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ウィザード装備 成長率 考察性能 パーティ編成 備考 スキル一覧アクティブスキル オートスキル パッシブスキル サポートスキル ウィザード 装備 武器:杖 防具:軽装 職別:本、帽子 成長率 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 1 5 1 1 5 2 3 2 考察 + ... 性能 魔法職。 パーティ編成 備考 スキル一覧 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復補正値 消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件 バーンスティンガー 魔法火属性 1 180 12 単体 Lv5 2 200 18 5P 300J 3 230 24 5P 300J 4 260 32 10P 500J 5 300 67 25P 800J 炎でできた槍を突き刺し、敵単体に攻撃する アクアプレッシャー 魔法水属性 1 180 12 単体 5P 300J Lv5 2 200 18 5P 300J 3 230 24 5P 300J 4 260 32 10P 500J 5 300 67 25P 800J 巨大な水球を頭上から落とし、敵単体を攻撃する サンダーボルト 魔法風属性 1 150 15 麻痺30% 単体 10P 800J Lv10 2 180 20 10P 800J 3 230 22 麻痺35% 10P 800J 4 260 30 15P 1200J 5 280 62 麻痺40% 40P 2500J 落雷を発生させ、敵単体を攻撃する。○%の確率で麻痺状態にする ローリングホルダー 魔法土属性 1 140 25 怯み10% 縦一列 10P 800J Lv10 2 175 30 10P 800J 3 190 35 怯み15% 10P 800J 4 230 58 15P 1200J 5 250 73 怯み20% 40P 2500J 巨大な岩を出現させ、転がすことで敵縦1列を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする スペルエンハンス 魔法補助 1 - 20 2ターンの間INT+15% 自身 15P 1200J Lv20 2 2ターンの間INT+20% 15P 1200J 3 3ターンの間INT+25% 15P 1200J 4 25 3ターンの間INT+30% 20P 1800J 5 35 4ターンの間INT+30% 50P 3000J ○ターンの間、自身のINTを○%上昇する バーストフレア 魔法火属性 1 200 40 発動準備1ターン 全体 - - 熟練1 2 220 45 10P 1000J 3 250 50 10P 1000J 4 280 70 20P 1500J 5 320 95 30P 2500J 魔力を溜め込み、一気に放出することで敵全体を攻撃する。発動までに1ターン必要 オートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 薬術 1 回復アイテム効果+10% 5P 500J Lv5 2 回復アイテム効果+20% 5P 500J 3 回復アイテム効果+30% 5P 500J 4 回復アイテム効果+40% 10P 800J 5 回復アイテム効果+50% 20P 1200J 自身が回復アイテムを使用した場合、回復量を○%上昇する 魔法障壁 1 準備ターン中に魔法耐性+5% - - 熟練2 2 準備ターン中に魔法耐性+8% 30P 1500J 3 準備ターン中に魔法耐性+10% 30P 1500J 4 準備ターン中に魔法耐性+12% 40P 2000J 5 準備ターン中に魔法耐性+15% 50P 4000J 自身が準備ターン中の場合、自身の魔法耐性を○%上昇する パッシブスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 共鳴魔術 1 ウィザード系列隣接時INT+1%*人数 20P 2000J Lv30 2 ウィザード系列隣接時INT+2%*人数 20P 2000J 3 ウィザード系列隣接時INT+3%*人数 20P 2000J 4 ウィザード系列隣接時INT+4%*人数 30P 3500J 5 ウィザード系列隣接時INT+5%*人数 50P 6000J 自身に隣接したウィザード、アークメイジ、ソーサラーのいずれかが居る場合、隣接者1人につき、自身のINTを○%上昇する コンバートマジック MAX ATK+自身のINT*0.1 25P 4000J 読書学習Lv5習得 自身のINTの10%をATKに加算する 読書学習 1 INT RES+15 5P 800J Lv15 2 INT RES+30 5P 800J 3 INT RES+45 5P 800J 4 INT RES+60 10P 1200J 5 INT RES+80 25P 2000J INT、RESを○上昇する リアコントロール 1 後衛時、後衛全員RES+30 - - 熟練3 2 後衛時、後衛全員RES+50 25P 2500J 3 後衛時、後衛全員RES+80 25P 2500J 4 後衛時、後衛全員RES+110 30P 4000J 5 後衛時、後衛全員RES+150 40P 10000J 自身が後衛の場合、後衛に居る味方全てのRESを○上昇する 魔法使いの極意 1 INT+50 80P 10000J Lv200 2 INT+80 80P 10000J 3 INT+100 80P 10000J 4 INT+150 100P 20000J Lv250 5 INT+200 150P 30000J Lv300 ウィザードを極めた証。INTを○上昇する 魔法使いの秘訣 1 INT+50 10P 3000J Lv100 2 INT+80 10P 3000J 3 INT+100 10P 3000J 4 INT+120 30P 5000J Lv150 5 INT+150 50P 8000J Lv200 ウィザードの戦い方における秘訣。INTを○上昇する 大魔導師の心得 1 CC開放:アークメイジ 10P 1500J Lv50 アークメイジのクラスチェンジに必要な技能 精霊使いの心得 1 CC開放:エレメンタルマスター 10P 150J Lv50 エレメンタルマスターのクラスチェンジに必要な技能 サポートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 魔法使いの手助け 1 味方全体INT+20 10P 300J Lv5 2 味方全体INT+40 10P 300J 3 味方全体INT+60 10P 300J 4 味方全体INT+80 15P 500J 5 味方全体INT+100 40P 800J 味方全体のINTを○上昇する 補習授業 MAX 戦闘不能時でも経験値取得 100P 1000J Lv 戦闘不能時でも冒険者経験値、職業経験値共に貰うことができるようになる メンタルゼファー 1 ターン終了時に味方全体のSP15回復 25P 800J Lv 2 ターン終了時に味方全体のSP20回復 25P 800J 3 ターン終了時に味方全体のSP25回復 25P 800J 4 ターン終了時に味方全体のSP30回復 40P 1200J 5 ターン終了時に味方全体のSP40回復 60P 1800J ターン終了時、味方全体のSPを○回復する 名前 コメント
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ウィザード ウィザードとは、魔術系の職業のひとつ。 分類は中級職業。 ステータス 職業名 剣術熟練度 魔術熟練度 神術熟練度 弓術熟練度 体術熟練度 忍術熟練度 その他 ウィザード 0 1500 0 0 0 0 なし 基礎成長値 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ -50 100 50 50 140 100 50 60 取得可能アビリティ 必要熟練度 条件 マジックパワー 300 なし マジックパワープラス 2000 マジックパワー取得 マジックライト 1000 なし マジックライトプラス 3000 マジックライト取得 技 通常攻撃 タメ攻撃 応急手当 ファイア アイスミサイル サンダー ドレイン マジックバリア ストリング ファイアボール フリーズ フレア その他 MP・知力の基礎成長値が高い。
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ウィザード 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 魔術系 転職条件 魔1500 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 ファイア 160 50 70 アイスミサイル 260 35 130 サンダー 380 20 200 ドレイン 160 28 120 マジックバリア 5 23 80 ストリング 10 25 100 ファイアボール 200 65 80 フリーズ 340 48 180 フレア 520 46 300 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 マジックライト 500 MPの消費を15%抑える マジックライトプラス 1500 MPの消費を25%抑える →ウィザード 熟練度引継ぎ可能な職業 初心者 剣術 マジシャン 魔術 プリースト 魔術 ウィザード→ 熟練度引継ぎ可能な職業
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ポケットモンスターシリーズに登場するかえんポケモン。 英語版の名前はCharizard。 たかさ1.7m、おもさ90.5kg。 ヒトカゲの最終進化系。 ヒトカゲがレベル16以上でリザードに、リザードがレベル36以上でリザードンに進化する。 赤、ファイアレッドのパッケージに描かれているポケモンであり、人気、知名度は比較的高い。 ピカチュウがブレイクする以前は最も有名だったのではないだろうか。 初代御三家(ゲーム開始時に最初にもらえるポケモン)としても有名である。 原作では岩をも焼き尽くしてしまうほどの灼熱の炎を吐き、地上1400mまで飛ぶことができる。 誇り高い心を持っており、決して自分よりも弱い相手に向かっては炎を吐いたりしない。 自分よりも強い相手を求めて空を飛び回り、苦しい戦いを経験したリザードンほど炎の温度が高くなると言われている。 アニメでもピカチュウに次ぐサトシの切り札的存在で、パーティ離脱以降も映画などで活躍したりここ一番の大勝負で戦ったりしている。また、スマブラシリーズでも密かに皆勤賞である。 ニコニコRPGでは闇サトシの手持ちとして三番目に登場。 どうもラーの翼神竜というニックネームがつけられているようだ。 全体攻撃の「ほのおのうず」や相手を吹き飛び状態にする「らせんはどう」、一撃必殺の「かえんほうしゃ」など攻撃力の高い技が多く、 しかも素早いキャラが多いピラミッドエリアメンバーが相手でも先制できる高い機敏性をもつ。 お笑い要素の強い闇サトシ戦においては珍しく、本家ラーの翼神竜にも劣らない強敵という印象を受ける。 ステータス MHP MMP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 8000 10 320 330 280 400 10000 3800 このリザードンの使う技は、大抵がゲーム中実際にリザードンが覚える技が多い。 しかし、一部の技や闇サトシのボイスでは遊☆戯☆王のモンスターの技に置き換えられている。 かえんほうしゃ 声のみ滅びの爆裂疾風弾(青眼の白嫁の技) 対象は一人だが、ほぼ即死と言っていいほどの威力を持っている。 幸い、連発することはないのでまだ安心できる技。 かみつく 声のみかみくだく。 プレイヤーを噛み砕け! ほのおのうず リザードン戦における最大の脅威。 ポケモン本編においても初代(赤・緑)の頃は先手を取れれば運次第で完封すらありえる強力な技であった(リザードンより素早いポケモンも多かったので先手を取れる相手は限られるが)。 この技自体は「喰らうと数ターンの間炎に捕らわれて行動ができなくなる+ターン毎に小さなダメージ」と少し厄介なくらいにしか見えないが、 ターン毎に毒ダメージが倍化する技「どくどく」と組みあわせる事によって最凶のコンボが誕生する。 しかし、以降のシリーズでは「行動封じが無くなる」という仕様変更により全くといって良いほど活躍できない技となってしまった。 らせんはどう これのみポケモンの技ではなく遊☆戯☆王で盗賊王バクラの使うディアバウンドの技である。 ちなみに下記の動画ではバロシの放った麻酔で眠ってしまう場面がある。 それを受けてか、RPGでも何とか麻酔銃というアイテムが存在し、これを使って眠らせる戦術が有効となっている。 この睡眠耐性の低さは自分の実力を過信してサトシの指示を無視した行動を取ったり戦闘中に昼寝していた初期の頃の名残か。 〉ヾヾ_ フ ゝ、ゞj ソrニニヽ くヽ_ /7 ヾヽ l lオ fl ト、 l r‐、\ /ニ-、ヽ \ゝ 〉 ,l ト」 ! l l \\ // /| |. rニニ⌒d/ ス\ //| ノ人\\ 〃 !│| ゞニシ i' `ヽイ // | Z j^ゝ`l.l ,〃 | | ヽ | | __// | 7 ソ そ l.l . 〃 | \ ` ー 、j レ´r─‐'´ nj { 」 ム}l.l 〃 _ _bd、___ ー/´ ∨‐-、_,r‐P`'b じ「!_ハl.l !レ'´ `b、 く_,r′ __ ヽ ___`ー'_⊆ノ ノ | 〃 ` ー-‐ /´/´ `\ ; \二´__ノ / , -─ァイ,/ ', `\__ノ / / {{ } ,〉─'´ ,〈 ( ヽゝ ノ == __ ヽニZ == ノ `ー --- ‐く_,ヘ_ィニゝ'´ `ウ‐ワ′ `´
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ブリザードⅢ【ぶりざーどさん】 (エータナルフォースブリザード) 氷魔法が具現化された、氷の結晶でできたロボット風のキャラ。 使いにくいのか出番が少なく、キャラも安定しない。 稀にフレイザード化する程度。アイスⅢの助手を務めることも。 カテゴリ:魔法具現化
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Zelosの考案。自分流エルザードのこと。 関連用語 エルザード
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No. タイトル マスター クラス 真名 作者 01 ジャギ&アーチャー ジャギ アーチャー ラディッツ ◆7PJBZrstcc 02 死柄木弔&アーチャー 死柄木弔 アーチャー ジェームズ・モリアーティ ◆0pIloi6gg. 03 滑皮秀信&アーチャー 滑皮秀信 アーチャー 銃の悪魔 ◆0pIloi6gg. 04 地獄の森 魔天使は舞い降りた!! サガラ アーチャー 浪蘭幻十 ◆v1W2ZBJUFE 05 VANITY GIRL 七草にちか アーチャー メロウリンク=アリティ ◆.OuhWp0KOo 06 伊達一義&アーチャー 伊達一義 アーチャー 氷室幻徳 ◆lkOcs49yLc 07 禅院直哉&アーチャー 禪院直哉 アーチャー 吉備津彦命 ◆7WJp/yel/Y 08 不治&アーチャー リップ アーチャー シュヴィ・ドーラ ◆0pIloi6gg. 09 ひかるがサーヴァント!? 守りたい人のために! 櫻木真乃 アーチャー 星奈ひかる ◆k7RtnnRnf2 10 シャミ子&アーチャー 吉田優子 アーチャー バザード・ブラック ◆0pIloi6gg. 11 悪いひとたち 殺島飛露鬼 アーチャー ソニックブーム ◆Pw26BhHaeg 12 高橋鉄男&アーチャー 高橋鉄男 アーチャー 徳川蒼 ◆ylcjBnZZno 13 Time lost cannot be recalled. 羽鳥智世/チセ・ハトリ アーチャー トリスタン ◆HOMU.DM5Ns 14 我楽多輪舞曲(煉華&アーチャー) 煉華 アーチャー 妖精騎士トリスタン ◆5A9Zb3fLQo 15 にちか&カービィ 七草にちか アーチャー カービィ ◆9jmMgvUz7o 16 グリーン&アーチャー グリーン アーチャー レッド ◆NIKUcB1AGw 17 なぎさのお願い 弐戦一 アーチャー ナナリー・フレッチ ◆OmtW54r7Tc 18 足りない忘却の雫 飛騨しょうこ アーチャー ガンヴォルト(オルタ) ◆VJq6ZENwx6 19 Suicide Prototype 北条鉄平 アーチャー Lucid ◆ZbV3TMNKJw 20 黒い衝動 佐野万次郎 アーチャー 壬生宗次郎 ◆jZ3DTmgo2M 21 在り得ざる運命の夜 間桐桜 アーチャー ■■■■ ◆s9pEUIP1pY
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ウィザード 賢者の塔から伝わった三番目と同時に最後のフォースの継承者ウィザードはフォースそのものの力、魔法といわれる力を主武器としている。 剣術と同様に魔法もその起源をみると、オノラブルエイジを経ってロストエイジまで遡るといわれている。 現在、広く使われている戦闘技術としての魔法の起源はオノラブルエイジ時代とするのが定説となっている。 剣術はフォースを使って身体能力と物理的破壊力を向上させるものであり、 魔法は体内フォースを用いて体外、自然の中のフォースを制御してエネルギーを構成する戦闘技術であり学問である。 ネバレス初期にはオノラブルエイジ時代の遺産である「フォーススティック(Force Stick)」という フォース制御機を使ったコアテクノロジーがある程度復元し、その後「オーブ(Orb)」という攻撃型フォース制御機を使うようになった。 オーブは方手で使用できるフォース制御機で、両手に着用すると性能が倍となる。そのためマルチキャストに対する可能性も始まった。 ウィザードは效果的なフォース制御を優先し、フォースの理解力(知能)に多くの比重をおいているため 相対的に筋力と敏捷は低く、軽いマシャールローブセットを好む。 大自然のフォースを感じるためには金属材質の防具は邪魔になるという理由から布で製作されたマシャールローブセットを使うという理由もある。 熟練されたウィザードはいくつかの魔法を同時に使うこともできると言う。またフォース制御を極めたウィザードの場合、同じ魔法でも莫強した破壊力となる。 コメントフォーム wiki乱立を防ぐため こちらにhttp //cabalfan.wikiwiki.jp/ お願いします -- 名無しさん (2006-10-18 11 25 41) 名前 コメント
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エレザード No.695 タイプ:でんき/ノーマル 特性 :かんそうはだ(水を受けるとHPを1/4回復するが、炎のダメージが1.25倍になる。雨なら毎ターン1/8回復、晴れならダメージ) すながくれ(すなあらしの時回避率が上がる) 夢特性:サンパワー(晴れのときに特攻が1.5倍になるが、ターン終了時にHPが1/8減少する) 体重 :21.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレザード 62 55 52 109 94 109 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「かんそうはだ」の場合、みず無効、ほのお1.25倍。 エレザード 育成論一覧 育成論一覧
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ガラル図鑑 397 リザードン でーた No ポケモン HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 397 リザードン 88 120 75 100 75 142 クリアボディ すりぬけ のろわれボディ ハザードがた せいかく:ようき/いじっぱり どりょくち:AS252 もちもの:いのちのたま かくていわざ:じしん かみなりパンチ だいもんじ げきりん じしん かみなり かじ おやじ だよぅ ぶつりがた ようき S252 オボン はらだいこ フレアドライブ かみなりパンチ かわらわり アクロバット 火力指数が崩しによい とくしゅがた おくびょう いのちのたま ぼうふう オーバーヒート ソーラービーム ダイマックスで ひざしをつよくして サンパワーで ぜんぬき