へ 閉回路 →クローズドネットワーク ほ ホットアイル ボットネット ホワイトハッカー ま マルウェア み む め も や ゆ よ ら ランサムウェア り る ルーター れ ろ ログイン ログアウト わ
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ボックスヴィル (Boxville2) ボックスヴィル (Boxville2)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 画像 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア バン ブルート ボックスヴィル 2ドア+1バックドア 4人 FR 速 価格 売却額 モデル オフライン オンライン 非売品 売却不可 シボレー・ステップバンフォード・ユーティリマスターグラマン・ロングライフビークル カスタム ラジオ 主な選局 洗車 オフライン オンライン 不可 ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 可 不可 不可 ステータス Top Speed(最高速度) km/h Acceleration(0-100km/h加速時間) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Traction(駆動力制御システム) 解説 運送会社「ゴー・ポスタル」仕様のボックスヴィル。 ホワイト/ブルーのツートンと、サドルブラウン単色の2タイプが存在する。後者はイベントおよびミッション内でしか出現しない。 このモデルはヒューメイン研究所仕様のBoxville3やポスト・オップ仕様のBoxville4と異なり、粘着爆弾 への耐性がないので注意(Boxville3、Boxville4は4発まで耐える)。 一部のミッションで破壊対象となる兼ね合いもあるのだろう。 入手場所、出現場所 オフライン 建物のガレージや路地裏からたった今出てきたかのような形で出現する。特定のポイントを車で通りかかると出やすい。 スイッチ時に発生する渋滞イベントで車列にいる。リッチマンとダウンタウン・バインウッドにて確認。色はサドルブラウン。 不審者と変質者ミッション「バインウッド土産:アル 」とストーリーミッション「父と子 」で出現する。(色はサドルブラウン)前者はミッション開始後そのまま乗り込んでミッションを失敗させれば入手可能。後者はボートを追いかけている最中に反対車線を走っているので車で道を塞ぎ降りて奪ってそのままマイケル邸に向かう(もちろんミッションは失敗する) 「バインウッド土産:アル」に登場するものは、乗ってエンジンをかけるとハザードが点滅する。きちんと車内の点滅音も鳴る。しかし、テールのハザードランプはテールライトと共有のため、ライトを点けると分からなくなる上、ガレージに保存が出来ないのでミッションをクリアすると乗ることが出来なくなる。 さらに車から降りてしまうとハザードも消えるため、本来の役割を果たすことすら出来ない。 オンライン ミッション「ロスサントスの流通 」で破壊対象として出現する。 ごくまれにオフラインの出現場所で出現する。 画像 フロント リア 表記 バックドアの表記 インテリア ホワイトとブルーのツートン サドルブラウン
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配置 地に潜む狙撃手(埋没戦車)埋没戦車レッドパンサー 廃棄兵器群(戦争遺物)ほふくモグラ兵 ヤドカリマウス 亡霊兵士 トロッコ列車砲 ロングボウアパッチ トロイの鉄馬 ファイアフライ 孤立無援の通信兵 戦場漁り雑感 配置 ほふくモグラ兵 2 3 孤立無援の通信兵 ヤドカリマウス 6 トロイの鉄馬 8 亡霊兵士 トロッコ列車砲 11 12 埋没戦車レッドパンサー 13 ロングボウアパッチ ファイアフライ 16 ※-:出現しないマス 地に潜む狙撃手(埋没戦車) 埋没戦車レッドパンサー 種族 無機 属性 鉄地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄地+~ 爆撃 2.5 敵十 砂塵弾幕により属性付与 スキル 灼火轟砲レッドパージ 炎鉄+~ 爆撃 2.5 敵十 ダメージ スキル 灰燼機銃ブラッディゴールド 鉄地+~ 爆撃 2.5 敵単 6回ダメージ ガード 埋没副砲 全 2.5 確率で反撃反撃に成功した場合、自身の『埋没副砲』発動率が減少&攻撃力が上昇 その他 砂塵弾幕 自身 通常攻撃に地鉄属性を付与 ※火牡丹(大砲/鉄/砂塵弾幕)所持 砂塵弾幕……通常攻撃時、攻撃属性が鉄+地になる/鉄地攻撃+5 攻撃後、20%で1ターン間、敵全員の命中/制御成功率10%減少 重複× ※埋没副砲は距離1.0~3.2、打撃、射撃、魔撃に反応を確認 (近接・遠隔、直接・間接、物理・魔法のいずれにも反応しているので全対応) 反撃が失敗した場合は追加効果なし(追加攻撃などの反撃不能な攻撃、射程不足で届かない) 廃棄兵器群(戦争遺物) ほふくモグラ兵 種族 人 属性 地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地+~ 打撃 1.0 スキル 塹壕急襲 地+~ 打撃 1.0 敵単 ダメージ ガード ほふくステップ ? 確率で回避 その他 ※報復のモグラハンド(ナックル/地/地15%)所持 ※ほふくステップは距離1.2~2.0、魔撃・神撃に反応を確認 ヤドカリマウス 種族 甲殻 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 魂毒追加 スキル クラブマウスウォッシャー 無 斬撃 1.5 敵単 5回ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 魂毒抵抗 自身 オープニング時、魂毒抵抗*5を付与 ※超重剣 黒天(長剣/魂毒追加Lv12)所持 亡霊兵士 種族 不死 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 暗闇追加 スキル 不惑の突撃陣形 無 斬撃 1.5 敵列 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 暗闇抵抗 自身 オープニング時、暗闇抵抗*4を付与 ※装甲完断鎌(鎌/暗闇追加Lv7)所持 トロッコ列車砲 種族 無機 属性 鉄 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~ 爆撃 2.5 敵十 スキル トロッコ・アタック 炎鉄+~ 爆撃 2.5 敵単 ダメージ ガード カウンタショット 間接 確率で反撃 その他 ※殲滅列車砲(大砲/鉄/壊撃Lv4)所持 ロングボウアパッチ 種族 無機 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 3.5 スキル アローヘッドミサイル 無 射撃 3.5 敵× ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※アパッチロングボウ(弓)所持 ※アローヘッドミサイルの目標は範囲内2体以上っぽい トロイの鉄馬 種族 無機 属性 鉄 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~ 神撃 2.5 スキル 鉄蹄蹂躙 鉄+~ 神撃 2.5 敵広 ダメージ ガード バックドア 全 確率で発動攻撃者にバックドアを付与 その他 バックドア 攻撃時、トロイの鉄馬が行動を妨害発動後に効果消滅 ※破門の鉄馬鈴(鈴/鉄/鉄15%)所持 ※バックドアは距離1.2~4.5、斬撃、射撃・爆撃、魔撃に反応を確認 ※付与されたキャラの次の攻撃時に必ず?発動。攻撃が1回だけ無効化される。 (アビによる反撃や追撃も「次の攻撃時」として扱われる模様。ワイドブレイドで確認) (食料や装備ギフトによる追撃も妨害されるかも) 移動コスト分の待機ゲージ上昇、スキルによる消費TPは通常通り。 ※付与されたキャラの次の攻撃前にトロイの鉄馬が倒れた場合は解除される。 ファイアフライ 種族 無機 属性 炎 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 炎+~ 神撃 2.5 スキル シャーマニックファイア 炎+~ 神撃 2.5 敵十 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※灼火射(注射器/炎/炎15%)所持 孤立無援の通信兵 種族 不死 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.5 スキル スノーノイズジャマー 無 魔撃 3.5 敵単 ダメージ混乱・魂毒・睡眠・魅了・頭痛・呪い・恐怖 追加 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※2進法暗号表(本)所持 戦場漁り 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スロウ追加 スキル 拾った謎兵器 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ行動力が 10% 減少 ガード 応急手当 自身以外の味方への状態異常攻撃に対し、確率で異常を回復自身の行動間で1度のみ発動自身の待機ゲージ+25 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※名無しの新兵の十字架(十字架/スロウ追加Lv7)所持 ※共通所持品 砂鉄甲の小手(小手/地/鉄地11%) 捕虜管理リング(腕輪/スロウ抵抗*5) 軽装甲型機動鎧(軽鎧/鉄/回避上昇Lv15) 偵察部隊の迷彩衣(法衣/直接防御Lv2) 軍用ステルスマント(マント/暗闇抵抗*5) 戦前フラグチェッカー(お守り/HP上昇Lv9) タイプ:ダンジョン 属性:鉄&地(風に弱く命に強い)(命に弱く雷に強い) マップLv:105(106~108) スキップLv:不可 クリアボーナス: ボスLv: ボス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 埋没戦車レッドパンサー 無機 50 無 トーチカ トーチカ 防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで『埋没』する / 自身の待機ゲージ+25『埋没』中、間接攻撃に対しダメージ25%軽減+25%で反撃直接攻撃に対し回避不能+ダメージ15%上昇 重複× 雑感 鋼砂積もる赤の台地の奥に広がる鋼と血と死のにおいが未だ濃厚にただよう原野。 破壊され打ち棄てられた兵器群のなかにまだ余力のある無人機が混じり、壊れるか燃料が尽きるか壊されるかするまで動き続けている。 「共倒れの激戦地」に踏み込み戦いの跡を眺めていると、待ち伏せていた「埋没戦車レッドパンサー」に攻撃される。 パンサーを無力化すると戦闘終了。搭乗者が投降を希望し、降り立つ背後で乗機が爆死する。 お互いにある程度の事情を理解すると『ミッション:戦場を駆け抜けろ』が発生。 案内のもと豹帝の崩壊戦線を通り抜けていくことになる。 コメント すべてのコメントを見る
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■スパイクドアックス Ⅱ 鋭い刃で打撃を与える真鍮製の斧。 斧頭に甲冑を打ち抜くためのスパイクを備えたバトルアックスの一種。 斧で割るぞ!スパイクでも殴れるぞ!って欲張り性能狙いなんだろうけど斧のせいで重心偏ってスパイク振り回し辛そうだし甲冑割るレベルの重量のスパイクのせいで振り回すのに要らん重量増えるしで足の引っ張り合いじゃね? コメント